reddit-探究任何東西,10種最佳的機械遊戲,用於令人驚嘆的視覺效果和爆炸性遊戲-Geekflare
10個最佳的機甲遊戲,用於令人驚嘆的視覺效果和爆炸性遊戲
Contents
- 1 10個最佳的機甲遊戲,用於令人驚嘆的視覺效果和爆炸性遊戲
- 1.1 PC的幾乎所有機甲遊戲的彙編列表
- 1.2 10個最佳的機甲遊戲,用於令人驚嘆的視覺效果和爆炸性遊戲
- 1.3 Battletech
- 1.4 Mech Warrior在線Solaris 7
- 1.5 守護程序X Machina
- 1.6 罷工零件零:導演的剪裁
- 1.7 最高指揮官2
- 1.8 機械瓦里爾5:僱傭軍
- 1.9 機甲艦隊
- 1.10 覆蓋:機甲城市吵架
- 1.11 戰爭技術戰士
- 1.12 Titanfall 2
- 1.13 PC上最好的機甲遊戲
- 1.14 機械瓦里爾5:僱傭軍
- 1.15 Battletech
- 1.16 Titanfall 2
- 1.17 Mechwarrior在線
- 1.18 罷工西服零
- 1.19 Mechcommander
- 1.20 最高指揮官2
- 1.21 布里加多
- 1.22 PC Gamer通訊
最終,玩Mech遊戲可能是玩家體驗未來環境並將其戰鬥能力進行測試的絕佳機會. 嘗試上面提到的遊戲中最好的機甲遊戲,並自己知道.
PC的幾乎所有機甲遊戲的彙編列表
您好,一段時間前,我創建了一個線程,編譯了許多機器遊戲,可用於PC。. 我想改進該列表,還添加了最近發布,正在開發或剛剛宣布的新遊戲. 儘管我可以編輯上一個線程,但我還是決定創建一個新線程,以便更多的人可以看到它(我決定將類型分開).
這是在PC上本地運行的遊戲列表,因此它不包括PS2,Xbox或Wii U/Switch的遊戲
如果您知道與列表中的機甲遊戲, 請 讓我知道
您試用機器的遊戲(在第一人稱視圖中),這是主要的,唯一的目標. 大約90%的時間或以弱者為數量的任務數量最少
- 奴隸零(1999):街機 – 第三人稱射手
- Mechwarrior Living Legends(2009):使用Cryengine的機器人遊戲粉絲遊戲
- Front Mission進化(2010年):步行時只有3個簡短的任務. 剩下的時間,您控制著azer.
- Mechwarrior Online(2013)
- High-Macs Simulator(2013)
- 戰爭機器人(2014):這是一個移動端口
- 戰爭技術戰士(2017年):我可以說這個遊戲有很多自定義. 終結者的動作很酷
- 項目Nimbus:完整版(2017年):這是一款具有高速空中戰鬥的遊戲. 我認為有些人將游戲玩法與Ace Combat進行比較(從未玩過Ace Combat Tho)
- Override:Mech City Brawl(2018):機甲戰鬥競技場
- 新Gundam Breaker(2018)
- 攻擊槍手高清(2018):這是一個移動端口. 它有許多武器定制選項.
- Enders的區域第二名MARS(2018):從PS2中的重製(重新製作)(廚師吻). 提供VR支持. 從Konami製作了很棒的遊戲而不是Pachinkos的時代,這是一場精美的遊戲.
- Mechwarrior 5(2019):“ American”風格機械(罐). 很多武器
- 金屬狼混亂(2019年):Xbox的重製您,您,美國總統必須試用機械,並使用您的機甲的力量和第二修正案的特徵副總統領導的內戰。.
- 覆蓋2:超級機械聯盟(2020年)
- 守護程序X Machina(2020):抱怨這款遊戲的唯一一件事是故事的講述是如何怪異的. 還要別的嗎 很不錯
- 駐軍大天使(2020):機甲戰鬥競技場. 具有運動/任務模式.
- Mikhail項目(2021):Muvluv Universe的動作RPG
- 機甲騎士:噩夢(2021):由一個人製作(這是怎麼可能的). 您在一個被埃爾德里奇(Eldritch)怪物包圍的世界末日世界中.
- VoidCrisis(2022)
- Gundam Evolution(2022):英雄射擊者,但帶有gundams
- SD Gundam Battle Alliance(2022):ACTION RPG與所有系列的Gundams
- 加拉哈德3093(2023):PVP MP,但帶有機械
- 移動西裝Gundam戰鬥行動2(2023):F2P多人遊戲PVP(團隊與團隊),以及所有UC的移動服
- 霍肯重生(2023):免費玩PVE FPS
- Nimbus Infinity(2023):nimbus項目的續集.
- 額外的(2023):Capcom的新部落射擊手,也可以被視為大型裝甲
- Rubicon的裝甲核VI火災(2023):浪子返回
平台遊戲/側面滾動器遊戲
- 巨大的軍隊(2010年):帶有復古的側滾動器(16或32? 位)樣式
- 裝甲獵人槍獵犬(2013年):從蒸汽中脫穎而出. 這是類似於上面的側面滾動器.
- Orbital Gear(2014):多人遊戲(但它已經死了).
- 戰鬥裝甲部(2015年):側滾動器. 這很晦澀,但我喜歡. 它有16個任務的運動. 像以前的突擊服Leynos一樣,但預算較少
- Steel Strider(2015):類似於上面的. 許多武器
- 突擊服Leynos(2016):你在星際戰爭中間. SEGA Genesis/SNES的真棒翻拍 但這是蒸汽不列出的
- 鐵桿機甲(2019):一個很棒的廣告系列(通過解鎖武器和零件來重播),生存模式(MEH)和多人遊戲模式(有點寂寞). 音樂(果醬項目),動畫和動漫風格很好. 對於單人播放器內容來說值得
- Mechblaze(2020):類似於鋼鐵和巨大的軍隊.
- 無裂(2021)
實時/基於轉彎/其他策略
- Super Robots Wars V(2017): 僅在某些海洋國家 /地區可用:(
- Battletech(2018):基於Battletech宇宙的基於回合的策略遊戲
- 超級機器人戰爭X(2018): 僅在某些海洋國家 /地區可用:(
- SD Gundam G Generation Cross Rays(2019):我猜我不需要描述這個
- 沃伯恩(2020)
- 混亂星系1(2020):基於轉彎的獨立遊戲. 向經典SRW遊戲致敬
- 機械機械模擬器(2021):汽車技工模擬器,但帶有機械.
- 超級機器人戰爭30(2021):我也不需要描述另一個
- 點火鋼(2022):也是基於回合的策略Roguelike,但機甲實際上是機甲,並且有動畫. 真的很酷.
- Mech Armada(2022):基於Roguelike Turn的機甲建設遊戲.
- 遞送器高級(2022):Mechas的JRPG,最近從PlayStation 4/5移植
- 混亂星系2(2023)
- 幻影旅(2023):實時/基於轉彎的戰術遊戲的混合
- Front Mission 1:翻拍(2023):完整翻拍SNES的原始前線任務
儘管您正在駕駛或控制機甲,但遊戲的一個平等(Kinka)涉及其他事物(例如普通FPS,指揮人類單位,轉變為噴氣機等)
- Shogo移動裝甲部(1998):一個在機甲上具有任務的FPS
- 超級尺寸MACROSS VO/VOXP(2001/2002):一個太空戰鬥模擬器,當然可以轉變為battroloid模式. 看起來它具有在線功能
- 槍金屬(2002):一個可以控制可以轉變為噴氣戰鬥機的機甲的單人遊戲. 它有很多武器和16個任務.
- 罷工套裝無窮大/零/零DC(2013/2013/2014):您控制一個可以轉變為機械的太空飛行員. Infinity是一個街機版本,其他版本的活動由大約15個任務組成(DC是零的“導演剪輯”版本).
- Lost Planet 1/2/3(2006/2010/2013):第三人稱射擊遊戲,您可以在這裡駕駛各種機甲
- Titanfall 1/2(2014/2016):fps. 有一個相對較短但很棒的運動. Titanfall 1 MP死了.
- Sunrider:Arcadius/Sunrider的標記:解放日(2014/2016):帶基於轉彎的機甲戰爭的視覺小說
- Cogmind(2017):雖然從技術上講,機器人構建了基於Roguelike Turn的遊戲,但它具有機械遊戲的所有功能,從更換武器到交換核心組件和單元的四肢. 您還需要經常挽救敵方機器人零件,以使您的單位活著.
- 進入違規(2018):基於回合的策略Roguelike,您可以在其中控制機械與veks. 但是許多“機械”實際上是坦克或噴氣機.
- 鐵收穫(2020):在許多派系中帶有機甲的Dieselpunk RTS
- 超級機甲冠軍(2021年):與Mechas的PVP大皇家戰鬥. 雖然你 可以 僅作為飛行員而戰,大多數時候您都會在機甲中玩.
- Sunrider 4:船長的歸來(2023)
具有某種形式的機甲的遊戲(駕駛或指揮). 但是你可以 從技術上講 在沒有他們的情況下玩整個遊戲,否則它們只是一個單位/機械師/gi頭/電源
- 金屬彈頭3/5(2000/2003):與上面的
- 超級指揮官1/forgeDalliance/2(2007/2007/2010):RTS,許多單元是機甲
- 文明V(2010):它具有巨大的死亡機器人作為晚期單位
- 自然選擇2(2012):一個多人FPS.
- XCOM + EW(2012):基於轉彎的策略遊戲. 來自DLC的MEC士兵將火力和腦震盪傳遞給外星人
- 地球以外的文明(2014年):如果您遵循純度或至高無上的技術樹,則可以指揮一些漂亮的機甲單元
- Helldivers(2015):上向下射擊手,用一些雙足動力作為車輛
- 地球國防軍4.1(2015):您可以駕駛20米大小的機甲或Skycrasper級尺寸的機甲
- 文明VI(2016):與上面的
- Starbound(2016):2D生存 +手工製作(如Terraria)
- XCOM 2 + SHEN的最後禮物DLC + Mod EW MEC端口(2016):基本遊戲沒有機甲(只有機器人). 但是有一些mod將XCOM 1中的MEC添加為新類
- Starcraft 1/2/1翻拍(1998/2010/2017):RTS,一些人地下室是機甲
- Halo Wars(2017):一個單元是機甲的RTS. 來自Sargent Forge的獨眼巨人
- 地球國防軍5(2017):與EDF 4相同.1
- Nier Automata(2018):SHMUPS部分帶有機甲(我的意思是,它們是強制性的,但是由於涉及機甲的遊戲的百分比有限,因此此部分更合適)
- 零下的subnautica/subnautica(2014/2019):最終,您將有機會製作一種對探索,採礦和捍衛自己有用的機甲
- 左活著(2019年):gh,評論. 但是你可以駕駛機甲.. 有點
- 他們是數十億(2019年):RTS和塔防禦的混合,您可以使用Titans(晚期比賽單元)
- Blazing Chrome(2019):側滾動器,最終您可以在短時間內進入機甲
- Panzer Paladin(2020):Retro Mech平台遊戲.
- 幻影星在線2/New Genesis(2012/2021):MMORPG在第三人稱. 許多緊急任務要求您在巨大的戰鬥中駕駛機甲. 除了適當的機甲(AIS)之外,遊戲中的一場比賽(演員)是一場機器人/機甲種族(借助自定義,非常gundamesque).
- 凝膠 – 坦克(2021):有點金屬slug風格的遊戲. 您可以像粘液一樣玩,可以變成可以在已經成為坦克的同時可以駕駛另一輛車的水箱. 最終,在比賽后期,您會遇到一個可預見的雙足類型,可以通過保存足夠的戰俘來解鎖,或者在某些階段找到.
- Xeno命令(2022):某些單元是機械的RTS
- 星際飛船士兵:Terran Command(2022):你有第三部電影中的機甲西裝
- 喀堡(2022):kaiju brawler在公雞中有2個機械. thundatross在DLC中的基礎和機甲
- 斯蒂恩(2023):Run and Gun Platformer
VR遊戲
舊遊戲. 可能在普通商店(Steam,GOG)上找不到
- 網絡帝國(1992)
- 重裝1(1997):與上面的一個
- 重齒輪2(1999):不知道在哪裡可以買到它們,或者他們是否可以在現代HW上運行
- Starsiege(1999):機甲風格的車輛模擬遊戲
- 金屬疲勞(2000):與機械的RTS
- Mechwarrior 1/2/3/4(1989/1995/1999/2000):第四個運行良好. 這是某種許可地獄
- Mechcommander 1/Gold/2(1998/1999/2001):Battletech宇宙的RTS系列
- 戰鬥引擎Aquila(2003)
- Bootfighter Windom XP SP-2 / Ultimate Knight Windom XP(2008/2009):日本獨立遊戲與完全不可用的遊戲. 它具有很大的潛力,遊戲玩法類似於Gundam vs系列
帶有動力裝甲的遊戲
- Vanquish(2010):Bayonetta開發商的第三人稱射手
- 激增1/2(2017/2019):帶有動力盔甲的黑暗靈魂
- Star Renegades(2020):基於轉彎的遊戲
- 沃爾世界(2023)
- Swarm Grinder(2023)
自上而下的射手
- Brigador(2016)
- 大馬士革裝備運營東京/大阪(2015/2018)
- Riftbreaker(2021):帶有生存元素的自上而下的射手
- 黑路(2022)
- 烏拉貢(2023)
用機甲射擊
- 增壓機器人Vulkaiser(2007)
- Altynex第二(2010年):從技術上講,您的船是機甲(?)
- Strania The Stella Machina(2011):
- Senko no Ronde 2(2013)
- Astebreed(2014)
- 星塵銀河戰士(2015):
- 武裝七(2015)
- Galak-Z(2015):側滾動射擊遊戲,您可以控制一個可以轉換為機甲和混合機甲的噴氣式戰鬥機,向Macross致敬
- 項目以太:首次聯繫(2020)
其他類型
- Mechrunner(2015):這是鐵路/跑步者
- Break Arts 2(2018):這是一場賽車遊戲,與機甲
封閉的多人遊戲可能具有私人服務器
- Universal Century Gundam Online(2006)
- 戰場2142(2006)
- SD Gundam Capsule Fighter Online(2007)
- 移動西裝在線(2012)
- 霍肯(2012)
遊戲尚未發布,開發或某種早期訪問
- 雙齒輪:基於回合的策略遊戲
- 大眾建造者:第三人稱射擊者與黑客和斜線. 許多自定義選項
- Astraeus的Seraphims:看起來好像被遺棄了,真可惜
- 第六項目:日本獨立遊戲
- Machineclad:日本獨立遊戲
- 禿鷹:日本獨立遊戲
- variavle Arm Frontier:日本獨立遊戲
- ProjectRayssus
- Stormgate
- MEGAMEK/MEKHQ
- 戰爭機器人:邊境
- MBR項目:在Kickstarter的紮營中. 5 vs 5 MP和類似於機器人的對照
- Mechabellum:來自悖論的自動賽車. 在beta中
- 武器娃娃
- 齒輪編年史
- Mechwarrior Living Legends 2
- 昆蟲群/蟲潮
- 拉撒路項目
- Armechgeddon
- 戰車
- 庇護所:破碎的太陽
- 枯萎
- 遺忘替代(也許更像是電力裝甲)
- LAVROCK:衛巢衛巢歌歌
- 太空齒輪
- Renegade X Firestorm
- Kriegsfront戰術
- 齒輪
- 鐵傳奇vs
- 弧種子
- 撕裂
- 聯合性:ADA的迴聲
- 賞金明星
- 守護程序X Machina Titanic Scion
- Megaton Musashi有線:您駕駛可自定義的超級機器人. 看起來它與Mazinger和Combattler V等流行的特許經營有一些合作. 宣布了PC
- 前哨:無限攻城
- 自定義機甲戰爭
10個最佳的機甲遊戲,用於令人驚嘆的視覺效果和爆炸性遊戲
機器人不僅在行業中有用,而且它們也是遊戲中吸引力的中心. 因此,在這裡我們有一個可以嘗試的最佳機甲遊戲列表.
帶有大型腳步機器人的遊戲一直保持在市場上的位置,無論您想要激烈的模擬和戰術還是令人振奮的機械動漫.
什麼是機械遊戲?
巨大的人形機器人或機械機器經常充當機甲遊戲中的主要遊戲元素,也稱為Mecha Games. 不同的Mech遊戲子流派包括模擬,戰鬥和策略遊戲.
仿真機械遊戲旨在使玩家一種命令機械的現實感覺. 他們必須處理機甲的機動性,槍支和其他系統. 快節奏的動作機械遊戲經常涉及憤怒的機甲戰鬥.
球員通常具有各種武器和獨特的技能來擊敗對手. 策略機械遊戲專注於控制機甲團隊,要求玩家就要使用哪些機械以及如何定位的機械做出戰術選擇.
對於遊戲玩家來說,玩Mech遊戲可能是一種獨特而激動人心的體驗. 這些視頻遊戲經常出現大規模的可編程機器人,這些機器人可能會部署以進行激烈的戰鬥和完成挑戰的任務.
當玩家管理自己的機甲,做出戰術選擇以及戰鬥強大的敵人時,機甲遊戲也可以給玩家一種力量和控制的感覺.
雖然可以在各種流派中找到機械遊戲,但它們都通過在戰鬥中使用機械裝甲的永恆幻想連接. 機械遊戲通常受到欣賞巨大的機器人戰鬥和科幻主題的玩家的喜愛.
在機械遊戲中平衡進攻和防守
在機械遊戲中,進攻和防守必須保持平衡,因為他們可以完成或違反任務. 以下建議可以幫助您實現這種平衡.
意識到你的角色
認識您的機甲的優勢和缺點,以及您在小隊中的位置. 您是強大的還是純粹的支撐力量? 您可以通過意識到自己的角色來優先考慮犯罪或辯護.
創建一個均衡的負載
選擇在進攻和防守之間取得平衡的工具和裝備. 考慮輸出極高但發射速度低的進攻性武器和高火速率的防禦性武器.
明智地使用蓋子
利用地形和障礙. 如果您收到傳入的大火,請掩蓋,但僅依靠一點,因為它可以限制您的移動性和視線.
團隊合作
在機械遊戲中,溝通是必不可少的. 制定一種進攻和防禦策略,與您的團隊保持平衡. 一起,您可以通過加強彼此的弱點來擊敗反對派.
保持活躍
避免在一個地方花太多時間. 保持穩定的位置,在四處走動,以避免成為對手的明顯受害者,以提供掩護和戰術優勢.
在機械遊戲中,平衡進攻和防守要求戰略,合作和快速思考. 您可以通過注意這些指針來提高成功任務的可能性.
現在讓我們參考它帶來的各種流派愛好者的最佳機甲遊戲列表,並提供了持久的體驗.
Battletech
Battletech是一個基於戰術轉彎的機械遊戲,在一個虛假的世界中,多個派系競爭控制領土和資源. 玩家控制的巨型機械可以配備各種武器,裝甲和其他配件. 遊戲中都可以使用單人遊戲和多人遊戲廣告系列.
Battletech的基本遊戲玩法圍繞基於轉彎的戰爭,玩家輪流操縱自己的機甲,攻擊敵人的機械並調節其熱量水平.
玩家在單人運動中經營一家僱傭軍公司,並接受工作來賺錢,挽救零件並建立聲譽.
隨著競選活動的進行,玩家面臨更具挑戰性的對手,獲得更強大的機甲,並被迫做出重要的選擇,以改變情節的發揮方式. 最終,Battletech是一款精緻而有趣的遊戲,提供數小時的戰略遊戲和戲劇性的機械戰鬥.
由…出版 – 悖論互動
由開發 – 腦腦圖
發布日期 – 2018年4月24日
可用的平台 – Steam,Windows,Mac OS
Mech Warrior在線Solaris 7
巨大的機器人戰鬥發生在多人戰略射擊遊戲機械遊戲的競技場風格的戰鬥中:Solaris 7. 玩家在Battletech Universe的1V1或2V2戰鬥中操作自己的定制戰鬥機,爭奪榮譽和獎勵. Battlemechs在Solaris 7中有各種班級,每個類別都有優勢和缺點.
為了適合其遊戲風格,他們還可以通過從多種武器,裝甲和設備中選擇來修改負載. 在遊戲的征服模式下,雙方都必須控制地圖上特定點的控制權.
其他可玩類型包括死亡競賽和山之王. 此外,該遊戲具有派系戰系統.
通過贏得比賽,玩家可以獲取Solaris 7現金. 這筆現金可用於購買新的Battlemech,武器和其他裝備. 球員可以在比賽和季節性比賽中互相戰鬥,以獲得更多的好處和更高的排名.
由…出版 – Piranha Games Inc.
由開發 – Piranha Games Inc.
發布日期 – 2015年12月10日
可用的平台 – 蒸汽
守護程序X Machina
視頻遊戲守護程序X Machina的玩家控制著一種適應能力的機甲. 該遊戲還提供在線多人遊戲選項,除了一場超過50個任務的一場戰鬥.
四,一個有知情的計劃,旨在支持飛行員及其武器庫招募您成為飛行員並指導您的培訓. 您可以從Sky Union,Horizon,Zen和Orbital中執行任務,以證明您的價值.
預覽 | 產品 | 評分 | 價格 |
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守護程序X Machina | $ 69.99 | 在亞馬遜上購買 |
在這些任務中,您可以從被摧毀的敵方武器庫中恢復武器和組件.
您可以在衣架上升級設備,以獲取能夠幫助您在武器庫中和外部幫助您的才能,購買更多的武器和組件,因為它們變得易於使用,研究並根據您已經擁有的武器以及您已經擊敗過的老闆,學習和創建新武器和更多.
守護程序X Machina提供了快節奏的機甲戰鬥遊戲,並具有各種可自定義且令人興奮的遊戲功能.
由…出版 – JP奇妙
由開發 – 奇妙的第一張工作室
發布日期 – 2019年9月13日
可用的平台 – 任天堂開關和窗戶
罷工零件零:導演的剪裁
玩家在視頻遊戲罷工套裝中扮演飛行員的角色:導演的剪裁,可以將其宇宙飛船轉換為罷工服,這是一個強大的機械. 該遊戲導演的剪切版增加了新的元素,例如增強的照明和圖形,更多的船舶設計以及修改任務.
玩家必須積極管理自己的能源商店,並為每種情況選擇最佳武器,因為遊戲的規則是基於快節奏的戰鬥. 罷工套裝的變形功能通過使玩家能夠立即改變機器和航天器形式,從而為遊戲提供了額外的策略。.
該遊戲既可以提供第一人稱座艙景觀,又提供第三人稱視角. 玩家可以在遊戲的倖存者模式下與其他對手爭奪其他對手,並得分攻擊模式.
由…出版 – 天生的準備遊戲
由開發 – 天生的準備遊戲
發布日期 – 2018年4月8日
可用的平台 – Steam,PlayStation 4,Xbox One
最高指揮官2
一款名為最高指揮官的實時策略遊戲,第2個中心,以巨大的機械化軍隊進行鬥爭. 玩家控制土地,空中和海軍和建築物,以產生資源和部隊. 遊戲的活動模式講述了宇宙鬥爭和三個派系的故事,每個派別都有獨特的單位和技術.
玩家以最重要的計劃活動模式在遊戲開始時獲得基地,並與預定義的敵人競爭. 玩家必須實現特定的目標才能完成水平.
預覽 | 產品 | 評分 | 價格 |
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最高指揮官2 – Xbox 360 | $ 20.05 | 在亞馬遜上購買 |
隨著競選活動的進行,遊戲玩家還可以獲取更廣泛的單位,目標變得更具挑戰性,並且對手增強.
此外,Supreme Commander 2具有多人遊戲選項,可使多達8個玩家在線或通過LAN與LAN進行戰鬥. 實時策略風格的粉絲將因其巨大的軍隊和戰略深度而享受遊戲的激烈而令人振奮的動作.
由…出版 – Square Enix公司
由開發 – 汽油驅動遊戲
發布日期 – 2010年3月16日
可用的平台 – Xbox 360和Windows
機械瓦里爾5:僱傭軍
Battletech Universe是Mechwarrior 5:僱傭軍的環境. 第三個繼承戰爭的最後十年在遊戲的開場場景中描繪了,玩家扮演了新秀僱傭軍機器人的角色,他從被摧毀的僱傭軍部隊的廢墟中出來.
他們目前可以接受任何可用派系的合同. 該活動一直活躍到3049年,不久之前氏族入侵之前.
玩家可以在遊戲的單人遊戲和合作的多人遊戲模式中吸引真實的人或AI控制的機甲飛行員作為其僱傭軍的成員.
預覽 | 產品 | 評分 | 價格 |
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Mechwarrior 5:僱傭軍 – Xbox系列X | $ 19.99 | 在亞馬遜上購買 |
Mechwarrior 5的Battlemechs有各種風格,從輕度到沉重,每種風格都有獨特的武器和技能. 可以通過改進其設備,裝甲和武器來進一步定制玩家的機甲.
Mechwarrior 5:Mechwarrior 5:僱傭軍是機甲類型的絕佳補充.
由…出版 – Piranha遊戲
由開發 – Piranha遊戲
發布日期 – 2021年5月27日
可用的平台 – Xbox和PlayStation 4&5
機甲艦隊
在機甲艦隊的未來派宇宙中,玩家會指揮強大的機甲,並與敵對部隊進行戰鬥. 遊戲中有幾種不同的機甲,每個機甲都有其特定的特徵和武器庫.
通過從勝利中獲得積分,玩家可以使用他們為其機甲購買新武器,技能和化妝品改進. 玩家可以在遊戲的單人遊戲和多人遊戲模式中與人工智能控制的敵人或其他玩家競爭.
由於其令人驚嘆的圖形和聲音效果,玩家可以將自己完全沉浸在Mech Armada的Mech戰鬥世界中. 該遊戲為機械和動作遊戲的發燒友提供了整體激動人心和挑戰性的體驗.
由…出版 – 獅子碼遊戲
由開發 – 獅子碼遊戲
發布日期 – 2022年6月16日
可用的平台 – 蒸汽
覆蓋:機甲城市吵架
在視頻遊戲覆蓋:機甲城市鬥毆中,用戶命令與全球各個城市的其他機甲進行戰鬥的巨大機甲. 多達4名玩家可以在遊戲的單人遊戲和多人遊戲模式中參與在線或本地分屏動作.
在《超級:機甲城市戰》中,機甲具有多種技能,例如強烈的近戰攻擊,遠程武器和特殊行動. 憑藉許多皮膚和設備,玩家可以個性化自己的機甲,並擁有獨特的體驗.
預覽 | 產品 | 評分 | 價格 |
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Override:Mech City Brawl – 超級費用的巨型版 – PlayStation 4 | $ 8.79 | 在亞馬遜上購買 |
可破壞性的設置是可以利用勝過競爭對手或開發新策略的另一個遊戲組件. 隨著他們在遊戲中前進,玩家可能會升級機甲並發現新的力量. Override:Mech City Battle為戰鬥和機械遊戲的粉絲提供了令人興奮且充滿動感的體驗.
由…出版 – 巴西的作案遊戲
由開發 – Balance Inc
發布日期 – 2018年8月10日
可用的平台 – PlayStation 4
戰爭技術戰士
視頻遊戲戰爭技術戰鬥機包含尖端的戰鬥機械,這些機械是通過危險的海洋和攻擊相反的派係而明確創建的.
完成遊戲的任務後,玩家可以為自己的機甲配備各種武器併升級裝備. 遊戲玩法是基於瘋狂的戰鬥,玩家使用機甲的敏捷性和軍備車來克服障礙和擊敗怪物.
預覽 | 產品 | 評分 | 價格 |
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戰爭技術戰士紅色藝術遊戲物理版 – 任天堂開關 | 在亞馬遜上購買 |
頂尖的圖形在水下風景和錯綜複雜的機甲設計中都有特色,從而增強了動作. 由於機器人可以自定義每個組件的能力,玩家可以控制外觀和性能.
戰爭技術戰鬥機機器具有多人遊戲模式,使玩家可以與主要競選活動一起進行加熱戰鬥. 總的來說,這款激動人心的遊戲融合了尖端的技術,強烈的動作以及令人著迷的敘述,以產生奇特而迷人的遊戲體驗.
由…出版 – Blowfish Studios
由開發 – Drakkar Dev
發布日期 – 2020年6月19日
可用的平台 – Nintendo Switch和Xbox One
Titanfall 2
在第一人稱射擊視頻遊戲巨人2中,玩家可以控制飛行員及其巨大的機器人泰坦,這可能配備了各種武器和能力. 遊戲發生在未來派環境中.
許多其他遊戲模式在多人遊戲模式下都可以使用,包括傳統的團隊死亡競賽和基於目標的遊戲.
單人競選活動講述了一個名叫傑克·庫珀(Jack Cooper)的飛行員的故事,他的目的是防止邪惡的IMC公司用超級武器摧毀行星. 連同快速射擊,該活動包括各種遊戲元素,例如平台,謎語和隱形.
預覽 | 產品 | 評分 | 價格 |
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Titanfall 2 – PlayStation 4 | $ 5.89 | 在亞馬遜上購買 |
多人遊戲的優點或經驗點是根據他們的表現授予玩家的,或者他們的團隊是否成功還是失敗. 玩家必須累積優點,以升級並獲得新武器,技能,自定義選項和其他功能.
遊戲的獨特功能是泰坦的引入,他可能在戰鬥中被玩家召喚,並在戰場上提供戰術優勢. 最終,Titanfall 2是一款快節奏,精心設計的機甲遊戲,具有引人入勝的敘事和令人振奮的多人遊戲玩法.
由…出版 – 電子藝術
由開發 – 重生娛樂
發布日期 – 2016年10月28日
可用的平台 – PlayStation 4和Xbox One
結論
對於像科幻遊戲和動作遊戲玩家的遊戲玩家,玩Mech遊戲可能是一次令人著迷且引人入勝的體驗. 連同豐富的圖形和聲音效果,這些遊戲經常為玩家提供各種定制選擇和戰略決策機會.
當玩家控制巨大的機器人車輛並與對手進行戰鬥時,機械遊戲也可以使玩家有力量和控制的感覺. 儘管並非所有遊戲玩家都可能欣賞遊戲,但是那些確實會在Mech遊戲環境中找到挑戰和娛樂的人.
最終,玩Mech遊戲可能是玩家體驗未來環境並將其戰鬥能力進行測試的絕佳機會. 嘗試上面提到的遊戲中最好的機甲遊戲,並自己知道.
接下來,您可以查看一些受歡迎的Nintendo Switch生存和冒險遊戲.
Dhruv是Geekflare的高級內容作家,熟練於每個利基市場. 他主要專注於技術,產品評論,加密貨幣,區塊鍊和操作方法. 除了這些利基外,他還喜歡寫有關自由職業的文章,…閱讀更多
- Battletech
- Mech Warrior在線Solaris 7
- 守護程序X Machina
- 罷工零件零:導演的剪裁
- 最高指揮官2
- 機械瓦里爾5:僱傭軍
- 機甲艦隊
- 覆蓋:機甲城市吵架
- 戰爭技術戰士
- Titanfall 2
PC上最好的機甲遊戲
從動漫機甲到生鏽的100噸衛生機,這是巨型機器人愛好者的最佳機械遊戲.
如果您正在尋找最好的機械遊戲,我有兩件事要對您說. 一個,無論您是喜歡斑點龐然大物品種還是具有靈活動漫風味的東西. 第二,別無其他,因為我們已經收集了所有最好的機甲遊戲,供您仔細閱讀.
無論您喜歡鐵桿模擬和策略還是機甲動漫的爆炸性刺激,有關大型Stompy機器人的遊戲總是在PC上擁有家. 憑藉Mechwarrior 5:Mercenaries和Battletech等最近的爆炸器,這是成為大約100噸死亡機器的遊戲的好時機.
雖然機甲遊戲跨越流派,但它們卻被簡單的事實束縛在一起,即機械化的裝甲駕駛穿上戰鬥是一種永遠不會變老的幻想. 這是一種審美,可以追溯到1989年的第一個機械瓦里爾(Mechwarrior),現在居住在諸如Titanfall 2和Brigador之類的新遊戲中. 這就是為什麼我們已經圍繞著多種流派的各種各樣的機械遊戲,從傳統的SIM到鈕扣字符動作,.
機械瓦里爾5:僱傭軍
PC遊戲玩家回來了
我們經驗豐富的團隊致力於每次評論,真正了解最重要的事情的核心. 了解有關我們如何評估遊戲和硬件的更多信息.
發布日期: 2021 | 開發人員: Piranha Games Inc. |蒸汽
我們的評論讀到:“機械瓦里爾很回來。”. 僱傭軍是該系列中令人滿意的回報,該系列在80年代推廣了機甲類型. 機甲以適當的重量踩踏,並在它們周圍彎曲地球. 作為一款庫存機械遊戲,它是2018年Battletech的戰術景觀的好伴侶. 如果只是恢復了過去遊戲的俗氣FMV故事情節. 儘管如此,該系列與Piranha Games(Mech Warriors Online背後的同一個工作室)保持著好感(您可以在下面閱讀).
Battletech
發布日期: 2018 | 開發人員: 雜亂無章的方案|蒸汽
Battletech是基於機甲的桌面遊戲的很好改編. 您可以採用故事活動的路線或在職業模式下進行完整的沙箱,直接潛入開放式Merc Company Management,將程序生成的合同與更多手工製作的閃點任務一起播放,這些合同在您玩耍時出現了. 與XCOM一樣,難以懲罰(或永久零件損失)可能會受到懲罰,具體取決於您的設置.
Titanfall 2
發布日期: 2016 | 開發人員: 重生娛樂|蒸汽
Respawn Entertainment在2014年發行Titanfall時為Mech Games提供了急需的腎上腺素鏡頭,但它的Titanfall 2完全意識到了射擊者的潛力,該射擊者與跑酷跑和槍擊的可能性緩慢,戰略性的機甲對比. 然而,令人震驚的是,Titanfall 2的競選活動原來是FPS類型多年來看到的最好的運動之一.
每個層面都是一個對單個絕妙主意的創造性執行,例如在過去和現在之間來回搶購,它束縛了一個令人驚訝地影響了一個關於飛行員與他的忠實機械同伴之間紐帶的故事. 當然,它不像鐵巨人那樣撕裂,但是Titanfall 2證明,即使是一個關於巨型鋼製機器人的故事也可能有很多心.
可悲的是,Titanfall 2也成為2016年更大的遊戲悲劇之一. 儘管包裝了更強大的多人遊戲,但續集仍無法與當年的其他受歡迎的射手競爭,其人口迅速下降了. 不要誤以為泰坦fall 2已經死了,但是. 它是多人遊戲社區很小,但是在更受歡迎的模式中仍然有很多玩家 – 巨大的Titanfall 2仍然是有史以來發行的最好的機甲遊戲之一.
Mechwarrior在線
發布日期: 2015 | 開發人員: Piranha遊戲|蒸汽
Mechwarrior Online繼承了Mechwarrior 2和Mechwarrior等經典遊戲的八月遺產4:僱傭軍 – 如果他們不太難在現代硬件上運行,我們都希望將它們包括在此列表中. 但是毫無疑問,Mechwarrior Online本身就是一款出色的機械遊戲. 它是由Piranha Games開發的,這是同一家發行Mechwarrior 5:僱傭軍的工作室. 免費比賽的射手可能沒有單人遊戲,但它在其出色的競爭比賽中捕捉了基於流失的戰爭的緊張刺激.
每場比賽都是12v12 slugfest,結束於玩家賺取貨幣和經驗,並在兩輪之間進行自定義的遊樂設施. 雖然這帶來了自己的一系列問題,例如長期磨削和微交易,但Mechwarrior Online擅長捕捉戰鬥的緩慢節奏,這使該系列受到尊敬,從.
與大多數第一人稱射擊遊戲不同,玩家可以通過閃電快速反射糾正自己的錯誤,您在Mechwarrior中的生活經常懸掛在30秒前做出的決定. 在伐木機器人的方向盤後面,一旦陷入困境,就不可能擺脫困境,使與隊友合作成為勝利的關鍵部分.
Mechwarrior Online具有過度複雜的技能樹和不直覺的菜單系統,對新移民並不完全友好. 但是,它具有一個真正歡迎新手的忠實社區. 一旦您弄清楚了所有東西.
罷工西服零
發布日期: 2013 |開發人員:天生的準備遊戲|蒸汽
有吸引一些機械遊戲的笨拙坦克般的戰鬥,但零訴訟卻捕捉了駕駛敏捷死亡機器的快感,帶有比整個美國海軍艦隊的敏捷死亡機器。. 它是最佳的日本機甲.
您開始駕駛相當標準的太空戰鬥機,但很快就會遇到一個實驗性的軍事硬件,稱為Trike Put. 這套西裝能夠在戰鬥機模式之間切換,您可以在空間自由職業者風格和巨型殺手機器人模式下飛行,在該模式下,您可以將其變成一個宏觀風格的機器.
您第一次將十字準線排在30多個傳入的敵方戰鬥機上,放開那浪的導彈會給您帶來寒意. 這是一種與其他任何事情不同的機械力量幻想. 無論您走到哪裡. 當您開始乘船船時,事情變得更加激烈 – 長達數英里的戰鬥機會讓您看起來像個蟲子,但永遠不會感覺像一個. 多虧了兩個破壞資本的自動炮,您可以打開該戰鬥機的速度比他們喊叫的速度更快 “納尼?!“
Mechcommander
發布日期: 1998 | 開發人員: FASA互動
Battletech是成為戰士工程師的幻想. 您可以將導彈和激光與其他兩足坦克交易,然後贏或輸,然後回到繪圖板上修復損壞,重新裝飾武器,重新分配裝甲並重新考慮您的全pppc 80噸.
發布日期: 2012 | 開發人員: 雙重|蒸汽
Double Fine在機甲上的防禦性遊戲旋轉是最獨特的,這在很大程度上要歸功於其Campy B-Movie Vibe和ww1-era Aesthetic. 不要誤以為鐵旅是另一個塔防禦遊戲. 是的,每個級別都讓您與外星人的浪潮進行戰鬥,是的,有塔樓,但是您的主要防禦是您的笨拙的機甲,當外星人急於防禦時,您會踩著腳,這只是很多樂趣.
也有很多種類玩耍. 您的機甲可以裝備各種不同的武器,每種武器都會為戰場帶來獨特的破壞,並且在每個任務之間總是有升級. 但是,由於更強大的機甲意味著較弱的固定塔防禦力,因此您需要維持平衡. 新的敵人類型也很容易引入,這使Iron Brigade保持穩定.
但是這個節目的真正明星是角色的怪異B電影質量和寫作. 機甲遊戲通常令人沮喪且過於嚴肅,但是雙重罰款帶來了一個有趣的荒謬性,完美地補充了將外星人吹回地獄的簡單樂趣.
最高指揮官2
發布日期: 2010 | 開發人員: 汽油動力遊戲|蒸汽
說到純粹的規模,與最高指揮官2相比,沒有什麼比. 這款實時策略遊戲與機器人的親密鬥爭完全相反,而是在機器人部隊跨越海上,天空和土地的機器人部隊互相爆炸時陶醉在混亂中. 戰鬥經常以您可以實時自定義以適應敵人策略的數百個單位(如果不是數千個)的戰鬥. 而且,如果這還不夠酷.
對於數百個單位可以管理,最高指揮官2可能會使那些已經難以跟上RTS遊戲的人感到恐懼. 幸運的是,改進的UI和能夠立即縮小以看到整個戰場的能力,即使在管理生產鏈的同時在多個方面進行戰鬥,也可以使事情保持易於管理. 這裡也有很多深度,因為每個派係都有自己的策略,例如塞布蘭海軍的發芽腿和在陸地上行走.
儘管該活動是所有這些戰略層次的良好介紹,但最高指揮官2確實閃耀在多人遊戲中或反對AI的同時,. 如果您可以找到一個朋友,那麼很少有遊戲能與最高指揮官的戰鬥相匹配.
布里加多
發布日期: 2016 | 開發人員: Gausswerks Stellar Jockeys |蒸汽
Brigador是一種罕見的遊戲,既懷舊又令人耳目一新. 它的80年代合成器配樂,等距角度和堅韌的複古科幻美學面具殘酷地懲罰了獨立的roguelike,這引起了混亂和破壞. 當它最初於2016年推出時,很難熱情地推薦它,但是最近的武裝版本順暢地彎曲,同時增加了更多的機械,飛行員和任務.
無論您如何接近戰鬥,準將總是在瞬間的行動中閃耀.
飛行員和40個武器有超過56枚機械,有大量的自定義和遊戲風格來解釋. 雖然總是存在著槍支的誘惑,但打擊的游擊戰術通常是更好的策略. 無論您如何接近戰鬥,準將總是在瞬間的行動中閃耀. 它既快速又精確,即使您瘋狂地編織城市街道避免了數十個敵方單位的火災,您也需要仔細選擇鏡頭.
機械遊戲的吸引力一直與他們的破壞性火力緊密聯繫在一起 – 按下按鈕的整個城市街區的能力. 環境是完全可破壞的,這是一個字面上的爆炸,能夠通過摩天大樓砸碎而不是周圍的裙子. 這仍然是一場懲罰的遊戲,一個分裂的錯誤可能會破壞失敗,但是準將獎勵那些可以挑戰其挑戰的人.
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