Steam Workshop | Stardew Valley論壇,為什麼沒有Steam Workshop:Stardew valley„
明星谷工作坊
它將更加安全,更快,然後再越過nexusmods,github和moddrop等外部平台.
蒸汽車間
我想建議添加Steam車間,以使想要在遊戲中添加一些新內容的人更容易和可靠.
它將更加安全,更快,然後再越過nexusmods,github和moddrop等外部平台.
.
想听聽您對此的看法.
Dragonheardt
播種機
我的第一個想法是:
1. 當然,為什麼不? (如果它並沒有真正不利影響任何人或任何事物). 儘管我不知道在蒸汽上添加這種支持或必鬚髮生/同意/由誰,費用,時間等同意的是什麼. 真的不知道它是如何工作的,也不知道它如何影響開發人員或任何東西.
2. . 我不確定Steam Workshop是否更容易或更可靠,因為我不經常使用它. 我絕對已經將其用於mod遊戲 – 但是,對於我來說,Nexusmods總是更易於使用,並且由於UI而比Steam Workshop的東西保持跟踪,並跟踪更新,成為更可靠的最新mod的來源, ETC. . 另一件事是Stardew也是Nexusmods的頂級遊戲列表中的#7,並且有很多支持. 它似乎是Stardew Mod的主要來源,而Github和ModDrop似乎是次要/第三紀. 添加Steam Workshop可能只是將mod散佈到更多的地方,但是Modders可能仍然將其保留在Nexus上,並且不允許在其他地方發布其Mods. 也許他們只會可靠地更新有關Nexus的mod;我看到的mod在某些站點上已經過時了,只能在一個位置保持最新狀態. 這也取決於用戶友好的mod發佈在Steam Workshop與Nexus上的Modders的方式,以及他們是否可以在Steam的平台上鍊接“ Buy Me Coffe Coffe Coffe Coffe Coffe Coffe Coffere”或Patreon帳戶. . 我的大腦剛剛爆炸了?’我道歉.
總而言之,這可能是一件複雜的事情. 也許我只是一個悲觀主義者大聲笑. 但是我的總體結論是我的第一點:當然,為什麼不?
明星谷工作坊
Тема закрыта
13月13日. 2017年6:13
為什麼沒有蒸汽車間?
我認為Stardew Valley應該有一個研討會,因為它會很難跟踪一個人下載的所有mod,如果他們覆蓋另一個mod,我也必須讓多個窗戶打開以添加新的mods,所以我認為這是如此舉辦研討會會更有效,任何人都知道這是怎麼發生的?
1-15°222222
13月13日. 2017年6:54
明星根本不是理想的選擇 – 紋理mod輕鬆地相互覆蓋,而內容mod必須圍繞許多怪異. 只有將SMAPI集成到遊戲中,或者實際的改裝API出現,研討會才是一回事.
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13月13日. 2017年6:57
。 dino_inc
或者我可能錯了,明天出來了.
13月13日. 2017年13:08
是的,星納谷沒有正式的國防部支持. 我不知道Chieldeape是否對遊戲中的Mod有所說過,但是由於沒有本地支持,所有Mod本質上都無非是代碼注射. 它不是穩定的,不是正式的,因此,當您通過他們的一項服務將代碼注入遊戲時會發生什麼(研討會).
至少這是我的假設.
dino_inc
. 只有將SMAPI集成到遊戲中,或者實際的改裝API出現,研討會才是一回事.
或者我可能錯了,明天出來了.
地球上的每個遊戲都不會釋放,無意進行修改. 並不意味著什麼. . 需要一個研討會.
13月13日. 2017年16:13
。 拼寫
地球上的每個遊戲都不會釋放,無意進行修改.
除了那些. 一些遊戲以不完整的狀態發布,並有“哦,修改器將修復它.“
並不意味著什麼. 如果改裝社區成長為遊戲,遊戲應該得到MOD的支持. 需要一個研討會.
研討會很棒,但這並不能使PS4或Xbox上的那些受益. 只是因為社區 想要 某些東西不會使其可行.
我是一個漂亮的香草玩家,所以我對車間沒有任何感受.
控制台遊戲永遠不會有mod. 這是遊戲機社區需要克服的東西. .
13月13日. 2017年16:29
拼寫
控制台遊戲永遠不會有mod. 這是遊戲機社區需要克服的東西. 如果他們想要最大的遊戲,請切換到PC.
Fallout 4和Xbox One上的Skyrim和PlayStation 4具有MODS
13月13日. 2017年17:07
。
。 dino_inc
明星根本不是理想的選擇 – 紋理mod輕鬆地相互覆蓋,而內容mod必須圍繞許多怪異. 只有將SMAPI集成到遊戲中,或者實際的改裝API出現,研討會才是一回事.
或者我可能錯了,明天出來了.
地球上的每個遊戲都不會釋放,無意進行修改. 並不意味著什麼. 如果改裝社區成長為遊戲,遊戲應該得到MOD的支持. 需要一個研討會. 您認為這真是太好了,但是確實不需要研討會. 關注的款是一個人團隊,遊戲並不是用代碼構建的,可以輕鬆地將自己借給國防部. 沒有理由期望這個人還在研究遊戲本身,以增加mod支持.
13月13日. 2017年18:22
講習班還是垃圾.
使用Nexus或Stardew Valley Mod論壇.
木匠商店
這 木匠商店 . 羅賓(Robin. 該商店大部分時間從上午9:00至下午5:00開放.
羅賓出售木材,石頭和家具. 她還可以升級農舍並建造新的農場建築物. 她將購買與建築有關的資源,[1]即粘土,纖維,硬木,石材和木材(黑匠都購買了所有其他資源).
她將在購買建築物後的第二天開始建設,但她不在節日期間工作. 大多數建築項目都在2天內完成(在下訂單後的第二天開始). 在施工或升級期間,羅賓可能無法進行對話或贈與.
內容
- 1個商店關閉
- 2個商店庫存
- 2.1個永久股票
- 2.2個旋轉庫存
- 7.
- 7.2個城鎮快捷方式
商店關閉
即使商店關閉,也可以從上午9:00到8:00 pm到達房屋.
這家商店在星期二關閉(除了下雨時),羅賓去皮埃爾的雜貨店與卡羅琳,喬迪,艾米麗和瑪妮一起鍛煉. 但是,她在上午9:40越過銷售櫃檯. 當時可以通過進入此之前並在她通過時使用櫃檯來購物. 同樣,羅賓在晚上8:00返回家中,當她進入家並通過銷售櫃檯時,可以購物.
商店於週五下午4:00關閉,當羅賓和德米特里斯去星際轎車時. 通過在下午4:00之前進入房屋並在公開時間內錯過她,可以通過在她出門時通過銷售櫃檯來抓住她,就像星期二早上一樣.
這家商店總是在18夏四夏四夏季關閉,當時羅賓去哈維的診所. 她在下午4點離開診所回家,並於下午5:50通過銷售櫃檯。. 當她通過銷售櫃檯時可以購物.
在所有節日的日子裡,商店也關閉. 如果她前一天仍在農場工作,那麼這些關閉將使工作完成一天. .
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除了羅賓每天出售的永久股票外,她還有一堆旋轉的家具,每天都會改變.
永久股票
請注意,遊戲第二年的木材和石頭價格上漲. 玩家將在2年級的春季1年的郵件中收到一封信,說“羅賓商店的原材料價格和克林特商店的價格增加了”. +.
旋轉庫存
農業建築
房屋升級
房屋翻新
房屋翻新使玩家可以從房屋中添加或刪除某些功能. 所有翻新選項都是免費的,立即完成,可以顛倒. 第二次農舍升級後,房屋翻新被解鎖.
姓名 遊戲中的描述 細節 取下嬰兒床 . 擺脫有新孩子所需的嬰兒床. 開放的臥室 取下牆壁,將您的臥室和入口室分開. 裝修為房屋增加了12個自由空間. 在臥室的南部增加一個房間. 房間的足跡為11×7. 添加角落房間 在房子的東北角增加一個房間. 房間的足跡為9×5. 繪畫
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下面顯示的是可以繪畫建築物的區域. 玩家可以繪製“建築物”(紅色區域),“裝飾”(藍色/紫色區域)和/或“屋頂”(綠色區域)的任何組合.
使用通常的顏色,飽和度和陰影滑塊,可以保存並應用於建築物的其他部分(或其他建築物). 單擊虛線圖標將還原默認顏色.