被感染的即將召喚:現代戰爭2?, 感染者正在返回現代戰爭2,粉絲們很高興-Dexerto
感染者正在返回現代戰爭2,粉絲們很高興
受感染的使命召喚在現代戰爭3中首次亮相,並在八個主線系列條目中出現. 現代戰爭2019年的迭代用隨機武器在地圖周圍的隨機位置產生了18個玩家.
被感染的即將召喚:現代戰爭2?
被感染的將是2月15日的第2季內容更新的現代戰爭2.
該模式最初是作為四月傻瓜活動的一部分而添加的,但積極的接待使它成為使命召喚遊戲中的中流台.
現代戰爭2可能會引入遊戲模式的一些更改,以適合其快節奏的槍戰.
《使命召喚:現代戰爭2》沒有通過受感染的遊戲模式推出. 除了復興返回Warzone 2.0,作為第2季更新的一部分,我們還將被感染. 這是您需要了解的有關遊戲模式的一切.
感染模式如何在使命召喚中起作用
被感染最初是作為愚人節笑話的一部分引入的“疾病”. 這是在《使命召喚:現代戰爭3》中引入的一種自定義遊戲模式,2009年,該模式的幾種迭代已引入.
遊戲開始於所有玩家都是倖存者. 在屏幕的左上角,有一個計時器以九秒鐘的速度開始,然後開始遊戲. 計時器用完後,將一個玩家隨機選擇為第一個感染. 其餘人員是未感染的球員,因此名為“倖存者”. 這些倖存的球員必須躲藏和/或殺死被感染的球員,最後一支球隊最終成為勝利者.
倖存者通常用隨機武器產卵,必須通過殺死受感染和/或藏起來來生存. 每次倖存者被感染時,都會給倖存者50分. 當最後一個倖存者被殺死/感染或時間用完時,回合結束了,新的回合將開始.
在正常情況下,玩家難以刀手的任何地方都是“死亡區”.’一個玩家(包括受感染自己)將自動死亡並加入感染的區域(如果還沒有). 這最初也適用於私人比賽,但社區的憤怒導致了這種私人比賽的反轉.
多年來,遊戲模式已經進行了幾次迭代,我們可以期望在2月15日推出的《現代戰爭2》遊戲模式的迭代中,作為第2季的一部分.
感染者正在返回現代戰爭2,粉絲們很高興
無限病房
Infinity Ward宣布,受感染的粉絲最喜歡的派對遊戲模式正在Modern Warfare 2 Season 2中返回.
現代戰爭2第2季將於2月15日開始,粉絲們已經知道鐵桿和排名的比賽將返回. 謠言還建議槍戰會回來,但《使命召喚》內部人查理泰特爾(Charlieintel.
2022年10月,著名的洩漏者Ghostofhope揭示了可能進入MW2的粉絲最喜歡的遊戲模式,包括受感染,上行鏈路和網絡攻擊.
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Infinity Ward已經添加了網絡攻擊,洩漏使另一種模式正確.
為了使球迷對槍戰新聞感到失望的舉動,開發人員確認感染了.
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現代戰爭2球員慶祝受感染的公告
多年來,被感染一直是粉絲最喜歡的遊戲模式.
受感染的使命召喚在現代戰爭3中首次亮相,並在八個主線系列條目中出現. 現代戰爭2019年的迭代用隨機武器在地圖周圍的隨機位置產生了18個玩家.
經過15秒的倒計時之後,其中一名大廳成員成為第一個被感染的人,他們有責任只用刀感染其他玩家,扔刀和戰術插入.
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比賽結束時,所有球員都被感染或倖存者做到了,直到時間限制結束.
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《使命召喚迷》發推文說:“與朋友在使命召喚中受感染是世界上最偉大的感覺.透明
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Activision轉發了帖子,並說:“我們同意. 見2月. 15,”確認該模式的第2季回歸.
我們同意. 2月15日見. https:// t.co/arxuqea7dd
– 使命召喚(@callofduty)2023年2月3日
一位玩家回答:“這樣的模式將使我重返遊戲. 我喜歡在酒吧比賽之間玩耍的寒意.透明
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第二個用戶補充說:“最後,感染是最好的派對模式.透明
WARZONE 2流媒體Lucky Chamu建議將游戲模式添加到即將到來的複興地圖,Ashika Island. “也把它扔到島上地圖上.透明
我們將提供有關第2季中多人遊戲內容的更多信息.
被感染的召喚®:黑色行動III
無論您是要完善近距離戰鬥的優質點,還是享受著焦慮的焦慮表現出來的焦慮,您都會很高興聽到被感染的人剛剛成為使命召喚:Black Ops III III首次亮相.
遊戲以8秒的倒計時開始,然後隨機選擇一個玩家. 零患者只有手槍作為初選,其他所有人都保持著起始負載. 一旦零病人被殺死,他們的主要將切換到夜間雜草武器 – 受害人隨後重生為另一個受感染的玩家,然後繼續進行. 慢慢地,被感染的人數將超過未感染的玩家,那時事情真的開始變得有趣:未感染的目標是保持生命. 感染的目的是感染所有人. 簡單的前提,難以執行. 繼續閱讀方程式兩側的指導……
對於未感染的
提早移動……然後再一次,也許不要
好消息:您將槍帶到了刀架上:用刀與玩家打架時擁有槍支的好處是您有射程,他們沒有. 繼續前進,並嘗試殺死遠距離殺傷以保持感染低的人數. 如果受感染的數量開始增加並蜂擁而至,請考慮改變您的戰術並學習進行戰鬥. 不要忘記,在遊戲開始時,請嘗試在這8秒鐘內遠離其他玩家奔跑,因為可以選擇左邊的人開始。.
一旦您的人數超過了,您的動作就應該更具戰術性. 請記住,核心運動出現在敵人的雷達上,更不用說您的鏡頭了 – 因此請仔細選擇您的訂婚. 隱藏您的位置是避免被近戰暴民蜂擁而至的一種方法. 故事的寓意:提升或拍攝之前先思考.
智慧不需要年齡
憑藉選擇班級和專家的能力,您可以給自己一個優勢. 考慮將shot彈槍裝備用於乾淨的一次性殺戮. 當您必須重新加載時,請確保在安全的地方做到這一點,而不是出於習慣,否則您可能會成為部落的受害者. 另外,考慮一種專業能力,可以幫助您逃避,隱藏或防止近距離殺戮,諸如超速駕駛,主動迷彩或熱浪.
小心身後
除非您的背部從字面上看,否則您總是需要在身後看. 每隔一段時間都不需要太多. 那裡的感染越多,定期窺視變得越重要. 嘗試裝備致命和戰術,可以幫助您看著自己的背部. 腦震盪和衝擊費用很好,可以減慢高速感染和旅行地雷和C4的效果,可以放慢尾巴上的任何人..
對於被感染的
隨著遊戲的進行,您將有更多的人. 但是,重要的是要記住:他們有槍,你有近戰. 有一個原因,為什麼您不應該將刀進行槍戰,所以要在攻擊中聰明. 隨著越來越多的球員加入感染者,對手會犯錯誤和恐慌. 考慮使用緊密的角落,有利位置和對您優勢的驚喜元素. 然後,近距離近戰. 如果您不能,請折騰那隻戰鬥斧頭. 這是您唯一的遠程選擇.
如果您嘗試在一對一情況下嘗試未感染未感染的未感染,則可能會對您不利. 因此,組成並攻擊. 作為一群激動人心的怪物,您會更好地準備好對手. 它還可能迫使他們浪費整個剪輯,使您和您的同志們降低. 只要你們中的一些人在重新加載時留下. 因此,結交一些感染的朋友並丟下.
知道你的能力
作為感染者,您的速度無限,您可以用來超越敵人. 您有四個好處:爆炸抑制器,超頻,死亡沉默和加力燃燒器,以幫助隱身攻擊. 您還獲得了可以活躍的迷彩,精神病或動力盔甲的專業能力. 使用您的速度和能力明智地降低對手並增加受感染的部落.
體驗所有地圖上的近戰恐怖,並在感染中使用雙XP迅速提高兩倍. 鬥爭以查看您可以生存多長時間或加入感染者並取消反對派.