在線多人遊戲|文本RPG,大量多人在線角色扮演遊戲| 《星球大戰》遊戲|粉絲

大量多人遊戲在線角色扮演遊戲

由於MMORPG玩家之間的相互作用是真實的,即使環境不是環境,心理學家和社會學家也能夠將MMORPG用作學術研究的工具. 臨床心理學家Sherry Turkle已與包括遊戲玩家在內的計算機用戶進行了訪談. Turkle發現,許多人通過探索MMORPG允許一個人探索的許多不同角色(包括性別身份)來擴大自己的情感範圍.

在線多人遊戲

歡迎來到在線多人遊戲世界Avalon

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如果您不確定在線多人遊戲是什麼,並且希望了解更多,請繼續閱讀以獲取簡短的定義.

在線多人遊戲是一款可以同時在線玩遊戲的遊戲. 一個非常簡單的例子將是一個兩個球員的國際象棋遊戲,當然是基於轉彎的. 大多數多人遊戲傾向於允許更多更多玩家參加,因為他們是在線遊戲是並發的. 絕大多數在線多人遊戲都是角色扮演遊戲(也稱為簡短的RPG)或一種類型的冒險遊戲. 這些RPG遊戲的非常多人遊戲的互動往往使它們如此不可預測,令人興奮和抓緊. 在與他人分享您的經驗時,您很快會發現自己結交了新朋友. 如果您以前從未在線玩過多人遊戲,請不要畏懼,請嘗試一個! 很少有遊戲玩家對額外的維度感到失望,而其他大多數球員都很友好且樂於助人.

大量多人遊戲在線角色扮演遊戲

大量多人遊戲在線角色扮演遊戲 (abbrive to mmorpg)是在線計算機角色扮演遊戲(CRPG)的一種流派,其中大量玩家在虛擬世界中相互互動.

與所有RPG一樣,玩家扮演虛構人物的角色.

MMORPG與單人玩家或小型多玩家CRPG的區別在於玩家的數量,以及遊戲的持續世界,通常由遊戲的發布者託管,在遊戲的出版商中繼續存在,並且在玩家遠離遊戲時仍存在並發展.

MMORPG在世界範圍內非常受歡迎,截至2006年,全球訂閱和非訂閱遊戲的總成員總數超過1500萬. 2005年,MMORPG的全球收入超過了十億美元,西方收入超過10億美元

內容

  • 1列表 星際大戰 mmorpgs
  • 2進展
  • 3社會互動
  • 4文化
  • 5系統體系結構
  • 6心理學
  • 7經濟學
  • 8另見
  • 9個外部鏈接

列表 星際大戰 mmorpgs []

要求本文部分 擴展. 請以任何您認為合適的方式改進它,並在文章部分更完整後刪除此通知.

  • 星球大戰:星系
  • 星球大戰星系:一個帝國分裂
  • 星球大戰:舊共和國

進展[]

在幾乎所有MMORPG的演奏中,玩家角色的發展是一個主要目標. 許多標題具有角色進步系統,玩家在其行動中贏得經驗點,並使用這些點來達到角色“級別”,這使他們在任何事情上都更好. 傳統上,與怪物作戰並完成對NPC的任務,無論是單獨還是成群結隊,都是贏得經驗點的主要方式. 財富的積累(包括使用戰鬥的物品)也是一種在許多頭銜中進步的方法,這在傳統上是通過戰鬥最好的實現. 這些條件產生的周期,戰鬥導致新物品允許進行更多戰鬥,而沒有改變遊戲玩法.

社交聯繫 [ ]

MMORPG始終允許玩家相互交流. 根據遊戲允許的其他互動,將出現其他社會期望.

許多MMORPG都利用球員的社交技能,並為遊戲內公會或氏族提供支持(儘管遊戲是否支持他們,這些都通常會形成). 結果,許多球員在玩MMORPG一段時間後會發現自己是這樣一群人的成員或領導者. 這些組織可能會對其成員產生進一步的期望(例如,內部援助).

即使球員從未加入正式小組,他們通常仍會期望他們在比賽中成為小型團隊的一員,並且可能會有望扮演專業角色.

文化 [ ]

由於MMORPG有很多共同的元素,並且這些元素是由許多人經歷的,因此除了任何給定遊戲中存在的文化外,MMORPGS的共同文化都存在. 這通常在共同的術語中表現出來. 例如,由於MMORPG經常具有許多不同的角色“類”,因此必須平衡遊戲才能對所有玩家公平,這使許多遊戲的玩家期望“ Nerfing”或“ Buffing”,這是描述的術語分別削弱或加強一部分玩家.

系統架構 [ ]

大多數MMORPG使用客戶端服務器系統體系結構部署. 生成和堅持“世界”在服務器上連續運行的軟件,並且玩家通過客戶端軟件連接到它.

一些MMORPG需要支付每月訂閱才能玩. 從本質上講,“大量多人遊戲”遊戲總是在線的,大多數遊戲需要某種連續收入(例如每月訂閱和廣告)才能維護和開發. 具有大量多層功能但不包括角色扮演元素的遊戲,稱為MMOGS.

根據玩家的數量和系統體系結構,MMORPG實際上可能在多個單獨的服務器上運行,每個服務器都代表一個獨立的世界,其中一台服務器的播放器無法與另一台服務器相互作用.

心理學 [ ]

由於MMORPG玩家之間的相互作用是真實的,即使環境不是環境,心理學家和社會學家也能夠將MMORPG用作學術研究的工具. 臨床心理學家Sherry Turkle已與包括遊戲玩家在內的計算機用戶進行了訪談. Turkle發現,許多人通過探索MMORPG允許一個人探索的許多不同角色(包括性別身份)來擴大自己的情感範圍.

經濟學[]

許多MMORPG都具有生活經濟體,因為必須通過遊戲獲得虛擬物品和貨幣,並且對玩家具有一定的價值. 可以分析這種虛擬經濟(使用遊戲記錄的數據),並在經濟研究中具有價值;更重要的是,這些“虛擬”經濟體可能會對現實世界的經濟產生影響.

也可以看看 [ ]

  • 星球大戰:舊共和國

外部鏈接 [ ]

  • 大量多人遊戲在線遊戲 – 一套在Gamespy上發布的文章.com,涉及流派的過去,現在和未來.
  • MMORPGS的演變 – Jiyan Wei的一篇文章,介紹了普通用戶在塑造MMORPG中的作用.
  • [1] – 在計算機遊戲開發人員會議上發表的有關Ultima Online經濟體系及其失敗的文章.

前5名大型多人遊戲在線角色扮演遊戲

前5名大型多人遊戲在線角色扮演遊戲

大量多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)是沉浸式遊戲,旨在娛樂數百萬的人. 這些巨大,上癮且複雜的遊戲使您可以在虛擬世界中扮演一段時間,扮演英雄或反派角色. 這些MMORPG遊戲最初是作為訂閱服務的,您現在可以免費找到並玩大多數. 以下是頂級大型多人在線角色玩遊戲.

1. 魔獸世界

在裡面 魔獸世界, 玩家從第一人稱或第三人稱角度控制遊戲角色. 他們開始探索世界,與其他角色互動,完成任務並與魔獸世界的各種怪物作鬥爭. 該遊戲有許多不同的領域或服務器彼此獨立. 這些領域包括玩家VS. 環境(PVE)模式,玩家完成任務並與人工智能控制角色作鬥爭.

玩家在玩家與玩家中的怪物和其他玩家角色競爭. 播放器(PVP)模式. PVP和PVE還有兩種變體,其中游戲玩家角色扮演各種字符. 考慮通過 魔獸世界嚮導 確定您玩的最好的遊戲以保持自己的娛樂.

2. 激戰2

Guild War 2是Tyria World的基於幻想的MMORPG遊戲. 遊戲玩家根據八個角色的專業或課程以及五場比賽發展角色. 故事模式涉及負責重新組合命運的邊緣的玩家,這是一個冒險家團體,他有助於失敗一條不死的長老龍.

3. 星球大戰:舊共和國

星際大戰:舊共和國設定在星球大戰宇宙中. 該遊戲使遊戲玩家可以發展一個角色並選擇兩個派系之一。西斯帝國和銀河共和國. 像許多其他MMORPG一樣,該遊戲的故事情節不斷變化. 星際大戰:舊共和國有八個班級,遊戲玩家可以將角色置於和十個以上的可玩比賽和物種上. 它具有PVP和PVE環境以及服務器,並配備同伴,空間和近戰戰鬥,與非玩家和玩家角色的交戰等等.

4. 夏娃在線

夏娃在線 是一款採礦遊戲,冷漠的背叛,經濟學和偶爾的飛船戰鬥. 它是現存最多的大型多人在線角色遊戲之一. 該遊戲包括持續數週(如果不是幾個月)的戰爭,超出了多個系統. 它涉及從內部策劃和破壞幾年來削弱巨型公司. 貨物和船隻有大量損失報告. 儘管遊戲看起來似乎很複雜,但您可以通過指南和練習來快速學習.

5. 上古捲軸在線

位於塔姆里爾(Tamriel),天際發生的大陸, 在線上古捲軸 是幻想MMORPG,其遊戲玩法轉移到多人遊戲焦點. 玩家可以從十個不同的比賽中發展角色. 他們還可以從六個班級之一中選擇,其中會影響不同的被動,魔術和攻擊技巧. 隨著玩家在比賽中的發展,他們升高了自己的能力和技能,變得更加強大.

尾註

大量的多人在線角色玩遊戲是冒險,沉浸式,有趣和令人興奮的. 在玩這些遊戲時,您將您進入一個幾乎不同的世界,如果不小心,它們可能會上癮. 避免長時間玩,並在設定的時間後始終停止. 考慮在播放列表中包括上述遊戲進行試用.