最終幻想XIV概述了接下來的10年 – RPG進步,圖形更新和補丁6. X系列路線圖 – gematsu,ffxiv補丁6.1至6.5張路線圖 – 矽

FFXIV補丁6.1至6.5條路線圖發布

最終幻想XIV 製片人兼導演Naoki Yoshida在“生產者Live Part LXVIII的來信”中概述了大規模多人在線RPG的接下來的10年,其中包括即將成為獨奏和多人RPG體驗的進步,遊戲的第一個圖形更新以及該補丁以及補丁6.X系列路線圖.

最終幻想XIV概述了接下來的10年 – RPG進步,圖形更新和補丁6.X系列路線圖

最終幻想XIV 製片人兼導演Naoki Yoshida在“生產者Live Part LXVIII的來信”中概述了大規模多人在線RPG的接下來的10年,其中包括即將成為獨奏和多人RPG體驗的進步,遊戲的第一個圖形更新以及該補丁以及補丁6.X系列路線圖.

獲取下面的詳細信息.

■到目前為止我們的旅程: 最終幻想XIV 從2010年到2021年

  • 2010年9月30日 – 版本1的官方服務.0開始
  • 2010年12月10日 – 開發 /運營團隊重組
  • 2011年10月14日 – 最終幻想XIV:一個領域重生 宣布
  • 2012年11月11日 – 時代的結束(1.0服務打折)
  • 2013年2月下旬 – 最終幻想XIV:一個領域重生 Beta測試開始
  • 2013年8月27日 – 正式服務 最終幻想XIV:一個領域重生 開始
  • 2014年10月至12月 – 第一個 最終幻想XIV 粉絲節
  • 2015年6月23日 – 最終幻想XIV:Heavensward 發射
  • 2015年8月21日 – 全球註冊參與者總數超過500萬
  • 2017年6月20日 – 最終幻想XIV:Stormblood 發射
  • 2017年8月8日 – 全球註冊參與者總數超過1000萬
  • 2018年8月31日 – 全球註冊玩家總數超過1400萬
  • 2019年5月24日 – 全球註冊玩家總數超過1600萬
  • 2019年7月2日 – 最終幻想XIV:影子佈林格 發射
  • 2019年12月14日 – 全球註冊參與者總數超過1800萬
  • 2020年7月22日 – 全球註冊球員總數超過2000萬
  • 2021年12月2日 – 全球註冊玩家總數超過2500萬
  • 2021年12月7日 – 最終幻想XIV:終結者 發射

(吉田保證,他沒有計劃離開 最終幻想XIV 項目,除非Square Enix的首席執行官告訴他他需要走 – 即使那樣,吉田也表示他會與他作戰。或者,如果發展或運營團隊想把他踢出去;或者如果他去世.)

  • 看7.0…
    • 作為獨奏和多人RPG體驗的進步.
    • 遊戲的第一個圖形更新.
    • 補丁6.X系列路線圖.
  • 未來概念1:一個更好的RPG – 獨自一人或與朋友在一起!
    • 對信任系統的大規模更新.
      • 在補丁6中添加的所有主要場景地牢和四人試驗試驗的信任兼容性.1至6.5.
      • 補丁6.1會做 最終幻想XIV:一個領域重生 (補丁2.0)方案職責與信任兼容.
      • 將對一些低級主要方案地牢和試驗進行進一步的改進.
        • 目前將不會更新八名玩家試驗.
        • 這些更新將用於7.0或以後.
  • 未來概念2:準備多年的服務來準備 – 最終幻想XIV第一個圖形更新.
    • 計劃在7中實施.0.
      • 開發和準備正在進行,直到擴張釋放.
      • 旨在提高適合多人遊戲環境的整個屏幕審美上的吸引力.
      • 動畫和照明系統還計劃了.
        • 新圖形 將不會 與獨立標題的標題相提並論.
        • 最低操作規格也將於7.0.
        • 將嘗試適應盡可能寬的硬件規格.
        • (吉田保證 最終幻想XIV 至少直到7,將繼續支持PlayStation 4.0.)
      • 角色外觀更新:
        • 主要特徵和目標:
          • 高分辨率紋理(頭髮,皮膚,齒輪等.).
          • 提高材料品質(皮膚,金屬,織物等).).
          • 更好的照明和陰影效果(特別是對於玩家的陰影等.).
            • 玩家角色的總體外觀將盡可能少地更改.
            • 將在可能的情況下將其應用於舊的NPC.x向前.
            • 對未來的額外改進進行測試將繼續.
          • 測試的第一個月(示例) – 映射視覺效果:
      • 背景視覺效果更新:
        • 主要特徵和目標:
          • 其他照明點(改善了視覺質量,深度和沈浸式).
          • 高分辨率陰影(運動增加,閃爍效果減少).
          • 改進的紋理(金屬,面料等).).
          • 更多更好的自動生成的綠化(分辨率增加,多樣性等.).
            • 目前正在測試的霧和其他環境效應可能改善.
            • 升級將在性能允許的最大程度上調整.
  • 未來概念3:繼續按適當時間表提供定期更新!
    • 補丁6.1系列路線圖:計劃的重大更新
      • 主要方案更新(補丁6.1至6.5)
      • “某種程度上進一步的希爾迪布蘭德冒險(補丁6.1至6.5)
      • “塔塔魯的大努力” Sidequest系列(補丁6.1至6.5)
      • 領域#1的神話(聯盟突襲)
      • 結晶衝突(新的玩家與玩家)
      • Arkasodara部落的任務和日報
      • Dragonsong的重複(新的最終職責)
      • Ultima的禍根(虛幻)
      • 信任系統 最終幻想XIV:一個領域重生 (補丁2.0)主要場景地牢
      • 新的電話卡式UI
      • Hrothgar的新髮型
      • Empyreum(Ishgard Housing)
      • 自定義交貨:不安
      • 新試驗和其他各種更新
    • 補丁6.2系列路線圖:計劃的重大更新
      • 2的信任系統.x主要場景地牢
      • 兩到三的信任系統 最終幻想XIV:Heavensward 主要方案地牢
      • 增強新武器
      • 具有可變難度的新“標準”地牢(對於一到四個玩家)
      • “島嶼庇護所”首次亮相
      • 再加上熊貓,人造空心,其他試驗等等!
    • 補丁6.3系列路線圖:計劃的重大更新
      • 剩餘的信任系統 最終幻想XIV:Heavensward 主要方案地牢
      • Deep Dungeon系列#3
      • 終極職責#5
      • 島保護區更新
      • 加上領域的神話,人造空心,其他試驗等等.
    • 補丁6.4/6.5系列路線圖:計劃的重大更新
      • 所有人的信任系統 最終幻想XIV:Stormblood 主要方案地牢
      • 標準地牢#2和#3
      • 島嶼保護區的其他區域
      • 再加上pandamemonium的結論,進一步的境界神話,人造空心,其他試驗等等!
      • 更多補丁計劃6.4和6.我們說的是5個!
    • 補丁計劃公告
      • 主要的補丁週期:
        • 以前:每三個月半的一個主要補丁.
        • 展望:每四個月一個主要補丁.
        • 請讓我們每週額外一個星期進行實施和微調. (夏季和新年假期也將增加一個星期.)
      • 即使我們應對新挑戰,我們仍將繼續按照時間表進行大量更新. 加入我們,我們開始接下來的10年 最終幻想XIV.

■補丁6的住房情節銷售.1

  • 彩票系統詳細信息:
    • 每個玩家只能在每個彩票期間進入一塊土地的彩票. (每個成員可以在免費公司購買土地時一次進入.)
    • 球員必須在進入時支付情節的全價 – 成功的球員將全額退還.
  • 四個購買系統:
    • 彩票(FC)
    • 彩票(個人)
    • 第一次訓練(FC)
    • 先到先得(個人)
  • 採購系統分配:
    • 四個購買系統之一將應用於每個病房(E.G. Empyreum Ward 6,霧細分病房3).
    • 在補丁6中.1,所有病房將使用個人或FC彩票系統. (如果需求強勁,我們將考慮首先要進行一些病房.)

■其他

  • 最終幻想XIV 2月22日,星期二的免費試用恢復(可能有所不同).
  • 生產者Live LXIX的來信將於3月4日星期五3:00 a.m. PT / 6:00 A.m. ET / 20:00 JST. 我們將展示補丁6的各個方面.1在第一個預覽中!
  • 最終幻想XIV 印刷收藏3將於4月30日發布33,000日元(在海外釋放準備工作). 享受您的最愛 最終幻想XIV 這些高質量的框架印刷品在所有榮耀中的插圖!
  • Square Enix Cafe Tokyo – 最終幻想XIV 正在進行的協作! 第1部分結束2月25日,星期五. 第2部分開始於2月26日(星期六),直到3月25日(星期五). (某些項目的可用性可能在第1部分和第2部分之間有所不同. 某些協作項目計劃稍後在日本的Square Enix電子店發行.)
  • 最終幻想XIV 開發團隊現在正在僱用遊戲設計師和圖形工程師.

最終幻想XIV 現在可用於PlayStation 5,PlayStation 4,PC和Mac.

FFXIV補丁6.1至6.5條路線圖發布

FFXIV補丁6.1路線圖

Square Enix發布了即將到來的路線圖 ffxiv 補丁6.1至6.5個更新. 除了主要方案更新外,Square Enix計劃發布以Hildibrand為特色的新冒險. 還計劃的是結晶衝突PVP模式,聯盟突襲,部落任務等等. 有關6的更多信息.1個更新將出現在三月的即將到來的流中.

該公司在此期間概述了每個補丁的計劃路線圖 最終幻想XIV 製作人LXVIII流的信件. 主要內容包括主要方案更新,“某種程度上的希爾迪布蘭冒險”和新的“塔塔魯的大努力” Side Quest系列. 這三個更新將跨越補丁6.1至6.5. 雖然在流中未列出,但與GLAMOUR相關的更新也將出現。.1.

此外,每個補丁都將具有各種其他特定補丁的添加. 在發佈時機的話題上,製片人吉田(Naoki Yoshida)表示,主要補丁之間將有四個月的時間。比以前的更新長兩個星期. 在夏季和新年假期中,還將增加一周的發行.

您可以通過下面的列表查看每個補丁上的詳細信息.

補丁6.1

  • 領域#1聯盟突襲的神話
  • 結晶衝突PVP模式
  • Arkasodara部落的任務和日報
  • Dragonsong的重新發揮最終職責
  • Ultima的Bane虛幻審判
  • 將信任系統添加到補丁2.0主要場景地牢
  • 新的電話卡式UI
  • 新的Hrothgar髮型
  • 打開餘質的ishgard住房
  • 自定義交貨:不安

補丁6.2將以信任系統的持續實施到其他主要方案地下城. 值得注意的是,該補丁還將包括添加島嶼庇護所內容. 吉田說,島嶼的內容將“相當大的規模”. 此外,“標準”地牢將具有不同的困難,具體取決於有多少球員的參與.

補丁6.2

  • 將信任系統兼容添加到補丁2.x主要場景地牢
  • 將信任系統兼容性添加到2-3個Heavensward主場景地牢
  • 增強新武器
  • 新的“標準”可變難度地牢(1-4個玩家)
  • 島聖所內容的首次亮相
  • Pandamonium,人造空心和其他試用更新

補丁6.3

  • 添加信任系統的兼容性,以保持沉重的主要方案地牢
  • Deep Dungeon系列#3
  • 終極職責#5
  • 島保護區更新
  • 領域,人造空心和其他試用更新的神話

作為補丁6.4和6.5仍在開發中,吉田指出,隨著計劃的鞏固,團隊可能會添加更多內容. Square Enix將在不久的將來提供更多信息和更新.

補丁6.4/6.5

  • 為所有Stormblood主要場景添加信任系統兼容性
  • 標準地牢#2和#3
  • 在島上的避難所中增加一個新區域
  • 結論pandamemonium
  • 領域,人造空心和其他試用更新的神話

您也可以在下面的屏幕截圖中查看補丁詳細信息.

FFXIV補丁6.1路線圖 FFXIV補丁6.1路線圖
FFXIV補丁6.1路線圖

最終幻想XIV 立即在PC,PlayStation 4和PlayStation 5上找到.

最終幻想XIV 10年路線圖揭示了未來的重大計劃

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在特別廣播中,Square Enix透露了為期10年的路線圖 最終幻想XIV, 在接下來的十年內容中為玩家提供指南,以獲得廣受歡迎的MMORPG. 該活動由製片人兼導演Naoki Yoshida主持,他解釋了諸如提供改進的圖形和充實的遊戲機制等目標,這將有助於保持標題的2500萬+註冊玩家的興趣.

2032年的旅程始於即將到來的6.1個補丁. 該更新特徵在於獨奏玩家進行的幾項更改,並將擴展在遊戲內信任系統上,該系統使玩家可以以NPC代替通常的玩家控制的派對成員來體驗自己的故事。. 同時,視覺改進 最終幻想XIV 下一個擴展包的發布將開始實現. 這些變化將包括更好的性格和世界視覺效果,提高紋理分辨率,物質質量以及照明和陰影效果的質量.

十年是很長一段時間 部分的 接下來10年的路線圖 最終幻想XIV 您可以在下面看到.

部分最終幻想XIV 10年路線圖

  • 新的主要方案QuestLine – 補丁6.1 – 6.5
  • “某種程度上進一步的希爾迪布蘭德冒險” – 補丁6.1 – 6.5
  • “塔塔魯的大努力” Sidequest系列 – 補丁6.1 – 6.5
  • 領域#1的神話(聯盟突襲)
  • 結晶衝突(新PVP)
  • Arkasodara部落的任務和日報
  • Dragonsong的重複(新的最終職責)
  • Ultima的禍根(虛幻)
  • 信任支持 一個境界重生 (補丁2.0)主要場景地牢
  • 新的電話卡式UI(名稱TBD)
  • Hrothgar的新髮型
  • Empyreum(Ishgard Housing)
  • 自定義交貨:不安
  • 另外,新的試驗和其他各種更新…
  • 信任支持 一個境界重生 2.x主要場景地牢
  • 對2-3的信任支持 Heavensward™ 主要方案地牢
  • 增強新武器
  • 具有可變難度的新“標準”地牢(1-4個玩家)
  • “島嶼庇護所”首次亮相
  • 再加上pand的含量,人造空心,其他試驗等等…
  • 剩餘的信任系統 天氣 主要方案地牢
  • Deep Dungeon系列#3
  • 終極職責#5
  • 島嶼保護區的更新
  • 加上境界的神話,人造空心,其他試驗等等……
  • 信任系統 Stormblood™ 主要方案地牢
  • “標準”地牢#2&#3
  • 島嶼保護區的其他區域
  • 再加上Pandæmonium的結論,進一步的境界神話,人造空心,其他試驗等等……
  • 更多補丁計劃6.4和6.我們說的是5個!

A 最終幻想XIV 免費試用期也將重新發揮新用戶。您可以從2月22日開始註冊. 這是一項擴展的免費試驗,包括 一個境界重生天氣 擴展並添加Au Ra作為可玩的比賽. 免費試驗沒有限制遊戲時間,還為報價增加了三個新的可玩作業:黑闇騎士,占星家和機械師. 這是一項艱鉅的交易,並且在途中還有10年的內容,很明顯,MMORPG將繼續成為Square Enix的主要產品之一.

關於作者

邁克爾·克里普(Michael Cripe)

邁克爾(Michael. 當他不寫作時,邁克爾可能正在播放超級馬里奧陽光,死空間,以撒的約束或厄運永恆. 您可以在Escapist上遵循他的新聞報導和評論,但他的作品也出現在其他網站上,例如SPSS,Gameranx和堪薩斯城的The Pitch,. 如果您想連接並談論最新的流行文化新聞,則可以在Twitter(@mikecripe),Instagram(Mike_cripe)或LinkedIn上關注Michael.