單人命令 – 餵野獸Wiki,單人命令1.20.2,1.19.4,1.18.2 – 6分鐘
單人命令mod 1.20.2,1.19.4,1.18.Minecraft 2
1.8.8和1.7.10
單人命令
要提出命令“控制台”類型“ t”,然後輸入命令. 以下是命令列表的簡短運行:
- 成就
- – 允許玩家列出或解鎖所有成就
- 別名 – 允許玩家將別名分配給一個或多個單詞
- 上升 – 將播放器移至其位置上方的下一個平台.
- Atlantis – 切換Atlantis模式開/關. 做 不是 使用Mod版本3.2.2開始,因為它將摧毀玩家的世界.
- 生物群落 – 告訴玩家他們目前在什么生物群落.
- 綁定 – 將命令綁定到鍵盤按鈕.
- bindid – 使用鍵ID綁定命令到鍵盤鍵.
- binditem
– 當指定項目在手中時,將鼠標按鈕綁定到命令. - 帶來[實體] – 將指定的實體帶到玩家.
- 加農炮[力量] – 朝玩家正在看的方向射擊底漆.
- 計算 – 計算器命令
- 胸部
– 允許胸部進入. - 清除 – 清除控制台
- Clearwater – 切換水清晰度
- 攀登 – 允許玩家在沒有梯子的情況下爬上任何表面
- 克隆[數量] – 克隆播放器正在查看的NPC
- config – 允許玩家設置全局配置文件作為當前配置
- 混淆 – 使暴民互相攻擊
- 爬行者 – 啟用或禁用爬行者爆炸.
- CriticalHit [啟用|禁用] – 允許玩家始終打開/關閉關鍵命中
- 雲[啟用|禁用] – 允許玩家通過命令打開/關閉雲.
- 自行車站 – 循環通過玩家指向的繪畫
- 損壞 – 旋轉球員傷害開/關.
- Dunduse [ALL] – 造成被擊中並掉落1 TNT的任何TNT.
- 下降 – 將播放器移至其位置以下的下一個平台.
- 銷毀[全部] – 摧毀當前項目.
- 難度 – 將難度設置為指定的水平(0-3).
- 下降 – 轉換項目掉落/關閉;讓他們關閉將使遊戲運行速度更快,也可以阻止玩家的庫存填充.
- Dropstore – 此命令將玩家庫存中的所有內容都轉移到其旁邊創建的胸部.
- 重複[ALL] – 重複並刪除當前選擇的項目堆棧.
- 效果 – 配置藥水對玩家的影響.
- 附魔
- – 將當前選擇的物品覆蓋.
- Enderman Pickup [啟用| disable] – Enderman命令啟用/禁用塊拾音器.
- 爆炸[size] – 在玩家當前位置爆炸.
- 滅絕[大小] – 殺死暴民,玩家正在看.
- 滅火| ext [all] – 滅火附近的所有火災(或所有火災).
- FallDamage – 轉彎損壞開/關.
- 飼料 – 將指定的數量添加到玩家的食物欄中.
- 開火 – 將火災損壞打開/關閉.
- 易燃[catch] [spriz] – 將指定的塊設置為指定的易燃性水平.
- 飛行[速度] – 允許玩家打開/關閉飛行模式,速度指定了他們的飛行速度
- Flymode
– 允許玩家指定使用哪種飛行模式 - 霧[微小|小|正常|遠] – 更改渲染距離
- FreeCam – 允許玩家在地圖周圍freecam
- FreezeCam – 在當前位置凍結玩家的相機
- 凍結 – 凍結暴民,以免他們移動或攻擊玩家
- 遊戲模式
– 將世界的遊戲模式更改為創意或生存. - GameMode切換 – 在創意和生存模式之間切換.
- goto – 轉到航路點.
- 生長[全部] – 在地圖上生長所有樹苗/小麥.
- 鐵桿[啟用|禁用] – 啟用或禁用鐵桿模式.
- 硬核切換 – 切換鐵桿模式開啟或關閉.
- 治愈 – 用指定數量的分數治愈球員.
- 健康
– 將玩家的健康設置為預定的數字. - 幫助[命令] – 在未指定命令時提供一般幫助,在指定命令時提供特定的幫助. 與 /h相同
- 頭盔[項目] [QTY] [損壞] – 指定玩家戴的頭盔.
- 家 – 傳送到產卵點.
- 飢餓
– 將玩家的飢餓水平設置為預定義的數字 - InfiniteItems – 切換無限項目開/關
- Invrotate [行|項目] – 使用下一行旋轉其庫存熱鍵. 玩家只能旋轉一個項目或整行
- Invstore
– 加載或保存其當前庫存以歸檔 - Instantkill – 立即殺死玩家擊中的任何暴民.
- Instantmine – 打開/關閉即時開採(安裝Forge禁用此功能).
- 瞬間[生長] – 立即將樹苗植入地面;如果指定了生長 .
- 物品
[數量] [損壞] – 給出玩家項目,如果未指定數量,則給出了該項目的完整堆棧. 與 /give和 /i相同. - ItemDamage – 轉動項目損壞開/關.
- itemName – 使用此命令發現其當前選擇的項目的ItemName和ID.
- ItemStack
[數量] – 為玩家提供了項目的最大項目堆棧的指定數量. - 跳躍 – 將播放器從鼠標指向的位置移動到哪裡. 注意:此命令是有障.
- 保存 – 打開時,玩家在被殺時保持庫存.
- 殺死 – 殺死當前的球員.
- Killall – 殺死所有指定的實體類型. 這將摧毀所有實體(繪畫,
Minecarts等.)除非另有說明.
- Killnpc [全部|怪物|動物] – 殺死附近的所有生物.
- 光 – 開啟和關閉永久照明.
- ListWaypoints – 列表所有路點. 與 /L相同.
- 長腿 – 使玩家的腿更長.
- 宏
> – 運行宏. - MaxStack [itemID | itemName | all] [stackSize] – 配置該項目的最大堆棧大小在1到64之間.
- Mobdamage – 切換暴民對玩家造成的損害.
- MovePlayer – 將播放器移動指定的距離(以塊為單位),(neswup)
- MSG – 此命令將消息添加到控制台.
- 音樂[播放|暫停|跳過|停止|音量] – 請求播放的音樂曲目. 每天最多可以播放兩首曲目. 通過指定卷來設置卷.
- Noclip – 沒有開/關夾模式.
- 輸出 – 這只是關閉SPC消息開/關,這對於宏/腳本很有用.
- 路徑[大小]
- phelp [命令] – 為插件提供幫助
- 選擇[數量] – 命令為玩家提供障礙物的命令.
- 平台 – 將玻璃正方形放在他們的腳下
- 插件 – 列出所有已加載的插件,還允許玩家
- POS – 給當前的球員位置. 與 /p相同.
- 拉利亞斯 – 刪除指定的別名
- 抵達
– 設置玩家的到達距離(如果設置得太遠,可能會崩潰的遊戲). - 補充[全部] – 將玩家的物品重新存儲至最大金額.
- REM – 卸下指定的航路點.
- 刪除ROPS [ALL] – 此命令刪除了來自世界的項目.
- 重命名 – 允許玩家將命令重命名為新名稱.
- 維修[全部] – 將當前選擇的物品修復到完全耐用性.
- 重複 – 重複最後一個使用的命令(有用的命令綁定).
- 重置 – 重置播放器設置.
- resize [1080p | 720p | 480p | setDefault [width] |] – 調整Minecraft窗口,沒有參數將其設置為默認值.
- Reskin – Reskins NPC,玩家正在尋找指定的皮膚.
- 返回 – 在傳送之前將播放器移至最後一個位置.
- 騎行 – 允許玩家騎玩家正在看的任何NPC.
- SC – 添加了腳本支持(更多信息即將推出).
- 搜索 – 允許玩家使用名稱搜索項目.
- 設定 – 標記世界上的航路點.
- setJump [跳躍|重置] – 設置玩家跳躍的高度. 注意:如果跳躍配置為高於1.
- setSpawn [] – 將當前位置設置為生成點,其中x y z是坐標,可以定位生成點.
- setSpeed [速度|重置] – 設置玩家移動的速度.
- 符號
[“ line1”] [“ line2”] [“ line3”] [“ line4”] – 允許放置和編輯沒有GUI的標誌 - 皮膚 – 將玩家的皮膚更改為任何Minecraft玩家.
- 滑水[滑水] – 使指定的塊滑動;默認值為0.6.
- 產卵
[QTY] – 允許玩家在玩家正在尋找的單個生物中產生. - Spawner – 更改玩家正在看的暴民產卵器
- 產卵
– 在播放器附近產生門戶網站. - SpawnStack
– 產生播放器所在的指定生物(使用“/spawn List”以獲取生物名稱和代碼的列表). - 衝刺[啟用|禁用] – 啟用或禁用衝刺而無需按住Sprint鍵.
- stackcombine – 運行命令時,將所有相同的堆棧類型組合到同一堆棧中.
- Stacklimit – 轉動堆棧限制打開/關閉
- 啟動 – 指定命令在啟動上運行.
- 超熱[all] – 轉動可以冶煉成冶煉的物品.
- SuperPunch [距離|重置] – 用充電的打孔器擊中NPC.
- 電視 – 傳送到X Y Z坐標. 與 /t相同
- textcolor <
<0–f|random>> | – 允許玩家配置輸出文本顏色 - 時間[set | get | day |夜晚|小時|小時|天|天[時間] |速度] – 設置並獲得Minecraft的時間.
- TimesChedule> – 設置一段時間(HH:MM格式),這會導致世界在此期間內並循環.
- 解關
– 從命令中解脫指定的鍵. - 無框架 – 使用鍵ID從鍵盤鍵中解開命令.
- UnbIndiTem [ALL] – 解開當前選擇的項目的綁定或所有綁定.
- 更新
– 轉彎更新開機/關閉. - USEPORTAL
– 立即將玩家轉移到裸體中;再次使用它回去. - 水上損壞 – 打開/關閉水損壞.
- 天氣
– 切開天氣開/關,並召喚特定的天氣模式. - 世界
– 允許玩家操縱世界的保存狀態. - 世界負載 – 加載指定的文件;這使玩家可以在計算機上發揮任何保存;文件可以有任何名稱.
- 世界節省 – 明確保存玩家的遊戲,然後返回到它.
- 世界種子[種子] – 允許玩家看到並更改地圖的種子以生成自定義地形.
- 世界新的[filename] [seed] – 在指定位置創建一個新地圖.
- 世界退出 – 讓玩家在不保存的情況下退出比賽.
- 世界列表 – 列出玩家可以從中加載的所有保存”.Minecraft/Save’.
- 世界備份 – 允許玩家將目前的世界備份到“.Minecraft/Backup”.
- XP – XP(玩家經驗)相關命令
全局命令[]
- //限制 – 為所有操作設置最多要更改的塊數量. 這只會影響玩家. 用它來防止災難性事故. 如果設置了此命令,則不會覆蓋配置中的限制.
刷子[]
- /刷剪貼板 – 切換到剪貼板工具.
- /刷缸[-h] [高度] – 切換到氣缸刷工具.
- /刷平滑[迭代] – 平滑區域.
- /刷球[-h] – 切換到球形刷工具.
- /面具 – 清除口罩
- //面具 – 設置面具
- /墊子 – 更改當前刷子使用的材料. 玩家無法關閉它!
- //大小 – 更改當前刷子的大小
塊工具[]
- // Chunkinfo – 獲取玩家所在的塊的文件名.
- // delchunks – 生成一個外殼腳本以刪除塊.
- // ListChunks – 打印二手塊的列表.
剪貼板 [ ]
- // ClearClipboard – 清除玩家的剪貼板.
- //複製 – 複製當前選擇的區域. 請注意,它在復制時將其位置相對於選擇存儲.
- //剪切 – 切割當前選擇的區域.
- //翻轉[dir] – 翻轉剪貼板.
- //加載 – 負載 .示意圖進入剪貼板.
- //粘貼[-ao] – 剪貼板的粘貼.
- //旋轉 – 旋轉剪貼板.
- //示意圖保存 – 將剪貼板保存到 .示意圖. 必須先複製.
一般命令[]
- //搜索 – 按其名稱搜索項目.
- // WorldEdit重新加載 – 重新加載WorldEdit的配置.
- // WorldEdit TZ – 設置玩家的時區. 這是暫時的.
- // WorldEdit版本 – 獲取WorldEdit的版本.
- // GameMode 1
- // GameMode 0
一代 [ ]
- // Cyl [高度] – 創建一個垂直圓柱體.
- // Forestgen [size] [type] [密度] – 變成森林.
- // hcyl [高度] – 創建一個垂直空心缸.
- // hsphere [升高?] – 創建一個空心領域.
- //南瓜[大小] – 製作南瓜森林
- //球[升高?] – 創建一個領域.
四處走動[]
- /上升 – 上升一個級別.
- /ceil [清除] – 到達天花板.
- /下降 – 下降一個級別.
- /jumpto – 跳到玩家正在看的街區.
- /thru – 穿過玩家覺得的牆壁.
- /unstuck – 上一個免費位置.
- /向上[距離] – 走一段距離.
歷史 [ ]
- //清除史 – 清除玩家的歷史.
- //重做[步驟數] – 重做他們的最後(撤消)操作. 此命令播放歷史記錄,不重複該命令.
- //撤消[步驟數(默認 – 最後)] – 撤消玩家的最後動作.
地區運營[]
- //移動[count] [direction] [feluf -id] – 移動選擇的內容. 可以指定一個塊以填充區域的左側.
- //移動[count] [feluf -id] – 使用播放器作為該命令的方向輸入的方向.
- //覆蓋 – 將一個塊放在區域內部的街區頂部.
- //大綱 – 建造牆壁,地板和天花板.
- //再生 – 再生選擇區域.
- //替換 – 替換區域內的所有非空氣塊.
- //替換 – 將指定塊的所有塊替換為區域內的另一個塊.
- //設置 – 將選擇區域內的所有塊設置為指定的塊.
- //平滑[迭代] – 平滑選擇的高度圖.
- //堆棧[count] [方向] – 堆疊選擇.
- //牆壁 – 建造該地區的牆壁(不包括天花板和地板).
腳本[]
- // cs [args. ] – 執行腳本.
- //.s [args. ] – 重新執行帶有新參數的最後一個腳本.
- //.JS [args. ] – 執行JS腳本.
選擇[]
- //塊 – 選擇玩家在選擇中的塊.
- //合同 – 合同朝著玩家正在尋找方向的選擇.
- //合同[方向] – 在指定方向(North,East,South,West)簽訂了選擇.
- //合同[方向] – 立即在兩個方向上合同.
- //計數 – 計數該地區的塊數量.
- // inter [–c] – 在選擇中獲取塊分佈.
- //擴展 – 朝著玩家尋找的方向展開選擇.
- //擴展[方向] – 在指定方向上擴展選擇(北,東,南,西,上,下).
- //擴展[方向] – 一次將選擇一次擴展到兩個方向.
- //擴展 – 擴展選擇以包括天空到基岩.
- // HPOS1 – 將選擇位置#1設置為玩家正在查看的塊.
- // HPOS2 – 將選擇位置#2設置為玩家正在查看的塊.
- //插圖[–hv] – 插入各個方向的選擇.
- // OTET [–hv] – 在各個方向上選擇選擇.
- // pos1 – 將選擇位置#1設置為播放器站立的塊上方的塊.
- // pos2 – 將選擇位置#2設置為播放器站立的塊上方的塊.
- // SEL – 選擇用於選擇的區域形狀.
- //移動[方向] – 移動選擇區域. 它不會移動選擇的內容.
- //大小 – 獲取選定區域的大小.
- // toggleDitwand – 切換編輯棒選擇模式,允許玩家正常使用編輯棒項目.
- //魔杖 – 給玩家“編輯魔杖”(默認情況下,木斧). 使用此工具左鍵單擊以選擇位置1,然後右鍵單擊以選擇位置2.
快照[]
- //還原[快照] – 還原特定的快照.
- //快照之後 – 找到給定日期之後的第一個快照.
- //捕捉之前 – 在給定日期之前找到第一個快照.
- //快照列表[num] – 列出了5個最新快照.
- //快照使用 – 使用特定的快照.
Super Pickaxe []
- // – 切換超級挑選.
- // SP區域 – 切換到區域超級挑選模式.
- // SP重複 – 切換到遞歸超級挑選模式.
- // SP單 – 切換到單個塊超級挑選模式.
- // SP撤消 – 撤消輸入的最後一個超級挑選修飾符.
工具 [ ]
- //循環器 – 塊數據循環工具.
- //信息 – 切換到信息工具.
- //無 – 切換到沒有工具.
- // repl – 切換到塊替換工具.
- //樹[類型] – 切換到樹工具. 可用類型:[樹,常規,大,Bigtree,Redwood,紅杉,Tallredwood,Tallredwood,Tallsesoia,樺木,白色,白皮,松樹,Pine,Randredwood,Randomredwood,Anyredwood,Anyredwood,Rand,Random].
公用事業[]
- //屠夫[半徑] – 殺死附近的暴民.
- //附近的排水管水/熔岩池(熔岩/水的一個街區內).
- // ex [size] – 熄滅火災.
- //填充[深度] – 填充一個孔.
- // fillr – 完全遞歸地填充一個孔.
- // fixlava – 熔岩池附近的水平(在一個街區內).
- // fixwater – 附近的水池(一個街區內).
- //刪除 – 刪除附近的實體. 類型可以是鬆動的物品/滴,箭頭,船隻,我的Minecarts或TNT的“項目”.
- //刪除[size] [高度] – 卸下頭頂的塊.
- //刪除貝洛[size] [高度] – 卸下腳下的塊.
- // removenear [block] [size] – 刪除玩家附近的塊.
- //替換 – 替換附近的所有現有塊.
- //雪[半徑] – 模擬雪蓋.
- //解凍[半徑] – 解凍/去除雪.
- //切換 – 使用POS#1或玩家的當前位置之間切換.
外部鏈接 [ ]
單人命令mod 1.20.2,1.19.4,1.18.Minecraft 2
Minecraft 1的單人命令(或SPC)1.20.2對於每個需要完全控制自己的遊戲世界的手工藝者來說,必須進行修改. SPC啟用大量功能齊全的SP命令列表,可以輸入其他用途. 玩家可以控制遊戲的各個方面;前面.G. 產卵爬行者,損害某人,健康,Worldedit等等. 當您在多人遊戲級或LAN上測試某些內容時,此mod就可以像作弊工具一樣。.
單人命令的列表:
如何安裝單人命令mod:
- 關閉Minecraft發射器(如果打開)
- 導航到Minecraft安裝的位置(例如:Windows%AppData%/.Minecraft)
- 轉到版本並複制1.6.2目錄並命名其他內容(例如:1.6.2.mods). 另外,如果您已經為另一個MOD備份了Minecraft Jar.
- 在您創建的MOD目錄中打開JAR文件(使用存檔實用程序,例如7ZIP)(例如:1.6.2.jar)並將所有文件複製到其中,除了WorldEdit.罐
- 刪除Meta-Inf目錄中的文件,但清單除外.MF
- 關閉罐子文件
- 複製WorldEdit.jut .Minecraft/bin
- 將JAR文件重命名為與目錄相同的名稱(例如:1.6.2.mods.罐)
- 將JSON文件重命名為與目錄相同的名稱(例如:1.6.2.mods.json)
- 在文本編輯器和包含ID的行中打開JSON文件(例如:“ ID”:“ 1).6.2“)將其更改為與目錄相同的名稱(例如:“ ID”:“ 1.6.2.mods”))
- 保存並關閉JSON文件.
- 啟動Minecraft Launcher
- 創建一個新的個人資料
- 選擇您剛創建的版本(例如:1.6.2.mods)
- 選擇其餘的設置.
- 啟動遊戲.
下載單人命令
對於Minecraft 1.9:
尚未發布.
1.8.8和1.7.10
- 1.8 (SPC替代) – Morecommands-1.8-2.5.罐 (直接 – 尺寸:467 KB)
- 1.7.10 – (SPC替代) – Morecommands-1.7.10-1.5.罐 (直接 – 尺寸:466 KB)
上次更新於2015年10月23日
1.6.4
安裝Minecraft Forge,放下SPC.插入 .Minecraft/mods文件夾.
提示和警告:
- 請備份您的Minecraft目錄並在安裝此mod之前保存.
- 在安裝之前,請確保您的Minecraft關閉
- 單播放器命令不支持瀏覽器版本.
- 保持您的Java版本更新以避免任何不必要的錯誤.
98條評論
woot! 非常感謝!
單人命令1需要多長時間.6.4會成為
DIS是否可以與其他mod一起使用? 我所有的mods:
1 Gizmo
2 Ferullo的槍
3個沒有足夠的物品
4個魔術三葉草
5刺客工藝
何時是(SPC)1.6.4分
這顯然不起作用,它說1.4.5一個,它黑色篩選客戶端,每1個.4.6 Minecraft Mod在此網站上,它們全部用於較舊版本.
這顯然是因為更新剛剛出來.
我同意,這變得非常令人沮喪. 特別是因為我無法使用以前的mod運行Minecraft.
要修復黑屏打開的Minecraft.jar文件並刪除meta_inf或watev,它將起作用[= =
在SPC mod中
您是否下載了Forge Mod Loader? 如果未下載,它將在YouTube上查找如何下載.
好吧,不是每個人! 有些實際上是足夠的
伙計,如果它不起作用4 u,u你做錯了什麼. 如果您在此mod的MC的正確版本上,它將起作用. 只需記住刪除Meta-Inf文件. DAT通常是主要錯誤. 順便說一句,它的兼容
它實際上確實有效,因為我有1個.4.6,我能夠使用它,世界編輯很好. 它為您提供黑屏,因為您沒有什麼可以運行的. 您要么需要Modloader或Forge Modloader來運行單人命令. 我正在使用Forge Modloader運行的其他8個MOD運行,並且仍然可以正常運行.
您也可以使用MagicLauncher
隨機但你們中的任何一個Guyzzzzzzzz都在隱藏中閱讀.
使用Magic Launcher,哦,順便說一句,它說FreezeCam不是命令. 幫助
那是因為這個網站是一堆廢話.
親愛的,tjay,
這是1.4.6預發行
嗯是的……
簽名,賈登
行不通 .
黑屏1.4.6
我是尼科·貝里奇(Niko Bellic),現在走開了.
我需要下載它的mod,並且它不起作用,因為它適用於版本1.4.5,我需要mod <<>> x(<>
還有其他人知道為什麼他們正在組織“.類”文件現在為子文件夾? 但是我想我們只需要等待,直到新的SPC出來.
更新: 該mod已正式更新為Minecraft 1.4.6 – 更新的鏈接.
狗屎行不通. 跑步鍛造,似乎已經安裝了,但是當我嘗試加載我的世界時,Minecraft凍結了. 任何人都知道這一點?
安德魯,你知道SPC與Forge不兼容? 他們倆都有智商課.
謝謝,我剛剛得到這個,我喜歡它. 伙計們只需使用MagicLauncher安裝它,它就像魅力一樣工作,哦,請告訴我如何獲得世界編輯,因為我無法弄清楚它非常感謝
以撒F,您要做的才能完成世界編輯是//魔杖. (不要把 .)當您執行該命令時,您應該得到木斧. 那個斧頭是魔杖. 如果您不知道如何使用世界編輯,那就做//幫助. (也沒有 .)我希望我能幫助您弄清楚如何使用世界編輯.
嘿,我用Lanserver mod獲得了這個mod,所以它就像一個插件
你能告訴我為什麼有些命令不起作用?! 例如 /noclip或 /drops? 而且我不能編輯唱歌! 我該怎麼辦?!
為什麼它不起作用,我太瘋狂了,uggggggg某人請幫助我
就像我說的那樣,因為更新是新的,因此鏈接尚未更新,但是它們應該很快就應該是,如果該網站所有者將其保持最新狀態.
Minecraft 1何時將.5出來? 有發布日期嗎?
是的,因為對1的新更新.5鏈接不是最新的.
為什麼我不能下載Pixelmon .
我可以使用McPatcher讓這個mod工作嗎?
在更新為1之前,我從未對SPC遇到過問題.5.1幾天前,即使我下載了更新版本,刪除了元I-Inf等,每當我嘗試加載世界時,Minecraft也會立即崩潰. 有人知道為什麼嗎?
選擇塊的木斧不起作用
它說我的世界已經崩潰了!
———————— Minecraft由於遇到問題而停止運行;服務器tick循環中的異常已將完整錯誤報告保存到C:\ Users \ Noah \ AppData \ roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19-Server.TXT – 請包含該文件的副本(而不是此屏幕!)如果您向任何人報告此崩潰;沒有它,他們將無法幫助修復崩潰 – 開始錯誤報告80BCD4BC —————
完整報告:
C:\ Users \ Noah \ AppData \漫遊\.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19-Server.TXT
請向Mojang顯示該文件,而不僅僅是此屏幕! 生成4/14/13 11:14 AM – 系統詳細信息 –
細節:
Minecraft版本:1.5.1
操作系統:Windows 7(AMD64)版本6.1
Java版本:1.7.0_17,Oracle Corporation
Java VM版本:Java熱點(TM)64位服務器VM(混合模式),Oracle Corporation
內存:355502480字節(339 MB) / 514523136字節(490 MB)最多9544666304字節(910 MB)
JVM標誌:總計2; -XMS512M -XMX1024M
AABB池尺寸:919(51464字節; 0 MB)分配,919(51464字節; 0 MB)使用
可疑課:找不到可疑課程.
Intcache:緩存:0,TCACHE:0,分配:0,allavated:0
Profiler位置:N/A(禁用)
VEC3池尺寸:141(7896字節; 0 MB)分配,141(7896字節; 0 MB)使用
播放器計數:0 /8; []
類型:集成服務器(map_client.TXT)
被改裝:很可能;罐子簽名無效的Java.朗.Noclassdeffounderror:com/sijobe/spc/core/hookmanager
在JC.(EntityPlayermp.Java:88)
在Gu.A(SourceFile:271)
在BJK.B(SourceFile:67)
在網上.Minecraft.伺服器.MinecraftServer.R(SourceFile:480)
在網上.Minecraft.伺服器.MinecraftServer.Q(SourceFile:397)
在BJH.Q(SourceFile:122)
在網上.Minecraft.伺服器.MinecraftServer.運行(SourceFile:331)
在GP.運行(SourceFile:573)
引起:Java.朗.ClassNotFoundException:com.sijobe.SPC.核.胡克曼納
在Java.網.URLCLASSLOADER $ 1.運行(未知來源)
在Java.網.URLCLASSLOADER $ 1.運行(未知來源)
在Java.安全.AccessController.DROPILEGED(本機方法)
在Java.網.URLCLASSLOADER.FindClass(未知來源)
在Java.朗.ClassLoader.LOADCLASS(未知來源)
在Java.朗.ClassLoader.LOADCLASS(未知來源)
這也是它也崩潰的,我需要知道如何修復它,或者是否需要修復它.