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是命運2值得在2022年玩

接下來是一對令人印象深刻的擴張和一些生活質量的調整,但是直到2018年被遺忘之前,我們終於得到了很大一部分內容,以及轉向季節性模型以消除內容乾旱.

是命運2值得在2022年玩?

像《命運2》這樣的遊戲很少. 不一定是這樣,這是一個帶有MMO野心的戰利品,但更重要的是,因為如果您正在玩遊戲,它會超越遊戲. 這是一個與朋友一起閒逛,炸毀東西並參與任何遊戲中最好的最終遊戲內容的地方. 但是,如果您不是,那麼公平地想知道所有大驚小怪的是什麼 – 詢問Destiny 2是否值得在2022年玩?

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在撰寫此評論時,該遊戲在過去五年中坦率地吸收了我的空閒時間,未來是光明的. 光芒已經揭示了,我們正處於以海盜為主題的掠奪季節的中間.

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一個新的黃金時代

Destiny 2 Lightfall Key Art展示了擴展背後的關鍵角色

當命運2在2023年推出時,將是Destiny 2的第五大擴展.

不過,並非總是如此。 Destiny 2的基礎比賽以Metacritic的85穩定到達,但不久之後球員耗盡了事情。. 突襲的Leviathan很棒,但是您仍然需要五個朋友來玩它.

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接下來是一對令人印象深刻的擴張和一些生活質量的調整,但是直到2018年被遺忘之前,我們終於得到了很大一部分內容,以及轉向季節性模型以消除內容乾旱.

2019年的影子keece派進一步改善了這一點,在《超越光》開始改變球員看待能力的方式之前,除了這個恰好與之相關的開發週期之外,您還有2022年的出色女巫女王.

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命運2 Savathun藝術品

迄今為止,女巫女王是命運2的最佳擴展.

如果想到參加基礎遊戲和三年的年度擴展只是為了到達女巫皇后並趕上其他所有人,聽起來像是一個阻力,那麼我有好消息. 首先是,由於Bungie一直將較舊的內容放入命運內容庫中,因此您實際上只需要播放介紹序列,然後選擇您想要的擴展從Shadow Keephend中開始。 點菜 時尚.

壞消息是,如果您購買了任何先前的內容,或者即使您現在購買遊戲的碟片副本,您也將無法進行基礎遊戲的Red War War活動,或者拋棄的出色表現.

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長期以來,命運一直困難地平衡了新內容的成本及其從玩家那裡提取的損失,但是現在至少處於最健康狀態. $ 10/£10的季節通行證是可選的,但是與FPS同時代人(如Warzone或Apex Legends)相比,它們具有令人印象深刻的價值. 有季節性的活動需要參加,新武器可以賺錢,在某些季節中,可以探索整個新目的地.

這並不是說這是完美的. Bungie採取了與眾不同的步驟,將游戲的地牢(一些最好的內容)放在豪華版的擴展後面,Bungie最終通過額外的20美元購買使它們可獲得. 它仍然會花費您,但是您不會因不購買最昂貴的擴展版本而受到懲罰.

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你能跟上嗎,監護人?

《命運2》的知識和角色已經從第一場遊戲中的一系列供應商演變為真正充實的數字人物,以自己的動機,遺憾和個性.

問題在於,這可能會使Bungie多年來無意中建立的許多專有名詞和深層敘事牆很難。. 巫婆女王結束後尤其如此,因為我們現在挑戰了“光=好,黑暗=壞”的概念.

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弧3.0為術士

掠奪弧3的季節.0更新已受到玩家的好評.

Bungie也大修了這三個子類,並取得了令人印象深刻的結果,使每個子類都感到強大. 這是一條艱難的路線,儘管許多人會認為PVP已被遺忘了PVE Power Fantasy,但仍然沒有什麼比您更快地燃燒的人更快地燃燒了。.

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自從Activision分開以來,Bungie開始傾向於Destiny 2的書呆子方面,角色構建使監護人調整了他們的負擔 廣告nauseum. 這導致了最刻薄的社區方面.

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但是,當玩家擊球比賽時,命運是最好的. 地牢是需要解決難題和團隊合作的三人活動,而襲擊則超出了一步,需要六個. 邦吉(Bungie)帶來了帶有光芒的遊戲中的LFG(尋找組)系統,但突襲將永遠無法接觸到更多的休閒玩家. 希望新的《衛報》排名系統將意味著更多的球員能夠運行國王秋天之類的人.

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吱吱作響的骨頭

命運2國王

命運的突襲是該特許經營的亮點,但是找到其他五個球員並不總是那麼容易.

雖然有一些相當重大的痛苦. Destiny 2的大部分核心仍然與2017年推出的遊戲相同. 這意味著笨拙的庫存系統和相當笨拙的任務菜單,以及缺乏手持和解釋,即使Elden Ring也可能在某些地區發現鈍.

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這意味著玩家可以找到真正應該更容易解釋的神秘線索,儘管社區並不反對團結起來解決一個或兩個難題,但是當您遵循感覺不佳的目標時,它會感到筋疲力盡,如果有的話,.

幾百小時後,這是您開始忽略的一種特質,但這肯定不會留下最好的印象.

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儘管如此,命運內容保管庫仍意味著Bungie可以將內容旋轉到遊戲中以保持新鮮感. 例如,在《命運1》中添加2015年國王的秋季突襲,感覺就像是對長期球員的懷舊之情,而較新的球員可以第一次跳入. 對於開發人員來說,這是一個令人羨慕的立場,尤其是因為許多現場服務遊戲都步履蹣跚.

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是命運2值得在2022年玩?

命運2絕對值得玩,如果您可以喜歡美麗的系統和重疊的擴展. 雖然它是免費的,但我鼓勵任何人嘗試它,但毫無疑問,您可以通過拾取擴展來獲得更多的系統,故事和設置。.

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但是,如果這樣做,您將打開一個太陽系的精緻戰鬥,有趣的角色和經常與朋友更好的環境.

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有關涵蓋所有命運的更多提示和指南,請在Dexerto查看更多我們的指南內容.

是命運2值得在2022年玩?

命運2

最佳答案: 是的,仍然是2021年控制台和PC上的出色第一人稱射擊遊戲(FPS). 但是,遊戲並非沒有問題. 總體而言,該遊戲目前也處於一個很好的地方,有很多有意義的內容可供您潛入其中,大量的武器和盔甲可以追逐,以及許多構建的選擇. 由於出色的角色寫作和使用了幾種有效的講故事機制,這個故事也比以往任何時候都更好. 新的和回歸的播放器追趕系統仍然可以使用一些工作,但是最近的改進使命運變得比以往任何時候都更加容易.

什麼是命運2?

命運2是一個免費的搶劫射擊遊戲,將傳統射擊遊戲與RPG和MMO的元素結合在一起. 在其中,您扮演的是守護者,一個曾經死亡的人被稱為旅行者的帕拉科斯的光復活. 旅行者給了我們光明的禮物,以便我們可以捍衛自己免受否則會殲滅我們的力量. 我們通過進行競選活動來消除新興威脅,對敵方派別進行罷工任務以及發動突襲者來實現這一目標. 守護者還經常通過在坩堝中互相抗爭來提高他們的技能,而喜歡與人類敵人的守護者同時也與其他監護人抗衡的守護者會發現Gambit令人愉快.

當玩家參與這些活動時,他們將獲得新武器和盔甲(其中一些甚至可能是異國情調的,這是遊戲中最稀有的裝備). 每件武器和裝甲件每次掉落時都會帶有不同的福利和統計卷,使玩家允許玩家尋找適合自己遊戲風格的滾動.

當您裝備或將其註入當前的裝備時,這些滴劑也會穩步提高您的功率水平,直到達到1,270的功率. 從這一點開始,需要強大而尖峰的齒輪才能進一步爬升. 命運2中的幾乎所有活動都可以賺到強大而尖峰的滴滴,每週都會重置賺錢的機會(星期二1點星期二.m. ET).

玩家可以在三個不同的類別之間進行選擇:泰坦,獵人和術士. 泰坦(Titans)是一個前線課程,專注於耐用性,獵人迅速而敏捷,並且強調流動性,而術士可以削弱敵人並治愈盟友. 每個班級都有10個不同的子類,您可以隨時選擇並切換,為您提供很多選擇.

在演示文稿方面,《命運2》是完美的,具有無數華麗的環境,出色的視覺效果,高質量的動畫和令人難以置信的配樂. 命運2:超越光甚至在木星的寒冷月亮歐羅巴釋放時引起了天氣影響. 開發人員已經確認,還計劃在未來的位置使用天氣影響. 《命運2》還具有我在射手中經歷過的最好的槍戰,甚至沒有其他遊戲接近擊敗它.

新的光體驗

2021年進入命運2從未如此簡單. 雖然以前新玩家很難參加這一行動,但Bungie通過添加一系列“新光線”任務來使過程變得更好,新玩家可以將其用作教程(回歸玩家可以從塔中的Quest亭). 這些任務向玩家介紹命運2的基礎知識,包括一般戰鬥,能力,戰利品,遊戲模式和角色. 總體而言,新的燈光任務為遊戲提供了很好的介紹,儘管當您踏入完整體驗時,它們僅具有蜂巢的事實意味著您對墮落或煩惱等其他派系的了解很大(您可以找到很多值得慶幸的是,社區學習資源).

Bungie在Destiny 2年4期間做出的另一個重大改進是決定減少每個新賽季的功率水平上升的數量. 以前,新賽季將上限提高了50,但現在他們只提高了10個. 這使玩家更容易從新玩家開始的1,100個電源水平地面到達最終比賽.

開發人員最近還為Destiny 2的遊戲中菜單添加了時間表. 令人失望的是,該時間表目前並沒有擴展到第一個命運的事件,但是該功能對於需要趕上故事的新玩家來說非常出色.

Bungie還確保了新玩家可以立即獲得一個體面的阿森納的方法,以免與Kittle退伍軍人相比,他們不會覺得自己無效. Banshee-44和ADA-1每天出售的武器和mod選擇,每天重置一個武器和MOD,每個週末,一個名為XUR的NPC在遊戲中到達,並出售新玩家可以收集的異國情調的裝備.

總體而言,雖然它不是完美的,但是《命運2》中新的和回歸的球員體驗比以前要好得多. 由於它的鈍程度,試圖幫助我的朋友開始遊戲的真正令人沮喪.

當前的命運2

總體而言,《命運2》現在處於一個很棒的地方,儘管並非沒有一些問題. 全部 如今提供的PVE內容是高質量. 例如,第14季的匯總活動是通過Vex網絡進行快節奏的平台,而第15季的破碎領域任務很慢,以探索為方便. Bungie甚至致力於在每個季節結束後保持這些活動一段時間,這很棒.

追逐新裝備也比以前要歸功於Umbral Engram系統,這使玩家可以通過在整個遊戲玩法中“集中” Umbral Engrags來瞄準農場季節性的武器和裝甲,這使玩家能夠花費易於體現的貨幣。. 如果添加了更多選擇,那將是很好的.

開發人員還做了很多工作,以使《命運2》的最后賽場近年來更加有意義,這表明. 每一個夜幕降臨,地牢和突襲都會丟棄出色的武器,使這些困難的活動值得,並且在諸如大師之夜,突襲的大師版本和Osiris PVP的戲劇性最終遊戲挑戰之類的玩家經常會得到特殊的熟練版本的獎勵具有更好統計數據的武器和有力的熟練mod的插槽(也從這些活動中獲得). 最終遊戲也很簡單 樂趣. 充分利用命運2的出色構建潛力並創造一個可以在具有挑戰性的內容中進行測試的爆炸是一種爆炸.

在我看來,遊戲只有兩個大問題. 首先是Destiny 2的PvP很長一段時間沒有獲得新內容,這會使它感到陳舊. 不斷湧入新武器和異國情調的裝甲件,有助於通過搖晃戰鬥來減輕這種減輕,但缺乏新的地圖和遊戲模式仍然有著強烈的感覺. 值得慶幸的是,Bungie計劃在2022年及以後的PVP上更多地關注PVP. PVEVP Gambit模式也需要一些愛,開發人員已經確認最終將添加新的地圖. 預計對Gambit的重要平衡變化也將在2022年第16季開始.

其次,缺乏免費遊戲體驗. 目前,您需要購買擴展以體驗任何類型的命運2活動內容以及遊戲的大部分地牢和突襲. 許多季節性產品(例如新活動)也需要購買季節通行證. 您可以從這些擴展和季節通行證中獲得的內容絕對值得這筆錢,但是不幸的是,免費玩家並沒有超出罷工. 我認為Bungie應該免費提供一些較舊擴展的內容,例如Forsaken和Shadowkeep,隨著較新的內容出現.

命運2的未來有什麼影響2?

即使命運2是一場很棒的遊戲 現在, Bungie向我們展示了有關命運2的一切. 擴展,計劃釋放2月. 22,2022,正在為玩家帶來一項新的運動(具有更有意義的傳奇模式),一個新的探索地點,新的突襲,武器手工製作系統和新的Glaive武器類別.

在整個Destiny 2年5年中,Bungie還希望大修每個光級別,以使它們像超出光的僵局子類一樣複雜和細微差別. 開發商還擁有兩個地下城和一次來自原始命運的重新襲擊,並記錄在記錄中說,從2022年開始,球員將永遠不會超過三個月. 玩家還可以期待命運2年5的四個賽季的每個新內容較小,就像命運2年4.

在2022年以後,我們知道《命運2:光降膨脹》可能會在2023年推出,而命運2:計劃在2024. 最終形狀將結束自Destiny 2014年最初發行以來一直在建立的“光明黑暗傳奇”,而未來的擴展和季節將重點放在全新的故事上.

總體而言,《命運2的未來》聽起來絕對令人難以置信. 很明顯,《命運2》最近的成功使Bungie能夠使遊戲比以往任何時候. 女巫女王聽起來好像將是驚人的擴展,而且我們每三個月在新的PVP內容上每三個月進行新的突襲或地牢的事實真是太棒了. 我從來沒有更快樂地成為命運球員,如果您從未嘗試過遊戲,那麼從來沒有更好的時間跳入很容易成為最好的Xbox射擊遊戲之一.