新世界Rapier void Gauntlet PVE構建 – 錄音型,劍桿指南和構建 – 新世界 – 冰冷的靜脈

劍桿指南並為新世界建造

無效手套旋轉後,您將立即切換到劍桿. 您將要使用Tondo進行爆發. 使用Flurry和RESET也很快冷卻. 然後,您將能夠在第一次旋轉後很快使用另一個tondo和flry.

新世界劍桿void gauntlet pve build

. . 這是一個非常快速的遊戲風格,很快就可以旋轉能力.

您可以查看我們的探險構建信息指南,以了解損害類型與暴民類型和可消耗品的全部細分,您應該在每個探險中使用.

在本指南中,您可以找到有關應採取的能力,屬性分配,裝備,消耗品以及如何播放構建的信息.

精通點

這個新世界的劍桿式PVE構建將利用Rapier進行大量DPS. 您將要為自己和您的團隊切換到空白的效用. 您將通過空白的手套旋轉,然後立即切換回劍桿,繼續進行DPS.

劍桿

您將需要為劍桿使用以下活躍能力

  • tondo
  • 蓬勃發展和完成
  • 狂熱

. 這將為額外的被動帶來額外的觀點. 其他兩種能力(繁榮與飾面和狂熱)將被充分升級.

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劍桿的其餘消極者將支持額外的傷害輸出.

無效的手套

您將需要利用以下無效關鍵人物

新世界void gauntlet pve

  • 尖叫
  • 遺忘
  • 腐爛 /本質破裂的球

您將要升級尖叫和遺忘. 這將使您在使用尖叫時給您一些額外的煩惱,並為您的團隊提供對遺忘內部的敵人的好弱者,並為您的盟友提供一些耐力.

對於您的最後能力,您可以使用衰減的球或本質破裂. . 治愈將可以忽略不計,因為它會縮小焦點,並且這種構建不會利用焦點屬性.

Essence破裂將為您和您的團隊提供更多的實用性. 它將治愈任何造成目標損害20%損害的人. 完全升級後,當精華破裂結束時,您還將獲得額外的治療. .

屬性

應使用以下屬性以最大化此構建的有效性:

屬性 初學者 先進的
靈巧 215 250 265
150 215 250
憲法 150 50 5

附加屬性點來自將裝備提高到625齒輪得分,利用蒙布拉爾碎片.

裝置

. 這意味著您將需要佩戴以下組合:

胸部 手套 靴子
中等的
中等的
中等的 中等的
中等的 中等的

盔甲

結合在輕型裝甲中,您將要為擁有以下特權而拍攝:

  • 病房(取決於敵人類型)
  • 技能振興
  • 令人耳目一新

建議使用以下技能津貼:

  • 水ching Flurry(需要)
  • 腐爛的尖叫(需要)
  • 敏銳的tondo(可選)
  • 刷新破裂(可選)

武器

Rapier的最佳設置為:

  • 禍根(取決於敵人類型)
  • 惡毒
  • 敏銳的授權
  • 禍根(取決於敵人類型)
  • 惡毒
  • 敏銳 /腐爛的尖叫

珠寶

護身符 – 健康,元素保護(取決於探險 /突變),令人耳目一新

戒指 – 施加損害,水ching,敏銳的意識(可以為此構建而成為Aviva戒指的心臟)

耳環 – 令人耳目一新,刷新吐司,淨化吐司(可能會以令人耳目一新的方式被鍾愛)

寶石

對於劍桿,您將需要使用元素寶石或鑽石. 如果您可以使健康狀況充滿或與良好的治療師進行預製,那麼鑽石是最佳的. 否則,將元素寶石用於適當的暴民類型.

對於您的無效手套,適合暴民類型的元素寶石是您想要的.

赫特魯

您選擇的Heartune將取決於探險和您的團隊組成. . 在這種情況下,Empyrean Forge的暴民可以治愈和利用膽汁炸彈,可以極大地幫助您的團隊. 但是,如果其他人已經應用了這種疾病,那麼您可能需要選擇爆炸的殘酷爆發造成的爆發傷害.

如何使用構建

. 要開始戰鬥. 這也會削弱內部目標. 遺忘後,您應該利用Essence破裂來確保您的團隊在造成該暴民的傷害時康復.

如果需要,可以將尖叫物用於CC. 如果您已經尖叫了,您還將利用這種能力來獲得公用事業,以便在需要時將暴民的康復量減少。.

無效手套旋轉後,您將立即切換到劍桿. 您將要使用Tondo進行爆發. 使用Flurry和RESET也很快冷卻. 然後,您將能夠在第一次旋轉後很快使用另一個tondo和flry.

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關於作者

. 您可以在一周中的大部分時間在抽搐中抓住他.

劍桿指南並為新世界建造

歡迎來到我們的新世界武器Rapier指南. 在這些頁面中,您將找到所有需要在PVE和PVP中使用此武器最好使用此武器的一切.

  • 1. Rapier概述
  • 2. 劍桿優勢和劣勢
  • 3. Rapier建造
  • 4. 次要武器
  • . 屬性
  • 6. 重要的好處
  • 7. 赫特魯
  • 8. 寶石和消耗品
  • 9. 輪換和遊戲玩法
  • 10. 遊戲技巧
  • 11. 常見問題解答
  • 12. 我在劍桿上應該有什麼好處?
  • 13. 我可以將Rapier用於主要DPS嗎?
  • 14. 我應該是什麼裝甲重量?
  • 15. 我應該用什麼來減少冷卻?
  • 16. 我應該使用什麼魔術損壞,用於跑步,調整和鏈損傷?

Rapier概述

Rapier是PVP中高度移動的次要武器. 在PVE中,它提供了持久的點和高傷害能力. 它最常見於PVP,因為它具有多方面的性質. 它很容易適合任何構建,並為用戶提供相同水平的移動性和防禦性,而不管其屬性如何.

劍桿優勢和劣勢

  • 高流動性
  • 非常防禦
  • 可以建造以具有高傷害輸出
  • 很難在PVP中進行基本攻擊
  • 缺乏個人武器建立多樣性
  • 通常是二級公用武器
  • 根據構建可能會造成非常低的傷害

Rapier建造

Riposte -PVP

Riposte Rapier

  • RiposteRIPOSTE – 這將使您有片刻的無敵能力,並允許您阻止傳入的攻擊. 如果敵人攻擊您,它將發起櫃檯,這會擊敗您面前的任何目標.
  • 逃避逃避 – 這可以使用暫時無敵的瞬間躲避攻擊和能力. 它還可以提供損害損害和耐力返回.
  • 弗萊切Fleche – 這主要是運動和重新定位能力. 它不會被阻止,並且會通過敵人,也會對他們造成損害.

如果您希望使用Riposte有生存能力,請使用此此事 . 如果使用不正確,有時很容易容易. 儘管如此,它將給您帶來些許無敵的時刻,並且有時會挽救您的生命.

蓬勃發展和完成-PVP

蓬勃發展和完成

  • 蓬勃發展和完成 – 當使用時,目標會錯開目標,然後您可以發起刺激的後續攻擊,以造成高傷害.

蓬勃發展和完成

這種變體可以更好地適用於專注於造成損害的構建. .

PVE DPS

PVE DPS Rapier

  • tondotondo-堆疊點,與 全向逃避全向逃避,可以輕鬆維護.
  • 狂熱Flurry – 高傷害具有AOE潛力的冷卻.
  • 逃避逃避 – 低冷卻能力將不斷提供大量總體損害增加. 這應該不斷使用,尤其是在使用能力之前.

生活人員

劍桿的機動性使其成為生活人員的完美補充. 該武器有許多建造,具體取決於您的角色. .

滑膛槍

有關步槍使用量和遊戲玩法其他方面的更多詳細信息,請參考我們的步槍指南

停止力量

SP步槍

停止力量

使用停止功率可以使您有時會在發射步槍後立即使用第二張鏡頭. 這也會錯開目標,這為窗口打開窗口以進行快速射擊以確保殺死.

手榴彈步槍

粘稠的炸彈

有些玩家更喜歡使用粘稠炸彈對其高傷害和AOE潛力.

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CC GA

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標槍PVP

掃描PVP

標槍PVP

PVE損壞

標槍PVP

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重要的好處

您想要在劍桿上想要的實際武器特權取決於您所處內容的類型以及與之配對的武器. 最好引用上面的構建指南.

  • 全向逃避. .
  • 散落的會計師Sundering Riposte-這對目標有很大的影響,可以在降落後有助於殺死殺戮.
  • 刷新的弗萊切令人耳目一新的Fleche – 這可能對治療師有益,但是任何使用Rapier作為次要支撐武器的人. 它可以幫助更快地重置此功能,以便可以更快地使用它.

PvP Perks

  • 有彈性的彈性 – 在可能的情況下,旨在在您的裝甲套裝上為PvP設置五個堆棧,每個作品都應該擁有.
  • 自由.
  • 令人耳目一新的逃避令人耳目一新的逃避 – 根據您的構建,這可能是您減少冷卻的最佳來源. 這通常由AOE治療師或Bow玩家使用.
  • 令人耳目一新令人耳目一新 – 根據您的構建,這可能是您減少冷卻的最佳來源. 這通常由治療師,步槍或長矛使用.
  • 元素厭惡 – 擁有1-2個堆棧作為第三個特權絕不是浪費. .

  • 元素厭惡 – 此振興也是PVP中可行的替代方案,但被其他PVP選項所掩蓋. 它提供了出色的防禦性遠征,以幫助減輕神奇的效果.
  • 物理厭惡. 因此,它在PVE中可以作為另一種潛在選擇很有用. 它算過少量的PVP值,但 元素厭惡元素厭惡和敵方病房的特權當然是更具防禦性的選擇.
  • 腐敗的病房腐敗的病房 – 在朝代造船廠,暴風雨的心臟和深度中使用此損害,以減少損壞的敵人類型.
  • 憤怒的地球病房憤怒的地球病房 – 在創世紀花園中使用它,以減少對憤怒的敵人類型的損害.
  • 古老的病房古老的病房 – 在拉撒路的工具,ennead和Starstone Barrows中使用它,以減少對古代敵人類型的損害.
  • 失去病房丟失的病房​​ – 在藤壺和黑色粉末和阿姆林挖掘中使用它,以減少損失的敵人類型的傷害.
  • .

  • 健康健康 – 這是所有構建的標準選秀.
  • 神神 – 這對PVE很重要.
  • 耐力恢復 – 這是一個背包的保存. 您將收到一陣耐力.
  • 推力保護推力保護 – 這是第三個振興插槽,可為其他DEX和遠程武器提供更多防禦能力.
  • 斜線保護 – 這是第三個振興插槽,可為大劍,大斧頭,斧頭和劍提供更多防禦性.
  • 元素保護 – 這可以是PVE的替代品 推力保護推力保護或其他福利. 使用所需的任何元素類型用於運行突變器.

您的戒指和耳環津貼將取決於您的構建. . 如果您想了解更多信息,請參考下面列出的構建頁面以確定什麼是最好的.

赫特魯

您的Heartrune將在很大程度上取決於您的構建和個人喜好. 如果您想知道您應該採用的特定赫爾特,請參考上面列出的構建頁面.

小插曲

. 它使您可以擺脫人群控制效果,刪除減益效果並提供防禦性愛好者.

有兩個可行的升級選項:

  • .
  • .

殘酷的爆炸殘酷的爆炸劑量額外的dps或 殘酷抓住藤蔓殘酷的hefrune將葡萄藤抓住到將敵人捆紮在一起.

狡猾的石頭

. 另外,您可以在推動門口或扼流口之前立即使用它,以消除受CC影響的潛力.

作為步槍或弓形球員,您應該使用 狡猾的石頭如果您被另一槍或弓擊中並受到重大傷害或有一個 殘廢的粉末燃燒殘廢的粉末燃燒在你身上. .

殘酷抓住藤蔓

將3個以上的目標堆疊在一起時,請使用殘酷的抓藤. 您想盡可能多地使用它. 它也可以在單目標戰鬥中用於自由損壞或施加碎片.

殘酷的爆炸

盡量避免在健康狀況較低或專注於野蠻的爆炸爆發. 目的是開始能力並等待短時間,並試圖在功能引爆時向右潛水.

在彼此堆疊的多個目標時保存爆炸. . 重力很好重力良好或 衝擊波衝擊波 .

利用停機時間為您的赫爾特拉收取費用. 例如,如果您遙遠,您不妨繼續嘗試擊中目標或結構以建立電荷.

. 雖然在有大量敵人集群的情況下持有顯然是有益的. 不要等待太久,當您有時間再充電時繼續浪費冷卻時間. .

殘酷的爆炸

. 由於單個目標的持續損壞輸出,這將非常快速地收費. . 話雖如此,請在老闆戰鬥中盡可能多地使用它,因為它將被浪費並浪費.

有關如何管理冷卻熱鍵的更多信息,要使用哪些消耗品,應該食用哪些食物或有關如何在PVP和PVE中更有效的技巧,請參閱Rapier消耗品指南.

寶石

生命人員寶石

與生活人員一起玩時,請參考其指南以了解如何在其構建中正確使用寶石.

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使用長矛時,請參考其指南以了解如何在其版本中正確使用寶石.

pve寶石

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您可以在裝備中使用以下寶石:

  • 元素阻力寶石x8 +護身符保護振興(基於突變器元素效應.)

消耗品

有關如何管理冷卻熱鍵的更多信息,要使用哪些消耗品,應該食用哪些食物或有關如何在PVP和PVE中更有效的技巧,請參閱Rapier消耗品指南.

輪換和遊戲玩法

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通常,您可以使用諸如 RiposteRiposte , 逃避 蓬勃發展和完成蓬勃發展並完成以防止通過無敵能力或人群控制.

弗萊切弗萊赫和 逃避.

要了解如何正確使用第二種武器並完成輪換,請參閱我們的PVE和PVP構建頁面:

遊戲技巧

Riposte

這種能力可以是您擁有的最強大的挽救生命的工具之一. 它將完全否定傳入的傷害或其他能力的潛在人群控制. . 使用時,請嘗試在絕對必要的時刻保存它,因為如果您降落,它也可以減少冷卻. 您不應該“電報”能力,讓您的敵人知道您將使用它. . 當他們承諾攻擊或能力時,請正確使用它. .

逃避

逃避不僅逃避運動,而且幾乎就像 RiposteRiposte . 您可以使用它來完全躲避攻擊,因為它提供了一個無敵的窗口.

這可以用來逃避諸如 重力很好重力很好 冰淋浴 . 為了正確執行此操作 逃避逃避迅速向後衝刺.

每當您躲避進攻時.

弗萊切

刷新的弗萊切

這是擺脫戰鬥和重新定位的強大工具. . 當您與清爽的Fleche一起使用時,您應該嘗試將敵人的背部夾住,以迫使重擊並獲得潛在的冷卻量.

蓬勃發展和完成

這可以用作執行,防禦性的交錯甚至運動選項.

當敵人推動您或健康狀況不佳時,您可以使用此能力的第一部分快速交錯. 它的後續行動將為大量範圍收取大量範圍,並刺傷大量損壞.

要防禦性地使用此功能,您可以在初始攻擊中使用錯位,然後快速轉動180度,並致力於後續攻擊以快速沿相反的方向衝刺. 即使敵人不在躲避傳入的遠距離攻擊或在開放空間中移動的敵人,這也可能是倒下的.

移動

在這樣的構建中,有效運動非常重要,尤其是在媒體中玩. 不要驚慌,並使用整個耐力酒吧並用自己的精疲力盡,因為這可能導致死亡. 您可以通過快速移動鼠標或利用快速輸入鍵來利用跳躍,潛水(在移動時易於移動)以及改變方向.

新世界有許多動作會使您暫時將您置於適當的位置,迅速改變方向. 如果您向左和向右移動,或者左轉和向右跳,您會注意到有片刻,您會站著. . 例如,如果您握住左定向鍵並跳躍,然後在降落之前,您將擊中正確的方向鑰匙並跳躍,您將迅速向左和向右跳躍. . . 如果您繼續來回執行此操作,您將避免滑動動畫.

生活人員的使用

Riposte

. 像Riposte這樣的能力也將有助於生存能力.

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步槍的使用

這種武器組合為步槍提供了流動性,使其可以逃避危險并快速重新定位.

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步槍的使用

這種武器組合為弓提供了活動能力,使其可以逃避危險並迅速重新定位.

請參閱我們的弓技巧,以正確使用它.

長矛用法

長矛和劍桿創建了一個高度移動的後線潛水裝置,具有一系列防禦能力和人群控制選項.

請參閱我們的長矛提示,以正確使用它.

常見問題解答

我在劍桿上應該有什麼好處?

這是關於劍桿的另一個非常依賴的東西. 擁有能力的特權可能非常有益,或者將重點放在損害上可能更有效.

對於治療師,最好在劍桿上使用關鍵的命中修飾符在劍桿上使用能力津貼. 你可以使用 刷新的弗萊切 散落的會計師與Riposte一起散發 敏銳的速度 敏銳的 .

. 用弓可以使用 冰柱冰柱獲得另一堆 令人耳目一新的逃避令人耳目一新的逃避和兩個強大的進攻津貼. 對於步槍,您可以使用 神聖的伍德薩布雷 令人耳目一新令人耳目一新 .

在PVE中,專注於損害修飾符,例如惡性和禍根. 您幾乎永遠不會將劍桿用於主要PVP損害,因此最好擁有實用程序.

我可以將Rapier用於主要DPS嗎?

劍桿具有許多強大的選擇,可以使其具有高傷害輸出. 它在損壞的探險中特別有效,因為推力損害有多強. 當然可以用作PVE中的主要DPS武器.

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我應該是什麼裝甲重量?

在幾乎所有情況下,最好用輕型裝甲的劍桿播放構建. 這使它們非常機動,並增加了您可以放大的總體傷害和治愈.

有一些利基構建,例如中矛或中等療法,仍然可以很好地使用劍桿的機動性.

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令人耳目一新

通常,所有製造的最佳選擇都將令人耳目一新,以減少最佳冷卻.

令人耳目一新的逃避

弓製造您會經常躲避,因此這使得令人耳目一新.

我應該使用什麼魔術損壞,用於跑步,調整和鏈損傷?

最好的做法是使用魔術損傷類型,這是最不可能被反擊的方法. 雖然大多數玩家往往不像對身體傷害那樣專注於特定的魔法傷害類型,但仍然有可能. . . 大自然特別有益,因為它始終會在PVE環境中起作用,因為它對任何敵人類型都不弱.

ChangElog

  • 3月29日. 2023(寶石頁): .
  • 3月29日. 2023(此頁): 更新的寶石.
  • 2月16日. 2023(PVP構建頁面): 指南添加了.
  • . 2023(PVE構建頁面): 指南添加了.
  • 2月16日. 2023(寶石頁): 指南添加了.
  • 2月16日. 2023(能力頁面): 指南添加了.
  • 2月16日. 2023(此頁): 指南添加了.