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星球大戰:戰線II

Leia的頭髮已更新以匹配她的衣服

《星球大戰》戰線II- 8月26日補丁 – 發行筆記

我們有一個小補丁 星際大戰™Battlefront II本週三到達. 對此補丁的重點是幾個影響英雄的問題的修復程序.

最值得注意的是,有可能建立達斯·維達(Darth Vader)的損害特徵的問題. 還已經實施了修復程序,這將阻止General Grievous的爪搶手能力在短時間內預期的超出預期. 我們還解決了一個問題,該問題會導致達斯·莫爾(Darth Maul)在執行旋轉攻擊後無法阻止.

保持安全,彼此優秀,我們會在戰場上見到你.

願力量永遠與你同在.

星球大戰前線II團隊

發行說明:

  • 修復了一個可以使玩家建立達斯·維達(Darth Vader)的損害特徵的問題.
  • 修復了一個問題,即一般的格里夫斯(Grievous)爪搶攻擊可能會在短時間內多次襲擊對手.
  • 修復了達斯·莫爾(Darth Maul)在阻止旋轉攻擊後無法阻止的問題.
  • 修復了一個問題,即VFX不准確,在Boba Fett的噴氣背包中玩耍時.
  • 修復了Boba Fett的噴氣背包圖標不會被遮蓋的問題.
  • 使用EA Play Logos更新遊戲中的EA訪問和來源訪問徽標.

部署時間

  • Xbox One:8月26日,2020年,UTC上午7點
  • PS4:8月26日,2020年,UTC上午8點
  • PC:8月26日,2020年,UTC上午9點

估計下載尺寸

  • PC:500-750MB
  • PS4:500MB
  • Xbox One:900MB

星球大戰:戰線II

標題為 《星球大戰:戰利品II》(經典,2005年) 在數字商店中,以避免與同名的2017年遊戲混淆.

Xbox版本中的DLC內容從未在PC上正式發布,但可以進行修改. 有關詳細信息,請參見Xbox DLC和標題更新內容。.

一般信息

可用性

Steam Serial Keys在零售版本上工作.

Galaxy多人遊戲更新從可執行文件中刪除了原始圖標. 可以在這裡找到替代品.

版本差異

GOG.COM和Steam版本於2017年10月更新了多人遊戲支持. [3]這些版本之間的交叉遊戲可通過GOG Galaxy獲得. [4]

CD-ROM版在北美髮行了4張光盤,歐洲發行了DVD-ROM版本,儘管北美有一些DVD副本.

基本的改進

補丁

補丁1.1 – GOG.com和蒸汽版本已經修補了這個. “ Fan Fairite 1”系列中的零售版本已經安裝了此補丁.

非官方V1.3個補丁 – 修復了各種錯誤,使文本更容易閱讀,並包含多個更改以改善可調節性. 在線兼容,以供零售發布請參閱此處.

Battlefront II重新製作 – 基於非官方V1的最新更新.3個補丁. 支持菜單界面,新設置頁面的更高分辨率,重新設計的HUD,具有新功能,固定的英雄Healthbar在車輛等等.

遊戲數據

配置文件位置

系統 地點
視窗 \ gamedata \ savegames [注1]
Steam Play(Linux) /steamapps/compatdata/6060/pfx/[注2]

保存遊戲數據位置

系統 地點
視窗 \ gamedata \ savegames [注1]
Steam Play(Linux) /steamapps/compatdata/6060/pfx/[注2]

2.0補丁

此更新的重點是對遊戲的多人遊戲進程系統的大修,最著名的是刪除戰利品板條箱以及引入特定班級的XP和技能點. 還包括其他值得注意的更改:

  • 為所有球員解鎖了所有現有的英雄和惡棍. 不需要用積分購買它們. 仍需要購買未來的英雄.
  • 爆炸的新地圖和英雄與. 貝斯平上的小人:管理員的宮殿
  • 在街機上解鎖了全明星卡和武器至史詩般的卡水平

內容

  • 1個開幕評論
  • 2個補丁說明
    • 2.1英雄和小人平衡
    • 2.2堂課,特殊單元和車輛
    • 2.3個遊戲模式更改
    • 2.4一般改進和錯誤修復
    • 2.5個已知問題

    打開評論[]

    進程更新 Bespin行政人員宮皇家戰區II

    此更新給我們的多人遊戲進步系統帶來了很大的變化. 我們已經在我們創建的FAQ上發布了許多有關這些更改的信息. 請在論壇中給我們您的反饋!

    除這些更改外,我們還為所有人解鎖了所有當前可用的英雄和英雄船. 現在所有角色都具有單位級別,我們不想限制任何人在改變您與這些角色互動的方式時的進步機會.

    最重要的是,我們為遊戲帶來了新的位置! Bespin從第一個《星球大戰》戰區返回,作為爆炸的新地點,英雄與. 小人,街機和有限的時間作為噴氣背包貨物. 希望您喜歡過去的爆炸.

    最後,我們在Epic卡級上解鎖Arcade中的所有星級和武器. 此更改還為對玩多人遊戲不感興趣的玩家提供了更多的遊戲選項. 與往常一樣,我們繼續修復錯誤並在各種領域對遊戲進行平衡改變. 隨著時間的流逝,我們將繼續拋光和完善遊戲. 享受!

    星球大戰前線II團隊

    補丁註釋[]

    英雄和惡棍平衡[]

    Versio

    艾登需要提高力量,因此我們決定在她觀看上一個更新對其他英雄的影響的結果時將她重點放在她身上,以進行此更新.

    • 將基本健康從550增加到650
    • 修復了二次火模塊未出現在IDEN的TL-50上的問題

    我們覺得它活躍的時間不夠長,我們對機器人盾牌做出了較小的改進. 這種調整應該使它非常可行.

    • 從10秒增加的活動時間增加

    艾登(Iden)的脈搏大砲已在此更新中稍作重新工作. 我們暫時改進了一點. 現在它發射的速度更快,因此為了補償我們減少了基本損害. 縮放,遠距離傷害應該會感到有意義,我們想將武器的使用朝那個方向推動. 結果,我們減少了爆炸性損害,但提高了武器的準確性,使其更像是技能武器. 此外,我們回到了一個早期的設計想法.

    • 將充電時間從5秒減少到1秒
    • 添加了縮放傷害增加80%的乘數(爆炸性損害並未乘以這種變化)
    • 從1下降了全功率的時間.25至0.6秒
    • 將非Zoom分散體從2降低到0.2度(變焦分散劑為0)
    • 減少了武器的後坐力
    • 將起始損害從100降低到40
    • 將最終損壞從150降低到100
    • 將起始傷害距離從125米降低到30米
    • 將最終損傷距離從150米降低到50米
    • 將爆炸性損害從80降低到20

    熱交換 – 星級

    當她的機器人昏迷撞到敵人時,這張星級已更改為使伊登(Iden)的健康. 隨著脈搏大砲的返工,舊版本變得過時了. 我們知道玩家想要更多的英雄星級,以恢復健康,我們將調查增加更多,但這感覺很適合Iden的Droid. 我們將監視此星級的餘額,直到下一次更新.

    我們已經聽到了與F-15的比較,還聽說Boba Fett的Jetpack的機動性非常喜歡. 通過這種調整,速度略有降低,但他在比賽時仍然應該感覺快速和強大.

    • 略微降低了Boba噴氣背包的前推速度

    雖然降低了Boba Fett的噴氣背包的前進速度,但我們也想重新審視他的健康.

    • 將基本健康從500增加到550

    Leia Organa

    Leia的頭髮已更新以匹配她的衣服

    我們對Leia目前的遊戲玩法感到滿意,但會看著她的英雄盾牌. 將來的惡棍. 對於新球員來說,她是一個非常平易近人的角色. 也就是說,我們想將她更多地推向戰鬥風格的遊戲玩法. 我們決定增加她的健康再生,以使她的基本健康保持與其他揮舞著爆炸的英雄相同的水平,並給她更多的機會來保持戰鬥.

    • LEIA的最大健康再生從150增加到200
    • 健康再生延遲從5減少到4.5秒

    漢很難掌握,他的健康狀況不佳而沒有太多的防禦能力使他非常脆弱.

    • 將基本健康從600增加到650
    • 修復了Han Solo的爆炸費未在空中爆炸的問題

    達斯·維達(Darth Vader)

    • 修復了達斯·維達(Darth Vader)懲罰抓地力星卡的問題.
    • 修復了達斯·維達(Darth Vader)的軍刀擲能力可以穿過高達塔(Takodana)的牆壁的問題

    帕爾帕廷皇帝

    • 修復了Palpatine的Lightning Apporbtion Star卡在使用後沒有給予正確健康量的問題
    • 在其他能力激活時,眩暈手榴彈不再被激活
    • 在使用Insight時,激活時不應在其他玩家的Rey下出現圓圈
    • 觸發釋放能力時,效果區域現在應正確顯示
    • 修復了Yoda在使用存在時並沒有突破固定能力的問題
    • 修復了一個問題,即在能力結束後,Finn Deadeye能力的UI標記將持續存在
    • 修復了風化效果不起作用的問題

    Lando Calrissian

    • 修復了一個問題,如果正在演奏Han Solo,玩家將無法作為Lando Calrissian產卵

    課程,特殊單位和車輛[]

    • 修復了武器冷卻對武器mod無法正常工作的問題
    • 修復了一個增加冷卻提供比預期更高的冷卻減少的問題
    • 調整了對歸人鏡頭的描述,以澄清它可以發射多個火箭,而不僅僅是一個
    • 修復了武器冷卻對武器mod無法正常工作的問題
    • 減少最終損害從20到17
    • 在過熱到17號之前,可以減少可以發射的射擊數量
    • 減少了在加熱模塊從49到25的高溫之前,可以發射多少鏡頭
    • 最終傷害距離從40米減少到30米
    • 無論光環是否影響1或19個盟友.
    • 官員的存在與積分的回報是在堆積,這意味著站在窒息點的軍官可以不費吹灰之一一以耕種數千個戰鬥點. 為了解決這個問題,我們刪除了此堆疊規則.
    • 砲塔現在發現敵人在敵人那裡獲取敵人並開火的刺激. 被發現的敵人只對擁有砲塔的軍官才能看到.
    • 啟用發現邏輯,改進的熱雙筒望遠鏡增加了發現敵人的時間
    • 每個發現的敵人增加了25分的得分事件
    • 修復了武器冷卻對武器mod無法正常工作的問題
    • 修復了可以在第一人稱中使用哨兵能力的問題
    • 修復了聲音可能卡在哨兵功能上的問題
    • 修復了武器冷卻對武器mod無法正常工作的問題

    我們已經更新了每個空中單元的描述,以更清楚地將它們彼此區分開. 跳躍騎兵 – >帝國跳躍士兵和一階跳躍士兵. 火箭跳線 – >叛軍火箭跳線和電阻火箭跳線

    • 修復了改進的火箭發射器星級卡並未按預期減少充值的問題
    • 修復了一個動畫問題,導致航空在衝刺時滾動錯誤
    • 修復了一個問題,即死亡士兵看不到敵人的白色大綱
    • 固定的問題,即聲音爆炸器的爆炸半徑並沒有得到爆炸性專家星級的改善
    • 修復了AT-St的手榴彈發射器在被激活後無法觸發的問題

    遊戲模式更改[]

    銀河攻擊

    • 在第2階段重新加工了防御者的產卵,將其移至目標
    • Takodana上AT-St的價格已從1500升至2500
    • 在第3階段重新加工後衛的產卵,將其移至目標
    • LAAT重生時間已增加到30秒
    • 修復了MTT健康無法正確顯示的問題,有時會進入不正確的狀態
    • 通過調整產卵位置,使第2和第3階段更容易防禦,對於攻擊者而言,攻擊者稍微容易一點
    • 為防御者的第2階段產卵已被調整以進行定位和擴散,以便在產生後直接提高安全性
    • 第2階段的攻擊者產卵已被移動到目標,以使其更容易攻擊
    • 第3階段的防守者產卵已被移動到目標,以使捍衛更容易
    • 引入了各種視覺質量改進,例如:減少LOD彈出式,更清晰的紋理,改進的照明和材料,可破壞的內容以及其他環境細節
    • 調整頻率出現替代的燈光設置
    • LAAT的價格從400到1000
    • LAAT重生已增加30秒
    • 修復了一個問題,即玩家偶爾會從範圍中產生的球員
    • 更新並重新引入了日光設置
    • 調整頻率出現替代的燈光設置
    • 改進的生成區域以爆炸在Starkiller基地上

    星際戰鬥機攻擊

    • 星際戰鬥機對士兵的飛濺傷害減少了50%,以防止對士兵的過度瞄準.
    • 修復了MVP屏幕會不斷搖晃的問題

    噴氣背包貨物

    • UI清晰度的各種改進,加入中間的玩家的問題以及貨物的重生問題
    • 修復了AI有時可能變得靜態而無法識別玩家的問題
    • 修復了一個問題,即完成任務後失踪的里程碑
    • 修復了戰鬥設置與街機中的加載屏幕重疊的問題
    • 解決了一個問題,即在玩分裂屏幕時將Phasma船長的視覺環境應用於兩個玩家
    • 修復了一個問題,可以避免死亡之星II上的AI
    • 雜項. 修復到Boba Fett能夠飛往AI的區域
    • 修復了AI將夾在Tatooine上的建築物中的問題
    • 修復了一個問題,即在CRAIT上進行決鬥時,儀器屏幕上會突破。
    • 修復了一個問題,如果玩家在玩 *與kashyyyk的比賽時,如果玩家從地圖上摔下來,則票數不正確

    一般改進和錯誤修復[]

    • 修復了玩家在MOS Eisley的某些部分時可能卡住的一些區域
    • 改善了MOS Eisley的地形碰撞,以防止不想
    • 修復了玩家可能被卡在霍斯基地內部的一些區域
    • 改善了Starkiller基地結構的碰撞
    • 改善了卡米諾(Kamino)的碰撞,以防止玩家到達意外區域
    • 改善了在Crait上洞穴入口的碰撞
    • 修復了玩家在Naboo時可能卡住的幾個領域
    • 修復了玩家在Endor時可能卡住的幾個領域
    • 改善了Yavin結構和樹木上的碰撞,以防止玩家卡住
    • 修復了玩家在kashyyyk比賽時可能卡住的幾個領域
    • 修復了用戶可以在鎖定插槽上配備星級卡的問題
    • 修復了產卵後恆星卡以低不透明度顯示的問題
    • 修復了一個問題,即如果已經在其他服務器上的其他組中,則阻止用戶加入組和服務器
    • 修復了前端問題,其中黃色“新”標記不正確顯示
    • 修復了一個里程碑“偉大的高度”沒有正確跟踪的問題
    • 修復了一個問題,即“雙倍您的努力”挑戰被錯誤翻譯
    • 解決了一個照明問題,該問題在Endor上引起了黑色岩石
    • 解決了一個問題,如果玩家調整了遊戲窗口,則UI元素可以開始閃爍
    • 修復了空中單位未正確翻譯的問題
    • Misc錯誤的錯誤和改進的Endor的活生生動畫
    • 修復了一個問題,即英雄在士兵退出後能夠進入車輛
    • 修復了一個問題,如果用戶反复執行登錄和登錄操作,則可以將游戲陷入無響應狀態
    • 修復了一個問題,即遊戲偶爾在前端導航時會凍結
    • 修復了一個問題,即在某些圖形卡上無意中篩選篩查造成了高負載
    • 修復了一個問題,即玩家在繼續進行競選時有時會失去負擔
    • 解決了各種崩潰問題
    • 在街機中添加了對NVIDIA圖形卡的支持
    • 在DX12上添加了著色器的預兼容,以減少游戲期間的口吃. 在此過程發生時,可以在加載屏幕中看到這一點.

    已知的問題 [ ]

    • Endor Galactic Assault – The AT-AT incorrectly has friendly fire turned on when shooting the hangar gates
    • 達斯·莫爾(Darth Maul)的軍刀投擲能力並不總是達到其目標
    • 貼花未正確應用於CRAIT的地形
    • 角色旋轉時腿可能會夾
    • 事件日誌中未跟踪頭像得分事件
    • XP條在比賽結束時沒有動畫

    參考 [ ]

    1. ↑星球大戰前線II-發行說明 – 更新2.0在官員中 星球大戰前線 論壇(內容已過時;備份鏈接無響應,原始屏幕截圖未捕獲)