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FF14鼠尾草

2022年12月6日

智者 (最終幻想XIV

智者

賢者(Kenja ? )
縮寫:sge(賢,肯 ? , 點燃. 明智的 )

分類

類型

角色

治癒者

開始城市

工作大師

能力

主要屬性

武器

更多信息

智者 是一項工作 最終幻想XIV 引入 最終幻想XIV:終結者 擴張. 這項工作著重於治愈和使用障礙來增強盟友的防禦能力,同時使用Nouliths引導以太攻擊敵人. 他們沒有基層,從70級開始.

內容

輪廓 [ ]

沙萊恩國家是知識的搖籃,研究是其最重要的學習機構. 除了其無與倫比的圖書館和巨大的執政圖書館之外. 其中,也許最傑出的是一種利他主義藝術,它藉鑑了地形學,巫術和醫學的智慧. 該藝術被稱為Somanoutics,試圖通過使用Nouliths(飛行的焦點陣列)來操縱有形的以平面來治愈和保護。. 從業者致力於改善人類,並且為了他們的智慧和同情,最終被稱為聖人.

聖人被歸類為障礙治療師,具有通過Eukrasia增強咒語的獨特機制,以治愈或授予目標盟友的障礙. 他們期望他們持續進攻,並且在治療者中有最大的破壞性咒語變化. 在 終結者, Alphinaud Leveilleur將他的工作變成了Sage,繼承了父親的Nouliths.

GamesPot專家評論

2022年12月6日

裝置 [ ]

聖人使用諾里斯作為武器. 他們的裝甲和配件由“治愈”裝備組成,就像所有治療師類一樣.

聖人的主要屬性是心靈,它提高了他們的治愈魔力,應始終優先於其他屬性. 作為治療師,他們從關鍵的命中,虔誠,法術速度和決心次要屬性中汲取了最大的好處,這些屬性都以某種方式提高了他們的治愈能力.

工作量表[]

賢哲使用Eukrasia Gauge和Addersgall Gauge.

Eukrasia儀表表明Eukrasia的作用是活躍的. Eukrasia加強了Dosis,診斷和預後,改變了法術影響.

AdderSgall儀表顯示已應用的addersgall量. Addersgall每20秒增加每20秒. 聖人可以使用累積的金額執行多個動作,例如德魯霍爾和凱霍爾(在50級獲得).

當Eukrasian診斷授予的障礙被無效的損害完全吸收時,它將授予1個加法(最多3個堆棧),並且在Addersgall儀表上可見堆棧. 聖人可以使用累積的金額執行多個動作,例如Toxikon和Toxikon II(在82級獲得).

能力 [ ]

工作行動[]

能力 等級 類型 投擲 重鑄 MP成本 範圍 區域
Dosis 1 拼寫 1.5s 2.5s 300 MP 25歲
以180的效力(250,300)造成不受約束的損害. 附加效果:根據您授予的Kardion的效果,將HP恢復為目標:130

在執行Eukrasia時,Eukrasian Dosis的行動變化.

升級到Dosis II.

在執行Eukrasia時,Eukrasian診斷的動作變化.

耶克拉斯氏症的行動變化在埃克拉斯預後發生變化.

升級到Physis II.

此操作不會與其他任何動作共享重鑄計時器.

升級到脾氣II.

效果不能被Eukrasian預後或學者的鍍鋅堆積.
※不能將此操作分配給熱鍵.

效果不能被Eukrasian診斷或學者的鍍鋅堆積.
※不能將此操作分配給熱鍵.

※不能將此操作分配給熱鍵.

升級到Eukrasian Dosis II.

效果不能與托霍爾堆疊在一起.

未在Eukrasian診斷或Eukrasian預後的影響下無法治癒的目標.

效果不能被凱霍爾堆疊.

升級到Toxikon II.

當屏障完全被吸收時,消耗了一堆海馬替頓並應用了新的障礙物.
當效果持續時間到期時,就會應用癒合效果.

在執行Eukrasia時,Eukrasian Dosis II的動作變化.

升級到Dosis III.

此操作不會與其他任何動作共享重鑄計時器.

升級到痰液III.

※不能將此操作分配給熱鍵.

升級到Eukrasian Dosis III.

當屏障完全被吸收時,消耗了一堆Panhaimatinon並應用了新的障礙物.
當效果持續時間到期時,就會應用癒合效果.

在執行Eukrasia時,Eukrasian Dosis III的行動變化.

此操作不會與其他任何動作共享重鑄計時器.

※不能將此操作分配給熱鍵.

此操作不會與其他任何動作共享重鑄計時器.

角色行動[]

能力 等級 類型 投擲 重鑄 MP成本 範圍 區域
休息 8 拼寫 2.5s 2.5s 600 MP 30年
苦難目標與睡眠持續時間:30s

執行後取消自動攻擊.

特質[]

姓名 等級 描述
Maim and Mend 20 將基本動作損害和HP恢復增加10%.
Maim and Mend II 40 將基本動作損害和HP恢復增加30%.
Addersgall 45 贈款每二十秒自動自動1堆Addersgall. 最大堆棧:3

可以在戰鬥外收取費用.

Kardia升級適用於所有受其影響的咒語. 結果,由於升級而無法在85級或更高級別使用的拼寫將被描述為在遊戲中的治愈效力為170.

PVP動作[]

能力 類型 投擲 重鑄 MP成本 範圍 區域
Dosis III 拼寫 1.44 2.4s 25歲
以4,000的效力造成不受影響的損害. 附加效果:根據您授予的Kardion的效果,將HP恢復為目標:2,000
痰液III 拼寫 立即的 15s 5y 5y半徑
造成目標的損害不受約束的損害,目標是目標和附近的所有敵人. 最高費用:2

此操作不會與其他任何動作共享重鑄計時器.

當屏障完全被吸收時,消耗了一堆海馬替頓並應用了新的障礙物.
當效果持續時間到期時,就會應用癒合效果.

治療效力:每剩餘的海馬頓堆堆2,000

此操作不會與其他任何動作共享重鑄計時器.

效應在執行Eukrasian Dosis III時到期.

最高費用:2

此操作不會與其他任何動作共享重鑄計時器.

如果被綁定,無法施放.

※在加法的效果下,動作變為毒ii.

當屏障完全被吸收時,補充增加.

to toxikon在添加的效果下更改為Toxikon II.
※不能將此操作分配給熱鍵.

只能在添加效果下執行.
※不能將此操作分配給熱鍵.

障礙可以在其效果到期之前重新定位一次,但效果持續時間不會重置.
只有在限制量表已滿時才能執行.
儀表充電時間:120s

即使在某些身份苦難的效果下也可以使用.

在此效果期間,運動速度降低了50%.
效果在重複使用後結束,使用其他動作或效果持續時間到期.

限制休息[]

聖人的極限突破專注於恢復其盟友的HP和MP. 每個極限休息恢復的HP量基於百分比,並且沒有基本效力. 聖人與其他治療師具有相同的1級和2級限制斷裂.

能力 等級 描述 圖像
治愈風 1 恢復附近所有黨員的HP的25%. 治愈風
地球呼吸 2 恢復附近所有黨員的60%的HP. 地球呼吸
Techne Makre 3 恢復附近所有黨員的100%的HP. 復興任何擁有完整國會議員的KO’D盟友,沒有弱點. FFXIV的Techne Makre

幕後[]

2021年7月30日,吉田(Naoki Yoshida)在Lodestone帖子上向球員講話,介紹了有關Sage的工作偶像的設計更改,此前在收到來自世界各地的球員反饋,這是在某些玩家中引發恐懼恐懼症的恐怖恐懼症(看到小孔或顛簸的群集時, ). 新的工作圖標的孔中有代表填充的Noulith的孔,而兩個指向內部的兩個孔. [1]

智者治癒者

沙萊恩國家是知識的搖籃,研究是其最重要的學習機構. 除了其無與倫比的圖書館和巨大的執政圖書館之外. 其中,也許最傑出的是一種利他主義藝術,它藉鑑了地形學,巫術和醫學的智慧. 該藝術被稱為Somanoutics,試圖通過使用Nouliths(飛行的焦點陣列)來操縱有形的以平面來治愈和保護。. 從業者致力於改善人類,並且為了他們的智慧和同情,最終被稱為聖人.

  • PVE動作
  • PVP動作

所有描述均基於由90級獲得的動作屬性和獎金.
有關動作和特徵更改的更多詳細信息,請參閱補丁說明.

最終幻想中的鼠尾草輪換是什麼?

聖人,最新的治療師 最終幻想XIV, 與遊戲中的許多其他治療師工作有很大不同:造成傷害實際上可以治愈黨員. 這堂課不是最容易掌握的,但是有了一些技巧,球員都可以最大化自己的傷害,又可以使他們的黨員康復.

Sage有三個主要的傷害經銷商,一次損壞,單目標技能和AOE技能. 與其他任何點一樣,請確保它始終應用於您的敵人. 除此之外,玩家還需要利用自己的技能來適應情況並保持朋友的活力.

想要拾起聖人的玩家應該知道,這類治療師與學者更相似,該學者比白人法師或占星家更容易受到緩解損害,而造成的損害比直接治療,而白人法師或占星家更直接治愈,緩解技能更少.

鼠尾草開瓶器

儘管鼠尾草旋轉在輕鬆方面並不是最大的,但開瓶器還是很簡單. 確保您已將Kardia鑄造在主罐上,並在相遇開始之前施加盾牌,如果它們破裂,這將為您提供堆疊. 玩家應該有7年級的tin劑,即他們在拉動前彈出三秒鐘,然後按照以下列出的輪換.

  • Dosis III(開始1.拉力前5秒)
  • Eukrasian Diosis III
  • Dosis III
  • Dosis III
  • 痰液III
  • 痰液III
  • Dosis III

鼠尾草旋轉

這是聖人變得有些困難的部分. 輪換嚴重依賴於造成盡可能多的傷害的球員,因為他們的傷害等於其他黨員的康復. 玩家應該始終在冷卻.

癒合和DP與Sage類捆綁在一起. Kardia申請的儲罐將獲得由Sage DPS輸出確定的癒合. 只有造成傷害的技能才會觸發卡爾迪亞效應.

嘗試通過施加盾牌而不是與Addersgall提供直愈,以最終控制黨的傷害. 保持您的addersgall堆疊何時真正需要它們對於保持聚會的生命至關重要. 玩家將每20秒獲得一次Addersgall,並且在三堆中蓋帽.

一旦您通過屏蔽玩家感到舒適,它就取決於管理您的addersgall堆棧並使用OGCD來維持聚會. 使用Haima之類的技能,Haima會在發生大量損害或Physis(即Sage的重生技能)時為聚會造成額外的障礙.

平衡直接康復和障礙是成為一個好鼠尾草的關鍵. 能夠預期損害的球員比那些更多地依靠直接康復的球員要好. 因為只有三堆Addersgall可以直接康復,因此可能是滾雪球的情況,而聚會可以擦拭.

如果您不確定自己的能力,請與一些信任或與信任的朋友一起練習. 該課程在所有內容中都是可行的,包括所有困難的最終遊戲內容,例如極端的試驗和野蠻突襲,因此對班級感興趣並能夠掌握的玩家應該能夠通過所有最終遊戲內容來治愈.

傑西卡(Jessica)一直是電子競技和遊戲新聞記者已有五年多了. 她還在羅文大學教電子競技新聞. 跟隨她進行所有遊戲,@jessscharnagle在Twitter上.