অ্যালেক্সের আগে ব্ল্যাক মেসা হাফ-লাইফে প্রবেশের সঠিক উপায়-দ্য ভার্জ, ব্ল্যাক মেসা অর্ধ-জীবন 2 এর চেয়ে ভাল, এখানে কেন | পিসিগেমসেন

ব্ল্যাক মেসা হাফ-লাইফ 2 এর চেয়ে ভাল, এখানে কেন

মঞ্জুর, ব্ল্যাক মেসা খেলার সময় জেন ওয়ার্ল্ডের কিছু পয়েন্টে আমরা কেবল স্থির হয়ে দাঁড়িয়েছিলাম এবং স্পেসে তাকানোর জন্য এক মুহুর্ত নিয়েছিলাম, জেন পাখি দেখছিলাম, যা গেমপ্লে দীর্ঘায়িত করতে পারে বা নাও পারে.

ব্ল্যাক মেসা হ’ল অ্যালেক্সের আগে অর্ধজীবনে প্রবেশের সঠিক উপায়

1998 সালে এর মুক্তির পরে, অর্ধ জীবন তাত্ক্ষণিকভাবে আমার সর্বকালের প্রিয় খেলা হয়ে উঠেছে. এটি সত্যিই খুব বেশি কিছু বলছিল না, যেহেতু আমরা কেবল আমাদের প্রথম পারিবারিক কম্পিউটার সেট আপ করেছি এবং আমি সবেমাত্র ভিডিও গেমস খেলতে শুরু করেছি. তবে ইতিহাস আমার হট গ্রহণটি একটি বেশ শক্ত হিসাবে প্রমাণ করেছে – অর্ধ জীবনপ্রথম ব্যক্তির শ্যুটিং এবং আখ্যান গল্পের গল্পের মিশ্রণটি অবিশ্বাস্যভাবে প্রভাবশালী ছিল এবং এটি এমন একটি সিরিজ তৈরি করতে গিয়েছিল যা এই দিনটির কাছাকাছি-অবিস্মরণীয় হাইপ এবং শ্রদ্ধা স্টোক করে. কেবল প্রত্যক্ষ করুন যে কীভাবে ভালভ এখনও চাহিদা মেটাতে পর্যাপ্ত পরিমাণে $ 1000 হেডসেট তৈরি করতে সক্ষম হয় না অর্ধজীবন: অ্যালেক্স, যা কয়েক সপ্তাহের মধ্যে প্রকাশিত হচ্ছে.

অর্ধজীবন 2, যদিও, আমি সত্যিই কখনও না. এটি প্রকাশিত হওয়ার পরে, আমি আমার নামে একটি অ্যাপল আইবুক ছাড়া আর কিছুই নয় এমন একজন ছাত্র ছিলাম এবং পিসি গেমিং আমার পক্ষে সম্ভাবনা ছিল না. আমি প্রথমবার এটি খেললাম বছর পরে যখন আমি একটি এক্সবক্স 360 পেয়েছি এবং মূল এক্সবক্স সংস্করণটি পরীক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি. অন্ধকারে, সেই বন্দরটি ছিল একটি প্রযুক্তিগত অলৌকিক ঘটনা. তবে এটি এখনও একটি আপোষযুক্ত সংস্করণ ছিল এবং এক্সবক্স 360 এর সাবপটিমাল পিছনের দিকে সামঞ্জস্যতা কেবল বিষয়গুলিকে আরও খারাপ করে তুলেছে. আমি একটি শৈল্পিক স্তরে গেমটি কী করছে তা আমি প্রশংসা করতে পারি, এবং এর পদার্থবিজ্ঞান ব্যবস্থাটি স্পষ্টতই গ্রাউন্ডব্রেকিং ছিল, তবে এটি খেলার জন্য স্লোগান বলে মনে হয়েছিল. এর নেতৃত্বাধীন যুদ্ধ এবং অন্তর্বর্তী যানবাহনের সিকোয়েন্সগুলির সাথে এখন পিসিতে এটি পুনর্বিবেচনা করা, আমি কেবল একইভাবে অনুভব করতে পারি. (যদিও আমি মনে করি পর্ব 2 মহান.)

এই সমস্ত কিছুই বলতে হয়, প্রথমত, যদি আপনি মূল্য নির্ধারণ করেন অর্ধজীবন: অ্যালেক্স গেমিং পিসি এবং ভিআর হেডসেটের প্রয়োজনের কারণে আমি আপনাকে অনুভব করি. আমি এটিও জানি যে আপনি কোনও খেলায় প্রযুক্তিগত নৌকাটি মিস করেছেন এমন অনুভব করতে কেমন লাগে. পুরানো শিরোনামের প্রচুর উদাহরণ রয়েছে যা আমি সত্যের পরে কয়েক বছর পরে এসেছি এবং মুক্তির পরে যতটা উপভোগ করেছি তা উপভোগ করি তবে যে কোনও কারণেই হোক না কেন, অর্ধজীবন 2 তাদের মধ্যে কখনও হতে পারে না. এবং যদিও আমি এটি খুব পছন্দ করি তবে আমি বুঝতে পারি যে আসলটি যদি অর্ধ জীবন, এর অপরিশোধিত ‘90 এর দশকের ভিজ্যুয়াল সহ, আপনার জন্য সেগুলির মধ্যে একটি হতে পারে না.

ভাগ্যক্রমে, এটি হতে হবে না. কালো মেসা, একটি বিস্ময়কর উচ্চাভিলাষী ফ্যান-তৈরি, মূলটির ভালভ-অনুমোদিত রিমেক অর্ধ জীবন, অবশেষে এই মাসে বাষ্পে প্রাথমিক অ্যাক্সেস বামে. আপনি প্রথমবার থেকে শেষ পর্যন্ত গেমটি খেলতে সক্ষম হয়েছেন এটি প্রথমবার নয়, তবে এটি প্রথমবারের মতো বিকাশকারীরা এটি একটি সম্পূর্ণ পণ্য হিসাবে বিক্রি করতে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করেছে. এবং আপনি সিরিজের একজন নবজাতক বা সামনে আপনার লোরে ব্রাশ করতে চাইছেন কিনা অ্যালেক্স, আমি বিবেচনা করব কালো মেসা উভয়ই নিজের ডানদিকে একটি প্রয়োজনীয় খেলা এবং খেলার সেরা উপায় অর্ধ জীবন আজ.

এটি খেলার আরও দুটি অফিসিয়াল উপায় দেওয়া একটি বড় বিবৃতি হিসাবে শোনাতে পারে অর্ধ জীবন, উভয়ই এখনই বিনামূল্যে. আসল গেমটি আমার পক্ষে সূক্ষ্মভাবে ধরে রাখে এবং আমি কীভাবে দিনের বেলা এটি খেলি তার চেয়ে অনেক বেশি ভাল দেখাচ্ছে. ভালভ একটি সম্প্রসারণের সাথে প্রচুর মডেল আপডেট করেছে এবং অবশ্যই আপনি এখন এটি আধুনিক হার্ডওয়্যারটিতে আরও উচ্চতর রেজোলিউশন এবং ফ্রেম রেটে খেলতে পারেন. আরেকটি বিকল্প হ’ল অর্ধ-জীবন: উত্স, এর পরিপ্রেক্ষিতে কোন ভালভ প্রকাশিত হয়েছে অর্ধজীবন 2; এটি মূলত মূল গেমটি সিক্যুয়ালের উত্স ইঞ্জিনে পোর্ট করা হয়েছে, মূলত অভিন্ন সম্পদগুলি তবে উন্নত পদার্থবিজ্ঞান এবং আলো উন্নত. আমি মনে করি এটি কিছুটা অপ্রয়োজনীয়, তবে আপনি এটি আরও কিছুটা অ্যাক্সেসযোগ্য বলে মনে করতে পারেন.

কালো মেসা, তবে, একটি পূর্ণ-অন রিমেক যার উত্সাহী দল ক্রোবার কালেক্টিভ, 2005 সালে বন্দর করার প্রয়াসে কাজ শুরু করেছিল অর্ধ জীবন সঠিক উপায় উত্স. ভালভ শেষ পর্যন্ত দলের কাজটি কতটা চিত্তাকর্ষক তা দেখার পরে প্রকল্পটিকে তার আশীর্বাদ দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, তবে এটি এত দিন ধরে বিকাশ লাভ করছে যে, খোলামেলা বলতে গেলে এটি পুরোপুরি আর কোনও নতুন গেমের মতো দেখায় না. আমি এটি প্রথম 2015 সালে কিনেছিলাম, যা চূড়ান্ত প্রকাশে উদ্বোধনী অধ্যায়গুলি আদৌ পরিবর্তিত হয়েছে কিনা তা ভুলে যাওয়ার পক্ষে আমার পক্ষে যথেষ্ট দীর্ঘ. আশ্বাস দিন, এটি যে কোনও উপায়ে মূল গেমটিতে একটি বিশাল উন্নতি.

রিমেক হিসাবে, কালো মেসা এর বার্ষিকী সংস্করণগুলির মতো কিছু থেকে কিছুটা বেশি বিস্তৃত হ্যালো এবং হ্যালো 2, যদিও গ্রাফিকাল আপগ্রেডগুলি তুলনীয়. এটি কেবল একটি ভিজ্যুয়াল রিফ্রেশের চেয়ে বেশি. মূল অর্ধ জীবন কোড পর্দার পিছনে প্লডিং হয় না. ক্রোবার কালেক্টিভ মূল কাজের দিকে অযৌক্তিকভাবে মনে হয় নি, এবং এটি যে জায়গাগুলি বোধগম্য হয়েছিল সেখানে স্তরের নকশাকে পরিবর্তন করার স্বাধীনতা নিয়েছিল. সামগ্রিকভাবে, যদিও, কালো মেসা মূলত মূলটি খেলার মতো মনে হয় অর্ধ জীবন এর চেয়ে ভাল গ্রাফিক্স সহ অর্ধজীবন 2.

এর অর্থ এটি স্বাস্থ্য প্যাকগুলি এবং সীমাহীন অস্ত্র লোডআউট সহ একটি সুন্দর পুরানো-স্কুল প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার. আপনি প্রায়শই নিজেকে কুইকাসভগুলি পুনরায় খেলতে দেখবেন, আপনার 17 টি স্বাস্থ্য ইউনিটগুলিতে আরও কিছুটা এগিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করছেন যাতে আপনাকে পূর্ববর্তী বিভাগ থেকে পুনরায় লোড করতে হবে না. লড়াইটি দুর্দান্ত, দৃ ly ়ভাবে ডিজাইন করা বিভাগগুলি সহ যা আপনি যে শত্রুদের সর্বাধিক মেনেজারি তৈরি করবেন তা তৈরি করে. পছন্দ অর্ধ জীবন, কালো মেসা আপনি যখন অস্বাভাবিকভাবে স্মার্ট ব্ল্যাক অপ্স ফোর্সেস দ্বারা বহির্মুখী হওয়া এড়ানোর চেষ্টা করছেন তখন এটি সর্বোত্তম.

যদিও গল্পটি এখনও কাজ করে, যদিও অর্ধজীবন 2এর ডাইস্টোপিয়ান হরর তার লজ্জাজনকভাবে সাই-ফাই পূর্বসূরকে তুলনা করে শিবির বলে মনে করে. অর্ধ জীবন প্রথম দিকের প্রথম ব্যক্তির ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল যা দেখিয়ে, না বলে এর বিবরণটি প্রকাশ করেছিল; অ্যাকশনে কোনও ছদ্মবেশ বা বিরতি নেই এবং আপনি আপনার চরিত্রের নিজস্ব দৃষ্টিকোণ থেকে স্থানান্তরিত এমন সমস্ত কিছু দেখতে পান. এমন সময়ে যখন গেমস পছন্দ করে যুদ্ধের দেবতা অনুরূপ কৌশলগুলি টানানোর জন্য যথাযথভাবে প্রশংসিত হয়, অর্ধ জীবনএর প্রভাব আর কখনও স্পষ্ট হয় নি. কালো মেসা এর সারাংশ সংরক্ষণ করে.

সবচেয়ে বড় পরিবর্তন কালো মেসা তৈরি করে অর্ধ জীবন এটির সমাপনী অধ্যায়গুলি যেখানে (স্পোলার সতর্কতা) গর্ডন ফ্রিম্যানকে জেন নামে একটি রহস্যময় এলিয়েন বিশ্বে স্থানান্তরিত করা হয়. এই স্তরগুলি সর্বজনীনভাবে মূল খেলোয়াড়দের দ্বারা নিস্তেজ ভিজ্যুয়াল, অন্তর্বর্তী প্ল্যাটফর্মিং এবং আন্ডারহেলিং বসের লড়াইয়ের দ্বারা একটি ডাউনার হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল. জন্য কালো মেসা, ক্রোবার কালেক্টিভ জেনকে পুরোপুরি রূপান্তরিত করেছে, কয়েক ঘন্টা ধরে বিভাগটি প্রসারিত করেছে এবং এটিকে গেমের অন্যতম হাইলাইট করেছে.

কালো মেসাজেনের পুনর্বিন্যাস এত ভাল যে এটি আসলে আগের বিভাগগুলিকে তুলনা করে কম চিত্তাকর্ষক দেখায়. তবে ক্রোবার কালেক্টিভ বলেছেন যে এটি একটি 1 রাখার পরিকল্পনা করেছে.5 “সুনির্দিষ্ট” রিলিজ যা পুরো গেম জুড়ে শিল্পকে পোলিশ করে. এর জন্য কোনও সময়রেখা নেই, যা এই প্রকল্পের আপাতদৃষ্টিতে অন্তহীন গল্পের জন্য কোনওভাবে উপযুক্ত মনে করে. এমনকি 15 বছর এবং একটি 1 পরে.0 প্রকাশ, কালো মেসা অসম্পূর্ণ থেকে যায়.

যদিও আমি আপনাকে এটি বন্ধ করতে দেব না. কিন্ডা-বাছাই সমাপ্ত ফর্ম, কালো মেসা এখনও আমার যে কোনও খেলার প্রিয় উপায় হিসাবে রয়েছে অর্ধ জীবন খেলা. এটি এমন একটি প্রকল্প যা পেশাদারিত্বকে বহিষ্কার করে, এর উত্স উপাদানের প্রতি আবেগ এবং এটিকে আরও বিস্তৃত দর্শকদের কাছে আনার আকাঙ্ক্ষার কথা উল্লেখ না করে. আপনি যদি এখনও প্রবেশ করতে পারেন না অর্ধ জীবন ইউনিভার্স, আমি আপনাকে দৃ strongly ়ভাবে সুপারিশ করছি এটি দিয়ে শুরু করুন.

ব্ল্যাক মেসা হাফ-লাইফ 2 এর চেয়ে ভাল, এখানে কেন

অর্ধ জীবনে জিএমএন

এটি 2004 ছিল. এনভিডিয়ার 6800 জিপিইউ ব্লকের নতুন বাচ্চা ছিল, যান্ত্রিক ড্রাইভগুলি ডুম 3 এর ক্রাশিং 2 এ কেঁদেছিল.2 জিবি স্টোরেজ প্রয়োজনীয়তা, এবং পেন্টিয়াম 4 এখনও সিপিইউতে যেতে হয়েছিল.

হাফ-লাইফ 2 অবশেষে বিকাশের নরকের গভীরতা থেকে শুরু হয়েছিল, উত্স কোড ফাঁস এবং ব্যয়বহুল বিলম্বের একটি সিরিজকে কাটিয়ে উঠেছে. স্টিম নামে কিছু অদ্ভুত প্রোগ্রামের মাধ্যমে গেমের জন্য প্যাচগুলি ডাউনলোড করার জন্য লড়াই করার পরে (এটি কখনই ধরা পড়বে না), সম্প্রদায়টি অবশেষে দেখতে পাবে যে ভালভ গত পাঁচ বছর ধরে কী কাজ করছে.

হাফ-লাইফ 2 গেমিংয়ে একটি বিপ্লব ছিল, খেলোয়াড়দের এমন একটি বিশ্বে পরিবহন করা যা সবে সম্ভব বলে মনে হয়েছিল. আমরা অ্যান্টলিওন-আক্রান্ত মহাসড়ক জুড়ে ট্রেক করেছি, একটি রিকিটি ব্রিজের সরু ওয়াকওয়েতে শিকারী চপ্পারদের সাথে লড়াই করেছি এবং একটি বিশালাকার কাইনিন রোবোটের সহায়তায় একটি অত্যাচারী সরকারকে পিছনে ফেলেছি. অ্যাডভেঞ্চারটি কেবল ভিজ্যুয়াল জাঁকজমক দ্বারা পরিপূরক ছিল না তবে কিছু গ্রাউন্ডব্রেকিং সিমুলেটেড ফিজিক্সও. জেটসাম এবং ফ্লোটসাম খালগুলিতে উপরে উঠে যায়, বিস্ফোরক ব্যারেলগুলি শাপ্পেলের সাথে শত্রুদের মিশ্রিত করে এবং একত্রিত সৈন্যদের বাস্তবসম্মতভাবে সিঁড়ি এবং ওভার রেলিংয়ে নেমে যায়. গ্রাফিকগুলি চকচকে ছিল, বন্দুকগুলি নতুন ছিল এবং গল্পটি রোমাঞ্চকর ছিল. এবং তবুও, আমি অর্ধ-জীবন 2 এর চেয়ে কালো মেসাকে পছন্দ করি.

ব্ল্যাক মেসা একটি ক্লাসিক দুর্যোগ সিনেমার মতো খেলেন. আজ অবধি, অনুরণন ক্যাসকেডের উদ্ঘাটিত, ক্রমবর্ধমান হরর এমন একটি বিষয় যা অন্যান্য কয়েকটি গেম ক্যাপচার করতে সক্ষম হয়েছে. বহির্মুখী তাঁবুগুলি মেঝে দিয়ে ফেটে, দুর্ভাগ্য বিজ্ঞানীদের তাদের মৃত্যুর দিকে টেনে নিয়ে; দাসত্বযুক্ত ভার্টিগান্টস ডার্কড হলওয়েগুলি ডাঁটা; এবং আপনার অনাবৃত প্রাক্তন সহকর্মীরা এই সুবিধা সম্পর্কে ঘোরাফেরা করে, পরজীবী তাদের খুলি আঁকড়ে ধরে. আপনার দুটি পৃথিবীর সংঘর্ষের সাথে সাথে অতিরিক্ত মাত্রিক সীমান্তের প্রাণী এবং উদ্ভিদ মানবতার খুব অস্তিত্বকে হুমকি দেয়. সামরিক বাহিনীকে প্রথমে দুর্যোগের ক্ষতিগ্রস্থদের স্বস্তিতে আনা হয়, যতক্ষণ না এটি আবিষ্কার করা হয় যে তাদের কাজটি আপনাকে বাঁচাতে পারে না বরং আপনাকে নীরব করে দেয় এবং তারা নির্দয়ভাবে বেঁচে যাওয়া কোনও বেঁচে থাকা ব্যক্তিদের বাছাই করে. এবং আপনি এটির মাঝখানে ধরা পড়েছেন.

কালো মেসায় হেডক্র্যাব জম্বি

হাফ-লাইফ 2 যখন এটি প্রথম অবতরণ করেছিল তখন চোয়াল-ড্রপিং সুন্দর ছিল. তবে এর ঝলমলে ভিজ্যুয়াল, গ্র্যাভিটি বন্দুকের সোব্ল্যাডস এবং ভাঙা ল্যাভেটরিজ সহ শত্রুদের সজ্জিত করার মন্ত্রমুগ্ধ ক্ষমতা সহ সমস্ত ধরণের পাপ লুকিয়ে রেখেছে. সংলাপ বিভাগগুলি, উদাহরণস্বরূপ, পুনরাবৃত্তি প্লেথ্রুগুলিতে ক্লান্তিকর হয়ে ওঠে, খেলোয়াড়কে কিছুই না করেই রেখে তবে এআই স্তরের পরবর্তী অংশটি আনলক করার জন্য অপেক্ষা করুন. রাভেনহোলম গেমের ভয়াবহতা এবং বায়ুমণ্ডলের অসামান্য মুহূর্ত হিসাবে উদযাপিত হয়, তবে এটি দাঁড়িয়ে আছে কারণ এই জিনিসগুলি পরে পিছলে যায়. ড্রাইভিং বিভাগগুলি দীর্ঘ-বায়ুযুক্ত এবং দুর্বল যানবাহন পরিচালনার মাধ্যমে চিহ্নিত করা হয়. এনপিসিগুলি ক্রমাগত আপনার পায়ের নীচে চলে যায় (বার্নিতে আমাকে শুরু করবেন না). এবং দুই দশকের আরও ভাল অংশের পরে, ভিজ্যুয়ালগুলি স্পিট শাইন এর মরিয়া প্রয়োজন.

যদি ব্ল্যাক মেসা রিডলি স্কটের এলিয়েনের মতো হয় তবে হাফ-লাইফ 2 হ’ল জেমস ক্যামেরন সিক্যুয়াল. এইচএল 2 অ্যাকশন-প্যাকড বন্দুকযুদ্ধ এবং বোম্বাস্টিক সেট টুকরাগুলির দিকে প্রস্তুত. খেলোয়াড়ের যাত্রা হ’ল একটি বড় পাওয়ার ফ্যান্টাসি, গর্ডন ফ্রিম্যানকে মেসিয়ানিক ফিগারে পরিণত করে এবং তাকে যানবাহন, ট্যুরেটস, রোবো-কুকুর এবং অ্যান্টলিওন বন্ধুরা দিয়ে সজ্জিত করে. হেক, ফাইনাল এমনকি আপনাকে সুপারচার্জড মাধ্যাকর্ষণ বন্দুকের সাথে পিং-পং বলের মতো শত্রুদের ছুঁড়ে দেয়.

এটি একটি অনস্বীকার্য মজাদার অভিজ্ঞতা, তবে এর পূর্বসূরীর ফোকাস এবং সূক্ষ্মতার অভাব রয়েছে. একের পর এক অস্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত উদ্দেশ্য অনুসরণ করার পরে, এটি শেষ পর্যন্ত স্পষ্ট হয়ে যায় যে আপনি পৃথিবীর নতুন দখলদারদের বিরুদ্ধে একটি প্রতিরোধ শক্তি নেতৃত্ব দেওয়ার কথা বলে. তবে এই অত্যাচারী সরকারকে উৎখাত করার ফ্রিম্যানের পথটি কালো মেসার মধ্য দিয়ে তাঁর যাত্রা হিসাবে তেমন প্রশংসনীয় বা ধারাবাহিকভাবে আকর্ষণীয় বলে মনে হয় না.

অর্ধ-জীবন 2 এ দীর্ঘ ড্রাইভিং বিভাগ

কালো মেসার সৌন্দর্য এর সরলতার মধ্যে রয়েছে. বেঁচে থাকা হ’ল ফ্রিম্যানের এক নম্বর অগ্রাধিকার, সামরিক এবং এলিয়েন হামলাকারীদের মারাত্মক মিশ্রণের মধ্য দিয়ে তাঁর পথটি কাতরা. প্রতিটি স্তরের এটিতে একটি যৌক্তিক ধারাবাহিকতা এবং বিশ্বাসযোগ্যতা রয়েছে. আপনি পরীক্ষামূলক ল্যাবরেটরিগুলি, অফিসের ঘনক্ষেত্র এবং রকেট সিলোগুলির মধ্য দিয়ে যান, আক্রমণ বাহিনী এবং সুবিধার মোট পতনকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য মরিয়া চেষ্টা করছেন.

পুরো জুড়ে, ক্রোবার কালেক্টিভ দক্ষতার সাথে একটি পৃথিবীর অনুভূতিটি অতল গহ্বরের মধ্যে ডুবে যায়, যেমনটি ভালভ 20 বছর আগেও করেছিলেন. জরুরী লাইটগুলি একটি অশুভ লাল আভা দিয়ে ইস্পাত করিডোরগুলি পূরণ করে, তেজস্ক্রিয় স্ল্যাজের পুলগুলি আপনার পথটিকে অবরুদ্ধ করে এবং ভাঙা গ্যাস পাইপগুলি প্রতিটি উপায়ে শিখার জেটগুলি অঙ্কুরিত করে. আপনি একটি ছুরি দিয়ে পরিবেশ কাটাতে পারেন. রাভেনহোম বাদে, যদিও, হাফ-লাইফ 2 এই একই স্তরের উত্তেজনা, উত্তেজনা বা বিস্ময়ের প্রস্তাব দেয় না.

এবং তারপরে জেন আছে. ডেভসগুলি ফ্রিম্যানের বর্ডারওয়ার্ল্ডে সম্পূর্ণরূপে পুনরায় কল্পনা করেছে, এটি মূল খেলায় ছিল অনেকটা ম্যালিগনড. আপনি টেলিপোর্টার থেকে সরে যাওয়ার সাথে সাথে বোয়েড এবং মান্টা রশ্মির ঝাঁক আকাশের ওভারহেড পূরণ করে. দূরত্বে নিহিলান্থের পোর্টালটি রয়েছে, ভাসমান শিলার বিট এবং নিকটবর্তী নীহারিকার উজ্জ্বল নীল আলোতে কাটা. গেমটির এই অংশটি তৈরি করার জন্য আবেগটি poured েলে দেওয়া এবং খাঁটি মনে হয় তা দেখতে পরিষ্কার.

কালো মেসায় জেন

জেন যেমন মারাত্মক তেমন সুন্দর, এটি ডারউইনিয়ান বাস্তুতন্ত্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা আপনাকে খাদ্য শৃঙ্খলা এবং প্রাক্কলনের জগতে প্রবেশ করে. এটি সীমান্ত ফাঁড়ি, জলাবদ্ধতা, মাকড়সা লেয়ার এবং এলিয়েন যুদ্ধের কারখানার মাধ্যমে গরম-পায়ে রাখা, ক্রোবার কালেক্টিভের দক্ষতার সাথে কারুকাজ করা স্তরে অবাক করা শক্ত নয়. জেন, ডান হাতে, অন্বেষণের জন্য একটি বিস্ময়কর জায়গা. তবে এটি লজ্জাজনক, সেই ভালভটি অর্ধ-জীবনের সিক্যুয়ালে পুরোপুরি স্থানটি ত্যাগ করেছে. জেনের বিভিন্ন বাস্তুশাস্ত্রের ক্ষেত্রেও একই কথা বলা যেতে পারে, যার বেশিরভাগ অর্ধ-জীবন 2 এবং এর এপিসোডিক সামগ্রী থেকে অনুপস্থিত ছিল.

এর নতুন এবং উন্নত ভিজ্যুয়াল, কঠোর লড়াই এবং নিয়ন্ত্রণ এবং অ্যাকশন নিয়ে পরিবেশের উপর জোর দিয়ে, ব্ল্যাক মেসা এখন পুরো সিরিজে আমার প্রিয় প্রবেশ-যদিও আমি পুনর্বিবেচনা করতে ইচ্ছুক যে যদি অর্ধ-জীবন 3 কখনও ঘটে থাকে তবে আমি পুনর্বিবেচনা করতে ইচ্ছুক. জোয়েল নীলসনের একেবারে স্টার্লার সাউন্ডট্র্যাকের সাথে যাত্রাটি শীর্ষে রয়েছে. স্কোর শোনা প্রায় আধ্যাত্মিক অভিজ্ঞতা, এটি আমাকে হেডফোনগুলির সাথে পুরো গেমটি খেলতে বাধ্য করে. এই ফ্যান রিমেকটি অর্ধ-জীবন খেলার একমাত্র উপায় এবং এমনকি তার প্রিয় উত্তরসূরি ছাড়িয়েও পরিচালনা করে. সত্যি বলতে, আমি কেবল অবাক হয়েছি যে ভালভ এই স্টুডিওটি ছড়িয়ে দেয়নি.

জেসি সাম্পসন জেসি তার দিনগুলি প্ল্যাটফর্মার, আরপিজি এবং অ্যাডভেঞ্চার গেমসের সাথে ছিটকে কাটায়. ভিডিওগেম চরিত্রগুলির জীবন নিয়ে তার একটি অস্বাস্থ্যকর আবেশ রয়েছে এবং তাদের কী টিক দেয় তা অবশ্যই খুঁজে বের করতে হবে. তাকে দীর্ঘতম যাত্রায় শুরু করবেন না.

অর্ধ-জীবন বনাম ব্ল্যাক মেসা: দুটি শিরোনামের মধ্যে গেমপ্লে পার্থক্য

আমরা কালো মেসাকে কিছুটা বদনাম করছি না – তবে ১৯৯৯ সালে যখন অর্ধ -জীবন বেরিয়ে এসেছিল তখন এটি তার সমসাময়িকদের উপরে মাথা এবং কাঁধ ছিল. বছরের একটি খেলা যা চারুকলা, গ্রাফিক্স এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে – চরিত্র এবং গল্প বিকাশের জন্য পুরষ্কার নিয়েছিল.

ব্ল্যাক মেসা মার্চ মাসে বেরিয়ে এসেছিল এবং পাঁচ মাস পরে ‘কখনও কখনও ভাল দেরী’ এর চেতনায়, আমরা যা ভাগ করে নিতে চাই তা আমরা সবচেয়ে বিশিষ্ট গেমপ্লে পার্থক্য বলে মনে করি এবং অর্ধ-জীবনের সাথে তুলনা করার সময় ব্ল্যাক মেসার কাছ থেকে কী প্রত্যাশা করা উচিত তা আমরা ভাগ করে নিতে চাই.

প্রকৃতপক্ষে, বেশ কয়েকটি পার্থক্য রয়েছে, তাই আমরা গেমপ্লে সম্পর্কিত সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য বিষয়গুলিতে যাব যা আমরা সরাসরি লক্ষ্য করেছি.

স্পষ্টতই পদার্থবিজ্ঞান এবং গ্রাফিক্সের মধ্যে পার্থক্য রয়েছে. হ্যাঁ, আমরা জানি আমরা বলেছিলাম এটি কোনও গ্রাফিক্স তুলনা নয়, তবে এটি যদি গেমপ্লে প্রভাবিত করে তবে এটি উল্লেখ করা উচিত. উদাহরণস্বরূপ, শত্রুরা অর্ধ-জীবনকে চিহ্নিত করা অনেক সহজ, কারণ পুরানো ইঞ্জিনটি রঙ এবং সহজ বহুভুজগুলির মধ্যে উচ্চতর বৈপরীত্য রয়েছে.

এছাড়াও, আংশিকভাবে স্পট করতে এবং কোনও শত্রুকে আঘাত করার জন্য কোণগুলির চারপাশে লুকিয়ে থাকা অর্ধজীবনে কাজ করতে পারে তবে কালো মেসায় কাজ করবে না. আপনি অর্ধ-জীবনকে কতটা ভাল মনে রাখবেন তার উপর নির্ভর করে-আমি জানি এটি আমাদের বাদামকে চালিত করেছে-তবে কখনও কখনও কোনও প্রক্ষেপণ মাঝারি বায়ু থামিয়ে দেয় যদি কোনও বস্তুর খুব কাছাকাছি লক্ষ্য করা যায়. যদিও এটি কালো মেসায় ঘটে না.

অর্ধজীবনে মিড-এয়ার স্পটিং স্পটিং

প্রক্ষেপণ অর্ধ জীবনে মিড-এয়ার থামছে

ট্রুলি

এনপিসিগুলি উভয় শিরোনামে কম -বেশি একই আচরণ করে, যদিও ব্ল্যাক মেসায় কিছুটা স্মার্ট – যা প্রত্যাশিত. যে পার্থক্যগুলি আমরা লক্ষ্য করেছি যে সর্বাধিক দাঁড়িয়ে আছে বুলসকুইডস, এলিয়েন গ্রান্টস, ভোরটিগান্টস এবং এলিয়েন কন্ট্রোলারদের সাথে.

ব্ল্যাক মেসায় বুলসকিউডস অর্ধ-জীবনের মতো একই আক্রমণ ব্যবহার করে-তারা ক্লোজ এবং মিড-রেঞ্জ থেকে প্লেয়ারকে চার্জ করবে. তাদের দূরপাল্লার আক্রমণগুলির সাথে পার্থক্যটি হ’ল বুলসকুইডগুলি আর একটি প্রক্ষেপণ থুতু দেয় না বরং অ্যাসিড প্রজেক্টিলগুলির একটি স্প্রে, এটি এড়াতে অসুবিধা হয়.

এলিয়েন গ্রান্টগুলি কখনও কখনও জেনে তাদের বর্ম এবং অস্ত্র ছাড়াই উপস্থিত হয় এবং তারা ঘনিষ্ঠ পরিসরের আক্রমণে নির্ভর করে তবে সম্পূর্ণ সজ্জিত এলিয়েন গ্রান্টসের চেয়ে হত্যা করা সহজ. ব্ল্যাক মেসার জেন ওয়ার্ল্ডে উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বেশি এলিয়েন কন্ট্রোলার এবং ভর্টিগান্ট রয়েছে, তারপরে অর্ধজীবনে রয়েছে; এবং যখন একসাথে, তারা একটি মারাত্মক সংমিশ্রণ. যদিও তারা মন-নিয়ন্ত্রিত না হয়ে থাকে তবে ভোর্টিগান্টদের হত্যা করার দরকার নেই.

আমরা যা লক্ষ্য করেছি তা হ’ল কালো মেসায় কোনও লিচ নেই. তারা অর্ধজীবনে গৌণ শত্রু এবং হত্যা করা সহজ, তবে আমরা তাদের হেডক্র্যাবস সহ সমস্ত অর্ধ-জীবন শত্রুদের মধ্যে সবচেয়ে বিরক্তিকর বলে মনে করি.

জেনে টাউ কামান এবং গ্লুন গান সত্যিই কালো মেসায় তাদের সম্ভাব্যতা অনুসারে বেঁচে থাকে

জেনে টাউ কামান এবং গ্লুন গান সত্যিই কালো মেসায় তাদের সম্ভাব্যতা অনুসারে বেঁচে থাকে

ট্রুলি

কালো মেসার অস্ত্রগুলিতে সাধারণত কম ছড়িয়ে থাকে, বিশেষত এমপি -5 এবং শটগান. এছাড়াও, ম্যাগনামকে নতুন শিরোনামে দৃষ্টিতে লক্ষ্য করা যেতে পারে এবং এটি অর্ধ-জীবনের চেয়ে কম পুনরুদ্ধার বলে মনে হয়.

আমরা সবসময় কিছু মূল অর্ধ-জীবনের অস্ত্রের মতো অনুভব করি, বিশেষত তাউ কামান এবং গ্লুন বন্দুক, অর্ধজীবনে পর্যাপ্ত বায়ু সময় দেওয়া হয় না. তবে ব্ল্যাক মেসার ক্ষেত্রে এটি হয় না. সুতরাং, জেনে তাউ ক্যানন এবং গ্লুন বন্দুকের সাথে বন্য হয়ে উঠুন, কারণ এখন সবুজ শক্তি স্ফটিক রয়েছে যা এই অস্ত্রগুলিকে ইউরেনিয়াম -235 দিয়ে রিচার্জ করে যা অর্ধজীবনে বিদ্যমান নেই.

আমরা আশা করি কালো মেসার আরও অস্ত্রের আয়রন দর্শন বৈশিষ্ট্য ছিল

আমরা আশা করি কালো মেসার আরও অস্ত্রের আয়রন দর্শন বৈশিষ্ট্য ছিল

ট্রুলি

হাফ-লাইফের সিক্যুয়াল থেকে তোলা একটি বৈশিষ্ট্য এবং দুটি শিরোনামের মধ্যে আমরা যে পার্থক্যটি সবচেয়ে বেশি পছন্দ করেছি তা হ’ল ব্ল্যাক মেসা প্লেয়ার এলোমেলো আইটেমগুলি তুলে নিতে এবং বহন করতে পারে, যার অর্থ যদি আপনার স্বাস্থ্য পূর্ণ হয় তবে আপনি একটি মেডকিট বাছাই করতে এবং এটি সামনে টস করতে পারেন; এইচইভি ব্যাটারি এবং গোলাবারুদ একই. এটি বিশেষত গোলাবারুদগুলির সাথে কার্যকর, কারণ আপনি অর্ধ-জীবনে যতটা সম্ভব কালো মেসায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম গোলাবারুদ বহন করতে পারেন.

আপনি গেমটিতে প্রথম এইচভি ব্যাটারি বেছে নিয়েছেন, সম্ভবত

আপনি গেমটিতে প্রথম এইচভি ব্যাটারি বেছে নিয়েছেন, সম্ভবত

ট্রুলি

যখন এটি প্রচারাভিযানের দৈর্ঘ্য আসে তখন ক্রোবার কালেক্টিভ আর্থ এবং জেন উভয় বিশ্বকেই প্রসারিত করে. আমরা মাঝেমধ্যে উভয় শিরোনাম খেলেছি, এবং গেমপ্লে দৈর্ঘ্যের ঠিক সময়টি পাইনি – বা সম্ভবত এটি হ’ল কারণ আমরা ইতিমধ্যে পুরো অর্ধ -জীবন প্রচারকে হৃদয় দিয়ে জানতাম – তবে ব্ল্যাক মেসা মনে হয়েছিল উল্লেখযোগ্যভাবে দীর্ঘতর.

মঞ্জুর, ব্ল্যাক মেসা খেলার সময় জেন ওয়ার্ল্ডের কিছু পয়েন্টে আমরা কেবল স্থির হয়ে দাঁড়িয়েছিলাম এবং স্পেসে তাকানোর জন্য এক মুহুর্ত নিয়েছিলাম, জেন পাখি দেখছিলাম, যা গেমপ্লে দীর্ঘায়িত করতে পারে বা নাও পারে.

জেনের ফ্লোরা এবং প্রাণীজগতের সাথে তারা কী করেছে তা কেবল মন্ত্রমুগ্ধকর

জেনে ফ্লোরা এবং প্রাণীজগতের সাথে তারা কী করেছে তা কেবল মন্ত্রমুগ্ধকর

ট্রুলি

জেনের সাথে প্রথম যোগাযোগ আপনাকে নিঃশ্বাস ত্যাগ করে

জেনের সাথে প্রথম যোগাযোগ আপনাকে নিঃশ্বাস ত্যাগ করে

ট্রুলি

সব মিলিয়ে আপনি ভাল লেখা বরখাস্ত করতে পারবেন না. গল্পটি এত ভাল লেখা আছে যে এই গেমগুলি প্রতি 10-15 বছর ধরে পুনর্নির্মাণ করা যেতে পারে যতদূর আমরা উদ্বিগ্ন. অবশ্যই, প্রতিটি গেমের প্রতিটি রিমেক এটিতে একটি অনন্য স্পিনের সাথে হওয়া উচিত, এটি আবার আকর্ষণীয় করার জন্য যথেষ্ট – এবং ব্ল্যাক মেসার এটি রয়েছে.