大型多人遊戲在線遊戲-Wowpedia-您的Wiki Wiki魔獸世界指南,大型多人在線遊戲(MMOS) – 奧斯卡
大型多人遊戲在線遊戲 – 非常有趣或令人上癮的胡說八道
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第一種MMOG是MMORPG. MMORPG本身將根源追踪到泥漿,公告板系統(BBS)遊戲和基於瀏覽器的遊戲. 隨著計算機遊戲開發人員將MMO想法應用於其他計算機和視頻遊戲類型,新的首字母縮寫開始開發,例如MMORTS. MMOG成為一個通用術語,可以覆蓋這一不斷增長的遊戲類. 這些遊戲變得如此受歡迎,以至於一本名為“大型在線遊戲”的雜誌在2002年10月發行了一個問題,希望專門介紹MMOG主題,但從未發布過第二期.
大量多人遊戲在線遊戲
A 大量多人遊戲在線遊戲 (A.k.A. mmog 或簡單 MMO)是一種計算機遊戲,使數百或數千個玩家能夠在通過互聯網連接的遊戲世界中同時互動. 通常,這種遊戲是在僅在線,僅多人遊戲的持久世界中玩的.
魔獸世界 是“ MMORPG”,一種MMOG或MMO.
內容
- 與其他電腦遊戲相比1 MMOGS
- 2種MMOG類型
- 2.1 arg
- 2.2 mmorpg
- 2.3 mmofps
- 2.4個MMORTS
- 2.其他5個
與其他電腦遊戲相比,MMOGS []
大多數MMOG共享許多因素,使它們與其他類型的電腦遊戲不同. mmogs創建一個持久的宇宙,無論其他人是否是. 由於這些遊戲強烈或僅強調多人遊戲玩法,因此很少有人有任何重要的單人遊戲方面或客戶端的人工智能. 結果,玩家無法在典型的單人遊戲中“擊敗” MMOGS. 一個例外是“ Star Sonata”,這是位於http:// www的免費下載MMOG.Starsonata.com. 在此遊戲中,您可以控制一艘載有空間的船隻,通過貿易和談判,您可以被加冕為“皇帝”和“贏”遊戲. 儘管如此,在大多數MMOG中,您會發現很多NPC和暴民,他們提供任務或作為對手服務. (請參閱TimesInks)
大多數MMOG還具有使它們與其他多人遊戲在線遊戲不同的特徵. MMOGS在單個遊戲世界中擁有大量玩家,所有這些玩家都可以互動. 流行的MMOG可能在任何給定時間都有數千名玩家,通常僅在公司擁有的服務器上. 非MMOS,例如 戰場1942年 或者 半衰期 通常在網上少於50個玩家,通常在私人服務器上播放. 另外,MMO沒有任何重要的mod,因為遊戲必須在公司服務器上工作. MMO在催生遊戲項目的虛擬經濟體方面很特別,其他遊戲類型尚未創建的東西.
如果需要高額計數,則有一些爭論. 有人說,這是遊戲世界的大小及其支持大量玩家的能力.[1]例如,儘管有技術和內容限制,但大多數MMOG一次可以在單個遊戲服務器上適合幾千名玩家. 鑑於技術開發,在線多人遊戲最終可能會成為MMO,並且服務器尺寸增加. 但是,到那時基準也可能增加了,MMO將接待很多次. 另外,如果MMO的定義特徵是所有玩家都必須在可以互動的單個世界中.
為了支持所有這些玩家,MMOG需要大規模的遊戲世界. 在MMOG中,遊戲的大區域在遊戲中互連,使玩家可以穿越大距離而無需手動切換服務器. 例如, 部落 服務器旋轉播放的許多大地圖(一次),但在MMOG中 行星的一側 遊戲的所有類似地圖的區域都可以通過飛行,駕駛或傳送.
MMOG和其他在線遊戲之間存在一些更常見的區別. 大多數MMOG向玩家收取每月費用以訪問獨家服務器. 遊戲中的MMOG狀態很少重置;球員昨天賺到的是今天和他們在一起. MMOG經常具有對氏族和公會的遊戲中的支持,例如與遊戲內工具建立關聯的能力.
多人遊戲在線遊戲和MMOG之間的界限並不總是清晰或明顯的. Neverwinter Nights (2002)和 暗黑破壞神II 通常稱為在線RPG,但有時也稱為MMORPG(一種MMOG).
MMOGS的受歡迎程度主要限於計算機遊戲市場. 在線遊戲尚未在遊戲機遊戲系統上吸引大量觀眾. 但是,有幾個控制台mmogs 在線幻象星 (Dreamcast), Everquest在線冒險 (PlayStation 2)和多平台 最終幻想XI (Microsoft Windows,PlayStation 2和Xbox 360).
MMOGS的類型[]
有幾種類型的大量多人在線遊戲.
arg []
儘管不符合“ MMO”的前綴,但Args(替代現實遊戲)是多人遊戲,允許全球成千上萬的玩家在拼圖小徑和神秘解決方案中合作.
mmorpg []
大量的多人在線角色扮演遊戲(稱為MMORPGS)可能是最著名的MMOG類型,例如 魔獸世界.
mmofps []
已經製作了幾個MMO第一人稱射手. 這些遊戲提供了大規模的,基於團隊的戰鬥. 在遊戲世界中增加持久性意味著這些遊戲添加了通常在RPG中發現的元素,例如經驗點. 第一個MMOFP可能是 10six, 2000年發行. 其他流行的MMOFPS遊戲包括 第二次世界大戰在線 和 行星的一側.
mmorts []
許多開發人員試圖將實時策略遊戲帶入MMOG Fray. 一些值得注意的MMORTS遊戲包括 人類, 破碎的銀河系, 和 芭蕾舞演員, 仍在開發中.
其他的 [ ]
大多數其他MMO顯然是模擬遊戲,例如 在線汽車城, 模擬人生在線 (儘管這通常稱為MMORPG), 天使的王牌, 和 跳門. 還有類似的遊戲 第二人生 和 那裡 從糊狀的傳統中衍生出來,強調社交和世界建設.
經典MMO的一個有趣的變化是 遊戲永無止境 – 一種“社會,政治和經濟行為遊戲”,於2002年宣布,仍處於封閉狀態.
2004年4月,美國陸軍宣布正在開發一個大量的多人培訓模擬,稱為 敬畏 (不對稱戰爭環境)預計將在6月之前開始在士兵之間進行操作. 的目的 敬畏 是訓練士兵進行城市戰爭,沒有計劃公開發布的計劃. Forterra Systems Inc. 正在為陸軍開發 那裡 引擎.[2]
歷史 [ ]
第一種MMOG是MMORPG. MMORPG本身將根源追踪到泥漿,公告板系統(BBS)遊戲和基於瀏覽器的遊戲. 隨著計算機遊戲開發人員將MMO想法應用於其他計算機和視頻遊戲類型,新的首字母縮寫開始開發,例如MMORTS. MMOG成為一個通用術語,可以覆蓋這一不斷增長的遊戲類. 這些遊戲變得如此受歡迎,以至於一本名為“大型在線遊戲”的雜誌在2002年10月發行了一個問題,希望專門介紹MMOG主題,但從未發布過第二期.
命名[]
通過將MMO應用於多種不同的類型,有時甚至是多種流派,遊戲開發人員,遊戲玩家和營銷部門創造了漫長而晦澀的首字母縮寫詞. 一個幽默的例子是“ sfmmorpgrtsfps”,曾經用來描述 行星的一側 (“ Sci-Fi,Mmorpg,RTS,FPS”).[3]有很多嘗試普及新名稱的嘗試,但是“ MMO”和“大量多人遊戲”在1990年代末和2000年代初成為遊戲流行語. 大量的在線遊戲 雜誌試圖將名稱縮短為“大型在線遊戲”(或“ MOG”),但很少有人使用此版本. 雖然, 魔獸世界戰胸指南 還提到指參考那些早期遊戲的“ mog”一詞. [1] MMO將自己置於許多遊戲的賣點.
關於它是“大量多人遊戲”還是“大型多人遊戲”(沒有“ – ly”),存在另一個小小的爭議。. 有人說“大型多人遊戲”強調了遊戲的性質,而不是實際玩的玩家. 其他人也更喜歡大規模,因為他們認為 多人遊戲 是絕對形容詞,無法通過副詞明智地修改 大量 (e.G., 就像“非常死”). 許多遊戲玩家認為這個問題是微不足道的.
瑣事[]
超過11.截至2011年5月,每月400萬個訂戶, 魔獸世界 是世界上最受歡迎的基於訂閱的MMORPG [2],並擁有最受歡迎的MMORPG的吉尼斯世界紀錄. [3] 2008年4月, 魔獸世界 據估計,持有大量多人在線遊戲(MMOG)市場的62%. [4]
除魔獸世界外,其他MMOG包括Fortnite,Minecraft,Roblox和最終幻想XIV等. [5]
外部鏈接 [ ]
- 多人在線遊戲目錄列出了大量多人遊戲.
- mmoworlds.com
- ODP:大型多人遊戲類別
- 關於新興的社交現象的合作博客,稱為大型多人在線遊戲.
參考 [ ]
- ^魔獸世界戰胸指南, 3-4
- ^http://我們.暴風雪.com/en-us/company/press/pressReleases.html?101007
- ^http://遊戲玩家.金氏世界紀錄.com/records/pc_gaming.aspx
- ^http:// www.mmogchart.COM/CHART7.html
- ^https:// www.離子.com/digitalguide/在線營銷/社交媒體/元元/
大型多人遊戲在線遊戲 – 非常有趣或令人上癮的胡說八道?
許多孩子愛他們 – 經常因此而與父母陷入困境. 大型多人在線遊戲(MMO)通過互聯網玩. 玩家通過網絡沉浸在虛擬世界中,並在網上與許多其他人會面. 有時需要幾個月才能完成MMO遊戲. 在互聯網上,您可以在遊戲階段獲得多遠,因此您也可以在介於兩者之間休息.
MMO有三種類型:
- 首先, 大型多人遊戲在線角色扮演遊戲, MMORPGS用於岸t. 這些是角色扮演的遊戲,您可以在其中獲得自己的英雄人物,即. 然後,頭像必須與他人一起掌握冒險或解決任務. 他在比賽中發展. 如今,最成功的MMORPG連接了世界各地數百萬球員. 甚至有小孩的MMORPG. 一個例子是在線角色扮演遊戲,您在其中照顧自己的虛擬馬並參加比賽.
- 這些遊戲的第二種類型是 建築與管理遊戲. 您可以控制足球隊,城市,一個州或整個星球. 要成功並擊敗其他球員,您必須賺取不同的東西,例如代幣或虛擬錢,也稱為Ingame Currency,您可以用來購買新的足球運動員. 或工人和建築材料,可以建造城市.
- 最後但並非最不重要的一點,有 “虛擬戰場” 遊戲. 他們也被稱為 大型多人遊戲在線第一人稱射擊遊戲, 或者 簡稱MMOFP. 這些遊戲通常非常殘酷,戰爭和其他玩家被擊中. 他們通常只允許16歲或成人允許.
雖然父母經常看到不同的看法:多人遊戲對孩子的本質不利. 但是應該觀察到一些規則:
- 僅選擇適合年齡的遊戲.
即使不允許玩大哥的遊戲很煩人:如果說遊戲只適合年長的玩家,您也應該這樣做. 否則,您可能無法跟上其他球員,否則您可能會做噩夢. - 限制比賽時間.
五歲以下的孩子最好不要參加這樣的遊戲. 對於年輕的小學生,每天大約半小時可以. 大約在10或11歲生日,上場時間可能更長,大約一個小時. 從14歲起,許多專家建議最多1.5個小時. 整天賭博對於任何人來說都不是一個好主意. - 關注費用.
許多MMO是免費的,但有些非常昂貴. 在其中大多數中,您會獲得在線資金作為成功完成任務的獎勵,玩家可以用來裝備這些任務. 但是,通常的進度通常是那些也使用真錢的人. 從邏輯上講,許多孩子想跟上,然後開始在遊戲中投資津貼. 為了防止耗盡資金,建議使用固定的每月預算. - 一家人玩.
不知道中世紀的奇怪的東西是什麼吸引孩子? 當父母對在線遊戲中發生的事情產生興趣時,它通常有助於避免很多爭論. 如果允許孩子們解釋遊戲規則並給爸爸或媽媽提示,它將建立紐帶. 如果其他玩家有麻煩或孩子感到被欺負,那麼共同製定一個好的策略也很容易.
順便說一句,一個不正確的偏見:大型多人在線遊戲不會讓您孤獨. 如果您與許多其他人一起玩,您會建立新的聯繫,甚至結識新朋友. 但是,您仍然應該在現實世界,足球或學校維護自己的友誼 – 沒有什麼可以取代真正的交易.