Zelda的原始傳說已在Minecraft中進行了重塑,不使用Mods,
A Minecraft 瘋狂的科學家已經重現了 塞爾達傳說 在沒有任何第三方mod或資源包的塊狀沙盒遊戲中. Fan和YouTuber C1ous3r,他也製作了 Sonic刺猬 和 超級馬里奧兄弟. 裡面 Minecraft, 花了近一個月的時間來製作Zelda致敬.
最初的“ Zelda Legend”已在Minecraft中進行了重塑,而無需使用MODS
如果足夠的人觀看開發人員的視頻,您可以播放它.
貢獻記者
星期二,2月7日,2023年,上午12:25·2分鐘閱讀
A Minecraft 瘋狂的科學家已經重現了 塞爾達傳說 在沒有任何第三方mod或資源包的塊狀沙盒遊戲中. Fan和YouTuber C1ous3r,他也製作了 Sonic刺猬 和 超級馬里奧兄弟. 裡面 Minecraft, 花了近一個月的時間來製作Zelda致敬.
開發人員使用的命令塊,自定義紋理和其他遊戲內功能來重現1986 NES Classic. “我使用Blockbench創建了從各個方面創建平面版本的鏈接,因此我可以旋轉它,使其看起來像他在每個方向一樣,” C1OUS3R在視頻製作中解釋說. “我會像以前的視頻遊戲中一樣製作體素模型,但是,它幾乎不明顯,需要更長的時間,而且我真的沒有時間這樣做.
“然後,我將這個模型覆蓋在雕刻的南瓜上,這是您可以在頭上戴的物品之一 Minecraft. 然後,我使播放器看上去看起來像您控制鏈接. 然後,通過使用數據包功能文件夾,這只是書面形式的命令塊,我能夠檢測到玩家基於裝甲架的方式並旋轉模型以使其看起來像在移動. 然後,我只是將紋理動畫起來,然後繁榮. 您有一個可控鏈接.透明
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c1ous3r在reddit上說(通過 Kotaku)他們將釋放可玩的創作,一旦他們的YouTube視頻獲得5,000個贊. (在出版時有500多個.)開發人員說,他們想最終在內部釋放整個遊戲引擎 Minecraft. “這要容易得多,而不是統一. 我相信 Minecraft 有能力真正幫助人們進入遊戲開發.透明