戰場2042季的所有內容:新的矛頭地圖,專業系統返工,更多 – 德克瑟爾,戰場2042季3更新補丁說明:矛頭地圖,新武器,經典班級系統,更多-Charlie Intel
戰場2042季3更新補丁說明:矛頭地圖,新武器,經典班級系統,更多
我們已經對Ping系統在戰場2042中的運作方式進行了更改,這些更改旨在降低現有PING系統的複雜性. 可以改善隊友之間的步調和溝通準確性.
戰場2042季3:新的矛頭地圖,專業系統返工,更多
電子藝術
戰場2042第3季:升級是在議程上的下一個,自遊戲完整髮行以來,這一主要內容下降了一年. 為了慶祝這一場合,玩家可以期待一系列新設備,另一位專家,當然還有一張大量地圖以熟悉. 這是所有要知道的.
恰好是《戰地2042》發行的一年,EA現在正在為第三個季節性補丁做準備. 由於開發人員揭示了全新的內容和終身質量的改進,因此升級即將升級.
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從包括典型地圖,專家和阿森納升級在內的新鮮內容,到班級系統返工的第一波,新手和經驗豐富的玩家都有很多東西可以纏繞著他們的頭.
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因此,在您重返動作之前,請務必仔細研究《戰地2042》第3季的所有內容.
內容
- 發布日期
- 新的矛頭地圖
- 新的突擊專家
- 三個武器和扔刀
- 坦克與激光梁
全面了解第3季中的一切.
戰場2042:第3季發布日期
戰場2042第3季全部將上線 11月22日,星期二. 從遊戲發布的一周年紀念日僅10天就可以了.
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雖然開發人員最初計劃遠遠超出第三個賽季,但延遲到第一個大型更新將其餘的時間表推遲了. 放心,第3季的更新是迄今為止最大的更新.
新的矛頭地圖在第3季到達
標題為第3季的跌落是矛頭,這是瑞典的第一張戰場地圖. 這個位置的範圍與擱淺相似,將玩家放入一個鬱鬱蔥蔥的山腰,並配合兩個巨大的設施.
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這些巨大的設施大多是自主的,生產高科技武器,在第3季的內容中發揮了作用. 團隊將在室內和室外與各種各樣的車輛進行戰鬥,這意味著在這裡支持在地面和空中戰鬥.
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同樣值得注意的是,第3季將對兩個原始地圖實施返工. 整個賽季都將在整個季節到達新版本.
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新的戰場2042地圖具有室內和室外戰鬥的混合.
拉希德·扎因(Rasheed Zain)首次亮相是新的攻擊專家
與往常一樣,《戰場2042年新賽季的曙光》為混音帶來了全新的專家. 這次是埃及攻擊專家拉希德·扎因(Rasheed Zain)參加戰鬥.
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作為戰爭的資深人士,Zain非常了解戰鬥,因為較早的事件,雙腿都截肢了. 他充滿活力. 新角色還與Airburst發射器進行戰鬥,該發射器是專門設計的,旨在沖洗躲在封面後面的敵人.
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同樣在第3季的路上也是將戰場轉移到基於班級系統的根源的第一步. 稍後準備好後,玩家可以期望找到分類的專家.
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Zain在第3季中將步伐推動為新的攻擊專家.
三種新武器和投擲刀回來
作為第3季更新的一部分到達的是三種新的高科技武器. 玩家將很快可以訪問Rorsch MK4,一種獨一無二的鐵路槍,NVK-S22,雙管shot彈槍和NVK-P125,這是毀滅性的手槍.
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內容下降中還包括扔刀,這是在先前的戰場冠軍中流行的致命設備. 如您所料,以上所有內容都可以在整個第3季的戰鬥中解鎖.
帶有激光樑的坦克
最後但並非最不重要的是第3季是一輛毀滅性的新車. emkv80 tor是另一個旋轉坦克.
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這個新坦克肯定會在第3季成為粉絲的最愛.
在按下車輛指揮的按鈕的按下可以在兩種模式之間交換. 移動模式可用於快速移動,而攻城模式在速度的權衡下提供更快的火率.
戰場2042季3更新補丁說明:矛頭地圖,新武器,經典班級系統,更多
戰場2042季3:升級帶來了全新的地圖,武器和另一位專家. 這是完整的第3季補丁說明,以及即將進行的經典班級系統大修,地圖更改等的詳細信息.
戰場2042的第二季才結束,自推出以來,已經進行了大量的變化. 骰子並沒有停在那裡,在第3季及以後帶來了新武器,地圖,車輛和生活質量更新.
第3季已經到來,它帶來了一些高度要求的功能,例如經典班級系統,甚至更多地圖大修.
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這是關於戰場2042第3季的一切.
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- 戰場2042第3季開始日期和時間
- 戰場2042在第3季帶來了矛頭地圖
- 戰場2042季的新武器3
- Rasheed Zain專家2042季3
- 經典班級系統在戰場2042季3中返回
- 戰場2042季3的地圖變化
- 戰場2042更新3.0補丁說明
戰場2042第3季開始日期和時間
戰場2042季3到達 11月22日,星期二 在 pt / pt / 7 AM ET / GMT 12 pm.
下一個更新,3.1,將在12月晚些時候進行另一場賽季中期活動“假期之前”到達.透明
戰場2042在第3季帶來了矛頭地圖
新的專家拉希德·Zain(Rasheed Zain.
這位埃及的No-Pat使用半自動XM370A Airburst發射器來引爆敵人的頭上的手榴彈,他得到了《使命召喚》的快速修復振興.
經典班級系統在戰場2042季3中返回
戰場2042的開發人員確認,他們在第3季後期對當前專家系統進行了“大規模大修”,重新介紹了四個經典班 – 攻擊,偵察,支持和工程師.
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小工具將是特定於班級的,但武器仍然不受限制,骰子將為專家帶來更多平衡,以幫助定義角色,他們將繼續改善“聲音,身體姿勢和麵部表情變化.透明
在更新3之後,每個現有專家都將在這裡放置每個現有專家.2的大修:
突擊
- 韋伯斯特·麥凱
- 聖地亞哥“ Dozer” Espinoza
- 艾瑪“聖丹斯”玫瑰色
- Rasheed Zain
偵察
- Ji-soo paik
- Wikus“ Casper” Van Daele
- Navin Rao
支持
- 瑪麗亞·法爾克(Maria Falck)
- 康斯坦丁“天使”恩格爾
工程師
- 金布爾“愛爾蘭”墳墓
- Pyotr“ Boris” Guskovsky
- Ewena Lis
戰場2042季3的地圖變化
骰子一直在努力大修戰場2042的發射地圖,並且在第3季中,Suner和Breakaway都在更新.
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更新3.1帶來清單的更新版本,然後更新3.2介紹了“大規模大修.”隨著開發人員將旗幟更加緊密,並刪除“多餘的遊戲空間.透明
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戰場2042更新3.0補丁說明
ping系統返工
我們已經對Ping系統在戰場2042中的運作方式進行了更改,這些更改旨在降低現有PING系統的複雜性. 可以改善隊友之間的步調和溝通準確性.
- 按下ping按鈕不再將位置ping放置,而是檢查諸如士兵,車輛或物體附近的目標.
- 如果威脅在半徑內,它將立即ping或該靶向時間持續一段時間.
- 斑點分享給團隊,而ping則分享給您的小隊.
- 連續兩次按Ping按鈕仍將在該位置放置危險ping.
- 上下文,ping目標不再具有任何輸入延遲.
- 反复按PING按鈕而沒有系統發現任何目標會產生短暫的冷卻時間,這將阻止發現.
隨著這些變化的適當,我們預計您的團隊之間的溝通會增加,同時還要減少可能已遇到的過時姿勢.
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遊戲的改進
- 修復了一個問題,即Q點在更遠的300m範圍內ping敵人空中車輛時無法正常工作
- 修復了從全屏無邊界之間切換的問題,遊戲窗口並未按預期呈現
- 修復了一個實例,其中按ESC按鈕有時會顯示舊的體驗選擇屏幕
- 返回主菜單時,來自教程視頻的UI字幕將在屏幕上留在屏幕上
- 當接受來自突破遊戲第二部分的玩家的邀請時,用戶收到無效的遊戲狀態錯誤2:2413J
- 右轉/偏航右鍵無法取消綁定. 現在已經解決了.
- 如果遊戲檢測到您缺少補丁過程中的文件
- 現在,通過改進的動畫物理,士兵運動現在會更平滑
- 修復角色模型在進入高潛伏期時進入車輛或更換座椅後將車輛陷入困境
- 修復了ping在車輛開放座椅中未正確定位的ping
- 配備維修工具的士兵之間的通信有所改善
- 配備了維修工具的士兵將能夠在需要維修的車輛上看到一個圖標
- 車輛司機將能夠看到配備維修工具的士兵的圖標.
聲音的
- 修復了攻擊直升機的AA火箭的彈丸和發射SFX
- 鎖定聲音設計大修,從而改善了空氣和地面目標鎖定聲音
- 武器音頻聲音改進
- 部署到車輛時改進了VO的實例
小工具
- 解決了一個問題,即發射器小工具的衝刺動畫不會像第一人稱那樣播放
- 修復了玩家無法通過煙霧鎖定的問題
- 修復了一個問題,即從FXM-33 AA導彈切換時在手榴彈上存在破裂的動畫
- 修復了一個問題,即從用雙足動物定制的任何主要武器切換時在手榴彈上出現了損壞的動畫
- 現在,車輛鎖定時,車輛從OV-P偵察無人機EMP武器中獲取“黑客警告”指示器
- 在選擇下,我們更改了快速擲手榴彈的命名,以更好地反映其在遊戲中的作用. 它不會導致更快地扔手榴彈,因此會自動扔手榴彈
- C5的投擲距離已進行了調整,以使其反車輛意圖更加一致
進展
- 降低了車輛破壞銷毀輔助的損壞閾值,這將導致更多的車輛銷毀助攻. 團隊合作使夢想工作!
- 遊俠殺戮有時會錯誤地報告任務進度不正確,這已解決
- 騎兵騎兵現在將在破壞後授予“車輛損壞” XP事件
- 更改了M5A3,AK24,LCMG,SWS-10的Underbarrel shot彈槍的排序順序
專家
- 修復了上一代人字符模型未正確渲染的問題
- 修復了BC2/BF3角色的手在1p爬上時BC2/BF3角色的手不一致的問題的問題
- 修復了一個通常會顯示專家的角色時,它在攀登梯子時發抖
- 我們進行了幾次更改,以提高士兵在更新3中的響應能力.0,您會注意到這些改進,特別是在士兵運動中,例如跳躍,拱頂,滑動,進入梯子和降落傘的部署
- 固定專家在站在車輛頂部時固定在繩索上時具有奇怪的運動
- 修復了Crawford的動畫瓦爾坎固定迷你動畫的問題
- 在被聖丹斯散佈手榴彈殺死時的第一次爆炸中,顯示了錯誤的武器. 現在它正確地將其稱為“散佈”
- 修復了導致Sundance的反裝甲手榴彈的問題稱為散佈
- 修復了在Casper部署OV-P偵察無人機時顯示“無彈藥”提示的問題
- 我們發現了無法按預期部署愛爾蘭可部署的封面的實例,我們已經採取了步驟來改進這一點
人工智能士兵
- 人工智能士兵在被玩家ping時不再迅速流血
- 人工智能士兵因造成損壞而離開後將不再立即重新進入車輛
- AI士兵已經學會了與M5C Bolte一起開車和射擊的能力,請始終確保您在越過道路時看起來雙向
- 人工智能士兵現在比以前更頻繁
- 修復了導致AI士兵試圖攀登被摧毀的梯子的問題
- 改進了通過幾個地圖和模式的AI導航
地圖
- 固定的問題,玩家在行駛千鏡,沙漏,曝光和軌道上移動電梯時不會受到損壞
- 海鷗已經開始遷移,您會在某些地圖區域看到它們. 做海鷗quack?
- 調整後的鳥類飛低下,彈出進出
- 士兵將不再看起來像是在地圖上通過地面產卵
- 固定的問題,進入電視的電梯將導致死亡,將其驅逐出相當大的高度可能會導致死亡。
- 固定的問題,其中“部署點丟失”消息在有爭議的點上顯示,並且玩家無法在目標上部署
- 修復了龍捲風遵循該團隊總部影響產卵和遊戲玩法的路線的問題
- 修復了視覺故障的問題
- 地圖位置圖標在清單上顯示不正確,現在已經解決了
汽車
車輛的分類已通過更新3進行了大修.0,為車輛分類提供更新. 車輛計數和可用性也根據地圖和模式要求進行了更新.
車輛分類如下:
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- 輕運輸 – LATV4偵察,LCAA氣墊船
- 裝甲運輸 – MAV,M5C Bolte
- 重型盔甲 – M1A5,T28,EMVK90-TOR
- 輕型裝甲 – EBAA WILDCAT,EBLC-RAM
- 航空運輸 – MV-38禿鷹,MI-240超級後方
- 攻擊直升機 – AH-64GX Apache Warchief,KA-502超級Hokum,YG-99 Hannibal,RAH-68 Huron,MD540 Nightbird
- 戰鬥機 – F-35E Panther,Su-57重罪犯
通過重新設計的車輛分配及其可用性,您可以期望地圖和模式在可用的金額中發揮作用.
例如,與征服的128名矛頭球員將包括4艘輕型運輸,1架裝甲運輸工具,1架輕型裝甲,2架重型裝甲,1架飛機運輸,1架攻擊直升機和每隊1次噴氣.
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- 修復了一個無法針對Soflam塗漆的飛機發射的導彈的問題
- 修復了受到全身損害時沒有視覺影響的問題的問題
- 降低了Bolte的低型速度下的碰撞損壞乘數
- 修復了一個問題,即坐在槍手座位上的士兵未顯示“位置揭示”消息
- 修復了最後一次撞擊後立即消失的坦克的問題
- 修復了一個重型地面車輛的問題,即調整客戶窗口時略微向下移動
- 修復了車輛十字毛有隨機顏色的問題
- 修復了一個問題,即在接收輪損傷後與未損壞時,LATV轉向敏感
- 在50m的空氣和地面大砲上刪除了最小分散
- 修復了一個問題,即縮放車輛時的圖標不透明度無法正常運行
- 修復了駕駛員模型在車輛之外渲染的實例
武器
- 修復了MGL激光光束與Ghostmaker R10及其附件未正確對齊的問題
- 修復了戰術,Warhawk和Arcom附件在DXR-1上具有相同圖標的問題
- Avancys現在使用正確的Bipod
- 修復了手動姿勢錯誤地放在M12上的LS-1激光瞄準器上的問題
- 在手臂計時器經過之後,他的手榴彈和燃燒榴彈一直在爆炸
- 在武器附件和其他武器之間切換時,固定了GOL Magnum狙擊手的範圍放大量
- 修復了重新加載提示與其他HUD的顏色不同的問題
- 改善了在不良網絡條件下武器停止在自動大火中停止射擊的情況
- 修復了一個問題,即直接看著它們時,STNR激光和MGL激光都被視為紅色
- Ghostmaker R10現在正確地充當了無聲武器
- BSV-M的某些示波器上有太多的污垢,我們將布放在一些鏡頭上,現在它們應該更加干淨
- 戰鬥垂直後坐力時改善AIM輔助功能
- 修復了激光視線通過牆壁/物體的問題
- shot彈槍顆粒計數降低並調整了損壞以補償
- 修復了在某些條件下不沉默的抑制器問題
- 刪除了SWS-10上的1倍車身射擊範圍,以匹配GOL上的更改
- 我們已經註意到在封閉空間中使用螺栓動作並獲得此功能的優勢,並以進攻方式使用該功能的趨勢上升
- 這種變化鼓勵將螺栓動作用於中型至遠程相遇,從而有機會在近四分之一的相遇中切換到側臂
戰場門戶
- 將新的第3季地圖(Spearhead)添加到IscurrentMap選擇塊中
- 將BF3小工具MAV添加到小工具選擇塊
- 查理·克勞福德(Charlie Crawford)騎了越過的瓦肯(Vulcan)專家小工具為專家小工具選擇塊
- Rasheed Zain的XM370A Airburst發射器專家小工具為專家小工具選擇塊
戰場門戶武器
- 改進的內野手榴彈零精度
- 調整了Holo和PKA-S光學器件上的搖動
- M416和AEK現在將有所改善
- AN94的後坐力距離已降低
- 降低水平後坐力偏移為0.05
- 我們已經降低了G3A3的垂直和水平後坐力,同時增加了後坐力的降低速率
- 稍微增加後坐力降低率
- M60E4的水平後坐力減少
- 垂直和水平後坐力略微降低
Modern Warfare 2 Season 1也正在如火如荼地進行,因此您可以查看有關Warzone 2和DMZ模式所需的所有信息.
圖片來源:骰子 / EA