reddit-涉足任何東西,軍團突襲 – 失去的方舟維基
軍團突襲
從某種意義上說,這可能會導致突襲更加困難,或者是DPS檢查更緊密,或者機甲將很難與較小的人一起執行,而不是完全不可能做到這一點,最終需要重新啟動突襲
失去方舟的突襲從根本上有什麼問題?
我已經有一段時間了,這是突襲小組不應因某人錯誤而受到懲罰. 無法在遊戲中的所有突襲中應用,只是某些突襲中的一些特定門,如下所述
一些背景信息,我有一個6 1520年代的花名冊,有3個Brel Hard G6字符. Lost Ark是我沉沒我的時間的第一個MMO之一,我不確定在那裡是否相同,如果是這樣的話
我覺得死了的人不應該造成突襲擦拭或某種機械師失敗
從某種意義上說,這可能會導致突襲更加困難,或者是DPS檢查更緊密,或者機甲將很難與較小的人一起執行,而不是完全不可能做到這一點,最終需要重新啟動突襲
例如,在Brel G5中,如果有人死亡,則是自動重新啟動,因為將較少的形狀放置. 或在小丑G3中,如果有人去世,那也是自動重新啟動
有些人可能會說失落的方舟是一場團隊比賽,因此需要團隊合作才能清除此遊戲中的突襲. 雖然我同意有些機械需要團隊來通過機械,但我只是看不到有人在突襲中死亡,導致需要重新啟動時需要團隊合作,而團隊無能為力,以防止某人阻止某人死於某種攻擊模式,那個人照顧自己
只是想听聽有關此遊戲中突襲的一些意見ヾ(•ω•`)o
軍團突襲
軍團突襲 是最終遊戲PVE內容 失去了方舟. 在IN中,您與惡魔軍團指揮官及其部隊的全部力量對抗.
內容
- 1個遊戲玩法
- 1.1個地獄困難
- 1.2練習模式
- 1.3個恆星
遊戲玩法[|這是給出的
- 每個(Kakul-Saydon)或兩個(Valtan / Vykas / Brelshaza / Akkan)組,每個球員有4個球員.
- 戰鬥中沒有恢復.
- 老闆的健康欄可見.
- 每個大門都有自己的獎勵和胸部,可以通過另一組獨立完成,儘管玩家在所有以前的門都完成之前無法進入門.
- 可以要求胸部,直到下次每週重置,在各自的UI中突襲軍團之外.
- 6個字符掠奪金獎勵後,其他字符可以選擇自由地聲明“視圖更多獎勵”. 軍團突襲免費的“查看更多獎勵”僅限於每個字符3次.
地獄困難[|這是給出的
- 應用了“平衡量表”,RAID需要使用《協調書》,因此每個人的裝備都在您的軍團指揮官對手的水平上進行標準化.
- 門進程系統不活動,所有門都必須一次坐著完成.
- Inferno模式不符合每週一次的嘗試限制軍團突襲. 玩家可以在同一周進行正常/硬地球和地獄比賽,並嘗試盡可能多地嘗試地獄.
- Inferno獎勵:頭銜,成就,據點. 遊戲中的供應商可供玩家獲得各種享有聲望的獎勵,並在各種清算後獲得.
- 以前已刪除的門(即Vykas Gate 1)仍然存在於Inferno模式下.
- 參與所需的項目級別:
- Inferno Valtan:1445.
- Inferno Vykas:1460.
- Inferno Kakul-Saydon:1475.
練習模式[|這是給出的
- Kakul-Saydon,Brelshaza和Akkan具有練習模式,這是突襲的更輕鬆的版本,玩家可以在其中練習突襲的機制.
- 練習和正常/硬模式每個字符每週鎖定. 首先清除練習模式的角色將無法在那週執行正常/硬模式. 每種練習模式每周可以完成一次.
- 一旦玩家在給定的一周完成正常/硬模式後,他們就無法在任何角色上清除Pratice模式.
- 首先執行正常/硬模式,除了所有正常/硬模式獎勵之外.
- 參與所需的項目級別:
- 卡庫爾 – 薩頓 – 午夜馬戲團 – reharsal:1385
- Brelshaza -Phantom astalgia -déjàvu:1430(僅大門1至3)
- 阿肯 – 腐敗的主pandemonium-流行病:1500
恆星[|這是給出的
- 每個軍團突襲都有一組3個恆星能力,用於在戰鬥中幫助球員.
- 這些只能由RAID領導人使用,而當恆星欄已滿時. 默認快捷方式為ctrl+z,ctrl+x或ctrl+c,分別為恆星1、2或3. 當符合老闆戰鬥中的某些條件並隨著時間的推移時,酒吧填滿了.
- 這些恆星的能力需要針對.
襲擊 恆星 影響 瓦爾坦 錫蘭 –
完成的征服者蒂林喚醒征服者,並用光的力量砸碎它,從而產生巨大的破壞性爆炸. 它具有強大的弱點能力,具有征服者的聖能力. 魏 –
喚醒的迪丘爾Wei召喚Dochul被密封在內部發動強大的攻擊3次. 醒來的多丘爾每當攻擊時都會造成巨大的交錯傷害. Balthorr –
Arcturus的呼吸Balthorr用泥土強度擊中砧. 當他擊中砧座時,砧座14米以內的所有小隊成員都會在一定持續時間內增強. 附魔的裝甲贈款推動免疫力,減少敵人造成的傷害,並阻止軍團指揮官的一些強大技能. 襲擊 恆星 影響 維卡斯 尼尼微 –
神聖的懲罰perkunas尼尼微將箭進給perkunas,以精確攻擊敵人的弱點並造成強大的傷害. 部分刪除指揮官在命中時使用的增益. 魏 –
喚醒的迪丘爾Wei召喚Dochul被密封在內部發動強大的攻擊3次. 醒來的多丘爾每當攻擊時都會造成巨大的交錯傷害. Inanna –
Elzowin的恩典Inanna使用Magick創建一個14米的保護區. 雖然在保護效果下,請免於推動,但一定程度的損害被吸收,侵占不斷減少. 禁用保護區時,該區域內的目標根據最大HP恢復了HP. 襲擊 恆星 影響 卡庫爾·薩登(Kakul-Saydon) 尼尼微 –
神聖的懲罰perkunas尼尼微將箭進給perkunas,以精確攻擊敵人的弱點並造成強大的傷害. 魏 –
喚醒的迪丘爾Wei召喚Dochul被密封在內部發動強大的攻擊3次. 醒來的多丘爾每當攻擊時都會造成巨大的交錯傷害. Inanna –
Elzowin的恩典Inanna使用Magick創建一個14米的保護區. 雖然在保護效果下,請免於推動,但一定程度的損害被吸收,混亂不斷減少. 儘管保護效果持續,但卻阻止了指揮官的一些強大技能,如果指揮官在保護區內,則會淨化“吸收能量”. 禁用保護區時,該區域內的目標根據最大HP恢復了HP. 襲擊 門 恆星 影響 布雷爾沙扎 門1 錫蘭 –
完成的征服者蒂林喚醒征服者,並用光的力量砸碎它,從而產生巨大的破壞性爆炸. 它具有強大的弱點能力,具有征服者的聖能力. 阿茲納 –
創造的長矛Azena使用Magick從創建開始時召喚長矛來攻擊同一區域內的所有敵人. Azena會替代火,水和地球屬性,以對老闆造成巨大損害,對於其他敵人,召喚隨機屬性長矛以造成傷害. Balthorr –
Arcturus的呼吸Balthorr用泥土強度擊中砧. 當他擊中砧座時,砧座14米以內的所有小隊成員都會在一定持續時間內增強. 附魔的裝甲贈款推動免疫力,減少敵人造成的傷害,並阻止軍團指揮官的一些強大技能. 門2-3 尼尼微 –
神聖的懲罰perkunas尼尼微將箭進給perkunas,以精確攻擊敵人的弱點並造成強大的傷害. 魏 –
喚醒的迪丘爾Wei召喚Dochul被密封在內部發動強大的攻擊3次. 醒來的多丘爾每當攻擊時都會造成巨大的交錯傷害. Inanna –
Elzowin的恩典Inanna使用Magick創建一個14米的保護區. 在保護效果下,可以免於推動,但一定程度的損害被吸收,並阻止了一些強大的技能. 禁用保護區時,該區域內的目標根據最大HP恢復了HP. 門4 阿茲納 –
創造的長矛Azena使用Magick從創建開始開始召喚長矛來攻擊敵人. Azena召喚強烈的火,水和地球矛來攻擊,並召喚一隻巨大的原始長矛,以造成強大的傷害. 桑迪 –
時間扭曲Shandi使用幻覺魔術來扭曲時空持續時間. Shandi向戰鬥區的突襲成員授予了Buff,並為敵人貶低. RAID成員的技能冷卻重置,提高攻擊和移動速度,大大提高了MP的恢復,並大大減少了冷卻時間. 包括攻擊在內的所有行動對於敵人來說都大大降低. Inanna –
Elzowin的恩典Inanna使用Magick創建一個14米的保護區. 在保護效果下,可以免於推動,但一定程度的損害被吸收,並阻止了一些強大的技能. 禁用保護區時,該區域內的目標根據最大HP恢復了HP. 襲擊 恆星 影響 阿肯 錫蘭 –
完成的征服者蒂林喚醒征服者,並用光的力量砸碎它,從而產生巨大的破壞性爆炸. 它具有強大的弱點能力,具有征服者的聖能力. 魏 –
喚醒的迪丘爾Wei召喚Dochul被密封在內部發動強大的攻擊3次. 醒來的多丘爾每當攻擊時都會造成巨大的交錯傷害. Inanna –
Elzowin的恩典Inanna使用Magick淨化和保護戰鬥區域的RAID成員在固定的持續時間內從幾個損傷中進行,並創建一個14米的保護區. 在保護效果下,可以免疫推動,吸收一定程度的損害,並且瘟疫儀不斷減少. 禁用保護區時,該區域內的目標根據最大HP恢復了HP. 黃金獎勵[|這是給出的
- 每2周可以完成Brelshaza Gate 4一次.
襲擊 困難 最小ILVL 門 黃金獎勵 胸部費用 瓦爾坦 普通的 1415 門1 500 300 門2 700 400 所有大門 1200 700 難的 1445 門1 700 450 門2 1100 600 所有大門 1800 1050 維卡斯 普通的 1430 門1 600 300 門2 1000 450 所有大門 1600 750 難的 1460 門1 900 500 門2 1500 650 所有大門 2400 1150 卡庫爾·薩登(Kakul-Saydon) 普通的 1475 門1 1000 800 門2 1000 1000 門3 2500 1300 所有大門 4500 3100 布雷爾沙扎 普通的 1490 門1 2000 400 門2 2500 600 1500 門3 1500 800 1520 門4 2500 1500 所有大門 8500 3300 難的 1540年 門1 2500 700 門2 3000 900 1550 門3 2000 1100 1560年 門4 3000 1800 所有大門 10500 4500 阿肯 普通的 1580 門1 1500 900 門2 2000 1100 門3 4000 1500 所有大門 7500 3500 難的 1600 門1 1750 1200 門2 2500 1400 門3 5750 1900 所有大門 10000 4500 補丁歷史[|這是給出的
跳到最後遊戲
- 維卡斯
- 門1已從正常和硬模式中刪除.
- 在登機口2(以前為G3)中,已經根據Vykas減少的HP去除了一些模式.
- vykas普通黃金
- 門1/2:600/1000金,胸部費用:300 /450金.
- 以前:門1/2 / 3:400/500/700金,胸部費用:200/250/400金.
- 維卡斯硬黃金
- 門1/2:900 /1500金,胸部費用:500 /650金.
- 以前:門1/2 / 3:600/700/1100金,胸部費用:300 / 300/600金.
- 布雷爾沙扎
- 蓋茨2和5已從正常和硬模式中刪除.
- 練習模式現在僅是門1到3,而不是門1至4.
- 幾個NERF到門1、2和4.
- 布雷爾沙扎正常
- 門1 /2 /3 /4:2000/2500/1500/2500金,胸部費用:400/600/800/1500金.
- 以前:門1/2 / 3/4/5/6:2000/2500/700/800/1000/1500金,胸部費用:400/600/700/700/800/900/900/1100.
- 輸入項目級別更改:
- 門1 /2 /3 /4:1490/1490/1500/1520.
- 以前:門1/2/3 / 4/5/6:1490/1490/1500/1500/1520/1520.
- 布雷爾沙扎(Brelshaza)硬
- 門1 /2 /3 /4:2500/3000/2000/3000金,胸部費用:700 / 900/1100/1800金.
- 以前:門1 /2 /3 / 4/5/6:2500/3000/900/1100/1200/1800金,胸部費用:700/800/900/900/1100/1100/1100/1400.
- 輸入項目級別更改:
- 門1 /2 /3 /4:1540/1540/1550/1560.
- 以前:門1/2 / 3/4/5/6:1540/1540/1550/1550/1560/1560.
- akkan正常
- 門3金獎勵從3000增加到4000.
揮舞著風暴
- 阿肯(Akkan)補充說,有3個大門.
- 正常:1580.
- 硬:1600.
- 腐敗的主pandemonium流行病:1500.
- 瓦爾坦(硬)
- 門1
- 金獎勵未改變700.
- 胸部成本從600降低到450.
- 門2
- 黃金獎勵從2300減少到1100.
- 胸部成本從900降低到600.
- 門1
- vykas(硬)
- 門1
- 黃金獎勵從1000減少到600.
- 胸部成本從700降低到300.
- 門2
- 黃金獎勵從1000減少到700.
- 胸部成本從900降低到300.
- 門3
- 黃金獎勵從2500減少到1100.
- 胸部成本從1200降低到600.
- 門1
elgacia Epilogue
- 添加了Kakul-Saydon Inferno(1475)模式.
- Brelshaza正常現在給出幻影意圖,而不是幻影喇叭 .
殺了你去elgacia
- 每週入口限制已刪除.
- 在進入突襲之前可以選擇接收或不接受黃金獎勵. 即使您決定不要求獲得黃金獎勵,仍然可以賺取其他獎勵(例如磨練材料和軍團突襲齒輪製作材料).
- 每個角色每周可以賺取3次黃金獎勵(最多6個字符).
- 查看更多獎勵:
- 6個字符掠奪金獎勵後,其他字符可以選擇自由地聲明“視圖更多獎勵”.
- 軍團突襲免費的“查看更多獎勵”僅限於每個字符3次.
- 各種更改以簡化Valtan正常/硬,Vykas正常/硬性和Kakul-Saydon Reharsal/Normal的戰鬥.
戰爭2的藝術
- 添加了Brelshaza硬模式.
- G1-2:1540
- G3-4:1550
- G5-6:1560
- brelshaza門0添加了.
戰爭的藝術
- 瓦爾坦(正常)
- 門1
- 黃金獎勵從800減少到500.
- 胸部成本從500降低到300.
- 門2
- 黃金獎勵從2500減少到700.
- 胸部成本從800降低到400.
- 門1
- vykas(正常)
- 門1
- 黃金獎勵從500減少到400.
- 胸部成本從400降低到200.
- 門2
- 金獎勵從600減少到500.
- 胸部成本從600降低到250.
- 門3
- 黃金獎勵從2200減少到700.
- 胸部成本從800降低到400.
- 門1
- 瓦爾坦(硬)
- 門1
- 黃金獎勵從1000減少到700.
- 胸部成本從900降低到600.
- 門2
- 黃金獎勵從3500減少到2300.
- 胸部成本從1200降低到900.
- 門1
- 現在可以在入口UI中“查看額外的獎勵”軍團突襲.
- “視圖獎勵”只能在主要城市,田野,據點,開放海洋和常規島嶼中使用.
- 可以使用直到每週的內容重置.
破壞了大廳
- 添加了brelshaza普通模式.
- G1-2:1490
- G3-4:1500
- G5-6:1520
- Phantom Astalgia -déjàvu:1430
- Procyon的保護現在也適用於Kakul-Saydon(正常和reharsal).
和朋友一起盛宴
- 新:“ Procyon的保護”. 軍團襲擊的buff炸彈增加了怪物的損失,使怪物造成10%,並將收到的損害減少20%.
- 清除了相應的軍團突襲10次或以下(每個陣容)的球員將獲得Procyon的保護. 一旦玩家清除了所有門的11次或更多次,有關Procyon保護的信息將從軍團突襲進入UI中消失,並且buff將被刪除. Procyon的保護buff可用於Vykas Hard Mode. 受益於Mokoko Challenge Buff的玩家將沒有Procyon的保護.
神秘主義者和混亂
- Vykas Inferno(1460)添加了.
與機械師一起憤怒
- 添加了Kakul-Saydon Normal(1475)模式.
- 午夜馬戲團 – re骨:1385
黑桃咒語
- Valtan Inferno(1445)添加了.
令人垂涎的軍團的憤怒
- vykas普通(1430)和硬(1460)模式.
注定要破壞
- Valtan正常(1415)和Hard(1445)模式.
除非另有說明,否.