現代戰爭2 S運營商生物終於向我們展示了到底是什麼名字是肥皂?, 尼爾·埃利斯(Neil Ellice)詳細介紹了他作為肥皂的作用,並嘲笑《使命召喚:現代戰爭ii•aipt》的期望
尼爾·埃利斯(Neil Ellice)詳細介紹了他作為肥皂的角色,並嘲笑《使命召喚:現代戰爭II》的期望
肥皂的運營商簡歷:
現代戰爭2的運營商生物終於向我們展示了“到底是什麼名字肥皂?“
您還記得Price上尉的標誌性對話時,John“ Soap” Mactavish首次在《使命召喚4:現代戰爭》中介紹給他? 如果您仍然想知道“肥皂到底是什麼名字?“那你等待結束了.
在Reddit帖子中,一個名為U/IEICO-RYAN3166的用戶指出了有關SOAP名稱的起源的一些新詳細信息. 最近發射的現代戰爭2使角色以自豪感. 在遊戲的“運營商生物”部分中,開發人員終於在《使命召喚》系列中揭示了他獨特名稱的原因. 要了解有關它的更多信息,請在下面閱讀.
約翰·麥克塔維什(John Mactavish)上尉在現代戰爭傳奇中的標誌性暱稱背後的原因已經揭示
肥皂的運營商簡歷:
“他贏得了以驚人的速度和準確性在房間清除技術和城市戰術策略中清潔房屋的綽號“肥皂”. 他很有競爭力,大膽,一直在尋找勝利.“
該聲明清楚地表明了約翰如何獲得他的暱稱. 他是《使命召喚歷史》中最有才華的141個運營商之一,他的滲透和完成工作的能力是首屈一指的. 簡歷進一步透露,英國運營商是通過皇家軍隊歷史上SAS選擇的最年輕的候選人.
在《使命召喚4:現代戰爭》中介紹,肥皂立即成為粉絲最喜歡的角色. 在比賽中的非傳統民族主義危機中,他還扮演著關鍵的角色. 他於2009年回到MW 2,他的最後一次露面是在使命召喚:幽靈的2014年. 從那以後,粉絲一直在等待肥皂扮演肥皂,並瞥見角色.
隨著MW(2019)的發行,該專營權的世界被徹底大修. 但是,肥皂沒有出現在遊戲中. 他終於今年返回,並在將故事推向前進方面發揮了重要作用.
現代戰爭2(2022)還具有標誌性的人物,例如約翰·普萊斯(John Price),西蒙·幽靈·萊利(Simon Ghost Riley)等. 受歡迎的對手Shepherd將軍也回到了新的傳奇中.
肥皂在現代戰爭2的多人遊戲和Warzone 2中可以玩. 兩個標題共享相同的宇宙,以及同一引擎. 憑藉大皇家戰鬥和提取模式,這無疑是現在扮演《使命召喚》的宏偉方式.
尼爾·埃利斯(Neil Ellice)詳細介紹了他作為肥皂的角色,並嘲笑《使命召喚:現代戰爭II》的期望
尼爾·埃利斯(Neil Ellice)在現代戰爭II中佔據了中心地位.
2022年10月27日
對於很多 使命召喚 粉絲,原始 現代戰爭2 是系列的最愛. 我當然知道這是我的,我非常期待重新啟動 現代戰爭II – 明天在全球發布 – 榮譽並以其前任的遺產為基礎. 在新遊戲之前,我能夠與尼爾·埃利斯(Neil Ellice)交談,尼爾·埃利斯(Neil Ellice)飾演系列偶像John“ Soap” Mactavish. 他談到了接管這個角色,在視頻遊戲中的作用是什麼,當然,從 使命召喚:現代戰爭II.
AIPT:是什麼吸引了您 使命召喚 專營權和肥皂的作用?
尼爾·埃利斯(Neil Ellice) :在第一次試鏡中,由Brian Bloom,Jeff Negus和Graham Hagmaier領導的故事團隊引用了我最喜歡的電影之一 現代戰爭II 的語氣和深度: 西卡里奧 . 然後我們為士兵的獨白講習班. 不是在戰鬥中,而是就自己的戰爭經歷,尤其是複雜而灰色的道德與軍事心理學家交談. 作為演員,這令人驚訝,很有趣.
肥皂自己? 好吧,他是較新的工作隊成員之一. 到目前為止,他已經能夠在好與壞之間劃出一條非常簡單的界限. 因此,要通過他的眼睛和故事的過程來體驗這個世界.
AIPT:您何時開始演奏 使命召喚?
埃利斯 :我在Warzone 1跑了1.0但是,老實說,我很快意識到我對這個社區的貢獻是將其帶入代理部門!
AIPT:誰是您作為演員的靈感?
埃利斯 :任何無所畏懼的人都可以站在那裡並摘下面具,尤其是那些將食物放在桌子上的人.
演員尼爾·埃利斯(Neil Ellice)和他的角色約翰·“肥皂” Mactavish.
AIPT:在凱文·麥基德(Kevin McKidd)之前表達了角色之後,您是否感到壓力接管了肥皂的角色?
埃利斯 :我對凱文·麥基德(Kevin McKidd)的才華非常感激和尊重. 所有遺產角色都有挑戰. 我認為我得到的最好的建議只是致力於自己忠於自己(一般來說,美好的生活建議!)並同樣致力於將人類和真理(就像凱文·麥基德(Kevin McKidd)一樣)帶入肥皂的每個場景,作為火炬手.
AIPT:為電子遊戲而不是為電影和電視表演的表演面臨的挑戰是什麼?
埃利斯 :我們的導演傑夫·尼格斯(Jeff negus)的故事板都在每個場景中都用“ V-Cam”鑽機手持式風格拍攝,所以這與電影和電視非常相似. 但是通常,性能捕獲中沒有“覆蓋”. 所有這些都超過了“ One-R-R”的舞台上的超級寬度,然後在後期製作中,導演可以將相機移動到他們喜歡的任何地方.
因此,對於演員而言,實際上沒有辦法逐步完成寬闊的動作並為媒介或特寫的“保存”時刻. 您在一個場景中的整個表演(從大動作到更親密的時刻)都必須在兩個框架中播放,例如純劇院. 但是正如我的偶像之一丹澤爾·華盛頓(Denzel Washington)所說. 我將其置於心. 無論格式如何. 因此,即使它會讓您感到暴露,也要做真相. 那是演員的工作.
AIPT:您是否有一個最喜歡的故事。?
埃利斯 :這主要是舞台上的表演捕捉,演員表具有出色的化學反應,所以有一些非常有趣的時刻. 我想如果我命名了這個特定的場景,我會透露競選故事,但我記得一個下午靠在一個運輸集裝箱裡看著Alain Mesa(扮演墨西哥特種部隊的負責人亞歷杭德羅·瓦爾加斯上校),詢問一位老朋友. 這令人著迷,一個“我認識他……”時刻. 他是一個很棒的人.
在官方預告片中與導演克雷格·吉萊斯皮(Craig Gillespie)首次將肥皂麥克塔維什(Mactavish)帶入真人. 我感謝Activision Marketing給我一個機會. 它沒有比從完全加載到爆炸的跑道上跳出的MRAP更好的了. 那是真正的交易. 我認為莫霍克族唱歌了,我花了幾個瀑布,但這是值得的. 從我所看到的,隨著開發人員精心製作的精美體驗,沉浸的水平將使您感到每一個熱門和我所做的事情.
哦,整個拍攝的一天,性能捕捉魔術貼和麵部攝像頭鑽機都可以穿很多,所以我帶來了一個躺著的運動椅,並將其放置在距離之間. 第二天早上,我被告知,它的反射材料顯然已經從前一天丟下了性能捕獲相機數據,需要手動拆開……它被放逐了.
AIPT:如何 現代戰爭II 建立在2009年遊戲的基礎上?
就遊戲玩法而言,這是新一代 使命召喚 . 它充滿了我了解的進步,這是有史以來最先進的引擎 使命召喚 , 建立在發動機上的發動機 現代戰爭 (2019). 我認為這是第一次 使命召喚 歷史團隊正在使用一個統一的引擎 現代戰爭II 和 戰區2.0 . 這是一支由300多人在Infinity Ward組成的才華橫溢的團隊建立的令人難以置信的沉浸式體驗.
就這個故事而言,我們的遊戲是 現代戰爭 (2019). 到了這一點工作隊141 – 價格,天哪,幽靈和肥皂 – 已經完全改革和共同戰鬥了一段時間. 幽靈的惱火!
AIPT:肥皂的特徵如何在整個系列中演變?
埃利斯 : 在裡面 使命召喚 宇宙,重新想像工作隊141開始 現代戰爭 (2019). 因此對於 現代戰爭II , 我們只是第一次見到肥皂,因此中士的等級. 他是新人,他認為衝突是割傷和乾燥的,希望快速勝利證明自己在同齡人,尤其是鬼魂中,最終成為導師. 但是他很快意識到 – 沒有破壞任何東西 – 一切似乎都沒有……他還有很長的路要走,玩家將在靈魂之城中做出一些非常困難的選擇.
AIPT:當玩家啟動時,您最興奮的是什麼 現代戰爭II 首次?
埃利斯 :從上下舞台上兩年來經歷我們令人敬畏的演員的友情,我很高興競選球員能夠體驗並沉浸在 關係 , 尤其是在141工作隊中,以及在肥皂和亞歷杭德羅·瓦爾加斯上校之間成長的兄弟情誼. 而且 – 沒有破壞者 – 但是您可能會驚訝地發現事情最終帶有肥皂和幽靈……“沒有一個人打架.透明
使命召喚:現代戰爭II 明天,10月28日發布PlayStation 4和5,Xbox One和Series X/S,以及PC. 戰區2.0 , 2020年代的續集 使命召喚:戰區 , 將於2022年11月16日啟動.
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