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補丁6.

盛宴已成為保守遊戲的海報孩子. . 將盛宴限制為每波浪的一個proc降低其對車道的影響,同時保持其治療量滿足.

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V6.8

taric

戴安娜

一個女孩應該是兩件事,

發布日期(美國)
2016年4月20日

強調

相關鏈接

內容

  • 1個新化妝品
  • 2全球飛濺統一,第2部分
  • 3英雄聯盟V6.8
    • 3.1個冠軍
    • 3.2個項目
    • 3.3個掌握

    新化妝品[]

    以下冠軍皮膚已添加到商店中:

    GamesPot專家評論

    2013年10月10日

    2009年11月9日

    全球飛濺統一,第2部分[]

    全球飛濺統一是一個項目,旨在讓所有區域在所有皮膚上使用相同的藝術品,即中國和暴動(NA)客戶版本. 這是第2部分的第2部分. 該項目考慮了主要地區的習俗和社會禁忌,包括去除人類骨骼,酒精,煙草和過多的血液/血腥. 該項目是分開的,並且對冠軍團隊的飛濺藝術升級項目沒有影響. 下面列出的只是Riot客戶端版本的更改,儘管此補丁後不再有單獨的藝術.

    以下飛濺藝術收到了較小的更新:

    .8 []

    冠軍[]

    專案 [ ]

    • 每半秒恢復至5.20 從6開始.25.
      • 總健康恢復從150降至125.
    • 每半秒增加到3.125 從2開始.08.
      • 總法力還原從50增加到75.

    冰卵出色的手套

    • 獨特的被動 – 咒語:
      • 從125%的基本AD降低到100%的AD比率降低到100%的AD .

    水泥彎刀

    • 廣告從75降至65.
    • 聯合成本從625降至525 .
      • 總成本從3700降至3600 .

    掌握[]

    盛宴

    • 與25的冷卻時間增加到30秒.

    gr

    • 生命被盜降至2.最大健康狀況的最大健康狀況的百分比來自最大健康狀況 .
      • 被範圍冠軍偷竊的生命減少到1.251的最大健康百分比來自1.5最大健康的% .
    • 餅乾即時還原已更改為20個健康和10次法力的15個健康和法力.

    補丁6.8

    歡迎來到補丁6.8,賽季中期之前的那個?!). ?

    正如您所期望的那樣,答案是‘仔細的.’知道法師的各種變化正在發生,它們的物品限制了我們在短期內可以做什麼. 當我們對整個班級進行全面的更改時,為什麼要為法師項目或冠軍增添? 另外(Riven Mains,我與您交談),由於當前的景觀而拋光一個表現不佳的冠軍同樣困難,因為他們知道一切都將要改變. 當更新打擊時,誰會變得更強大? 誰弱? ? 因此,與其談論我們在6中沒有改變什麼.8,讓我們談談我們是什麼.

    如果我們的目標是要小心,那意味著要專注於離群值(太占主導地位或太虛弱),我們認為賽季中期不會顯著影響. 我們正在調低一些早期遊戲的維持,以及“每個人都成為坦克”派對的主要罪犯(Ekko,Iceborn Gauntlet). .

    將它們與神話般的新塔里克(Taric)混合在一起,您已經有一個中型的補丁,帶有足夠的興奮,以使您越過,直到一群更新的法師華爾茲(Waltz)加快效果並將您視為下一個維度(請注意Malzahar). 這就是我們這個補丁的全部 – 我們將在裂谷中見到您,扮演一些名為“ Galio”的新冠軍.

    祝你好運,玩得開心.

    帕特里克·薩卡德·斯卡伯勒

    冠軍

    Valoran的盾牌Taric將隨著補丁6的發布而更新.8! 要了解更多信息,請檢查以下鏈接:

    • 上升
    • 冠軍揭露
    • 冠軍見解
    • [taric q&a]
    • [社區播客]
    • 冠軍聚光燈

    Ekko
    W和E基本損害降低,但AP縮放增加.

    Ekko在Toplane上橫衝直撞可能是一個問題,但這不是第一次發生. 回顧我們對坦克ekko的感受(從5回去.15) – 關於權衡. AP Ekko通過承受持續的風險來賺取他的比賽結束的小規模衝突潛力:當Ekko的脆弱性足夠死亡之前,Chronobreak和平行的融合很笨拙. Tank Ekko的生存能力使這些工具變得更加可靠,但是由於低冷卻和高基礎損害的結合,他仍然帶來了擊敗. 在特定情況下,我們的坦克ekko閃耀很好,但是大大降低了構建的損壞輸出(相對於以AP為註重的構建)確保Ekko的風險回報範式可以檢查.

    W-平行收斂

    被動受到打擊損害:[目標缺失健康狀況的5%]⇒3%的目標缺失健康狀況
    被動打擊比率:[每50能力能力1%]⇒每33次能力1%
    我喜歡擊打您現在至少造成15損失對奴才和怪物的傷害

    E-相潛水

    基本傷害:[50/80/110/140/170]⇒40/65/90/115/140
    .2能力]⇒0.4能力

    加里奧
    .

    Galio為那些喜歡在近距離產生重大影響的人提供了一個有力的選擇,但在團隊開始分組之前經常用盡Steam. 我們正在向他扔一塊石頭,以幫助他平滑他的私人互動(尤其是當被推入他的塔時),並在情況出現時啟用甜蜜的漫遊戲劇.

    E-正義的陣風

    運動速度:[20/28/36/44/52%]⇒30/35/40/45/50%

    墳墓
    基本攻擊造成的損害較少,但麵包更有價值.

    格雷夫斯不知道時間旅行的第一件事,但他和埃科(Ekko)有很多相似之處. 儘管Graves並沒有建立純粹的防禦,但他與Lifesteal和基本攻擊縮放的獨特互動使他可以優先考慮有效的混合防御物品(死亡的舞蹈,Maw,Maw,Sterak’s),以儘早破壞並遲到. 我們正在重新調整新的命運規格,因此墳墓必須在抓住人們的頭腦或保持堅韌,持續的清理工作人員之間做出選擇.

    被動 – 新命運

    第一次命中的比率:[0.75-1.1總攻擊傷害(從1-18級)]⇒0.7-1.0總攻擊傷害(從1-18級出發)

    子彈襲擊:[8]⇒6
    批判性思考每個Crit子彈造成140%的傷害(Infinity Edge將其增加到160%)

    kog’maw
    Q在早期級別上碎片. w損壞.

    上次我們通過補丁記錄加入Kog’maw的冒險經歷時,我們談到了很多關於給超級賽事的動力曲線,而不是“早期,糟糕的早期,很糟糕.’這些變化正在進一步發展哲學,讓Kog覺得自己有一個Q並在瘋狂的力量尖峰中掌握.

    問 – 苛性吐

    裝甲/先生切碎:[12/16/20/24/28%]⇒20/22/24/26/28%

    W-生物丙烷彈幕

    基本的命中損害:[10/15/20/25/30]⇒4/8/12/16/20

    耶大師
    r冷卻並降低了持續時間,但其複位持續時間增加了.

    雖然大師的力量大部分來自他的協同作用,這是他的兩個強大的項目(豚鼠的Rageblade + Sated devourer),但他缺乏停機時間一直是沮喪的. 我們正在調整Yeezy在正確的時間使用Highlander獎勵,而不是‘.’

    R-漢蘭德

    冷卻:[75秒]⇒85秒
    持續時間:[10秒]⇒7秒
    殺死或助攻的擴展:[4秒]⇒7秒

    財富小姐
    持續時間和冷卻. Love Tap不再延長W的持續時間,但現在減少了其冷卻時間.

    . 她對聚集戰鬥的貢獻仍然值得一隻非常銀色的蛇,但是MF與她的射手兄弟姐妹競爭的能力在這種最佳情況下缺乏. .

    W-支柱

    冷卻:[8秒]⇒12秒
    點擊舞蹈應用愛情點擊不再延長持續時間
    現在,您的東西冷卻了,現在開始進行鑄造,而不是拋光到期時

    槍支在支柱上冷卻時燃燒,塗上愛龍的槍支將其剩餘的冷卻時間減少了2秒(隨著冷卻狀態減少縮小)

    奧拉夫
    W Lifesteal和R的盔甲和魔術抵抗增加.

    奧拉夫(Olaf)是一個冠軍,它具有堅持目標和殘骸面孔所需的所有工具,但有一個問題:他死得太快了. 狂戰士在血腥的戰鬥中蓬勃發展,所以當他選擇合適的時機全力以赴時,我們正在加倍耐用鱗片(而不是平坦).

    生命:[9/12/15/18/21%]⇒14/16/18/20/22%

    R- ragnarok

    隆隆
    Q對奴才造成了全部損害. R的冷卻時間降低了.

    . 這款怪異的Yordle遊戲是損耗之一。鎳和二十對手持續損壞並迫使他們離開車道(或者使他們平等地享受歡迎). 本賽季的高級持續選擇 – 不朽的藥水和掌握 – 使隆隆聲無法獲得損害的能力。. 我們沒有承諾提高自己的損害以與早期遊戲維持競爭(我們在下面的搖擺)上競爭,而是選擇給隆隆的靈活性,以更大的靈活性.

    叢林中的隆隆聲:現在有一個推薦的項目頁面

    問 – 火焰櫃

    小兵損壞:[50%]⇒100%

    R-均衡器

    冷卻:[120/110/100秒]⇒110/100/90秒

    飛濺更新
    11個全新的飛濺,很長一段時間.

    如上所述,全球飛濺統一工作是一種短期解決方案. 因此,長期解決方案是什麼? 綜合性更新,例如這裡的十一飛濺. Splash更新現在已融入我們的冠軍更新過程中(請參閱:Poppy,Shen,當然還有Taric),當我們可以的時候,我們將在機會上釋放這樣的小批次.

    全球飛濺統一
    在所有地區更新舊的飛濺藝術. .

    上下文與上一個補丁相同. 這些飛濺掉期是短期更改,以確保所有地區的玩家看到相同的飛濺. 他們沒有取代適當的升級(就像上面的部分中的升級一樣)!

    以下飛濺藝術已被修改或替換為騰訊版本(對文本牆表示歉意):

    .

    • 深紅色Akali,Stinger Akali,紳士Cho’Gath
    • Frostfire Annie,Goth Annie,突擊隊Garen,Dragon Fist Lee Sin,Crimson Elite Riven,Rumble在叢林中,Bilgerat Rumble,Tribal Ryze,Tribal Ryze,Triumphant Ryze,Zombie Ryze
    • Mad Hatter Shaco, Royal Shaco, Nutcracko, Workshop Shaco, Asylum Shaco, Boneclaw Shyvana, Hextech Sion, Warmonger Sion, Warrior Princess Sivir, Spectacular Sivir, Huntress Sivir, Bandit Sivir, PAX Sivir, Muse Sona, Divine Soraka, Bilgewater Swain
    • 叛逆的爪子,偵察teemo,棉尾teemo,高地Tryndamere,King Tryndamere,Musketeer Twisted Fate,Kingpin Twitch,Whistler Village Twitch,Gangster Twitch,Gangster Twitch,Primal Udyr,Primal Udyr,巨大的敵人Crabgot,Butcher Urgot,Butcher Urgot ,Butcher Urgot
    • Vindicator Vayne,Veigar Greybeard,Nosferatu Vladimir,Vandal Vladimir,Thunder Lord Volibear,Big Bad Warwick,Feral Warwick,Feral Warwick,Base Xin Zhao,Commando Xin Zhao,Winged Hussed Hussed Hussed Hussar Xin Zhao,Groovy Ziggs,Ziggs少校

    專案

    冰卵出色的手套
    PROC損害減少.

    Sheen總是提供低冷卻和高基礎傷害的冠軍,這是一種經濟高效的損害選擇(而不必走得太遠,. 從那裡,分支路徑講述了您希望光澤做什麼的故事. 我想要額外的AP比率嗎? 利奇班. 我想造成大量的傷害嗎? 三位一體力量. ? 冰卵出色的手套. 後者在堅持其實用性承諾方面做得非常出色 – 但是它提供的額外損害使更強大的構建可以從其套件中擠出過多的效率. 鑑於構建比其他光澤升級要便宜數量,我們正在刺傷這些身份,並使冰卵出生比贏得決鬥的替代品明顯弱.

    水泥彎刀
    成本和攻擊損害降低.

    水銀彎刀確實是金色的. 重新加黃金. 這本身並不是問題,但是當與Quicksilver Sash的Omni-Cleanse的形式相關時,過度效率將Scimitar推到邊緣. Mercurial經常僅用於其驚人的Statline購買,並且其活躍在此過程中很方便地反擊很多冠軍. Scimitar仍然是在壓力下進行的絕佳選擇,但是縮小其效率意味著在沒有明確用途的情況下,它不太有意義.

    合併成本:[625金]⇒525金

    損壞藥水
    提供更少的健康,但法力更多.

    .

    不幸的是,損壞藥水的高維持也使它成為想要被動坐在萊恩的冠軍的首選. 儘管法力使冠軍可以更頻繁地進行交易,但健康只是將召回延遲到基礎. 我們正在削減損壞藥水的交易方面,同時撥回持續.

    健康再生:[每收費150個健康]⇒每收費125個健康
    法力再生:[每收費50法力]⇒每次充電75法力

    掌握

    盛宴
    冷卻時間增加.

    盛宴已成為保守遊戲的海報孩子. 進入這種持續的訪問使那個水平上的風險精通選擇(即雙刃劍),使萊恩·欺凌者很難成功地迫使較弱的燈籠返回噴泉. 將盛宴限制為每波浪的一個proc降低其對車道的影響,同時保持其治療量滿足.

    冷卻:[25秒]⇒30秒

    秘密藏匿處
    .

    您可能可以自己編寫此補丁說明. 在車道上使用更多能力:好. 通過車道毫不費力地維持:不好. 餅乾是開車家的另一個地方. 破壞餅乾.

    即時餅乾健康:[20]⇒15
    即時餅乾法力:[10]⇒15


    較少的健康和損害.

    如果您在第6季期間在頂級車道上度過了一段時間,那麼您一次又一次地看到了不朽的掌握(這裡有一個Ekko的笑話). 我們沒有什麼反對坦克堅強的坦克,但不僅可以在車道上持續不動搖的坦克的水平,而且損壞使它們從CC機器人轉變為殺死機器. 誰仍然是CC機器人.

    這種變化可能不會單獨解決Grasp的問題,但是我們至少希望在繼續探索我們的選擇時進行調整。.

    健康竊取:[3%最大健康]⇒2.最大健康狀況5%

    咒語盾牌

    眾所周知,咒語盾牌可以阻止同一時間擊中的多種能力 – 基本上,咒語盾牌在很小的時間窗口中保護您. 根據服務器刷新率,此窗口非常不一致. 結合以下事實:我們遊戲中的某些咒語(例如Corki的R-導彈彈幕)被分為多個部分代碼方面,這意味著在極少數情況下,這些“多擊中”能力的某些部分落在了錯誤的一面。刷新和“通過”咒語盾牌. 我們已經重構了窗口以保持一致,所以這不再發生.

    拼寫出來:修復了一個錯誤,其中某些能力可以彈出咒語盾牌並且仍然生效.

    存儲視覺刷新

    我們將稍後使用視覺刷新更新該補丁的聯盟商店,這應該有助於它看起來更像客戶的其餘部分. 最明顯的變化是導航欄從商店左側的舊位置移動到頂部.

    看聯盟商店已更新,看起來更像其他客戶
    精簡:導航欄的類別較少
    遊戲玩法:訪問此菜單的符文和提升
    .

    按鈕:RP購買,贈品和帳戶(名稱更改,服務器傳輸)按鈕可以在導航欄的右側找到

    新冠軍選擇

    這個補丁,我們有更改以解決一些散佈的問題,包括返回更多統計數據面板! (安息,請參閱更多統計圖.)

    放錯位置的掌握:修復了一個錯誤,當新的冠軍選擇隊列彈出時,查看另一個玩家的掌握,導致您失去了對自己的掌握的訪問權限

    單擊我:“查看更多統計數據”菜單中的排名統計面板視圖已返回!

    有效的廣告:遊戲創建大廳現在指出可以通過New Champ Select安排的比賽獲得哪些類型的積分

    遊戲內設置

    拼寫默認為快速鑄造帶有範圍指示器. 保存的設置不受影響.

    提醒一下,具有範圍指示器的快速鑄件使其在鑰匙按下,出現功能的範圍指示器,並且在鑰匙發佈時,它會發射. 該設置被證明是新玩家最直觀的,但需要在選項菜單中進行多次更改(當您嘗試學習所有內容時,這可能是壓倒性的). 我們通過調整設置默認值刪除了最後一個補丁,預計新玩家將獲得所需的勝利,而現有玩家不會注意到,因為更改未修改現有帳戶設置.

    事實證明,我們低估了仍然使用“還原默認值”的頻率,尤其是在PC咖啡館中,很多人將更改粉刷為設置錯誤. 因此,我們現在在這裡解釋我們的推理並確認這確實是故意的.

    快的!
    表明! :默認情況下啟用範圍指示器

    Bug修復

    • 燃燒的光環可供魅力 – cinderhulk和Sunfire Cape不再堆疊
    • ZED激活時不再獲得20次額外的攻擊傷害 W-活影子
    • 卡瑟斯的 W-疼痛牆 再次適當地賦予視覺
    • 修復了karthus能力有時無法在Rylai Crystal權杖中施加慢速的錯誤 被動 – 死亡違反
    • Ekko的 問 – 時機
    • 寒冷的Smite在 r-敵人線後面
    • 修復了Renekton的錯誤 W-無情的捕食者 有時沒有應用適當數量的黑色刀桿堆
    • 問 – 強力球 自我敲擊不再覆蓋其他敲管/倒退效果(EX. Poppy Ult,Alistar Heartbutt)
    • 當敵人的寵物(前任). Tibbers,Elise Spiderlings)死亡
    • 烏爾戈特的 R-超動力位置反向器 如果烏爾戈特在渠道中間死亡,則不再完成其掉期
    • 甲骨文的提取物現在可以正確購買,而死於how叫深淵
    • 解開主音量滑塊不再導致單獨靜音的聲音播放
    • R-盛宴 Battlecast和紳士Cho’Gath的聲音效果已經恢復
    • 增加了Meowkai的體積 e – 樹苗 聲音特效
    • 增加了一些項目的音量:Yi的移動配音線
    • 恢復了黑色弗羅斯特·阿尼維亞的冰冷風音頻 被動 – 重生 復興渠道
    • Gravelord Azir不再有時會扮演Azir的基本配音線條
    • Jhin的 問 – 跳舞手榴彈 彈跳不再玩業力 問 – 內火 兩者都參加遊戲時的音頻. 賊.
    • Arcade Hecarim’s E-毀滅性的費用 彩虹徑和箭頭效應已恢復
    • 泳池派對露露的 受害者現在正確地將自己識別為聊天中的印章,而不是紙杯蛋糕

    即將到來的皮膚

    地獄戴安娜(Diana)將在補丁6中發布.!