版本2.1 | Genshin Impact Wiki | Fandom,Genshin Impact 2.1個發布日期和時間|更改,補丁筆記,拖車|廣播時間

Genshin影響2.1發布日期和時間:拖車和完整的補丁說明

如果一切都在計劃,Genshin影響2.1個更新將在 BST凌晨4點 在9月1日(星期三) – 一切都很好,那是您可以跳入遊戲的時候.

版本2.1

人們的願望聚集在明亮的月光下,當他們目睹了閃電和猛烈火焰的力量,並在爐膛和燈籠的煙霧中歡欣鼓舞.
月亮的光芒已經照亮了一千多年的天空,岩石已經堅固了一千年. 隨著世界的繼續,短暫的時刻徘徊很長.

月光下的漂浮世界

月光下的飛濺屏幕漂浮世界

Splashscreen漂移發光

發布日期: 2021年9月1日

人們的願望聚集在明亮的月光下,當他們目睹了閃電和猛烈火焰的力量,並在爐膛和燈籠的煙霧中歡欣鼓舞.
月亮的光芒已經照亮了一千多年的天空,岩石已經堅固了一千年. 隨著世界的繼續,短暫的時刻徘徊很長.

內容

  • 1個新內容
  • 2調整和優化
  • 3個錯誤修復
  • 4個已知問題
  • 5點後優化和修復
  • 6預覽音樂
  • 7畫廊
  • 其他8種語言
  • 9導航

新內容[]

版本2新角色

  • “安特症平面” Raiden Shogun(5星級 POLEARM)
  • “智慧珍珠” Sangonomiya Kokomi(5星級 水力催化劑)
  • “ Crowfeather Kaburaya” Kujou Sara(四星級 弓)
  • “來自另一個世界的救世主” Aloy(五星級 冷凍弓)
    • Aloy只能由版本2中的PSN播放器獲得.1,並將通過遊戲中的郵件交付給具有20或以上冒險等級的玩家. 其他平台將在版本2中獲得Aloy.2.

版本2新武器

  • 吞噬閃電(5星級肺部)
  • Everlasting Moonglow(5星級催化劑)
  • 豪華的海角(四星級克萊莫爾)
  • “捕獲”(四星級polarem)
  • 捕食者(四星級弓)
    • 捕食者只能由PSN玩家獲得. 其他平台只能通過交叉保存獲得武器,但沒有武器被動效應.

事件祝福

  • 階段1
    • 寧靜統治(Raiden Shogun&Kujou Sara)
  • 階段2
    • 漂移發光(Sangonomiya kokomi)

新敵人

  • 新的每周老板:
    • La Signora
  • 新老闆:
    • 水力低下
    • 雷電錶現
  • 新的普通敵人:
    • 幽靈

版本2新位置

  • 具有新領域的inazuma:
    • Watatsumi島
    • Seirai島

新域

  • 絆倒域
    • Narukami島:Tenshukaku
  • 一個時間域
    • pal

新事件

  • 月光的歡樂
    • 月球故事
    • 尋求月光的人
    • 美味佳餚
  • 雲和星星的通道
  • Hyakunin Ikki
  • 月球領域
  • 光譜秘密
  • 雕刻願望網絡活動
  • 並排我們冒險網絡活動
  • 初始充值獎金重置

第二章第三章新任務

  • 執政官任務
    • 第二章:第三幕 – 對凡人無處不在
  • 故事任務
    • Imperatrix Umbrosa章節:第I行 – 死亡率的反思(Raiden Shogun)
    • Dracaena Somnolenta分會:ACT I-勇士的夢想,例如春天的恢復(Sangonomiya Kokomi)
  • 世界任務
    • 月球塞進了深處
    • 深度的神
    • 孤獨的海球
    • Seirai Stormchasers
    • Seirai的文物
    • 回憶起Seirai
    • Neko是貓
    • 講故事方法
    • 肥料. 銷售員?
    • Narukami小徑
    • 爆炸人口

新系統

  • 釣魚
      • 假蠅餌
      • 錯誤的蠕蟲餌
      • 水果醬誘餌
      • redrot誘餌
    • 釣魚竿
      • Moonstringer
      • 荒野桿
      • 溫頓
      • 祝福者
    • 釣魚點地圖銷

新遊戲

  • 相位門
  • 電燈
  • 神秘的支柱

新食譜

  • 甜蝦壽司
  • 鳥雞蛋壽司
  • 烤Unagi圓角
  • 煎蛋米
  • 太極
  • 越來越多
  • 米布丁
  • 燉肉
  • 豆腐
  • 令人振奮的小貓
  • 辣椒玉米麵包
  • 飽腹凝膠
  • 令人驚嘆的策略
  • 信仰永恆

新成就

  • TEYVAT釣魚指南:第一系列
  • inazuma:雷電和永恆之島 – 第二系列
  • 為世界的奇蹟增加

新的namecards

  • 旅行筆記:Moonchaser
  • Raiden Shogun:啟蒙
  • Sangonomiya Kokomi:深
  • Kujou Sara:Tengu
  • Aloy:黎明
  • 成就:指甲
  • inazuma:Sangonomiya Crest
  • 慶祝活動:愉快的喜悅
  • 慶祝活動:ikki

新動物

  • 裝飾著unagi
  • 紅色的unagi
  • 日落loach
  • 陽光明媚的loach

新魚

  • Medaka
  • 釉Medaka
  • 甜花梅達卡
  • 艾森·梅達卡(Aizen Medaka)
  • Dawncatcher
  • 水晶魚
  • 刺粘背
  • 貝塔
  • 毒魚魚
  • Akai Maou
  • Snowstrider
  • 棕色Shirakodai
  • 紫色Shirakodai
  • 茶色的西拉科迪
  • 持牢固的人!
  • Raimei Ganselfish
  • 黃金曲
  • 生鏽的錦鯉
  • 河豚魚
  • 苦水魚
  • 事件專有的魚月食

新家具

  • 藍寶石恩典
  • 儀式神社
  • 戰鼓:破線的混響

新捆綁包

  • 無限的交響曲

螺旋深淵

  • 地板11 Ley線疾病更改為:
    • 當對手被擊敗時,所有黨員將受到“腐蝕”身份的影響.
    • 腐蝕的角色每秒會失去其HP的一小部分. 活躍的角色可以通過腐蝕來降低. 當非活動角色的HP小於15%時,它們將不再因腐蝕而失去HP.
    • 腐蝕持續10秒,可以堆疊. 每個堆棧的持續時間是獨立計數的.
  • 地板12台Ley線疾病更改為:
    • 僅對於此樓層,Ley線流將是正常的.
  • 更新了地板上的怪物陣容11 – 螺旋形深淵.
  • 從更新到版本2後的第一次刷新開始,從第一次刷新開始.1,兩個農曆階段將如下:
    • 第一階段:
      • 更新月亮
        角色使用元素爆發後,所有黨員的ATK都增加了6.15%的5%. 最多7個堆棧. 當達到7個堆棧時,主動角色的正常攻擊將在其擊中對手的位置上釋放一次沖擊波,交易AOE DMG. 可以以這種方式釋放一次沖擊波.
    • 第二階段:
      • 月亮
        角色使用元素爆發後的10秒鐘,該角色的正常攻擊將在他們擊中的對手的位置上釋放一次沖擊波,以角色的HP佔1%,並處理AOE DMG. 當這個角色離開田野時,這種效果將被清除. 一次性可以以這種方式釋放一次沖擊波. 主動角色可能會因為此HP損失而下降.
  • 螺旋深淵的重置時間和深淵月亮的祝福不會改變. 這些分別是每個月的第一天和16天. 上述螺旋深淵更新將從9月16日起生效(服務器時間).

GamesPot專家評論

2020年10月13日

調整和優化[]

  1. Genshin Impact 2版之後.1個更新,將重置在水晶充值頁面中的每個加載水平.
    • 重置後,將重置每個上升級別,以在您的第一個充值時提供雙重獎金.
    • 在重置之前未使用的充值獎金將無法累積. 重置後,將無法為每個上升級別獲得兩個雙重獎金.
  2. 版本2之後.1更新,“恆星團聚”系統將具有以下更新:
    • “恆星聚會”事件的持續時間已延長至激活後14天.
    • 在解鎖“回家之路”後的前4天,新任務每天將在04:00解鎖. 完成指定的任務以獲取積分並要求獎勵. 當您的積分點達到指定價值時,您可以要求獎勵Mappa Mare(Catalyst)和脆弱的樹脂.
    • 已經對“團圓祝福”進行了調整,以便旅行者可以在活動期間獲得21個獲得雙滴的機會. 您每天最多可以使用3次. 每日使用限制將在每天04:00刷新.
  1. 在某些世界級別的某些故事任務中升級了審判角色的能力.
  1. 當Lumine的服裝無元素時,調整了發光的效果.
  2. 優化Kazuha元素爆發在較低圖形設置上的動畫效果.
  3. 當角色受到免疫DMG的攻擊時(E.G. 當施放元素爆發時),盾牌的DMG吸收不會減少.
  1. 優化角色的鎖定和攻擊後哨的技巧.
  2. 刪除了Nobushi的技巧.
  3. 在處理Nobushi的劍術技術時優化戰鬥體驗.
  4. 減少nobushi和kairagi的重量.
  5. 增加了Pyro Hypostasis的核心發射Pyro Pillar攻擊時暴露的時間.
  6. 提高了Pyro Hypostasis的重新點燃技能的持續時間,並優化了角色在重新點燃技巧期間攻擊火種子的鎖定體驗. 當所有的火種子都熄滅時,pyro降低將儘早結束其重新點燃技能.
  1. 調整觸發Ayaka的一些空閒語音線的頻率.
  2. 優化角色語音線關於天氣的觸發機制.
  3. 優化角色在開放世界中與友誼水平相關的角色語音線的觸發機制.
  4. 使用環繞聲設備時優化聲音效果.
  5. 增強工件和武器時優化聲音效果.
  6. 優化某些字符的中國和日本戰鬥語音線條,並解決了某些字符缺少英語戰鬥語音線的問題.
  7. 優化某些任務的英語,日語和韓語語音線條,並解決了日本配音線的問題.
  8. 添加聲明線在打開胸部時播放.
  1. 添加了雷伍德效果區域的高度極限.
  2. 優化Raiden Shogun的判斷條件,以進入Archon任務中的“視覺狩獵法令”戰鬥階段。.“
  3. 在瞄準模式下優化十字準線的風格.
  4. 添加了一些加載屏幕的提示.
  5. 為旅行日誌添加新的語音自動播放功能.
  6. 通過反復將某些家具放在同一區域來減少承受的負載.
  7. 調整購買食譜的冒險等級要求:三層Consommé到Adventure Rank 25(以前的冒險等級40).
  8. 在附近.

Bug修復 [ ]

  1. 解決了一個問題,即在接受世界任務“農民的寶藏.“
  2. 在每日委員會的完成標準的描述中解決了錯誤“雷鳴般的荒野.“
  3. 解決了世界任務“凝視三千英里之外”的問題,從而很可能感興趣的地方消失了,從而導致該任務無法完成.
  1. 在域“ Shakkei Pavilion”中解決了一個問題,即使他們還沒有完成某些標準來解鎖域名.
  2. 在“一千個大門的空船”中解決了一個問題,怪物kairagi:跳舞雷聲可能會卡在角落,無法移動.
  3. 解決了“ Momiji染色法院”領域的問題,在挑戰之後,障礙可能不會消失.
  1. 解決了一個問題,即永恆的機械陣列可能會在分裂時被geo構造所阻擋,並且無法正常返回競技場的中心.
  2. 解決了一個問題,即DMG吸收了深淵法師形成的第一個盾牌,大型冷凍粘液和大型地理斜坡可能不正確.
  3. 解決了一個問題,敵人的諾布希(Nobushi)和約里基武士(Yoriki Samurai)可以阻止弓箭和一些催化劑的攻擊.
  4. 解決了一個問題,即有可能角色無法從側面攻擊冷凍雷克西萬和pyro雷克西萬的核心.
  5. 解決了永久機械陣列的問題.
  6. 解決了一個問題,即破碎的反應可能會錯誤地對怪物的冷凍盾牌和弗羅斯特·勞切爾(Frostarm Lawachurl)以及怪物的盾牌冰上盾牌Mitachurl和Ice Shield Hilichurl Guard造成非常高的DMG。. 問題已經解決,DMG的數量與版本1相同.5和以前的版本.
  7. 修復了一個問題,在某些情況下,pyro降低通常會在戰鬥半徑上移出.
  8. 解決了一個問題,即鏡子少女的鏡像破碎機的DMG技巧異常. 修復後,DMG通過此技能處理角色將受到世界一級和角色的DEF的影響.
  9. 解決了一個問題,即Fatui小規模的小衝突者 – Hydrogunner Legionnaire無法治愈FATUI CRYO CICIN MAGE和FATUI MIRRAR MIDEN.
  1. 在合作模式下解決了一個問題,該問題在其他旅行者的屏幕上顯示了多個按鈕映射.
  2. 解決了進入或退出合作模式時的問題,怪物的元素盾牌的DMG吸收無法正確刷新.
  1. 解決了一個問題,即在能量充電之前切換到角色yoimiya或sayu時,角色的視野可能會錯誤地發光.
  2. 解決了Fischl的問題,在召喚OZ時,他發射的Freikugels可能無法交易DMG來破壞巡洋艦,毀滅驅逐艦,毀滅後衛和毀滅童子軍.
  3. 解決了一個問題,當Fischl召喚Oz時,當Oz射擊篝火上的freikugel時,DMG值會異常顯示.
  4. 解決了Kaedehara Kazuha的問題.
  5. 解決旅行者(Anemo)的問題.
  6. 在Electro Traveler’s LV的描述中解決了一個問題. 6星座(技能在遊戲中的實際影響按預期工作). 原始描述:“每2次墜落的雷霆攻擊是由吼叫雷聲觸發的,將在下一個跌落雷電時增加DMG的DMG,並將額外的1能量恢復到當前角色.“修訂的描述:“每2次墜落的雷電攻擊是由吼叫雷霆觸發的,將大大增加下一個雷電的DMG,佔其原始DMG的200%,並將恢復到當前角色的額外1能量.“
  7. 解決了旅行者(Electro)的問題,在施放元素技能“ Lightning Blade”之後,它無法將DMG交易到Bosses Cryo Regisvine和Pyro Regisvine的弱點.
  8. 解決了電子旅行者元素技能的描述細節中的一個問題,在該詳細信息中,對豐度護身符的描述尚不清楚(該技能在遊戲中的實際效果是預期的). 原始描述:能量再生| x.“修訂說明:”能量再生| x每次護身符.“
  9. 解決了一個問題,即當旅行者(GEO)觸發被動人才“瘋狂的岩石滑坡”時,無法觸發武器迷霧器的武器效應,以獲得一堆Mistsplitter的標誌.
  10. 解決了一個問題,即通過地理旅行者的元素爆發召喚的地理結構將無法被敵人摧毀.
  11. 解決旅行者的問題,當觸發迷霧劑的武器效應時,觸發了武器的效果,並且旅行者在七個雕像上與另一個元素產生了共鳴,字符詳細信息頁面將錯誤地顯示以前的元素DMG獎勵(該項目的實際效果 – 按預期工作).
  12. 解決了Diona的問題,當她使用元素技能“冰冷的爪子”來產生盾牌時,如果在效果的持續時間內再次使用該技能,則存在一個問題,因此,基本盾牌DMG的吸收不會重置,並且只有其持續時間已擴展.
  13. 解決了讓的衣服“海風蒲公英”的問題.
  14. 解決了麗莎的LV問題. 1星座“無限電路”,在攻擊其元素技能時,其效果將異常觸發.
  15. 解決了Ganyu LV的問題. 6星座“克萊門特”,從而有可能在激活星座效應時將1. Frostflake箭頭效應成為正常的攻擊效果.
  16. 解決了一個問題,即燃燒反應是由角色外部因素(例如怪物,環境等)觸發的.)可能會受到角色元素精通的異常影響.
  17. 修復了一個問題,即在角色更換服裝之後,跟踪目標的距離顯示將是異常的.
  18. 解決了一個問題,即角色的元素能量幾乎完全充滿充電的可能性很小.
  19. 在合作模式下解決了一個問題,通過該問題,在其他玩家的遊戲界面中,Kamisato Ayaka Ayaka的元素爆發frostflake seki no可能與其實際位置不符.
  20. 在某些情況下解決一個問題,角色智林,Xingqiu和Kazuha可能一次錯誤地處理多個DMG實例.
  21. 在某些情況下解決了一個問題,在某些情況下,芭芭拉(Barbara)的元素循環由她的元素技能形成的可能性很小,可能會意外地消失.
  1. 解決了Serenitea鍋的問題.
  2. 解決Serenitea鍋的問題,在某些情況下,放置家具會導致遊戲崩潰.
  3. 修復了地圖上的一個問題,在該地圖上,在Inazuma地區展示了Ritou以南的一個小島(該島實際上並不存在於遊戲中).
  4. 解決了一個問題,即在試圖卸下Waverider時將與服務器斷開連接,並在重新連接時,如果將播放器傳送到遠離Waverider的位置,他們仍然可以使用按鈕控制它.
  5. 修復了一個問題,即在使用控制器時查看小工具“種子藥房”時,異常的文本字母可能會出現在接口過濾器上.
  6. Fixes an issue with the accepting of requests from residents in Inazuma whereby if a resident asks for help in collecting an item, and the player is disconnected from the server after handing over the item, the player must hand over the item again after reconnecting to the伺服器.
  1. 修復某些場景和環境的一些異常聲音效果,並優化某些場景的音樂效果.
  2. 解決了某些字符的元素突發將中斷的問題,並優化了某些字符的閒置動畫的聲音效果.
  3. 在使用Gadget Windsong Lyre播放多個鑰匙時,可以解決異常聲音效果的問題.
  1. 尚不清楚Shimenawa的4件設定效果的描述尚不清楚(技能在遊戲中的實際影響). 原始描述:“施放元素技能時,如果角色具有15個或更多的能量,則他們會損失15能量,而10%的能量損失15個能量,而正常/充電/跌落攻擊DMG則增加了50%.“修訂的描述:”施放元素技能時,如果角色具有15個或以上的能量,他們會損失15個能量,而正常/充電/直接攻擊DMG在10s中增加了50%. 在此期間,這種效果不會再次觸發.“
  2. 解決了使用Thunder Sphey和Party Setup配置時服務器斷開連接的問題.
  3. 修復文字錯誤並顯示西班牙,英語,韓語,法語,日語,泰國,葡萄牙語,印度尼西亞和俄語的問題,並優化了文本的本地化. (注意:相關遊戲內功能沒有更改. 旅行者可以通過轉到Paimon菜單>設置>語言並更改遊戲語言來查看不同語言的更改.)與文本相關的修復程序和英文優化包括:
    • 優化了書籍系列名稱的英文翻譯從“ Onibudo”到“ Onibudou).“
    • 優化角色名稱的某些實例從“ saiku”到“ saiguu.“
    • 角色名稱的優化實例從“ kanade”到“ hibiki”.“

已知的問題 [ ]

  1. 作為版本2.1優化環繞聲設備的聲音效果,如果在PC上播放的旅行者的本地聲音設備與系統設置不符,則可能導致諸如Archon Quest對話期間的異常聲音播放和不平衡音量等問題個人資料>配音頁面. 如果旅行者遇到這種情況,您可以按照以下Windows配置步驟解決問題.
  2. Windows設置>系統>聲音>聲音控制面板>播放>右鍵單擊當前默認設備>配置揚聲器>選擇您的配置>下一步
  3. 當特定情況下,當政黨中的其他角色與NPC互動時,當黨的其他角色添加到黨,感興趣的地方等時., Raiden Shogun堆疊解決的效果將被錯誤觸發. 此問題將在版本2中解決.2.
  4. 當某些角色投射其元素技能或元素爆發時,遊戲中攝像機的可能性無法正常. 經歷此問題的旅行者可以通過Paimon菜單退出遊戲,並結束所有遊戲客戶端流程,然後再登錄作為臨時修復程序. 如果問題持續存在,旅行者可以通過Paimon菜單中的“反饋”選項卡報告問題.
  5. Raiden Shogun的LV的描述存在問題. 2星座(技能工作的實際效果按預期在遊戲中).
    • 原始描述:“秘密藝術:Musou Shinsetsu的Musou No Hitotachi和Musou Isshin攻擊將忽略60%的對手的DEF.“
    • 該描述將調整為:“在使用Musou no Hitotachi和在Musou Isshin State中,由秘密藝術應用:Musou Shinsetsu,Raiden Shogun的攻擊忽略了60%的對手的DEF.“
    • 此問題將在9月9日的更新中解決.
    • 固定問題後,將向旅行者發出賠償. 薪酬細節將在後續通知中出現.
    • 補償詳細信息:原則×100
  6. 當使用角色EXP材料升級角色“來自另一個世界的救世主”(Cryo)時,所需的Mora量與實際消耗的數量不符(應基於顯示的數量).
    • 使用Wanderer的建議時,顯示的莫拉所需的數量為200,但只消耗了1個Mora.
    • 使用冒險家的經驗時,所需的莫拉所需數量為1,000,但只消耗了1個莫拉.
    • 使用英雄的機智時所需的莫拉所需的數量是4,000,但只消耗了1個莫拉.
    • 此問題將在9月9日的更新中解決.
    • 固定問題後,將向旅行者發出賠償. 薪酬細節將在後續通知中出現.
    • 補償詳細信息:原則×100
  7. 已經發現一個問題,當旅行者參加活動頻譜秘密時,客觀頻譜秘密很小 – 沒有出現初步調查. 遇到此問題的旅行者可能會首先完成“使用電動機的0/3電燈”目標,然後擊敗調查區域內的所有幽靈以完成初步調查. 如果問題仍然存在,請選擇Paimon菜單>反饋選項以聯繫開發人員.
  8. 在某些情況下,當角色“智慧的珍珠” sangonomiya kokomi(Hydro)施放了她的元素爆發時,效果的持續時間發生了錯誤,使她能夠在水面上行走. 此問題將在版本2中解決.2.
  9. 故事任務“三個要準備好了,我們去”就存在一個問題,因此,可能無法正確顯示目標“與keqing談論”的提示。. 遇到這個問題的旅行者可以在利尤伊港(Liyue Harbour)Yujing Terrace的神秘石頭上繼續前進.
  10. 在龍隊區域存在一個問題,在特定情況下,在Starglow Cavern中的某些機制難題無法完成. 此問題將在以後的版本中解決.

點後優化和修復[]

  1. 在某些情況下解決了一個問題,即某些希利希爾戰鬥機和冷凍希利丘爾射擊者在蒙德斯塔特的Starfell Valley周圍可能會異常刷新.
  2. 解決了Raiden Shogun的LV的描述問題. 6星座(技能工作的實際效果是預期的遊戲).
    • 原始描述:“在由秘密藝術應用的穆斯·伊斯辛州(Musou isshin State他們擊中了對手. 這種效果每1秒一次就可以觸發一次,並且可以在該州的持續時間觸發5次.“
    • 描述調整為:“在秘密藝術應用的穆斯島國家中,穆斯·辛辛格(Musou Shinsetsu),被認為是她元素爆發的一部分的Raiden Shogun的攻擊將減少附近所有附近的黨員(不包括Raiden Shogun Hellself)元素當他們擊中對手時,CD爆炸了1秒. 這種效果每1次觸發一次,並且在Musou Isshin的持續時間內總共觸發了5次.“
    • 補償詳細信息:原則×100
    • 薪酬範圍:在2021/09/01 09:00之前達到冒險等級5及以上的旅行者
      開發人員將在6小時內通過遊戲中的郵件向旅行者分配薪酬. 請在2021/09/04 09:00之前索取郵件補償. 郵件有效期為30天,請記住及時要求.
  1. 解決了一個問題,即在Inazuma的Seirai島上一些怪物可能會異常刷新.
  1. 在某些情況下解決一個問題,在某些情況下,當使用鍵盤和鼠標的PC播放器具有德國/法文輸入設置時,遊戲內鍵盤設置無法正確切換到德語/法國鍵盤鍵.
  2. 在某些情況下解決了一個問題,即無法完成inazuma的Amakane島的時間審判挑戰.
    受這些問題影響的旅行者可以重新啟動遊戲以繼續正常玩.
  1. 在某些情況下解決了一個問題,在某些情況下,取消聚會事件後,一些NPC仍被列為其他任務.
  1. 解決了一個問題,即在獲取一些新項目時未正確顯示圖像圖標.
  2. 修復了德語,英語,西班牙語,法語,印尼,葡萄牙語,俄羅斯和泰語翻譯的文字錯誤,這些錯誤是提及或與小庫薩利勳爵有關的一些任務和對話的翻譯. 英文中與文本相關的修復程序如下:
    • 對個人代詞的最初引用是:“他.“現在將糾正到她”.“
    • 原始描述:“小庫薩利勳爵(他/他).“修訂說明:”小庫薩利勳爵(她/她).“
  3. 修復了一個問題,雷聲表現表現異常,在某些情況下由另一個旅行者單獨挑戰時無法被擊敗.
  4. 解決了一個問題,即在執政官任務中無法擊敗敵人“無所不在的上帝.“
  5. 解決了一個問題,即在某些情況下激活“恆星團聚”的旅行者在完成域或萊伊線開花後無法收集獎勵.
  1. 解決了Archon任務中的一個問題,“在暴風雨中”,在戰鬥結束後,加載屏幕可能會凍結.
  2. 解決了一個問題,即在Inazuma的Ritou上的一些NPC將被錯誤地定位.
  3. 在遊戲的德語版本中解決了一個問題,從而將武器“吞噬閃電”的簡化等級2描述包含不正確的數值(實際效果按預期工作).
  1. 解決了任務目標的問題“轉到Archon Quest”劍,魚類,阻力“ Quest Target Trigger區域太小的區域”.
  2. 在某些情況下解決了一個問題,即Archon任務中的NPC“有罪證明”將異常出現在Inazuma的Chinju Forest,與委員會的NPC同時出現在委員會“美食上的cookemos:Cook-Off:cook-off ”,或者世界任務“美食至高無上:飲食的重要性”,或“美食上的超人:在路上.“
  3. 在德語中引入NPC Scaramouche時修復了文本錯誤.
  4. 由於翻譯錯誤,在某些任務和角色對話中提到了英語配音內容的暫時暫停英語配音內容. 文本中的翻譯錯誤已在2021年9月3日的更新中固定. 英語以外的其他語言的配音內容不受影響. 英語配音內容的翻譯是一個錯誤.“這將被糾正到:“她/她.“
  5. 解決了Raiden Shogun的LV的描述問題. 2星座(技能工作的實際效果按預期在遊戲中).
  • 原始描述:“秘密藝術:Musou Shinsetsu的Musou No Hitotachi和Musou Isshin攻擊將忽略60%的對手的DEF.“
  • 修訂的描述:“當使用Musou no Hitotachi和在Musou Isshin國家使用秘密藝術應用的同時:Musousohinsetsu,Raiden Shogun的攻擊忽略了60%的對手的DEF.“
  1. 解決了一個問題,即使用字符EXP材料升級角色“來自另一個世界的救星” Aloy(冷凍)時,所需的Mora量與實際消耗的數量不符(應基於顯示的數量).
  1. 通過添加以下內容來優化“ Narukami Island:Tenshukaku”的描述:當Signora維持一個超過其最大HP一定百分比的DMG實例時,所有DMG都將超過該百分比. 此後,Signora將釋放一波冷空氣或熱量,這將導致字符迅速積累相應的溫度狀態. 她還將發起兇猛的反擊反對活躍角色.
    • 此更新僅優化了相關域的描述,並且在戰鬥中不會影響任何現有的提示或老闆的技能效應“ Signora.“
  1. 在移動設備上解決了一個問題,在更改角色“ Crowfeather Kaburaya” Kujou Sara(Electro)時,遊戲很可能會停止響應.
  1. 解決了一個問題,即在旅行者在Inazuma的“ seiraimaru”完成電氣傳導機制後,相關箱子很少會正常打開.
    受影響的玩家可以在重新啟動遊戲時繼續正常玩.
  1. 解決了一個問題,即當角色觸發“深淵的祝福:更新月亮的祝福”的效果時,螺旋深淵會釋放衝擊波時,它將異常造成對角色的傷害.
  2. 解決了一個問題,即指南中存在“深淵的祝福:更新月亮”的指南圖。.

受這些問題影響的旅行者可以重新啟動遊戲以繼續正常玩.

  1. 解決了任務的問題,當時旅行者參加事件頻譜秘密,並且完成調度後,Primogems獎勵未正確發送.
  1. 修復了“月光歡樂”的英語和法語文本中的翻譯錯誤,並關閉了相應的配音內容. 重新啟動遊戲後,此更新將生效.
  1. 解決了某些遊戲接口可能發生錯誤的問題.

預覽音樂[]

姓名 球員
網站BGM https:// genshin-impact.粉絲.com/wiki/file:版本_2.1_preview.OGG

Genshin影響2.1發布日期和時間:拖車和完整的補丁說明

Geshin Impact 2.1

隨著2的發布,Genshin撞擊有一些令人興奮的變化.1更新為遊戲帶來了一大堆新的令人興奮的更改. Mihoyo的動作角色扮演遊戲即將在PlayStation上首次亮相後,即將進入Nintendo Switch,這是一個開始玩的好時機.

該遊戲發生在Teyva的幻想世界中,如果您已經探索了所有要做的事情.

因此,請繼續閱讀所有信息.1個更新將很快啟動.

Genshin影響2.1個發布日期

2的發布日期.1對Genshin影響的更新是 2021年9月1日,星期三. 快速查看日曆會向您展示這個日期確實非常接近,因此您可以很快開始玩! 只需注意下面的官方時間.

Genshin影響2.1個更新?

在一個官方博客中,中國Genshin Impact的開發人員說:“更新維護開始於2021/09/01 06:00(UTC+8),估計需要五個小時.“

在英國,這意味著Genshin Impact 2.1個更新將開始推出 BST上午11點 8月31日,星期二,計劃在那個時間段中進行漫長的停機時間.

如果一切都在計劃,Genshin影響2.1個更新將在 BST凌晨4點 在9月1日(星期三) – 一切都很好,那是您可以跳入遊戲的時候.

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  • 有關今年獲得最佳優惠的最新新聞和專家技巧,請查看我們的黑色星期五2021和Cyber​​ 2021指南.

Genshin Impact 2中的新功能2.1?

Inazuma地區的兩個新島嶼已經開放,準備參觀,它們是Seirai島和Watatsumi Island. 遊戲中有一個新的機械師,這是遊戲的新釣魚系統,保證會花費比我們承認的更多時間.

當然,我們還準備添加一些新角色,以添加到Genshin Impact中,它們是:

  • Raiden Shogun(五星級POLEARM ELECTRO用戶)
  • Kujou Sara(Tenryou委員會的四星級電弓揮舞將軍)
  • Sangonomiya Kokomi(Watatsumi Island的5星級水電祭司)
  • 最後,很快,我們將在Gehsin Impact的Horizo​​n Zero Dawn中獲得Aloy,作為5星級冷凍弓戰士.

如果沒有新武器可以揮舞新角色,有什麼好處? 令人高興的是,新武器確實在路上.

  • 吞噬閃電(5星級肺部)
  • Everlasting Moonglow(5星級催化劑)
  • 豪華的海角(四星級克萊莫爾)
  • “捕獲”(四星級的polarem)

Genshin影響2.1個拖車

是的,有一個用於Genshin Impact 2的預告片2.1,也很長! 該預告片的長度超過四分鐘,應該通過逗弄很多設定的東西來使您加倍播放.

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