補丁12.15摘要:Mobafire的英​​雄聯盟(LOL)論壇,補丁12.15筆記

補丁12.15筆記

Contents

Spellblade治愈65%.8%近戰/2.目標最大健康的4%範圍)(+100%基本AD)

補丁12.15摘要

大家好,歡迎來到Mobafire補丁摘要-12.15!

該補丁的最大調整涉及健康,冷卻和損害. 熊市物品,例如 神聖的Sunderer被遺忘了. 諸如等項目的持續時間和魔法阻力 水泥彎刀和 Silvermere Dawn也被拋光了. 同樣,對於幾個冠軍,例如 塔利亞和 西維爾(Sivir)也受到打擊以使其落入到位. 依靠能量的擁護者也得到了一些重大變化,似乎更具吸引力. 最後, 第一次罷工也是許多冠軍的最後一場比賽,因此對其真正的傷害進行了調整.

您如何看待新的龍訓練師皮膚? 現在有新的龍訓練師皮膚! 將龍訓練師Lulu,Zap’maw或Dragon Trainer Veigar添加到您的收藏! 或者,如果您願意的話,可以將它們全部添加!

即將到來的皮膚
以下皮膚將發布此補丁.


Zap’maw(1350 RP)
Monster Tamer Lulu(1350 RP)

Monster Tamer Veigar(1350 RP)

即將到來的Chromas
以下染色體將在此補丁中發布.

Zap’maw 怪物Tamer Veigar

怪物Tamer Lulu

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就是這樣,是時候收到你們的來信了! 本補丁中介紹的哪些NERFS&Buff是最必要的,您希望其他哪些nerfs&Buffs在以後的補丁中效仿? 您如何看待其他變化? 最後,您是否會在此補丁中拾取任何或全部新的怪物馴服皮膚?

補丁12.15筆記

如果您想成為最好的人,請在此處捕獲所有的補丁更改(和Monster Tamers)!

在本週的補丁筆記中,我們為基於能量的冠軍提供了一些提升,對Yi和Sivir掌握了一些後續調整,並為一些啟動支持提供了支持. 我們還在敲擊神聖的Sunderer和First Strike的力量,因此它們並不總是超級有效. 現在跟我來,時間是正確的 – 是補丁12.15!

希望在另一個領域進行冒險? 好看看 TFT補丁說明!

Lilu“ Riot Riru” Cabreros 保羅“ Riotaether” Perscheid

中點更新

8/22/2022 Mid-Patch更新

Bug修復

  • 修復了一個錯誤,在轉型時釋放傳送的冷卻時間會根據急速的能力而不是召喚師的速度來考慮其冷卻.

8/10/2022 Mid-Patch更新

Bug修復

  • 修復了一個砲塔損壞不會增加的錯誤,每次連續射擊
  • 修復了塔利亞(Taliyah)如果使用W和E,但沒有擊中敵人,塔利耶(Taliyah

補丁亮點

Monster Tamer Lulu,Monster Tamer Veigar和Zap’maw將於2022年8月11日上市.

冠軍

akali

W能源恢復和最大能量加成增加.

作為一個系統,能源旨在給予冠軍的力量,以延長的戰鬥時間消失. 鑑於遊戲的當前狀態和更大的戰鬥,使用能源作為資源的冠軍發現,在能量消耗之前,很難找到成功 (注意:此補丁中的能源用戶重複此部分). 在Akali的情況下,我們正在稍微增加她從裹屍布中獲得的能量,以幫助她擠壓每次戰鬥的額外能力.

W-暮光裹屍布

能量恢復80⇒100
最大能量增加80⇒100

格溫

Q真正的傷害轉換減少.

格溫(Gwen)在12中的變化.13實現了我們的目標,使玩家更容易與她同行並執行她的連擊,但他們在最高水平上有點太有效. 我們打算保持她作為功能強大的鱗片的身份,但我們的比賽后期只會造成一點傷害.

問 – 剪切!

中心的真實傷害75%⇒50%的傷害轉換為真正的傷害

卡利斯塔

基本攻擊傷害減少.

卡利斯塔(Kalista)最近在專業比賽中佔據了機器人車道的主導地位. 我們將她的傷害放在一點點,以使她在比賽的早期階段不那麼壓迫.

基本統計

基本攻擊傷害69⇒66

肯尼

w冷卻早期減少,魔術傷害增加. R能力縮放增加.

我們的電動Yordle沒有與其他冠軍進行調整相同的能量問題,但由於完全不同的原因而一直在掙扎. 令人震驚的人. 肯尼(Kennen)憑藉更耐用的目標,很難將自己確立為車道欺凌者或團隊戰鬥冠軍. 我們通過提高他的W贏得戰鬥的能力並略微增強了他的W和R損失,從而使他的團隊戰鬥身份更加強大.

W-電湧

冷卻14/12/10/8/6⇒13/11.25/9.5/7.75/6
魔術傷害60/85/110/135/160⇒70/95/120/145/170

R-切片

魔術損壞每螺栓40/75/110(+20%AP)⇒40/75/110(+22.5%AP)

Lee Sin

Q,W和E重新激活能源成本下降.

作為一個系統,能源旨在給予冠軍的力量,以延長的戰鬥時間消失. 鑑於遊戲的當前狀態和更大的戰鬥,使用能源作為資源的冠軍發現,在能量消耗之前,很難找到成功 (注意:此補丁中的能源用戶重複此部分). 在Lee Sin的情況下,我們略微降低了他所需的能量.

問 – 聲波/共鳴罷工

共鳴能源成本30⇒25

W-保障/鐵將

鐵意志能量成本30⇒25

E-暴風雨/殘廢

殘廢能源成本30⇒25

利奧納

Q法力的成本下降了. R人群控制持續時間增加.

目前,參與支持比我們希望它們成為可持續性更新的地方要弱一些. 既然敵人更有可能在她的參與度中生存,那麼我們在擴展戰鬥中給了她一些力量.

問 – 黎明的盾牌

法力費用45/50/55/60/65課35/40/45/50/55

R-太陽耀斑

昏迷和緩慢的持續時間1.5⇒1.75秒

莉莉亞

被動傷害帽針對怪物增加.

莉莉亞在叢林中有點弱. 我們給她一些面向叢林的愛好者,這應該有助於她的清晰速度,而不會成為頂級車道的噩夢.

被動 – 充滿夢想的樹枝

怪物傷害帽40-100(1-18級)⇒50-150(級別1-18)

耶大師

e冷卻不再隨等級而降低.

Yi大師在最後一系列變化方面表現得很好,在各種技能水平上取得了相對較高的獲勝率. 他仍然比我們希望他強大一點.

E-武豪風格

冷卻18/17/16/15/14⇒18秒

qiyana

被動獎勵攻擊傷害縮放降低. 第一個罷工錯誤已刪除.

齊亞納(Qiyana)最近成為裂谷的皇后. 我們已經刪除了該錯誤,並且是一個雜種的第一次罷工,這應該導致整體nerf,但也從她的被動中奪走了一點力量,以使她的壓迫不足.

被動 – 皇家特權

傷害15-83(1-18級)(+45%獎金廣告)(+30%AP)⇒15-83(級別1-18)(+30%獎金廣告)(+30%AP)

Bug修復

  • 修復了Qiyana可以使用第一次罷工的被動的額外的被動程序的錯誤

拉姆斯

R冷卻調整後,基本鑄件範圍增加,儀表板範圍的增長增加,最小和最大儀表板速度增加.

與12.14對坦克物品的更改,Rammus並沒有以他曾經的熱情滾動. 我們選擇為他的套件返回一些權力,並進行一些生活質量的調整,以對他的最終作品進行調整,而拉姆斯會回答說:“好的.透明

r-飆升的大滿貫

冷卻110/95/80⇒90個排名
基本鑄件範圍600課800
破折號範圍增長1.3⇒1.5 (注意:這是隨著Movespeed的擴展範圍的數量)
最小破折號700⇒900
最大儀表板速度1800⇒2000

E被動能源退款遲到了.

作為一個系統,能源旨在給予冠軍的力量,以延長的戰鬥時間消失. 鑑於遊戲的當前狀態和更大的戰鬥,使用能源作為資源的冠軍發現,在能量消耗之前,很難找到成功 (注意:此補丁中的能源用戶重複此部分). Shen在能源效率方面的表現相對較好,所以我們只是給他一個小的愛好者來幫助他在晚期比賽中.

E-陰影破折號

通過被動或E 30/35/40⇒30/40/50退還能量

唱歌

被動加成運動速度提高,每個目標冷卻. R獎金統計數據提早增加.

既然捕食者唱歌的日子已經落後了,我們正在恢復一些改變,以降低他在補丁12中的耐用性.12並增強他的被動,以便在團隊戰鬥中感覺更好. 現在,他將能夠拉開並將敵人翻轉為化學注入的心臟的內容.

被動 – 有害的滑流

獎勵運動速度20%⇒25%
每個目標冷卻10秒⇒8秒

R-精神錯亂藥水

獎金統計數據20/60/100⇒30/65/100

西維爾

攻擊傷害增長下降. E Con​​down的各個等級都增加了. r冷卻等級增加.

在Sivir的Midscope更新上繼續進行工作,她成功地找到了自己在名冊上的超級AOE射手的位置. 隨著這一變化,我們希望奪走她的後期比賽能力,並為對手挑戰她的機會窗口更多.

基本統計

攻擊傷害增長3.3⇒3

E-法術盾牌

冷卻22/20/18/16/14⇒24/22.5/21/19.5/18

R-狩獵

冷卻100/85/70⇒120/100/80

塔利亞

E Con​​down的各個等級都增加了. r牆持續時間減少.

塔利亞(Taliyah)的地球是一個很好的工具,可以使團隊戰鬥和造成危險區域,以嚇到對手. 但是,目前為自己和盟友創造了太多時間. 我們正在降低她的頻繁施放能力,但她仍然應該能夠在晚期比賽中使用兩次或更多.

E-揭開地球

冷卻16/15/14/13/12秒⇒18/17/16/15/14秒

r-韋弗的牆

牆持續時間5秒⇒4秒

閾值

q冷卻的各個等級都下降了,魔術傷害在所有等級都增加了.

像其他參與者的支持一樣,Thresh一直在努力利用他開始戰鬥的能力,這確實使 死亡 死刑. 我們正在降低冷卻器並增加傷害,以使他的鉤子有點致命.

問 – 死刑

冷卻20/18/16/14/12⇒19/17/15/13/11
魔術傷害80/120/160/200/240⇒100/140/180/220/260

ZED

E能源成本下降.

作為一個系統,能源旨在給予冠軍的力量,以延長的戰鬥時間消失. 鑑於遊戲的當前狀態和更大的戰鬥,使用能源作為資源的冠軍發現,在能量消耗之前,很難找到成功 (注意:此補丁中的能源用戶重複此部分). 在ZED的情況下,我們正在降低他的E上的能源成本,並給他的陰影稍微自由,所以它並不總是需要在他旁邊行走.

W-活影子

影子法術模仿範圍2000⇒無限制

E-影子斜線

專案

神聖的Sunderer

現在,灰塵已經從貼片12上的神聖散落器變化了.13它的表現仍然比我們想要的要強一些. 我們選擇減少該物品提供的治療量,以使其與其他神話般的選擇更加一致.

Spellblade治愈65%.8%近戰/2.目標最大健康的4%範圍)(+100%基本AD)

水泥彎刀

Mercurial Scimitar最近沒有像重要的逐項選項那樣吸引人. 與其他劍項目相比.

魔術阻力30⇒40
QuickSilver活動持續時間1秒⇒1.5秒

Silvermere Dawn

雖然它不如毛皮彎刀弱,但Silvermere Dawn的整體表現也不佳. 我們也選擇提高其防禦能力,但不如同行.

魔術阻力35⇒40
QuickSilver主動獎金統計數據40%stantacity和40%的慢速抵抗⇒50%耐力和50%的慢速抵抗

符文

第一擊

首次罷工已成為當前元元冠軍的首選冠軍的首選. 我們正在以其一點點的突發潛力來減少這種符文會產生的黃金量.

獎勵真正傷害10%⇒9%

Zaun杯衝突

Zaun杯衝突第二個週末的團隊組成於8月15日開始,比賽日為8月20日和21日.

終極法術書

《星報》活動可能正在結束,但終極拼寫卻持續了一會兒!

冠軍愛好者

Aurelion Sol +5%傷害, +5%移動速度

冠軍nerfs

Xin Zhao -5%傷害, +5%造成的傷害

終極召喚師咒語愛好

Gwen R現在具有自適應力/裝甲/魔術抗性統計

終極召喚師拼寫nerfs

Annie R 100%AD/AP比率⇒80%AD/AP比率

以下最終的召喚師咒語已更新以匹配其原始冠軍的功能:

  • 安妮·R
  • Ashe r
  • 塔利亞r

為以下最終的召喚師添加了星星主題粒子:

  • Jhin r
  • Orianna R(還更新以匹配她最新的VFX更新)
  • Janna r
  • 財富小姐r
  • Soraka r

Bug修復

  • akali r指示器現在將正確顯示R2鑄造後的冷卻
  • Kaisa R現在通過在您自己的汽車攻擊上應用等離子體指標或您團隊的任何固定效果來正確地發揮作用. 更新工具提示以匹配其用法.
  • 烏爾戈特r不再被其他來源鎖定時錯誤地拼寫插槽
  • Neeko r在演員表結束前死亡時不再使所有者看不見
  • ahri r不再使Q或W永久自由施放
  • 修復Sylas竊取後,錯誤地將Sylas與Yone或Kha’Zix Ultimates永久粘住
  • 安妮·R不再立即觸發達里烏斯的被動
  • 當轉換的Kayn使用Morgana R時,請解決視覺問題
  • 修復Morgana R缺少VFX
  • taliyah r指示器將在重鑄或時間到期後的冷卻
  • taliyah r不再在某些冠軍法術上引起重鑄指標
  • 修復了幾個最終召喚師咒語的工具提示中缺少翻譯

RP價格上漲

提醒我們,從8月19日太平洋時間開始,大多數防暴地區的RP和TFT硬幣價格將上漲. 有關價格上漲的更多信息,請在此處查看我們的全文.

競爭系統

進行預製二人組是一個輕微的優勢,雖然當前的Apex Tier(大師,大師和挑戰者)球員無法與任何人二重奏,但該系統僅在當前排名. 通過這種更改,我們也將頂點限制加強到MMR.

這樣做的目的是防止攀爬藍精靈能夠二重排隊進入頂點層. 也就是說,腐爛的Apex Tier玩家和我可能也受到這種變化影響的最高技能鑽石.

到目前為止. 如果此更改按預期工作,我們將評估將其運送到世界其他地區,併計劃在季節開始之前重新評估.

我們首先在補丁12中重新推出了此更改.10在NA和KR服務器上作為試驗,結果是積極的,因此我們將其推向世界其他地區. 從現在開始,即使他們的等級不是掌握或更高.

BugFixes和QoL更改

  • 修復了使用傳送後,Yuumi將無法使用未密封的咒語書交換的召喚師法術
  • 修復了一個蟲子,如果Viego在Polymorph的效果下殺死並擁有冠軍,那麼Viego看起來像是多形的冠軍
  • 修復了貝爾維斯的錯誤 E-皇家漩渦 鑄造她時不會取消 R-無盡的宴會 在範圍內的珊瑚上
  • 修復了導致尼拉的錯誤 被動 – 歡樂無限 從戰爭的霧氣中聽到
  • 修復了導致尼拉的錯誤 被動 – 歡樂無限 觸發海洋德雷克的愛好
  • 修復了勒布朗的錯誤 W-失真 等級3的傷害比預期的少了
  • 修復了一個錯誤,伊夫林(Evelynn)的隱身將在她殺死的目標進入殭屍形式後再次破裂,然後再次死亡(E).G. 錫翁的被動)
  • 修復了一個錯誤,單個目標範圍指標有時會跟隨敵人通過戰爭的霧
  • 修復了拉坎會自動投下第二個錯誤的錯誤 E-戰鬥 使用Flash之後到盟友
  • 修復了一個錯誤,在鎖定爆炸錐擊擊cc時,Yone可以在他的精神狀態時激活能力
  • 修復了Liandry的哀嘆燃燒效果無法正常工作的錯誤
  • 修復了一個錯誤,如果在其他物品之後購買了被毀壞的國王的刀片造成的傷害較小
  • 修復了Swain第二的錯誤 E-沒關係 可以拉動停滯的目標
  • 修復了一個蟲子,如果裂谷在塔上產卵,就不會在塔上收取費用

即將到來的皮膚和鉻

以下皮膚將在此補丁中發布:

怪物Tamer Lulu/Zap’maw

怪物Tamer Veigar

以下染色體將發布此補丁: