reddit-深入研究,最佳桌面RPG:專家最推薦的5個講故事的遊戲 – 研究發現
研究發現
桌面角色扮演遊戲[ttrpgs]有一個簡單的前提:與一群玩家和裁判或遊戲大師講一個合作的即興故事,他們是事件的一般敘述者. 毫無疑問,“ Dungeon&Dragons”的主流成功為新遊戲玩家開闢了業餘愛好. 我們最適合專家推薦的最佳桌面角色扮演遊戲列表可能是遊戲之夜的絕佳資源.
一組完整初學者的最佳TTRPG
因此,我和我的妻子和我們17歲. 我只是真的在尋找最適合我們的建議或其他建議,最好是統治著光線,易於通用汽車,因為我不知道自己在做什麼,而這些東西似乎是怪異,神秘或黑暗的幻想成為我們最感興趣的主題.
編輯:非常感謝大家的幫助,因為似乎有很多驚人的遊戲,這仍然是一場艱苦的決定作為免費任務PDF首先. 因此,我的計劃是先嘗試一下並獲得一些樂趣,然後我們將繼續進行其他一些建議,例如B/X D&D和Vaesen等. 我真的很喜歡在進入愛好時嘗試盡可能多的遊戲的建議.
最佳桌面RPG:專家推薦最推薦的5個講故事的遊戲
桌面角色扮演遊戲[ttrpgs]有一個簡單的前提:與一群玩家和裁判或遊戲大師講一個合作的即興故事,他們是事件的一般敘述者. 毫無疑問,“ Dungeon&Dragons”的主流成功為新遊戲玩家開闢了業餘愛好. 我們最適合專家推薦的最佳桌面角色扮演遊戲列表可能是遊戲之夜的絕佳資源.
“ Dungeon&Dragons”在1970年代首次從傳奇遊戲設計師Gary Gygax進入了全國流行文化的聚光燈. 從那時起,TTRPG已成長為許多具有相應類型的不同品牌. 幻想,格里姆達克,科幻,網絡朋克和堅韌的黑色都是常見的敘事環境,可以在ttrpgs中找到.
TTRPG經常與棋盤遊戲一起分組,並且有充分的理由,因為這兩種類型都有許多相似之處. 幸運的是,根據一項新研究. 先前的研究已經確定,玩遊戲可以有助於學習和發展,包括閱讀和識字能力. 但是,在三到九歲的兒童中,基於數字的遊戲可以顯著增強他們的數學技能. 它們有助於改善計數,增加以及區分數字是否比另一個數字更大的能力. 考慮到幾乎所有角色扮演遊戲都涉及一定程度的數學,這些發現也可能適用於TTRPG遊戲玩家.
角色扮演遊戲對於所有年齡段的玩家來說都是一個很好的消遣方式,並且可以與一般團隊遊戲中獲得的相似的好處. 一項新的研究發現,運動,棋盤遊戲和視頻遊戲為人們在現實生活中的衝突與合作做準備,甚至使團體團結在一起. 不管一群人多麼多樣化,馬克斯·普朗克進化人類學研究所的研究人員都發現,遊戲是一種紐帶的組成方式. 競爭性遊戲可以幫助發生衝突的小組,而合作遊戲可以幫助團隊和諧.
有許多不同的標題對於兩個或多個組中的小組很有趣,但是哪些是最好的桌面角色扮演遊戲? 我們諮詢了我們值得信賴的消息來源,以了解哪些TTRPG正在獲得最愛的人. 在下面的評論中讓我們知道您最喜歡的角色扮演遊戲!
列表:最佳桌面角色扮演遊戲,據專家說
1. “ Dungeon&Dragons”(1974)
“ Dungeon&Dragons”由孩之寶(Hasbro)銷售為“世界上最偉大的角色扮演遊戲”,並且有很好的理由. D&D的品牌所有者海岸巫師[WOTC]聲稱,全球有超過5000萬個D&D玩家. 遊戲提供了一個好評如潮的評論:“下線四十年,這款遊戲仍然比以往任何時候都更加強大. 如果您想播放經過時間考驗的經典桌面RPG,那麼“ Dungeons&Dragons”是必經之路. 該遊戲由Gary Gygax和Dave Arneson於1974年創建,經歷了多次修改,第五版具有最好的機制和遊戲風格.透明
“您無法創建最佳桌面RPG的列表,並遺漏’Dungeon&Dragons.’如果您正在尋找更新的,更新鮮的替代方案,請跳過這個 – 但是,如果您想通過經過時間測試的幻想經典來學習繩索,請查看此D&D啟動器,”.
Games Radar+提供了以下讚美:“對於許多遊戲玩家,’桌面RPGS’和’d&d’的意思是同一件事. 這不足為奇. 除了是業務中最古老的遊戲之一,它也是最受歡迎的遊戲. 特別是現在 – 由於“陌生事物”和“關鍵角色”等節目,人們引起了人們的關注.’ 基本上? 如果您想要傳統的筆和紙紙體驗,那應該是您的第一個通話港口.透明
2. “克蘇魯的呼喚”(1981)
這個遊戲是對宇宙恐怖神話的堅韌不拔的,通常與作者H有關.p. Lovecraft. 玩家在這款高度創造力的遊戲中扮演無聊的gumshoes,不知情的神秘調查員和超自然主義者的角色. 遊戲玩家的決定寫道:“任何宇宙恐怖的粉絲都會喜歡Chaosium Inc發表的令人毛骨悚然的大氣TTRPG. 關於這款遊戲與其他類似其他遊戲的最有趣的事情是,購買和大型角色完全是普通人. 通常,TTRPG將玩家扮演英雄角色,具有超自然的能力和優勢,使他們在處理危險方面比“正常” NPC [非球員角色]更有效。. “ Chall of Cthulhu”中的角色遵循原始的Lovecraftian Mythos的角色設計 – 正常的人面對不可思議的人,無論他們是否為他們做好準備,都將.透明
Wargamer補充說:“宇宙恐怖和調查性傳奇幾乎可以肯定會在您的角色發瘋中結束,’Challhu 7e的呼喚是市場上最著名,最受歡迎的桌面RPG之一. 該遊戲最初由Chaosium於1981年出版,於1981年出版.p. 洛夫克拉夫特(Lovecraft.透明
“說到經典的恐怖運動,恐怖角色扮演的祖父……[可以]將朋友們陷入角色扮演,他們目前只是董事會遊戲玩家. 出色的“ Cthulhu 7 th Edition的呼喚”提供了經典的1920年代環境,仍然可以像槍支和汽車一樣熟悉的現代便利,但歷史環境提供了紙漿外來主義的跡象。”.
3. “探路者”(2009)
一些TTRPG專注於講故事,而另一些則提供了很多規則,使體驗更像是遊戲而不是即興會議. 具有規則和遊戲機制的這種特徵稱為“脆性.“鬆脆的遊戲通常具有很多數字緊縮. Wargamer解釋說:“’Pathfinder’是針對喜歡緊縮的遊戲玩家. 它有“探路者”課,“探路者”比賽,咒語和其他玩家選項的堆,到了“探路者”角色表開始看起來有些填充的程度. 起初這可能有些不知所措,但是規則手冊的摘要最終為您帶來了巨大的自由.透明
“該系統是圍繞建築物,怪物,魔術項目等設計的., 從小型簡單作品中. 對於每一塊,無數其他的都可以替代,允許近乎無限的定制和多樣化,”讚美 /傾斜.
HGG指出:““探路者”是DND最大的競爭對手之一,這是有充分理由的. 它最初是基於WOTC的3.有爭議的4E發行後的5E,但此後就建立了自己的身份. 就像DND一樣,它設置在托爾金斯風格的高幻想環境中,並配有精靈,矮人和龍. 最大的區別是在角色創建中,“探路者”提供了更廣泛的選擇. 對於想要更簡單性的玩家來說,這可能是壓倒性的,但是對於想要比DND僵化的班級系統提供的選擇的玩家可能會非常歡迎.透明
4. “每週怪物”(2012年)
在脆性頻譜的另一端是“一周的怪物.”這是一個更快的派對遊戲,很容易跳入. Polygon提供:“此規則輕的RPG使用啟示錄系統驅動的變體來講述折衷的怪物殺手的故事,使用各種技巧,工具和神奇的力量來尋找各種形狀和大小的生物. 該遊戲的劇本(預生成的角色模板)允許您通過做出一系列固定選擇並在幾分鐘內開始播放來創建各種角色.透明
CBR解釋了“核心骰子系統. 受怪物狩獵流行媒體的啟發,“一周的怪物”使玩家能夠實現擊敗邪惡生物的幻想.透明
“每本劇本都有一個經典的原型,該原型以自己的方式和角色創建結束時,都可以幫助狩獵生物. 作為啟示錄遊戲的最佳動力之一,它將所有規則放在玩家面前的一兩個紙上,這本書是該類型的奇蹟指南,即使GM運行也很有用一個不同的系統,”書呆子寫道.
5. “黑暗中的刀片”(2015年)
“黑暗中的刀片”提供了危險的蒸汽朋克犯罪黑社會環境. 這個遊戲在我們的來源中得到了高度評價. 遊戲擴展了這一點,“這款邪惡的帽子製作[遊戲]在其玩家中廣受歡迎. “黑暗中的刀片”採用了現代風格的方法,在遊戲的技巧和幻想故事之間完美平衡. 在這裡,您將作為犯罪分子扮演搶劫船員的一部分,其主要目標是提高行列並成為黑社會的老闆. 它還在其獨特的環境中脫穎而出,它提供了令人毛骨悚然,黑暗和激動人心的蒸汽朋克世界.透明
逆向還提供積極的反饋,“邪惡的帽子製作”“黑暗中的刀片”,您是“大膽的無人群”的一部分,在“工業幻想城市的鬧鬼街道上尋找命運”.’您的船員會竭盡全力掌權,但是有了鬼魂,搶劫,神秘事件和鄰近的幫派,這並不像聽起來那樣容易.透明
“‘黑暗中的刀片’是此列表中最集中的遊戲:這是一個散佈的無人群的故事,他們試圖雕刻自己的一個大而骯髒的城市. 他們是誰,以及他們如何從小騙子到黑社會的老闆(或死嘗試)取決於您的細節取決於您. 根據遊戲Radar的說法+.
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來源
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