লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.13: সম্পূর্ণ নোট এবং আপডেট – ডট ইস্পোর্টস, এলওএল 12.13 প্যাচ নোট: চূড়ান্ত পরিবর্তন প্রকাশিত
LOL 12.13 প্যাচ নোট: চূড়ান্ত পরিবর্তন প্রকাশিত
নতুন চ্যাম্পিয়ন, নীলাহ
লিগ অফ লেজেন্ডস প্যাচ 12 এর জন্য নোট এবং আপডেটগুলি এখানে রয়েছে.13
বিশ্রাম, রিচার্জ এবং তাদের কব্জি প্রসারিত করার জন্য বর্ধিত বিরতি নেওয়ার পরে, দাঙ্গা ডিভসরা আবার অন্য বিশালাকার সাথে ফিরে এসেছে কিংবদন্তীদের দল হালনাগাদ.
প্যাচ 12.১৩ নীলাহ নামে একটি নতুন চ্যাম্পিয়নকে পরিচয় করিয়ে দিয়েছেন, যাকে দূরবর্তী জমি থেকে যোদ্ধা হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে, বিশ্বের সবচেয়ে মারাত্মক, বেশিরভাগ টাইটানিক বিরোধীদের সন্ধান করে যাতে তিনি তাদের চ্যালেঞ্জ ও ধ্বংস করতে পারেন. একটি মেলি স্কিরিমিশার এডিসি, দ্য জয় আনবাউন্ড প্রায় অবশ্যই মেটাকে কাঁপিয়ে দেবে.
নতুন চ্যাম্প সহ, প্যাচ 12.13 এছাড়াও সিভিরকে লক্ষ্য করে বৃহত্তম বৃহত্তম সহ ভারসাম্য পরিবর্তনগুলির একটি সিরিজও অন্তর্ভুক্ত করে. অস্পষ্টতায় পড়ার পরে, ডেভস একটি মিড-স্কোপ আপডেটের সাথে বট ল্যানারটি ইনজেকশন দিচ্ছে. পরিবর্তনগুলির লক্ষ্য গেমের সমস্ত মার্কসম্যানদের সবচেয়ে শক্তিশালী এওই ডিপিএস আউটপুট পেতে চ্যাম্প আপ সেট করা, তার সতীর্থদের জন্য একটি চাফিউর থেকে তার পরিচয় স্থানান্তরিত করতে সহায়তা করে তার সতীর্থদের জন্য একটি উচ্চ ক্ষতি এডিসিতে সহায়তা করে টিমফাইটস পরিষ্কার করার ক্ষমতা সহ.
প্যাচ 12.13 জুলাই বুধবার লাইভ সার্ভারগুলিতে 13 টি হিট হবে বলে আশা করা হচ্ছে. আসন্ন আপডেটের জন্য নোট এবং আপডেটগুলি এখানে.
চ্যাম্পিয়ন্স
[নতুন] নীলাহ
বেস পরিসংখ্যান
- বেস স্বাস্থ্য: 632>600
- বেস মানা: 325>340
- মান বৃদ্ধি: 50>40
- বেস মন পুনর্জন্ম: 1.6> 1.2 প্রতি সেকেন্ডে
- মান পুনর্জন্ম বৃদ্ধি: 0.18>0.16
- বেস আক্রমণ ক্ষতি: 63>58
- আক্রমণ ক্ষতি বৃদ্ধি: তিন>3.3
- আক্রমণ গতি বৃদ্ধি: 1.6 শতাংশ>দুই শতাংশ
প্যাসিভ – পায়ের বহর
- বোনাস আন্দোলনের গতি: 35/40/45/50/55> 55/60/65/70/75 (স্তরগুলি 1/6/11/16/18)
- বোনাস আন্দোলনের গতির সময়কাল: দুই সেকেন্ড>1 ওভার ডিকেস.5 সেকেন্ড
প্রশ্ন – বুমেরাং ব্লেড
- বেস ক্ষতি: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 শতাংশ মোট বিজ্ঞাপন) (+50 শতাংশ এপি)>25/40/55/70/85 (+80/85/90/65/100 শতাংশ মোট বিজ্ঞাপন) (+60 শতাংশ এপি)
- কোলডাউন: সমস্ত পদে সাত সেকেন্ড>10/9.5/9/8.5/8 সেকেন্ড
- কাস্ট সময়: 0.25 সেকেন্ড>0.25 থেকে 0 সেকেন্ড (আক্রমণ গতির সাথে স্কেল করে)
- [নতুন] এখন সমালোচনামূলক ধর্মঘটের সুযোগের সাথে স্কেল করে, 100 শতাংশ সমালোচনার সুযোগে 50 শতাংশ বোনাসের ক্ষতি মোকাবেলা করে
- মান কস্ট: 70/80/90/100/110>55/60/65/70/75
- ক্ষেপণাস্ত্র গতি: 1350>1450 বাহ্যিক এবং 1200 ভিতরে
ডাব্লু – রিকোচেট
- ক্ষতি: 30/45/60/75/90 শতাংশ মোট বিজ্ঞাপন>30/35/40/45/50 শতাংশ মোট বিজ্ঞাপন
- মান কস্ট: 75>60
- বাফ সময়কাল: তিনটি আক্রমণ>চার সেকেন্ড
- কোলডাউন: 12/10.5/9/7.5/6>সমস্ত পদে 10 সেকেন্ড
- [নতুন] সক্রিয়করণ রিকোচেট এখন সিভির 20/25/30/35/40 শতাংশ বোনাস আক্রমণ গতি মঞ্জুর করে
- [নতুন] এখন মাইনসের বিরুদ্ধে ৮০ শতাংশ ক্ষতি নিয়ে কাজ করে
- সর্বোচ্চ বাউন্স: সীমাহীন বাউন্স>আক্রমণ প্রতি আটটি বাউন্স
- বাউন্স রেঞ্জ: 450>500
- বাউন্স ক্ষেপণাস্ত্রের গতি: 700>1000
- [নতুন]: রিকোচেটগুলি এখন ইতিমধ্যে আঘাত হানা লক্ষ্যগুলিতে ফিরে যেতে পারে তবে কেবলমাত্র একটি অতিরিক্ত সময়. রিকোচেটগুলি প্রথমে নতুন লক্ষ্যগুলিকে অগ্রাধিকার দেবে
ই – বানান ield াল
- কোলডাউন: 22/19/16/13/10>22/20/18/16/14 সেকেন্ড
- [নতুন] শত্রু ক্ষমতা অবরুদ্ধ করা এখন তার মোট বিজ্ঞাপনের (+50 শতাংশ মোট এপি) এর জন্য 60/65/70/75/80 শতাংশের জন্য সিভিরকে নিরাময় করে
- [নতুন] শত্রু ক্ষমতা অবরুদ্ধ করা এখন সিভিরের প্যাসিভ – পায়ের বহরকে প্রোক করে
- [অপসারণ] ই এর সাথে শত্রু ক্ষমতা অবরুদ্ধ করা আর আর মানা ফেরত দেয় না
আর – শিকারে
- কোলডাউন: 120/100/80> 100/85/70 সেকেন্ড
- সময়কাল: সমস্ত পদে আট সেকেন্ড>8/10/12 সেকেন্ড
- [নতুন] যদি সিভির সাম্প্রতিক টেকটাউনে সহায়তা করে যখন তার আর – হান্ট বাফ সক্রিয় থাকে তবে এর আভা এখন তার সময়কালকে সতেজ করবে
- [নতুন] আর -এর সময় সিভিরের প্রাথমিক আক্রমণ – শিকারে এখন তার বেসিক ক্ষমতা কোলডাউনগুলি 0 দ্বারা হ্রাস করে.আক্রমণ প্রতি 5 সেকেন্ড
- [সরানো] শিবির আর থেকে আর বোনাস আক্রমণ গতি অর্জন করে না – শিকারে
- [অপসারণ] আর সিভির এবং তার মিত্রদের একটি প্রাথমিক আন্দোলনের গতি ফেটে দেয় না
করকি
ই – গ্যাটলিং বন্দুক
- প্রতি টিক প্রতি ক্ষতি: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন)>7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন)
আর – ক্ষেপণাস্ত্র ব্যারেজ
- রকেট ক্ষতি: 90/125/160 (+15/45/75% বিজ্ঞাপন) (+20 শতাংশ এপি)>80/115/150 (+15/45/75 শতাংশ এডি) (+12 শতাংশ এপি)
বড় ওয়ান রকেট ক্ষতি: 180/250/320 (+30/90/150 শতাংশ বিজ্ঞাপন) (+40 শতাংশ এপি)>160/230/300 (+30/90/150 শতাংশ বিজ্ঞাপন) (+24 শতাংশ এপি)
এলিস
বেস পরিসংখ্যান
প্রশ্ন – নিউরোটক্সিন (মানব ফর্ম)
- বেস ক্ষতি: 40/70/100/130/160>40/75/110/145/180
এভলিন
প্যাসিভ – রাক্ষস শেড
- স্বল্প স্বাস্থ্যে স্ব নিরাময়: 15 থেকে 75 (স্তর এক থেকে 18)>15 থেকে 150 (এক থেকে 18 স্তর) প্রতি সেকেন্ডে
ডাব্লু – মোহন
- শত্রু যাদু প্রতিরোধ হ্রাস: 25/27.5/30/32.5/35 শতাংশ>35/37.5/40/42.5/45 শতাংশ
আর – শেষ কার্নেস
- [নতুন] আর ব্যবহার করা এখন প্যাসিভ রাখে – ডেমোন শেড একটি 1 এ.25 সেকেন্ড কোলডাউন (সাধারণ চার-সেকেন্ডের কোলডাউন পরিবর্তে)
Fidlesticks
প্রশ্ন – আতঙ্কিত
- ভয় সময়কাল: 1/1.25/1.5/1.75/2>1.25/1.5/1.75/2/2.25 সেকেন্ড
আর – ক্রস্টর্ম
- ক্ষতি: 625/1125/1625 (+225 শতাংশ এপি)>750/1250/1750 (+250 শতাংশ এপি)
গ্যালিও
প্রশ্ন – যুদ্ধের বাতাস
- প্রতি টিক প্রতি টর্নেডো ক্ষতি: দুই শতাংশ (+0).টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের> প্রতি 100 এপি প্রতি 66 শতাংশ)2.টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 5 শতাংশ (+100 এপি প্রতি এক শতাংশ)
- টর্নেডো সর্বোচ্চ ক্ষতি (পাঁচ সেকেন্ডেরও বেশি): আট শতাংশ (+2.টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের> প্রতি 100 এপি প্রতি 64 শতাংশ)টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 10 শতাংশ (100 এপি প্রতি চার শতাংশ)
গোয়েন
বেস পরিসংখ্যান
- স্বাস্থ্য পুনরায় বৃদ্ধি বৃদ্ধি :: 0.55>0.প্রতি পাঁচ সেকেন্ডে 9
প্যাসিভ – হাজার কাটা
- দানবদের বিরুদ্ধে সর্বাধিক ক্ষতি: 10 (+15 শতাংশ)>ছয় (+10 শতাংশ)
প্রশ্ন – স্নিপ স্নিপ!
- স্নিপ প্রতি ক্ষতি: 9/12/15/16/21 (+পাঁচ শতাংশ এপি)>10/14/18/22/26 (+পাঁচ শতাংশ এপি)
- চূড়ান্ত স্নিপ ক্ষতি: 45/60/75/90/105 (+25 শতাংশ এপি)>60/80/100/120/140 (+35 শতাংশ এপি)
- কেন্দ্র স্নিপ: 100 শতাংশ সত্য ক্ষতি>75 শতাংশ সত্য ক্ষতি
- [নতুন]: এখন 20 শতাংশেরও বেশি স্বাস্থ্যের সাথে মাইনগুলির বিরুদ্ধে 75 শতাংশ ক্ষতি করেছে
- [নতুন]: 20 শতাংশ স্বাস্থ্যের নীচে মাইনগুলি পরিবর্তে 1000 শতাংশ বোনাস ক্ষতি নেয়
ডাব্লু – পবিত্র কুয়াশা
- বোনাস আর্মার এবং এমআর: 12/14/16/18/20 (+পাঁচ শতাংশ এপি) >>17/19/21/23/25 (+সাত শতাংশ এপি)
- সময়কাল: পাঁচ>চার সেকেন্ড
ই – এড়িয়ে যান ‘এন স্ল্যাশ
- বোনাস ম্যাজিক ক্ষতি অন-হিট: 10 (+15 শতাংশ এপি)>15 (+20 শতাংশ এপি)
- বোনাস রেঞ্জ: 50>75
- কোলডাউন: 13/12/11/10/9>13/12.5/12/11.5/11 সেকেন্ড
- প্রথম বেসিক আক্রমণে কোল্ডাউন ফেরত: 50 শতাংশ>25/35/45/55/65 শতাংশ
আর – সুই ওয়ার্ক
- প্রতি সুই প্রতি ক্ষতি: 30/55/80 (+আট শতাংশ এপি)>35/65/95 (+10 শতাংশ এপি)
- [আপডেট] শত্রু চ্যাম্পিয়ন ক্ষতি করার পরে পুনরায় সেট করুনএকের পরে পুনরায় সেট করুন
- দ্বিতীয়
কার্তাস
বেস পরিসংখ্যান
কেল্ড
প্রশ্ন – একটি দড়িতে ভালুক ফাঁদ (মাউন্ট করা)
- প্রাথমিক ক্ষতি: 30/55/80/105/130 (+60 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন) >>30/55/80/105/130 (+65 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন)
- দ্বিতীয় অ্যাক্টিভেশন ক্ষতি: 60/110/160/210/260 (+120 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন)>60/110/160/210/260 (+130 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন)
ডাব্লু – সহিংস প্রবণতা
- কোলডাউন: 12/10.5/9/7.5/6>11/9.5/8/6.5/5 সেকেন্ড
মাস্টার ই
বেস পরিসংখ্যান
প্রশ্ন – আলফা ধর্মঘট
- [নতুন] যখন আলফা ধর্মঘট শেষ হয়, ইয়ে তার প্রাথমিক লক্ষ্যটির সামনে 75 টি ইউনিট স্থাপন করা হয়
- ডিফল্টরূপে, মাস্টার ওয়াই তার প্রাথমিক লক্ষ্যটির সামনে 75 টি ইউনিট স্থাপন করা হবে. আলফা স্ট্রাইক চলাকালীন, মাস্টারি ডান ক্লিক করতে পারে পরিবর্তে ক্লিক করা দিকে 75 টি ইউনিট স্থাপন করা যেতে পারে
ডাব্লু – ধ্যান করুন
- কোলডাউন: 28> নয় সেকেন্ড
- মান কস্ট: 50>40 + ছয় শতাংশ সর্বোচ্চ মান প্রতি সেকেন্ডে
- ধ্যানের সময় ক্ষতি হ্রাস: 60/62.5/65/67.5/70 শতাংশ>প্রথম 0 এর জন্য 90 শতাংশ.5 সেকেন্ড, হ্রাস 60/62 এ.5/65/67.চ্যানেলের অবশিষ্ট অংশের জন্য 5/70 শতাংশ
- দীর্ঘস্থায়ী ক্ষতি হ্রাস: 0 এর জন্য.ধ্যান শেষ হওয়ার পরে 5 সেকেন্ড, তবে মোট চার সেকেন্ডের বেশি নয়. 0 জন্য.ধ্যান শেষ হওয়ার পরে 5 সেকেন্ড
ওলাফ
বেস পরিসংখ্যান
- স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম: 8.5>6.5
- স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম বৃদ্ধি: 0.9>0.6
- 18: 23 এ স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম.8>16.7
প্যাসিভ – বার্সার রেগ
- সর্বাধিক বোনাস আক্রমণ গতি: 40 থেকে 100 শতাংশ>60 থেকে 100 শতাংশ (স্তর এক থেকে 18)
প্রশ্ন – আন্ডারও
- মান ব্যয়: 40/45/50/55/60>50/55/60/65/70
রেনেকটন
আর – ডোমিনাস
- প্রতি টিক প্রতি যাদু ক্ষতি: 25/50/75 (+10 শতাংশ এপি)>20/50/75 (+10 শতাংশ এপি) (+10 শতাংশ বোনাস এডি)
তালিয়াহ
প্যাসিভ – রক সার্ফিং
- [নতুন] টালিয়াহর প্যাসিভ কোলডাউন আর প্রোসি ক্ষতির কারণে আর পুনরায় সেট করবে না (যেমন লিয়েনড্রির যন্ত্রণার মতো)
প্রশ্ন – থ্রেডেড ভলি
- এক-রক ক্ষতি: 40/60/80/100/120 (+50 শতাংশ এপি)>45/65/85/105/125 (+50 শতাংশ এপি)
- পাঁচ-রক ক্ষতি: 104/156/208/260/312 (+130 শতাংশ এপি)>117/169/221/273/325 (130 শতাংশ এপি)
- বোল্ডার ক্ষতি: 76/114/152/190/228 (+95 শতাংশ এপি)>85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95 শতাংশ এপি)
- মান ব্যয়: 60/65/70/75/80>55/60/65/70/75
- দানবদের বিরুদ্ধে বোনাস ক্ষতি: 30 (+10 শতাংশ এপি)>25(+10 শতাংশ এপি)
- [নতুন]তালিয়াহর বোল্ডার দিয়ে জঙ্গলের দানবকে আঘাত করা (ওয়ার্ক গ্রাউন্ডে কিউ সক্রিয় করার সময় তৈরি করা হয়েছিল) এখন তিন সেকেন্ডের জন্য জঙ্গলের দানবকে স্তম্ভিত করে
আর – ওয়েভারের প্রাচীর
- [আপডেট] ওয়েভারের প্রাচীর আর কোলডাউনে যায় না যখন তালিয়াহ ওয়ার্ড বা ট্র্যাপগুলি ক্ষতি করে
Vex
প্রশ্ন – মিস্ট্রাল বল্ট
- কোলডাউন: 9/8/7/6/5>8/7/6/5/4 সেকেন্ড
- যাদু ক্ষতি: 60/105/150/195/240 (+60 শতাংশ এপি)>60/105/150/195/240 (+70 শতাংশ এপি)
ভোলিবার
প্রশ্ন – বজ্রধ্বনি
- বোনাস আন্দোলনের গতি: 10/14/18/22/26 শতাংশ>8/12/16/20/24 শতাংশ
- ক্ষতি: 20/40/60/80/100 (+120 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন)>10/30/50/70/90(+120 শতাংশ বোনাস এডি)
ডাব্লু – উন্মত্ত মৌল
- ক্ষতি: 10/35/60/85/110 (+100 শতাংশ বিজ্ঞাপন) (+ ছয় শতাংশ বোনাস স্বাস্থ্য)>5/30/55/80/105 (+100 শতাংশ এডি) (+পাঁচ শতাংশ বোনাস স্বাস্থ্য)
ই – আকাশচুম্বী
- ক্ষতি: 80/110/140/170/200 (+80 শতাংশ এপি) (+11/12/13/14/15 টার্গেটের সর্বাধিক স্বাস্থ্যের শতাংশ)>80/110/140/170/200 (+80 শতাংশ এপি) (+9/10/11/12/13 টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের শতাংশ)
- অ-চ্যাম্পিয়নগুলির বিরুদ্ধে ক্ষতি ক্যাপ: 750>650
আইটেম
ডিভাইন সুন্দরী
- স্পেলব্ল্যাড ক্ষতি: (12 শতাংশ মেলি/নয় শতাংশ রেঞ্জ) টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের>টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 125 শতাংশ বেস এডি (+ছয় শতাংশ মেলি/তিন শতাংশ রেঞ্জ))
- নিরাময়: টার্গেটের সর্বাধিক স্বাস্থ্যের প্রিমিটেশন ক্ষতির 50 শতাংশ (+ছয় শতাংশ মেলি/তিন শতাংশ))>প্রিমিটেশন ক্ষতির 65 শতাংশ (+4.8 শতাংশ মেলি/2.টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 4 শতাংশ রেঞ্জ) (+100 শতাংশ বেস এডি)
- কিংবদন্তি আইটেমগুলির জন্য পৌরাণিক প্যাসিভ বোনাস: পাঁচ শতাংশ বর্ম অনুপ্রবেশ এবং পাঁচ শতাংশ যাদু অনুপ্রবেশ>তিন শতাংশ বর্মঅনুপ্রবেশ এবং তিন শতাংশ যাদু অনুপ্রবেশ
- [আপডেট] এই একই পরিবর্তনগুলি অর্ন মাস্টার ওয়ার্ক আইটেম, ডাইসাইডে প্রযোজ্য হবে
রাক্ষসী আলিঙ্গন
- [আপডেট] একাধিক ব্যবহারকারীর দ্বারা প্রয়োগ করার সময় আজাকানা গেজে এখন স্ট্যাকগুলি (তবে, একজন ব্যবহারকারী অন্য ব্যবহারকারীর প্যাসিভের প্রয়োগকে রিফ্রেশ করতে পারবেন না)
লিয়েনড্রির যন্ত্রণা
- [হালনাগাদ] প্যাসিভ – যন্ত্রণা একাধিক ব্যবহারকারীর দ্বারা প্রয়োগ করার সময় এখন স্ট্যাকগুলি (তবে, একজন ব্যবহারকারী প্যাসিভের অন্য ব্যবহারকারীর প্রয়োগকে রিফ্রেশ করতে পারবেন না
ড্রাকথার ডুসব্লেড
- কিংবদন্তি আইটেমগুলির জন্য পৌরাণিক প্যাসিভ বোনাস: পাঁচটি ক্ষমতা তাড়াতাড়ি>পাঁচটি ক্ষমতা তাড়াহুড়ো এবং পাঁচটি চলাচলের গতি (অর্ন মাস্টার ওয়ার্ক আইটেমের জন্য একই, ড্রাক্টারারের শ্যাডোকারভার)
গ্রহন
- কিংবদন্তি আইটেমগুলির জন্য পৌরাণিক প্যাসিভ বোনাস: চার শতাংশ বর্ম অনুপ্রবেশ>চার শতাংশ আর্মার অনুপ্রবেশ এবং পাঁচটি চলাচল গতি (অর্ন মাস্টার ওয়ার্ক আইটেমের জন্য একই, সিজিজি)
প্রোলারের নখর
- কিংবদন্তি আইটেমগুলির জন্য পৌরাণিক প্যাসিভ বোনাস: পাঁচটি প্রাণঘাতী>পাঁচটি প্রাণঘাতীতা এবং পাঁচটি চলাচলের গতি (অর্ন মাস্টার ওয়ার্ক আইটেমের জন্য একই, স্যান্ডশ্রাইকের নখর)
জন্য আপডেটের সম্পূর্ণ তালিকা কিংবদন্তীদের দল প্যাচ 12.গেম মোডে পরিবর্তন, সংঘর্ষ, বাগ ফিক্স এবং আরও অনেক কিছু সহ 13 টি এখানে পাওয়া যাবে.
সহযোগী সম্পাদক. ব্রিট একটি ছোট ছোট দ্বীপে বাড়ি থেকে হাজার হাজার মাইল আটকে রেখেছে যা দেখতে মিষ্টি আলুর মতো লাগে. কিংবদন্তীদের দল? তিনি এটি সম্পর্কে সচেতন. বীরত্ব? এটি শুনে থাকতে পারে. কাউন্টার স্ট্রাইক? অস্পষ্টভাবে পরিচিত মনে হচ্ছে.
LOL 12.13 প্যাচ নোট: চূড়ান্ত পরিবর্তন প্রকাশিত
অফিসিয়াল লোল 12.দাঙ্গা গেমস দ্বারা 13 প্যাচ নোট প্রকাশিত হয়েছে.
এটি লিগ অফ কিংবদন্তিদের পরবর্তী গুরুত্বপূর্ণ প্যাচটি 12 মরসুমের জন্য হবে কারণ এটি নতুন মেলি বট ল্যানার, নীলাহ, সিভিরের মিড-স্কোপ আপডেটটি বাস্তবায়ন করবে, গোয়েনকে কিছু সামঞ্জস্য দিন পাশাপাশি এর স্বাভাবিক ভারসাম্য এবং সুরকরণ রয়েছে.
এটি বলা হচ্ছে, এখানে অফিসিয়াল এলওএল 12 রয়েছে.13 প্যাচ নোট!
LOL 12.13 প্যাচ নোট
চ্যাম্পিয়ন্স
মোট 15 টি চ্যাম্পিয়ন প্যাচ 12 এ বাফ, নারফড বা পরিবর্তিত হবে.13.
বাফস
এলিস
- বেস এইচপি: 625 ⇒ 650
- স্বাস্থ্য বৃদ্ধি: 107 ⇒109
- বর্ম: 27 ⇒ 30
প্রশ্ন – নিউরোটক্সিন/বিষাক্ত কামড়
- মানব বেস ক্ষতি: 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180
এভলিন
প্যাসিভ – রাক্ষস শেড
- স্বল্প স্বাস্থ্যে স্ব নিরাময়: 15-75 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) ⇒ 15-150 (স্তরের উপর ভিত্তি করে)
- শত্রু যাদু প্রতিরোধ হ্রাস: 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
- নতুন সন্ধান এন ‘লুকান: আর ব্যবহার করা এখন প্যাসিভ রাখে – ডেমোন শেড 1 এ 1.25 সেকেন্ড কোলডাউন (সাধারণ 4 সেকেন্ডের কোলডাউন পরিবর্তে)
Fidlesticks
- ভয় সময়কাল: 1/1.25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25
- মোট ক্ষতি: 625/1125/1625 (+225% এপি) ⇒ 750/1250/1750 (+250% এপি)
গ্যালিও
প্রশ্ন – যুদ্ধের বাতাস
- প্রতি টিক প্রতি টর্নেডো ক্ষতি: 2% +(0.লক্ষ্যমাত্রার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 66% প্রো 100 এপি).টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 5% +(100 এপি প্রতি 1%)
- টর্নেডো সর্বোচ্চ ক্ষতি (5 সেকেন্ডেরও বেশি): 8% (+2.টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের ⇒ 10% (100 এপি প্রতি+4%) টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 64% প্রতি 64%)
কার্তাস
- বর্ম: 18 ⇒ 21
- স্বাস্থ্য বৃদ্ধি: 101 ⇒ 110
কেল্ড
প্রশ্ন – একটি দড়িতে ভালুক ফাঁদ (মাউন্ট করা)
- প্রাথমিক ক্ষতি: 30/55/80/105 (+6% বোনাস এডি) বোনাস এডি ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% বোনাস এডি)
ডাব্লু – সহিংস প্রবণতা
- কোলডাউন: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5
মাস্টার ই
- অটো অ্যাটাক রেঞ্জ: 125 ⇒ 175
- [নতুন] বাছাই এবং চয়ন করুন: যখন আলফা স্ট্রাইক শেষ হয়, yi তার প্রাথমিক লক্ষ্যটির সামনে 75 টি ইউনিট স্থাপন করা হয় ⇒ ডিফল্টরূপে, মাস্টার ইআই তার প্রাথমিক লক্ষ্যটির সামনে 75 টি ইউনিট স্থাপন করা হবে. আলফা স্ট্রাইক চলাকালীন, মাস্টার ওয়াই ডান ক্লিক করতে পারেন পরিবর্তে ক্লিক করা দিকে 75 টি ইউনিট স্থাপন করা যেতে পারে
- কোলডাউন: 28 সেকেন্ড ⇒ 9 সেকেন্ড
- মান ব্যয়: 50 ⇒ 40 +6% সর্বাধিক মন প্রতি সেকেন্ডে
- ধ্যানের সময় ক্ষতি হ্রাস: 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% প্রথম 0 এর জন্য.5 সেকেন্ড, হ্রাস 60/62 এ.5/65/67.চ্যানেলের অবশিষ্ট অংশের জন্য 5/70%
- দীর্ঘস্থায়ী ক্ষতি হ্রাস: 0 এর জন্য.ধ্যান শেষ হওয়ার পরে 5 সেকেন্ড, তবে 0 এর জন্য মোট 4 সেকেন্ডের বেশি নয়.ধ্যান শেষ হওয়ার পরে 5 সেকেন্ড
ওলাফ (জঙ্গল)
- স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম: 8.5 ⇒ 6.5
- স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম বৃদ্ধি: 0.9 ⇒ 0.6
- 18: 23 এ স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম.8 ⇒ 16.7
প্যাসিভ – বার্সার ক্রোধ
- সর্বাধিক বোনাস আক্রমণ গতি: 40-100% (স্তরের উপর ভিত্তি করে) ⇒ 60-100% (স্তরের উপর ভিত্তি করে)
- মান ব্যয়: 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70
তালিয়াহ
প্রশ্ন – থ্রেডেড ভলি
- 1-রক ক্ষতি: 40/60/80/100/120 (+50% এপি) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% এপি)
- 5-রক ক্ষতি: 104/156/208/260/312 (+130% এপি) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% এপি)
- বোল্ডার ক্ষতি: 76/114/152/190/228 (+95% এপি) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% এপি)
- মান ব্যয়: 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
- দানবদের বিরুদ্ধে বোনাস ক্ষতি: 30 (+10% এপি) ⇒ 25 (+10% এপি)
- [নতুন] রক এবং একটি হার্ড প্লেস: তালিয়াহর বোল্ডার দিয়ে জঙ্গলের দানবকে আঘাত করা (কিউ চালু করার সময় তৈরি করা হয়েছে কাজ জমি) এখন 3 সেকেন্ডের জন্য জঙ্গলের দানবকে স্তম্ভিত করে
[নতুন] কিউ 2 এখন দানবকে স্তম্ভিত করে
আর – ওয়েভারের প্রাচীর
- [আপডেট] যাত্রা করুন: আর – ওয়েভারের প্রাচীর আর কোলডাউনে যায় না যখন তালিয়াহ ওয়ার্ড বা ট্র্যাপগুলি ক্ষতি করে
Vex
প্রশ্ন – মিস্ট্রাল বল্ট
- কোলডাউন: 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 সেকেন্ড
- যাদু ক্ষতি: 60/105/150/195/240 (+60% এপি) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% এপি)
Nerfs
করকি
- প্রতি টিক প্রতি ক্ষতি :: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% বোনাস বিজ্ঞাপন) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15% বোনাস বিজ্ঞাপন)
আর – ক্ষেপণাস্ত্র ব্যারেজ
রকেট ক্ষতি :: 90/125/160 (+15/45/75% বিজ্ঞাপন) (+20% এপি) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% এডি) (+12% এপি)
- বড় ওয়ান রকেট ক্ষতি :: 180/250/320 (+30/90/150% এডি) (+40% এপি) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% বিজ্ঞাপন) (+24% এপি)
ভোলিবার
প্রশ্ন – বজ্রধ্বনি
- বোনাস আন্দোলনের গতি: 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
- বেস ক্ষতি: 20/40/60/80/100 (+120% বোনাস এডি) ⇒ 10/30/50/70/90 (+120% বোনাস এডি)
ডাব্লু – উন্মত্ত মৌল
- বেস ক্ষতি: 10/35/60/85/110 (+100% বিজ্ঞাপন) (+6% বোনাস স্বাস্থ্য) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% বিজ্ঞাপন) (+5% বোনাস স্বাস্থ্য)
ই – আকাশের বিভাজন
- বেস ক্ষতি: 80/110/140/170/200 (+80% এপি) (+11/12/13/14/15% টার্গেটের সর্বাধিক স্বাস্থ্যের) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% এপি ) (+9/10/11/11/11/13% টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের)
- নন-চ্যাম্পিয়নগুলির বিরুদ্ধে ক্ষতি ক্যাপ: 750 ⇒ 650
নতুন চ্যাম্পিয়ন, নীলাহ
প্যাসিভ – জয় অবরুদ্ধ
নীলাহ আশেপাশের মিত্রদের নিরাময় এবং ield ালিং ক্ষমতা প্রশস্ত করে তোলে. যে মিত্ররা নিরাময় বা ield াল নীলাহ তাদের জন্য বোনাস নিরাময় বা ield াল অর্জন করে. এবং যখন কোনও মিত্র চ্যাম্পিয়ন নীলার কাছে নিজেকে নিরাময় করে বা ield াল দেয়, তখন সে নিজেকে বোনাস নিরাময় বা ield াল দেয়.
যদি নীলাহ সর্বশেষ কোনও শত্রু মিনিয়নে আঘাত করে তবে তিনি এবং তার নিকটতম মিত্র চ্যাম্পিয়ন ভাগ করে নেওয়া অভিজ্ঞতা অর্জনের স্বাভাবিক পরিমাণ অর্জন করবেন, আরও অর্ধেক অভিজ্ঞতা যা ভাগ করে নেওয়ার কারণে হারিয়ে যেতে পারে.
প্রশ্ন – নিরাকার ব্লেড
সক্রিয়: নিলার নিরাকার ব্লেড একটি লাইনে আঘাত করে, সমস্ত শত্রুদের ক্ষতিগ্রস্থ করে. শত্রুকে আঘাত করা সংক্ষেপে নীলার আক্রমণ পরিসীমা এবং আক্রমণ গতি বাড়িয়ে তুলবে এবং তার প্রাথমিক আক্রমণগুলিকে শক্তিশালী করবে, যার ফলে তারা একটি শঙ্কুতে ছড়িয়ে পড়বে এবং অতিরিক্ত ক্ষতির মুখোমুখি হবে.
প্যাসিভ: চ্যাম্পিয়নদের বিরুদ্ধে আক্রমণ এবং ক্ষমতার ক্ষতি তাদের কিছু বর্মকে উপেক্ষা করে এবং ক্ষতির অংশের জন্য নীলাহকে নিরাময় করে. এই প্রভাবটি সমালোচনার সুযোগের সাথে স্কেল করে এবং কোনও অতিরিক্ত নিরাময়কে একটি ঝালটিতে রূপান্তর করে.
ডাব্লু – জুবিল্যান্ট ওড়না
নীলাহ নিজেকে একটি জুবিল্যান্ট ওড়নাগুলিতে কাটিয়ে উঠেছে এবং সংক্ষেপে বোনাস সরানোর গতি অর্জন করেছে, ম্যাজিকের ক্ষতি হ্রাস করেছে এবং সমস্ত আগত মৌলিক আক্রমণকে ডজ করে.
মিত্র চ্যাম্পিয়ন স্পর্শ করা তাদের ওড়নাগুলিতেও লুকিয়ে রাখে তবে তারা একটি স্বল্প সময়ের জন্য সুরক্ষিত থাকবে.
ই – স্লিপস্ট্রিম
স্লিপস্ট্রিম নীলাকে একটি টার্গেট ইউনিটের মধ্য দিয়ে ড্যাশ করতে দেয়, প্রতিবার একটি নির্দিষ্ট দূরত্ব ভ্রমণ করে এবং তার মধ্য দিয়ে যাওয়া সমস্ত শত্রুদের ক্ষতি করে. তিনি একবারে 2 টি পর্যন্ত চার্জ সঞ্চয় করতে পারেন.
আপনার পথে একটি তরঙ্গ টানতে স্লিপস্ট্রিমের সময় নিরাকার ব্লেড কাস্ট করুন, দ্রুত বিলম্বের পরে ক্ষতির মুখোমুখি হন এবং নিরাকার ব্লেডের বর্ধিত বেসিক আক্রমণ প্রভাব প্রদান.
আর – অ্যাপোথোসিস
নীলাহ ক্ষমতার তীব্রতা প্রকাশ করে, তার চারপাশের একটি অঞ্চলে তার চাবুক মারছে এবং চূড়ান্ত ফেটে শত্রুদের কেন্দ্রের দিকে টানছে.
অ্যাপোথোসিস ক্ষতির কিছু অংশের জন্য নীলাহকে নিরাময় করে, কোনও অতিরিক্ত নিরাময়কে ঝালটিতে রূপান্তর করে. এই প্রভাবটি সমালোচনার সুযোগের সাথে স্কেল করে এবং কাছাকাছি মিত্রদের দেওয়া হয়.
সামঞ্জস্য
গোয়েন
- স্বাস্থ্য পুনরায় বৃদ্ধি: 0.55 ⇒ 0.প্রতি 5 সেকেন্ডে 9
- প্রতি স্নিপ প্রতি ক্ষতি: 9/12/15/16/21 (+5% এপি) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% এপি)
- চূড়ান্ত এসএনআইপি ক্ষতি: 45/60/75/90/105 (+25% এপি) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% এপি)
- কেন্দ্র স্নিপ: 100% সত্য ক্ষতি ⇒ 75% সত্য ক্ষতি
- [নতুন] মিনিয়ন প্লে রক: এখন 20% এরও বেশি স্বাস্থ্যের সাথে মাইনগুলির বিরুদ্ধে 75% ক্ষতি করেছে
- [নতুন] মিনিয়ন প্লে পেপার: 20% স্বাস্থ্যের নীচে মাইনগুলি পরিবর্তে 1000% বোনাস ক্ষতি নেয়
ডাব্লু – পবিত্র কুয়াশা
- বোনাস আর্মার এবং এমআর: 12/14/16/18/20 (+5% এপি) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% এপি)
- সময়কাল: 5 ⇒ 4 সেকেন্ড
- বোনাস ম্যাজিক ক্ষতি অন-হিট: 10 (+15%এপি) ⇒ 15 (+20%এপি)
- বোনাস রেঞ্জ: 50 ⇒ 75
- কোলডাউন: 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 সেকেন্ড
- প্রথম বেসিক আক্রমণে কুলডাউন ফেরতপ্রাপ্ত: 50% ⇒ 25/35/45/55/65%
- প্রতি সুই প্রতি ক্ষতি: 30/55/80 (+8%এপি) ⇒ 35/65/95 (+10%এপি)
- [আপডেট] নতুন নিদর্শন: শত্রু চ্যাম্পিয়ন ক্ষতি করার পরে পুনরায় সেট করুন ⇒ 1 সেকেন্ডের পরে পুনরায় সেটগুলি পুনরায় সেট করুন
সিভির
- বেস স্বাস্থ্য: 632 ⇒ 600
- বেস মানা: 325 ⇒ 340 মন বৃদ্ধি: 50 ⇒ 40
- বেস মন পুনর্জন্ম: 1.6 ⇒ 1.প্রতি সেকেন্ডে 2
- মান পুনর্জন্ম বৃদ্ধি: 0.18 ⇒ 0.16
- বেস আক্রমণ ক্ষতি: 63 ⇒ 58
- আক্রমণ ক্ষতি বৃদ্ধি: 3 ⇒ 3.3
- আক্রমণ গতি বৃদ্ধি: 1.6% ⇒ 2%
প্যাসিভ – পায়ের বহর
- বোনাস সরানোর গতি: 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (স্তর 1/6/11/16/18)
- বোনাস সরানোর গতির সময়কাল: 2 সেকেন্ড ⇒ 1 ওভার 1 এর ওপরে.5 সেকেন্ড
প্রশ্ন – বুমেরাং ব্লেড
- বেস ক্ষয় /65/100% মোট বিজ্ঞাপন) (+60% এপি)
- কোলডাউন: সমস্ত পদে 7 সেকেন্ড ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 সেকেন্ড কাস্ট সময়: 0.25 সেকেন্ড ⇒ 0.25-0 সেকেন্ড (আক্রমণ গতির সাথে স্কেল করে)
- [নতুন] সমালোচনামূলক চালিকার: এখন সমালোচনামূলক ধর্মঘটের সুযোগের সাথে স্কেল করে, 100% সমালোচনার সুযোগে 50% বোনাসের ক্ষতি মোকাবেলা করে
- মান ব্যয়: 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
- ক্ষেপণাস্ত্র গতি: 1350 ⇒ 1450 বাহ্যিক এবং 1200 অভ্যন্তরীণ
- ক্ষতি: 30/45/60/75/90% মোট বিজ্ঞাপন ⇒ 30/35/40/45/50% মোট বিজ্ঞাপন
- মান দাম :: 75 ⇒ 60
- [আপডেট] বাফ সময়কাল: 3 আক্রমণ ⇒ 4 সেকেন্ডের কোলডাউন :: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 সেকেন্ড সমস্ত পদে
- [নতুন] স্পিড বুস্ট: সক্রিয়করণ রিকোচেট এখন সিভিরকে 20/25/30/35/40% বোনাস আক্রমণ গতি মঞ্জুর করে
- [নতুন] শক্ত ভিড়: এখন মাইনসের বিরুদ্ধে ৮০% ক্ষতি করে
- সর্বোচ্চ বাউন্স: সীমাহীন বাউন্স ⇒ 8 আক্রমণ প্রতি 8 টি বাউন্স রেঞ্জ :: 450 ⇒ 500 (দ্রষ্টব্য: প্রায় 1 টি অতিরিক্ত টিমো)
- বাউন্স ক্ষেপণাস্ত্রের গতি: 700 ⇒ 1000
- [নতুন] বাউন্স বুস্ট: রিকোচেটগুলি এখন ইতিমধ্যে আঘাত হানার লক্ষ্যে ফিরে যেতে পারে তবে কেবলমাত্র একটি অতিরিক্ত সময়. রিকোচেটগুলি প্রথমে নতুন লক্ষ্যগুলিকে অগ্রাধিকার দেবে.
ই – বানান ield াল
- কোলডাউন: 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 সেকেন্ড
- [নতুন] হ্যাপি হিলস: শত্রু ক্ষমতা অবরুদ্ধ করা এখন তার মোট বিজ্ঞাপনের (+50% মোট এপি) [নতুন] এর 60/65/70/75/80% এর জন্য সিভিরকে নিরাময় করে
- ইয়া দেখুন: একটি শত্রু ক্ষমতা ব্লক করা এখন সিভিরের প্যাসিভ – পায়ের বহরকে প্রোক করে
- [সরানো] এত তাড়াতাড়ি নয়: ই এর সাথে শত্রু ক্ষমতা অবরুদ্ধ করা আর আর মানা ফেরত দেয় না
- কোলডাউন: 120/100/80 ⇒ 100/85/70 সেকেন্ড
- সময়কাল :: 8 সেকেন্ড সমস্ত পদে ⇒ 8/10/12 সেকেন্ড
- [নতুন] হান্ট অব্যাহত রয়েছে: সিভির যদি তার আর – হান্ট বাফ সক্রিয় থাকাকালীন সাম্প্রতিক টেকটাউনে সহায়তা করে তবে এর আভা এখন তার সময়কালকে সতেজ করবে
- [নতুন] শীতল (ডাউন): আর -এর সময় শিভিরের প্রাথমিক আক্রমণ – শিকারে এখন তার মৌলিক ক্ষমতা কুলডাউনগুলি 0 দ্বারা হ্রাস করে.আক্রমণ প্রতি 5 সেকেন্ড
- [সরানো] বিদায়, ভাল শিকারীরা: সিভির আর থেকে আর বোনাস আক্রমণ গতি অর্জন করে না – শিকারে
- [অপসারণ] ধীর শুরু: আর সিভির এবং তার মিত্রদের একটি প্রাথমিক আন্দোলনের গতি ফেটে দেয় না
আইটেম
ডিভাইন সুন্দরী
- স্পেলব্ল্যাড ক্ষতি: টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের (12% মেলি/9% রেঞ্জ) ⇒ 125% বেস এডি (+(6% মেলি/3% রেঞ্জ) টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের))
- নিরাময়: টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের প্রিমিটিগেশন ক্ষতির 50% (+(6% মেলি/3% রেঞ্জ)) ⇒ প্রিমিটেশন ক্ষতির 65% (+(4).8% মেলি/2.টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 4% রেঞ্জ) (+100% বেস বিজ্ঞাপন)
- কিংবদন্তি আইটেমগুলির জন্য পৌরাণিক প্যাসিভ বোনাস: 5% আর্মার অনুপ্রবেশ এবং 5% যাদু অনুপ্রবেশ ⇒ 3% আর্মার অনুপ্রবেশ এবং 3% যাদু অনুপ্রবেশ
- [আপডেট] আমাকে ভুলে যাবেন না: এই একই পরিবর্তনগুলি অর্ন মাস্টার ওয়ার্ক আইটেম, ডাইসাইডে প্রযোজ্য হবে
রাক্ষসী আলিঙ্গন
- [আপডেট] আমার দিকে চোখ: প্যাসিভ – একাধিক ব্যবহারকারীর দ্বারা প্রয়োগ করার সময় আজাকানা গেজে এখন স্ট্যাকগুলি (তবে একজন ব্যবহারকারী অন্য ব্যবহারকারীর প্যাসিভের প্রয়োগকে রিফ্রেশ করতে পারবেন না)
লিয়েনড্রির যন্ত্রণা
- [আপডেট] আক্ষরিক যন্ত্রণা: প্যাসিভ – একাধিক ব্যবহারকারীর দ্বারা প্রয়োগ করার সময় এখন যন্ত্রণা স্ট্যাক (তবে একজন ব্যবহারকারী অন্য ব্যবহারকারীর প্যাসিভের প্রয়োগকে রিফ্রেশ করতে পারবেন না)
ড্রাকথার ডুসব্লেড
- কিংবদন্তি আইটেমগুলির জন্য পৌরাণিক প্যাসিভ বোনাস: 5 ক্ষমতা তাড়াহুড়া ⇒ 5 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি এবং 5 সরানোর গতি (অর্ন মাস্টার ওয়ার্ক আইটেমের জন্য একই, ড্রাক্টারারের শ্যাডোকারভার)
গ্রহন
- কিংবদন্তি আইটেমগুলির জন্য পৌরাণিক প্যাসিভ বোনাস: 4% আর্মার অনুপ্রবেশ ⇒ 4% আর্মার অনুপ্রবেশ এবং 5 সরানোর গতি (অর্ন মাস্টার ওয়ার্ক আইটেমের জন্য একই)
প্রোলারের নখর
- কিংবদন্তি আইটেমগুলির জন্য পৌরাণিক প্যাসিভ বোনাস: 5 প্রাণবন্ততা ⇒ 5 প্রাণঘাতীতা এবং 5 সরানোর গতি (অর্ন মাস্টার ওয়ার্ক আইটেমের জন্য একই, স্যান্ডশ্রাইকের নখর)
সিস্টেম সামঞ্জস্য
উদ্দেশ্যমূলক উদ্যান
- অনুগ্রহ করে দীর্ঘস্থায়ী সময়কাল :: 5 >>> 60 সেকেন্ড
- [নতুন] এখনই নগদ পান :: হেরে যাওয়া দলটি নেতৃত্বকে হ্রাস করার সময় এখন কিছুটা আগেই পড়তে শুরু করবে
- [নতুন] ওওহ সেখানে :: বোনা হিসাবে একটি উদ্দেশ্যমূলক অনুগ্রহ দাবি করা এখন মানচিত্রের অন্যান্য সমস্ত উদ্দেশ্যমূলক উদ্যানগুলি বাতিল করে দেয় (যতক্ষণ না বড় সীসাটির কারণে উদ্যানগুলি পুনরায় সক্রিয় করা হয়)
- [নতুন] হোর্ডার্স হোর্ড :: চ্যাম্পিয়নস সোনার জমে থাকা প্যাসিভগুলি যেমন ড্র্যাভেন বা গ্যাংপ্ল্যাঙ্ক এবং ট্রেজার হান্টারের মতো রুনগুলি আপনার দলের মোট সোনার দিকে আর গণনা করে না যখন অনুদানগুলি গণনা করে
- [আপডেট] একটি ড্রাগনের মূল্য কত :: অনুচ্ছেদের জন্য গণনা করা হলে ড্রাগন এবং টাওয়ারগুলি যেভাবে ওজন করা হয় তা প্লেয়ারের প্রত্যাশার সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য আপডেট করা হয়েছে
দৃষ্টি
- এখন আপনি আমাকে দেখুন: সমস্ত জঙ্গল দানব এবং ওয়ার্ডগুলি এখন তাত্ক্ষণিকভাবে দৃশ্যমান হবে, এমনকি ড্যাশিং বা দৃশ্যমান পরিসরে জ্বলজ্বল করার পরেও
খেলা মোড
- আলটিমেট স্পেলবুক একটি রিটার্ন দেয় তবে এবার এটি তারকা অভিভাবক থিমযুক্ত. বানান বইয়ের এই পুনরাবৃত্তির মধ্যে স্টার গার্ডিয়ান মাইনস এবং আহরি একজন ঘোষক হিসাবে অন্তর্ভুক্ত থাকবে!
- গেম মোডে নন-স্টার অভিভাবক সম্পর্কিত আপডেটগুলি:
- খেলোয়াড়রা এখন 3 এর পরিবর্তে 4 টি চূড়ান্ত ক্ষমতা থেকে বেছে নিতে পারেন
- চূড়ান্তভাবে বেছে নেওয়ার জন্য আলটিমেটগুলির পুলটি নতুন দক্ষতার সাথে আপডেট করা হয়েছে
- Traditional তিহ্যবাহী তলবকারী রিফ্টের সমস্ত ড্রাগন স্পেলবুকের দিকে এগিয়ে গেছে
ছায়া দ্বীপ সংঘর্ষ
- শ্যাডো আইলস সংঘর্ষের দ্বিতীয় উইকএন্ডের জন্য দল গঠন 18 জুলাই থেকে শুরু হয় এবং টুর্নামেন্টের দিনগুলি 23 এবং 24 জুলাই হয়.
প্রতিযোগিতামূলক
- আঞ্চলিক স্থানান্তর র্যাঙ্ক সংরক্ষণ যুক্ত করা. আপনি যদি কোনও অঞ্চল থেকে আপনার অ্যাকাউন্টটি স্থানান্তর করে এবং দুই সপ্তাহের মধ্যে সেই অঞ্চলে ফিরে যান তবে আপনার মূল অঞ্চলে ফিরে আসার পরে আপনার অ্যাকাউন্টের র্যাঙ্কড অবস্থা আপনি চলে যাওয়ার সময় এটি পুনরুদ্ধার করা হবে. এটি আমরা দেখেছি এমন কিছু অঞ্চল-স্থানান্তর র্যাঙ্কের অপব্যবহার রোধ করার উদ্দেশ্যে এবং এর অর্থ হ’ল আপনি যদি দ্রুত অবকাশে আপনার লিগ অ্যাকাউন্টটি নিয়ে যান তবে আপনাকে আপনার র্যাঙ্কড আরোহণের পুনরায় করতে হবে না
এর মতো আরও নিবন্ধগুলির জন্য, আমাদের লিগ অফ কিংবদন্তি এবং আরও পৃষ্ঠা দেখুন.
রিয়েলস্পোর্ট 101 এর শ্রোতাদের দ্বারা সমর্থিত. আপনি যখন আমাদের সাইটে লিঙ্কগুলির মাধ্যমে ক্রয় করেন, আমরা একটি অনুমোদিত কমিশন উপার্জন করতে পারি. আরও শিখুন. নির্দিষ্ট পণ্য খুঁজছি? স্টকইনফর্মার দেখুন.কো.ইউকে / স্টকইনফর্মার.com.