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Stellaris DLC排名:前10名必備擴展包

我在這裡回應對phantoids包的建議 – 這完全基於您喜歡新船和肖像的外觀. 這張肖像中的新肖像較少,但是您得到了三個新的顧問語音集,所以它可以證明.

最好的Stellaris DLC – 完整的指南

在太空中的一艘船隻,一個在Stellaris的背景中的行星殺手

隨著Paradox的改善太空4倍遊戲,Stellaris DLC圖書館繼續增長. 雖然還不是工作室其他盛大戰略遊戲(例如Europa Universalis IV和Crusader Kings II)的規模,但五年後,它正在追趕. 無論如何,仍然有足夠的節儉遊戲玩家可能需要一些幫助來挑選這些選擇.

我們已發送科學船以掃描每個附加組件以獲得價值,以及它們實際上增加了多少,並返回他們的結果. 因此,請查看我們對迄今為止發布的所有附加組件和擴展的細分,它們的用途以及它們是否值得拾起.

有很少價格的擴展,考慮到功能套件的成本與您所獲得的成本可能會有些陡峭. 由於大多數主要擴展都與免費更新一起發布,因此有一個論點是,您正在補貼所有已進入免費補丁的工作. 但是,就物有的價值而言,您最好等待直到銷售 – 這是您的電話.

Stellaris DLC

這是迄今為止發布的所有Stellaris DLC的列表:

  • phantoids物種包
  • leviathans
  • 烏托邦
  • 合成黎明
  • 人形生物包裝
  • 啟示錄
  • 遙遠的星星
  • Megacorps
  • 古代文物
  • 岩性物種包
  • 聯合會
  • 惡性蟲種包
  • 剋星
  • 水上物種包

植物學物種包

強調:

  • 添加了15種新物種肖像,代表樹木,灌木叢,花朵,甚至是怪異的東西,它們以某種方式演變為智慧
  • 適合植物主題的新型船舶模型,太空站和城市背景

這值得麼?

物種包對遊戲玩法沒有任何影響,因此您的答案將完全取決於您希望從自定義帝國時選擇更多的視覺選項。. 藝術做得很好 – 幾個phthoids是我在Stellaris中最喜歡的肖像之一,而新的船隻和太空站看起來很酷.

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對於僅視覺DLC來說,$ 8可能有點多. 如果您的預算有限,您肯定可以將其保存以供以後保存,但值得注意的是,截至3.1 LEM更新,過去的DLC將獲得新的內容,以使包裝變得更加肉.

Leviathans故事包

強調:

  • 利維亞山脈(Leviathans)填充銀河系,少數功能強大的生物,古老的太空站和其他怪異的異常,這給您的帝國帶來了重大挑戰,以克服……如果您克服了它們,就會獲得重大回報.
  • 飛地是非行星結合的文明,可以與之互動,以了解有關Leviathans,交易資源的更多信息,或者促進您的文化.
  • 天堂的戰爭:潛在的殘局事件鏈,其中兩個墮落的帝國可能“喚醒”並進行戰爭,將整個銀河系拖到一側或另一側. (基本上是巴比倫5)

這值得麼?

Leviathans肯定很酷(至少直到您多次擊敗每個人),獨特而有可能改變遊戲的獎勵也可以從其中一些獲得. 飛地還為銀河系增添了另一層,並幫助它感覺到人口更多和多樣化.

但是天堂的戰爭是這裡真正的旗艦功能,並導致了我在Stellaris中看到的一些最激動人心的殘局場景. 僅憑該功能,我可以輕鬆地將其放在“必須擁有”列表中. 閱讀我們的Leviathans評論以獲取更多信息.

烏托邦

強調:

  • 提升津貼為您的帝國提供了強大的獎勵,包括遵循生物學(基因操縱),合成(將每個人變成機器人)或靈能(利用您的思想替代維度的力量)的選擇,從而從根本上改變您中期和晚期的物種
  • 實現諸如環境或戴森球(Dyson Spheres
  • 扮演蜂巢的思想,從一個典型的帝國中脫穎而出,整個社會充當一個單位,而不必擔心派系或幸福

這值得麼?

昇華的津貼絕對是我腦海中出色的核心部分的功能,沒有它,我很難玩. 完成提昇路徑感覺就像在RPG上上聲望課,尤其是合成和靈能路徑創造了一些非常有趣的情況.

蜂巢的頭腦在概念上很有趣,但是我通常發現它們比普通帝國不那麼令人興奮,因為派系和管理流行幸福是斯特拉里斯已經缺乏內部政治層的唯一要做的事情.

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不過,我很高興他們在那裡,當我只想扮演一群無所不在的群. 這是必須擁有的,但我建議您將其銷售.

合成黎明

強調:

  • 扮演機器帝國,是一個相互聯繫的機器人的蜂巢,他們推翻了有機創造者
  • 壓迫他們的控制論僕人的有機帝國可能會觸發新的AI起義,該起義在有機物和機器之間的內戰中劃分帝國 – 您可以選擇要玩的一方!
  • 合成帝國的新肖像
  • 每種主要道德的新顧問聲音,以及機器的一種

這值得麼?

合成黎明可能是您到目前為止發布的所有Stellaris DLC的最佳價值. 機器帝國遇到了與蜂巢思維(沒有派系或幸福的人)相同的問題. 機器人也大多是不朽的,在領導者的經驗及其獎金方面,這會嚴重改變遊戲的流程.

也就是說,它們玩的玩具可能很有趣,並且大量的工作使他們感到身臨其境(包括重寫整個技術樹的所有風味文字和許多荒謬的事件).

新的AI起義,即使我願意,我也很難觸發它,但它是一個有趣而挑戰的比賽中的大型介紹,許多敘事蓬勃發展. 而且新的顧問聲音很好,儘管它們並不全部質量 – 軍事主義的聲音尤其似乎是半生的. 如果您要參加機器比賽,這很容易購買,但否則並不是必需的.

人形生物包裝

強調:

  • 十張新的人形肖像,包括太空矮人,太空獸人等等
  • 一套新的人形船和城市景觀,靈感來自《星球大戰》和《星際迷航》
  • 三個新的顧問語音集

這值得麼?:

我在這裡回應對phantoids包的建議 – 這完全基於您喜歡新船和肖像的外觀. 這張肖像中的新肖像較少,但是您得到了三個新的顧問語音集,所以它可以證明.

我真的很喜歡人類機船的外觀,但有些肖像在上下文中有點愚蠢. 作為即將到來的3的一部分.1個補丁,此包還將獲得一個新的起源,使您可以作為拋棄克隆士兵的比賽.

啟示錄

強調:

  • 泰坦是超級大型的資本船,甚至幾乎沒有努力就可以擊倒戰艦
  • 巨像使您可以從星系中刪除整個星球(或清除所有更高的生命形式)
  • 掠奪者帝國現在可以產生,在附近的系統中突襲,同時出售其服務作為僱傭軍,並將將軍聘請給有資源的人. 但是要當心 – 如果某個事件觸發,他們可以在一個偉大的可汗下統一,並著手征服他們面前的一切
  • 一旦完成所有傳統樹,團結的野心會給您一些統一的東西
  • 三個新的提升津貼,使您可以建立破壞行星的巨像,防止您的技術被敵人逆轉,並在戰時中被綁架的世界被綁架。
  • 三個新的特殊公民,讓您成為一場生命種子的種族比賽,該種子始於蓋亞世界,一個可以居住在墳墓世界的世界末日文明,或者是可以綁架流行音樂的奴隸野蠻人

這值得麼?

我們的時間有限,可以與啟示錄進行過比賽,並且還沒有深入研究其所有功能,例如泰坦和巨像. 它還帶有一個巨大的免費補丁,重新設計了遊戲的大部分部分,因此付費的東西很容易丟失. 讓我想推薦的最大因素是掠奪者. 像墮落的帝國,太空游牧民族,飛地和利維亞山脈一樣,他們進一步充實了Stellaris不斷增長的不對稱太空實體的拼湊而成,這些實體可以幫助銀河系在大多數4x遊戲中都感到多樣而活躍.

偉大的可汗事件在比賽中期是一個令人興奮且急需的額外重組傳統樹.

遙遠的星星

強調:

  • 在探索時添加了更多的異常供您遇到
  • 將“ L群集”添加為遊戲中期任務,可以觸發各種結果
  • 在系統中添加了更多字符,並具有幾種“唯一”系統類型可以探索和利用
  • L-Gates本身提供的戰略優勢也非常有用

這值得麼?

這個包在拋光遊戲方面做得很好,這通常是在其他有趣的事情上弄清楚的,以填補空白. L-Cluster本身提供了一個有趣的中期挑戰,只要您為之工作(並取決於哪個事件觸發),但否則這是一個相當低的填充包裝. 您的遊戲肯定會在圖書館中使用它,但這並不是在改變遊戲,您不一定需要急於購買它.

Megacorps

強調:

  • 新的“企業”文化使您可以作為以商業為主題的帝國扮演獨特的公民和機制,專注於賺錢
  • 您現在可以將行星變成冠
  • 現在有銀河奴隸市場
  • NPC卡拉瓦內爾艦隊將漫遊銀河系,並嘗試為您浪費金錢而為閃亮的東西
  • 新的提升津貼,巨型建築和其他碎屑和鮑勃將事物弄清楚

這值得麼?

到目前為止,大筆20美元的擴張在您的價格上有些受到打擊和錯過,但Megacorps很容易值得入場的價格. 隨附的免費補丁完全重寫了遊戲的一部分(2.0更新),此擴展的高級功能是一個不錯的附加功能. 僅“企業”文化提供了一種完全獨特的,可以玩遊戲的新方式,假設您喜歡賺錢的想法.

古代文物

強調:

  • 圍繞考古學主題的其他科學事件和機制
  • 優雅地實現了基於現有機制的新副物質
  • 有價值的新“戰利品”和新星球類型
  • 優秀的新音樂

這值得麼?

我們絕對對古代文物感到驚喜. 較小的“故事包”有時會感覺有些多餘,或者缺乏真正刷新體驗所需的體重,但是該DLC是喜歡科學的玩家的絕佳補充. 新的考古系統令人耳目一新,從資源,船隻到提供強大獎金的獨特文物,都可以為您提供任何東西. 我們建議將此明星放在一起,以真正增強遊戲的科學與探索領域.

岩性物種包

強調:

  • 您現在可以用作感情的岩石,並帶有15種不同的肖像來增加風味
  • 岩性第一次有自己獨特的機制 – 他們吃礦物用於食物,並且幾乎可以生活在任何環境中
  • 新的岩性船舶模型以及其他視覺上的精美,以充實該物種
  • 岩石

這值得麼?

如上所述,物種包幾乎總是歸結為個人口味. 你想成為岩石? 如果是,那你知道該怎麼辦. 包含岩性獨特的機制確實使該包裝比人類或phandoid包裝更具吸引力,但是. 由於岩性具有不同的寄託力學(例如合成)和不同的殖民要求,因此它們肯定會以質量穩定性開放不同的遊戲風格.

同樣,這聽起來是否吸引您是否吸引您,但這是新的,至少是.

聯合會

強調:

  • 免費補丁附帶的額外聯邦類型
  • 銀河社區界面,您可以在參議院競爭
  • 新的“起源”,用於改變自定義物種的起始條件
  • 新的大型結構

這值得麼?

聯合會本身是另一個“精益”擴展,尤其是與免費2相比.6隨附的“ verne”補丁. 許多外交重新工作內容都是免費的,但是高級銀河社區的東西實際上很吸引人,值得. 您投入的越多,您就越能擺脫困境.

對於那些希望增添定制物種的人來說,起源物品也是一個很好的補充. 這些都添加了獨特的遊戲規則或場景,以增強帝國的早期遊戲和整體“風味”,並為更豐富的講故事環境提供. 以全價,它仍然有些要求,因為您沒有得到太多的收益,但是進入免費補丁的工作絕對值得一提和獎勵.

惡性蟲種包

強調:

  • 新來源 – 死靈噬細胞
  • 三個新的Civis:死亡邪教,復活的軍隊和紀念主義者
  • 圍繞壞死的主題化妝品,因此新的船,名稱清單,建築精靈等.
  • 新肖像

這值得麼?

這只是迄今為止為遊戲發布的第四個“物種” DLC. 這些包總是要添加玩具,用來構建一個自定義物種的玩具. 死靈噬菌體起源為玩家提供了強大的主要物種,它消耗了其他流行音樂.

就新的公民而言:死亡邪教通過犧牲流行音樂來實現強大的命令,復活的軍隊允許部署不死軍,而紀念者將在銀河系的過去架設紀念碑.

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如果您喜歡主題的聲音,那麼您會喜歡在工具箱中找到一個值得的補充,但是由於此DLC中沒有其他通才功能. 您要么想要它,要么不.

一顆恆星在Stellaris中被摧毀:剋星

剋星

強調

  • 經過改造的殘局,您可以成為危機並自己摧毀銀河系
  • 另外,被選為Guardian的Guardian,以節省創造……
  • …在所有皇帝帕爾帕廷(Palpatine)並宣布一個銀河系帝國之前
  • 與Free Intel Rework配合的間諜活動
  • 新船和音樂

這值得麼?

儘管在功能方面是另一個精益包,但這可能是迄今為止最有價值的DLC之一. 四年後,Stellaris終於有了一個值得名稱的最後遊戲,以及摧毀銀河系或保存它之間的雙重性.

值得注意的是,新的標題功能通常僅針對最終遊戲 – 如果您認為自己不會走那麼遠,那麼此包可能不適合您. 新的間諜操作 – 我們建立在免費補丁中引入的新英特爾系統之上 – 很整潔,但是您可以沒有它們的生活. 新的視覺內容很酷,但沒有定義.

Aquatics物種包

強調

  • 15個新的水生肖像
  • 一個以水生為主題的機器人肖像
  • 以水為主題的船舶套裝
  • 兩個新的起源 – 這裡是龍和海洋天堂
  • 垂釣者Civic
  • 氫化中心的升天振興
  • 水生物特徵
  • 水上顧問,受到海洋高冒險小說的啟發
  • 4個水上名稱列表

這值得麼?

像大多數物種包裝一樣,這取決於您想像水居民那樣玩得不好. 除此之外. 如果您在不熟悉主題的情況下購買此包裝,您將不會完全空手.

明星Nova和Galaxy Editions值得?

無論如何,如果您打算購買配樂 – 10美元是合理的價格,而Andreas Waldetoft的出色分數絕對值得一提. 它唯一添加到遊戲本身的是額外的昆蟲肖像. 它恰好是我最喜歡的昆蟲肖像,但我不會說它自己價值10美元.

Galaxy Edition只是一堆收藏品和可見的吹牛權,我沒有發現所有引人注目的. 我只想在悖論的一般方向上投入一些額外的現金,我才考慮這樣做.

PCGamesn您最喜歡的PC遊戲,硬件和半衰期3.

Stellaris DLC排名:前10名必備擴展包

Stellaris DLC排名:前10名必備擴展包

在這裡,我們有 斯泰爾里斯 DLC排名最佳的10個最佳擴展包. 基礎遊戲最初於2016年推出 斯泰爾里斯 在過去的六年中,已經成為市場上最普遍的4倍策略之一. 它不僅可以說是Paradox Interactive的皇冠珠寶,而且總體上也是無可挑剔的策略遊戲. 一個很好地利用陽光下的每個科幻小說,利用它允許您,玩家,以您想要的方式建立您的星際帝國.

但是,如果這些年來,這是不可能的. 確實,與 近20個不同的DLC 可以用來 斯泰爾里斯, 開發人員和發行商都投入了很多資金,以使這款遊戲變得像它一樣出色. 就是說,不是 每一個 DLC是必備的,今天,我們旨在幫助您在這方面.

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什麼樣的 斯泰爾里斯 DLC在那裡?

您可能知道也可能不知道, 斯泰爾里斯 剛剛收到了其全新毒素物種包. 物種包是相對較小的產品,可以將新生物,文明,起源和公民添加到混合中,使玩家可以按照自己想要的方式自定義其萌芽帝國. 這些都是同樣有趣的,並且完全優先,因此我們不會對此深入了解.

畢竟,有些玩家可能更喜歡創建一個有知的星際樹的文明. 但是,其他人可能會成為水生生物. 這裡沒有對與錯的答案 – 只需選擇您最喜歡的外星文明的類型!

考慮到這一點,有三種不同類型的 斯泰爾里斯 DLC供您考慮:

我們已經解釋過的物種DLC,並且由於其性質,它們不會被作為本文的一部分。. 我們對故事包和成熟的DLC最感興趣,而不是物種包,因為這些將使您的一部分成為您的一部分 斯泰爾里斯 遊戲循環.

具體來說, DLC添加了龐大的,龐大的新功能集 參加基礎遊戲,例如建立巨型構造和引入腹部哲學來實現烏托邦社會. 另一方面,故事包都在增加品種的數量 遊戲中存在純粹的內容.

這兩種類型的DLC是我們本文的主要考慮因素!

Stellaris DLC排名前10名

#10:Leviathans故事包

最好的Stellaris DLC:Leviathan

對於某些人來說,行星大小的空間鯨魚是所有科幻小說中最迷人的想法之一. 如果這對您來說也是如此,那麼您也不應該錯過 leviathans 故事包. 該DLC增加了一大批危險的新泰坦,以與文明抗衡. 從射門開放到揭示恐怖的孵化到陷入困境後墮落的帝國尋求致敬的墮落者,這裡沒有一個旁意.

#9:遙遠的星星故事包

另一個主要基於敘事的DLC 斯泰爾里斯, 這個結合了一些 利維坦擁有許多其他功能. 新的異常,一個神秘的門戶網絡以及遍布星星的陰謀 – 幾乎每個人都非常適合 斯泰爾里斯 扇子. 尤其是基礎遊戲探索階段的粉絲,讓我們面對現實,可能是我們所有人!

#8:霸王X-PAC

最好的Stellaris DLC:霸主

這種全面的DLC涉及控制和整個星系的雜誌. 非常適合想要(或需要的玩家)!)將所有人和所有傘下的一切團結起來. 您會創建專家帝國來為您服務特定目的嗎? 是軍事征服的簡單? 不用擔心, 霸王 從殘酷的征服到和平共存,為您提供比以往任何時候都多的全部和絕對控制工具. 只要一切都在您的控制之下,當然.

#7:古代文物故事包

古代文物 都是關於珍惜之前的. 歷史和傳說buff需要應用,因為該DLC深入 斯泰爾里斯 以及一些最古老的遺物世界和文明. 的確,如果您想充分利用歷史來促進自己的新興帝國,那麼 古代文物 是路的路.

#6:聯合會X-PAC

最好的Stellaris DLC:聯合會

您是否偶然地喜歡自己是政治策劃者? 如果是這樣, 盛大的聯合會 擴展包將是您最好的選擇. 它是廣受讚譽的DLC之一 斯泰爾里斯 僅僅因為它增加了不可思議的選擇來應對物理和意識形態的威脅 – 而無需訴諸於徹底的暴力. 最重要的是,該DLC介紹了帝國起源的概念,該概念使玩家可以充實帝國的背景故事,以最大程度地效果.

#5:Megacorp X-Pac

Megacorp DLC,您有機會將所有已知的宇宙變成一個超資本主義反烏托邦 – 對不起, 烏托邦, 一口氣. 成為星際超級企業的新興首席執行官. 建立巨大的城市世界,也許是偶爾的銀河奴隸市場. 建造使整個衛星相矮的巨型架構. 真的,這個世界是你的牡蠣.

更重要的是,隨附的DLC的免費補丁完全重寫了遊戲的部分(以及2.0更新),高級功能為此提供了一個不錯的附加功能. 如果您喜歡賺很多錢的想法,那麼這確實適合您.

#4:綜合黎明故事包

最好的Stellaris DLC:合成黎明

可以說是最好的基於敘事的DLC 斯泰爾里斯 必須提供, 合成黎明 基本上是一個物種包和故事包. 機器人! 數字化! 人工智慧! 機器威脅的崛起以及所有有機生命的潛在破壞! 除了這次,是 誰首先控制機器威脅.

#3:剋星X-Pac

有時,您只需要狂歡並燒毀整個星系. 正確的? 出色地, 斯泰爾里斯 讓您與 剋星 擴展包,這使玩家變成了正確且正確的星際威脅. 對於那些看到的人來說,這是一個完美的匹配 質量效應的收割者,或者也許, 命運黑暗,以為壞人實際上可能有一點!

它還為間諜系統添加了更多功能. 間諜系統可能不是遊戲必須提供的最酷的系統,但是在繪製銀河系統治時,它可能會派上用場,如果這是您的事!

#2:啟示錄X-PAC

最好的Stellaris DLC:啟示錄

啟示錄 DLC有效 完美剋星 DLC. 為什麼? 好吧,答案很簡單:這是重新定義 斯泰爾里斯公認的kludgy戰鬥力學. 該擴展為玩家提供了一系列新的啟示錄級戰鬥工具,使得時不時地炸毀一個星球,這使得. 您知道,只是為了保護您的帝國的其餘部分.

#1:烏托邦X-PAC

最好的Stellaris DLC:烏托邦

厭倦了扮演小人? 足夠不斷的星際戰? 對於許多球員來說,烏托邦是 斯泰爾里斯的DLC名冊,這很有趣,因為它也是遊戲有史以來的第一個X-PAC. 從隱秘的灌輸力學一直到真正的民主政府實施,這就是您只希望您的人民繁榮的路.

您會得到哪個Stellaris DLC?

所以,你同意我們的 斯泰爾里斯 DLC排名? 不同意? 可能值得指出的是,我們為有史以來一些Paradox Interactive的一些最好的策略遊戲做了類似的指南. 在那裡,我們也有許多相同的特色 斯泰爾里斯 DLCS,我們將它們從社區論壇,遊戲子雷迪特和其他公共媒體中提取,這本身就是建議.

無論您是否喜歡他們,我們絕對是肯定的 DLCS將增加更多可重播性 給你 斯泰爾里斯 建造. 他們中的一些擴展基礎遊戲的程度是前所未有的. 到您完成所需升級的時候, 斯泰爾里斯 可能像完全不同的策略標題一樣玩耍!

而且,實際上,這就是悖論作品的美. 他們對核心遊戲公式的長期添加始終為混音添加一些有價值和有趣的東西. 當然,根據您的喜好,您最終可能會選擇 啟示錄 超過 合成黎明, 但是他們倆都是遊戲循環的驚人補充. 所以, 無論您選擇哪個X-PAC,您都不會失去!