質量效應遊戲在2023年的遊戲列表中 – gamingscan,質量效應遊戲順序|如何播放傳奇版|廣播時間
質量效應:傳奇版秩序 – 您必須從第一款遊戲開始
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其他值得注意的事情是12月在12月透露了一個新的預告片,它顯示了一個非常熟悉的面孔,這意味著該特許經營權將重返銀河系,並且大概是在質量效應3的事件發生後發生的,儘管它是還不清楚 如何 很久以後.
質量效應遊戲順序
以下是所有質量效應遊戲,包括即將到來的質量效應遊戲,按時間順序列出,每個遊戲都有獨特的描述.
多年來,有一系列永恆,驚人的RPG列出了經典地位,質量效應絕對是這樣的RPG.
這款科幻史詩是BioWare的皇冠珠寶之一,被廣泛認為是他們最好的之一(如果沒有的話 這 最好的遊戲. 因此,如果您還沒有嘗試質量效應,那麼現在將是一個好時機,尤其是因為已經發布了重新製作的傳奇版,將原始的三部曲帶入了現代平台.
不過,如果您想知道目前構成本系列的所有遊戲,我們將按時間順序列出它們,以及每個遊戲的簡要概述.
目錄顯示
質量效應
發布日期:2007年11月20日
平台:Microsoft Windows,Xbox 360,PlayStation 3
最初是作為Xbox 360獨家發行的,第一個質量效應遊戲是BioWare最好的特許經營之一的成立,並且在整個2000年代發行了一系列出色遊戲中的又一次參賽作品,以及《星球大戰:諸如《星球大戰》:舊共和國騎士,Neverwinter Nights,Dragon Age:Origins和Jade Empire.
第一場遊戲介紹了三部曲的主角謝潑德(Shepard),他的名字,性別,外觀和背景都可以自定義.
它還為戰鬥系統奠定了基礎,後來的條目將進一步修改線:第三人稱射擊遊戲,並選擇了一些專門研究戰鬥,技術和生物能力之間的幾個類別的射擊者,最多兩個AI控制的同伴.
這也是第一個引入“對話框”的遊戲,後者在其他RPG中被證明是一個有爭議的功能,因為許多人認為它過多地簡化了體驗,並從常見的各種對話框選項中脫穎而出在較舊的RPG遊戲中.
總體而言,質量效應是一次全面的經歷,儘管它傳達了一個非常有效且執行的故事,但第二款遊戲最終會以幾種方式掩蓋它,主要是在敘事部門.
質量效應銀河系
發布日期:2009年6月23日
平台:iOS
要發布的第二個質量效應遊戲是質量效應:Galaxy,這是專為iOS發布的自上而下的動作遊戲. 這是質量效應2的序幕,介紹了玩家在續集《雅各布·泰勒》和《米蘭達·勞森》中首次遇到的兩個同伴.
但是,Galaxy並沒有得到很高的讚譽,幾年後,2012年被從App Store撤出.
質量效應2
發布日期:2010年1月26日
平台:Microsoft Windows,Xbox 360,PlayStation 3
質量效應的續集《質量效應2》是在2010年出現的,由於多種原因.
雖然並不是每個人都喜歡簡化的戰鬥系統,它更多地傾向於常規的TP而不是RPG,但不可否認的是,質量效應2在級別的設計,故事傳遞和表徵上是明顯的刻痕.
該遊戲的同伴是原始的兩倍,而且數量肯定不是質量的代價,因為所有同伴都感覺非常獨特,並且有有趣的背景。.
總體而言,質量效應2熨了了許多原始缺陷,並提供了更加順暢的體驗,並帶有更長的運動和更具吸引力的附帶任務.
可悲的是,唯一的阻止它的是其戰鬥系統不像原始系統那樣複雜,也不像以動作為導向的經驗那樣快節奏和流暢.
質量效應3
發布日期:2012年3月6日
平台:Microsoft Windows,Xbox 360,PlayStation 3,Wii U
原始質量效應三部曲《質量效應3》中的第三部分也是最後一部分是一個相當有爭議的條目,儘管並非沒有其優點份額.
最值得注意的是,質量效應3在戰斗方面做得很好,因為它比以前在質量效應2中看到的感覺明顯光滑,因此就遊戲機製而言,它是一種更具吸引力的體驗.
但是,與前任相比,許多其他部門都缺乏遊戲. 這些環境並不令人難忘,對話系統非常淺,最值得注意的是,故事和結局只是匆忙而不完整.
幾乎每個人都聽說過臭名昭著的質量效應3的結局3,忽略了整個三部曲中所有選擇的所有選擇,並且只是讓玩家在通過免費DLC擴展之前幾乎沒有差異的三個結尾之間進行選擇. 儘管DLC說DLC在使結局都可以使用時做得不錯,但許多粉絲仍然覺得史詩般的傳奇根本沒有得到應有的結局.
考慮到所有這些,質量效應3並不是一個糟糕的遊戲,很容易看到它本身必須成為非常強大的RPG的潛力.
但是,所有這些都被釋放時周圍的爭議所掩蓋了,直到今天,這對於一個偉大的故事仍然是一個不完整的結論.
質量效應:滲透器
發布日期:2012年3月6日
平台:iOS,Android,Windows Phone,BlackBerry
質量效應:滲透器與質量效應3一起出來,並被釋放到多個移動平台. 這是一個第三人稱射擊遊戲,比以前的質量效果手機遊戲《質量效應:Galaxy》更為複雜和拋光.
但是,就像Galaxy一樣,滲透器在發布後大約三年後就從App Store中撤出,不再可下載.
質量效應:仙女座
發布日期:2017年3月21日
平台:Microsoft Windows,Xbox One,PlayStation 4
五年來,質量效應3擁有最有爭議的質量效應遊戲的標題. 但是,在2017年,該標題是通過質量效應從中獲取的:仙女座.
顧名思義,遊戲發生在仙女座銀河系中,與原始三部曲的事件相距甚遠. 這使開發人員能夠保持質量效應3的結局。.
可悲的是,仙女座在空白的板岩上並沒有多大作用,因為它充滿了無聊的側面任務,不知所措.
除此之外.
當然,遊戲也不是完全沒有功績的. 它具有一些令人驚嘆的環境,戰鬥系統具有很大的潛力.
但是,所有這些都被遊戲的眾多缺陷所掩蓋了,如今,感覺就像是該系列歷史上的腳註.
質量效應:傳奇版
發布日期:2021年5月14日
平台:Microsoft Windows,Xbox One,PlayStation 4
對於質量效應的粉絲來說,可能感覺就像是第一個質量效應,續集才昨天出現. 但是,自2012年最初的三部曲結束以來已經快十年了,與今天發布的新冠軍相比,這些偉大的遊戲現在看起來很過時.
幸運的是,EA已決定現在將是最終重製的原始質量效應三部曲並在較新平台上發布的好時機 – 很容易看出原因,因為新遊戲機一代如何正式啟動.
質量效應:傳奇版包括前三個質量效應遊戲,以更高的分辨率和更高的幀速率運行,並配有更新的紋理,模型,著色器和效果.
但是,應該注意的是,傳奇版是 重新製作, 這不是翻拍,所以除了生活質量變化和一些較小的改進之外(尤其是在第一場比賽時),它不會添加任何新內容,也不會以任何急劇的方式改變舊內容.
傳奇版在Windows上發布,Xbox One和PlayStation 4. 儘管最初想到了什麼,但重新製作將不會在當前的遊戲機上發布,但仍然可以通過向後兼容性來播放.
無標題的質量效應遊戲
發布日期:TBD
平台:TBD
重新製作的質量效應三部曲並不是2020年第N7天揭曉的唯一好消息,因為Bioware已正式確認現在正在開發新的質量效應遊戲.
除了單一的概念藝術外,最初沒有透露太多的事實,“老兵團隊”在項目上努力工作。. 但是,隨著凱西·哈德森(Casey Hudson)突然離開BioWare和EA的往績,質量效應系列的未來仍然相當可疑.
其他值得注意的事情是12月在12月透露了一個新的預告片,它顯示了一個非常熟悉的面孔,這意味著該特許經營權將重返銀河系,並且大概是在質量效應3的事件發生後發生的,儘管它是還不清楚 如何 很久以後.
無論如何,最好保留判斷和謹慎的樂觀情緒,直到揭示有關新遊戲的更多細節,但是可以肯定地假設我們可能會暫時不會再收到任何新聞.
結論
因此,這將是迄今為止發布的所有質量效應遊戲的完整列表.
幸運的是,令全世界的粉絲們高興的是,仙女座並沒有像最初想像的那樣殺死特許經營權,而我們最喜歡的視頻遊戲科幻Sagas遠未結束. 請繼續關注以後的更新!
質量效應:傳奇版秩序 – 您必須從第一款遊戲開始?
想體驗遊戲中最複雜和最龐大的系列之一? 質量效應:傳奇版終於來了,我們可以跳回諾曼底,然後進入深空,以幫助保存銀河系!
該系列包括原始的三部曲(我們仍然愛您,仙女座),並添加了所有發布的DLC,這增加了很多小時的時間.
但是,如果您喜歡系列中的第二場和第三場比賽,但您對第一場並不熱衷於第一次,可以跳過它,然後從第二場開始? 這是詳細信息 – 請查看我們的質量效果傳奇版評論,以了解我們對重新製作的收藏的看法!
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質量效應遊戲順序
質量效應傳奇版 是質量效應三部曲中電子遊戲的彙編. 他們是:
- 質量效應(原始版本-2007)
- 質量效應2(原始版本 – 2010年)
- 質量效應3(原始版本 – 2012年)
您必須在傳奇版中首先播放質量效果1?
讓我們首先弄清楚一些東西,質量效應三部曲顯然是為了按順序播放,如果您跳過第一個,那麼您會錯過角色之間的一些偉大,重要的聯繫,這些聯繫將重返在以後的遊戲中玩.
根據您的比賽方式,在首次亮相的參賽作品中可以殺死兩個大角色,並且在整個系列中都會感到損失 – 如果您從未與他們一起度過任何時間,就很難為此感到難過.
但是,如果您以前玩過遊戲,並且與第一場比賽相處並不順利,那麼從質量效應2開始的多種積極的方式,特許經營的情況確實會發生變化,因此您可能想從一開始。好消息是你可以!
更這樣
當傳奇版啟動時,所有的三款遊戲都可以選擇 – 因此,只要您喜歡的任何地方開始,就可以獲得DLC Motion Comics,以充滿您的情況,如果您需要進餐時,.
請記住,如果您是一項成就或獎杯獵人,那麼有幾個圍繞所有三場比賽而設計的,您會錯過他們.
但是要強調,如果您想充分體驗這個故事並充分利用它,那麼您絕對應該從一開始就開始 – 即使您是那些發現第一款遊戲有時有點像個遊戲的人之一 – 我們責怪馬科!
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