英雄聯盟:哈哈12.19個補丁說明 – 5個最大變化,英雄聯盟補丁說明:12.19更新添加了新的Janna VFX | PCGAMESN

英雄聯盟補丁說明:12.19更新添加了新的Janna VFX

Contents

Bug修復

英雄聯盟:哈哈12.19個補丁筆記 – 5個最大變化

英雄聯盟 在2023賽季之前如火如荼. 就在昨天,我們得到了最大的季前變化的全面細分,現在我們有了一個新的補丁,這很可能會為 哈哈 進入新季節. 這是一個有趣的補丁,新的愛好者將出現在Blitzcrack和Rakan等傳奇中,而其他角色則更改了主要和次要的。. 哦,還有一堆新的精神花皮. 為了破解所有重大變化 英雄聯盟12.19 , 只需看看下面的補丁說明.

Syndra的Midscope更新

Syndra的Midscope更新終於來了,她的所有能力都已相應調整. 但是這裡最大的收穫是她全新的被動,這會隨著時間的流逝而升級她的每個能力. 憤怒的碎片是通過攻擊敵人的冠軍和升級而贏得的,這些碎片可以花在她能力的更強大版本上,這使她成為了更廣泛的傳奇,具有很多人群控制能力.

閃電般的愛好者

最初設計為戰鬥角色的BlitzCrank在數十個補丁和多年的競爭遊戲過程中已經成為支持角色. 但是有了此更新,這個冠軍將能夠再次在前線上戰鬥. 基本攻擊速度提高,攻擊速度比率提高,獎勵攻擊速度提高了,而且更多. 是的,超速駕駛的法力成本已經增加,但是BlitzCrank現在更有能力從敵人那裡剃掉HP並協助DPS.

Rakan Buffs

如果您是與Rakan的能力力量玩耍的人之一,而不是什麼. 如果是你,這個愛好者適合你. 被動ap縮放率增加了,閃閃發光的Quill ap縮放率會增加,因此,如果您是AP Rakan播放器,則可以在玩遊戲時獲得更多的用途.

Janna VFX更新

Janna的視覺效果已完全更新. 她的Q已添加了一個新的視覺指示器,該指示器將顯示它將移動的方向,這很好,但是每一步都有某種更新或添加. 在大多數情況下,這只是美學,但是Janna應該比以往任何時候都更酷.

事件通行證進化解釋了

最後,新活動通行證和活動店將在2022年世界活動開始時展示. 您可以從活動頁面找到與事件有關的所有內容,該頁面將鏈接在 哈哈 客戶. 在2022年世界上完成活動通行證有各種各樣的免費和高級獎勵,並且仍然有很多活動令牌可以賺錢和交換,以換取活動的分類物品. 在仍然可以的時候得到它們! 由戴夫·奧布里(Dave Aubrey)代表GLHF撰寫.

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英雄聯盟季前賽2023:5最大變化

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英雄聯盟補丁說明:12.19更新添加了新的Janna VFX

英雄聯盟補丁說明:12.19更新增加了新的Janna VFX:一個穿著白色的女人,長長,漩渦狀的粉紅色頭髮架起,雙手抬起手,腰間骨球

英雄聯盟的補丁筆記12.19詳細介紹了有關新的Janna和Syndra Reworks的詳細信息,並將更受追捧的Spirit Blossom Skins介紹到Riot的Hit MOBA中.

雖然目前所有人都在英雄聯盟季前賽2023變化中,但生效仍有很多時間. 隨著世界的如火如荼和興奮,Riot隨著英雄聯盟Patch 12進行了更多調整.19.

其中包括備受期待的Janna VFX變化,希望使Tempest的女王看起來更加富豪,而期待已久的Syndra Rework將獎勵粉絲在車上更具侵略性.

最後,有一套新的精神花皮可以完整12.19更新,給諸如Sett,Evelynn和Yorik之類的冠軍帶來了新的日本風格外觀. Jungler Master Yi還有一個聲望的皮膚,男孩看起來很棒.

英雄聯盟補丁說明:12.19更新增加了新的Janna VFX:一名精靈女人在暴風雪中裝飾在霜凍中,帶有大冰冷的藍色員工

Janna VFX更新

作為詹娜(Janna)的主角,這是迄今為止12個中最激動人心的部分.19更新. 詹娜(Janna)的所有較舊的皮膚都將進行全面大修,新的皮膚對她的Q和r能力進行了一些生活質量調整.

詹娜(Janna)的基本皮膚以及她的暴風雨,弗羅斯特女王(Frost Queen),赫克斯特(Hextech),預測和勝利的皮膚正在恢復完整. 星星衛報,沙灘的監護人,迷人,戰鬥皇后,水晶玫瑰,神聖的劍,網絡光環和聲望的網絡光環將看到她的Q龍捲風和R的大量更新.

Syndra Rework

不過,我們友好的社區預報員並不是唯一的返工的人. 黑暗主權綜合徵的整個套件已經大修,以試圖將她帶出陰影並重返元.

關鍵是她的新被動,這使她能夠升級自己的能力. 這是為了使玩家有一種感覺,她的力量正在不斷增長,直到她回到我們所知道的那一張怪物並喜歡仇恨的時候.

英雄聯盟補丁註釋:12.19更新添加了新的Janna VFX:一個信息圖顯示了LOL PATCH 12.19中所有的調整

英雄聯盟補丁說明:12.19

以下是冠軍愛好者和nerfs,項目變化和英雄聯盟補丁12的新皮膚.19更新. 請務必查看Riot Games的網站以獲取完整筆記.

綜合徵調整

基本統計

  • 基礎健康:593⇒563

被動 – 超越

  • 綜合徵通過破壞敵人冠軍並獲得水平,收集多達120個憤怒的憤怒. 憤怒增強綜合徵的碎片及其能力
  • 碎片的法力:綜合徵將每當從敵人那裡收集碎片時,將恢復20-215(基於1-18級)的法力
  • 超越:在120個碎片時,綜合徵獲得15%的AP [*]綜合徵可以從以下方法中獲得憤怒的碎片:
  • 在4秒內損害具有2個能力的敵方冠軍(1/2/3級別1/11/18)碎片(每個目標每目標8秒冷卻)
  • 綜合徵在她水平時會收到五個憤怒的碎片
  • 殺死大砲的奴才授予一個憤怒的碎片
  • 新外觀:當Syndra完全升級功能時,她將獲得新的,升級的能力圖標

問 – 黑暗的球體

  • 冷卻:4秒⇒7秒
  • 法力費用:40/50/60/70/80⇒40/45/50/55/60
  • 魔術傷害:70/105/140/175/210(+ 65%AP)⇒70/105/140/175/210(+ 70%AP)
  • 超越黑色球體:收集40張憤怒的碎片後,Q將能夠存儲多達2個費用 (注意:1.25秒之間的冷卻時間)

W – 意志力

  • 球體拾取檢測半徑:400個單位⇒500單位
  • 跑步,遊戲:綜合徵接收的非球單元現在將無法在綜合症的控制下死亡. 以前有很少的時間單位可能會在被刪除的同時死亡
  • 遺囑的超越力:收集60個憤怒的碎片後,w將另外15%(+1).每100 AP 5%)真正的傷害

E – 分散弱

  • 冷卻:18/17/16/15/15秒⇒所有等級15秒
  • 昏迷持續時間:1.5秒⇒1.25秒
  • 魔術傷害:85/130/175/220/265(+ 60%AP)⇒75/115/155/195/235(+ 55%AP)
  • 散點角:34度⇒56度
  • 個人空間:降低了Q不是近距離目標的可能性的可能性
  • [移除]射擊:鑄造散射後產生的黑色球不再被導彈發射
  • 超越弱弱的弱:收集80張憤怒的碎片後,散佈弱的錐體會增加(56度⇒84度),並將敵人減少70%。.25秒(初始CC後應用)

R – 釋放力量

  • 每個球體損壞:90/140/190(+ 20%AP)⇒90/130/170(+ 17%AP)
  • 新的被動:釋放的力量現在將授予Q – 黑暗球員又有10/20/30的能力急速
  • 超越釋放的力量:收集100張憤怒的碎片後,釋放的力量將執行最高健康的冠軍

冠軍愛好者

閃電

基本統計

  • 基本攻擊速度:0.625⇒0.65
  • 攻擊速度比率:0.625⇒0.7

W – 超速驅動

  • 法力費用:75⇒85
  • 獎勵攻擊速度:30/38/46/54/62%⇒40/53/66/79/92
  • [新]神奇的拳:W期間攻擊造成了目標最大HP的1%的魔術傷害. 針對奴才和怪物,這種損害增加了60-180(基於水平)損壞.

E – 拳頭

  • 法力成本:25課40
  • 敲打持續時間:0.9秒⇒1秒
  • 授權的自動攻擊損害:200%AD⇒200%總廣告(+ 25%AP)
  • [新]沒有人安全:在奴才和怪物上,閃電戰的E授權汽車攻擊將獲得150%的AD(+ 125%AP)損失的獎金

R – 靜態場

  • 被動的最大堆棧:3⇒無限
  • 堆棧遭受的魔法傷害:50/100/150(+ 30%AP)⇒50/100/150(+ 30/40/50%AP)
  • 魔術傷害:275/400/525(+ 100%AP)⇒275/400/525(+ 125%AP)

Bug修復

  • 新剎車:修復了一個錯誤,閃電器的W移動速度會衰減不一致或太快

Ekko

被動 – Z驅動共振

  • 第三PROC損壞:30-140(基於級別)(+ 80%AP)⇒30-140(基於級別)(+ 90%AP)

R – Chronobreak

  • 魔術傷害:150/300/450(+ 150%AP)⇒150/325/500(+ 175%AP)

泡沫

E – 嬉戲/騙子

  • 魔術傷害:70/120/170/220/270(+ 75%AP)⇒70/120/170/220/270(+ 90%AP)

加倫

E – 判斷

  • 嚴重的罷工傷害:58%(每1%獎金+ 1%獎勵罷工損害)⇒75%(每1%獎金關鍵罷工傷害

jinx

基本統計

  • 基本攻擊傷害:57⇒59

R – 超級大型死亡火箭!

  • 主要目標的基本損壞:250/400/550⇒300/450/600

凱薩

被動 – 第二皮膚

  • 第五堆棧PROC損害:目標缺失的靶標的15%(每100 AP+ 5%)的15%(每100 AP+ 6%)缺失健康狀況

杏仁

W – Thunderclap

  • 錐AOE物理傷害:15/25/35/45/55(+ 20%AP)(+ 15%裝甲)⇒15/25/35/45/45/55(+ 30%AP)(+ 15%裝甲)

R – 不可阻擋的力量

  • 魔術傷害:200/300/400(+ 80%AP)⇒200/300/400(+ 90%AP)

nasus

問 – 虹吸罷工

  • 授權基本攻擊範圍:150(25獎金範圍)⇒175(50獎金範圍)

W – 枯萎

  • 攻擊速度慢:運動速度的50%慢(23.5/29.5/35.5/41.5/47.5%)⇒運動速度的75%緩慢(新攻擊速度慢速值:35.25/44.25/53.25/62.25/71.25%)

R – 沙子憤怒

  • 尺寸增加: +30%大小⇒ +30/35/40%尺寸(16/11/16)
  • [NEW] Big Pupper:AOE的AOE半徑現在根據其大小而增加
  • 損壞刻度率:每1秒⇒每0.5秒 (注意:總體傷害沒有改變)

Bug修復

  • 修復了一個錯誤,其中Nasus的損害隨著時間的流逝而沒有堆疊

努努

R – 絕對零

  • 魔術傷害:625/950/1275(+ 250%AP)⇒625/950/1275(+ 300%AP)

rakan

被動 – 羽毛

  • 盾牌強度:30-225(基於水平)(+ 85%AP)⇒30-225(基於水平)(+ 95%AP)

問 – 閃閃發光的羽毛筆

  • 魔術傷害:70/115/160/205/250(+ 60%AP)⇒70/115/160/205/250(+ 70%AP)

瑞茲

問 – 超負荷

  • 魔術傷害:70/90/110/130/150(+ 50%AP)(+ 2%獎勵法力)⇒70/90/110/130/150(+ 55%AP)(+ 2%獎勵法力)

W – 符文監獄

  • 魔術傷害:80/110/140/170/200(+ 60%AP)(+ 4%獎勵法術力)⇒80/110/140/170/170/200(+ 70%AP)(+ 4%獎勵法力)

Shyvana

W – 倦怠

  • 每滴魔法傷害:10/16.25/22.5/28.75/35(+ 10%獎金AD)⇒10/16.25/22.5/28.75/35(+ 15%獎金廣告)
  • 獎勵命中魔法傷害:5/8.125/11.25/14.375/17.5(+ 5%獎金AD)⇒5/8.125/11.25/14.375/17.5(+ 7.5%獎金廣告)

E – 火焰呼吸

  • 針對明顯敵人損害的自動攻擊:3.目標最大健康的75%.目標最高健康的5%
  • 損壞:: 60/100/140/180/220(+30%AD)(+70%AP)⇒60/100/140/180/180/220(+40%AD)(+90%AP)
  • 龍形額外傷害::額外的100-160(基於級別)(+30%AD)(+30%AP)⇒其他75-135(基於級別)(+30%AD)(+30%AP) (注意:這是E基本傷害的補充)

索納

問 – 英勇的讚美詩

  • 基本傷害:40/70/100/130/160⇒50/80/110/140/170

E – 芹菜之歌

  • 動力和弦慢:40%(每100 AP+ 4%)⇒50%(每100 AP+ 4%)

塔姆·基恩(Tahm Kench)

問 – 舌頭睫毛

  • 魔術傷害:80/130/180/230/280(+ 70%AP)(+獲得的品味PROC 8-60(基於級別))(+ 3%獎勵健康)⇒80/130/130/180/230/ 280 (+ 90%AP)(+獲得的品味PROC 8-60(基於級別))(+ 3%獎勵健康)

W – 深淵潛水

  • 堆棧損壞:100/135/170/205/240(+ 100%AP)⇒100/135/170/205/240(+ 125%AP)

抽搐

被動 – 致命毒液

  • 堆棧損壞:1/2/3/4/5(基於級別)(+ 2.5%AP)⇒1/2/3/4/5(基於級別)(+ 3%AP)

E – 污染

  • 堆棧的魔法傷害:35/50/65/80/95(+ 35%獎金AD)(+ 33%AP)AP⇒35/50/65/80/95(+ 35%獎勵AD)(+ 35%AP ) )

Udyr

問 – 野性爪子

  • 小兵當心:喚醒的野生爪子現在將根據目前每次罷工的雷擊至少造成40-160的傷害

冠軍nerfs

耶大師

基本統計

  • 攻擊傷害增長:2.5⇒2.2

E – Wuju風格

  • 獎勵真實傷害:30/35/40/45/50(+35%獎金AD)⇒30/35/40/45/50(+30%獎勵廣告)

Rek’sai

基本統計

  • 基本攻擊傷害:64⇒61

專案

  • 獎勵攻擊傷害:55⇒6
  • 致命性:18⇒12

VFX更新

詹娜

  • 在Janna的Q中添加了一個新的視覺指示器,該指示器將顯示盟友將進入哪個方向
  • 詹娜(Janna):完成大修
  • Tempest Janna:與基地相同
  • Hextech Janna:完成大修
  • 弗羅斯特女王詹娜:完成大修
  • 勝利的Janna:完成大修
  • 預測詹娜:完成大修
  • fnatic janna:與基地相同,但具有自定義
  • 明星守護者詹娜(Janna):為Q和龍捲風添加影響效果
  • 神聖的劍詹娜(Janna):為Q和龍捲風添加影響效果
  • 迷惑詹娜(Janna):為Q和龍捲風增加影響效果,小型更新,r的新康復VFX
  • 沙灘的守護者:為Q和龍捲風增加影響效果,小型更新,新的治療VFX
  • 戰鬥皇后詹娜(Janna):為Q增添影響效果,新的康復VFX
  • 水晶玫瑰詹娜(Crystal Rose Janna):為Q,新的癒合VFX增加影響效果
  • 網絡光環Janna:為Q,新的癒合VFX添加影響效果
  • 聲望網絡Halo Janna:為Q,新的康復VFX添加影響效果

皮膚和染色體

  • 聲望精神花朵大師yi
  • 精神花aphelios
  • 精神開花達里烏斯
  • 精神花伊夫林
  • 精神開花大師
  • 精神開花定居
  • Spirit Blossom Soraka
  • 精神花綜合徵
  • 精神開花Tristana
  • 精神開花約里克

以下染色體將發布此補丁:

  • 精神花aphelios
  • 精神開花達里烏斯
  • 精神花伊夫林
  • 精神開花大師
  • 精神開花定居
  • Spirit Blossom Soraka
  • 精神花綜合徵
  • 精神開花Tristana
  • 精神開花約里克
  • Crystal Rose Akshan(Tiffany&Co.)
  • Crystal Rose Swain(Tiffany&Co.)
  • 水晶玫瑰Zyra(Tiffany&Co.)

勞倫·貝爾金(Lauren Bergin. 她以前是Dexerto的編輯,她的英雄聯盟和擁有兩個大學學位的人一樣多了。. 哎喲.

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英雄聯盟補丁12.19筆記:綜合徵中心,“ Off-Meta”增益

綜合徵中學更新

防暴遊戲

英雄聯盟補丁12.19正在途中,隨著世界騷亂背後的世界正在尋找第13季. 開發人員使Syndra的中期更新與季前賽的一些非META愛好者一起進行了簡單的更新:這是完整的補丁說明.

Riot正在為第13季的早期大聲笑準備準備工作12.19,在今年晚些時候大型發布之前發貨一些計劃更新.

隨著世界不再考慮的情況,這有點瘋狂:綜合徵的中期更新直播是最少的,因為開發人員希望將一些冠軍推向各種角色的可行性. 有人說叢林閃電戰嗎?

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這是LOL PATCH 12中的內容.19,包括完整的補丁註釋以及更新下降時.

TFT組6.5中的綜合徵和爪子

Syndra和Talon是TFT Patch 12中的三個Debonair單元中的兩個.5b.

何時大聲笑補丁12.19?

英雄聯盟補丁12.19已準備就緒 2022年10月5日, 直接按計劃.

2022年第十九個主要補丁將從Aest上午10點開始在海洋服務器上推出,全球範圍內將在全球範圍內進行展開.

這是關鍵時機:

  • pt(na)上午3點
  • GMT凌晨5點(EUW)
  • CET凌晨3點(Eune)
  • 凌晨8點KST(韓國)

開始修補時會有幾個小時的停機時間,並且會在大約三個小時之前離線搭配隊列.

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大聲笑補丁中發生了什麼變化.19?

綜合徵中心更新上線

自從英雄聯盟的耐用性更新以來.19應該向法師呼吸新的生命.

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黑暗主權的返工涉及對她的被動,超越的完整重新構想. 現在,她必須通過破壞敵人或升級來耕種碎片,這些碎片將用於增強法師的能力.

這些分裂升級相當強大. 從能夠存儲她的Q的兩個指控,黑暗的球,到用她的終極,釋放的力量執行敵人,它使綜合徵的幻想保持深入到遊戲中。.

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最佳免費遊戲可在PC,PS5,Xbox或Nintendo Switch上玩

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閃電隊支持

揮舞著戰鬥的全部閃電戰抓取是有利的.

各種外部構建為BlitzCrank,Rakan的增壓,更多

隨著世界2022的範圍,它將在上一個更新中播放,大聲笑patch 12.19將擁有大量的非Meta愛好者,以提高遊戲中的角色多樣性.

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一些值得注意的增益包括閃電戰的攻擊速度變化,這些變化速度迅速迅速,以及對Rakan的AP縮放buff速度加快了對那些鏡頭構建感興趣的任何人的AP縮放buff.

Ap Kai’sa,Twitch和Tahm Kench也正在接受一些不錯的調整,以及Crit Garen等. 雖然它不會將這些冠軍中的任何一個永久性地推向新角色,但它應該為更多有趣的選擇打開裂痕.

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凱

錯過了AP Kai’sa? 在大聲笑補丁中得到拋光.19.

您可以找到完整的哈哈補丁12.下面的19個註釋,基於PBE. 這是不斷變化的,直到更新於10月5日上線,但我們會在此處為您提供更新.

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大聲笑補丁12.19筆記

冠軍

閃電

基本統計

  • 攻擊速度:0.625⇒0.65
  • 每級攻擊速度:0.625⇒0.7

W:超速駕駛

  • 攻擊速度增益:30-62%⇒40-92%
  • 法力:75課85
  • [New]現在在活動中遭受了最大HP魔法傷害1%,在活躍的同時,對非冠軍增加了60/90/120/150/180

E:拳頭

  • 法力:25課40
  • [新]現在以25%的AP縮放,並在非冠軍中增加了150%的AD + 125%AP

R:靜態場

  • 被動AP比率:30%⇒30/40/50%
  • 不再限制3個堆棧
  • 終極AP比:100%AP⇒125%AP

Ekko

被動:Z驅動共振

  • AP比率:80%⇒90%

R:Chronobreak

  • 損壞:150/300/450(+150%AP)⇒200/350/500(+175%AP)

泡沫

E:嬉戲 /騙子

  • AP比率:75%⇒90%

加倫

E:判斷

  • 獎勵危機損失:58%⇒75%

jinx

基本統計

  • 攻擊傷害:57課59

R:超級大型死亡火箭

  • 主要目標的基本損壞:250/400/550⇒300/450/600

凱薩

被動:第二皮膚

  • 爆炸AP比:每100 AP丟失HP 5%⇒6%丟失HP每100 AP

杏仁

W:Thunderclap

  • 錐AP比:20%⇒30%

R:不可阻擋的力量

  • AP比率:80%⇒90%

耶大師

基本統計

  • 每個級別的攻擊傷害:2.5⇒2.2

E:Wuju風格

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  • 真損害比:35%獎金廣告⇒30%獎金廣告

nasus

問:虹吸罷工

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  • 獎勵攻擊範圍:25(150總計)⇒50(總計175)

W:枯萎

  • 攻擊速度慢:50%的移動速度慢慢⇒75%

R:沙灘的憤怒

  • 大小增加:30%⇒30-40%
  • NASUS損壞AOE現在根據其大小增加
  • 刻度率:1秒⇒0.5秒
    • 相同的總損壞

    努努

    R:絕對零

    • 最大AP比:250%⇒300%

    rakan

    被動:羽毛

    • AP比率:85%⇒95%

    問:閃閃發光的羽毛筆

    • 損壞AP比率:60%⇒70%

    Rek’sai

    基本統計

    • 攻擊傷害:64⇒61

    瑞茲

    問:超負荷

    • AP比率:50%⇒55%

    W:符文監獄

    • AP比率:60%⇒70%

    Shyvana

    W:倦怠

    • 獎金廣告比率每秒:20%⇒30%
    • 獎勵受到打擊傷害縮放:5%獎金廣告⇒7.5%獎金廣告

    E:火焰呼吸

    • 受到打擊:3.75%最大HP⇒3.5%最大HP
    • 基礎上的AD和AP縮放:30%AD + 70%AP⇒40%AD⇒90%AP
    • 龍形基本損失:100/115/130/145/160⇒75/90/105/120/135

    索納

    問:英勇的讚美詩

    • 損壞:40/70/100/130/160⇒50/80/110/140/170

    E:芹菜之歌

    綜合徵

    除了中期更新外,綜合徵的數字已全面調整. 她的基本能力在功能上是相同的,隨著她獲得更多的堆棧,她的新超凡被動地影響了她的能力.

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    您可以找到綜合徵中期更新以及憤怒功能的完整描述。.

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    基本統計:

    • 基礎健康:593⇒563

    問:黑暗的球體

    • 冷卻:4秒⇒7秒
    • 法力成本:40-80⇒40-60
    • AP比率:65%⇒70%
    • 收集了40張憤怒的碎片後,Q將存儲多達2個費用

    W:意志力

    • 球體拾取半徑:400⇒500
    • 收集了60個憤怒的碎片後,W將額外造成15%(+1).每100 AP 5%)真正的傷害

    E:分散弱

    • 冷卻:18-15秒⇒15秒
    • 昏迷持續時間:1.5秒⇒1.25秒
    • 損壞:85-265(+60%AP)⇒75-235(+55%AP)
    • 散點角:34度⇒56度
    • 收集了80個憤怒的碎片後,慢70%(1.添加初始CC後25秒持續時間,並且圓錐大小從56度增加了84度。

    R:釋放力量

    • 每個球體損壞:90-190(+20%AP)⇒90-170(+17%AP)
    • 發放的功率現在將使黑色球又有10-30的能力急速
    • 收集100張憤怒的碎片後,釋放的力量將執行最高健康的冠軍

    塔姆·基恩(Tahm Kench)

    問:舌頭睫毛

    • AP比率:70%⇒90%

    W:深淵潛水

    • AP比率:100%⇒125%

    抽搐

    被動:致命毒液

    • 每秒堆棧的AP比率:2.5%⇒3%

    E:污染

    • 堆棧的AP比率:33%⇒35%

    Udyr

    問:野生爪子

    • 喚醒對奴才的最小損壞:每次雷擊40-160(基於當前水平)

    W:鐵地幔

    • 奴才癒合:50%⇒60%

    R:Wingborne風暴

    • 小兵的損壞:40/55/70/85%⇒50/60/70/80

    專案

    • 致命性:18⇒12
    • 攻擊傷害:55⇒60