機器|零一代Wiki | Fandom,機器人的機器人. 有什麼意思:Zero®Ogenera®общиеобс社ждени曬
Gen Zero機器人
機器 是敵人 零一代. 玩家將遇到多種不同類型的機器,每台機器都有自己的特定能力,武器,戰術和子類.
機器
機器 是敵人 零一代. 玩家將遇到多種不同類型的機器,每台機器都有自己的特定能力,武器,戰術和子類.
有兩個主要派系控制機器:FNIX和蘇聯. 這兩個派係對玩家及其機器都不友好,因此將他/她視為威脅. 儘管如此,不同派系的機器仍將互相攻擊.
可以為各種物品(例如武器,彈藥和戰術物品)搶劫機器. 這是遊戲活著的主要手段之一.
內容
- 1個背景故事
- 2機器列表
- 2.1台FNIX機器
- 2.1.1個FNIX機器類
- 2.2.1個蘇聯機器課程
背景[]
在零一代的替代時間表中,瑞典軍方正在開發在戰場上使用的機器. 不幸的是,一旦實驗AI FNIX鬆開,“他”控制了機器,並開始使用它們來消滅人類並擴大其影響力. 一旦蘇聯注意到,他們就與北約合作並開發了自己的一系列機器來停止FNIX.
玩家的角色的任務是倖存的機器的起義和解決這一切背後的奧秘.
機器列表[]
FNIX機器[]
- tick-微小的,類似蜘蛛的四倍,將自己扔向玩家.
- 尋求者 – 小的非戰鬥絆倒,在空中懸停,偵察獵物.
- 跑步者 – 類似狗的四足動物.
- 獵人 – 可以從遠處射擊玩家並揮舞氣動刀片的高個子類人形生物.
- 收割機 – 大型,放牧四足動物旨在收集資源,但也可以致電增援部隊並射擊導彈.
- 坦克 – 巨大的,無臂的雙子,帶有重型武器和可怕的快速跑步速度.
FNIX機器類[]
FNIX機器分為三個類(如果您有Alpine動盪DLC*,則有四個類別 – 請參閱標記為需要DLC的星號的類)決定了他們承擔和報廢/銷毀的困難水平.
- 原型類 – 最簡單的挑戰可用. 很少的盔甲,弱組件和低健康池. 也放下早期的遊戲裝備.
- 軍事班 – 易於適度的挑戰. 開始裝甲,稍微難以破壞組件,更高的健康池. 經常使用更多毀滅性的武器將您帶走. 掉落的晚期遊戲裝備.
- FNIX類 – 中度至艱難的挑戰. 用於多種情況的重裝甲,寬範圍的武器,大大改善的健康池,艱難的組件. 被摧毀時,將早期遊戲丟到晚期遊戲裝備.
- 啟示錄課* – 艱難的挑戰. 用臭名昭著的殺死肉體的武器. 極端健康池. 加固的裝甲板. 組件採取嚴重的焦點來摧毀. 彈道武器在擊中時對球員應用狀態效果,隨著時間的推移增加傷害. 下降較晚的遊戲裝備.
蘇聯機器[]
- 狼 – 裝有導彈和加特林槍的大型四足. 由蘇聯控制.
- Lynx-機器人使用球移動可以從狼中部署並分組狩獵的機器人. 由蘇聯控制.
- 火鳥 – 飛行偵察和火力支撐的四射流無人機. 由蘇聯控制.
蘇聯機器課[]
蘇聯的機器有三個不同的班級,這些班級決定了他們承擔和廢料的困難水平.
- 偵察班 – 易於適度的挑戰. 您會發現的基本蘇聯機器類型. 組成部分池稍弱. 他們將在中期到早期的遊戲裝備,有一個適度的健康池. 造成良好的傷害,使用多種武器選擇. 和適度有效的裝甲板.
- 士兵課 – 中度至艱難的挑戰. 更堅固的裝甲板. 中度至高健康池. 更強的組件. 在玩家使用的各種武器. 將早期遊戲丟給晚期遊戲設備.
- Spetsnaz課 – 艱難的挑戰. 大大改善了裝甲電鍍,相當強大的組件健康池. 其他武器像玩家一樣使用噴火器. 通常使用爆炸性武器,使玩家移動. 將早期遊戲丟給晚期遊戲裝備.
老闆[]
- 收割者 – 類固醇的水箱. 更健康,更強大的武器,帶有添加的減益武器,難以穿透的盾牌和全能的熱爆炸攻擊.
瑣事[]
- 機器可以丟下他們沒有裝備的武器.
- 儘管機器無法使用它們,但機器仍可以放下健康套件.
- 由於未知原因,機器攜帶的任何武器都不會彈出彈藥筒. 但是對於火鳥,您可以從其自動砲彈中彈出彈藥
- 瑞典機器(請注意,Lynxes攜帶小型燃料電池)的燃料電池正在攜帶,因為它們的主要電源是目前不明的燃料類型.
Gen Zero機器人
9,—. 2022年14:53
我第一次在Boo Church催生時,俄羅斯機器人正在與競爭對手接觸. 這是我第一次見到他們. 到處都是一堆機器人. 看起來很有趣,但我不想殺死競爭對手,所以在其他地方催生了. 我慣常遊覽教堂的安全屋,並僅找到了一個狼機器人之一. 從塔中攻擊這件事,我的方式發出了無盡的導彈,然後在大約一百萬個小煩人的機器人中產生. 這是一場非常乏味的戰鬥. 後來回到噓教堂,我再接過另一個狼機器人,這再次產生了小機器人. 他們再次與繼續前進的競爭對手互動,但突然又有3或4個Wolf機器人神奇地產生了. 競爭對手最終以我自己的一點點投入而下降,但感覺就像是一個空心的勝利. 機器人之間的戰鬥看起來很酷,但感覺不正確. 以前,整個世界都感到荒涼和遺棄的酒吧Fnix War Machine和少數倖存者,現在俄羅斯的機器人在無盡的小助手中運行猖and和產卵. 老實說,這很乏味. 如果它們在幾個任務中出現或罕見,那會很酷,但是現在我覺得它破壞了遊戲世界. 就我個人而言,我寧願俄羅斯人代表更多人類的存在,例如:坦克,步兵,飛機等,而是更科幻的機器人東西.
9,—. 2022年15:04
我很喜歡. 感覺不像整個島上的島嶼要吸引你
9,—. 2022年16:39
他們倆都討厭美國碳單元. 而且,他們倆都夾在房子裡. 我只是在房子裡差點被殺. 花了一秒鐘的時間才意識到一個胖乎乎的小介入者正在從一個較低的廚櫃向我開火. 我猜山線以與跑步者相同的蔑視對待牆壁.
9,—. 2022年17:18
我加入了一場主持的遊戲,俄羅斯機器人與主持人與我們戰鬥. 他們是盟友.
這是您將在零一代中戰鬥哪種機器類型
漫遊瑞典的戰鬥痕跡是各種不同的機器. 每個外觀都有獨特的外觀,可以在三種變化中找到,並且武器負載越來越複雜和鍍金強度. 因此,學會在視線中識別它們,檢查其行為模式並發現它們的弱點是在零一代生存的關鍵.
打鉤
像他們的同名人物一樣,比直接威脅更小的煩惱,至少在自己遇到時. 主要是通過飛躍攻擊吸引玩家,他們只能在被擊敗之前就可以處理一點傷害,從而使他們在較小的小組中發現時輕鬆挑選. 但是,玩家應該對更大的tick分組保持謹慎,因為他們很容易淹沒沒有準備的旅行者.
尋求者
尋求者是沒有武裝的敵人,但是可能會造成過多麻煩的敵人. 現有的只是為了提醒其他機器人到玩家的位置,他們在發現球員引起該地區其他敵人的注意時發出警報. 輕鬆地擊中了他們的推進器,或在機器人頂部的警報鑽機上禁用射擊,他們仍應將其視為優先事項.
跑步者
共享小組特徵類似於狼,跑步者是一個快速移動的敵人,通常會在包裝中旅行. 他們通常用衝鋒槍武裝並以其強大的飛躍攻擊而聞名,它們是近距離和遠處的強大敵人. 在他們的後燃油箱上的放置良好的射擊將摧毀它們,但這樣做也將消除通常在失敗時掉落的許多可挽救的材料.
獵人
獵人是零一代中最致命的敵人之一. 憑藉旨在播種不和諧和恐怖的武器,他們將使玩家從遠處吸引玩家,然後朝目標衝刺,迅速縮小差距. 用致命的氣動刀片,機槍和燃氣手榴彈武裝,他們可以迅速消除球員在戰鬥中的選擇. 他們的頭是他們幾個弱點之一,儘管升級的型號在該區域具有額外的盔甲.
收割機
經常看到野外收集資源的漫遊,收割機是材料和戰利品的主要目標. 然而. 導彈豆莢,有毒氣體,腦震盪脈沖和毀滅性的腿踩踏都意味著需要仔細接近它們. 收割機後部和眼睛模塊上的燃氣箱都是快速撤下的主要目標.
坦克
儲罐是零一代中最大的機器人,是一個巨大的威脅,並且對球員的戰鬥能力進行了真實的考驗. 擁有無數武器,高高地站在玩家和建築物上,他們應受到最大謹慎的態度,並且只有在製定穩固的攻擊計劃時才能參與. 弱點包括頭部,傳感器,燃油箱和腿部液壓藥,但需要按組件拆分,才能被完全擊敗. 僅僅專注於一個結構性弱點不足以降低這些巨大的對手.
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