reddit-從講故事的角度排名的每個“質量效應”小隊 – 華盛頓郵報

每個“質量效應”小隊,從講故事的角度排名

為什麼不在任務Y中使用X小隊,或在Mission Z之前扮演Mission Y?!
答:好問題. 請在評論中詳細說明你為什麼喜歡.

三部曲的任務訂單和小隊選擇指南

隨著發布 質量效應:傳奇版, 也許您正在尋找何時執行某些任務的指導,以及帶您帶來的球隊帶來班車前進. 我第一次推薦您的“盲人玩具”,所以這主要是針對那些尋求新想法的人.

本著這種精神,我希望以下指南對您有用! 當然,這都是非常主觀的(沒有兩個玩具是一樣的!)因此,請隨時向社區建議您自己的想法和替代方法(在Virmire永遠不會變老之後去Therum!).

接班人時,我主要優先考慮開玩笑的數量及其主題相關性(e.G. 將利亞拉帶到Noveria). 至於任務的順序,大多數遵循節奏的人,允許所有球隊平等或準平等的機會出演主要套件. 自然,其中很多是主觀的,可能看起來是任意的,但是您可以隨時對其進行調整.

瀏覽頁面時收聽此環境軌道!

質量效應

主要出現
Kaidan:5-7
阿什利:5-7
WREX:5
加魯斯:5
塔利:5
利亞拉:5

  • 序言:找到信標: Jenkins&Kaidan-> Kaidan&Ashley
  • 城堡:揭露Saren/Urdnot Wrex/Garrus/Shadow Broker: Kaidan&Ashley(直到招募Wrex) – > Ashley&Wrex(直到招募Garrus) – > Kaidan&Garrus(直到招募Tali) – > Garrus&Tali.
  • 找到Liara T’soni: Wrex&Ashley
  • Feros:Geth Attack/Thorian: Liara&Tali
  • Noveria:Geth Isport/Matrich Benezia: Wrex&Liara
  • UNC:Rogue VI: Garrus&Wrex
  • 城堡:老朋友/我記得我/老,不快樂,遙遠的事情: N/A。
  • UNC:死者的殖民地: Tali&Kaidan
  • UNC:聆聽帖子Alpha/lower Post Theta/Depot Sigma-23: Ashley/Kaidan&Liara(1)
  • UNC:缺少海軍陸戰隊/Cerberus/Hades的狗: Garrus&Tali
  • UNC:死去的科學家/間諜探針/凱爾少校: N/A。
  • 加魯斯:找到博士. Saleon: Garrus&Tali
  • WREX:家庭裝甲: Wrex&Kaidan
  • UNC:Geth Incursions/Tali和Geth: 塔利和阿什利
  • X57:降天空: Ashley&Kaidan
    —完成剩餘作業— (2)
  • 維爾米爾: N/A。
  • 維爾米爾:薩倫的計劃/攻擊: Garrus&Liara
  • ILOS:在時間上找到導管/溝渠跑/競賽: Ashley/Kaidan&Liara

筆記:
(1)選擇誰是指定的維爾米爾倖存者.
(2)這是沒有回報的一點. 您應該完成所有側面任務,但是如果您沒有完成任何任務,這是最後一次這樣做.

質量效應2

主要出現
米蘭達:5
雅各:5
Zaeed:5
Kasumi:5
莫丁:5
加魯斯:5
傑克:5
咕unt:5
薩馬拉/莫林斯:5
塔恩:5
塔利:5
軍團:3

  • 序言:保存小丑: N/A。
  • 序言:覺醒: 威爾遜和雅各布
  • 自由的進步: 米蘭達和雅各
  • 諾曼底墜機站點: N/A。
  • 檔案:老兵: N/A。
  • 檔案:教授: Miranda&Zaeed
  • 檔案:大天使: Zaeed&Mordin
  • 檔案:大師小偷: N/A。
  • 城堡:理事會: Garrus&Jacob
  • firewalker:羅莎莉(Rosalie)迷路: N/A。
  • 霸王: Zaeed&Kasumi
  • 檔案:軍閥: Kasumi&Mordin
  • 檔案:罪犯: Grunt&Miranda
  • 停止收藏家:地平線: Garrus&Mordin(1)
  • 到達: 肯森(2)
  • 檔案:塔利: Kasumi&Grunt
  • 檔案:Justicar: Garrus&Jack
  • 檔案:刺客: 咕unt和傑克
  • 影子經紀人的巢穴: Zaeed&Samara(直到Skycar Chase) – > Liara&Samara(直到影子經紀人基地) – > Liara&Zaeed
  • 停止收藏家:收集器船: 薩馬拉和塔那(3)
  • 米蘭達:浪子: 米蘭達和傑克
  • Kasumi:被盜記憶: Kasumi
  • 咕unt:通過儀式: Grunt&Tali
  • 莫丁:老血: Mordin&Kasumi
  • 薩馬拉:Ardat-Yakshi: N/A。
  • 傑克:主題零: 傑克和莫丁
  • 雅各:偉大的禮物: 雅各布和塔那
  • Zaeed:報仇的價格: Zaeed&Samara/Morinth
  • Garrus:眼睛的眼睛: Garrus&Samara/Morinth
  • 塔恩:父親的罪: Thane&Tali
    —完成剩餘作業— (4)
  • 收割者iff: Tali&Thane(5)
  • 等待IFF安裝: N/A(6)
  • 塔利:叛國: 塔利和軍團
  • 軍團:一所房子分裂: 軍團與塔利
  • 停止收藏家:使用omega-4繼電器/攻擊的諾曼底: 咕unt
  • 停止收藏家:滲透: 傑克和雅各布
  • 停止收藏家:漫長的步行: 薩馬拉/莫林斯和軍團
  • 停止收藏家:最後戰鬥: Miranda&Zaeed(7)

筆記:
(1)招募莫爾丁並完成了三個檔案任務後,地平線任務將觸發(並強迫您完成).
(2)“到達” DLC可以在將其送給您或作為ME2的最後一個任務後不久合理地完成.
(3)收集船任務將在五個任務左右後觸發(並強迫您完成). 完成N7分配,如果它仍然沒有觸發.
(4)這是敘事上的“無回報點” – 您 雖然結束後繼續比賽. 您應該完成側面任務,但如果您沒有完成任何事情,這是最後一次 – 在下面列出的一個例外.
(5)收割機IFF任務(一旦完成)將啟動一個隱藏的計時器,該計時器需要幾個任務才能完全激活,然後您應該立即執行自殺任務;在充分激活之前,您可以執行每個檔案或忠誠任務的任務,最多可達四個. 也就是說,如果您打算浪費塔利,請小心 – 在收割者IFF面前完成她的忠誠任務是更安全的.
(6)要解鎖所有軍團的對話,請在激活和塔利的忠誠任務後立即與之交談. 還要在自殺任務後留下一些N7任務以完成 – 最好是與Cerberus沒有任何联系的那些(建議是:被遺棄的地雷;檢測到異常的天氣;即將發生的船舶墜機;.
(7)技術專家:塔利(Tali),第一支隊長:加魯斯(Garrus),生物專家:傑克(Jack),第二個團隊負責人:米蘭達(Miranda).

質量效應3

主要出現
阿什利/凱丹:8
利亞拉:8
詹姆斯:6
加魯斯:8
Javik:8
塔利:8
EDI:6

  • 序言:地球: 安德森
  • 優先:火星: Ashley/Kaidan&James-> Ashley/Kaidan&Liara
  • 優先:Citadel I: N/A。
  • 優先:Palaven: James&Liara-> James&Garrus
  • 優先:Eden Prime: Liara&Edi
  • 優先:Sur’kesh: Garrus&Liara
  • Grissom Academy:緊急撤離: Garrus&Edi
  • 城堡:哈納爾外交官: N/A。
  • Attican Travers:Krogan Team/Rachni: Javik&Garrus
  • 優先:Tuchanka: Javik&Liara(1)
  • 優先:Citadel II: Javik&Garrus
  • 城堡:沃魯斯大使: N/A。
  • 歐米茄:Aria T’loak: Aria&Nyreen
  • 優先:珀爾修斯面紗: N/A。
  • 優先:Geth Dreadnought: Tali&Edi
  • Rannoch:Korris海軍上將: Tali&Ashley/Kaidan
  • Rannoch:Geth Fighter中隊: 塔利和詹姆斯
  • 優先:Rannoch: Tali&Javik
  • Arrae:前Cerberus科學家: Tali&Garrus
  • Kallini:Ardat-Yakshi修道院: Tali&Garrus
  • Tuchanka:Turian排: Ashley/Kaidan和James
  • Tuchanka:炸彈: Tali&Liara
  • Mahavid:Leviathan: Edi&Ashley/Kaidan(2)
  • Namakli:Leviathan: 詹姆斯和利亞拉
  • Despoina:Leviathan: Ashley/Kaidan&Tali(2)
  • 優先:Citadel III: N/A。
  • 優先:塞西亞: Liara&Javik
  • 優先:地平線: Ashley/Kaidan&Javik
  • 城堡:海岸休假: N/A(3)
  • 銀海岸賭場:浸潤: Wrex&Javik(2)
  • 城堡檔案:逃脫: Wrex&Edi
  • 城堡碼頭:奪回諾曼底: Wrex&Ashley/Kaidan
  • 城堡:聚會: N/A。
    —完成剩餘作業— (4)
  • 優先:Cerberus總部: Edi&Javik
  • 優先:地球: Ashley/Kaidan&James(在會議時) – > Garrus&Tali(2)

筆記:
(1)此任務完成後,將不再有幾個側面任務. 請務必在那時清理日記,以防萬一.
(2)將您的愛心帶入這些任務進行額外獨特的對話.
(3)“ Citadel” DLC可以在最後襲擊之前合理地完成,也可以作為ME3中的賽后結語/閃回.
(4)這是“無返回點” – 遊戲結束之前將重新加載最後一個節省. 您應該完成所有側面任務,但是如果您沒有完成任何任務,這是最後一次這樣做.

為什麼不在任務Y中使用X小隊,或在Mission Z之前扮演Mission Y?!
答:好問題. 請在評論中詳細說明你為什麼喜歡.

等待,lotsB/到達不是sm? 這是什麼異端?
答:1)兩者都是ME3的“敘事橋”,但是BioWare在第2幕開始就將它們解鎖,原因是:您不必最後記住鏈接. 2)LotsB對您和Cerberus有很多參考,儘管SM結束時您甚至可能與Cerberus在一起。在到達中,您不在那裡不去地球的唯一合乎邏輯的原因,然後是因為,正如Shepard告訴海軍上將甚至SM時,他們有一個(自殺!)“任務”先完成. 3)LOTSB和到達提供甜蜜的遊戲獎金/升級. 4)ME2的“主要任務”相對較少,遊戲的大部分都依賴於小隊相關的東西,因此兩個DLC都可以幫助填補空白. 5)如果海軍上將史蒂文·哈克特(Steven Hackett.

那me3 DLC呢?
答:歐米茄(Omega! Leviathan當所有隊友都可以使用時,最能發光,因此在Rannoch後進行. 城堡最好在結束前播放. 或者可能不是. 您也可以在結束後播放它(作為閃回或一些沉重的頭部),因為BioWare也打算成為三部曲的真正結局和告別信.

替代方案

  • U/Surfcrush的詳盡評論突出了許多不同的形式來執行某些任務,並提供了一些全方位技巧!
  • U/Kingalfred15指出,鑑於以後的評論,將Garrus帶到Feros可能很有意義.
  • 如果您將Wrex和Liara帶到Noveria,您可能會錯過戰利品,其中一些可以在以後恢復. 感謝U/Sonar009指出的!
  • 最好在Tuchanka之前完成一些ME3側任務,因為U/1171151111411009710有益地解釋.
  • u/theblackbaron很好地概述了某些DLC任務如何最好地播放在細分市場中而不是一次. 整個任務安置也被涉及,值得一看!
  • 必須特別注意圍繞著u/katalsy在此處解釋的收割者IFF和Legion招募的事件.
  • 為了您的理智,不要一次執行所有ME1側任務,u/amonexiel幾乎無法倖免!
  • 將阿什利(而不是塔利)帶到最後一段城堡:曝光薩倫是一個極好的替代方案,因為u/jtluna提供了好心.
  • u/asia_the_asian對副任務,中隊和任務訂單做出了幾個關鍵觀察.

每個“質量效應”小隊,從講故事的角度排名

排名質量效應原始三部曲字符似乎是不可能的. 演員陣容是如此多樣和動態. 我愛塔利·佐拉(Tali Zorah),笨拙,書呆子的工程師,她最終成為一個能夠表達自己超越環境的女人的女性. 您可能會愛Zaeed,這是叛徒的巔峰之作 – 在遊戲中,角色扮演的一致性,無論道德上的後果如何,都優先完成工作,但在面對面時仍然有孩子的心帶有玩具爪遊戲或他的第一步槍之類的東西.

在此列表中,我將根據寫作方式對角色進行排名,而不是關注我的意見. 最好,最令人難忘的角色是具有代理的人 – 他們的行為和決定影響情節的角色. 在質量效果上,有些角色絕對比其他角色更具影響力,而有些角色則因其特徵和角色弧而令人難忘. 不知所措的新移民傳奇版可能希望使用這些排名來查看哪些角色可能更值得. (只需跳過描述即可避免劇透). [我已經演奏了三部曲. 我應該購買“質量效應傳奇版”?這是給出的 我們將研究以下標準:

  • 與整體故事和情節有關
  • 三部曲中的角色發展/弧
  • 角色概念的獨特性
  • 忠誠任務(不適用3)

一些最終規則:只有隊友將被排名(對不起,小丑,Chakwas,Traynor等). 我們還將分別對每個遊戲進行排名,因為某些角色比另一個角色更有效地編寫.

這個故事包括質量效應三部曲的主要破壞者.

質量效應1

6. 凱丹

凱丹(Kaidan. 在BioWare民意調查和粉絲民意調查中,Kaidan的排名很低,僅僅是因為他的角色沒有表現出有趣的特徵(尤其是在第一場比賽中). 在“質量效應1”中的所有隊友中,他是唯一一個不影響情節的人.

5. 塔利

我最喜歡在第一場比賽中排名這麼低,主要是因為她不得不成為整個比賽的博覽會機器 – Quarians和Geth. 它沒有給她實際的性格和個性太大的閃耀空間.

4. 加魯斯

Garrus在“質量效應1”中遭受與Tali類似的原因. 他是Turian種族的代理人,並花費大部分時間來解釋它們,以及他的以前的工作. 關於Garrus的一件很酷的事情是,您的選擇實際上可以影響他的角色. 您要么允許他繼續他的叛徒條紋 – 將自己的法律掌握在自己手中 – 要么說服他堅持合法的道路.

3. 利亞拉

利亞拉(Liara)經歷了三部曲中任何角色中最引人注目的弧線. 她發現了主要對手薩倫(Saren)試圖實現的最後一個區域. 與其他演員相比.

2. 阿什利

Ashley被大部分粉絲稱為“太空種族主義者”. 她是一個充滿信心的假小子,有著強烈的宗教意識,詩歌和家庭,她不怕表達她的高度胸懷的感覺. 與她的對話表明,她不信任外星人,有效地說其他外星種族像對待狗一樣對待人類. 正是這一方面使她如此引人注目. 在遊戲結束時,她改變了對外星人的主意,成長為信任您的外星人,併後悔早期的評論(除非您無視她或支持她的觀點). 她在第一場比賽中的弧線是任何角色中最完整的. 沒有人對阿什利感到冷漠,這是一個寫得很好的角色的標誌. 你要么愛她,要么恨她.

1. wrex

很少有角色可以說“不要在我耳邊撒尿,告訴我下雨了”. Wrex是克羅根(Krogan) – 這個宇宙的頑皮戰士競賽 – 他的人民放棄了. 克羅根(Krogan. wrex放棄了他的家園和人民,在僱傭軍任職後與邪惡的犬儒主義解決僱傭軍任務. 直到他遇到Shepard,他才想起了團隊合作的價值觀,以及其他種族仍然可以同情Krogan. 與WREX的Virmire攤牌是一個球隊實際上會挑戰Shepard的權威和決定的時刻之一. 雖然Wrex沒有 從技術上講 影響情節,他是玩家與三部曲中最結果的故事情節之一的情感聯繫.

質量效應2

12. 雅各布

雅各的問題不是他很無聊. 雅各布的問題是他拒絕以任何方式開放. 當您詢問他在Corsairs上的經歷時,他做出了毯子的聲明,並說生活在他身後. 當您詢問他與米蘭達的關係時,他拒絕詳細介紹. 當您在忠誠任務後問他的父親時,他不想談論. 玩家應該如何與似乎不想與他們聯繫的角色聯繫?

11. Zaeed

如果您在Zaeed的忠誠任務中選擇Para​​gon路徑,您可以教他團​​隊合作的價值. 不幸的是,遊戲不會帶有此角色弧線 – 它不會以任何有意義的方式影響遊戲. Zaeed直到“質量效應3” Citadel DLC才能獲得豐富多彩的特徵. 在第二部分中,他主要是在那裡講述他是“唯一一個活著的人”的故事.透明

10. Kasumi

Kasumi有時會感覺自己是完全不同的遊戲的一部分. 她古怪,起泡的個性是“質量效應2.“雖然這是一個令人欣慰的救濟,但她對其他小組的閒聊,但最終她在孤立的忠誠任務經歷之外並不是“質量效應2”不可或缺的一部分.

9. 咕unt

咕unt的想法是一個獨特的想法,不幸的是180年代進入熟悉的領域. 他的第一次談話是關於儘管是對克羅根(Krogan)最受尊敬的祖先的遺傳融合,但他對克羅根(Krogan)沒有什麼感覺. 他實際上是製造其他克羅根(Krogan)的藍圖 – 通過忽略遺傳不育問題,它解決了疾病,但實際上他不在乎這或他對他的人民的意義. 那是一個很酷的概念. 不幸的是,在他的忠誠任務之後,他採用了您通常從克羅根角色中看到的所有方面. 與Zaeed類似,直到“質量效應3”之前,作家決定讓咕unt咕unt採用更多有趣的特徵.

8. 薩馬拉

“質量效應2”充滿瞭如此出色的角色,以至於每個人的角色都是一個好角色 – 儘管他們在排名中的位置. 薩馬拉(Samara)是這個宇宙對聖騎士的近似. 她猛烈地執行了她小組的信仰體系所指示的是適當的正義,但是她以一種安靜,母親的方式同時著迷和恐懼. 她是實際拒絕您進步的少數浪漫措施之一 – 與其他浪漫史的典型態度相比. 由於後來的招聘.

7. 領主

塔那是一個與觀眾共鳴的外星人. 他是一個有能力的刺客,如此平靜的鎮定,您永遠不會意識到他死於疾病. 他的整個故事涉及與他的有限時間保持活力,並為他的最大遺憾做出修改:與兒子Kolyat建立了破裂的關係. 這就是為什麼他看起來如此陌生,並且仍然是一個相關,迷人的(甚至在浪漫上很有吸引力)的原因. 他對兩件事的阻礙:較晚的比賽和他在自殺任務中無關緊要(他是莫爾丁以外唯一無法扮演特殊角色的角色,除了護送外).

6. 米蘭達

米蘭達(Miranda)可以說是謝潑德(Shepard)旁邊最相關的情節角色,因為她將謝潑德(Shepard)帶回了生活,並賦予了它們合成的組成部分,與整個三部曲的基本情節平行. 米蘭達(Miranda)對於讓玩家同情塞伯魯斯(Cerberus)也是必要的。. 她最終學會了看到Shepard(並從延伸本身)較少作為Cerberus的工具,而更多地作為一個個人. 她也是自殺任務中最有可能生活的小隊,這意味著大多數球員都有足夠的時間看到她在整個三部曲中成長.

5. 傑克

傑克是米蘭達(Miranda)的相反. 她是球隊非常必要的對立面。當所有隊友都與Shepard/Cerberus的陰謀相符,傑克聲音不同意,並且由於他們小時候對她造成的創傷而鄙視Cerberus. 她的角色只會因她不明白真正的增長而有所阻礙,除非您決定浪漫她. 當您這樣做時,她決定放棄“堅韌的生物B —”行為,並最終在情感上脆弱.

4. 加魯斯

將Garrus變成太空蝙蝠俠是作家為這個角色所做的最好的事情. 加魯斯(Garrus. 但是在“質量效應2”中,他以懲罰腐敗的名義失去自己和道德感的危險. 一個充滿巨大張力的專業製作的忠誠任務使Shepard與Garrus懇求不願復仇,或者震驚這些衝動. 無論哪種方式,這都是視頻遊戲歷史上最好的狂熱/戀情之一的開始.

3. 軍團

軍團為Quarian-Geth Storyarc提供了關鍵背景. 格斯是迄今為止三部曲中最陌生的種族. 它們是一系列軟件程序,可以在必要時將自己容納在移動機器人上. 但是在遇見軍團之前,玩家不知道實際上有兩個獨立的geth派系- 一個與收割者一起(他們稱為異教徒- 那是您實際上在ME1中戰鬥的Geth),還有一個只是想獨自一人。在拉諾奇(Rannoch. 軍團僅在“質量效應2”的屏幕上出現很短的時間,但是他每秒都從對格斯社會的內在運作的詳細解釋到他對shepard的幾乎人類的痴迷。.

2. 莫丁

莫丁是三部曲中定義最明確的角色. 在僅僅一場比賽中,這揭示了他是一名有愛心的醫生,一位科學家,主要由邏輯驅動,一個殘酷的前派,一個喜歡Patter歌曲的演員,宗教少數人,一個多活躍的瘋子,像William Shatner一樣速度和速度和一個負責注定整個比賽的人. Mordin並沒有創建菌群,但他堅持認為它仍然有效,這會破壞真正的克羅根文明增長的機會. 他不後悔這個決定,熱情地認為,遺傳學是保護銀河系免受克羅根(Krogan)殘酷性的必要選擇. 他與上一場比賽中與WREX形成的情感連接球員是一個很好的對方,他可愛的愚蠢使玩家很難確定他們落在氏群上的位置. 他也是情節不可或缺的一部分:他提出了與癱瘓者群的對策.

1. 塔利

塔利(Tali)現在不受說明職責的束縛,在遊戲中獲得了最佳忠誠任務. 它以法庭戲劇的方式介紹了Quarian Society,同時還展示了Tali多年來成長的多少. 她在第一場比賽中為銀河系的技術壯舉展示了睜大眼睛的奇蹟. 現在,她以自己的名義領導自己的球隊有能力的工程師. 雖然她最終被證明是一位糟糕的交火領袖,但她在這裡表達了自己的個性和情感. 她通過令人尷尬的欽佩表明了玩家對自己的成長的意義,她以書呆子,解釋性的才能表現出家庭奉獻精神. 她能夠展示自己的真實身份 – 並讓球員浪漫地愛上自己的事實 – 而她的臉和身體完全被掩蓋了.

質量效應3

19. 雅各布

好像雅各布不會變得更糟,他在自己的一方任務中被淘汰了 – 無論玩家選擇什麼,他都會在Femshep上作弊. 對於一個如此積極挫敗您近距離嘗試的角色來說,這也許是現實的,但這肯定並沒有太大的作用,可以使玩家投入投資.

18. Kasumi

Kasumi還犯了積極挫​​敗球員影響力的不可原諒的罪惡. 無論您在她的“質量效應2”忠誠度任務中選擇什麼,她都會向後看,看著灰色盒子. 我們知道Kasumi是誰的角色。她這樣做不是完全不可想像的. 導致她的位置如此之低的原因是她對故事的不重要. 她甚至沒有在“質量效應3”中執行適當的任務,只是一個小城堡的任務.

17. Zaeed

作為“質量效應2”中的DLC角色,Zaeed在“質量效應3”中沒有很多工作要做,直到Citadel DLC,他可以說他獲得了最好的場景. 他對任何暴力事物表現出幼稚的歡樂,例如在謝潑德的公寓裡設置瘋狂的致命陷阱時,可能會在其實際入侵者之前殺死謝潑德. 但他還表現出智慧和對藝術的熱情,以失敗的企圖求婚. 如果這個Zaeed在系列賽早些時候出現,那麼他可能能夠將自己成為粉絲的最愛. 就目前而言,他是一個次要角色,屏幕時間有限.

16. 薩馬拉

作家在這場比賽中弄髒了薩馬拉(Samara). 首先,他們對宇宙中有多少ardat yakshi的評論(Ardat Yakshi是患病的Asari),他們基本上是吸血鬼,他們需要遠離他人). 然後,他們使薩馬拉(Samara)違反了她的Justicar守則(她幾個世紀以來一直遵循的事情)試圖殺死自己,以便她的女兒Falere可以活著. 提出漏洞解決方案以使薩馬拉活著的事實不僅使Justicar代碼看起來很愚蠢,而且使Samara看起來很愚蠢.

15. 詹姆士

詹姆斯被寫作是為開始扮演三部曲的任何人的代理人.”“如果要投資三部曲,則不得在最後一期開始,尤其是因為質量效應三部曲是一部值得您花時間和奉獻精神的好的. 也就是說,詹姆斯在將新玩家定為宇宙方面做得很好,因為他不斷詢問以前的遊戲中發生的事情. 最重要的是,他是一個非常有趣的角色. 與雅各布不同,他對自己的過去和恐懼開放. 玩家在這三部曲中很難投資新角色.

14. 咕unt

作家終於在“質量效應3”的Citadel DLC中意識到了Grunt的角色:Shepard技術上誕生的Grunt. 為什麼不讓咕unt咕? 因此,在城堡DLC中,謝潑德(Shepard. 咕unt表明他喜歡閱讀漫畫,對恐龍和鯊魚著迷,並說他是“ hanar(遊戲中的水母果仁式雜物),不穿毛衣”,在喝了很多飲料之後. 不幸的是,儘管他在Citadel DLC中的表現很棒,但Grunt對主要故事沒有重大影響.

13. 阿什利

這個遊戲中阿什利發生了什麼事? 她看上去完全不同,放下頭髮,而不是她在第一個標題中扮演的更實用的麵包 – 而且她的個性完全改變了. 她的墓碑,家庭優先的鈍器被軍隊說話和飲酒問題所取代. 雖然她現在將外星人塔利(Tali)視為姐姐很高興,但她還評論了自己拍攝一些“手電頭”的興奮,指的是格斯. 她的性格成長不一致,她的弧線已經完成在“質量效應1”中.透明

12. 傑克

傑克在這場比賽中經歷了戲劇性的轉變. 她的精神病外觀和對周圍一切的謀殺,復仇的仇恨已經一去不復返了. 取而代之的是,她的衣服和個性被淡化了,因為她採用了一個以生物有才華的孩子的形式的家庭. 這是一個扮演角色的好地方 – 不幸的是,它主要發生在屏幕外,我們只看到轉型的結果. 傑克(Jack.透明

11. 米蘭達

米蘭達(Miranda)的票價比傑克(Jack)稍好,因為她獲得了更多的放映時間並對主要故事產生更大的影響. 米蘭達(Miranda)在“質量效應2”之後離開塞伯魯斯. 但是Cerberus和Miranda的父親將一無所有,他們在整個銀河系中追求她. 令人困惑的是,米蘭達為什麼不選擇重新加入Shepard並躲在諾曼底(可能是最安全的船隻之一)(它具有武器,隱形系統和一個致力於與Cerberus戰鬥的團隊))感到困惑。. 她還獲得了與“質量效應2”中相同的角色弧線的停靠點.透明

10. 哈維克

哈維克以正確的方式顛覆了您的期望. 利亞拉(Liara. 實際上,它們是一個殘酷的獨裁統治,征服了其他種族. Javik低頭看著您和您的同伴. 他是您的球隊的必要“勝利”聲音,否則主要是樂觀主義者. 儘管是最後一個活著的普羅斯人,哈維克並沒有改變任何故事. 儘管如此,您從他那裡得到的解釋是關於他的人民的身份以及他們犯的錯誤,為整個故事提供了良好的背景,以及liara的偉大角色節奏.

9. 愛德華

EDI是您團隊的主要合成聲音,並且具有令人驚訝的幽默感. 她是典型的“想成為更人性化的機器人”的科幻小說,但她有效地讓您同情整體合成學. 她與小丑的潛在關係是該系列中最衷心的關係之一,它是銀河系如何克服其有機與的最好的例子之一. 合成問題. 她的問題在於,她已經是一個完美的角色,因為諾曼底的ai聲音. 她在“質量效應3”中收到的性感類人體身體,雖然聽起來有些無所作為.

8. 領主

塔那通過充分利用他的剩餘時間來完成他的角色弧. 他與兒子重新連接,拯救了薩拉里安議員,並設法以最酷的方式避免了訓練有素的刺客. 塔那也是戰爭的必要傷害,他們有效地和情感地提高了對Cerberus的賭注. 塔那的死激勵了球員:“那是thane y y y a b的兒子—-!“將仍然是有史以來最令人滿意的遊戲中線之一.

7. 凱丹

具有諷刺意味.加丹在加入諾曼底之前就擁有自己的陣容. 他充當Shepard的箔紙:既有領導層的責任和負擔,但是Shepard表現出無限的信心,但Kaidan不斷地質疑自己. 與他的對話提供了有關諾曼底船員角色的有趣哲學辯論,以及在所有事物結束時要優先考慮的重要性. 以前未開發的Kaidan角色的維度使他無限地相關. 他很害怕. 該船員中的更多角色應該是.

6. 軍團

儘管兩個人都發揮了相同的情感功能,但軍團還是比EDI更有效的角色,這是因為他採用了完全相反的方法使玩家同情他. EDI試圖通過從身體和情感的角度符合人類的價值來證明自己作為生命形式的價值(她在“質量效應3”中從字面上採取了類人動物形式). 軍團試圖證明他作為生命形式的價值 儘管 他的外星人機器人品質. 他不想遵守有機/人類的標準 – 他只是想知道自己是否有靈魂. 他的顛覆是對三部曲的最終故事的一種更有趣的方法:合成的是與有機物固有不相容的,只是因為它們的本質不同?

5. 莫丁

莫爾丁對遺傳學有改變的心態,突然決定他的行為是錯誤的,並拼命地尋找“質量效應3”中的治療方法.”這似乎與莫丁(Mordin)不合時宜,球員實際上可以在與他的最後對抗中提出這一點. 他的回答? 憤怒,熱情的:“我犯了一個錯誤!”莫丁從不承認“質量效應2”中的錯誤.“他如此內心地對您的回應,更不用說這是他在完整句子中說過的唯一句子 – 表達了對Mordin的處理有多困難. 一條線,您了解Mordin的情感之旅. 他在銀河留下的最後時刻贖回自己的願望是強大的,相關的,並且表明人們在“質量效應3”中感到絕望,使他成為這場比賽中最好的角色之一.

4. wrex

Mordin和Wrex是玩家對“質量效應3”中第一個主要故事弧的情感基石. 儘管莫丁的改變是在這場比賽中的,但wrex的“質量效應1.從那以後,他成長為克羅根(Krogan)的有能力的領導者,並希望通過採用進步政策來糾正種族的錯誤. 看到wrex從自我服務的僱傭軍演變成整個人民的熱情領導者是該系列中最令人滿意的角色弧之一. 他還沒有失去自己的幽默感,也沒有失去與謝潑德的友誼,保持了使球員一開始就愛上他作為角色的品質.

3. 利亞拉

遊戲中另一個最令人滿意的角色來自Liara,Liara最初是一位害羞的科學家,不確定自己,然後成長為銀河系中最強大的信息經紀人. Liara是唯一在整個系列中都無法死亡的角色(除非您計算出“質量效應3”結尾的完全失敗,但她在最後死亡),因此開發人員通過使她的接力最大來利用了自己的優勢對於最後一場比賽中的所有重要情節發展. 她幾乎在每個匯報場景中都在附近,揭示了有關收割者威脅或Shepard團隊需要做的事情的新信息. 從技術上講,她也是Shepard在“質量效應2開始”開始時恢復身體的原因.簡而言之,沒有利亞拉(Liara)就不可能存在,這很好,因為她以新發現的信心和對小藍色嬰兒的渴望對粉絲的愛好.

2. 塔利

作家帕特里克·威廉姆斯(Patrick Weekes. 它不僅使Shepard-Garrus-Tali陣容完好無損,而且在最後一場比賽中的場景是三部曲中最令人滿意的回報之一. 無論您是塔利(Tali)最終恢復自己的家園,還是要意識到她的家一直與謝潑德(Shepard)在一起,還是拼命地試圖阻止塔利(Tali)自殺,塔利(Tali其他小隊的場景. 那是因為她的角色在我們從遊戲到遊戲的眼前都在成長. 在這場比賽中,她再次成長,開始了解她過去對格斯的偏見被誤導了,現在拼命尋找任何解決格斯 – Quarian問題的和平解決方案. 塔利以自己的方式是她的人民中的領導者:不是通過表現出力量或熱情的演講,而是通過理解和願意成長和改變的意願. 雖然玩家可以在沒有她的禮物的情況下在“質量效應3”中演奏Quarian-Geth Arc,但弧線並沒有與她同樣的影響.

1. 加魯斯

在我們接受指揮官Shepard的配音女演員詹妮弗·黑爾(Jennifer Hale)採訪時,她承認,最難的路線是與Garrus的告別。. 她扼殺了中線 – 這是BioWare在遊戲中的行列 – 有一個很好的理由. 對球員說再見似乎是不可能的. RPG中很少有角色與Garrus在一起,尤其是因為他在Shepard的每場比賽中都在Shepard的陣容中. 邦德球員與他分享的是有力的切實,通過展示他們無休止的友情的場景,就像瓶裝射擊場景一樣,進一步鞏固了. 第一個問Shepard(並擴展播放器)之後,他們的表現和感覺一直是Garrus,進一步發展了依戀球員對他的感覺. 對於某些“質量效應3”中的某些球員來說,Garrus可能還沒有活力是很瘋狂的.”他是第三場比賽中最好的書面球員:不是因為他與情節的相關性,而是與玩家自己的相關性.