Steam上的頂級太空遊戲 – Steam 250,Steam上的20個最佳空間遊戲| Diamondlobby
Steam上的20場最佳太空遊戲
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太空遊戲
有史以來標記為有史以來最佳的150場最佳蒸汽遊戲 空間, 根據玩家評論.
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Steam上的20場最佳太空遊戲
太空遊戲的利基市場可能很難定義. 它包括從飛行模擬器到角色扮演的頭銜到在深空中發生的生存恐怖遊戲的所有內容.
太空遊戲讓您覺得自己正在探索深空的最後邊界. 為了幫助您找到這種類型中最好的遊戲,我決定以任何特殊順序編譯我的最愛列表.
Steam上可用的各種太空遊戲都無法列出它們. 不過,還有很多人在人群中脫穎而出. 這是我在Steam上的20種最佳太空遊戲的清單.
快速導航 展示
質量效應傳奇版
類型: | 動作RPG |
開發人員: | BioWare |
發布日期: | 2021年5月14日 |
在: | Steam和Amazon |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 100小時 |
質量效應是由電子藝術出版並由Bioware開發的科幻視頻遊戲系列. 它是視頻遊戲歷史上最成功的特許經營之一,售出了4000萬份.
該系列的前三場比賽是在2007年至2012年之間發行的,最終分期發佈於2017年. 雖然它的圖形不及最近的三重遊戲,但它是一部經典,它教導了講故事和沈浸式的很多.
質量效應三部曲是一部傳奇的科幻RPG,位於遙遠的星系中. 它講述了一個激烈的故事,您使您為拯救自己的世界世界而奮鬥.
這部三部曲跟隨謝潑德指揮官穿越銀河衝突的旅程,該衝突涉及一場古老的機器種族,稱為收割者及其經紀人主權.
這一系列遊戲因其講故事,角色,藝術設計,聲音表演,戰鬥技巧和配樂而受到讚揚. 它已獲得各種遊戲出版物的眾多獎項,並獲得了幾項享有聲望的遊戲行業獎項提名.
夏娃在線
類型: | MMO RPG |
開發人員: | CCP |
發布日期: | 2003年5月6日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 1375小時(不是錯字. 夏娃感覺就像是無休止的遊戲) |
Eve Online是一個MMORPG,發生在科幻宇宙中. 它是最受歡迎的太空遊戲之一,以其玩家驅動的經濟而聞名.
玩家可以參加採礦,盜版,製造,交易和其他經濟活動.
Eve Online已發布了15年以上,並且在視頻遊戲歷史上有特殊的位置. 該遊戲使您可以像其他任何人一樣體驗太空探索. 它在不斷擴展的沙盒中具有廣泛的PVP和PVE對抗.
參加各種遊戲中的活動. 這樣的事情包括戰爭,政治,盜版,交易和探索. 您可以與像您這樣的數十萬其他球員一起做出遊戲,每一個決定都會做出遊戲.
該遊戲的創作者CCP Games竭盡全力為遊戲創造身臨其境的體驗,這就是為什麼它如此受歡迎了很多年.
在這個遊戲中,玩家選擇和自由有些令人上癮. 如果您喜歡科幻遊戲和MMORPG遊戲,並且可以在線面對EVE的學習曲線,那就去吧.
沒有人的天空
類型: | 動作,冒險 |
開發人員: | 你好遊戲 |
發布日期: | 2016年8月12日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 30小時 |
沒有人的天空是一款電子遊戲,講述了在無盡的程序生成的宇宙中探索和生存.
遊戲發生在一個大型,隨機創建的宇宙中,帶有無數星球. 玩家能夠參觀世界,與外星人的生命形式互動並與其他玩家進行交易.
《無人天空的探索方面》確實使它在其他遊戲中脫穎而出. 玩家可以探索他們想要的任何星球,並找到不同的資源,動物,植物和風景.
該探索還為玩家提供了一個機會,可以發現自己家鄉沒有發現的新技術和生命形式.
該遊戲的發布令人不安,沒有提供所有承諾的功能. 但是,遊戲最終隨著時間的流逝而過度交付,因為開發人員對遊戲的發射狀態進行了真誠的道歉.
這個標題只會隨著時間的推移而有所改善,並已成為市場上最好的太空遊戲之一.
沒有人的天空是遊戲如何發展和成長的一個很好的例子. 開發人員不僅對發布遊戲感到滿意. 他們一直在推出更新和修復,以改善玩家的體驗.
這是一個完全不同的遊戲,您可以做太多事情. 有空間戰鬥,機甲,建造,交易的基礎等等.
戰框
類型: | 動作RPG,MMO |
開發人員: | 數字極端 |
發布日期: | 2013年3月25日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 120小時 |
Warframe是一款出色的動作遊戲,但在某種程度上也是MMORPG. 這是一個免費的第三人稱射擊遊戲,可以混合恐怖,槍支,近戰戰鬥,科幻和忍者. 如果聽起來不棒,我不知道什麼很棒.
遊戲設定在遙遠的未來. 玩家控制著需要崛起以阻止Grineer Empire的Tenno,休眠的戰士之一.
Tenno可以使用各種武器和戰框,這是決定您可以在任務中使用的獨特能力的特殊裝甲.
Warframe的核心循環相對簡單. 繼續執行任務,射擊並削減一堆敵人,然後回到船上,希望能更好地駕駛裝備,以更好地擊敗下一個任務的敵人. 儘管聽起來很簡單,但這個遊戲遠非如此.
該遊戲具有各種任務,目標從戰鬥到隱形和探索不等. 您可以自己做很多任務.
儘管您可能需要幫助與其他Tanno合作解決更具挑戰性的階段,但該遊戲仍有社交方面. 對於免費遊戲,圖形令人印象深刻.
不僅如此,遊戲機制和視覺效果的整體設計顯然是由真正關心的人進行的.
死角
類型: | 生存恐怖 |
開發人員: | 動機 |
發布日期: | 2023年1月27日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 12小時 |
我不知道誰是第一次將科幻小說與Lovecraftian恐怖相結合的天才.
但是,這是給我們第一部外星電影的東西. 因此,將來會再次看到這些想法,最終導致了像死空間這樣的傑作的存在.
死空間是一款生存恐怖視頻遊戲.
該遊戲因其圖形,聲音和氣氛而受到讚揚. 老實說,沒有辦法爭論. 我在玩這個遊戲時真的很害怕.
從聲音設計到環境講故事的一切,都促成了這種沉浸式和可怕的體驗. 有很多元素使您在遊戲中進步時感到害怕.
您不知道敵人是什麼,以及他們的表現如何. 但是,一旦崇拜者和外星人參與進來,它只會變得怪異和怪異.
當涉及遊戲玩法時,死空間從《生化危機4》中藉來了很多,但與許多新元素混合在一起. 一些部分通過使用人造重力探索科幻設置,甚至缺乏它.
到目前為止,這是有史以來最好的恐怖遊戲之一. 如果您喜歡恐怖和太空冒險,請確保嘗試死空間.
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令
類型: | 動作,冒險,靈魂 |
開發人員: | 重生娛樂 |
發布日期: | 2019年11月15日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 17小時 |
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令是我不知道我想要的遊戲. 該遊戲受到黑暗之魂的啟發,是Steam上最好的第三人稱遊戲之一. 在這個遊戲中,您會玩Cal.
他是一個年輕的帕德萬(Padwan),似乎沒有掌握絕地的所有方式. 在這次冒險中,主角將面對許多危險的敵人,並發展他對部隊的了解.
在這場比賽中,Cal逃脫了第66章的清除,這是第三集的事件 – 西斯的複仇.
經過長時間的低落後,他被置於一種情況下,他必須掌握傳奇光劍的藝術,同時使帝國及其致命的審判師遠離.
儘管您無法用絕地武器削減所有東西,但光劍決鬥是其他的. 使光劍戰鬥看起來很艱鉅,看上去很危險.
星球大戰世界的粉絲將認識到熟悉的環境,武器,設備和對手,同時被介紹給新角色,地區,生物,機器人和對手.
這個遊戲將使您沉浸在帝國最近捕獲的銀河系中. Cal將不得不為自己的生命而戰,同時了解一個長期文明的奇觀,並試圖重建絕地秩序.
Everspace 2
類型: | RPG,冒險,RPG,仿真,太空Dofight |
開發人員: | 岩石遊戲 |
發布日期: | 2021年1月18日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | – |
對於那些喜歡太空戰鬥的人,Everspace 2是一款可以提供您想要的一切的遊戲.
該遊戲是一個單人旅行,其中包含動感十足的太空射擊,探索,戰利品和傳統的RPG組件. 為了尋求人類,玩家可以在一個充滿秘密和危險的美麗開放世界中體驗令人信服的敘事.
這個遊戲很有趣且苛刻,迫使玩家在與大批敵船打交道時發揮創造力. 一旦您克服了賠率.
即使您的人數超過人數,機會也可能使您通過利用周圍環境來超越對手.
您將使用廣泛的武器和技能來對抗各種對手,例如重型轟炸機,無人機,戰鬥機,甚至是巨大的首都船隻.
駕駛時,您將無法休息. 不斷的射擊和雜技使您能夠在戰鬥中躲避敵人大火,這將帶來最終的太空戰鬥體驗.
合唱
類型: | 冒險,太空戰鬥 |
開發人員: | 深銀魚棒 |
發布日期: | 2021年12月3日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 11小時 |
奈良曾經被認為是圈子中最致命的戰士,這是一個由偉大先知領導的壓迫性邪教. 但是,現在她是一個通緝的逃犯,駕駛有情的星際戰士,被拋棄.
在這個遊戲中,您將旅行銀河係與邪教作鬥爭並釋放壓迫的宇宙.
這個前提足以讓我嘗試合唱,遊戲並沒有令人失望. 合唱是一次美麗,令人興奮的冒險,也是它一代最好的太空視頻遊戲體驗之一.
圖形保真度非常出色. 對於這個子流派的粉絲來說,有很多令人興奮的動作序列和令人難忘的時刻.
在這個遊戲的神秘,充滿衝突的宇宙中,有很多樂趣. 太空探索的輝煌得到了合唱節快速的瘋狂戰鬥的補充.
除了在其他船上射擊外,您有時還會訪問並尋找新的盟友. 這個過程將使您參觀迷人的地方,包括巨大的空間站和存在的神秘飛機.
罷工零件零:導演的剪裁
類型: | 動作,太空戰鬥 |
開發人員: | 天生的準備遊戲 |
發布日期: | 2014年4月8日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 8小時 |
該遊戲設置為2299年,在此期間發生了衝突.
罷工套裝是一種可以變成大量太空裝甲的航天器,是玩家在整個遊戲中運作的航天器. 這幾乎是一個時尚的太空飛船,可以變成類似於Gundam的致命機器人.
如果您喜歡動漫,請嘗試使用此遊戲,因為它偶爾會有動漫般的氛圍. 零服裝零確實有您的空間鬥爭部分.
但是,它還使您可以使用Strike Put的真實形式向您的敵人釋放Mayhem,這確實感覺很棒.
當涉及遊戲玩法時,打擊零通常會讓您正確. 該遊戲是關於射擊敵方船以充電罷工服,以機器人形式銷毀盡可能多的船隻,然後重複該過程.
有時可能有點像街機遊戲,但我根本不認為這是一件壞事.
外星人:隔離
類型: | 生存恐怖,拳頭射擊者 |
開發人員: | 創意組裝,野性互動(MAC),野性互動(Linux) |
發布日期: | 2014年10月6日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 34小時 |
回到生存恐怖類型,我們有外星人隔離和艾倫·里普利(Ellen Ripley)女兒的故事. 在這個遊戲中,您會玩阿曼達·里普利(Amanda Ripley).
她正在尋找有關母親的信息,她的母親在第一部電影的事件發生後消失了. 她的調查使她遙遠,最終進入了一個名為Sevastopol的退役空間站.
Sevastopol是一個奇怪的地方,具有非常機器人的合成材料. 不過,有時感覺很像鼻孔. 開發人員確定了氛圍和設置,使空間站看起來像是一部舊的科幻電影集.
話雖這麼說,這是使外星人的事情之一:孤立如此好. 浸入無與倫比,當Xenomorph引入遊戲時會變得更好.
像許多其他生存恐怖遊戲一樣,您將漫步於感覺無能為力並試圖逃脫.
您是這裡的獵物,您的目標是生存,而不是失敗. 阿曼達最終將擁有一些武器. 但是,它們的目的是幫助您保持活力,而不是殺死外星人.
該遊戲有很多手工藝,隱藏和緩慢的步行,但有時還會有一些拍攝. 您總是會感到緊張,尤其是在使用嘈雜的運動探測器時.
每個步驟都會使您更靠近空間站的外星人,而這種張力很少被解除. 恐怖和太空遊戲的粉絲不應該跳過這一遊戲.
斯泰爾里斯
類型: | 模擬,策略 |
開發人員: | 悖論開發工作室 |
發布日期: | 2016年5月9日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 29小時 |
Stellaris是一款4倍遊戲,由Paradox Development Studio開發. 玩家在Stellaris的銀河舞台上管理一個高級文明. 他們負責探索,填充和管理銀河系的地區.
這個想法是遇到其他可能與他們進行外交,貿易或戰鬥的文明.
遊戲給您測試許多逆境. 您將不得不處理腳本和新興事件,例如新帝國改變權力平衡.
此外,您可能還必須應對威脅星系或事件鏈的重大危機,講述了被遺忘的文明的故事.
由於定制和程序生成,您會遇到各種種族. 選擇有利或不利的特徵,哲學,限制,演變或您可以想到的其他任何東西來指導物種的命運.
所有這些互動,包括損害控制和資源管理,都是遊戲的重要方面. 沒有很多4倍的遊戲值得嘗試,而涉及科幻和太空旅行的遊戲甚至更少,如果您喜歡這兩種類型.
克爾巴太空計劃
類型: | 模擬 |
開發人員: | 隊 |
發布日期: | 2015年4月27日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 116小時 |
如果您是科學怪胎或物理學書呆子,請考慮Kerbal太空計劃是強制性的體驗.
在此遊戲中,您花了很多時間試圖建造理想的火箭並看到許多原型炸毀. 如果對您來說聽起來並不有趣,請讓我澄清一下,這款遊戲肯定不適合所有人.
但是,如果您可以擺脫科學方法和火箭建築對您的樂趣,那麼我看不到您不會在這個遊戲中獲得樂趣.
老實說,我發現開發人員如何製作整個遊戲有關構建火箭. 目標很簡單:您必須構建一個功能齊全的火箭才能到達太空.
也就是說,根據您正在玩的模式,面對的挑戰. 例如,該計劃可能沒有所有必需部分的預算,或者尚未開發某些技術.
找到解決這些挑戰的方法,使我一遍又一遍地回到克爾巴太空計劃.
該遊戲還具有其他您擁有更多自由的模式,但是職業模式是我最有趣的地方. 最終建造了可以可靠地脫離軌道的火箭之後,您還必須到達空間站.
然後,有必要安全地將您的船員帶回地球. Kerbal太空計劃是一個利基遊戲. 沒有多少人會為此感到高興,但是我敢肯定,如果您現在有興趣,那麼您很可能會爆炸.
命運2
類型: | 第一人稱射手,動作,冒險,MMO |
開發人員: | 邦吉 |
發布日期: | 2019年10月1日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 12小時(如果您想做100%的遊戲,則為148) |
我的想法是,這款遊戲變得自由玩,因為它顯然看起來像是第八代的三重A頭銜. Destiny 2是第一人稱MMO動作遊戲,與競選有關的故事很棒.
儘管最初出於多種原因而不是那樣受到粉絲的好評,但不可否認的是,遊戲看起來很棒,聽起來很棒,而且也很有趣.
命運2中放置的細節量非常令人欽佩. 遊戲的領域令人困擾,但也很漂亮.
大型地圖使這些任務更具樂趣,不僅是因為是糖果,而且還因為使遊戲的故事具有優美的背景.
損壞類型似乎更重要,更多的視覺反饋使該遊戲更加有趣. 例如,您甚至可以看到倒下的身體的靈魂在射門良好之後離開身體.
除此之外,《命運2》也是Steam上最好的戰利品遊戲之一,您可以免費嘗試. 如果核心遊戲不滿意,那麼您可以考慮檢查DLC是否有更多內容.
邦吉(Bungie)與《命運2》(Destiny 2)經歷了顛簸. 但是,我真的不能抱怨免費遊戲,所以請嘗試一下並自己判斷.
外野外
類型: | 動作,冒險 |
開發人員: | Mobius數字 |
發布日期: | 2020年6月18日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 17小時 |
在這個遊戲中,您是最近創建的太空計劃的最新新兵. Outer Wild Ventures是一個太空計劃,在奇異的太陽系中尋找答案,該系統正在不斷變化.
由於生活中的任何事情都不容易,因此您尋求的解決方案居住在最危險的空間區域.
外荒野描繪了一個太陽系注定要永久時循環,這是遊戲的主要頭.
現在,您必須找出什麼在邪惡的黑暗荊棘的核心,外星人在月球上的廢墟,以及是否有可能結束無限的時間循環.
外野外行星充滿了隱藏的位置,這些位置會隨著時間而變化.
在地下城市被沙子吞下之前,或探索行星的表面,因為它在腳下崩潰了. 所有秘密都受到危險環境和自然災害的保護.
這個遊戲廣受好評,並受到玩家的好評. 有很多值得一看的東西,發現它使我感到驚訝,並且以一種很好的方式. 如果您喜歡探索和神秘,您可能會喜歡外野外.
精英危險
類型: | MMO,動作,冒險,太空混戰 |
開發人員: | 邊境發展 |
發布日期: | 2015年4月2日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 18小時 |
精英危險是無可爭議的MMORPG Space史詩. 儘管它標有經典的名稱,但這是一次新的開放世界冒險,提供了很多東西.
玩家從適度的航天器和一些學分開始. 他們必須努力獲得專業知識,知識,財富和權力. 這個目標很簡單,可以在一個未來派殘酷的銀河系中生存並加入傳奇精英隊伍.
在這個遊戲中,玩家的選擇可能會導致政府崩潰,戰爭以及銀河系的命運被改變.
遊戲發生在銀河超能力和宇宙衝突的時代. 每個故事都塑造了獨特的連接遊戲體驗,並不斷地不斷增長對精英危險的敘事.
星球大戰 – 釋放的力量
類型: | 動作,冒險,黑客和斜線 |
開發人員: | 盧卡薩特 |
發布日期: | 2009年11月3日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 8小時 |
終極西斯版是《星球大戰:力量釋放》的非凡新版本.
它的目的是通過一個使他們與盧克·天行者(Luke Skywalker)相處的情節使《星球大戰》粉絲接觸最黑暗,最險惡的部隊。.
第一款遊戲的所有原始任務都包含在終極Sith版中,以及以前僅通過DLC訪問的內容. 它還具有獨特的額外水平.
力量的力量和大小完全在《星球大戰:釋放》中重新構想. 您在這場比賽中扮演達斯·維達(Darth Vader)的秘密學徒.
通過一個神秘的新角色的眼光,遊戲將指導您發現有關銀河系的全新啟示.
您不必成為星球大戰迷就可以享受釋放的力量. 您會失去許多參考,但是遊戲有一個獨立的故事,動作遊戲玩法非常有趣.
這就是為什麼我也考慮《星球大戰》 – 釋放的力量成為Steam上最好的駭客遊戲之一.
邊境:預賽前
類型: | 第一人稱射手RPG |
開發人員: | 2K澳大利亞,變速箱軟件,Aspyr(Linux) |
發布日期: | 2014年10月14日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 18小時 |
無界是一個非常廣受讚譽的系列,有充分的理由. 該遊戲合併了暗黑破壞神,漫畫般的藝術風格,第一人稱射擊遊戲和科幻小說,以創造出真正獨特的東西.
它很容易與如此多的元素變得混亂,但是這些特徵使邊境成為易於識別的系列.
在這個遊戲中,您會了解Borderlands 2的對手,以及他的權力崛起的背景.
在邊境和邊境2之間進行的預賽之前,提供了大量的新遊戲玩法和相同的舊類型合併體驗,結合了射擊遊戲和RPG系統.
您可以利用激光和基於冰的槍支在每次低重力跳躍的空中漂浮時從上方擊落對手.
在月球地形中有很多要探索的地方,您可以使用允許更高程度破壞程度的新車輛.
預賽前是一場邊境游戲,就像所有系列的主要遊戲一樣. 因此,如果那是您喜歡的遊戲,那麼很有可能您也會喜歡這個遊戲.
外星人:敵人精英
類型: | 動作,RPG |
開發人員: | 冷鐵工作室 |
發布日期: | 2021年8月24日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | Onlie Co-Op |
平均遊戲時間: | 9小時 |
外星人:Fireteam Elite是著名外星宇宙中的第三人稱合作生存. 在這個遊戲中,您會與各種異形的成群進行戰鬥.
最重要的是,您可以更改角色的外觀和設備以使它們看起來和播放您想要的方式.
在此遊戲中,您在原始《外星人三部曲》 23年發生的戲劇性事件中佔據了中心地位. 玩家在遇到可怕的Xenomorph和人造威脅時扮演殖民海軍陸戰隊的角色.
外星人:Fireteam Elite具有令人嘆為觀止的圖形,可識別的敵人,正宗的景觀,有效的槍支,未來派的裝備和令人毛骨悚然的氛圍.
除此之外,它還還包括許多可重播廣告系列中豐富大片電影情節的新敘述.
這個遊戲是對特許經營和流派粉絲的享受. 外星人:Fireteam Elite有20種敵人類型,五種不同的類別和30多種不同的武器,這將使您和您的朋友忙於嘗試優化Xenomorph威脅的方法.
它還具有更改廣告系列任務的系統,以增加其可重播性.
漫威銀河的監護人
類型: | 動作,冒險 |
開發人員: | Eidos-Montréal |
發布日期: | 2021年10月26日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 13小時 |
在漫威復仇者聯盟的慘敗之後,這是一個令人驚喜的驚喜. 《銀河護衛隊》是一款有趣的冒險遊戲,具有高保真的圖形,一個好故事,有趣的遊戲玩法和超凡魅力的角色.
老實說,這款遊戲沒有什麼新的或創新的,但是所有事情都令人驚訝地執行得很好.
在這場比賽中,您控制了明星主彼得·奎爾(Peter Quill). 這不是漫威電影宇宙或漫畫書中的那個人.
就像漫威的《蜘蛛俠》一樣,這個彼得·奎爾(Peter Quill)是一個新版本,受電影和原始版本的啟發.
當涉及遊戲玩法時,基本上是一些對話,一些探索和很多拍攝. 明星勳爵控制很有趣. 他快速移動,他的火箭靴使重新定位自己看起來超級酷.
最重要的是,銀河的監護人在整個戰鬥中保持開玩笑,炫耀自己的個性並使整個事情更具娛樂性.
質量效應仙女座
類型: | 動作RPG |
開發人員: | BioWare |
發布日期: | 2017年3月20日 |
在: | 蒸汽 |
多人遊戲: | N/A。 |
平均遊戲時間: | 18小時 |
這個故事以人類到來的到達仙女座星系的到來開頭. 這些人是Andromeda倡議的成員,該計劃旨在殖民最接近的銀河系.
不幸的是,事情並沒有真正順利發生. 故事的主角萊德(Ryder)立即有義務領導這種情況並解決即將到來的問題.
遊戲的情節解決了一些有趣的問題. 例如,船員必須處理缺乏質量繼電器以及如何使殖民更加困難.
除了揭開新星系的奇觀外,萊德還負責定位建立人類殖民地的地點.
此外,仙女座已經是其他物種的家. 因此,萊德發現自己必須解決各種種族之間首次接觸期間自然出現的衝突.
該遊戲經歷了許多主題,從道德問題到社會困境,這對於特許經營的粉絲應該很熟悉.
當涉及遊戲玩法時,質量效應仙女座是第三人稱射擊遊戲,帶有一些RPG元素. 遊戲採用了原始三部曲中使用的所有內容,並在其上進行了改進,提供了新的能力和更加流暢的體驗.
該遊戲第一次推出時會產生很多熱量,應得的. 但是,所有批評背後都有一個相當不錯的遊戲,尤其是現在大多數問題已經解決.
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