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英雄聯盟初學者指南 – 召喚師裂谷的主要技巧
除了這些視覺來源之外,您還可以使用稱為“病房”的項目來創造更多的視力.
15英雄聯盟的初學者技巧
英雄聯盟擁有超過2700萬活躍的球員和計數,是世界上最受歡迎的遊戲之一(如果沒有的話 這 最受歡迎). 但是對於那些從未體驗過多人在線戰場(MOBA)遊戲的人來說,他們可能會有些艱鉅,因為社區中的許多玩家都希望您知道如何玩遊戲(並玩得很好!).
因此,如果您正在尋找一種快速學習遊戲基礎知識,並最終通過比賽而無需有人稱呼您為Uber-Noob,那就別無所求. 這是15個英雄聯盟的初學者技巧,可以幫助您跑步.
一旦掌握了遊戲.
- 嘗試不同的字符
- 學習地圖
- 嘗試很好地學習一個職位
- 學習熱鍵
- 留在奴才後面
- 遠離敵方砲塔範圍
- 嘗試盡可能長的
- 學習如何擊中
- 學習語言
- 與您的團隊交流
- 確保您有時間玩完整的遊戲
- 找到一個喜歡的角色並為他們查找指南
- 在遊戲啟動之前想了解您要購買的物品
- 謹慎行事
- 在整個遊戲中不斷農場
15. 嘗試不同的字符
如果您只是進入英雄聯盟,請不要擔心嘗試找到最適合的完美角色或位置. 相反,只專注於測試一堆不同的字符. 實際上,您嘗試的冠軍越多,您就會越適合您的遊戲風格;無論是遠程攻擊傷害,戰鬥還是坦克支撐. 大多數遊戲選項甚至在您將個人資料置於5級之前甚至都不可用,因此擁有年輕的個人資料使您可以參加盡可能多的冠軍的好時機.
14. 學習地圖
英雄聯盟的主要遊戲地圖稱為召喚師的裂谷,它由三個車道組成 – 頂部,中和底部. 車道之間的繞組路徑被稱為叢林,如果您擊敗他們,則某些怪物產卵可以為您的冠軍提供特殊的愛好者. 作為地圖上的首發位置的位置應在很大程度上取決於您選擇的冠軍,因為許多人最適合特定角色. 英雄聯盟的五個主要職位是頂部,中,叢林,ADC和支持. 顧名思義,頂部是車道冠軍開始的地方. 坦克和燒毀者在頂級車道上的表現很好. 中車道冠軍通常專注於能力力量(AP),並與對方的中車道冠軍進行一對一的戰鬥. ADC(攻擊傷害攜帶)扮演底車道,需要專注於早期的耕種奴才,以購買裝備並增加其攻擊傷害. 支持還可以發揮底層車道,並承擔多種責任,包括保護ADC,幫助ADC殺死,並放置視力病房以幫助進行地圖控制. 叢林是沒有指定車道的一個位置。他們應該通過殺死叢林中的怪物,然後對萊恩的敵方冠軍進行暗殺企圖來升級.
13. 嘗試很好地學習一個職位
為了真正學習特定位置的所有來源和出現,您需要一遍又一遍地發揮作用. 反复扮演相同的位置也將幫助您掌握該職位的冠軍,並幫助您使您成為更具競爭力的球員.
12. 學習熱鍵
就像在實時策略遊戲中一樣,使用Hotkeys將在英雄聯盟中節省寶貴的時間,並且可以在贏得或輸掉戰鬥之間有所作為. 您應該嘗試記住的主要擊鍵是:
Q,W,E,R – 冠軍的主要能力
F,D – 召喚師咒語
1,2,3,4,5,6 – 項目插槽(僅當相應的插槽包含一個可以激活的項目時起作用)
B – 傳送您的冠軍回到基地
空間鍵 – 將相機置於您的冠軍(在諸如團隊戰鬥之類的忙碌情況下非常有用)
G – 向隊友發送PING以傳達意圖或威脅.
標籤 – 打開正在進行的遊戲的統計頁面
P – 打開可購買物品的菜單
英雄聯盟初學者指南 – 召喚師裂谷的主要技巧
這是我們的LOL初學者指南,為希望進一步潛入Riot Games的PC上的HIPA遊戲的新玩家提供了我們的重要技巧.
發布:2023年8月16日
如果您追求 英雄聯盟初學者指南, 那是給你的. 英雄聯盟是一款非常令人難以置信但令人難以置信的遊戲. 作為一個龐大的在線戰場或簡短的MOBA遊戲,五個球員的團隊在召喚師的裂谷中相互對抗 – 他們在戰斗上的鬱鬱蔥蔥地圖. 在加載遊戲之前,每個玩家選擇了160多個字符之一,稱為“冠軍”,以控制. 每個冠軍都包含四種不同的能力,它們都是完全獨特的.
遊戲中後,您的工作就是作為一個團隊一起工作,以拆除保護他們Nexus的敵人的塔樓 – 最終贏得比賽的目標. 通過殺死奴才和敵方冠軍,以及使用您的基本攻擊和能力來確保中性目標,您和您的團隊將賺取黃金和經驗,以幫助您在英雄聯盟遊戲中變得更強大.
雖然LOL的教程將在解釋構成其遊戲玩法的許多其他基本元素方面做得很好,但我們在本《 LOL初學者指南》中提出了一些一般技巧,這些技巧應該幫助您適應遊戲,贏得第一場胜利,並最重要的是,在競爭性多人遊戲體驗方面,很有趣地跳入有史以來最好的遊戲之一.
英雄聯盟初學者指南
這是我們初學者大聲笑玩家的主要技巧:
- 嘗試每個角色以找到您最喜歡的角色
- 為您的主要角色學習一些不同的冠軍,一兩個
- 利用練習工具
- /靜音
- 學習術語
提示#1:嘗試每個角色以找到您最喜歡的角色
當您第一次加載到召喚師的裂谷中時,您會注意到有三個不同的車道:頂部,中間和底部,以及一個龐大的叢林. 然後,玩家將他們選擇的冠軍進入車道,這取決於他們玩的遊戲模式,他們自己選擇或為他們選擇了遊戲.
在三個車道和叢林之間蔓延開來是哈哈的五個角色. 每個角色都提供了一種完全不同的體驗遊戲的方式,因此嘗試每個角色並感覺到它們如何影響遊戲是決定長期建立商店的最佳方法.
如果您喜歡一個老式的1V1,那麼您很可能會成為頂級或中型人. 雖然在局面階段,toplaners往往會留在自己的小泡沫中- 遊戲開始與第一個塔樓被摧毀之間的時間- 中班級人更有可能漫遊,並在沒有地圖時嘗試在地圖上其他地方殺死殺人事件忙於以相反的數字吊索能力.
如果您在超越對手的同時享受良好的PVE體驗,並且想對地圖的每一英寸產生影響,那麼叢林就是您的位置. 通過通過自己的叢林學習智能路徑路線(YouTube上有很多很棒的資源),並將您對恰到好處的盟軍車道進行計時,您有能力自己和團隊在比賽中贏得勝利.
同時,在機器人車道上,您有兩個角色可供選擇. 傳統上是玻璃大砲,botlaners(另外稱為攻擊傷害)是玻璃大砲. 專注於耕種奴才並擊中大型力量,這一角色的冠軍最終發展了能夠通過純粹的傷害輸出來完全統治團隊的能力 – 儘管以令人難以置信的昂貴.
用紙製成的攜帶,每個團隊都需要堅實的支持. 一些支持冠軍可能會著重於賦予團隊其他成員或保持他們的活力,而另一些人則擅長於在戰鬥中與敵人互動,以打開傷害交易者的途徑. 這是一個極具多功能的角色,它可以使您能夠影響遊戲而不必專注於農業奴才.
提示#2:學習一些不同的冠軍,以供您的主要角色和一個或兩個
召喚師的裂谷有三種主要模式:普通盲人,普通選秀和大聲笑排名,直到您達到30級並擁有20個或更多的冠軍,您才能解鎖它們. 當您第一次開始排隊參加比賽時,您可能會嘗試一兩次大量冠軍,或者只是堅持最初跳出來的第一個冠軍.
由於LOL的正常選秀和排名的隊列都經營選秀格式,每支球隊每件五個禁令,因此您最喜歡的冠軍有機會被禁止 – 特別是如果這是最好的冠軍之一. 您可能還會發現,您的對手一直在選拔您的冠軍,這使您度過了沮喪的時光.
因此,值得建立一個小但專門的冠軍池,重點是讓您喜歡的兩個或三個冠軍超級舒適. 這樣,您將始終有替代方案,以防草稿階段看起來不那麼熱,即使您最終被反擊也能夠很好地進行輸球比賽.
此外,當排隊以草稿隊列排隊時,您將被要求選擇次要角色,以防萬一您沒有獲得主要的角色. 填補可能會很大.
在大多數情況下. 在這裡,準備好幾個紮實的選擇以確保您不是對團隊的障礙,這是至關重要的. 同樣,它使您有機會超越敵人的填充球員,並幫助您的團隊確保胖胖的球員.
如果您想與新冠軍掌握,那麼您應該絕對利用LOL專用的練習工具,我們在下面更詳細地解釋這一點.
提示3:利用練習工具
英雄聯盟的練習工具是許多玩家的利用空間,有各種各樣的用途. 如果您在受到對手的壓力下遇到艱難的學習持續攻擊,那麼您可以使用機器人或完全沒有其他冠軍來設置遊戲,因此您可以專注於將基本面放下.
如果您想練習冠軍組合或嘗試不同的物品構建,那麼練習工具還可以使您產生目標假人,以搶走. 更重要的是,您可以給自己無限的法術力,並從能力中消除冷卻時間,這樣您就可以完全自由地擺脫困境,而不會因資源用盡而感到不便.
如果您決定成為榮譽者,練習工具將使您能夠在清晰的時期工作,幫助您以起泡的速度通過陣營,然後進入地圖的其餘部分,以幫助您的隊友參加真實的比賽.
最終的練習工具如何使您受益的最終示例是,它允許您在地圖上掌握偷偷摸摸,完美的守衛點. 雖然當您起步時您不必擔心這太多,但是某些灌木叢可以從最不可能的位置避開……如果您發出命令將病房放在正確的位置.
提示#4: /靜音
靜音不守規矩是英雄聯盟的強大工具,甚至經驗豐富的球員都無法使用. 通常,很容易捲入與敵方球員甚至您自己的團隊的小爭吵. 這幾乎總是會導致大量的傾斜,磨損的遊戲玩法和糟糕的時間.
幸運的是,英雄聯盟社區在大多數情況下都充滿了希望擁有積極的遊戲體驗的球員. 但是,如果您的遊戲變得不舒服的毒性,然後在聊天中使用“/靜音全”命令,以獲得更安靜的體驗,可以讓您專注於自己的遊戲玩法.
如果您不想走那麼遠,可以通過使用“ TAB”鍵拉起計分板來單擊“ – 穆特的單個玩家”. 如果您想在大聲笑的第一部分中享受擊敗奴才和敵人冠軍的寧靜體驗,那麼您可以在主要客戶的設置菜單中完全關閉聊天.
提示#5:學習術語
儘管LOL具有一個非常強大的Ping系統,該系統雄辯地允許您傳達您打算採取的動作,或者希望您的團隊跟進,但您可能會遇到各種行話遊戲(當然,除非您已經靜音了).
例如,如果敵人中蘭納(Midlaner)離開車道去漫遊地圖以尋找殺人事件,那麼您自己的中laner可能會使用丟失的ping,然後在聊天中使用Quick“ SS”(即“失踪”),以增強您需要的人尋找.
首字母縮寫詞也常用. 項目中最值得注意的例子是“ QSS” – Quicksilver Sash和“ RFC”的縮寫 – 它是指Rapidfire Cannon. 如果隊友說您需要“ CC”(人群控制)某個目標,那麼請注意您的昏迷,貪食和其他能力,旨在阻礙您的敵人.
當涉及到裂谷上的兩個大中性目標時,還有一個單獨的怪癖:龍和納沙男爵. 龍也被稱為“德雷克斯”,而頂河的大紫色蠕蟲則由“男爵”或“納什”。.
您可以在這裡找到更全面的LOL LINGO列表.
在那裡,我們的英雄聯盟初學者指南,並提供我們的重要技巧,以幫助您在裂痕上發布第一個動作命令時. 當您建立信心並與裂谷掌握時,請確保查看我們最好的英雄聯盟冠軍指南.
Arcane可能首先將您帶到本指南,現在,有了您的新技能,攀登大聲笑的排名將使您在等待Arcane 2季發布日期的消息時佔領您. 玩得開心,召喚者.
從負載輸出的更多信息
亞倫在亞倫(Aaron他們).
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絕對的英雄聯盟初學者指南
大聲笑初學者指南(您需要知道的一切)
歡迎來到我們絕對的英雄聯盟初學者指南,在本指南中,我們將介紹如何播放LOL的基本知識.
無論您是考慮玩遊戲,下載還是仍在學習繩索,本指南適合您!
我們認為現在是發布本指南的好時機.
章節
- 什麼是英雄聯盟?
- 大聲笑冠軍基礎知識
- 五個哈哈角色
- 什麼是團隊的補償?
- 戰爭和視力控制的霧
- 河,叢林和營地
- 三個階段和縮放
- 如何變得更好
- 其他初學者資源
1. 什麼是英雄聯盟?
英雄聯盟是一個多人在線戰場,也稱為MOBA. 這是有史以來最受歡迎的遊戲之一,目前是最大的電子競技之一.
在一場標準的聯賽比賽中,十名球員分為兩支五人一組,並在名為Summoner的Rift的地圖上進行戰鬥.
這些球員中的每一個都控制著一個角色,稱為冠軍.
什麼是冠軍?
英雄聯盟中的所有十名球員都控制了一個冠軍.
目前有140多個冠軍,隨著時間的流逝,新冠軍將不斷增加.
每個冠軍都有特殊的能力和力量,並具有獨特的遊戲風格.
在冠軍選擇開始比賽之前,每個團隊都輪流選擇冠軍.
當您與團隊合作以創建冠軍的團隊時,涉及很多策略(稍後再詳細介紹).
您玩的每個遊戲都可能大不相同,因為每個冠軍都有自己的感覺和遊戲計劃.
你怎麼贏?
LOL的最終目標是摧毀另一支球隊的基礎,但這並不容易.
您的敵人將竭盡所能殺死您並摧毀您的基地.
每個底座都有一系列砲塔和少量的波浪,它們不斷產卵.
如果您開始一場比賽並試圖直接奔向敵人基地,那麼您肯定會死,這不僅是因為敵人團隊會不惜一切代價阻止您,還因為您可能太虛弱了,死了.
聯盟有點像角色扮演遊戲(RPG),在很短的時間內發生.
您從1級開始,在整個遊戲中逐漸變得更強大,通過獲得經驗並賺取黃金來購買商品.
兩支球隊不斷發展並衝突. 最終,一支球隊能夠佔上風並最終推動勝利.
什麼是召喚者的裂谷?
這是專業人士播放的標準地圖,如果您想攀登排名的梯子,這就是您所處的位置.
聯盟中還有其他地圖,但就目前而言,我們將重點關注召喚師的裂痕,因為這是您大部分時間的時間.
這是召喚師裂谷地圖的基礎知識:
有兩支球隊組成的兩支球隊:藍色團隊(基部左下角)和紅色團隊(右上角的基礎).
為了取得勝利,一個團隊必須摧毀對方球隊的聯繫(基本上是他們基地的核心).
在比賽期間,奴才將不斷從每個基數的Nexus產卵,並穿過三個車道(路徑在上圖中顯示).
這三個車道被稱為上車道,中車道和機器人車道. 在所有三個車道中,都有砲塔將攻擊敵方冠軍和奴才.召喚者必須在至少一條車道上銷毀所有砲塔,然後銷毀最後兩個保護聯繫的塔,然後才能攻擊和銷毀它.
砲塔和抑製劑
銷毀砲塔和其他稱為抑製劑的結構,獎勵了黃金的玩家,並允許奴才在車道上推動(因為沒有任何砲塔可以阻止它們).
抑製劑是底座內最初砲塔後面的結構. 如果抑製劑被銷毀,升級的奴才(稱為超級奴才)將產生,直到幾分鐘後抑製劑重生. 一個團隊通常可以使用超級奴才來成功圍攻以前難以進攻的基地,並創造機會推動勝利.
噴泉和購物
在每個遊戲開始時,您將在噴泉開始. 您會重新審視噴泉,因為這是您死後重生的地方,這是您的商店所在的地方. 您可以在遊戲中的任何時間返回噴泉,以治愈或購買物品. 您要做的就是使用每個召喚師都可以使用的召回能力 – 請小心並安全地使用它,因為您可以在施放它時被打斷.
收入和物品
如前所述,殺死奴才,結構或敵方冠軍授予玩家黃金,可用於在噴泉商店購買物品.
黃金的最終目的是使玩家具有靈活性的統計增長和遊戲風格. 無論您想要更多的損害,生存能力還是實用性,都有各種各樣的物品適合您的需求.
如果您想了解更多有關不同項目以及何時構建它們的信息,我們建議您查看我們的LOL項目指南系列.
2. 大聲笑冠軍基礎知識
現在我們了解了地圖的基礎知識,讓我們回到談論冠軍. 冠軍是英雄聯盟的核心和靈魂,因為他們通常是球員引起的共鳴.
雖然召喚師的裂穀保持穩定,但十個玩家在遊戲中選擇的冠軍的不同組合可以產生截然不同的節奏,並感覺到.
目前有140多個冠軍,每個冠軍都代表著不同的遊戲風格和經驗. 有些簡單易玩,而另一些則可能需要一百場比賽才能掌握. 無論您是喜歡遠距離造成損害,在近距離吵架還是幫助您的團隊用公用事業,都有一個冠軍.
在接下來的幾節中,我們將討論冠軍的各個方面,例如他們的能力,統計和擴展.
自動攻擊和能力
每個冠軍都有自動攻擊和能力. 當玩家右鍵單擊目標時,自動攻擊,也稱為“基本攻擊”. 這樣做會導致冠軍不斷攻擊目標直到死亡.
使用Q,W,E和R施放能力. 每個冠軍都有這些按鈕中每個按鈕獨有的能力. 這是阿什(Ashe)的W,凌空作用:下面的行動:
所有冠軍還可以使用D和F訪問兩種能力,稱為召喚師咒語. 這些取決於玩家的個人喜好,我們將在稍後討論這些.
最後,冠軍還可以使用數字鍵,1-7的命名和提亞馬特等項目的能力。.
冠軍統計數據
使冠軍與眾不同的一個主要方面是分配他們的統計數據. 統計數據代表了冠軍的彌補,其殺死的難度,造成了多少傷害以及他們移動或進攻的速度.
從左到右:攻擊傷害,能力,裝甲,魔法抵抗,攻擊速度,能力急速,關鍵罷工機會,運動速度.
對於本初學者指南的目的,我們不會對統計數據太技術. 這是基本知識:
健康(由綠色棒表示)
- 健康代表您在死亡之前可能造成的損害量,並被送往噴泉.
能力資源:法力,能量和其他人
- 能力為投射它們而花費資源,大多數冠軍使用法力,能量或憤怒.
- 大多數冠軍,例如Lux和Vel’Koz,都使用法力.
- 法力由健康條下方的藍色桿表示,隨著時間的推移再生.
- 阿卡利(Akali)和肯尼(Kennen)等冠軍使用能量.
- 能量由黃色條表示,並且隨著時間的推移會再生,但速度更快. 這些冠軍通常也有能量恢復的方法,例如自動攻擊.
- 權衡是與法力不同,您不能通過購買商品增加能量.
- 其他冠軍使用其他來源,例如他們的健康,憤怒,憤怒或勇氣.
- 使用健康很簡單,您的冠軍基本上會造成傷害以施放他們的咒語.
- 憤怒,憤怒和勇氣都取決於他們的冠軍. 請務必查看它們以獲取更多詳細信息.
攻擊傷害(AD)
- 攻擊傷害(也稱為身體損害)代表基本自動攻擊所造成的損害.
- 根據冠軍,廣告也可以增強能力.
- 能力和指代攻擊損害的項目的數字顯示為橙色.
能力(AP)
- 能力能力主要使您的能力(QWER)更強大,但是,AP還可以增強一些物品和符文.
- 能力和指代能力的項目的數字顯示為綠色.
盔甲
- 裝甲是一種防禦性統計,可減輕身體傷害. 建造它將幫助您在攻擊損失的情況下對冠軍生存.
魔術抵抗(MR)
- 您可能猜到了,但是魔術抗性是盔甲的對應物,可以減輕能力能力的傷害.
攻擊速度(AS)
- 攻擊速度表示您的冠軍自動攻擊的速度. 通常,如果您想增加身體傷害輸出,這與攻擊傷害是一個很好的結合.
能力匆忙
- 能力具有“冷卻”代表您將再次施放之前要持續多長時間. 允許您匆忙能力的項目可以使您更頻繁地施放能力.
關鍵的罷工機會
- 該統計數據代表了您降落關鍵罷工的機會 – 嚴重罷工會導致您的自動攻擊造成兩倍的傷害.
- 例如,如果您有50%的暴擊機會,您的攻擊可能有50%的時間. 如果您有100%的襲擊機會,他們每次都會犯下.
運動速度(MS)
- 運動速度表示您的冠軍在地圖周圍移動的速度. 這可以通過靴子等能力和物品來增加.
經驗並提高冠軍
在英雄聯盟中,每個冠軍都從1級開始,並繼續升級至最大18級.
冠軍通過農業奴才和叢林營地獲得經驗,或殺死(或協助殺死)冠軍.
請注意,殺死叢林營地或怪物只會為獲得殺人打擊的球員提供體驗.
在全球範圍內破壞砲塔和抑製劑贈款的經驗.
即使在此範圍內,Aurelion Sol也會在奴才死亡時獲得經驗.
您還可以通過在敵人奴才或敵方冠軍垂死的範圍內獲得經驗. 此半徑大約等于冠軍的自動攻擊(正好1600範圍)大約3倍.
獲得水平和經驗使冠軍能夠晉升. 雖然購買物品使冠軍可以自由選擇獲得哪些統計數據,但獲得水平會激活預定的冠軍統計數據.
例如,在1級,Ashe將擁有約539個基礎HP. 在18級,她將擁有1984年. 這種增長適用於健康,健康,法力,法力恢復,攻擊傷害,攻擊速度,盔甲和魔法抵抗.
升級還授予用於提高冠軍QWER能力的力量的技能點.
技能點的影響可能取決于冠軍和能力本身. 在上面的Ashe W的示例中,凌空抽射從1級增加到2,將使損害從20增加到35,而CDR的損害從15降低到12.5秒.
召喚師法術
除了他們的QWER能力之外,每個召喚者還必須為冠軍選擇兩個召喚師咒語. 召喚師的咒語充當了兩個額外的能力,並具有自己的目的和冷卻.
他們為幫助您適應Champ Select提供了靈活性. 當您第一次開始玩時,您會隨著時間的推移逐漸解鎖(請查看底部的部分以獲取更多信息). 在本節中,我們將介紹每個人的所作所為以及為什麼要接受.
治愈(240秒冷卻)
- 立即治愈您的一些健康(根據您的水平),並將運動速度提高1%.
- 它也可以治愈另一個盟友. 您可以在鑄造治愈時選擇它的目標來選擇它的目標. 如果您不專門使用光標,它將自動治愈盟友壁櫥.
- 這最常見於ADC角色的機器人車道,有時是支持角色. 這是因為它一次治癒了兩個盟友,與其他角色相比,在那裡賦予它更多的價值.
幽靈(180秒冷卻)
- 這個召喚師的咒語使運動速度(基於水平)增加了10秒鐘,並使您可以通過單位奔跑(冠軍,怪物,奴才).
- 幽靈是依靠追逐對手或想保持安全距離的冠軍的絕佳選擇.
- 它的靈活性要比同行,閃光燈少得多,因此您經常會看到它與閃光燈配對而不是更換它.
障礙(180秒冷卻)
- 屏障立即為您提供盾牌(基於您的水平),非常適合緩解爆發傷害.
- 您經常會看到中車道角色的障礙,但也是ADC和支持的障礙.
排氣(210秒冷卻)
- 排氣減慢冠軍,並將其傷害輸出減少40%。.5秒.
- 這主要是防禦性的,但可以用作追逐對手的人群控制選項.
閃光燈(300秒冷卻)
- Flash是迄今為止最受歡迎的召喚師咒語. 它使您可以朝任何方向眨眼.
- 一開始這聽起來可能很簡單,但是靈活性閃光燈提供的讓我們在進攻和防禦的情況下同樣可行.
- 您可以使用它來吸引和驚訝敵人,或者用它來逃離牆壁或出於傷害的方式逃脫.
傳送(360秒冷卻)
- 這個召喚師允許您立即傳送到盟軍的病房,奴才或塔樓.
- 請注意,這需要四秒鐘才能引導,並且可以通過昏迷或其他形式的人群控制中斷.
Smite(210秒冷卻)
- Smite使您可以立即在小兵,怪物或寵物上施放高爆發咒語(由冠軍能力控制的奴才).
- 這是榮格勒的核心召喚師法術,為了扮演角色而需要.
- 擊打目標(請參閱目標部分)使您可以更可靠地保護它們,以在敵人之前獲得最後的打擊.
- 它還有助於清除叢林營地,並根據您購買的叢林物品升級提供增加傷害或緩慢.
清潔(210秒冷卻)
- 這個召喚師的咒語有點像從無監獄的卡出來,因為它消除了所有禁用(除了被淘汰或被壓制為空運).
- 它使您能夠擺脫原本緊張的狀況並增加您的堅韌性,這意味著您會暫時抵抗其他傳入的人群控制效果.
點火(180秒冷卻)
- IGNITE是一種持續5秒鐘並造成燃燒傷害的咒語.
- 它通常可以幫助您確保殺死敵人,如果您能夠及時降落,試圖逃脫.
- 它還減少了冠軍可以接受的治愈量,因此對具有治療效果的冠軍很有用.
- 這也意味著它可以抵消治療法術,只需確保在治愈爆發之前點燃.
符文
英雄聯盟是根據自己的偏好發現最佳方法. 除了召喚師的咒語之外,符文還為您提供了另一種調整冠軍的方式,以最大程度地發揮自己的優勢或幫助保持自己的弱點.
在本節中,我們將介紹五個主符文樹中每一個的總體主題,並解釋如何裝備符文頁面.
五棵符文樹是精確,統治,巫術,決心和靈感.
精確
- 專注於賦予自動攻擊能力.
- 示例:按攻擊獎勵您通過增加總體傷害輸出來連續攻擊同一目標.
統治
- 提高您立即爆發或殺死目標的能力,您經常會看到諸如Katarina或Talon之類的刺客統治毫不奇怪.
- 示例:捕食者會給您帶來巨大的運動速度,以使您能夠快速追逐獵物.
巫術
- 巫術增強了您的能力,但也提供了大量的實用性. 最常見的是法師和施法者,例如業力或勒克斯.
- 示例:召喚Aery改善了您的咒語的拳頭,還通過屏蔽您投射的盟友來增加支持咒語的效力.
解決
- 如果您想加強防禦能力,這是您的符文. 牛ut和leona這樣的牛油和飲用者都喜歡樹立樹.
- 示例:如果您固定敵人.
靈感
- 靈感就是用古怪的力量和能力打破規則. 它可以由許多不同的冠軍使用,但非常處境.
- 示例:未密封的咒語手冊使您可以將召喚師拼寫轉換為其他咒語,從而獎勵您適應和思考的能力.
在Summoner 10級,您將獲得全面訪問權限以自定義您的符文頁. 您可以在遊戲外的客戶中或在冠軍選擇中創建符文頁面. 無論哪種方式,您創建的符文頁面都會保存,直到將其刪除為另一個或更改它.
創建符文頁面時,有三個主要組成部分:
- 主樹
- 次生樹
- 碎片
請注意,選擇符文可能很棘手,因為您只能每行選擇一個符文,因此請務必牢記.
主要樹授予您進入符文樹最強大的選擇,稱為keystone. 總的來說,您將從主樹中獲得四個符文選擇,因此請確保它們與您的冠軍脫穎而出.
輔助樹只為您提供兩種選擇,您需要使用它來補充您的主樹.
最後,您可以獲得三個選擇的碎片. 碎片提供了獨立於五棵樹的靈活性. 例如,您可以在施加額外的原始傷害,更高的攻擊速度或較短的冷卻時間之間進行選擇.
碎片不像您的主要和次要樹那樣強大,但可以使您有更多的靈活性來迎合您的遊戲風格或幫助您準備不良比賽.
Ashe冠軍頁面的建議符文構建.
了解最佳的符文版本可能很困難,尤其是作為初學者. 請務必嘗試所有這些,並查看我們的冠軍頁面,在這裡我們策劃並不斷更新每個角色的最佳符文頁面.
3. 五個哈哈角色
在英雄聯盟的標準遊戲中,團隊中的五名球員中的每一個都被分配給五個特定角色之一. 五個角色是頂部,叢林,中,ADC和支持.
在比賽之前,您有機會選擇一個表明您想要扮演的角色的主要角色,以及代表備份選擇的次要角色.
由於角色在受歡迎程度上有所不同,因此請記住,您不能保證獲得主要或次要選擇. 您也可以選擇一個“填充”的選項,這意味著您不介意扮演任何角色.
從左到右:頂部,叢林,中,ADC,支撐,在底部,填充.
如果您是一個全新的球員,我們建議您花時間玩每個角色的幾場遊戲,以感覺到每個角色的運作位置以及每個人的所作所為. 最終,您確實想扮演“主要”角色,因為它可以真正幫助您更快地改善並學會專門研究特定技能.
出於更多原因,為什麼您應該選擇主要角色和一些指導方針來理解這五個角色的期望,請查看下面的信息圖:
請記住,這些只是關於五個角色的指南. 在每個角色中扮演的冠軍,並且隨著玩家的實驗和優化,對每個角色的期望經常隨著時間而變化.
例如,在第8季中,許多通常在中車道上發現的冠軍在ADC角色暫時變得司空見慣(這是另一個故事).
使用這些準則為遊戲當前狀態中的每個角色(大約第9季)中的每個角色都能使您脫離腳,但是隨著您的情況變得更好,請不要害怕在正常比賽中嘗試一下. 如果您找到一種扮演效果很好的新方法,請在排名比賽中進行測試!
4. 什麼是團隊的補償?
由於英雄聯盟是一場5 vs 5團隊比賽,因此您的團隊在Champ Select組裝的冠軍的組合可能非常重要. 通常,您可以通過協同選擇的能力和優勢來大大增加獲勝的機會.
一個簡單的例子是效應團隊(AOE)組成. 該團隊結合了五個具有咒語和能力的冠軍.
每個團隊的競爭往往都有一個目標,稱為勝利條件. AOE Comp的勝利條件是一次捕獲和殺死多個團隊成員. 如果AOE Comp可以這樣做,他們可能會贏得戰鬥.
團隊補充的另一個例子是小規模競爭. 小規模的團隊使用具有高機動性並且喜歡從多個角度進行凌亂的戰鬥的冠軍.
一支小規模的團隊可能會擊敗AOE團隊組合.
由於AOE團隊依賴於長期冷卻的強大咒語,而小規模的衝突者的攻擊和能力較弱,但可以更頻繁地進行,因此小規模的團隊可以圍繞AOE Team Comp的能力發揮作用.
在下面的信息圖中,我們涵蓋了最常見的團隊組成的優點和劣勢:
如果您正在學習作為新玩家的遊戲,請不要擔心在Champ Select中創建完美的團隊競爭. 您需要更多地專注於扮演舒適冠軍並掌握它們.
我們只是想向您介紹,因為它會在遊戲和其他地方經常提及,例如您觀看Pro-Play或Streamers.
5. 戰爭和視力控制的霧
在英雄聯盟中,您必須用不完整的信息做出決定. 這是因為您看不到地圖上發生的所有事物,因為它稱為“戰爭霧”
戰爭的霧顯示在最小地圖上是一個黑暗的區域,如左圖所示. 它隱藏了敵人的運動,除非您有陪伴或對對手的位置有很好的了解,否則您要小心不要徘徊.
同樣,您的團隊可以使用戰爭的霧隱藏您的動作,並從陰影中擊中敵人.
您和您的所有盟友冠軍和結構為您的整個團隊提供了願景. 如果您可以看到,隊友也可以.
除了這些視覺來源之外,您還可以使用稱為“病房”的項目來創造更多的視力.
在比賽開始時,遊戲中的每個玩家都可以訪問一個稱為病房圖騰的免費物品,該物品也稱為“黃病房”.
使用黃病房來提醒您的敵人運動團隊來保護自己. 在下圖中,放置在灌木叢中的病房發現了一個敵人的VI,該VI正在圍繞上車道移動.
如果病房不在,您或您的隊友在地圖的頂部附近可能已經蒙蔽並殺死.
此處的視覺控制使您的團隊有機會撤退或建立櫃檯陷阱以殺死VI.
這些病房將持續有限的時間並最終到期,因此請務必關注其剩餘時間.
您會通過單擊或看到白色條(在上圖中查看)來知道病房裡剩下多少時間. 如果時間用完了,它將消失.
請注意,病房還設有一個由三個街區組成的綠色健康條. 這是讓您知道病房可能被敵人團隊摧毀的好時機. 綠色條上的每個街區都代表自動攻擊,因此殺死病房的圖騰需要三擊.
英雄聯盟中有不同類型的病房(我們將在本文中介紹它們). 這種類型的病房保持看不見.
控制區的命中率四次被摧毀,但每個人都可以看到. 在一定半徑內,控制病房阻止了敵方病房的願景,並揭示了它們在哪裡.
您可以從戰略上使用控制病房來否認地圖上重要區域的敵人遠見,也可以清除您知道已放置的病房.
清理病房的另一個主要方法是甲骨文鏡頭,也稱為紅色飾品. 紅色飾品允許玩家四處走動並揭露敵人的病房(如下圖所示).
在整個比賽中清理敵方病房非常重要,因為它否認他們跟踪您的團隊運動的能力,還可以讓您在防禦方面找到差距來進攻.
重要的是每個人都為此做出貢獻,每個團隊最終都有1-2個紅色小飾品是正常的,致力於尋求和破壞敵方病房.
最後類型的病房是有遠見的改變,也稱為藍色小飾品. 藍色飾品使玩家可以將病房放在更遠的距離上,並將其保留在那裡,直到被摧毀.
不利的一面是,敵人團隊可見並一擊死亡 – 因此,這是最具情感的病房,大多僅由您團隊中最脆弱的成員或依賴非常長距離攻擊的冠軍使用.
對於新玩家而言,忘記為視力控製而戰是一個普遍的錯誤(即使有經驗的玩家也忘記了優先級). 請記住,您擁有的信息越多,您將做出的更好的決定. 做出有意識的努力,在放置病房和否認您的視力敵人方面發揮自己的作用,最終將是第二天性.
6. 河,叢林和營地
在車道之間,您可能會注意到橫跨地圖的河流以及森林地區的大部分地區.
這些領域至關重要,因為隨著玩家的戰鬥和競爭怪物營和目標,這裡發生了很多行動.
與屬於特定團隊的小兵不同,這些怪物營地是中性的,任何球員都可以殺死.
有些營地足夠虛弱,可以自己清除一個冠軍. 這為您的團隊提供了不斷的奴才流以外的額外收入來源.
由於這些陣營隨著時間的流逝而重生,因此在英雄聯盟中發揮了作用,完全致力於收集這些營地並在整個叢林中移動(在角色部分中查看Jungler).
這些營地中的幾個營地還提供了額外的公用事業和臨時升級,稱為“ buffs”,對於您的團隊來說,確保這些愛好者以使您比對手優勢很重要.
例如,殺死藍色哨兵會給洞察力(也稱為“藍色buff”)授予授予法力再生和能力急速的能力(稍後再介紹這些冠軍統計數據).
殺死紅色brambleback,給煤渣帶來的crest(也稱為“紅buff”),這會增加健康的恢復,並導致您的自動攻擊減慢敵人並造成額外的傷害.
叢林植物
當您在地圖上穿過河流和叢林時,您會發現互動植物彈出. 它們沒有提供黃金,經驗或增益,但是如果您正確使用它們,它們通常可以挽救您的生命或幫助您促進一場良好的戰鬥.
爆炸錐
您在叢林中看到的紅色植物是爆炸錐. 爆炸錐導致其半徑內的任何冠軍在設定的距離處飛行並著陸.
在下面的圖片中,您可以在牆壁的另一側看到圓錐形旁邊的拉姆斯(Rammus).
如果Rammus或任何其他冠軍將自動攻擊爆炸錐,Rammus將蹦床並降落在紅色的輪廓上. 咒語和能力不會影響爆炸錐.
爆炸錐體允許無法跳過或穿過牆壁的冠軍這樣做,從而使對手伏擊更有效地運動和創造性的角度.
恰當的爆炸錐跳通常可以為您提供足夠的距離,以逃離一群追逐您的敵人.
但是,請注意您的自動攻擊時機,因為您可能會意外地向追隨者爆炸或將盟友施加到危險中.
Scryer的盛開
Scryer的Bloom在揭示敵方冠軍或敵方病房(授予視覺的物品)時,可以讓您短暫地了解黑暗。.
在下圖中,如果Rammus自動攻擊Scryer的Bloom,它將以Rammus面對的方向形成清晰的視力.
儘管起初似乎並不多,但不要低估該植物的能力,可以幫助您追踪本來可以逃脫或允許您透露刺客從陰影中跟踪的敵人.
蜜餞
您將在地圖周圍看到的最後類型的植物是Honeyfruit. 這些沿著河的產卵,並給予健康和法力,如果您用自動攻擊彈出植物,然後走過果實.
在下圖中,Sona自動打擊了蜜餞,正在補充她的資源.
當她可能需要返回基地時.
現在,每當有可用時嘗試獲得蜜餞似乎很容易,但是當您這樣做時,您實際上必須小心.
當您越過水果時,每個人實際上都會放慢您的動作. 如果您被追趕,您可能需要考慮跳過水果以最大程度地生存機會.
這也意味著,如果您要追捕的敵人在植物上足夠近的跑步,那麼您可以通過擊中蜜糖來減慢它們的速度.
矮小的螃蟹
沿著河流,您會看到一個中性的怪物,稱為Scuttle Crab,在Dragon Pit和Baron Pit附近來回走動. 殺死螃蟹將在每個坑開口附近的河中賦予視野.
Scuttle Crab非常容易殺死,因為它不會反擊,但是很難始終如一地進行,因為它會因為它提供的自由視力而被高度優先. 如果您是Jungler,請務必在旅行地圖時將該營地作為停下來優先考慮,如果您是另一個角色,請準備幫助您的Jungler,如果敵人的團隊希望阻止他們.
元素龍
所有英雄聯盟龍在機器人側龍坑中產卵. 6個元素龍,也稱為元素Drakes,授予全隊範圍的buff,以殺死他們的所有球員.
這是他們的名字及其效果:
- 雲drake =不戰鬥時提高運動速度
- 地獄德雷克=授予能力和攻擊傷害
- 山德雷克=增加對目標的傷害(砲塔,龍,男爵)
- 海洋drake =當您不戰鬥時,贈款缺失健康和法力
- Hextech Drake =賦予自動攻擊的能力
- Chemtech Drake =額外的攻擊速度
DRAKES隨機產卵,您可以多次獲得相同的元素. 每種效果最多可堆疊三遍,並變得更強大. 例如,殺死一個雲的德雷克(Drake.
獲得元素龍不會立即幫助您贏得勝利,但可以使您和您的隊友加班更容易. 他們在比賽初期至中期非常強大,因此他們經常需要多個團隊成員殺死,尤其是如果其他團隊正在尋求比賽.
長龍
巨龍(Elder Dragon),也稱為德雷克長老(Elder Drake). 殺死一個德雷克的長老會授予一個buff 倍增 您的團隊目前擁有50%的所有元素龍增益的影響.
如果您能夠殺死兩隻老龍,所有的元素愛好者將乘以100%. 它還對非折線目標(例如冠軍和怪物)造成額外損害.
這使龍長老成為最佳的晚期怪物之一,可以幫助您的團隊在近距離比賽中取得勝利,尤其是如果您在比賽早些時候取得了元素龍的成功.
Rift Herald
《裂谷先驅報》是一個怪物,在男爵被殺死之前居住在男爵坑中或在20分鐘接近20分鐘.
《先驅報》很坦率,所以您可能需要團隊的多個成員來殺死它. 要記住的關鍵提示是,它的背上有一個弱點,如果您擊中它,它將造成額外的傷害.
一支團隊殺死了先驅先驅之後,紫色物品,稱為《先驅之眼》,將丟下 一 盟軍團隊成員可以接手(沒有殺死它的團隊無法觸摸它). 撿起時,該項目將替換玩家的飾品插槽,並將保留在那裡直到使用.
《先驅報》的效果是遊戲中最具破壞性的效果之一,因此它只有一種用途就不足為奇了. 激活眼睛將通過攻擊敵人的結構來召集先驅者為您的團隊而戰直到死亡. 這裡是下面:
如您所見,Rift Herald造成了巨大的傷害. 它通常可以幫助您進行遊戲中的第一個砲塔,這可以幫助您揮舞偶數遊戲.
最後一個提示是激活眼睛需要大量的頻道時間 – 如果使用的玩家會被諸如昏迷,沉默或敲除之類的硬人群控制效果中斷., 他們將無法召喚裂痕.
因此,如果您正在使用它,請務必安全地遠離戰鬥. 如果您知道另一個團隊正在尋求使用它,請嘗試保持遠見,並在他們引導時尋找CC.
納沙男爵
您需要知道的最後一個怪物是納沙爾男爵,也稱為“男爵”. 男爵是召喚師裂谷中最強大的怪物,因此除非一場比賽很長一段時間,否則您需要多個團隊成員殺死它(最終很少甚至一個冠軍可能能夠自己殺死它).
由於男爵是如此強大,因此球隊通常可以通過殺死一支較低的健康球隊,因為他們試圖在糟糕的時刻接受它,因為他們試圖接受它. 在近距離比賽結束時,它通常可能是“最終戰鬥”的地點,因為獲勝的團隊可以使用它來獲得足夠的領先優勢來確保勝利.
那殺死男爵的事情準確地做什麼? 它授予了一份稱為男爵手的拋光 活的 殺死男爵的團隊成員. 這意味著,如果您在與男爵或男爵戰鬥時死亡,那麼如果您仍然在做最後打擊時,您將不會收到愛好.
男爵的手暫時授予AD和AP,並增強您接近的小兵. 這使朝敵人的聯繫變得更容易,因為敵人團隊很難殺死授權的奴才,而您的團隊更容易捍衛他們.
如果您不通過競選男爵奴隸來徹底獲勝,那麼敵人基地可能會被摧毀,以使您的未來嘗試更加容易. 所以不要太貪婪和過度擴張. 如果您只能獲得一些砲塔和抑製劑,那仍然是一個不錯的收益.
7. 三個階段和縮放
這些概念比初學者更傾向於中級,但是我們想迅速瀏覽它們,因為您可能會聽到這三個階段的術語:早期遊戲,中場比賽和晚期比賽.
這些階段並不是石頭上的,並且在每場比賽以自己的方式不同,而是作為指導方針,但他們傾向於忠於大多數遊戲的結果:
早期比賽(前15分鐘)
- 這是所有砲塔都上升的時候,除了叢林外,每個人都在車道上.
- 在榮格勒到達之前,頂部和中部將主要是1V1,而bot巷將主要是2v2.
比賽中期(15至30分鐘)
- 大約15分鐘,或者第一次砲塔開始被摧毀時,比賽開始.
- 在比賽中期,一場比賽變得比車道階段更加混亂,因為有些球員將留在車道上,而另一些球員將開始在地圖周圍漫遊,以幫助銷毀其他砲塔或比賽龍或Rift Herald.
比賽晚期(30分鐘後)
- 比賽中期通常結束,當車道上的所有第一個砲塔都被摧毀時(有時甚至更多,到那時甚至更多). 這是晚期的比賽.
- 在這一點上,冠軍已經獲得了許多主要項目,團隊開始在男爵和長老龍的大型團隊戰鬥中進行分組.
那麼為什麼這三個階段很重要? 在英雄聯盟中,每個冠軍在特定時期都很好. 有些冠軍的設計在早期比賽中表現得很強壯,但比賽的時間越長,而其他冠軍則越來.
當冠軍最強大時,它被稱為“力量尖峰”. 逐漸強大並實現您的力量尖峰的過程被稱為“縮放”. 我們在這裡不會太細節,但是知道擴展通常會受到冠軍的能力套件及其統計比率的影響,因為他們購買了更多物品. 讓我們介紹一些例子.
閃電戰:早期遊戲功率尖峰
Blitzcrank是最可怕的早期遊戲支持之一,因為他的簽名動作Rocket Grab,將敵人拉向他. 一個時機的搶奪可以拉動一個脆弱的目標,並將2V2變成非常快的1V2死亡.
他的整個套件圍繞著做出選秀權並為他的團隊帶來早期優勢. 但是,隨著比賽的進行,Blitzcrank的Grab of Ys Onter With With With With Wight of toin of toin of toin of of to.
他不必擔心自己在奴才浪潮中抓住自己的搶奪,而是擔心在團隊戰鬥中通過坦克的前線將其抓住. 他的能力也超過了更好的參與選項,可以針對多個冠軍,而不僅僅是一個.
AHRI:中型遊戲力量尖峰
比賽中期是關於與混亂的小規模衝突和不可預測的團隊戰鬥的快速輪換. 在這段時間裡,阿里(Ahri)在這段時間內打了力量尖峰.
中場戰鬥通常是從不同的角度和不平坦的數字(3v2,2v4等)進行的,因此移動和靈活具有更大的價值. 她可以使用命中和運行策略,並迅速在地圖上移動,以幫助仍在試圖採取砲塔或正在爭奪目標的ungler的河流.
她不一定在早期比賽中很糟糕,但會被冠軍所吸引,而冠軍的行動能力和更多的拳頭,而且她在晚期比賽中傾向於跌倒,因為與其他冠軍相比,她沒有強勁的後期比賽比例.
Kog’maw:較晚的遊戲力量尖峰
晚期比賽到來時,您將開始看到大型的團隊戰鬥. 一個錯誤的舉動可能意味著您的所有五個盟友都死了,敵人團隊的指控摧毀了您的基地.
科格·莫(Kog’maw)是一個冠軍,一個人在一個人的保護下很容易殺死,但在他受到保護時會造成瘋狂的傷害(某些團隊的組合甚至在他周圍建立). 在有組織的情況下,在您有多個前線手和損害經銷商的背面的情況下,Kog’maw處於最佳狀態.
他在比賽后期擊中了尖峰,因為他也可以使用大部分或全部物品. 在比賽的早期,他專注於耕種,不會造成太大的傷害,在比賽中期,他在小規模衝突中很容易受到傷害,因為它們通常是從多個角度發生的.
如何學習力量尖峰
您可以通過播放來學習隨著時間的推移的力量尖峰,但您可以隨時檢查我們的冠軍頁面:
最重要的是,當您的冠軍處於最強大的狀態時,要戰鬥,並在敵人即將擊中自己的力量時保持警惕
長釘. 另外,請注意諸如農場和經驗水平之類的因素 – 如果是晚期遊戲,但是Kog’maw的耕種並不好,它們可能比綠色州更處於黃色狀態.
8. 如何在英雄聯盟中變得更好
如果您在文章中走了很遠,請尊重! 您對學習大聲笑並成為更好的球員真的很感興趣. 如您所知,League是一款令人難以置信的深度遊戲,有很多信息可以接受並理解. 要真正改進,您需要花時間實現目標.
為了節省大量時間,我們有很多工具旨在使變得更好,攀登更有效,更容易. 只需單擊此處註冊Mobalytics帳戶,它是免費的!
在本節中,我們將介紹我們的一些功能,以及它們如何幫助您作為聯賽球員的進步.
遊戲玩家性能指數(GPI)
為了以一致的速度發展,了解您作為玩家的身份至關重要. 這包括能夠評估您的優勢,劣勢和整體遊戲風格. 畢竟,如果您對自己擅長或不好的事物沒有清晰的了解,那麼您可能正在努力工作,而忽略了遊戲玩法中的差距.
GPI是為此特定功能而設計的,說明您作為圖形的唯一指紋作為播放器. 我們通過GPI系統運行您的所有遊戲以及這些遊戲的統計數據來定義此圖.
上面,您可以將GPI包括8種主要技能:
這8個技能全面涵蓋了在英雄聯盟中取得成功至關重要的所有基本表現領域. 根據您的分數,GPI將為您提供具體建議,以幫助您改善弱點領域. 這是一個例子:
您將看到所有類型的建議:提示和技巧,信息圖表,視頻,文章鏈接,列表還在繼續! 掌握了一個區域後,您將被引導到另一種技能以專注於. 你還在等什麼? 讓我們看看GPI!
現場伴侶
我們創建了GPI,以幫助您了解自己是球員的身份並幫助您提高個人技能. 但是,GPI需要多個遊戲(通常為5-10個)才能看到您的性能的趨勢. 如果您想為下一場比賽做準備,則需要使用我們的現場伴侶工具.
在左側,它具有有關比賽中所有球員的信息,例如他們的排名,獲勝率和有關其遊戲風格的信息. 在右邊,您將獲得有關如何扮演冠軍的一切,例如符文,技能訂單和項目. 您還可以看到與您的車道比賽比賽和與所有敵方冠軍一起比賽的建議.
似乎有很多信息,但事實是,我們想為玩家提供所有他們要求的信息. 在大多數情況下,您只需要仔細研究幾件事,例如針對車道比賽和偵察力量尖峰的建議. 由於每個玩家都不同並以不同的方式做準備,因此我們決定為您提供幾乎所有您需要的東西,然後給您一些.
挑戰
初學者的另一個很棒的功能是挑戰! 該工具旨在通過為您提供遊戲目標來提高您的技能.
遊戲中的目標基於您的角色,等級和GPI分數. 例如,如果您需要耕種幫助,您將自動面臨挑戰以幫助您提高這些分數.
快速看一下他們的工作方式. 要完成挑戰,您必須成功完成接下來五場比賽中的三場目標.
一旦成功,您將能夠進入該技能挑戰難度的下一階段. 加時賽,您將能夠看到您的GPI圖生長並變得更加完整!
9. 其他初學者資源
推薦閱讀清單:
- 每個英雄聯盟球員都應該知道的術語
- 大聲笑項目指南
- 您沒有在英雄聯盟中變得更好的5個原因
- 如何識別您的勝利條件
- 如何開始比賽排名
- 如何剝皮
水平進步(截至第11季)
如果您是從1級開始的,那麼以下是您在30級的途中解鎖的大事(這是您可以在排名中).
級別:
1. 獎勵 – 召喚師圖標邊框(個人資料)
- 解鎖
- 合作與AI(5v5)
- 治愈與幽靈(召喚師咒語)
- 新玩家免費輪換
2. 獎勵 – 450 Blue Essence
- 解鎖
- 練習工具
- 選擇冠軍
- 啊
- 達里烏斯
- 勒克斯
- 掌握
- 財富小姐
3. 獎勵 – 450 Blue Essence
- 解鎖
- 盲選5V5
- Aram(全部隨機)遊戲模式
4. 獎勵 – 450 Blue Essence
- 解鎖
- 排氣和障礙(召喚師咒語)
5. 獎勵 – Poro Pal Emote和450 Blue Essence
- 解鎖
- Hextech製作
6. 獎勵 – 900藍色精華
- 解鎖
- Mark and Clarity(專門針對Aram的召喚師咒語)
7. 獎勵 – 900藍色精華
- 解鎖
- 閃光和傳送(召喚師咒語)
8. 獎勵 – 隨機病房皮膚永久性和900藍色精華
- 解鎖
- 默認符文頁,不包括基石.
9. 獎勵 – 900藍色精華
- 解鎖
- SMITE,IGNITE和CLEANSE(召喚師咒語)
10. 獎勵 – 新的符文頁和900個藍色精華
- 解鎖
- 為合作社與AI的90%XP
- 自定義符文頁
- 5V5普通選秀(如果您至少有20個可玩冠軍,包括免費比賽)
- 功能遊戲模式
11. 獎勵 – 隨機1350冠軍碎片和130 Blue Essence
- 解鎖
- 自由冠軍輪換
12. 獎勵 – 450 Blue Essence
13. 獎勵 – 450 Blue Essence
14. 獎勵 – 500藍色精華
15. 獎勵 – 隨機4800冠軍碎片
- 解鎖
- 當日任務的第一場胜利
16. 獎勵 – 500藍色精華
17. 獎勵 – 500藍色精華
18. 獎勵 – 兩個隨機的1350冠軍碎片
19. 獎勵 – 600藍色精華
20. 獎勵 – 隨機召喚師圖標永久和隨機4800冠軍碎片
- 解鎖
- 合作社與AI機器人的80%XO,在那天的比賽時間180分鐘後進一步降至65%
21. 獎勵 – 藍色本質
22. 獎勵 – 隨機3150冠軍碎片和20個藍色Essence
23. 獎勵 – 725 Blue Essence
24. 獎勵 – 725 Blue Essence
25. 獎勵 – 隨機病房皮膚永久和隨機4800冠軍碎片
26. 獎勵 – 725 Blue Essence
27. 獎勵 – 隨機3150冠軍碎片和隨機450冠軍碎片
28. 獎勵 – 725 Blue Essence
29. 獎勵 – 隨機3150冠軍碎片和隨機450冠軍碎片
30. 獎勵 – 光榮的冠軍膠囊和召喚師偶像邊界
- 解鎖
- 合作社與AI機器人的75%XP在那天的比賽時間180分鐘後降至55%
- 排名隊列(5v5)
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寫的
Agilio Macabasco
自出生以來的遊戲玩家(爸爸是80年代的鐵桿街機遊戲者). 在這裡講述遊戲玩家的故事,當我們邁出下一步推動電子競技發展的一步.