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Bnormoyle / Gist:CDD88B1C4BBDF0D391DF
筆記: 黃金是一個特殊的貿易好. 它直接進入您的財政部,而不是為貿易節點增加價值.
簡單的貿易指南
那裡有許多出色的指南可以進行交易,但是我經常聽到人們說分配閱讀指南,他們不了解貿易. 這將是一個簡單的交易指南,以幫助您了解基本知識. 這是 不是 深入指南,如果您了解基礎知識,請移開視線. 本指南就像您擁有所有DLC一樣,因為我不知道DLC改變了什麼.
什麼是貿易節點?
貿易節點本質上是貿易區域. 您可以在貿易模式地圖模式下找到貿易節點以及當前價值,是“經濟地圖模式”選項卡中的第一個地圖模式. 您會根據您的貿易權力自動從貿易節點中收取資金,除非您手動移動交易端口.
什麼是貿易能力? 我怎麼能得到更多?
貿易能力是您的節點的力量. 您可以在貿易圖模式下將當前的貿易權力視為百分比(例如:45%). 為了獲得更多,您可以:
在貿易節點中佔用省份.
發送輕型船以保護貿易節點的貿易.
發送商人.
貿易中心.
從下游節點拿出各省/cot.
什麼是貿易中心?
貿易中心(和河口)是貿易節點的特殊省份,可為您提供比普通省更多的貿易權力. 為了找到貿易中心,打開您的貿易圖模式,確保您的放大並尋找其中任何一個圖標的省份. 您應該優先考慮貿易中心,因為它們對貿易權力非常重要.
為什麼某些貿易節點比其他貿易節點具有更多的價值? 什麼是上游節點?
貿易節點以兩種主要方式獲得價值:
有生產發展的省份. 您不能很大的影響.
從上游節點傳輸. 終於是時候讓您了解貿易圖模式上所有這些箭頭! (如果EU4不打開,但您想了解,請查看此箭頭.)您可以通過查看箭頭來判斷一個節點是否在另一個節點上游:如果節點a指向節點b,這意味著節點a在節點b上游. (例如:克里米亞在君士坦丁堡上游.)這使各國可以在箭頭指向的方向上拉動節點之間的貿易能力.
例如,可以說您的首都在英語頻道中,英語頻道價值20金. 您在盧貝克貿易節點中還擁有50%的貿易能力,而lubeck節點的價值為10金. 由於盧貝克(Lubeck)是英語頻道的上游,您將自動將貿易力轉移到英國頻道,而您擁有盧貝克(Lubeck)的50%,英語頻道將增加5枚金牌,總計25 Gold Gold. 這是增加貿易節點的貿易價值的主要方式.
我對我的商人做什麼? 我應該總是從貿易中收集嗎?
您應該對商人做什麼真正取決於情況,因此沒有人總是正確的規則. 一般來說, 到目前為止,您要做的最好的事情就是嘗試您的商人,以了解最大的錢. 話雖如此,這是一個經驗法則:
如果沒有貿易節點,您擁有多數席位,或者您的資本中只有多數,您應該嘗試在貿易節點中收集最多的貿易節點.
如果你有 大的 直接在您的貿易節點上游的節點中多數席位,一個 大的 在您的家庭模式下多數席位,您應該告訴商人將貿易權力轉移到您的家庭節點.
請注意,除非您在每個節點中擁有約90%的貿易能力,否則全世界一半的長貿易連鎖店通常都不好.
您不應總是從貿易中收取,因為從貿易節點的貿易節點中收集貿易節點,您的資本所屬於的貿易節點會給您收集. 到處都可以(而且通常不在殖民遊戲之外),這是最好的事情,但並非總是如此. 我之前說過,但這是迄今為止與您的商人做的最好的事情:試驗以了解是什麼使您賺錢!
那是指南的結尾! 最終比我開始寫作時要長得多. 如果您想快速與我聯繫,請加入我的EU4 Discord,我通常會在那裡快速回答問題,您可以在@leonissenbaum找到我. 如果我犯了任何錯誤,或者您認為我應該在指南中包括任何東西,請告訴我.
bnormoyle / GIST:CDD88B1C4BBDF0D391DF
該文件包含雙向unicode文本,可以解釋或編譯與下面顯示的不同. 要查看,請在揭示隱藏Unicode字符的編輯器中打開文件. 了解有關雙向Unicode字符的更多信息
1)世界上每個省都是貿易節點的一部分. 每個月,每個省都會產生生產,並增加其價值 |
到節點. 擁有該省的國家立即被認為是生產的黃金價值. 沒有損失 |
從貿易. |
2)每個省都有貿易權力. 這通常是2,但對於某些關鍵省份可能會更高. 這些省是 |
在貿易圖圖上標記. 如果您擁有一個省. |
3)這就是它會變得複雜的地方,所以我將從任何地方的任何沒有商人的示例開始 |
世界. 首先,所有資本省在當前貿易節點中的每個人都在節點中佔有價值, |
根據他們的貿易能力. 然後,考慮節點的連接. 大多數節點(除少數幾個歐洲人)都有 |
他們指向的節點(映射此處:http:// www.EU4WIKI.com/images/f/f7/trade_nodes_with_arrows.PNG). 每個有力量的人 |
在節點和下游的資本(沿著箭頭)中,將它們的力量添加到指向它們的箭頭. 然後 |
貿易價值的百分比等於沿著箭頭沿著每個箭頭的貿易電力百分比,移至 |
下一個貿易節點. 這是從沒有任何內容的源節點開始計算的,因此 |
可以這樣移動另一個節點. |
4)金光閃閃獲取現金錢 |
接下來,我們將介紹商人,這使過程變得複雜,但是我們將逐步完成. |
5)節點的商人可以從貿易中收集. 這使他們在貿易價值中佔貿易權力的百分比直接. |
但是,這使該國的貿易權力削減了這一權力,只有該節點降低了50%,並且通常不受道理. |
6)這是絆倒所有人的步驟. 商人可以在節點上轉移/轉向交易(同一事物的兩個單詞,不同 |
UI的部分). 對於任何具有商人轉向貿易的節點,只有那裡有商人的國家才能改變 |
貿易價值的方向. 離開節點的金額由所有國家決定,但相對百分比 |
有商人的國家決定方向. |
考慮以下示例: |
奧斯曼帝國擁有貿易節點A的25% |
方向B,法國25%拉動方向C,荷蘭25%拉動方向D. 假設Castille和法國有商人 |
展示. 奧斯曼帝國將收集25%,因為它們具有25%的功率. 由於卡斯蒂爾和法國是唯一有商人的人, |
他們選擇指示. 因此,分配了75%的貿易價值. 37.5%將前進B,37.5%將轉向c, |
0%將轉向D. |
7)這是一堆額外的怪異的地方. 下游的下游節點的貿易功率百分比. |
如果您將商人放在內陸貿易節點上. |
對於沿海貿易節點,您可以設置輕型船隻,只有輕型船隻才能保護貿易並為節點增加貿易能力. |
這在許多修飾符上都掩蓋了,但很好地了解了一般概念. |
Bluffer的指南有關如何處理貿易/放置商人的指南: |
1)確保您在資本的貿易節點中擁有60-80%的貿易權力. 征服了貿易中的省份 |
查看具有賦予 +省級貿易權力的任何標記. 河口,貿易中心,重要的天然港口等. |
2)接下來,查看源於您的資本的貿易節點. 如果他們的交易不會流向您的資本, |
將商人放在那裡,並將他們直接貿易向您的資本交易. |
3)如果您獲得的商人多於流向您的資本的節點,請查找進來的節點 |
您擁有最高貿易權力的資本. 分配商人將貿易直接轉向該節點. |
4)切勿再碰到您的商人. 曾經. |
即使是UI上的選擇,您也不應該做的事情,為什麼上帝為什麼: |
1)切勿將商人放在您的資本貿易節點中. |
2)永遠不要在任何地方從貿易中收集商人. |
3)請勿將輕型船分配給私人任務. |
4)不要試圖將商人分配給不在首都上游的節點. |
5)不要與法國作戰. |
貿易在EU4中的工作方式(完整的基本指南)
Louie Nelson Zafico作者,這篇文章可能包含會員鏈接. 如果您購買東西,我們可能會收到一個小佣金,不需要額外費用. (了解更多).
貿易是帝國的命脈.
要從中獲利,您必須首先了解其工作原理. 本指南將涵蓋您想知道的一切.
- EU4交易的快速指南
- 詳細說明的基本貿易術語
- 貿易收入
- 主要貿易城市
- 商人
- 原點節點
- 結束節點
- 貿易商品
- 戰略獎金
- 省級貿易權力
- 貿易中心(COT)
- 輕型船
EU4交易的快速指南
筆記: 將本節視為初學者的待辦事項清單. 本指南將進一步解釋此處使用的術語和行話.
1. 熟悉這些地圖模式:
- 經濟的
- 貿易
- 貿易價值
- 貿易商品
- 殖民地和貿易區
提示: 您可以將它們的圖標拖到一個快速地圖插槽中,以使它們方便. 建議您在貿易圖模式下這樣做,因為您將經常切換到它.
2. 在貿易地圖模式下,轉到您的首都(Hotkey:“家”). 它屬於的貿易節點是您的主要貿易收入來源.
3. 單擊貿易節點的圖標(數字較大的圖標)以打開其UI. 它的頂部將顯示其連接的貿易節點. 左上是其下游節點。右上角是其上游節點. 單擊任何內容以立即切換到該節點.
4. 打開您的家庭節點下游節點的UI. 分配商人執行“轉移貿易”任務.
5. 如果您有輕船,請讓他們在您的家庭節點或其下游節點上執行“保護貿易”任務.
6. 在貿易地圖模式下,小藍色正方形圖標是貿易中心(COTS)和河口. 在它們頂部建立市場,並將嬰兒床升級到2級. 這增加了您在這些貿易節點中的貿易能力.
7. 改善各省的基本生產以提高其貿易價值. 這也增加了您的貿易收入. 專注於擁有高價值貿易商品的人.
8. 在和平協議中籤訂省份時,請優先考慮擁有COTS或高價值貿易商品的省級.
詳細說明的基本貿易術語
貿易收入
您可以通過從貿易節點“收集價值”獲得收入,這可以通過兩種方式完成:
- 將一個省指定為您的主要貿易城市
- 分配商人從貿易節點收集貿易
主要貿易城市
您的主要貿易城市總是從交易節點中收集價值. 這將是您的“家庭貿易節點”.
一開始,您的首都也是您的主要貿易城市. 將其更改為另一個省:
- 左鍵單擊您所選擇的省以打開其省份的觀點
- 按下左上方的第二個按鈕
這花費了200個Diplo法術力.
筆記: 如果事件或決定重新安置您的資本,那麼您的主要貿易城市也將與之一起移動. 您必須再次指定主要的交易城市,這可能是浪費Diplo Mana.
商人
商人可以分配到您的貿易範圍內的貿易節點.
他們可以收集該節點的值,也可以將其值傳輸到下游指定的節點.
筆記: 從您的主節點以外的節點收集值 -50% 貿易權力罰款. 因此,最好讓您的商人從您的家庭節點上游的節點轉移貿易.
您通常在開始時有2家商人. 要了解如何獲得更多信息,請查看本指南.
商人還啟用分配節點的特殊貿易政策. 這些應用某些效果:
貿易節點
世界分為預定義的貿易節點. 這些是通過“流動”一個方向“流動”的固定貿易路線連接的.
某些貿易節點可以歸類為原點或結束節點.
原點節點
原點節點沒有上游節點可以從中獲得貿易價值的上游節點. 這使他們成為最不可估的貿易節點.
這些節點是:
貿易節點 次大陸 加利福尼亞
哈德遜灣
里奧格蘭德北美 亞馬遜
庫巴
巴塔哥尼亞南美洲 Katsina
五大湖非洲 拉薩 亞洲 結束節點
這些沒有下游節點.
其中只有三個,從最佳到最糟糕的是:
- 英文頻道
- 熱那亞
- 威尼斯
所有世界貿易最終都可以流入這三個節點. 這使他們有可能成為遊戲中最富有的節點.
貿易價值
要了解貿易節點獲得其價值的位置,請考慮以下兩個簡化的方程式:
貿易節點值=其所有省的總和 本地貿易價值 + 來自上游節點的傳入值
本地貿易價值=(省的貿易良好價格X省生產的商品)x貿易價值修改器
簡而言之,貿易節點獲得了更多的貿易價值 本地 通過增加其任何省份的基本生產.
然後,您添加從上游節點傳遞的任何傳入值.
例如,關注波斯上一圖的這一部分.
它的省份正在創造 +16.65 貿易價值. 它正在接受 +110.87 上游的貿易價值. -10.84 它的價值正在下游.
這離開了波斯 116.69 貿易價值.
貿易商品
每個省僅產生一種類型的貿易良好. 它們的價格和生產的商品數量會影響他們添加到貿易節點的價值.
您可以檢查分類帳中所有貿易商品的當前價格(Hotkey:L).
您對價格沒有任何影響 – 只有腳本事件才能改變它們.
您可以控制的是一個省的基礎製作. 通過改進它,您將增加該省生產的商品數量.
筆記: 黃金是一個特殊的貿易好. 它直接進入您的財政部,而不是為貿易節點增加價值.
戰略獎金
貿易商品有兩個獎金:
- 適用於生產它們的省份的當地獎金
- 適用於您整個國家的戰略獎金
要獲得第二個.
您可以檢查分類帳中的獎金.
貿易能力
貿易權力決定一個國家可以在貿易節點中收集或轉移的價值.
一般而言,您想通過大量競爭來增加節點的貿易能力.
省級貿易權力
一個省的貿易權力基於:
這進一步修改了:
- +2% 根據重男性主義統計
- +10% 如果您擁護殖民主義
- +10% 如果是生產毛皮,煙草,香或染料
- +20% 如果是生產丁香
- +25% 如果是沿海省
- +50% 有一個市場
- +100% 與貿易倉庫
- +125% 與證券交易所
- -0.5% 根據本地自治
- -25% 如果它的圍困
- -50% 如果它被佔領
貿易中心(COT)
一些省份有貿易中心. 這些在貿易圖模式和建築物UI中具有特殊的圖標.
根據其水平,COTS提高了其省的貿易權力.
COT水平 貿易能力 升級成本(ducats) 1 +5 0 2 +10 200 3 +25 1000 您只能擁有有限數量的3級嬰兒床. 此限制等於您的最大商人數量.
輕型船
輕型船具有貿易力統計.
船課 貿易能力 需要Diplo Tech 巴克 +2 2 Caravel +2.5 9 早期護衛艦 +3 15 護衛艦 +3.5 19 沉重的護衛艦 +4 23 偉大的護衛艦 +5 26 他們可以通過在節點上執行“保護貿易”使命來人為地增強您的貿易業務.
如果該艦隊由海軍上將領導,他們的貿易權力將會增加 +5% 每個機動pip.
貿易公司
非州省(一個.k.A., 如果以下情況,可以將其添加到貿易公司中:
- 他們與您的資本不在同一次大陸
- 他們在貿易區,而不是殖民地地區
您可以通過其省份UI向貿易公司添加合格的省份.
貿易公司省有:
- +25% 管理能力成本
- +100% 地方貿易能力
- -200% 傳教士的力量
- 否定宗教和文化的所有懲罰
- +10% 機構傳播
每個人也添加 +0.5 到您的海軍限制.
與COTS的領土應添加到貿易公司. 您有效地使他們的貿易能力翻了一番.
曾經是一家貿易公司 省級貿易權力 至少有51%的節點市場控制,您將獲得額外的商家.
路易·尼爾森·扎菲科(Louie Nelson Zafico)
作為一個夢想著出版的沮喪的水獺,路易浪費了他的生活來擁抱他的貓. 他童年時代玩suikoden,與全面的戰爭一起成長,並與EU4成熟(有些). 他希望有一天能與悖論遊戲的4倍系統找到地緣政治JRPG.
- 貿易收入