Terraria全球單位銷售按平台2020 | Statista,Terraria出售了多少份? – 2023統計| levvvel

Terraria出售了多少份? – 2023年統計數據

2022年全球遊戲收入,按細分市場

截至2020年的全球單位銷售,按平台

Terraria於2011年5月首次發行,由Re-Logic開發,是Windows PC的動作冒險遊戲,此後已在控制台和移動設備上發布. 該遊戲允許玩家在2D世界中探索,製作對象,建造房屋並與各種生物作鬥爭. 截至2020年4月,Terraria在PC上售出了1400萬個單位.

截至2020年4月,全球Terraria的單位銷售(以數百萬美元的價格)

特徵 單位銷售數百萬
個人電腦 14
移動的 8.7
安慰 7.6

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截至2020年4月

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Terraria出售了多少份? – 2023年統計數據

今天的生存遊戲非常受歡迎,因為圖形和範圍越來越大,因此遊戲玩法又變得更加沉浸式. 當然,隨著遊戲的越來越高,它們也變得越來越苛刻,因此您可能正在尋找出色的遊戲,而在PC上不太沉重. 如果是這樣,那麼您想看看Terraria! Terraria設置在一個程序生成的2D世界中. 該遊戲已經取得了全球成功,自2011年發行以來已售出了數百萬冊,因此我們將向您介紹一些 Terraria統計 到達遊戲的根源,看看是什麼使它與遊戲玩家打勾. 如果您喜歡這樣的內容,並且想了解更多內容,為什麼不確切找出視頻遊戲行業賺多少錢?

Terraria關鍵統計數據

一切都需要結構,因此本節將從出售給Steam統計數據的總副本開始,以及您可以想到的其他任何東西,以查看有關Terraria的一些最一般的統計數據. 由於遊戲已經存在了很長時間,因此它已經聚集了一個像邪教的追隨者,它是有史以來最好的生存遊戲之一,將其與2D版本的Minecraft進行了比較. 好吧,讓我們潛入並看看這款出色的遊戲能提供什麼!

Terraria已售出44多個.500萬份.

  • 這些銷售中有2300萬是用於PC.
  • 9.100萬銷售額用於控制台.
  • 12.200萬銷售額用於移動.

從第一行的統計數據中,我們可以看到,自2011年發布遊戲以來,Terraria已出售了大量副本,其中絕大多數銷售額用於PC,而其中的百分比屬於Console和Console和PC移動的. 移動設備的購買量多於控制台,這更有意義,因為該遊戲主要是為PC宣傳的,並且PC遊戲通常使得相當不錯的移動端口.

Terraria是第一場在Steam上進行一百萬次評論的遊戲.

  • 自從在Steam上添加以來,該遊戲一直保持絕對的正評級.
  • 97.遊戲總評論的86%為正面.
  • .11%.
  • 對於上下文,要以絕大多數的肯定,該遊戲必須具有超過500個評論,評級必須超過95%.

憑藉非常高的球員人數,很高興看到該遊戲在Steam評論現場保持了良好的聲譽. . 另外,儘管遊戲提供了大量內容,但很難在遊戲中弄錯任何東西,因為這很簡單. .

.

  • 遊戲首次發行時,它有250個項目,幾個字符和一些其他內容.
  • 從那以後,遊戲將其物品數量增加到3,800,比我們在這裡列出的16個老闆,額外的結局,25個NPC和更多的內容.
  • 儘管進行了所有這些變化,但遊戲從未變得更加昂貴,保持在9美元..
  • 開發商表示,他們的價格為9美元.99因為他們想專注於自己的球員群,因為它已經忠誠了多年.
  • 儘管不提高價格而損失了一些錢,但開發商表示,他們重視自己的聲譽和與粉絲的關係而不是金錢.

我們剛剛提到,Terraria的開發人員致力於他們的粉絲,並將竭盡儘管所有額外的內容都增加了遊戲的價值,但提高價格. 雖然開發人員說他們肯定會損失金錢,但他們聲稱粉絲的尊重更為重要. 接受,ea!

與Google爭議後,Google Stadia的Terraria港被取消.

(來源:ARS Technica)

  • Terraria的主要開發商之一Andrew Spinks因沒有正當理由而被完整的Google禁令擊中.
  • 他試圖將其帳戶送回數週,聲稱其中一些最重要的業務數據在其中.
  • 由於他無法解決這個問題,Google拒絕提供幫助,因此他正式與公司正式聯繫,隨後取消了Terraria的Google Stadia港口.

我們已經談論過Google Stadia的瑣事,甚至可以認為Terraria從未進入平台上的好事,因為它可能會將其評級降低到一般平台上. 圍繞Google客戶服務的問題很廣泛,難怪安德魯與公司不與他合作時就削減了聯繫. 但是,由於體育館從來沒有做到過,這意味著Terraria從交流中一無所獲.

Terraria的旅程最終更新使遊戲達到了500,000名玩家的數量.

  • 此更新於2020年5月發布,是Terraria的最後一次重大更新.
  • 添加了超過1000個新項目,使總項目數量達到5000.
  • 添加了另一個NPC,具有動物學專業.
  • 通過此更新,添加了旅程和主模式,使玩家可以以任何方式操縱世界,類似於Minecraft中的創意模式.

這是近年來出現的Terraria的許多最終更新中的第一個,它只是更加強調了這樣一個事實,即開發人員以來沒有提高遊戲價格以來的最終價格,因為旅程的最終更新是巨大的。並包括大量額外內容.

Relogic正在計劃引入Terraria的跨戲.

  • .
  • .4..
  • 安德魯·斯賓克斯(Andrew Spinks)表達了在新的Terraria遊戲上開始工作的願望和意圖,該遊戲將擁有無限的世界,甚至比原始遊戲更滿意.

雖然跨扮演不是Relogic和Terraria的核心目標,但開發人員表示,添加跨效果是一個好主意,他們絕對打算在2023年的某個時候這樣做. 這將是遊戲中的絕佳補充,因為這意味著當您通常會受到平台的限制時,您可以與朋友一起享受這款出色的遊戲.

Terraria的另一個“最終”更新將於2023年發布.

  • 儘管開發人員聲稱每個遊戲都是最後一個,但這是遊戲的第六個“最終”更新.
  • 但是,我們相信這次可能是真的,因為他們說自己“超級意味著那個時候”.
  • .4.5更新.

最後,我們可以談論2023年即將到來的Terraria X死細胞協作,這應該是最終更新. !

總結

好吧,這就是我們對陶土的美好世界所要說的! 找到像Terraria一樣成功但負擔得起的遊戲非常罕見,這是因為今天的遊戲昂貴了,而有時沒有給您任何回報. Relogic是領先遊戲的一步,並考慮其粉絲,因此我們確信,它將繼續以價格合理的價格為我們提供出色的遊戲,並具有更多內容. Terraria的續集正在作品中,沒人知道它何時會出來,但是請放心,我們將在這里為您提供所有您想要的信息,然後再出現。! 我們希望您喜歡我們必須在這裡展示的東西,並且您學到了一些新東西!

來源

  • “ Terraria總共賣出了44多個.500萬份”. 點擊, 2022,https:// www.theclick.GG/GAMING/NEWS/TERRARIA-HAS-SOLD-A-TOTAL-to-total-44-50萬copies/copies/
  • “ Terraria第一個蒸汽遊戲要進行一百萬次評論並保持壓倒性的積極地位”. EUROGAMER, 2022,https:// www.EUROGAMER.淨/Terraria優先的遊戲 – 擊敗數百萬的評論和維護範圍的陽性地位
  • “重新邏輯:‘我們和Terraria一起在桌子上留錢’”. 遊戲行業, 2017,https:// www.遊戲工業.
  • Terraria . ARS Technica, 2021,https:// arstechnica.com/gadgets/2021/02/terraria-developer-cancels-google-stadia-port-youtube-youtube-account-ban/
  • “ Terraria:旅程現在結束了,達到了近500,000名球員峰”. 遊戲螺栓, 2020,https:// gamingbolt.com/terraria-journeys-end-out-now-hits-nearly-500000-player-player-pake
  • “’Terraria’跨界遊戲是“在作品中”,但“不保證”. NME, 2023,https:// www.NME.com/news/gaming-news/terraria-cross-play-is-in-in-in-the-works in-int-in-int-int-int-not-not保證-3389252
  • “遊戲開發人員共享的’Terraria’續集概念藝術”. NME, 2022,https:// www.NME.com/news/gaming-news/terraria-sequel-concept-concept-ard-by-by-by-developer-3300033
  • “’Terraria’宣布其第六個“最終”更新”. NME, 2022,https:// www.NME.com/news/gaming-news/terraria-nounous-its-its六連勝3346814

獨立遊戲Terraria如此受歡迎,以至於其開發人員無法製作其他遊戲

Terraria . Spinks在Twitter的帳戶被從平台上刪除之前在Twitter上發表了評論(感謝, PCGAMESN ). Terraria 更新是視頻遊戲的“最終巡迴演出”,因為Re-Logic承諾下一個更新將是最後一次更新,只是再推出另一個更新. 也有一個很好的理由. Spinks說銷售 實際上,在2020年至2022年之間,與2011年的總銷售額相比,在兩年內增加了50% 首次在PC上發布,直到2019年. . “十二年後,遊戲仍然像熱蛋糕一樣銷售,” Spinks說. “需求太多,很難繼續前進.Spinks說,他最終至少有三個獨立的項目,儘管目前的計劃是繼續推出 Terraria 更新並增加遊戲 – 至少在短期內. 惠特尼·斯賓克斯(Whitney Spinks),副總裁 Terraria 開發人員重新邏輯說 Terraria 如果團隊花了一些時間創建新事物,然後以嶄新的展望重新審視了熱門沙盒遊戲,那麼未來的健康可能會受益. 同時,重新邏輯仍在進行 Terraria 1.4.5,一個尚未發布確定日期的新更新. 由喬什·布羅德威爾(Josh Broadwell)代表GLHF撰寫

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