命運2丟失的部門外來降落率|最佳的7天死亡服務器託管,這些損失的扇區下降率仍然很糟糕. >命運2-獎勵|論壇|

傳奇損失部門的下降率

課程和子類是如何玩《命運2》的另一個重要部分. 泰坦,獵人和術士是遊戲中的三個類. 每個班級都有自己的一套技能和不同的遊戲方式. 此外,每個班級都有三個子類,可為您提供更多的自定義和專業化的方法. 玩家可以選擇專注於一個子類或混合和匹配能力,以製作自己獨特的遊戲風格.

命運2丟失的部門異國跌落率

Destiny 2是由製作著名Halo系列的人製作的流行的在線多人遊戲. 它於2017年9月發布了PlayStation 4,Xbox One和PC,從那以後,它獲得了一大批忠實的球員. 在本文中,我們將研究《命運2》的世界,包括如何播放,故事和社區.

遊戲玩法

Destiny 2是第一人稱射擊遊戲,具有角色扮演和探索的元素. 玩家扮演一個守護者的角色,後者負責保護地球上的最後一個城市,並在整個太陽系上繼續執行任務. 該遊戲具有單人遊戲模式,玩家可以做很多不同的事情.

命運2的戰利品系統是其遊戲最重要的方法之一. 當玩家完成任務,擊敗敵人或參加活動時,他們會獲得獎勵. 這些獎勵包括武器,裝甲和其他可以用來改變其外觀和能力的裝備. 遊戲中還有許多社交空間,玩家可以互相交談,交易裝備並獲得新的任務.

課程和子類是如何玩《命運2》的另一個重要部分. 泰坦,獵人和術士是遊戲中的三個類. 每個班級都有自己的一套技能和不同的遊戲方式. 此外,每個班級都有三個子類,可為您提供更多的自定義和專業化的方法. 玩家可以選擇專注於一個子類或混合和匹配能力,以製作自己獨特的遊戲風格.

故事

在《命運2》中,這個故事發生在將來,大多數人都住在一個城市,而這個城市不斷受到敵對的外星力量的攻擊. 玩家扮演了守護者的角色,一位被旅行者帶回現實的戰士,一個強大的存在. 旅行者使監護人能夠使用稱為光的魔法力量來與人類的敵人作鬥爭.

遊戲的故事是通過各種任務和任務講述的,並且一直在遊戲中添加新內容. 遊戲的故事深深而復雜,帶有許多背景故事和令人難忘的角色. 遊戲的世界也充滿了秘密和隱藏的故事,願意尋找他們的玩家可以找到.

社區

命運2擁有一個龐大而熱情的球員社區,他們喜歡探索遊戲的世界並共同努力完成困難的任務和活動. 遊戲中的社交空間和對接系統使玩家可以輕鬆見面並形成Fireteams來應對遊戲的最艱難挑戰.

關於命運2社區最好的事情之一是,人們總是願意幫助新玩家. 起初,遊戲的複雜規則和故事可能很難理解. 另一方面,社區以友好和熱情而聞名. 經驗豐富的球員通常會花時間幫助新球員快速起步.

《命運2》中的失落部門:稀有滴落的數量在傳奇和主人上增加了

命運2中的失落部門之後,一個人在傳奇和主人上獨自玩時獲得異國情調的可能性,但邦吉沒有說過多少.

根據Hotfix補丁指出,Bungie今天早些時候提出了,Destiny 2的丟失部門的下降數量已經增加了傳奇和大師困難的獨奏球員. 四小時停電後,Bungie修復了Destiny 2中的一個蟲子,使一些監護人及其武器看不見. 這導致傳奇失落的部門的數量和大師丟失的部門下降到上升.

Destiny 2的丟失部門下降率正在發生變化,因為有些球員對這些活動目前需要1830的功率為傳奇失落的部門和1840年的力量水平感到沮喪. 從相對的角度來看,這使它們比早期版本中的難度要困難得多. 賽季的最大力量是1850. 因此,有些球員說他們不值得這樣做,因為獎勵很小,只有很小的機會獲得異國情調的裝備.

對於那些不知道傳奇丟失部門如何工作的人來說,他們可能會讓玩家獲得他們已經擁有的盔甲的異國情調碎片. 每天重置遊戲時,傳奇和大師丟失的部門會發生變化,異國情調的頭部,手臂,胸部,腿部和班級盔甲也會改變.

但是,自從降落時,玩家說,丟失部門的難度增加並不值得,因為它有多難,因此獲得異國情調的機會不值得.

看來邦吉(Bungie)提高下降率的決定是對這種批評的回應. 所有這些都是在命運2亮點有多麼困難的問題之後出現的. Neomuna上的Vanguard Ops播放列表中的巡邏和活動比以前更難.

幸運的是,下降速度的變化表明,Bungie至少正在聽球員的反饋,例如為更艱鉅的任務提供更多獎勵. 但是,由於Bungie並沒有說下降率上升了多少,球員們不知道是否值得花時間去這些丟失的部門,而沒有很多反複試驗.

儘管丟失的部門外來者可能仍然很難獲得,但命運2 Lightfall Exotics列表中仍然還有很多其他外來者可以嘗試獲得的,例如Destiny 2 Vexcalibur Exotic Glaive或Destiny 2 Final 2 Final警告Exotic Strand SIDEARM,這被一些最好的玩家認為是遊戲中最好的側臂之一.

這些損失的部門下降率仍然很糟糕.

今天大約有4個小時的傳奇丟失部門,平均每次跑步約5-6分鐘. 這仍然是遊戲的大量獎勵部分. 仍然感覺像是Exotics有1/10的機會. 他們絕對應該在傳說中30%. 另外,您需要添加某種類型的可憐保護. 近90分鐘沒有異國情調的感覺很糟糕. 我會說4次奔跑後,沒有異國情調的滴滴可以保證它在5日. 有1/8的機會已經足夠糟糕(充其量!)即使獲得異國情調的您想要更好的統計數據. 或者,讓我們有一種將異國情調的滴落從丟失部門聚焦到特定裝甲件的方法會更好. 這樣,您可以在[i] [/i]失去領域的任何[/i]一天中耕種,並朝著您想要的異國情調磨碎. 我完全可以看到反對存在的論點只會等待好部門,儘管那已經發生了. 我不知道這有多可行,或者它可以速度有多快,但是需要做一些事情.