প্যাচ 13.3 নোটস, হিরো অগমেন্টস টিএফটি প্যাচ 13 এ বড় ওভারহল পাচ্ছে.3 – প্রো গেম গাইড

টিএফটি প্যাচ 13 এ বড় ওভারহল পাচ্ছে হিরো অগমেন্টস.3

Contents

এই বাগগুলি সাধারণগুলির তুলনায় মোকাবেলা করা উল্লেখযোগ্যভাবে আরও কঠিন ছিল তাই এটি আমাদের কিছুটা বেশি সময় নিয়েছিল এবং আমাদের ইঞ্জিনিয়ারদের তাদের ঠিক করার জন্য কিছু উত্সর্গীকৃত ফোকাস সময় প্রয়োজন. বাগ বাশ থেকে কয়েকটি হাইলাইট এখানে রয়েছে, যখন এই সময়ের মধ্যে কাজ করা অন্যান্য টিকিটগুলি নীচে বাগফিক্সে পাওয়া যাবে.

প্যাচ 13.3 নোট

এই বিশ্বের বহিরাগত প্যাচটির জন্য প্রস্তুত হন, কারণ তারকারা সারিবদ্ধ হয়েছে এবং অরিলিয়ন সল সিজিইউ এখানে রয়েছে!

তবে অপেক্ষা করুন, আরও কিছু আছে! আমাদের কাছে এএইচআরআই এর এএসইউ রয়েছে 100% ফ্লাফিয়ার লেজগুলি (এটি আইনত বাধ্যতামূলক দাবি নয়), কয়েকটি সংগ্রামী মেলি সমর্থনের জন্য বাফস, ছত্রাকের গ্লাইভ এবং আলোকসজ্জা পুণ্য, ঝর্ণা টুইটগুলির মতো কিছু জনপ্রিয় আইটেমগুলিতে নার্ফস, এবং এখন আপনি সম্মান করতে পারেন 15 মিনিট যদি 5 জন খেলোয়াড় সম্মত হয়. সর্বদা হিসাবে, পড়ার জন্য ধন্যবাদ এবং আপনাকে রিফ্টে দেখুন!

চেক আউট Tft প্যাচ নোট এখানে!

আমরা সোশ্যাল ইঞ্জিনিয়ারিং আক্রমণ থেকে ফিরে আসার জন্য কাজ করছি, তবে দুর্ভাগ্যক্রমে 13 প্যাচ.3 দেরি হবে. আমরা কখন প্যাচটি রোল আউট করতে সক্ষম হব সে সম্পর্কে আমাদের ভাল বোঝার পরে আমরা এখানে বিশদটি পোস্ট করব. আমরা অসুবিধার জন্য ক্ষমা চাইছি এবং এই অভূতপূর্ব পরিস্থিতিতে কাজ করার সাথে সাথে আপনার ধৈর্য্যের জন্য আপনাকে আবারও ধন্যবাদ জানাতে চাই. ধন্যবাদ!

লিলু “দাঙ্গা রিরু” ক্যাবরোস

মিড-প্যাচ আপডেট

7/2/2023 প্যাচ বিলম্বের সময়

প্যাচ 13.3 স্বাভাবিকের চেয়ে একদিন পরে লাইভ হবে. এটি সমস্ত দাঙ্গা অঞ্চলের জন্য 9 তম বৃহস্পতিবার সকাল এবং সমুদ্রের জন্য শুক্রবার 10 তম সকাল হবে.

8/2/2023 মিড-প্যাচ আপডেট

অরিলিয়ন সল বাগফিক্সেস

  • এমন একটি বাগ স্থির করেছে যা অরেলিয়ন সোলের কিউ – মাইনিয়ান অ্যাগ্রো আঁকতে আলোর ফেটে যাওয়া ক্ষতির ফলে এটি একক টার্গেট স্পেল হওয়া সত্ত্বেও
  • এমন একটি বাগ স্থির করে যা অরিলিয়ন সোলের কিউ – তার ই বা ডাব্লু কাস্ট করার পরে পুনরায় শুরু না করার জন্য আলোর শ্বাসের কারণ হয়ে উঠেছে
  • এমন একটি বাগ স্থির করেছে যা অরেলিয়ন সোলের কিউ – শ্বাসের শ্বাস প্রশ্বাসের ফলে পরবর্তী শত্রুদের উপর আক্রান্ত পরবর্তী শত্রুদের অর্ধেক দ্বারা হ্রাস পেতে হবে আশেপাশের শত্রুদের প্রাথমিক লক্ষ্যমাত্রায় আক্রান্ত অর্ধেক ক্ষতির পরিবর্তে ক্ষতিগ্রস্থ

থ্রেশ

  • ই – ফ্লে ম্যাজিক ক্ষতি: 75/110/145/180/215 (+40% এপি) ⇒ 75/110/145/180/215 (+60% এপি)(দ্রষ্টব্য: এর ফলে একটি 0 হবে.আত্মার প্রতি 6 ক্ষতি)
  • দ্রষ্টব্য: নীচে তালিকাভুক্ত মূল পরিবর্তনটিতে 60% এপি অনুপাত অন্তর্ভুক্ত ছিল না.

14/2/2023 মিড-প্যাচ আপডেট

ওরাকল লেন্স

  • ওরাকল লেন্স আপডেট করা হয়েছে যাতে এটি এখন আরও সঠিকভাবে এর সীমার মধ্যে ইউনিটগুলির সিলুয়েট প্রদর্শন করে

অ্যানি

  • বর্ম বৃদ্ধি: 5.2 ⇒ 4.7
  • ই – মান ব্যয়: 40 সমস্ত পদে ⇒ 60/65/70/75/80 মন
  • ই – শিল্ড এপি অনুপাত: 55% এপি ⇒ 40% এপি

অরেলিয়ন সল

  • স্বাস্থ্য বৃদ্ধি: 105 ⇒ 100
  • প্রশ্ন – বার্স্ট প্রোক এপি অনুপাত: 50% ⇒ 40%
  • ই – প্রতি সেকেন্ডে এপি অনুপাত (প্রতি সেকেন্ডে 4 টি টিক): 40% ⇒ 25%
  • ই – মহাকাব্য দানব থেকে স্টারডাস্ট স্ট্যাক: 10 ⇒ 5
  • ই – বড় দানব থেকে স্টারডাস্ট স্ট্যাক: 5 ⇒ 3
  • আর – আকাশ শকওয়েভ ধীর হয়ে যায়: 75% ⇒ 50%
  • বাগফিক্স: এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা অরেলিয়ন সলকে অন্যান্য স্পেলগুলি ব্যবহার করার অনুমতি দেয়, এমনকি তারা কোলডাউনে থাকলেও, তার ডাব্লু কাস্ট করার সময়.

প্যাচ হাইলাইটস

হার্ট ব্যথা আমুমু, হার্ট ব্যথা ষষ্ঠ এবং হার্টথ্রব ক্যাটলিন 9 ফেব্রুয়ারি, 2023 পাওয়া যাবে.

চ্যাম্পিয়ন্স

অরেলিয়ন সল

.

অরেলিয়ন সোলের সিজিইউ এখানে রয়েছে. আমরা আশা করি আপনি তাঁর স্টার্লার স্কেলিং, নতুন এবং উন্নত ক্ষমতা এবং একেবারে শ্বাসরুদ্ধকর চূড়ান্ত উপভোগ করেছেন!

প্যাসিভ – মহাজাগতিক স্রষ্টা

অরিলিয়ন সোলের ক্ষতিকারক ক্ষমতাগুলি শত্রুদের স্টারডাস্টে বিভক্ত করে, যা তার দক্ষতার উন্নতি করে.

  • প্রশ্ন – আলোর শ্বাস: কিউ বিস্ফোরণগুলি অতিরিক্ত ডিল করে (0).031% স্টারডাস্ট স্ট্যাকস)% সর্বাধিক স্বাস্থ্য যাদু ক্ষতি
  • ডাব্লু – অ্যাস্ট্রাল ফ্লাইট: স্টারডাস্ট স্ট্যাকের উপর ভিত্তি করে বর্ধিত দূরত্ব ভ্রমণ
  • ই – এককত্ব: বর্ধিত অঞ্চল এবং থ্রেশহোল্ড কার্যকর করুন
  • আর – পড়ন্ত তারা/আকাশ নেমে আসে: বর্ধিত অঞ্চল

প্রশ্ন – আলোর শ্বাস

  • মান কস্ট: 45/50/55/60/65 মন প্রতি সেকেন্ডে
  • শান্ত হও: 3 সেকেন্ড
  • সম্পূর্ণ দক্ষতার বিবরণ: অরেলিয়ন সল পর্যন্ত স্টারফায়ার শ্বাস দেয় (3.25/3.25/3.25/3.25/9999) সেকেন্ড, ডিলিং (15/25/35/45/55 + 30-90 (স্তরের সাথে স্কেলিং) + 60% এপি) প্রথম শত্রুদের হিট প্রতি সেকেন্ডে যাদু ক্ষতি এবং আশেপাশের শত্রুদের ক্ষতির 50%. একই শত্রুতে শ্বাসের প্রতিটি সম্পূর্ণ সেকেন্ডে (40/50/60/70/80 + 20-40 (স্তরের সাথে স্কেলিং) + 50% এপি) জাদু ক্ষতি প্লাস (0.031% স্টারডাস্ট স্ট্যাক)% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য যাদু ক্ষতি এবং যদি তারা চ্যাম্পিয়ন হয় তবে 1 স্টারডাস্ট শোষণ করে. এই ক্ষমতার পরিসীমা 750 – 920 (স্তর সহ স্কেলিং). শতাংশ ক্ষতি জঙ্গলের দানবগুলির বিরুদ্ধে সর্বাধিক 300 ম্যাজিক ক্ষতি করে.

ডাব্লু – অ্যাস্ট্রাল ফ্লাইট

  • মান কস্ট: 80/85/90/95/100 মানা
  • শান্ত হও: 22/20.5/19/17.5/16 সেকেন্ড
  • সম্পূর্ণ দক্ষতার বিবরণ: অরেলিয়ন সল একটি দিকে উড়ে যায়. উড়ানোর সময়, শ্বাসের শ্বাসের কোনও কোলডাউন নেই, সর্বাধিক চ্যানেল সময়কাল নেই এবং এর সমতল ক্ষতি 14%/15 দ্বারা বৃদ্ধি পেয়েছে.5%/17%/18.5%/20%. চ্যাম্পিয়ন্সে টেকডাউনগুলি 3 সেকেন্ডের মধ্যে তাদের ক্ষতিগ্রস্থ করার 3 সেকেন্ডের মধ্যে এই দক্ষতার কোল্ডাউনটির 90% ফেরত দেয়. উড়ানের সময় আলোর শ্বাস কাস্টিং ফ্লাইটের গতি 50% হ্রাস করে. ফ্লাইটের গতি 335 + 100% চলাচলের গতি.

ই – এককত্ব

  • মান কস্ট: 60/70/80/90/100 মানা
  • শান্ত হও: 12/11.5/11/10.5/10 সেকেন্ড
  • সম্পূর্ণ দক্ষতার বিবরণ: অরেলিয়ন সল একটি ব্ল্যাকহোলকে তলব করে, ডিল করে (10/15/20/25/30 + 40% এপি) যাদু ক্ষতি এবং শত্রুদের 5 সেকেন্ডের জন্য কেন্দ্রের দিকে টেনে নিয়ে যাওয়া. নীচে কেন্দ্রে শত্রুরা (5 + 2).6% স্টারডাস্ট স্ট্যাক)% সর্বাধিক স্বাস্থ্য তাত্ক্ষণিকভাবে মারা যায়. ব্ল্যাকহোল স্টারডাস্ট শোষণ করে যখন শত্রুরা এর মধ্যে মারা যায় এবং প্রতিটি সেকেন্ডের শত্রু চ্যাম্পিয়ন এর ভিতরে থাকে. এই ক্ষমতার পরিসীমা 750 – 920 (স্তর সহ স্কেলিং). ভিতরে মাইনস এবং জঙ্গল দানবদের 0 টি চলাচলের গতি থাকবে. (এই ক্ষমতা চ্যাম্পিয়ন থেকে প্রতি সেকেন্ডে 1 স্টারডাস্ট শোষণ করে. ব্ল্যাকহোলে মারা যাওয়া ইউনিটগুলি থেকে স্টারডাস্ট শোষিত: মহাকাব্য দানব: 10 স্টারডাস্ট, চ্যাম্পিয়ন এবং বড় দানব: 5 স্টারডাস্ট, অবরোধ মাইনস: 3 স্টারডাস্ট মাইনস এবং ছোট দানব: 1 স্টারডাস্ট.)

আর – পড়ন্ত তারা/আকাশ নেমে আসে

  • মান কস্ট: 100 মন
  • শান্ত হও: 120/110/100 সেকেন্ড
  • পড়ন্ত তারা: অরেলিয়ন সল আকাশ থেকে একটি তারা প্লাক করে এবং এটি পৃথিবীতে ক্র্যাশ করে, ডিল করে (150/250/350 + 65% এপি) যাদু ক্ষতি, 1 এর জন্য অত্যাশ্চর্য শত্রু.25 সেকেন্ড, এবং প্রতিটি চ্যাম্পিয়ন হিটের জন্য 5 টি স্টারডাস্ট শোষণ.
  • আকাশ নেমে আসে: সংগ্রহ 75 স্টারডাস্ট পরবর্তী পতনশীল তারার আকাশের মধ্যে রূপান্তরিত করে. অরিলিয়ন সল একটি নক্ষত্রের মূল্যকে কসমস থেকে নিচে নামিয়ে দেয়, ডিলিং (187).5/312.5/437.5 + 81.25% এপি) বৃহত্তর অঞ্চলে যাদু ক্ষতি, শত্রুদের 1 টির জন্য আঘাত করা.25 সেকেন্ড, এবং একটি বিশাল শকওয়েভ প্রকাশ করা যা ডিল করে (150/250/350 + 65% এপি) চ্যাম্পিয়ন এবং মহাকাব্য দানবদের যাদু ক্ষতি এবং সমস্ত শত্রুদের 1 সেকেন্ডের জন্য 75% দ্বারা আঘাত করে ধীর করে দেয়.

আমুমু

প্রশ্ন মান ব্যয় বৃদ্ধি পেয়েছে. ই বেস ক্ষতি হ্রাস.

আমরা গত মৌসুমের শেষে আমুমুকে সামঞ্জস্য করেছি যাতে দু: খিত মমি নতুন জঙ্গলের সঙ্গীদের সাথে কিছু বন্ধু খুঁজে পেতে পারে. তবে, তিনি জঙ্গলে এবং সমর্থন উভয় ক্ষেত্রেই কয়েকজন বন্ধু খুঁজে পেয়েছেন বলে মনে হয়, তাই আমরা উভয় চরিত্রে তাকে নার্ভিং করছি.

প্রশ্ন – ব্যান্ডেজ টস

  • মান কস্ট: 40/45/50/55/60 ⇒ 45/50/55/60/65

ই – তন্ত্র

  • ক্ষতি: 80/110/140/170/200 (+50% এপি) ⇒ 65/100/135/170/205 (+50% এপি)

অ্যানি

প্যাসিভ এখন পুরোপুরি স্প্যানে চার্জ করা হয়েছে. ই শিল্ডের শক্তি বৃদ্ধি পেয়েছে, কোলডাউন হ্রাস পেয়েছে, প্রতিশোধের ক্ষতি এবং শর্তগুলি সামঞ্জস্য করেছে. আর টিবার্স স্বাস্থ্য, বর্ম, ম্যাজিক প্রতিরোধ এবং চলাচলের গতি বৃদ্ধি পেয়েছে.

অ্যানি জয় তুলতে লড়াই করে যাচ্ছিল, এমনকি যখন সে বিরোধীদের সাথে মিলে যায় যে তার বিরুদ্ধে সুবিধা হওয়া উচিত. আমরা লীগের প্রাচীনতম চ্যাম্পগুলির একটিকে তার গলিত ield াল এবং পাইরোম্যানিয়া প্যাসিভের জন্য কিছু প্রয়োজনীয় জীবনযাত্রার গুণমান দিচ্ছি এবং দেরী গেমের মারামার জন্য টিবার্সের স্থায়িত্বকে ধাক্কা দিচ্ছি. অভিপ্রায়টি হ’ল অ্যানিকে এমনভাবে বাফ করা যা কেবল তার সামনের ক্ষতি নয়, তবে আমরা এই পরিবর্তনগুলি সহ্য করার ক্ষমতা নিয়ে আসে তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা নজর রাখব.

প্যাসিভ – পাইরোম্যানিয়া

  • : অ্যানি এখন তার প্যাসিভের সাথে পুরোপুরি গেম শুরুতে চার্জ করা এবং যখন সে রেসন করে

ই – গলিত ield াল

  • ঝাল শক্তি: 40/85/130/175/220 (+35% এপি) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% এপি)
  • শান্ত হও
  • প্রতিশোধের যাদু ক্ষতি: 20/30/40/50/60 (+20% এপি) ⇒ 30/45/60/75/90 (+40% এপি)
  • নতুন প্রতিশোধের যাদু ক্ষতির শর্ত: যখন গলিত শিল্ড সক্রিয় থাকে, শত্রুবেসিক আক্রমণ ঝালটি হিট করুন যাদু ক্ষতি গ্রহণ করুন ⇒ গলিত শিল্ড সক্রিয় থাকাকালীন, শত্রুরা যাদের শত্রু বেসিক আক্রমণ এবং মন্ত্র ঝালটি হিট করুন যাদু ক্ষতি
  • নতুন প্রতিশোধের যাদু ক্ষতির বিবরণ: ই – গলিত শিল্ড এখন কেবল বিরোধীদের বিরুদ্ধে ক্ষতি করবে প্রতি লক্ষ্য প্রতি একবার ield াল. (দ্রষ্টব্য: টিবার্সের সদৃশ শিল্ড একটি নতুন ield াল হিসাবে গণনা করে এবং প্রতি ঝাল প্রতি লক্ষ্যবস্তুতে একবার ক্ষতি করতে পারে.)

আর – সমন: টিবার্স

  • টিবার্স ’স্বাস্থ্য: 1300/2200/3100 ⇒ 1300/2200/3100 (+75% এপি)
  • টিবার্সের প্রতিরোধ: 30/60/90 আর্মার এবং এমআর ⇒ 30/60/90 (+5% এপি) আর্মার এবং মি
  • টিবার্স ’মুভস্পিড: 350 সমস্ত পদে ⇒ 350/375/400

জার্ভান IV

বেস আর্মার বৃদ্ধি পেয়েছে, ডাব্লু কোলডাউন হ্রাস পেয়েছে, শিল্ডের শক্তি এখন বিজ্ঞাপনের সাথে স্কেল করে, ঝাল সময়কাল হ্রাস পেয়েছে.

লিগের ইতিহাসে গোল্ডেন এজিস সবচেয়ে উজ্জ্বল ক্ষমতা হতে পারে না (যদিও নামটি বিভ্রান্তিকর হতে পারে). জার্ভানের ডাব্লু ইচ্ছাকৃতভাবে কিছুটা অন্তর্নিহিত রাখা হয়েছে কারণ এটি প্রো প্লেতে স্বল্প-অর্থনীতি জঙ্গলের জন্য একটি দুর্দান্ত প্রতিরক্ষামূলক বানান হয়ে দাঁড়িয়েছে. .

বেস পরিসংখ্যান

ডাব্লু – গোল্ডেন এজিস

  • শান্ত হও
  • : 60/80/100/120/140 ⇒ 60/80/100/120/140 (+80% বোনাস এডি)
  • ঢাল সময়কাল

বেস স্বাস্থ্য বৃদ্ধি. Q নকআপ এবং স্টান সময়কাল হ্রাস পেয়েছে. ডাব্লু সর্বনিম্ন স্টান সময়কাল হ্রাস পেয়েছে. আর বোনাস প্রতিরোধের হারানো হয়েছে.

কে’সান্টে আছে খুব . শেষ অবধি, আমরা যখন তার শত্রুদের বিচ্ছিন্ন করার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেওয়ার জন্য লড়াইয়ে বেরিয়ে যান তখন আমরা তার স্থায়িত্বও বাদ দিচ্ছি.

বেস পরিসংখ্যান

প্রশ্ন – এনটিওএফও স্ট্রাইক

  • কিউ 3 নক -আপ সময়কাল: 1 সেকেন্ড ⇒ 0.65 সেকেন্ড
  • প্রশ্ন 3 স্টান সময়কাল: 1-1.25 সেকেন্ড ⇒ 1 সেকেন্ড

ডাব্লু – পথ প্রস্তুতকারক

  • ন্যূনতম স্টান সময়কাল: 0..45/0.55/0..75 সেকেন্ড ⇒ 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 সেকেন্ড

আর – অল আউট

  • প্রতিরোধ হারিয়ে গেছে: 65% বোনাস প্রতিরোধের ⇒ 85% বোনাস প্রতিরোধের

কাসাদিন

ই বেস ক্ষতি হ্রাস পেয়েছে, কাছাকাছি কাস্টগুলি থেকে কোলডাউন হ্রাস হ্রাস পেয়েছে. আর বেস ক্ষতি হ্রাস পেয়েছে, প্রতি স্ট্যাকের বোনাসের ক্ষতি হ্রাস পেয়েছে.

এমনকি তার নার্ফস শেষ প্যাচ কাসাদিন কাসাউইনে অবিরত থাকার পরেও. এই নার্ফগুলি তার দুটি মূল শক্তিকে টার্গেট করছে: প্রারম্ভিক খেলায় কার্যকরভাবে বাণিজ্য করার ক্ষমতা এবং দেরী গেমটিতে তার ই স্প্যাম করার ক্ষমতা. সুতরাং আমরা তাকে আবার লাইনে ফিরিয়ে আনতে সহায়তা করার জন্য এই উভয়ের উপর শক্তি নামিয়ে দিচ্ছি.

  • বেস ক্ষতি: 80/105/130/155/180 (+85% এপি) ⇒ (+85% এপি)
  • কাছের কাস্টস থেকে কোলডাউন: 1 সেকেন্ড ⇒ 0.75 সেকেন্ড

আর – রিফটওয়াক

  • যাদু ক্ষতি: 80/100/120 (+40% এপি) (+2% সর্বোচ্চ মান) ⇒ 70/90/110 (+40% এপি) (+2% সর্বোচ্চ মানা)
  • স্ট্যাক প্রতি বোনাস ক্ষতি: 40/50/60 (+10% এপি) (+1% সর্বোচ্চ মান) ⇒ 35/45/55 (+10% এপি) (+1% সর্বোচ্চ মানা)

কায়লে

প্যাসিভ বোনাস সরানোর গতি বৃদ্ধি পেয়েছে. ই অন-হিট এপি স্কেলিং বৃদ্ধি পেয়েছে, অনুপস্থিত স্বাস্থ্যের ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে.

কায়লে ইদানীং কিছুটা কম-এঞ্জেলিক অনুভব করছেন, তাই আমরা তাকে আরও শক্তিশালী করার জন্য কিছু দক্ষতা-এক্সপ্রেশন মঞ্জুর করতে চাইছি, বিশেষত তার মেইনগুলির হাতে.

প্যাসিভ – divine শ্বরিক আরোহণ

  • উন্নত বোনাস সরানোর গতি: 8% ⇒ 10%

ই – স্টারফায়ার স্পেলব্ল্যাড

  • প্যাসিভ অন-হিট ক্ষতি: 15/20/25/30/35 (+10% বোনাস এডি) (+20% এপি) ⇒ 15/20/25/30/35 (+10% বোনাস এডি) (+25% এপি)

কেইন

প্যাসিভ শ্যাডো অ্যাসাসিন ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে. কিউ বিজ্ঞাপন স্কেলিং বৃদ্ধি পেয়েছে.

শ্যাডো কেইন যে ছায়ায় একবার ছিল সেগুলিতে সন্ত্রাস ছিল না, নিম্ন দক্ষতার বন্ধনীগুলিতে বিশেষত কঠোর ভোগা. আমরা তাকে খুব বেশি শক্তি না দিয়ে কায়নে যুক্তিযুক্ত এডগিয়ার সংস্করণকে সমর্থন করার জন্য তাকে আরও কিছুটা বিজ্ঞাপন স্কেলিং দিচ্ছি.

প্যাসিভ – ডার্কিন স্কাইথ

  • ছায়া ঘাতক বোনাস: চ্যাম্পিয়নদের পোস্ট-মিটিগেশন ক্ষতির 13-40% (স্তরের উপর ভিত্তি করে) ক্ষতিকারক চ্যাম্পিয়নদের প্রথম 3 সেকেন্ডের জন্য যাদু ক্ষতি হিসাবে পুনরাবৃত্তি হয় ⇒ 15-45% (স্তরের উপর ভিত্তি করে)

প্রশ্ন – স্ল্যাশ কাটা

  • শারীরীক ক্ষতি: 75/95/115/135/155 (+65% বোনাস বিজ্ঞাপন) ⇒ 75/95/115/135/155 (+80% বোনাস এডি) (দ্রষ্টব্য: এটি রাহাস্টের ক্ষতির উপর প্রভাব ফেলবে না, কারণ তার পৃথক কিউ মান রয়েছে)

লেব্ল্যাঙ্ক

মান পুনর্জন্ম এবং মান পুনর্জন্ম বৃদ্ধি বৃদ্ধি. . R কোলডাউন খুব তাড়াতাড়ি হ্রাস পেয়েছে.

লেব্ল্যাঙ্ক সমস্ত দক্ষতা বন্ধনী জুড়ে লড়াই করে চলেছে, এবং এখন তিনি একটি ধ্রুবক প্রো হুমকি হতে পারেননি আমরা পুরো খেলা জুড়ে তাকে আরও কিছুটা মানায় অ্যাক্সেস দিতে সান্ত্বনা দিচ্ছি. এটি লেব্ল্যাঙ্ক খেলোয়াড়দের আরও কঠোর লেনে, স্নোবল আরও কয়েকটি গেমগুলিতে কিছু জয় খুঁজে পেতে এবং আরও কিছু ওয়েভক্লিয়ার এবং পোকে অ্যাক্সেস দিতে সহায়তা করবে.

বেস পরিসংখ্যান

  • মন পুনর্জন্ম: 6 ⇒ 8
  • মান পুনর্জন্ম বৃদ্ধি: 0.8 ⇒ 1

প্রশ্ন – ম্যালিসের সিগিল

  • মান কস্ট: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 সমস্ত র‌্যাঙ্কে

আর – মিমিক

  • শান্ত হও: 60/45/30 সেকেন্ড ⇒ 50/40/30 সেকেন্ড

লি পাপ

Q বিজ্ঞাপন অনুপাত বৃদ্ধি পেয়েছে. ই বেস ক্ষতি হ্রাস, ধীর বৃদ্ধি.

লি পাপ খুব কমই আমাদের হাতে কেবল নশ্বরদের হাতে শক্তিশালী হতে পারে যেহেতু তার দক্ষতার ক্যাপটি এত বেশি. আমরা তার দক্ষতার অভিব্যক্তিটি হ্রাস করতে চাই না, সুতরাং মিড গেমটিতে তাকে আরও বেশি ক্ষতি এবং কিছুটা বেশি ইউটিলিটি দেরী গেমের মাধ্যমে আমরা আশা করছি যে তিনি 300 এপিএম কিক কম্বোস ছাড়াও সাফল্য পেতে পারেন.

প্রশ্ন – সোনিক তরঙ্গ / অনুরণিত ধর্মঘট

  • সোনিক তরঙ্গ শারীরিক ক্ষতি: 55/80/105/130/155 (+100% বোনাস বিজ্ঞাপন) ⇒ 55/80/105/130/155
  • ধর্মঘট ন্যূনতম শারীরিক ক্ষতি অনুরণিত: 55/80/105/130/155 (+100% বোনাস বিজ্ঞাপন) ⇒ 55/80/105/130/155 (+110% বোনাস বিজ্ঞাপন)

ই – টেম্পেস্ট / পঙ্গু

  • মোট ক্ষতি: 100/130/160/190/220 (+100% বোনাস বিজ্ঞাপন) ⇒ (+100% মোট বিজ্ঞাপন)
  • ধীর: 20/30/40/50/60% ⇒ 20/35/50/65/80%

ট্রান্ডেল

ডাব্লু কোলডাউন সমস্ত পদে হ্রাস পেয়েছে. নাচের জন্য তাঁর আবেগ আবিষ্কার করেছেন.

ট্রুন্ডল সত্যিই ট্রল কিংয়ের মতো অনুভব করতে পারেনি বিভিন্ন সিস্টেমের পরে নার্ফস অপ্রত্যক্ষভাবে তাকে অন্যান্য নার্ফদের শীর্ষে প্রভাবিত করেছিল যা প্রকৃতপক্ষে তাকে সরাসরি প্রভাবিত করে. সুতরাং আমরা তার হিমশীতল ডোমেনের আপটাইমটি ফিরিয়ে দিচ্ছি যাতে সে তার পুরানো স্বর মতো কিছুটা বেশি অনুভব করে (তবে তার ক্লাসিক স্ব নয়), যা তাকে নাচের কারণ দেয় (যা বাফডও হয়ে যায়).

ডাব্লু – হিমায়িত ডোমেন

  • শান্ত হও: 18/17/16/15/14 সেকেন্ড ⇒ 16/15/14/13/12 সেকেন্ড

  • আমাকে ইয়া মুভগুলি দেখান!: ট্রুন্ডলের নৃত্যের গতি এখন ট্রুন্ডেলের সরানোর গতির সাথে স্কেল করে.

জ্যাক

ডাব্লু এপি স্কেলিং হ্রাস পেয়েছে. ই এপি স্কেলিং হ্রাস পেয়েছে.

. সাম্প্রতিক রাক্ষসী আলিঙ্গন নার্ফস তার শক্তিটিকে কিছুটা নামিয়ে এনেছে, তবে তিনি এখনও বাকি রোস্টারের তুলনায় অতিরিক্ত দক্ষতার সাথে দক্ষতা অর্জন করছেন. গেমটি অব্যাহত থাকায় আমরা জ্যাকের কিছু স্কেলিং ক্ষতি হ্রাস করছি, যাতে তাকে হয় অন্য ট্যাঙ্কের মতো ক্ষতির জন্য তার সতীর্থদের উপর আরও বেশি নির্ভর করতে হবে, বা স্কুইশিয়ার লক্ষ্যগুলি হুমকি দেওয়া শুরু করতে চাইলে আরও লোভী এপি বিল্ডগুলিতে ঠেলে দেওয়া উচিত.

ডাব্লু – অস্থির বিষয়

  • যাদু ক্ষতি: 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8/8% (100 এপি প্রতি+4%) লক্ষ্যমাত্রার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/ 6/7/8% (100 এপি প্রতি+3%) টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের

ই – ইলাস্টিক স্লিংশট

  • যাদু ক্ষতি: 60/110/160/210/260 (+90% এপি) ⇒ 60/105/150/195/240 (+80% এপি)

আইটেম

উজ্জ্বল পুণ্য

রেডিয়েন্ট পুণ্য বর্তমানে অতিরিক্ত শক্তিযুক্ত (এমনকি পিক্রেট যদি এটি প্রতিফলিত করে না) তবুও আইটেমটির সেরা পয়েন্টগুলি কতটা অস্পষ্ট (কারণ আপনি যখন একটি শক্তিশালী আইটেম কিনে থাকেন তখন আপনার শক্তিশালী বোধ করা উচিত) এর কারণে এর শক্তিটি সত্যই প্রশংসনীয় নয়). আমরা এই আইটেমটিকে কিছুটা দূরে ঠেলে দিচ্ছেন এমন কিছু বহিরাগত শক্তি অপসারণ করার সময় আমরা রেডিয়েন্ট পুণ্যের উত্সাহকে আরও স্পষ্ট এবং প্রভাবশালী করে তুলছি. আমরা অনুভব করি যে এনচান্টারের ইতিমধ্যে প্রচুর প্রতিরক্ষামূলক সমর্থন বিকল্প রয়েছে, অন্যদিকে রেডিয়েন্ট পুণ্য নিঃস্বার্থ ট্যাঙ্কগুলির জন্য বোঝানো হয়েছে, যাদের কম রয়েছে. সুতরাং আমরা আরও বেশি স্বাস্থ্য অর্জনের জন্য বাজেটের সাথে ট্যাঙ্কগুলির সাথে আরও সরাসরি বেঁধে রাখা র‌্যাডিয়েন্টের মানটি বেঁধে দিচ্ছি.

  • মোট খরচ: 3000 ⇒ 3200
  • প্যাসিভ – গাইডিং লাইট কোলডাউন: 60 সেকেন্ড ⇒ 90 সেকেন্ড
  • প্যাসিভ – গাইডিং লাইট কোলডাউন সর্বাধিক স্বাস্থ্য প্রাপ্ত: 10% ⇒ 15%
  • মোট নিরাময়: 8-16% সর্বাধিক স্বাস্থ্য 9 সেকেন্ডের উপরে (দ্রষ্টব্য: অ্যাম্প প্যাসিভ নিরাময় অন্তর্ভুক্ত) ⇒ 12% সর্বাধিক স্বাস্থ্য 9 সেকেন্ডের উপরে
  • সরানো হয়েছে ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: আপনি এবং 1200 ইউনিটের মধ্যে সমস্ত মিত্র 20 টি ক্ষমতা তাড়াতাড়ি অর্জন করে ⇒ সরানো

উম্ব্রাল গ্লাইভ

. আমরা মনে করি এই আইটেমটি যদিও রোস্টারটিতে একটি স্পট প্রাপ্য, তাই আমরা এর আপটাইম এবং শত্রুদের ফাঁদ এবং দৃষ্টিকে ধ্বংস করার সাধারণ ক্ষমতা হ্রাস করছি.

  • শান্ত হও: 40 সেকেন্ড ⇒ 50 সেকেন্ড
  • আপডেট রেঞ্জ চ্যাম্পিয়ন ওয়ার্ডগুলির ক্ষতি হ্রাস: যখন উম্ব্রাল গ্লাইভ ব্যবহার করে কোনও রেঞ্জযুক্ত চ্যাম্পিয়ন কোনও ওয়ার্ড আক্রমণ করে তখন তারা এটির 2 টি সত্যিকারের ক্ষতি মোকাবেলা করবে (দ্রষ্টব্য: মেলি চ্যাম্পিয়নরা এখনও উম্ব্রাল গ্লাইভ ব্যবহার করে ওয়ার্ডগুলির 3 টি ক্ষতি মোকাবেলা করবে)
  • সরানো হয়েছে ফাঁদ মিথস্ক্রিয়া: উম্ব্রাল গ্লাইভ আর তাত্ক্ষণিকভাবে ফাঁদগুলি মেরে ফেলবে না, তবে এটি এখনও সেগুলি প্রকাশ করবে

রুনস

ওভারহিল

ওভারহিল পরিবর্তনগুলি 13 টি দিয়ে শিপিংয়ের উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল.2, তবে কারণ আমরা কেবল 13 টি দিয়ে মাইক্রোপ্যাচ করেছি.1 বি এই পরিবর্তনটি এখন পর্যন্ত পিছনে রাখা হয়েছিল. ওভারহিল সবার জন্য শক্তিশালী এবং বিশেষত মার্কসম্যানদের জন্য আরও শক্তিশালী কারণ রুন দুর্বল এবং কারণ খেলোয়াড়রা আশা করে যে গেমগুলিতে এটি চালানো বেছে নিতে পারে যেখানে তাদের সেই অতিরিক্ত স্থায়িত্বের প্রয়োজন হয়.

  • ঝাল মান: 10 +9% সর্বাধিক স্বাস্থ্য ⇒ চ্যাম্পিয়ন স্তরের উপর ভিত্তি করে 20-300 (দ্রষ্টব্য: এটি 5 স্তর থেকে একটি বাফ)

মেলি সমর্থন সমন্বয়

এখনই একক সারি মেটা 2: 1 রেঞ্জযুক্ত সমর্থন, যা ঠিক ঠিক আছে. তবে প্রো মেটা 20: 1 এরও বেশি. খেলতে এবং দেখার জন্য বিভিন্ন ধরণের চ্যাম্পিয়ন থাকাকালীন লিগটি সর্বোত্তম হয়, তাই আমরা বট লেনে আরও কিছু বৈচিত্র্য তৈরি করতে কিছু মেলি সমর্থনগুলি বাফিং করছি. আমরা দীর্ঘমেয়াদী প্রত্যেকের জন্য গেমপ্লে স্বাস্থ্যের দিকে নজর রাখতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, সুতরাং আমরা যদি এখানে খুব শক্ত বা খুব নরম হয়ে যাই তবে আমরা প্রয়োজন অনুযায়ী অনুসরণ করব.

অ্যালিস্টার

প্যাসিভ – বিজয়ী গর্জন

  • আত্ম নিরাময়: 23-142 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) ⇒ 5% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য
  • মিত্র নিরাময়: 46-284 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) al অ্যালিস্টারের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 6%

প্রশ্ন – পালভারাইজ

  • মান কস্ট: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70
  • যাদু ক্ষতি: 60/100/140/180/220 (+50% এপি) ⇒ 60/100/140/180/220 (+70% এপি)

ডাব্লু – হেডবুট

  • মান কস্ট: 65/70/75/80/85 ⇒ 50/55/60/65/70
  • যাদু ক্ষতি: 55/110/165/220/275 (+70% এপি) ⇒ 55/110/165/220/275

ই – পদদলিত

  • মান কস্ট: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • মোট যাদু ক্ষতি: 80/110/140/170/200 (+40% এপি) ⇒ 80/110/140/170/200 (+70% এপি)

ব্রাম

প্যাসিভ – কনসাক্সিভ ব্লো

  • : 8/6/4 সেকেন্ড (স্তর 1/7/13) ⇒ 8/6/4 (স্তর 1/6/11)

প্রশ্ন – শীতের কামড়

  • শান্ত হও: 10/9/8/7/6 সেকেন্ড ⇒ 8/7.5/7/6.5/6 সেকেন্ড

ডাব্লু – আমার পিছনে দাঁড়ানো

  • বোনাস আর্মার এবং ম্যাজিক প্রতিরোধ

নটিলাস

প্যাসিভ – স্তম্ভিত আঘাত

  • বোনাস ক্ষতি: 8-110 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) ⇒ 14-116 (স্তরের উপর ভিত্তি করে)

ডাব্লু – টাইটানের ক্রোধ

  • মান কস্ট: 80 ⇒ 60
  • : 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/11/11% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য) ⇒ 50/60/70/80/90 (+8/9/10/11/12% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য)

ই – রিপটিড

  • যাদু ক্ষতি: 55/85/115/145/175 (+30% এপি) ⇒ 55/90/125/160/195 (+50% এপি)

পাইকে

ই – ফ্যান্টম আন্ডারটো

  • শারীরীক ক্ষতি: 105/135/165/195/225 (+100% বোনাস বিজ্ঞাপন) ⇒ (+100% বোনাস বিজ্ঞাপন)

রাকান

  • : 12/11/10/9/8 সেকেন্ড ⇒ 11/10/9/8/7 সেকেন্ড
  • : 60 ⇒ 45

ডাব্লু – গ্র্যান্ড প্রবেশদ্বার

  • যাদু ক্ষতি: 70/125/180/235/290 (+70% এপি) ⇒ 70/120/170/220/270 (+80% এপি)

থ্রেশ

প্রশ্ন – মৃত্যুদণ্ড

  • যাদু ক্ষতি: 100/140/180/220/260 (+50% এপি) ⇒ 100/145/190/235/280 (+80% এপি) (দ্রষ্টব্য: থ্রেশের এপি অনুপাত 0 হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে.আপনি এপি থ্রেশে না যাওয়া পর্যন্ত আত্মায় 8 টি ক্ষতি. তবে আপনি বন্ধু করেন)

ডাব্লু – অন্ধকার উত্তরণ

ই – ফ্লে

  • যাদু ক্ষতি: 75/110/145/180/215 (+40% এপি) ⇒ 75/110/145/180/215 (দ্রষ্টব্য: একই নোট এখানে প্রযোজ্য, এর ফলে একটি 0 হবে.আত্মার প্রতি 6 ক্ষতি)

টেনেসিটি

বছরের পর বছর ধরে তাত্পর্যপূর্ণ উত্সগুলি নাটকীয়ভাবে বৃদ্ধি পেয়েছে. আমরা কীভাবে এই প্রভাবগুলি একে অপরের সাথে একটি পুরানো সিস্টেমে ক্লিনআপ হিসাবে যোগাযোগ করে এবং কোন সিস্টেমগুলি ভালভাবে স্ট্যাক করে এবং কোনটি না করে তার কিছু স্পষ্টতা সরবরাহ করতে চাই. .

একই গোষ্ঠীর মধ্যে দৃ acity ় উত্সগুলি একে অপরের সাথে বহুগুণে স্ট্যাক করবে.

.

গ্রুপ ক

  • বুধ ট্র্যাডস
  • আয়রনের এলিক্সির
  • Iceborn তলোয়ার খেলা
  • কিংবদন্তি: টেনেসিটি
  • Unflinching
  • মোসস্টোম্পার প্রভাব
  • চেমটেক ড্রাগন বাফ

গ্রুপ খ

  • সিলভারমির ডন সক্রিয়
  • পরিষ্কার
  • ইউআরএফ/আলটিমেট স্পেলবুকের জন্য মোডগুলি বাফস

  • ভঙ্গুর (অর্ন ডাব্লু)
  • সাহস (গ্যারেন ডাব্লু)

এখন যেহেতু আমাদের কাছে পূর্বসূরী জঙ্গলের পরিবর্তনগুলি স্থির হয়ে যাওয়ার সুযোগ পেয়েছি আমরা বর্তমানে ভূমিকাটি কোথায় দাঁড়িয়ে আছে এবং এখনও কী পরিবর্তন করতে হবে তার আরও সঠিক চিত্র পেয়েছি (যেমন এই বড় পরিবর্তনগুলির সাথে সাধারণ). এই সময়টি আমাদের মূল লক্ষ্যগুলি হ’ল প্রারম্ভিক গ্যাঙ্কিং/ডাইভিং শক্তি নামিয়ে আনা, জঙ্গলের জন্য অর্জিত অভিজ্ঞতার জন্য স্বর্ণের আয় থেকে কিছুটা শক্তি স্থানান্তর করা এবং শেষ পর্যন্ত প্রাথমিক গেমের অস্থিরতা হ্রাস করা.

এটি আমরা জঙ্গলে যে শেষ ফলোআপ পরিবর্তন করছি তা হবে না কারণ আমাদের কাছে কয়েকটি বড় সমস্যা রয়েছে যা আমরা প্রাথমিক গেম এজেন্সির মতো (বিশেষত স্তরের 1-4 এর জন্য), ভারসাম্য চ্যাম্পিয়ন টেকসই, দানব স্থায়িত্ব, তৈরির মতো সম্বোধন করতে চাই অবশ্যই আমরা কিল পুরষ্কার এবং কৃষিকাজ পুরষ্কারের মধ্যে সঠিক ভারসাম্য বজায় রেখেছি এবং আরও অনেক কিছু. এটি বলেছিল, আমরা কেবল তখনই এগুলি প্রেরণ করব যদি আমরা আত্মবিশ্বাসী থাকি যে তারা গেমের জন্য সেরা দিক.

আয়

আয়ের ট্রিট বর্তমানে চ্যাম্পিয়নদের চ্যাম্পিয়নদের পুরষ্কার প্রদান করে যা চ্যাম্পিয়নদের চেয়ে বেশি পরিমাণে জঞ্জাল যা খামার করতে পছন্দ করে. আদর্শভাবে উভয় প্লে স্টাইলগুলি কার্যকর, তাই আমরা স্কেলগুলি আরও কিছুটা সুষম হওয়ার জন্য টিপ দিচ্ছি.

  • ট্রিট প্রতি সোনার: 30 ⇒ 20
  • সহকর্মীর সাথে জঙ্গলের শিবিরের অভিজ্ঞতা: একটি জঙ্গলের শিবির সাফ করার অভিজ্ঞতা শিবিরের প্রতি 5 টি অভিজ্ঞতা বাড়িয়েছে

দৃষ্টি

. . বট লেনে আপনার 2 জন খেলোয়াড় থাকবে তা প্রদত্ত, এটি দুজন লেনের অনন্য শক্তিগুলি উপার্জনের আরও দৃষ্টি প্রবর্তনের একটি নিরাপদ উপায় হওয়া উচিত.

  • স্টিলথ ওয়ার্ড ট্রিনকেট কোল্ডাউন

গ্যাঙ্কিং সাফল্য

প্রচুর পরিমাণে প্রারম্ভিক গ্যাঙ্কগুলি প্রতিরোধের একই অভিপ্রায় সহ আমরা প্রাথমিক টাওয়ারের ক্ষতিগুলি বাড়িয়ে তুলছি যাতে প্রাথমিক ডাইভগুলির সুবিধাগুলিও উপযুক্ত স্তরের ঝুঁকির সাথে আসে. অনুস্মারক হিসাবে, বুড়ি শটগুলি একই টার্গেটের বিপরীতে শট প্রতি 40% দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হয়.

  • বুড়ি ক্ষতি: 162-344 (0-14 মিনিট) ⇒ 182-350 (0-14 মিনিট)

অন্যান্য পরিবর্তন

পূর্ববর্তী asons তুগুলির তুলনায় জঙ্গলের সঙ্গীরা গেমটিতে আরও অনেক বিস্ফোরণ ক্ষতি নিয়ে আসছে, বিশেষত মহাকাব্য দানবদের বিরুদ্ধে. এটি এমন পরিস্থিতি সৃষ্টি করেছে যেখানে কিছু চ্যাম্পিয়ন যুদ্ধের কুয়াশা থেকে উপস্থিত হয় এবং তাদের সঙ্গীরাও উপস্থিত হয় এবং একটি দুর্ঘটনাজনিত চুরি সুরক্ষিত করে. আমরা বিশ্বাস করি যে এপিক মনস্টার সুরক্ষিত করা সুরক্ষিত করা এবং স্টিলগুলি যথাসম্ভব ইচ্ছাকৃত হওয়া উচিত, তাই আমরা কিছু অতিরিক্ত স্পষ্টতা দেওয়ার জন্য জঙ্গলে আরও 1 টি নিয়ম যুক্ত করছি.

  • সরানো হয়েছে স্মাইট মারামারি চ্যাম্পিয়নদের জন্য: জঙ্গলের সঙ্গীরা আর মহাকাব্য দানবদের মারাত্মক ক্ষতি করতে পারে না,

সংঘর্ষ আপডেট

সাম্প্রতিক সামাজিক প্রকৌশল হামলার কারণে বছরের প্রথম সংঘর্ষের টুর্নামেন্টটি দুর্ভাগ্যক্রমে বিলম্বিত হয়েছে. . আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সংঘর্ষের ব্যাক আপ এবং দৌড়ানোর জন্য কাজ করছি এবং আমরা সঠিক তারিখগুলি সরবরাহ করতে পারার সাথে সাথে আগামী কয়েক সপ্তাহের মধ্যে আপনাকে একটি সময়সূচী দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিচ্ছি. আমরা অসুবিধার জন্য ক্ষমা চাইছি এবং এই অস্বাভাবিক পরিস্থিতিতে আপনার ধৈর্যকে প্রশংসা করি.

প্রতিযোগিতামূলক

আমাদের ডেটা দেখায় যে কোনও দল যখন 5 টির মধ্যে 4 টি প্রাথমিক আত্মসমর্পণ (20 মিনিটের আগে) কম করে তখন প্রত্যাবর্তনের হারগুলি কম থাকে. 5 জন খেলোয়াড় একই পৃষ্ঠায় থাকলে তারা কোন গেমগুলি করবে এবং কোন গেমগুলি জিতবে না সে সম্পর্কে একটি সাধারণ ধারণা রয়েছে. আমরা আত্মসমর্পণের থ্রেশহোল্ডগুলির একটি পরিবর্তন পরীক্ষা করব যা এই ম্যাচগুলি আরও দ্রুত সমাধান করতে দেয়. একই সময়ে, এটি গুরুত্বপূর্ণ যে একটি বিজয়ী দলের নেতৃত্বের সাথে শক্তিশালী বোধ করার সময় রয়েছে এবং গেমগুলি খুব শীঘ্রই পরিত্যক্ত হয় না. এই পরিবর্তনটি ভালভাবে নিশ্চিত করার জন্য আমরা প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া এবং এই পরিবর্তনের প্রভাবগুলি নিবিড়ভাবে পর্যবেক্ষণ করব.

  • অন্ধ বাছাই এবং সাধারণ খসড়াতে, সাধারণ আত্মসমর্পণ (5 বা 70% দলের সদস্যদের মধ্যে 4 জন ভোট দিতে সম্মত হতে হবে) 20 মিনিটে পাওয়া যায় ⇒ 15 মিনিটে. সর্বসম্মত প্রাথমিক আত্মসমর্পণের প্রয়োজনীয়তা সরানো হয়েছে.

আচরণ ব্যবস্থা

কিউএল পরিবর্তন এবং বাগফিক্সেস

  • আহরি’র এএসইউ তার বেস মডেল এবং পুরানো স্কিনগুলির জন্য আপডেট হওয়া ভিজ্যুয়াল, শব্দ এবং ভিজ্যুয়াল এফেক্টস এবং অ্যানিমেশন সহ এই প্যাচটি রিফ্টে আসছে.

.

অ্যানিমেশন

  • মেছা কিংডম জ্যাক্স: আর লেভেল আপ অ্যানিমেশন এখন সঠিকভাবে নাটক. প্যাসিভ আক্রমণগুলি এখন সঠিক গতিতে খেলছে. .
  • . একটি নতুন আর প্যাসিভ অ্যানিমেশন যুক্ত করা হয়েছে যা এটি আরও কার্যকর বোধ করতে সহায়তা করবে.

শব্দ

  • বেস + সমস্ত স্কিন. .

  • .
  • নেমেসিস জ্যাক্স: আর তে বিদ্যুৎ ভিএফএক্স যুক্ত করা হয়েছে.
  • গড স্টাফ জ্যাক্স: Ield ালটি আরও ঘন প্রদর্শিত করতে তার আর -এ স্পাইক এবং স্পার্কল যুক্ত করা হয়েছে.
  • : এমবার বিস্ফোরণ নোটগুলি আর যুক্ত হয়েছে. ময়লা পুফের অস্বচ্ছতা সামঞ্জস্য. প্রতিক্রিয়াশীল ield াল পুনরুদ্ধার. পুনরায় কাজ করেছেন এবং ডাব্লু এবং আর তৃতীয়/দ্বিতীয় হিট বাফ ভিএফএক্স সরানো হয়েছে.
  • : Ield ালটিতে আরও দৃ strongly ়ভাবে হাইলাইটড প্রান্তের পাশাপাশি প্রচুর স্পিকি আকার যুক্ত করা হয়েছে.
  • : বিজয়ী জ্যাক্সে তৈরি করা একই পরিবর্তনগুলি, তবে সোনালি এবং বর্ধিত সোনার প্রতিপত্তি স্পার্কলস সহ.

চ্যাম্পিয়ন নির্বাচন করুন

  • .
  • ভূমিকা এবং পাঠ্য ফিল্টারগুলি এখন চ্যাম্পিয়ন নির্বাচন পর্যায়ের মধ্যে স্থির রয়েছে.
  • অবসরপ্রাপ্ত পিক অর্ডার এবং চ্যাম্পিয়ন অদলবদলের টিউটোরিয়াল সরঞ্জামগুলি.

জীবনের মানের

  • .
  • রুনে সুপারিশকারী এখন একটি প্রস্তাবিত পৃষ্ঠার সাথে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য সমনর স্পেলের জন্য টগলটি সঠিকভাবে বজায় রেখেছেন.

এই বাগগুলি সাধারণগুলির তুলনায় মোকাবেলা করা উল্লেখযোগ্যভাবে আরও কঠিন ছিল তাই এটি আমাদের কিছুটা বেশি সময় নিয়েছিল এবং আমাদের ইঞ্জিনিয়ারদের তাদের ঠিক করার জন্য কিছু উত্সর্গীকৃত ফোকাস সময় প্রয়োজন. বাগ বাশ থেকে কয়েকটি হাইলাইট এখানে রয়েছে, যখন এই সময়ের মধ্যে কাজ করা অন্যান্য টিকিটগুলি নীচে বাগফিক্সে পাওয়া যাবে.

  • .
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে রাইজ তার মনাকে পুনরায় জেনারেট করতে পারে অবিচ্ছিন্নভাবে নদীর তীরে জলওয়াকিং রুন সজ্জিত দিয়ে হাঁটতে এবং বাইরে হাঁটতে পারে.
  • একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে সাম্প্রতিক আইটেম ক্রয়গুলি পূর্বাবস্থায় ফিরে যেতে পারে না যখন কোনও খেলোয়াড় কোনও রুন থেকে কোনও আইটেম গ্রহণ করে (বিস্কুট, বুট ইত্যাদি).
  • আক্রমণ-মুভ কমান্ডগুলি ইস্যু করার চেষ্টা করার সময় এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে চ্যাম্পিয়নকে অটো-আক্রমণ করতে অক্ষম হয়েছিল.
  • একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যাতে ভারস ই এবং গ্রাগাস আর এখন ইয়াসুওর উইন্ডওয়াল দ্বারা উইন্ডওয়াল স্থানে তাদের প্রভাবগুলি সক্রিয় করার পরিবর্তে সঠিকভাবে ধ্বংস করা হয়.
  • একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যাতে একাধিক ক্ষমতা আইকন সহ চ্যাম্পিয়নরা এখন তাদের কিল ফিডে সঠিক আইকন ব্যবহার করে,
  • .
  • জিলিয়ান আর গ্রাস করা হবে এমন একটি বাগ স্থির করেছে তবে নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে ট্রিগার করা হবে না যেখানে একটি বানান ield াল সেবন করা হয়েছিল.

বাগফিক্সেস

  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যার ফলে আজির আর শত্রুদের আঘাত না করায় তিনি মারা গেলে তিনি এটি কাস্টিং করছেন.
  • বার্ড চিমসের অবস্থান, আজিরের প্যাসিভ বুড়ি এবং স্কারনার এর স্পায়ারগুলির অবস্থানটি মিত্র এবং শত্রু দলের জন্য প্রদর্শিত হবে এমন একটি বাগ স্থির করেছে.
  • একটি মিথস্ক্রিয়া স্থির করে যাতে সেনা এখন তার ডাব্লু পুনরায় চালু করতে ফ্ল্যাশ করতে পারে.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা কালিস্তার ডব্লিউকে কখনও কখনও উদ্দেশ্যমূলক দিকে না যায়.
  • এমন একটি বাগ স্থির করেছে যা 2023 মৌসুমী চ্যালেঞ্জগুলি প্রদর্শিত হবে না .
  • একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে উদিরের ই আকারে নিজেকে ছদ্মবেশ দেওয়ার সময় নেকোর প্যাসিভটি সরিয়ে দেওয়া হবে.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে কোগ’মাউয়ের প্যাসিভ ফর্মের উদ্দেশ্যটির চেয়ে 5 কম চলাচলের গতি থাকবে.
  • এমন একটি বাগ স্থির করে যেখানে আইসোবার্ন গন্টলেটের ক্ষতি হ্রাস res াল হওয়ার সময় ঘটবে না.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা নিম্বাস ক্লোকে কাস্টিং আনলিশড টেলিপোর্ট থেকে সক্রিয় না করে।.
  • সিন্ড্রার ই আপগ্রেড করা যেখানে কখনও কখনও এর কোলডাউনটি পুনরায় সেট করে এমন একটি বাগ স্থির করে.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে রেডিয়েন্ট পুণ্য তার কুগার আকারে থাকাকালীন কিনলে নিডালিতে প্রযোজনা করবে না.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে জঙ্গলের দানবরা ইউউমি দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার প্রতিক্রিয়া জানায় না যদি সে শিবিরটি আরও বাড়িয়ে তোলে এবং তার ডাব্লু দিয়ে মিত্রদের অদলবদল করে.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা জঙ্গলের সঙ্গীদের কাছ থেকে ডেসিঙ্ক রেঙ্গারের বানান স্ট্যাক হুডের নিরাময় ঘটায়.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে চ্যাম্পিয়ন অনন্য অনুসন্ধানগুলি ট্রিগার করবে না (যথা খা’জিক্স এবং রেঙ্গার).
  • একটি বাগ স্থির করে যা গ্যালিওর প্যাসিভকে সমর্থন আইটেম তৈরি করতে বাধ্য করে মূল লক্ষ্যটির পরিবর্তে নিম্ন এইচপি শত্রুদের অগ্রাধিকার দিতে কার্যকর করে.
  • জঙ্গলের শিবিরগুলি আইভার্ন আক্রমণ করতে পারে এমন একটি বাগ স্থির করে. কিছু বাগ খুব বেশি দূরে যায় ..
  • .
  • .
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা দারিয়াসকে না খেলতে গ্যারেনের ভিও লাইন তৈরি করেছিল.
  • এটি একটি চূড়ান্ত ক্ষমতা থাকা সত্ত্বেও, রেডিয়েন্ট পুণ্য থেকে তাত্ক্ষণিক ক্ষমতা অর্জনের জন্য তাহম কেনঞ্চের আরকে বাধ্য করার জন্য এমন একটি বাগ স্থির করেছে.
  • গ্যারেনের ই রিসাস্ট ইনফরমেশন টুলটিপটি পুরানো মানগুলি প্রদর্শন করার জন্য এমন একটি বাগ স্থির করেছে.
  • চ্যাম্পিয়ন নির্বাচন স্ক্রিনে স্মাইটের টুলটিপ আপডেট হয়েছে.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা জঙ্গলের সঙ্গীদের এলিসের মাকড়সার মতো সঠিকভাবে অ্যাগ্রো চ্যাম্পিয়ন সমন না করে তুলেছিল
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা কেবল মহাকাব্য দানবগুলির পরিবর্তে একটি বৃহত দানবের সাথে লড়াই করার সময় জ্বলন এবং গুস্তওয়ালকার থেকে সুরক্ষা বাফকে কার্যকর করতে পারে.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা জঙ্গলের দানবদের মাঝে মাঝে চ্যাম্পিয়ন এর সিসি সক্ষমতা দ্বারা প্রভাবিত না হওয়ার কারণ ঘটায়
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা যুদ্ধের সময় গ্রিপকে ঘুরে দাঁড়ায়
  • প্রথম বুড়ি প্লেটটি ধ্বংস না হওয়া পর্যন্ত শত্রু বুড়ি প্লেটগুলি মিনিম্যাপে প্রদর্শন না করে এমন একটি বাগ স্থির করে.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা হার্টস্টিলের স্বাস্থ্য প্রোককে তার ডাব্লু রিপোস্ট ব্যবহার করার সময় ফিয়েরার বিরুদ্ধে ট্রিগার করতে দেয়
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা উদ্দেশ্যমূলক ভোটদানের প্যানেলটি মাঝে মাঝে সঠিকভাবে প্রদর্শন করে না.
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে পাইকের আর আর রেডিয়েন্ট পুণ্যকে কেবল 0 এর জন্য বোনাস বিজ্ঞাপন দেওয়ার কারণ হতে পারে..
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা কাসাদিনের কিউ তাকে একটি ঝাল মঞ্জুর করার কারণ হিসাবে তৈরি করেছে এমনকি যদি সেই কাস্টটি সম্পূর্ণ না হয়.
  • একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে সেটের আর গ্রাফিকাল ছিঁড়ে ফেলবে যদি নির্দিষ্ট দক্ষতার সাথে আঘাত করা হয়
  • কাঠামোগত ক্ষতি করতে জেরির ই অন-হিট ক্ষতির কারণ ঘটেছে এমন একটি বাগ স্থির করে
  • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা জঙ্গলের সঙ্গী ড্যাশ আক্রমণগুলি বোনাস আর্মার এবং ম্যাজিক প্রতিরোধের সাথে স্কেল না করে।

আসন্ন স্কিন এবং ক্রোমাস

নিম্নলিখিত স্কিনগুলি এই প্যাচে প্রকাশিত হবে:

টিএফটি প্যাচ 13 এ বড় ওভারহল পাচ্ছে হিরো অগমেন্টস.3

আপনি কি কখনও কোনও নায়ক বৃদ্ধি পেয়েছেন যা আপনি খুঁজছিলেন না?? এটি যা করে তা হ’ল আপনাকে এমন একটি বৃদ্ধি দিয়ে আপনার কৌশলটি গণ্ডগোল করে যা সত্যই আপনার কমপকে ফিট করে না. টিএফটি বিকাশকারী মর্ট এটি স্বীকার করেছেন. .3.

টিএফটি প্যাচ 13.

টিএফটি সেট 8 এর প্রতিটি চ্যাম্পিয়ন হিরো অগমেন্টের দুটি রূপ রয়েছে. একটি একটি সমর্থন বৈকল্পিক, যখন একটি বহন. এটি খেলোয়াড়দের এমন পরিস্থিতিতে জোর করে যেখানে তাদের কেবল এমন একটি দলের সাথে যেতে বাধ্য হতে হবে যা তারা কখনও যাওয়ার পরিকল্পনা করেনি.

খেলোয়াড়দের জন্য এটিকে আরও নমনীয় করার জন্য, মর্ট টুইটারে প্যাচ 13 এ ভাগ করে নিতে গিয়েছিলেন.3, খেলোয়াড়রা পাবেন চারটি রোলস হিরো অগমেন্টের জন্য. এই পুনর্নির্মাণগুলি হয় শুধু হতে চলেছে হিরো অগমেন্টে ব্যয় করা. এগুলি অন্যান্য নিয়মিত বৃদ্ধির দিকে গণনা করা হবে না. এর অর্থ হ’ল আপনি নির্বাচনের মাধ্যমে স্পিন করতে পারেন 15 বিভিন্ন হিরো অগমেন্ট আপনার স্পিনগুলি নিয়মিত বর্ধনের পুনর্নির্মাণের দিকে গণনা করা হয় না তা জানার স্বাচ্ছন্দ্যের সাথে আপনি বেছে নিতে পারবেন.

তিনি আরও বলেছিলেন যে গেমের শুরুতে আপনি যে নায়কটি পেয়েছেন তা এখনও সম্পূর্ণ এলোমেলো হবে, তবে এটি ঠিক আছে কারণ, প্যাচ 13 সহ.3, আপনার গেমটি শুরু করার জন্য আপনার কাছে আরও অনেক বিকল্প রয়েছে. এটি প্লেয়ারের জন্য আরও নমনীয়তার সাথে একটি গেমের জন্য জায়গা তৈরি করে.

টিম ফাইট কৌশল প্যাচ 13.3 ফেব্রুয়ারি 8 এ প্রকাশিত হবে. এটি সম্ভবত এটির সাথে অন্যান্য পরিবর্তন আনবে, তবে এখন পর্যন্ত, এটি সমস্তই এটি সম্পর্কে ভাগ করে নিয়েছে.

টিএফটি সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, প্রোগামগুইডস -এ সেট 8 (ফেব্রুয়ারি 2023) এর জন্য সেরা টিএফটি কমপগুলি দেখুন.

আপনার প্রিয় গেমগুলিতে আপডেট পেতে টুইটার এবং ফেসবুকে আমাদের অনুসরণ করুন!

লেখক সম্পর্কে

রায়ড মেডিসিনের পঞ্চম বর্ষের ছাত্র. তার গেমিং যাত্রা তার হাত-ডাউন-ডাউন প্লেস্টেশন 1 এ শুরু হয়েছিল. সে থেকে এক্সবক্সে এবং শেষ পর্যন্ত পিসিতে. তার অবসর সময়ে, তিনি এফপিএস এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমস খেলতে পছন্দ করেন.

একটি মন্তব্য লিখুন

টিএফটি প্যাচ 13 এ বড় ওভারহল পাচ্ছে হিরো অগমেন্টস.3

এই সাইটটি রেকাপ্টচা এবং গুগল গোপনীয়তা নীতি এবং পরিষেবার শর্তাবলী দ্বারা সুরক্ষিত.