香草調整 – 資源包,資源包簡介|微軟學習
資源包簡介 Minecraft樣品github上有一個示例資源包. 它可以用來了解資源包的結構,並在教程結束後檢查您的工作. Minecraft紋理包 資源包Minecraft版本: &lt 使用Shockmicro&Ancientkingg利用香草著色器的所有包裝mmstinks獨特的染料Ninni的Ellay Elytrathe_khuzdul1的Vex Elytra濃密的葉子查理·尼科爾斯(Charlie Nichols)的變性互聯書架克里斯托弗·澤特斯特蘭德(Kristoffer Zetterstrand)在火上旋轉頭骨Xisuma Turtle by LordCloud147Rashaexe漫遊的XisumaBeeralis by Rubikowl忠實團隊的更平滑字體經典全景圖大膽的泥土大多數“更新的紋理”修復包,通過(或基於)Jasper’jappa’Boerstra像素一致的harya_(來自忠實的32x)Pixel一致的Sonic Boom由Aerod&Miniluv73(來自忠實的32X)幻影雨 資源包選擇器 有些包有重疊的文件. 您可以拖放以更改列表訂單. 頂部的包裝在下面覆蓋. 資源包簡介 在為Minecraft:BedRock Edition構建您的第一個附加組件之前,您將需要創建一個包裝來保存您的自定義內容. 創建者可以製作兩種類型的包裝:資源包和行為包. A 資源包 是一個文件夾結構,它將包含您所有的自定義模型,聲音,紋理和其他自定義內容. 本教程將將污垢的顏色更改為鮮綠色. 在本教程中,您將學習以下內容: 如何 資源包 被建造. 如何 清單文件 被建造. 如何將自定義紋理加載到Minecraft中. 概念 包裝 使用附加內容時. 樣本資源包 Minecraft樣品github上有一個示例資源包. 它可以用來了解資源包的結構,並在教程結束後檢查您的工作. 要求 我們建議在開始本教程之前完成以下內容: 建立資源包 Minecraft要查找和使用您的資源文件,您必須在特定結構中設置文件夾和文件. 本教程將指導您創建此文件夾和文件結構. 創建一個文件夾 在本節中,您將首先創建一個稱為稱為的文件夾 my_resource_pack. 好吧,你不必稱. 實際上,您可以將此文件夾命名,但其他文件夾必須完全像本教程所說的那樣命名,以便Minecraft知道在哪裡看. 打開你的 com.Mojang […]