如何在Valort中復制十字準線,所有專業播放器的十字毛代碼都在Valort -dot Esports
標準十字路口的一個很好的例子是Tenz的. 他有一個小的青色十字路口,中間有足夠的空間,可以看到對手的頭部. 簡單但有效,不能做錯. 但是他也經常改變.
如何復制某人的十字準將
在Valort中擁有良好的十字準線至關重要,因為它會極大地影響您的準確性和整體遊戲玩法. 十字路口本質上是一個視覺參考點,可幫助您瞄準並提供您拍攝的位置的確切位置. 因此,找到完美的十字準線可以使您在遊戲中的表現有所不同. 有時,在觀察另一個球員時會發現那個十字路口. 那麼,如何復制Valort的十字路口?
要復制某人的十字準線,您可以通過在遊戲中觀察到可以輕鬆地做到這一點. 當您觀察玩家時,將顯示他們的十字準線,而不是您的十字架,這使您可以看到其他所有人正在使用的東西. 一旦找到了喜歡的十字準線,就很容易將其複制和導入到自己的遊戲中.
要開始該過程,您需要有一個開放的Crosshair個人資料點. 如果您有一個可用的,請在聊天框中鍵. .
導入十字準線後,您可以轉到“設置”菜單,然後選擇“十字架”選項卡. 在那裡,您將能夠查看個人資料,進行所需的任何調整,然後將其保存為當前的Crosshair. 您可以調整十字準線的顏色,尺寸,不透明度和許多其他方面,以使其非常適合您的遊戲風格.
所有專業播放器的跨療法代碼
優化您的十字準確設置是領先競爭的幾種方法之一 瓦蘭特. . 優點花費數小時優化他們的十字準確設置,以確保他們可以在最高級別上執行.
瓦蘭特 允許玩家複製並粘貼其他玩家的十字準則. 這個節省時間的功能,在補丁4中添加到遊戲中.05,在重新創建球員的十字路口時消除了猜測.
這是每個 瓦蘭特 我們可以找到的Pro Player Crosshair代碼.
- 北美專業十字準則
- EMEA(歐洲,土耳其,順式)Pro Crosshair代碼
- 南美和Latam Pro Crosshair代碼
- 亞洲(韓國,日本,亞太地區,中國)Pro Crosshair代碼
- 如何進口valorant Crosshair代碼
- 最常見的Pro Valorant Crosshairs類型
北美專業十字準則
球員 | 十字準則 |
---|---|
100t asuna | 0; p; 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0; a; a; o; o; 1; d; d; d; 1; z; 1; 0l; 0; 1l; 0; s; c; c; 0; s; 0.75; o; 1 |
100T爆炸 | |
100T恆星 | 0; c; 1; p; u; 000000ff; h; h; d; d; z; z; 1; f; 0; 1; 1; 1; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 2; 0v; 5; 5; 0o; 0o; 1; 1; 0a》; 1; 0e; 0. |
100T冷凍 | 0; s; 1; p; c; o; o; 1; 0t; 1; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1O; 1; 1; 3》; 1a; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 10; s; 1; p; c; c ; u; 000000ff; h; h; h; 0; b; b; 1; f; 0; 0; 0; 0; 0; 3; 3; 0o; 2; 2; 0a; 1; 0f; 0; 1t ; 1; 0; 1; 0; 1O; 0; 0; 1a; 0; 1m; 1; 0; 1f; 1; s; S; s; o; 10; p; c; c; 7; t; t ; t; 2; o; 1; d; 1; z; 3; a; 0.374; f; 0; s; 0; 0; 0; 10; 0l; 2; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
0; s; s; p; c; 1; o; 1; 1; 0; 1; 0l; 0; 3; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 0; 1o; 1; 1; 2; 1a; 0; 0》; 0.553; 1M; 0; 1f; 0; s; s; 0.652 | |
C9葉 | |
C9 Xeppaa | 0; p; 0; s; 1; p; c; 5; u; 420690ff; o; 1; f; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 2; 0v; 3; 0o; 0o; 2; 2; 0a; 0a; 1; 1; 0f》; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 2; 0a; 1; 1 ; 1b; 0 |
C9 Zellsis | 0; p; 0; s; 1; p; c; 5; u; 420690ff; o; 1; f; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 2; 0v; 3; 0o; 0o; 2; 2; 0a; 0a; 1; 1; 0f》; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 2; 0a; 1; 1 ; 1b; 0 |
C9 Jakee | 0; p; 0; s; 1; p; c; u; u; 420690ff; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0v; 3; 3; 0o; 0; 2; 0a; 0a; 1; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 1b; 0 |
C9 Runi | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 4; 0v; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; d; d; d; 0》; 0 |
例如BOOSTIO | 0; p; c; 5; h; 0; 0; 0; 5; 0; 1; 1; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 1t; 0; 0; 1l; 1; 0; 1O; 1; 0; 0; 1a; 1; 0》; 0; 0; 1m; 1m; 0; 0; 1f; 0 |
例如Demon1 | |
0; p; o; 1; 0t; 1; 0; 1; 1; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1; 0 | |
0; p; h; 0; d; z; z; 1; 0; 1; 0; 0; 4; 4; 0v; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1t; 3》; 1l; 1; 1v; 0; 1g; 1; 1; 1; 2; 1a; 1; 1m; 1M; 0 ; 1f; 1 | |
例如c0m | 0; p; o; 1; f; 0; s; 0; 0; 0; 1; 0; 3; 3; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 ethan – 0; p; p; p; o; 1; 1; 0t; 0 ; 1; 0o; 1; 1; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
例如BCJ | |
nrg ardiis | 0; c; 1; s; 1; p; u; 00008bff; h; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 0; 0v; 3; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0f; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; s; s》; S; 0.677; o; 1 |
NRG FNS | 0; p; h; 0; 0; 0; 0; 1l; 3; 1o; 1; 1; 1a; 1; 1m; 1m; 0; 1f; 1 |
NRG Victor | |
NRG崩潰 | 0; s; 1; p; c; 1; o; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
0; s; 1; p; h; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 | |
哨兵Tenz | |
0; c; 1; p; c; 7; t; 3; o; 1; f; 0; 0; 0; 10; 10; 0; 1; 0v; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 4; 4; 0a; 0a; 1; 1; 0f; 0; 1t; 9; 1o; 0; 0; 1a; 1; 1m; 0; 0; 1f; 1; 0 | |
Sentinels Sacy | |
0; p; h; 0; f; 0; 0; 3; 3; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 | |
哨兵越過 | |
後衛網 | 0; p; c; 1; h; 0; m; 1; 1; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1t; 1; 6; 1l; 1l; 1; 1O; 1O; 3; 3; 1a; 1; 0; 0; 1M; 0; 1f; 0 |
後衛瓦林 | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 5; 0; 0; 0; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
警衛特倫特 | 0; p; c; 5; h; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 1a; 0; 0; 1m; 1m; 0; 1f; 1f; 1; 0 |
後衛喬納普 | 0; p; c; 5; o; 1; 0t; 1; 1; 0l; 3; 0o; 1; 1; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1; 0 |
版本1 mel | 0; p; 0; s; 1; p; h; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; a; a; o; o; d; d; d; 1; 1; 0b; 0; 1B; 0 |
版本1 Alexis | 0; s; 1; p; c; 7; o; 1; d; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 0; s; c; 5; s; s; 0.64; o; 1 |
G2 | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0; 0; 5; 0a; 0; 0.5; 0f; 0; 1b; 0 |
Shopify叛亂 虛榮 | 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 5; 0; 1; 1; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 3; 1l; 3; 3; 3; 1o; 1; 2》; 1a; 1a; 0.3; 1m; 0; 1f; 0 |
dephh | 0; s; s; p; h; 0; f; 0; s; 0; 0; 0; 5; 0; 0; 2; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 0; 0; 0; 1L; 1; 0; 0; 1O; 1O; 0; 0》; 1a; 0 |
耶 | 0; s; 1; p; c; 7; u; ff0000ff; h; 0; 0; 0; 20; 20; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
鮑勃 | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 5; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; o; 1 |
hiko | 0; p; c; 1; h; 0; d; d; z; z; 1; 0t; 1; 0; 0; 2; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 1; 1; 1O; 1O; 1; 4; 1a; 1a; 1; 1; 1m; 0; 1f; 0 |
裹屍布 | 0; p; h; 0; 0; 0; 5; 0; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
EMEA(歐洲,土耳其,順式)Pro Crosshair代碼
球員 | 十字準則 |
---|---|
bbl qutionerx | |
bbl aslanm4shadow | 0; p; c; 5; u; 00020eff; o; d; d; 1; f; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
bbl souhcni | 0; p; h; 0; d; 1; f; 0; 0; 0; 4; 0v; 3; 3; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1t; 0; 0; 1; 1l; 1l; 0》; 0; 1o; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
bbl turko | 0; p; c; 5; u; 00020eff; o; d; d; 1; f; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
bbl勇敢 | 0; p; o; 1; f; 0; 0; 0; 4; 4; 0v; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
Fnatic Booster | 0; s; 1; p; o; 1; d; 1; 0b; 0; 0; 1b; 0 |
fnatic編年史 | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
0; p; h; 0; 0; 0; 3; 0; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 | |
fnatic derke | 0; p; o; 1; d; 1; f; 0; s; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 0; 1l; 1; 0; 0; 1a; 0; 0 |
fnatic alfajer | ..35; 1s; 1; 1e; 1; u; ffffff; d; 1; h; 1; 1; 0; 0; 1g; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1f; 1; 1; 1; 0m; 0m; 0; 0; 1m; 1m; 1; 1》; 0b; 0; 0; 1b; 0; m; 0 |
Fut Atakaptan | 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1b; s; s; c; c; s; s; 1; 1; 1; 1.142; o; 0.829 |
fut mojj | 0; p; c; 7; o; 1; d; d; z; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0v; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0.121; 1b; 0 |
fut qraxs | 0; s; 1; p; o; 1; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1b; s; s; c; c; s; s; 1; 1; 1; 1.142; o; 0..142; o; 0. |
FUT MRFALIN | 0; p; 0; p; c; 5; u; a020f0ff; h; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0 |
fut QW1 | 0; p; u; a020f0ff; o; 0.298; f; 0; 0; 0; 1; 0l; 4; 0; 1; 1; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
巨人連帽衫 | 0; s; 1; p; u; 855555ff; h; 0; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; s; 0.64 |
巨人Fit1nho | 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; h; 0; f; 0; m; 1; 1; 0; 4; 4; 0v; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s》; c; 5; t; 0000ffff; s; 0.848; o; 1 |
巨人押韻 | 0; s; 1; p; u; 000000ff; o; 1; f; 0; 0; 0; 0; 3; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; s; b; c; c; c; t; t; t; 00008bff |
巨人云 | 0; p; c; 5; u; 0000ffff; h; 0; 0; 0; 3; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0; 0 |
巨人Nukkye | 0; s; 1; p; c; 1; o; 0.21; 0l; 5; 0; 0; 0; 0a; 1; 0; 0; 0; 1t; 1t; 10; 1; 1; 1; 1; 1; 0; 1; 1; 1m; 1m; 1m; 1; 0; 1f; 1; s; S; s; t; t; ff0000ff; s》; s; 0.97; o; 1 |
異教徒米斯韋爾 | 0; p; 0; s; s; p; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 2; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; a; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 0; s; s; 0.359; o; 1 |
異端Zeek | 0; s; s; p; u; 003300ff; o; 1; d; d; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 16; 0v; 0v; 11; 0g; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; s》; s; s; C; 0; S; 1.417; o; 1 |
異教徒阿沃娃 | 0; p; s; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; a; a; h; h; 0; 0L; 4; 0o; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
異端噓 | 0; p; 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 4; 0v; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 1; 0f; 0; 0; 0; 0》; 1b; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 0; 1b; 0; s ; c; 1 |
Hertics Keloqz | |
0; p; 0; p; c; 1; u; 00008bff; h; h; 0; f; 0; s; s; 0; 0; 0; 10; 10; 0v; 8; 0; 0; 0; 2; 0a; 0a; 1; 1; 0f; 0f; 0; 0; 0; 1b》; 0 | |
KC尖叫 | 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; z; z; 3; f; 0; 0; 0; 6; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; C; 6; S; 0.949; o; 1 |
0; p; c; 7; o; 1; f; 0; s; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 | |
KC Nivera | 0; s; 1; p; c; 6; o; 1; d; z; z; f; f; 0; s; s; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0a; 1; 1; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
錦鯉沃爾芬 | 0; p; h; 0; s; 0; 0; 0; 4; 0v; 0; 0; 0; 0; 0; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
Koi Sheydos | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
Koi Koldamenta | 0; s; 1; p; c; 7; u; 625999ff; h; h; 0; d; d; z; z; 4; 0b; 0; 0; 1b; 1; 0 |
KOI TREXX | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0; 0; 3; 0o; 0; 0; 0a; 0; 0.802; 0f; 0; 1b; 0 |
錦緞 | 0; c; 1; s; 1; p; c; 5; u; 999999ff; o; 1; d; d; 1; f; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 0; 0; 1; 1L; 1; 0; 0; 1O; 1O; 0; 0》; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
0; s; 1; p; c; t; t; 4; o; d; d; 1; 0t; 10; 10; 0l; 17; 0o; 0o; 20; 20; 0a; 1; 0m; 0m; 1; 1; 0e; 0e; 3; 3; 1t; 6; 1L; 4; 1o; 40; 1a; 0.575; 1s; 3; 1e; 3 | |
液體靈魂 | 0; s; 1; p; o; d; d; 1; z; 3; f; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; s; 0. |
液體nat | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
液體說 | 0; s; 1; p; c; 5; u; 072a7cff; o; 1; d; d; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; o; 1; 1 |
液體Redgar | 0; p; c; 8; u; 000000ff; h; h; d; d; 1; b; b; z; z; 1; f; s; s; s; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 1; 1; 1; 0o; 0o; 0; 0; 0; 0》; 1; 0e; 0.2; 1b; 0 |
液體Dimasick | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; 0t; 1; 1; 0; 1; 1; 0; 1; 1; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0》; 0 |
Navi CNEND | 0; p; c; 1; u; 000000ff; o; 1; d; 1; 1; 0b; 0; 0; 1b; 0 |
Navi Ange1 | 0; p; h; 0; d; 1; f; 0; 0; 0; 0; 2; 0v; 3; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
Navi Shao | 0; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 3; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
Navi Zyppan | |
Navi Suygetsu | 0; p; h; 0; f; 0; s; 0; 0; 0; 3; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
活力cender | 0; p; c; 4; o; 1; 0t; 1; 1; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
活力扭曲 | 0; s; 1; p; c; 5; u; ff0060ff; h; h; 0; 0; 0; 5; 0v; 3; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; s; s; s; s; 0》; 0.688 |
活力莫爾西 | 0; p; 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; 0; f; 0; s; s; s; 0; 0; 4; 4; 0v; 20; 0o; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 1; 0f; 0; 0; 0; 0》; 0; 1b; 0; a; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 1; s; c; 0 |
活力骨 | 0; p; o; 1; f; 0; 0; 0; 3; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
活力destrian | 0; p; u; fc4c4eff; h; 0; m; 1; 1; 0t; 1; 1; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 2; 1a》; 1a; 1; 1m; 1m; 1M; 0; 1f; 0 |
南美和Latam Pro Crosshair代碼
球員 | 十字準則 |
---|---|
Furia QCK | 0; p; 0; s; 1; p; h; 0; 0; 0; 5; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 1b; 1b; a; a; o; o; d; d; d; 1; f; f; 0; s; 0; 0; 0; 0; 1b; 0; s; s; 1; 1.263; o; 1 |
Furia Mazin | 0; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
Furia dgzin | 0; s; 1; p; c; o; 1; 1; 1; 1; 0t; 1; 1; 0; 1; 0a; 0a; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1O; 1; 4; 4; 1a》; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 0; s; 0.591; o; 1 |
Furia Khalil | |
0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; h; h; d; d; 1; b; b; 1; f; 0; M; 1; 1; 0; 3; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0a; 1; 1; 0e; 0.5; 1b; 0; s; s; 0.8; o; 1 | |
克魯納格 | 0; s; 1; p; c; 5; u; 0011ffff; h; 0; 0; 0; 4; 4; 0v; 3; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 1; s; s; o; 1 |
克勞·阿克西迪(KrüAxeddy) | 0; p; 0; c; 1; s; 1; p; c; c; u; 000000ff; h; h; h; b; b; 1; f; f; 0; m; 1; 1; 0; 0; 0; 2; 0v; 0v; 3; 3; 0o; 1; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; a; c; c; u; 000000ff; h; h; 0; b; b; 1; f; s; s; s; 0; 0; 0; 0; 3; 3; 0o; 0; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; c; 6; s; 0.982 |
克魯Xand | .295; 0f; 0; 1o; 1; 2; 1a; 1; 1m; 1m; 0; 1f; 0 |
克魯·梅爾瑟(KrüMelser) | 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 4; 0v; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1T; 1T; 0; 0; 1l; 1l; 1; 0》; 0; 1o; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; c ; 6; s; 0.897; o; 1 |
克魯·戴維斯(KrüDaveeyss) | 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
萊維亞塔科利拉 | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
萊維亞·金 | 0; p; c; 8; u; 00022eeff; o; 1:d; 1; b; 1; f; f; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
萊維亞·害羞 | 0; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; 1; 0; 0; 1; 1; 1v; 1v; 4; 1o; 1; 0; 1; 1a; 1m; 1m; 1M; 1; 0; 1f; 1; 0 |
萊維亞·諾澤爾(LeviatánNowzerr) | |
萊維亞·馬齊諾(LeviatánMazino) | 0; s; s; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0; 0; 3; 0; 0; 2; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; c; c; s; s; 0; 0.628 |
0; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; f; 0; 0; 0; 4; 4; 0v; 3; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0》; 0 | |
大聲的薩達克 | |
大聲少 | 0; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; 1; f; 0; 0; 0; 4; 4; 0v; 3; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0》; 0 |
大聲的tuyz | 0; s; 1; p; u; 000000ff; o; 1; d; d; 1; f; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
0; p; h; 0; 0; 0; 3; 0o; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 | |
0; p; h; 0; 0; 4; 4; 0; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1 | |
mibr frz | 0; p; h; 0; 0; 0; 3; 0o; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
mibr murizzz | |
晶狀體加熱 |
亞洲(韓國,日本,亞太地區,中國)Pro Crosshair代碼
球員 | |
---|---|
比利比利·比安克(Bilibili Biank) | 0; c; c; s; 1; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 3; 0v; 1; 1; 0; 0; 2; 0a; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 0; 0; 1b; 0; s; c; 1; s; 0.627; o; 1 |
比利比利騎士 | 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; h; 0; f; 0; 0; 0; 3; 3; 0v; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 1; s; s; s; c; c; 0; S; 0.347; o |
比利比利·林(Bilibili Rin) | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; 0.289 |
bilibili whzy | 0; s; 1; p; c; 8; u; 00ff7fff; o; 0.6; b; 1; f; 0; 0; 1; 1; 0; 2; 0a; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1m; 1m; 1M; 0; 0; 1f; 1f; 0; S; S; B》; 1; c; 8; t; 00ff7fff; s; 0.511; o; 1 |
比利比利優勝美地 | 0; s; 1; p; u; 000000ff; o; 0. |
DFM建議 | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 4; 0v; 5; 0; 1; 1; 0a; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1t; 0; 0; 1l; 1l; 1; 0》; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 1 |
0; p; 0; p; u; 000000ff; h; h; d; d; z; z; 1; f; 0; 1; 1; 1; 1; 0; 1; 0; 0; 0; 2; 0; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 1; 0e》; 0.8; 1b; 0 | |
DFM XNFRI | 0; p; 0; s; s; p; c; c; u; db0b8aff; o; o; d; d; d; z; 6; a; a; a; 0; f; 0; 0; m; 1; 1; 0t; 0t; 10; 10; 0l; 10; 0v; 0; 0; 0; 1; 0o; 17; 0a; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 0; 1v; 1g; 1g; 1; 1; 1; 1; 0; 0; 1a; 1a; 1s; 1s; 0》; 0.053; 1E; 0.206; a; c; 4; u; db0b8aff; o; 0.585; d; 1; z; 6; a; 0; f; s; s; 0; m; 1; 1; 0t; 6; 6; 0L; 0; 0; 0v; 3; 0g; 1; 0; 4; 4; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 1t; 1; 1l; 1l; 8; 1v; 1g; 1g; 1g; 1; 1; 1O; 1O; 18; 1a; 1a; 1; 1》; 1m; 1M; 0; 1E; 0.29; s; b; 1; c; 8; t; ddbb00ff |
DFM國歌 | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; m; 1; 1; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; s; s; s; 0; 0.8; o; 1 |
DFM Seoldam | 0; p; 0; s; 1; p; c; u; 00b5ffff; o; o; d; d; d; f; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; a; a; c; c; c; c; u; 000fffff; 000fffff; o; 1; d; 1; 0b; 0; 1b; 1; s; c; c; t; t; 000000ff; s; 0.701; o; 1d |
DRX Stax | 0; p; h; 0; f; 0; 0; 3; 3; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
DRX RB | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; o; 1; 1 |
DRX Foxy9 | 0; p; 0; s; 1; p; o; 1; d; 1; 0b; 0; 0; 1b; a; a; o; d; d; d; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; o; 1 |
DRX嗡嗡聲 | 0; c; c; s; 1; p; c; o; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 2; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1t; 0; 0》; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 1; 0; 1f; 0; s; c; c; 5; s ; 1; 1.1; o; 1 |
DRX Mako | |
EDG Haodong | 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0a; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; s; s; s; 0.64; o; 1 |
EDG煙 | 0; s; 1; p; c; 2; o; 1; d; 1; f; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; c; c; 0; o; 1 |
EDG Chichoo | 0; s; 1; p; c; 5; u; 1b29c1ff; h; h; 0; f; s; s; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0》; 0 |
EDG沒人 | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; b; 1; f; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 3; 1; 1l; 1; 4; 1o; 1; 2; 2; 1a; 1; 1; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; d; 0 |
EDG ZMJJKK | 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; d; d; 1; z; z; 1; f; s; s; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 4; 4; 0v; 2; 2; 0o; 0; 0; 0; 0; 0》; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
fpx aaaay | 0; p; h; 0; 0; 1; 1; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
FPX柏林 | 0; s; 1; p; c; 4; u; db0b8aff; o; o; d; d; 1; z; 6; a; a; 0; f; 0; m; 1; 1; 1; 0t; 10; 10; 0l; 10; 10; 10; 0v; 0; 0g; 1; 0; 17; 0a; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1L; 0; 1v; 3; 1g; 1; 1; 1; 1; 1; 0; 1a; 1 A; 1M; 1M; 1M; 1M; 0》; 1e; 1e; 0; 0; 0; 0; 0.281; s; b; 1; c; 8; t; db0b8aff |
FPX TZH | 0; p; h; 0; 0; 5; 5; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; 0 |
FPX Yuchen | 0; p; h; 0; 0; 1; 1; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
FPX Yuicaw | 0; p; h; 0; 0; 0; 3; 0o; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
.G流星 | |
Gen.G秘密 | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 3; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; s; 0.8; o; 1 |
Gen.G k1ng | 0; p; c; 5; f; 0; 0; 0; 3; 3; 3; 3; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
Gen.G TS | 0; s; s; p; o; 1; f; 0; 0; 0; 3; 0l; 8; 8; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1l; 1l; 1; 0; 1O; 1O; 7; 1a; 1a; 1; 1; 1m》; 0; 1f; 0 |
Gen.G eko | 0; s; s; p; o; 1; f; 0; 0; 0; 3; 0l; 8; 8; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1l; 1l; 1; 0; 1O; 1O; 7; 1a; 1a; 1; 1; 1m》; 0; 1f; 0 |
全球ayrin | 0; p; c; 5; h; 0; 0; 0; 3; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
全球Skrossi | 0; s; 1; p; c; 8; u; c0c0c0ff; o; 1; d; d; b; b; 1; 0b; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 1a; 1a; 0; s; s; c; 0; o; o; 1 |
全球Monyet | 0; s; s; p; c; 8; u; 000000ff; h; h; 0; b; b; 1; f; 0; 1; 1; 1; 0; 0; 4; 4; 0v; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0a; 0a; 1; 1; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.677; o; 1 |
全球Bazzi | 0; p; c; 1; 0t; 1; 1; 0l; 3; 0o; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1b; 0 |
全局T3XTURE | 0; s; 1; p; h; 0; 0; 0; 3; 0o; 2; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1; s; s; o; 0 |
0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 1b; 1b; s; s; s; c; c; s; s; 0; 0; o; 1; 1 | |
紙雷克斯·思維街 | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
紙雷克斯f0rsaken | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; o; 1; b; b; s; s; s; 0; 0; 3; 0; 0; 0; 1; 0v; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0o; 0; 0; 0; 0; 0a》; 1; 0f; 0; 1t; 1; 1; 1; 4; 1g; 1; 1; 1; 0; 1 ; 1; 1; 1m; 1m; 0; 1f; 1f; 0; S; S; C; C; C; o; o; 1 |
紙雷克斯·本凱 | 0; c; 1; p; c; t; t; 3; o; 1; f; 0; 0; 0; 10; 10; 0; 1; 0v; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 4; 4; 0a; 0a; 1; 1; 0f; 0; 1t; 9; 1o; 0; 0; 1a; 1; 1m; 0; 0; 1f; 1; 0 |
紙雷克斯D4V41 | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
RRQ FL1PZJDER | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; s; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; s; 0.7; o; 1 |
RRQ TEHBOTOL | 0; p; o; 1; 0t; 1; 1; 0l; 1; 0o; 0; 2; 0a; 0; 0..1; 1m; 0; 1f; 0 |
RRQ Ejay | 0; s; 1; p; c; 5; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; s; s; s; t; t; 000000ff; o; 1 0; s; 1; p; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0 ; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; c; c; o ; 1 |
RRQ 2GE | 0; p; 0; s; 1; p; h; 0; f; s; s; 0; 0; 0; 3; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; a; a; c; 5; o; 0.852; d; 1; 0b; 0; 0; 1b; 0 |
0; s; s; p; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 1; 1; 0; 2; 0a; 0a; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1v; 3; 3》; 1o; 3; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; o; 0. | |
秘密dubstep | 0; p; h; 0; 0; 4; 4; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1a; 1; 0; 0; 1M; 1M; 0; 1f; 1f; 0》; 0 |
秘密的 | 0; p; h; 0; 0; 4; 4; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1a; 1; 0; 0; 1M; 1M; 0; 1f; 1f; 0》; 0 |
秘密的傑西瓦什 | 0; p; c; 1; o; d; d; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1T; 1; 0; 1l; 1l; 0; 0; 1O; 1O》; 1o; 0; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
秘密Borkum | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; o; o; 1 |
T1 Sayaplayer | 0; s; 1; p; c; 1; 0t; 1; 0; 0; 3; 0; 1; 1; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; c; c; s; s; 0; 0.75; o; 1 |
T1木匠 | 0; p; c; 1; t; 3; o; 1; f; 0; 0; 0; 6; 0l; 20; 20; 0o; 13; 0a; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 1t; 1t; 9; 9; 1l; 1l; 4; 1O; 9; 1a; 1; 1m; 0; 0; 1f; 0 |
ZG1RPB(ncp1l0; p; 0; s; 1; p; c; c; h; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; a; a; c; c; 7; h; 0; d; 1; z; 3; 0b; 0; 0; 1b; 0 | |
T1 Xeta | 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
0; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0; 0; 5; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 0; 0 | |
塔隆·福克斯(Talon Foxz) | .812; o; 1 |
Talon Sushiboys | 0; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 5; 0v; 5; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
Talon Crws | 0; c; c; s; 1; p; c; 5; h; 0; 0; 0; 3; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; c; c; s; s; 0; 0.812; o; 1 |
Talon石榴石 | 0; p; 0; s; 1; p; o; 0; f; 0; 0; 0; 1; 0; 4; 4; 0; 1; 1; 0a; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1O》; 0; 1a; 0; 1m; 0; 0; 1f; 0; a; o; 1; 1; 0t ; 1; 0; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1T; 1T; 1; 1; 1; 1; 1; 1 》; 1; 1; 1o; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
Talon Jitboys | 0; s; 1; p; c; 1; u; 000000ff; h; 0; f; 0; 0; 0; 3; 3; 0v; 5; 0; 0; 2; 0a; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 0; 1t; 1t; 10; 10; 1l; 0; 1v; 10; 1o; 1; 1a; 1; 1m; 1m; 0; 1f; 1f; 0; S; C; 4; |
Zeta Division Laz | .5; 0f; 0; 1b; 0; s; s; 0.5; o; 1 |
0; c; 1; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 3; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; 0; s; s; c; c; 0; s; 0; 0.5; o; 1 | |
Zeta Division Dep | 0; s; 1; p; c; 1; u; 00fa8aff; o; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 2; 0a; 0a; 1; 0f; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s》; C; 4; o; 1 |
Zeta Division Sugarz3RO | 0; s; 1; p; c; 1; u; 00fa8aff; o; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 2; 0a; 0a; 1; 0f; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s》; C; 4; o; 1 |
Zeta Division Tennn | 0; p; c; 5; h; 0; 0; 0; 1; 0; 1; 1; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1; 0 |
如何導入 瓦蘭特 十字準則
- 前往位於Crosshair選項卡 瓦蘭特的 設置菜單.
- 選擇Crosshair配置文件旁邊的下點箭頭.
- 粘貼您想使用的十字準線的代碼.
- 在完成後選擇導入,十字路口將準備好使用.
最常見的Pro類型 瓦蘭特 十字準線
幾乎每個十字路口都不同,但是專業人士通常遵循類似的模式. 一些專業人士喜歡給它增添趣味並選擇一個非正統的十字準線,甚至每場比賽后都會更改他們的十字路口. 但是其他人傾向於堅持最適合他們的公式.
通過研究所有許多親信,有些比其他人更普遍. 較小的十字準線是國王,幾乎每個專業人士都朝那個方向發展. 雖然有些專業人士喜歡使用點,但大多數人更喜歡傳統的十字準線. 它們通常具有較薄的線條,並有各種各樣的顏色.
最受歡迎的十字準線似乎是青色,綠色和白色. 我個人使用了青色十字路口,我明白了為什麼專業人士喜歡使用這種顏色. 它在屏幕上脫穎而出,不容易融合到地圖中. 但是,此規則有一些例外,這就是為什麼一些專業人士喜歡按地圖進行更改.
青色十字準線對明亮和藍色地圖(如微風和冰箱)並不是最佳的,因此在這些地圖上更改為綠色十字毛是一個明智的選擇.
標準十字路口的一個很好的例子是Tenz的. 他有一個小的青色十字路口,中間有足夠的空間,可以看到對手的頭部. 簡單但有效,不能做錯. 但是他也經常改變.
副主編. 英國人在一個看起來像紅薯的小島上距家中數千英里. 英雄聯盟? 他知道. 瓦蘭特? 可能聽說過. 反恐精英? 聽起來很熟悉.
最佳Valorant Crosshair代碼:Pro Picks(2023)
準備,穩定和瞄準這些Valorant Crosshair設置!
上次更新:2023/07/27,下午4:58
您的十字準將是最重要但最重要的東西之一. 有些人只是與默認的十字準線一起稱呼它一天. 他們不知道使用您舒適的十字路口可以極大地幫助您 改善您的目標.
我並不是說Valort的默認十字準將很糟糕. 但是,自定義十字準線可以使您能夠解開更多潛力.
最好的valorant Crosshair環境
在valort中使用的理想十字準線通常具有以下特質:
- 提供出色的能見度,可以在不同的情況和背景中輕鬆看到
- 不會分散你的注意力
- 不能完全覆蓋你的敵人
- 讓您在比賽中舒適地瞄準
我們將不同的Valorant Crosshair設置分為類別. 這是為了幫助您確定要使用哪種特定的十字準線,並找出什麼不同 彩帶和專業球員 使用. 所有這些Crosshair選擇得到了證實和測試,一定會幫助您在遊戲中變得更好.
記得 在嘗試其他方面,至少要堅持特定的十字路口幾天. 就像您的目標敏感性一樣,一致性是對十字準線的舒適性的關鍵.
專業人士使用的最佳valorant Crosshair設置
我們收集了10個最好的Valorant Crosshair設置. 這些是他們最近已知的設置,包括各自的十字準則.
哨兵Tenz
- Tenz Crosshair個人資料代碼:0; s; s; p; h; 0; d; 1; z; 1; m; 1; 1; 1; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 2; 0; 0a; 1 ; 1; 1; 1b; 1; s; s; c; 4 ; o; 1
首先,我們有Tenz的Crosshair. Tenz是其中之一 最受歡迎,最佳的valorant玩家 現在在世界上. 誰將比他更好? 任何扮演瓦蘭特的人都可能知道Tenz,因為他是現場的主要面孔之一.
森·坦茲(Sen Tenz. 它很小,一點也不分散注意力. 即使沒有概述,它仍然在大多數背景下脫穎而出,因為它的白色. 這是一個整體上很棒的十字準線.
Tenz Crosshair設置 | oPtions |
---|---|
顏色 | 白/ #ffffff |
大綱 | |
概述不透明度 | |
概述厚度 | 1 |
在 | |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 1 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 2 |
內線厚度 | 1 |
內線偏移 | 2 |
離開 | |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
fnatic編年史
- 紀事交叉毛配置代碼: 0; p; c; 7; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0l; 3; 3; 0v; 3; 0g; 1; 0; 0; 2; 0; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0》; 0
接下來,我們擁有世界上最好的瓦蘭特球員之一,編年史. 編年史目前是Valort的唯一三屆VCT冠軍. 他是Fnatics總體成功的重要組成部分,不可否認他有多好. .
編年史利用沒有中心點但確實有輪廓的紅色十字毛. 它的尺寸也很大,是初學者和退伍軍人的絕佳選擇.
編年史十字準則 | Ptions |
---|---|
顏色 | 紅色/#FF0000 |
大綱 | 在 |
概述不透明度 | 1 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | 0 |
中心點厚度 | 0 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 3 |
內線厚度 | 1 |
內線偏移 | |
顯示外線 | 離開 |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
- ZMJJKK Crosshair配置文件: 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; d; d; 1; z; z; 1; f; s; s; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 4; 4; 0v; 2; 2; 0o; 0; 0; 0; 0; 0》; 1; 0f; 0; 1b; 0
EDG的zmjjkk或更常見的 康 正在慢慢成為專業瓦蘭特的家喻戶曉的名字. 他以其瘋狂的OP技能而聞名,這使您質疑這個男人無法做的事情.
即使姜通常持有OP,他不僅使用Dot Crosshair. 他使用白色的十字毛,沒有差距,但有大綱. 這使得它是一個很棒的選擇,無論您正在播放什麼地圖,都應該很容易脫穎而出.
zmjjkk 十字路口設置 | 選項 |
---|---|
顏色 | 白/ #ffffff |
大綱 | 在 |
概述不透明度 | 1 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 在 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 1 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 4 |
內線厚度 | 0 |
內線偏移 | 0 |
顯示外線 | |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
Fnatic Booster
- Boaster Crosshair配置文件: 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; d; z; 4; 4; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; c; c; s; s; 0.8; o; 1
Boaster是專業瓦蘭特場景中最獨特,最快樂的角色之一. 他是發起者, 遊戲中的領導者(IGL) 歐洲一支盛開的fnatic團隊. 由於Boaster的領導,他們在多個VCT活動中代表該地區.
FNC Boaster在整個職業生涯中都使用了各種十字準線. 他慢慢地朝著較小的十字準線安頓下來,最終決定使用舊的可靠點. Boaster使用比大多數專業球員更大的點,使其更加友好. 它的青色顏色也有助於使其在整個戰鬥中更可見.
鮑斯特 十字路口設置 | 選項 |
---|---|
顏色 | 青色/#00FFFF |
大綱 | 在 |
概述不透明度 | 1 |
1 | |
中心點 | 在 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 4 |
顯示內線 | 離開 |
內線不透明度 | 0 |
內線長度 | 0 |
內線厚度 | 0 |
內線偏移 | 0 |
顯示外線 | 離開 |
0 | |
外線長度 | |
外線厚度 | 0 |
0 | |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
紙雷克斯f0rsaken
- F0RSAKEN CROSSHAIR配置文件: 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; o; 1; b; 1; 1; 0t; 3; 0; 0; 1; 1; 0v; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0a; 0a; 1; 1; 0f》; 0; 1t; 1; 1; 1; 4; 1g; 1; 1; 1; 0; 1; 1; 1 ; 1M; 1; 0; 1f; 1; S; s; t; 000000ff; s; s; 0.664; o; 1
F0RSAKEN是紙雷克斯的專業雜音玩家. 他是他們的主要 , 幫助建立海洋作為瓦蘭特的致命地區. Paper Rex在國際比賽中取得了一些成功,主要是由於F0RSAKEN的幫助.
PRX F0RSAKEN的十字毛的顏色是黑色的,因為內線和外線之間的獨特組合. 外線的不透明度為0,因此它們不會出現在屏幕上,但它們有助於塑造十字路口. 其餘的外觀僅在於打開大綱.
眾所周知,他在Valort Pro場景中使用一些最奇怪的十字準線. 這種十字毛看起來像一個水平線的中心點. 這是陣容的絕佳十字準線,可以很容易地看到非常低的個人資料.
f0rsaken 十字路口設置 | 選項 |
---|---|
顏色 | 自定義/#00000 |
大綱 | 在 |
概述不透明度 | 1 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 2 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
1-0 | |
內線厚度 | |
內線偏移 | 0 |
顯示外線 | 在 |
1 | |
4-2 | |
外線厚度 | 1 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
NRG S0M
- S0M Crosshair配置文件: 0; p; h; 0; 0; 0; 4; 0v; 5; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 0
NRG S0M可能是目前在Valort中最好的角色之一. 他是一個堅實的控制者,目標更好. 他是少數毫無問題地過渡到職業現場的Valorant彩帶之一. 他目前是NRG Valort隊的核心球員之一.
. 即使它相對較長,它仍然很薄,很難看到,尤其是對於初學者而言. 但是,此模板是大多數Valort Pros中非常受歡迎的十字路口.
S0M十字毛設置 | |
---|---|
顏色 | 白/#ffffff |
大綱 | 的 |
概述不透明度 | 0 |
概述厚度 | 0 |
中心點 | |
中心點不透明 | 0 |
中心點厚度 | |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
4 | |
內線厚度 | 2 |
內線偏移 | 0 |
顯示外線 | 離開 |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
大聲的阿斯帕斯
- ASPAS Crosshair個人資料代碼: 0; s; 1; p; c; 7; h; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; c; c; o; o; o; 1
阿斯帕斯被普遍認為是職業瓦蘭特場景中最好的年輕球員之一. 他通過贏得Valort Champions 2022錦標賽來展示自己的技能. 他是比賽中最可靠的運營商和決鬥者之一來做到的,在此過程中擊敗了Optic,DRX和Leviatan等強大的球隊.
. 這是一個緊湊的紅色十字毛,沒有大綱打開,沒有中心點,沒有差距. 這是一個完整的十字架,不會阻礙您的視野,並且由於其緊密的性質而不會分散注意力. .
Aspas Crosshair設置 | 選項 |
---|---|
顏色 | 紅色/#FF0000 |
大綱 | 離開 |
概述不透明度 | 0 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | 0 |
中心點厚度 | 1 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 4 |
內線厚度 | 2 |
內線偏移 | 0 |
顯示外線 | |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
邪惡的天才Demon1
- Demon1 Crosshair個人資料代碼: 0; s; 1; p; o; 1; d; 1; m; 1; 1; 0b; 0; 0; 1b; 0
例如,demon1是最新的北美山谷轟動. 他以其瘋狂的目標而聞名. 我敢肯定,只要我們才有Demon1具有的技能,我們都可以更快地排名.
demon1在valort中使用非常簡單的十字準線. 他只利用一個小點在屏幕上劃著這些頭. 它是白色的,確實有大綱,儘管尺寸很小,但它非常可見. 我強烈建議您如果您喜歡Dot Crosshairs,請查看Demon1的Valort設置.
惡魔1 十字路口設置 | 選項 |
---|---|
顏色 | 白/ #ffffff |
大綱 | 在 |
概述厚度 | 1 |
在 | |
中心點不透明 | |
中心點厚度 | 2 |
顯示內線 | 離開 |
0 | |
內線長度 | 0 |
0 | |
0 | |
顯示外線 | |
外線不透明度 | 0 |
0 | |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
Karmine Corp尖叫
- Scream Crosshair個人資料代碼: 0; s; 1; p; c; 5; o; 1; d; d; z; 3; 0b; 0; 0; 1b; 1; s; s; c; c; s; s; 0.8; o; 1
尖叫被廣泛稱為“頭像機”即使在他的期間 專業CS:去 天. 他的職業生涯充滿了瘋狂 一擊比賽 如果他有Aimbot,那將使您第二次猜測.
KC Scream以使用Dot Crosshair進行CS而聞名:GO. 當他跳到瓦蘭特時,他還帶來了點. 尖叫仍然不時使用不同的十字準線,但通常會回到圓點,總是給他那些堅實的一擊.
尖叫的十字準確設置 | 選項 |
---|---|
顏色 | 青色/#00FFFF |
大綱 | 在 |
概述不透明度 | 1 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 在 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 3 |
顯示內線 | 離開 |
內線不透明度 | 0 |
內線厚度 | 0 |
內線偏移 | 0 |
顯示外線 | 離開 |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
Natus Vincere cned
- CNED CROSSHAIR配置文件:
CNEND是世界上最受歡迎的Jett和運營商之一. 他的技能在2021年12月在Acend期間全面展示,在那裡他們贏得了Valort Champions 2021錦標賽. 此後,他加入了NA’VI陣容,以及Funplus Phoenix的一些核心球員.
na’vi Cned使用一個小而緊湊的白色十字準線,沒有任何輪廓,略有差距,沒有中心點. 這是我們列表中最獨特的十字準線之一,在明亮或黑暗的背景下脫穎而出. 由於其緊湊的性質,同時仍然具有不錯的尺寸,也非常適合近距離或遠程戰鬥.
CNED CROSSHAIR設置 | 選項 |
---|---|
顏色 | 白/#ffffff |
大綱 | 離開 |
1 | |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 1 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 3 |
內線厚度 | 2 |
內線偏移 | 1 |
顯示外線 | 離開 |
外線不透明度 | |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
彩帶使用的最佳valorant Crosshair設置
這是我們可以找到的6個最好的Valorant Crosshair設置. 大多數玩家經常會定期改變他們的十字準線,但這些都是我們最近見過的. .
裹屍布
- 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; m; 1; 1; 0; 4; 4; 0v; 2; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 1b; 1; s; s; c; c; s; s; 0; 0.
我們的第一個特色彩帶十字準線屬於裹屍布. 他是流媒體行業中最知名的面孔之一,以他的 敬虔的目標 和 類似Aimbot的戲劇. 他是您可以找到的最可愛和最冷酷的彩帶之一,無疑是 FPS遊戲之王.
他有一個大的青色十字準線,大綱打開了. 他的十字路口的大本質使其非常適合初學者或高級瓦蘭特球員.
裹屍布十字路口設置 | 選項 |
---|---|
青色/#00FFFF | |
大綱 | 離開 |
概述不透明度 | 1 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 2 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 4 |
內線厚度 | 2 |
內線偏移 | |
顯示外線 | 離開 |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
0 | |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
塔里克
- Tarik Crosshair個人資料代碼: 0; p; o; 1; d; 1; 0b; 0; 0; 1b; 0
塔里克(Tarik)是一位傳奇的CS:贏得冠軍的老將 波士頓Eleague Major MVP在2018年. 他是一位出色的球員,幫助帶回家 NA的第一個重大勝利. 如今,塔里克(Tarik)被稱為瓦蘭特(Valort)的頂級彩帶之一,仍然炫耀他瘋狂的FPS技能. 他目前是哨兵的彩帶和內容創建者.
他使用一個簡單的點十字路口. 塔里克(Tarik)的中心點和輪廓已打開,並配有白色十字毛色,以最大程度的可見性. 這是一個很棒的十字準線,尤其是如果您之前已經玩過FPS遊戲.
選項 | |
---|---|
顏色 | 白/ #ffffff |
大綱 | 在 |
概述不透明度 | 1 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 在 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 2 |
顯示內線 | 離開 |
內線不透明度 | 0 |
內線長度 | 0 |
內線厚度 | 0 |
內線偏移 | 0 |
顯示外線 | 離開 |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
0 | |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
- Kyedae Crosshair個人資料代碼: 0; s; 1; p; c; 8; u; ffffccff; h; 0; b; 1; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0; 0》; 0
. 她也是世界上最著名的女性彩帶之一. Kyedae還獲得了該獎項 2023年最好的瓦蘭特彩帶, 使她不僅僅值得她在我們的名單上.
她使用定制的閥六角形代碼作為十字準線,使其看起來像是另一種白色的陰影. Kyedae不使用任何大綱,並且中心點被關閉. 她使用標準的無間隙十字路口,可以幫助創建較小的尺寸,同時保持廣泛的覆蓋範圍.
Kyedae Crosshair設置 | 選項 |
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顏色 | 自定義/ #fffcc |
大綱 | 離開 |
概述不透明度 | 0 |
概述厚度 | 0 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 2 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 4 |
內線厚度 | 2 |
內線偏移 | 0 |
顯示外線 | 離開 |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
沃德爾
- Wardell Crosshair個人資料代碼: 0; s; 1; p; h; 0; 0; 0; 1; 0; 4; 4; 0v; 0; 0; 1; 1; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; c; c; s; s; 0; 0.8; o; 1
接下來,我們還有另一個在沃德爾. 沃德爾曾經使用他的操作員為獨奏團隊中的運營商主導職業瓦蘭特的早期. 他被普遍認為是北美最好的運營商,也可能是瓦蘭特.
在與TSM在一起之後,沃德爾大部分時間都花在抽搐上並在YouTube上發佈內容. 他使用一個小的白色十字毛,沒有一個小縫隙,沒有中心點,沒有輪廓. 它通過白色保持大部分的可見性.
Wardell Crosshair設置 | 選項 |
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顏色 | 白/ #ffffff |
大綱 | 離開 |
概述不透明度 | 1 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | |
中心點厚度 | 2 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
4 | |
內線厚度 | 1 |
內線偏移 | 1 |
顯示外線 | 離開 |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 |
四分之一傑德
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接下來,我們在Quarterjade中還有另一個女性彩帶. Quarterjade是著名流媒體集團Offlinetv的成員,她在那裡受歡迎. 像大多數彩帶一樣,她和她的朋友一起玩各種遊戲,但她最近一直在流媒體.
Quarterjade使用空心圓圈十字路口. 它是綠色的,很容易看到,圓形的形狀使其非常適合近距離戰鬥. 這絕對是尋找非橫valorant Crosshair的玩家.
四分之一jade的十字毛設置 | 選項 |
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顏色 | 綠色/#00FF00 |
大綱 | 離開 |
概述不透明度 | 1 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 2 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 1 |
內線厚度 | 3 |
內線偏移 | 1 |
顯示外線 | 離開 |
外線不透明度 | |
外線長度 | 0 |
0 | |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | |
發射錯誤 |
- Hiko Crosshair個人資料代碼: 0; s; 1; p; o; 1; 0l; 3; 3; 0v; 2; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; c; c; s; s; s; 0.8; o; 1
接下來,我們有山評論. Hiko過去曾在100個小偷valort陣容中扮演遊戲中的領導者(IGL)角色. 但是,在2022年4月,他正式從專業瓦蘭特現場退休,專注於流媒體. Hiko仍然是100T的重要組成部分,是他們的流媒體和內容創建者.
Hiko的Crosshair是一個大而薄的綠色十字毛,沒有任何輪廓,中間有很大的差距,並且不使用中心點. 複製初學者是一個很棒的十字準線,因為它更容易看到.
Hiko Crosshair設置 | 選項 |
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顏色 | 白/ #ffffff |
大綱 | 離開 |
概述不透明度 | 1 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 2 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 3 |
內線厚度 | 2 |
內線偏移 | 3 |
顯示外線 | 離開 |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
最好的有趣的Valorant Crosshair設置
我們Valorant Crosshair設置指南的下一部分是專門用於您可以使用的一些最有趣,最古怪的十字準線. 這些十字準線不打算用於認真的遊戲中,純粹是用於娛樂目的.
但是,它們可以在實際的Valort遊戲中使用,但不如列表中的其他Crosshair設置效率.
Instagram Valorant Crosshair
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Instagram Crosshair得名,因為它看起來像 Instagram應用的徽標. 顯然,這不是您應該在比賽中使用的嚴重十字路口,但這絕對是一個有趣而愚蠢的十字路口.
這是由 hiko. 令人驚訝的是,由於您在中間獲得可見性,因此非常有用. 它是粉紅色的,沒有任何大綱,一旦掌握了它,就不會分散注意力. 它在大多數背景中也脫穎而出,因此在強烈的情況下很難失去.
Instagram Valorant Crosshair設置 | 選項 |
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顏色 | 粉紅色/#ff00ff |
大綱 | 離開 |
1 | |
1 | |
中心點 | 在 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 1 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 1 |
內線厚度 | 4 |
內線偏移 | 2 |
外線不透明度 | 1 |
外線長度 | 1 |
外線厚度 | 10 |
外線偏移 | |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
心valorant Crosshair
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您是否在Tiktok上抓住了丘比特趨勢? 好吧,使用這種心形的十字準線將趨勢直接帶入Valort. 它很可愛,很小,可以保持良好的知名度,如果您想第二次機會去丘比特.
除了開玩笑,令人震驚的是,心臟的十字準線是一個堅實的十字路n選擇. 它在使用中心點,內線和外線時使用自定義的粉紅色來創建形狀. .
心valorant Crosshair環境 | 選項 |
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顏色 | 自定義/#FF69B4 |
離開 | |
概述不透明度 | 0 |
概述厚度 | 0 |
中心點 | 在 |
中心點不透明 | 1 |
中心點厚度 | 3 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 1 |
內線厚度 | 4 |
內線偏移 | 2 |
外線不透明度 | 1 |
外線長度 | 1 |
外線厚度 | 3 |
外線偏移 | 2 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
笑臉瓦蘭特·十字準將
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如果您是表情符號的粉絲,那麼這個十字路口肯定是您的最愛之一. 這是一個十字路口,肯定會給您帶來微笑. 笑著的十字準航空看起來像個 屏幕上可愛的小表情符號. 使用這是一個可愛又有趣的十字路口.
笑著的十字毛看起來像是更大的版本 Dot Crosshair, 只是在中間有微笑的臉. 整個東西都有黑色的背景,帶有黃色的眼睛和微笑. 在任何情況下都非常明顯,在寒冷的谷遊戲中使用可能很有趣.
選項 | |
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顏色 | 黃色/#ffff00 |
大綱 | 在 |
概述不透明度 | 1 |
概述厚度 | 2 |
中心點 | 在 |
中心點不透明 | 0 |
中心點厚度 | 3 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 2 |
內線厚度 | |
內線偏移 | 2 |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | 0 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
白花十字準線
- 白色的花Crosshair個人資料代碼: 0; p; o; 0.7; 0t; 5; 0; 0; 1; 0o; 1; 1; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1 A ; 1; 1m; 1M; 1M; 0》; 0; 1f; 0
接下來,我們有白花十字準線. 我敢肯定,您已經可以猜到這將是一朵美麗的花朵的白色十字路口. 這是一個令人難以置信的十字準線.
白花的形狀是圓形的,有一噸邊緣充當花瓣. 它有一個小的輪廓. 它利用內部和輪廓來創建一個獨特而又出色的十字準線,即使在攀登等級時也可以使用.
白色花閥十字路口環境 | 選項 |
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顏色 | 白/ #ffffff |
大綱 | 在 |
概述不透明度 | 0.70 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | 0 |
中心點厚度 | |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | |
內線長度 | |
內線厚度 | |
內線偏移 | |
外線不透明度 | 1 |
外線長度 | 1 |
外線厚度 | 1 |
外線偏移 | 2 |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
Hashtag Valorant Crosshair
- Crosshair個人資料代碼: 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0; 0; 10; 10; 0; 1; 0; 1; 1; 0a; 0; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; c; 1; S; 0.75; o; 1
標籤Crosshair將使您想到Twitter,Instagram和其他社交媒體網站上的趨勢主題. 這是一個獨特而可愛的十字準線 在嚴肅的遊戲中可用. 想像一下能夠用標籤作為您的十字路口敲擊頭.
這是一個沒有任何輪廓的青色彩色十字路口. 它的中間有很小的差距,並且在所有地圖上都有良好的可見性. 確保使用此十字路口夾住瘋狂的勝利. 誰知道? 該剪輯可能會趨向.
哈斯塔格瓦蘭特·十字準將設置 | 選項 |
---|---|
顏色 | 青色/#00FFFF |
大綱 | 離開 |
概述不透明度 | 0 |
概述厚度 | 1 |
中心點 | 離開 |
中心點不透明 | 0 |
中心點厚度 | 1 |
顯示內線 | 在 |
內線不透明度 | 1 |
內線長度 | 1 |
內線厚度 | 10 |
內線偏移 | 1 |
外線不透明度 | 0 |
外線長度 | 0 |
外線厚度 | 0 |
外線偏移 | |
運動錯誤 | 離開 |
發射錯誤 | 離開 |
尊敬的提及 – 專業瓦蘭特球員的十字準線的集合
我認為我不是唯一一個相信專業valort球員對自己在做什麼的好主意的人. 他們在最大的舞台上比賽,畢竟. 這些球員是世界上最好的球員,可以肯定地說他們的十字準線工作.
顯然,我們無法崩潰,向您展示每個專業的Valorant Player的十字路口,可供公眾使用. 這將使文章太長. 但是,由於介紹的更新 十字準則, 我們可以分享這些.
這是我們可以找到的Pro Proiment的所有不同Valorant Crosshair代碼的集合.
來自美洲夥伴團隊的專業球員
這是我們能夠找到的所有Valort Professional Player Player Crosshair代碼:
專業球員 | Valorant Crosshair代碼 |
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森·澤肯(Sen Zekken) | .5; o; 1 |
森·塞西(Sen Sacy) | |
森潘卡達 | 0; p; c; 1; h; 0; s; 0; 0; 0; 3; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0; 0; 3; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 | |
0; p; h; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0a; 1; 0; 0; 0; 1; 1; 1; 1o; 1; 1; 1; 1a; 1m; 1m; 1m; 1; 0; 1f; 1f; 1 | |
例如c0m | 0; p; o; 1; f; 0; s; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 3; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
例如伊桑 | |
0; c; 1; s; 1; p; c; 7; h; 0; f; 0; 0; 0; 3; 3; 0; 9; 0; 0; 2; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; s》; C; 1; o; 1 | |
100噸冷凍幣 | |
100t derrek | 0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0; 0; 3; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1; s; s; s; s; 0.652 |
0; s; 1; p; h; 0; s; 0; 0; 0; 3; 0; 0; 0; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 | |
nrg finesse | |
NRG Victor | |
0; s; 1; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0 | |
C9 Xeppaa | 0; p; c; 5; o; 1; 0t; 1; 1; 0; 2; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1; 0 |
C9 Runi | 0; s; 1; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 4; 0v; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; d; d; d; 0》; 0 |
C9 Jakee | |
C9葉 | 0; p; h; 0; m; 1; 0a; 1; 1.000; 0L; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0; 1m; 1m; 0; 1f; 1; 0 |
C9 Zellsis | 0; p; c; 4; h; 0; m; 1; 1; 0a; 1; 1.000; 0l; 4; 0; 2; 2; 0; 0; 1b; 0; 1m; 1m; 0; 1f; 1; 0 |
0; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 | |
Furia dgzin | 0; s; 1; p; c; o; 1; 1; 1; 1; 0t; 1; 1; 0; 1; 0a; 0a; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 1O; 1; 4; 4; 1a》; 0; 1m; 0; 1f; 0; s; c; 0; s; 0.591; o; 1 |
Furia Khalil | 0; p; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 0; 1t; 0; 0; 1; 1L; 1; 0; 1O; 1; 0; 1a; 1a; 0; 0; 0; 1m; 1m》; 0; 0; 1f; 0 |
0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1; 0 | |
0; p; o; 0; 0; 1; 1; 0l; 2; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1b; 0 | |
大聲的tuyz | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; f; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
克魯納格 | 0; s; 1; p; c; o; o; 1; d; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 2; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 0; 1; 1L; 1; 0; 0; 1O; 1O; 1; 0; 0; 1a》; 0; s; c; 1; o; 1 |
克魯·梅爾瑟(KrüMelser) | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
萊維亞·金 | 0; p; c; 8; u; 00022eeff; o; 1:d; 1; b; 1; f; f; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
.75 | |
萊維亞·害羞 | 0; p; o; 0; 0; 0; 0; 1l; 4; 1o; 1; 1; 1a; 1; 1m; 1m; 0; 1f; 1; 0 |
LeviatánNZR | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0; 0; 3; 0; 1; 1; 1; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 1t; 1; 0; 0; 1l; 0; 0; 0; 1O; 1O; 0; 0》; 1a; 1a; 0; 1m; 0; 1f; 0 |
萊維亞·馬齊諾(LeviatánMazino) | 0; p; c; 1; h; 0; 0; 0; 4; 0o; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
這是我們可以從EMEA玩家那裡獲得的所有Valorant Crosshair代碼.
獅子座 | 0; p; c; o; o; 1; 0t; 1; 1; 0; 1; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 0; 1b; 0 |
1L; 1; 1o; 0; 1; 1; 1; 1M; 0; 0; 1f; 1; s; o; 1 | |
fnatic alfajer | .628; o; 1 |
0; p; h; 0; d; 1; f; 0; 0; 0; 3; 0; 1; 1; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 | |
Navi Shao | 0; p; c; 7; h; 0; f; 0; m; 1; 1; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
Navi Zyppan | 0; s; 1; p; h; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0a; 1; 0; 0; 0; 1t; 1; 1; 1; 1; 1; 1; 0; 1O; 0; 0; 1M; 1M; 0; 0; 1f; 0》; 0 |
Navi Suygetsu | 0; p; h; 0; f; 0; s; 0; 0; 0; 5; 0l; 0l; 20; 0; 7; 7; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 0; 0 |
0; p; c; 1; o; 1; d; 1; 0b; 0; 0; 1b; 0 | |
KC Nivera | . |
液體jamppi | 0; s; 1; p; o; 1; d; 1; f; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
液體靈魂 | |
液體nat | 0; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 1; 0l; 2; 0o; 2; 0a; 0a; 1; 0f; 0; 0; 0; 1b; 0 |
0; p; c; 7; h; 0; d; 1; z; 3; 0b; 0; 0; 1b; 0 | |
液體Redgar | 0; p; c; 1; h; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 0; 1b; 0 |
液體Dimasick | 0; p; c; 5; o; 1; d; 1; z; 3; 0t; 1; 1; 0; 1; 1; 0; 1; 1; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0》; 0 |
異教徒米斯韋爾 | |
Hertics Keloqz | 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; s; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
異教徒阿沃娃 | 0; p; c; 5; h; 0; f; 0; s; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
vit bonecold | |
巨人Nukkye | |
巨人押韻 | 1t; 3; 1o; 3; 1a; 1; 1m; 1m; 0; 1f; 1 |
來自太平洋夥伴團隊的專業球員
這是我們能夠為太平洋合作團隊找到的所有專業valorant Player Crosshair代碼.
Valorant Crosshair代碼 | |
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T1 Sayaplayer | 0; s; 1; p; c; 1; 0t; 1; 0; 0; 3; 0; 1; 1; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; s; s; c; c; s; s; 0; 0.75; o; 1 |
0; p; 0; c; 1; s; 1; p; o; 1; f; 0; m; 1; 1; 0; 1; 0; 0; 3; 0a; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; a; a; C; 7; o; 0; d; 1; z; 3; f; s; s; 0; m; 1; 1; 0t; 3; 3; 0; 2; 0; 0; 0; 0; 0; 0a; 0; 0; 0.5; 0f; 0; 1b; 0; s; d; 0 | |
Zeta Division Crow | . o; 1 |
Zeta Division Dep | 0; s; 1; p; o; 0.1; f; 0; s; 0; 0; 0; 1; 0l; 2; 0; 1; 1; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
Zeta Division Sugarz3RO | 0; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0; 2; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0 |
Zeta Division Tennn | 0; p; h; 0; 0; 4; 4; 0; 0; 0; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1 |
塔隆·福克斯(Talon Foxz) | 0; p; c; 1; h; 0; f; 0; 0; 0; 5; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
0; s; 1; p; h; 0; d; 1; z; f; f; 0; m; 1; 1; 0; 1; 0; 0; 3; 0; 0; 1; 1; 0a; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 0; 0; 1b; 0; s; c; 4; o; 1 | |
Talon Crws | 0; c; c; s; 1; p; c; 1; h; 0; 0; 0; 3; 3; 0; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; c; c; 1; s; s; 0.884; o; 0.798 |
0; p; c; 1; h; 0; d; 1; z; f; f; s; s; 0; 0; 0; 6; 0; 0; 1; 1; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 1t; 0; 0; 1l; 0; 1o; 0; 1a; 0; 1m; 0; 0; 1f; 0 | |
0; s; 1; p; c; 1; o; 1; 0t; 1; 0; 0; 0; 2; 0o; 2; 0a; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; s; s; c; 5 | |
紙雷克斯·思維街 | 0; p; c; 1; h; 0; d; 1; 0; 0; 5; 0; 0; 0; 0a; 1; 1; 1b; 0 |
紙雷克斯·本凱 | 0; s; 1; p; c; 8; t; 2; o; d; d; 1; b; b; a; a; 0.462; f; 0; 0; 10; 10; 0l; 14; 0v; 0; 0g; 1; 0o; 5; 0a; 0; 0.308; 0f; 0; 1t; 1; 1; 1; 6; 1v; 0; 1g; 1; 1; 1O; 18; 1a; 1; 0; .398 |
紙雷克斯D4V41 | 0; s; 1; p; c; 1; h; 0; 0; 0; 3; 0o; 2; 2; 0a; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; d; d; d; 0; 0 |
DRX RB | 0; s; 1; p; c; 5; h; 0; f; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 2; 0a; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; 0; s; s; o; 1; 1 |
0; s; 1; p; c; 1; o; 1; f; 0; 0; 0; 4; 4; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 | |
DRX嗡嗡聲 | 0; p; c; 5; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0; 0; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 1b; 0 |
GE Ayrin |
來自中國合作團隊的專業球員
專業球員 | |
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EDG ZMJJKK | 0; p; 0; p; u; 000000ff; o; d; d; 1; z; z; 1; f; s; s; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 4; 4; 0v; 2; 2; 0o; 0; 0; 0; 0; 0》; 1; 0f; 0; 1b; 0 |
EDG Chichoo | 0; s; 1; p; c; 5; u; 1b29c1ff; h; h; 0; f; s; s; 0; 0; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 0》; 0 |
EDG煙 | |
EDG沒人 | 0; s; 1; p; c; 8; u; 000000ff; h; 0; b; b; 1; f; 0; 0; 0; 0; 0; 1t; 3; 1; 1l; 1; 4; 1o; 1; 2; 2; 1a; 1; 1; 1; 1m; 0; 1f; 0; s; d; 0 |
0; s; 1; p; c; 5; o; 1; f; 0; 0; 0; 1; 0; 0; 2; 0a; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1b; s; s; s; 0.64; o; 1 | |
blg whzy | .. |
fpx aaaay | 0; p; h; 0; 0; 1; 1; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
0; p; h; 0; 0; 5; 5; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 1b; 1; 0 | |
0; p; h; 0; 0; 0; 3; 0o; 2; 0a; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 | |
. | |
FPX Yuchen | 0; p; h; 0; 0; 1; 1; 0; 4; 0; 0; 0; 0; 0; 1; 1; 0f; 0; 0; 1b; 0 |
什麼是最好的valorant Crosshair環境?
現在進入可能在每個人都想到的問題上? 老實說,這是一個很難回答的問題,是一個主觀的. 這將取決於您的喜好,甚至取決於您使用的代理.
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- 緊湊無隙交叉類型: . 這是傳統的散佈十字和點之間的中間立場. . 但是,它也比寬鬆的十字架小,使您分心的十字準.
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結論
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