Valort Ranks:排名系統指南|早期,瓦蘭特等等以及如何在瓦蘭特攀登排名| Senpai
瓦蘭特隊
用簡單的話將所有這些放置:
Valort Ranks:排名系統指南
Riot在Valort中排名很複雜. 我們已經在此處編輯了有關閥門排名系統的所有基本信息,以幫助您了解如何攀登Riot流行的免費第一人稱射擊遊戲.
啊,暴動遊戲中的競爭模式 – 我們許多人都玩,花了幾個小時,但是 沒有人真正知道細節. 因此,我們匯總了有關Valort的排名系統的關鍵信息,以幫助您掌握它和 提高您的隊伍.
部分:
- 第一部分涵蓋了有關Valort排名如何工作的基本內容
- 第二部分談論了MMR和RR系統,Riot喜歡在遊戲中變得棘手.
讓我們向右跳!
瓦蘭特:如何解鎖競爭模式
要解鎖Valort的競爭模式訪問,您必須達到 至少輪廓級別20. 要訪問排名,您必須達到95000AP.
最快的方法是 垃圾郵件未註重和尖峰刺激遊戲 (儘管如果您是遊戲的陌生,我們建議您使用未算好;最好是學習基礎知識). 如果您每天玩大約3個小時,我們認為您應該設法在一周內達到20級級別.
Valort View畫廊中的每個遊戲模式
所有valort等級
一旦您解鎖了競爭模式, 你不得不 在獲得第一名之前,參加五場比賽. 就像在大多數競爭遊戲中一樣,您的排名決定了您當前的技能水平. 有 22位排名:
如何在Valort中排名
要從您當前的排名中獲得更高的排名,您將需要 收集100 RR點. 以及如何賺取RR積分? 好吧,by 獲勝的遊戲. 贏得比賽的10到50 RR點 在競爭模式下. 然而, 如果遊戲不走,您也會損失類似的金額.
.
因此,總結 – 一旦位於等級圖標以下的酒吧填充,您將獲得更高的排名. 它的另一種作用;如果酒吧較低,您會下降. 還值得一提 比賽結束後,您總是知道您立即獲得或丟失了多少RR.
什麼是valorant行為等級?
ACT等級是一個徽章,顯示了您在特定ACT期間成功實現的最高排名和數量.
我們需要提到 它不會影響您的對接搜索過程;這基本上是一個“等級槍夥伴”. 例如,如果您設法達到不朽,但輸掉了很多遊戲,以至於您跌落到白金,那麼您仍然會被白金玩家排隊. 順便說一句,如果發生這種情況,我們也為您感到難過.
排名衰減
瓦蘭特沒有排名衰減系統. 但是,如果您不在競爭模式下玩單個遊戲超過14天,那麼您的等級將不會出現在您的個人資料中. 不過,僅僅一場比賽后,您就會收回它.
等級重置
您的等級將通過每個瓦蘭特情節重置,這基本上是每六個月一次. , 您的排名最高為3-4個排名; Riot認為這是玩家“重新訓練自己”的機會.
MMR&RR系統中的閥門
現在我們知道了競爭模式的絕對基礎知識,讓我們討論MMR和RR系統實際上如何在Valort中起作用. 如果您以前曾參加過英雄聯盟,我們可以說這是1:1 等效於 大聲笑MMR和LP系統. 但是對於那些沒有的人來說,這是簡而言之的一切。
MMR在Valort中解釋了
如果我們告訴您您的等級不是您技能的準確指標? 是的, 您的技能水平最重要的決定因素是您的MMR(對接評級),根據您在競爭模式下的一生表現. , 您看不到確切的MMR;該值隱藏. 但是,如果您的等級低於不朽.
以及您的MMR價值如何影響您的排名遊戲體驗? 因此,這與RR系統有關.
valorant中的RR解釋了
正如我們之前提到的,每場比賽之後,您都會獲得或失去RR點,對? .
您的MMR值越高,如果您獲勝,您將獲得的RR點就越多,如果輸掉的話,您會降低的點數. 實際上,這是人們(包括專業玩家)創建新帳戶的主要原因之一 – 他們的MMR價值差會使他們的攀登感覺永遠感覺,因此他們更喜歡從頭開始重建以獲得更多的RR每場RR.
MMR和RR之間的差異
- MMR – 您的“終身表現等級”. 你看不到它,但它在那裡. 它永遠不會重置,它終生與您同在. 增加它的唯一方法是贏得遊戲,因此,如果您努力嘗試,最好在熱門勝利下獲得新的連勝紀錄或創建新帳戶.
- RR點 – 您需要每次要排名. 比賽之後獲得的金額嚴格與您的MMR綁在一起.
- 高MMR =贏得勝利後更大的RR增益,損失後低RR下降.
- 低MMR =勝利後較小的RR增益,大RR損失後下降.
因此,這就是Valort的排名系統的工作方式! 我們希望我們能幫助您了解一切的工作原理,並且我們使其盡可能直接. 祝您好運,如果您需要一些高質量的球員來攀登,請考慮 加入我們的不和諧社區.
瓦蘭特隊
學習閥門排名系統,以及如何使用我們廣泛的信息圖! Valort排名與其他FPS遊戲排名和其他Riot創建的遊戲有點不同. 為了能夠以競爭模式比賽,新球員必須達到 帳戶級別20. 目前有 9級 在遊戲中,新玩家必須玩 5位置 遊戲中的遊戲 競爭的 遊戲模式. 完成這5場比賽后,玩家可以放置最高的排名是 上升1 .
鐵
鐵3
鐵2
鐵1
青銅3
青銅2
青銅1
銀
銀3
銀2
銀1
金子
黃金3
黃金2
鉑
白金3
白金2
鑽石
鑽石3
鑽石2
鑽石1
上升
上升3
上升2
上升1
不朽
不朽3
不朽2
不朽1
輻射
等級等級(RR)
RR顯示遊戲結束後球員排名的變化. 贏得比賽會獲得大約. 5-50 RR取決於排名(較高的排名通常收入的RR);輸掉遊戲意味著減去0-30 RR,具體取決於排名. 繪製最多可導致20 RR(基於性能,僅針對鑽石遊戲). 當玩家達到100 RR時,他們會用一分鐘的時間提升到下一個層. 平衡10 RR.
RR閾值以擊中每個區域的輻射
不朽的和輻射的玩家可以超過100 RR來攀登. 此閾值可能會根據區域而改變.
拉坦,KR
100 RR
br
200 RR
NA,APC
300 RR
歐洲聯盟
400 RR
競爭政黨等級差異
一個聚會中最多5名球員(堆棧)可以排隊參加競爭性比賽的比賽. 瓦蘭特隊列派對考慮了他們的聚會規模.
無論排名如何. 通過戈魯普斯6-13,如果堆棧中的任何玩家不朽,這立即適用. 如果此堆棧具有輻射球員,RR的減少將增加到75%. 不朽和輻射的球員不能形成三堆組的組. 球員仍在等待安置的球員可以在排名最高的球員的堆棧中堆放.