最佳復古遊戲:最好的經典視頻遊戲,有史以來25種最佳復古遊戲

有史以來25種最佳復古遊戲

街機,1981年

最佳復古遊戲:周圍最好的經典視頻遊戲

當黃金是黃金時,這些是讓我們迷霧眼睛的最好的複古遊戲.

最佳復古遊戲:周圍最好的經典視頻遊戲

我們生活在遊戲的黃金時代,擁有令人難以置信的互動體驗,可滿足各種口味.

即便如此,很難不偶爾在街機時代更簡單的日子里松樹,那裡最好的複古遊戲- 那些出色的8位和16位的冠軍- 使我們變成了今天的健康,令人震驚的成癮者.

. 在可能的情況下,我們添加了鏈接,讓您在現代硬件上玩這些舊寶石.

戴上您最喜歡的複古遊戲,並使用底部的建議框來添加您認為應該在這個名人堂中佔有一席之地.

最佳復古遊戲

最佳復古遊戲

1 . 超級馬里奧兄弟.

NES,1993年(超級馬里奧全明星)

Nintendo幾乎發明了平台遊戲,用秘密包裝的超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)重新發明了它. 3,然後用超級馬里奧世界重複. . 超級馬里奧兄弟的雄心勃勃. ? 青蛙西裝或Yoshi? 超級葉子或斗篷羽毛? 我們已經為SMB3大吃一驚,但是它們非常接近遊戲完美,其中沒有什麼.

圖片來源:任天堂

2 . 塞爾達傳說:過去的鏈接

SNES,1992年

如果超級銀牌教會我們擔心未知的人,林克的史詩般的任務使它再次令人興奮. 自上而下的Hyrule,充滿了秘密和驚喜,很高興探索. 尤其是當您弄清楚光和黑暗世界如何在一起時. .

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3 . Street Fighter II Turbo

街機,1992年

這是煙熏街機,裡面充滿了舊櫥櫃,這些櫃子被燒傷了,燃燒中的疤痕,未使用的信用落在地板上的地板上,這些地板永久粘稠,廉價,陳舊的酒. 正在教朋友如何做完美的龍拳運動. 通過進行Blanka的電攻擊而擊敗了那個更大的孩子. 它正在解鎖akuma,然後立即在幾秒鐘內丟失一半的終生欄. Turbo可能是Street Fighter II的確定版本,但是無論您玩的哪一個,回憶毫無疑問仍然會生動地流連忘返.

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4 . 俄羅斯方塊

Nintendo Gameboy,1989年

奇怪的是,以尋找成功安排一組有色塊的最佳方法的遊戲是很奇怪的. 但是,無論如何,Alexei Pajitnov的遊戲版本是遊戲和硬件之間的完美匹配.

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5 . Sonic The Hedgehog 2

Sega Mega Drive,1992年

Sega的Spiny Speed Merchant通過他的Mega Drive首次亮相,證明了自己是Nintendo的Mario值得的競爭對手. . 憑藉合作夥伴的尾巴拖著拖車(其真實姓名,Miles Prower,是遊戲最可怕的雙關語之一),這一令人鼓舞的冒險是16位時代最好的兩人遊戲之一,仍然留下許多現代聲音灰塵的遊戲.

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6 . Outrun

街機,1986年

高端汽車,美麗的女孩,藍天和一條通往地平線的一條路. 這不是一場高速巡遊,帶您去終極公路旅行.

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7 .

!! . . .

圖片來源:任天堂

8 . 驢子

街機,1981年

啟動某個水管工的職業生涯,任天堂的1981年街機熱門. 雅莫奇總統未能破解美國,說服了年輕的設計師Shigeru Miyamoto創建了一款新遊戲. Jumpman(Mario在美國武器的房東之後更名為馬里奧(Mario),參加了比賽的美國國會發射),他的Simian Nemesis吞噬了足夠的四分之一,以保持任天堂漂浮並發射無數的Kong Proponoffs(如圖). 剩下的就是歷史.

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. 太空侵略者

. 隨著外星人越來越近,您的脈搏會加快音樂,而爆炸飛碟就像使命召喚一樣令人滿意.

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10 . 憤怒2的街道2

Sega Mega Drive,1992年

兩名玩家,兩個墊子,太多的碳酸飲料:玩Sega的Bruising Brawler的唯一方法是與伴侶在一起. 這是Capcom的最後戰鬥的對手,但這場比賽肯定具有優勢,部分原因是Yuzo Koshiro特別令人難忘的得分.

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11 .

SNES,1994年

像SNES Classic一樣,沒有很多遊戲要抓住荒涼的孤立感. 當賞金獵人薩馬斯·阿蘭(Samas Aran)掉入一個荒涼的世界時,這是向外星人致敬,引起了與里德利·斯科特(Ridley Scott.

圖片來源:任天堂

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12 . 鴨子狩獵

NES,1984年

鴨子狩獵是現代第一人稱射擊遊戲的前身,不允許您炸毀殭屍,突變體甚至突變殭屍. . . 也許這是有機會從那隻狗的臉上擦掉傻笑.

圖片來源:任天堂

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13 . 紙男孩

街機,1985年

. 做得好,您可以取得很高的分數,但是到處都是猛烈的論文,顛覆了郊區是hella cathartic.

14 . . Pac-Man

街機,1982年

多發性硬化症. .

它引入了新的地圖,並且更加困難:這使黃色吞噬者成為了最成功的美國製作的硬幣。.

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15 . 手套

街機,1985年

這個atari傑作在一個櫥櫃周圍有四名球員人群以完成迷宮級別. 如果您忽略有關拍攝食物的建議.

16 . 乒乓球

街機,1972年

阿塔里(Atari)的乒乓球把媒體帶入了主流,但除了對行業的重要性之外,這本身就是一款出色的遊戲. 兩個錶盤,兩個蝙蝠,一個球:現在仍然有效.

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17 . 明智的足球

. . 為了我們的錢,Sensi獲勝:它在Barca使其流行之前對Tiki-Taka的方式瞥見了.

圖片來源:明智的軟件

最佳復古遊戲

. 觸手日

MS-DOS,1993年

沒有經典的點擊冒險,沒有復古名單是完整的,而且沒有比蒂姆·施弗(Tim Schafer)和戴夫·格羅斯曼(Dave Grossman)的Barmpot科幻小說更好. 將其帽子蓋上五十年代的怪物電影和Chuck Jones漫畫,其時間旅行情節為您提供了奇異的樂趣. 愚蠢的愚蠢.

圖片來源:Lucasarts

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19 . 躁狂礦工

如果您認為現代遊戲太容易了,那麼這種範圍就是補救措施. 所有20個屏幕都設有野生和不可預測的危險的離合器. 如果現在發布,它將具有簡單的模式和Dubstep配樂。最好的棍子.

圖片來源:ZX頻譜

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20 . Chuckie雞蛋

ZX Spectrum,1983

Chuckie Egg的速度比Donkey Kong更快,需要Pixel-Perfect飛躍. .

圖片來源:精英系統

有史以來25種最佳復古遊戲

  • 2023年9月8日
  • Seb Santabarbara

在我們看看有史以來最好的複古遊戲時,要為過去的爆炸做準備!

是的,我知道你在想什麼;最好的複古遊戲……該清單可能很龐大!

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我們不僅在談論幾個遊戲機;有巨型驅動器,原始的Xbox,N64,PS1等. ?

好吧,這花了很長時間,並且在我們的收藏中進行了很多搜索,但是我們設法使世界上所有的遊戲都降低到了最好的25場比賽。.

有人說這是不可能的,但我們喜歡一個很好的挑戰!

查看我們有史以來最好的複古遊戲清單,並滾動快樂!

目錄

. 致命Kombat II(1993)

! 死亡,零下的敵人陷入小冰片,約翰尼·凱奇(Johnny Cage)用夜便.

這個遊戲定義了我的童年,這對我的性格解釋了很多事情。

我小時候喜歡凡人的戰隊卡通系列. 在進入大型驅動器之前,要觀看Raiden的勇士在與他們真正戰鬥之前,這是一天的一切.

好的,所以動畫片的血液較少,但這可能是最好的,因為我們的父母可能不會讓我們看著它.

真人快打使用與您玩過的其他所有格鬥遊戲相同的遊戲公式,它更殘酷,並且在結束對手時可以使用一些史詩般的死亡人數.

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24. 《塞爾達傳說:Minish Cap》(2004年)

來吧,您認為我不會等待更長的時間,然後將Zelda標題放入此列表中,對? 塞爾達傳說:小帽子接下來!

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當時,這款遊戲有點謎. .

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鏈接通常在這些早期比賽中有某種幫助.

你們中有些人可能第一次錯過了這個,但是我 強烈 如果您仍然可以啟動GBA SP,建議您嘗試一下!

23. Chrono Trigger(1995)

Chrono Trigger是22號,這是SNES上最奇妙的旅程之一. 1995年,這是一次巨大的打擊(當然是;所有廣場都把他們的名字變成了黃金.

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這些天,您可能還需要更多地扣除副本,但可以將其視為投資!

要說這款遊戲在1995年推出,它看起來仍然很棒,尤其是當您將最好的NES HDMI電纜之一添加到混音中時.

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我的意思是,當涉及時間旅行時,我想真的 無界.

22.

. 每當我將其連接到我的舊CRT電視上,並把NES Zapper拿出來,我的臉上都會燦爛的笑容.

另外,這是我被晚叔叔介紹給我的第一批遊戲,所以這對我來說意味著很多.

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21.

史詩般的銀河戰士三部曲在這是有史以來最好的複古遊戲列表中排名第21位.

好的,所以我以“ 3-4-1”的條目開始列出列表,但這就是您所說的物有所值,對?

事實是,我只是無法選擇此列表中應有的哪些甲狀腺腫曲質量遊戲. 我認為我們都可以同意薩姆斯·阿蘭(Samus Aran),這是一個絕對的傳奇和任天堂歷史上的關鍵人物.

將3D遊戲包括在佳能中吹來我們的腦海,坦率地說,所有遊戲都很棒.

對於那些不知道的人,這部三部曲由兩個GameCube冠軍組成,即Metroid Prime和Metroid Prime:Echoes和Metroid Prime:Wii的腐敗.

薩姆斯(Samus)是銀河系中最糟糕的賞金獵人. 這些FPS遊戲使玩家穿越壯觀的世界,並將他們與有史以來最怪異的敵人擊中電視.

在真正的FPS風格中,遊戲玩家只會看到薩姆斯的手臂大砲,因為她穿過陰暗的通道,然後偷偷溜進了堅固的地區.

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. 她是有史以來最偉大的電子遊戲角色之一,也是真正的複古圖標!

. 驢孔國家(1994)

下一個驢孔國家(Donkey Kong Country!

眾所周知的事實是,宮本先生從來沒有對驢子鄉村的熱愛. 他從不是此遊戲中使用的預渲染圖形的忠實粉絲,也不關心誰知道.

儘管如此,這還是有史以來最好的SNES遊戲之一,在我看來,這是當今現場最好的複古遊戲之一.

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.魯爾和他的克雷姆林斯軍隊. 乘坐犀牛Rambi或觀看兩位Simian Superstars乘坐礦山車,然後沿著危險的軌道奔跑.

前提很簡單;收集香蕉,踢鱷魚,並在每個層面收集金孔字母.

國王. Rool並沒有得到太多的新聞報導,但他在那裡有史以來最大的壞蛋. ?

. 在Smash Bros Ultimate上來到DK Gang的年輕遊戲玩家肯定應該檢查這個開創性的標題…

…如果有的話,這是帶我們去DK說唱的主要墊腳石.

想像一個沒有那個世界!

19. Gran Turismo(1997)

Gran Turismo在有史以來最好的複古遊戲列表中排名第19!

PS1的時代具有出色的賽車冠軍,但也許沒有Gran Turismo的影響力. 它產生了一個史詩般的系列,該系列今天仍然有一個忠實的追隨者,並提供了一個公式,最終將由每個遊戲機上的每個開發人員複製.

憑藉140輛史詩般的汽車和一系列賽道,這些曲目在當天感覺到了超現實主義,因此很可能將第一款GT遊戲視為所有駕駛遊戲的祖父.

沒有什麼比坐在品牌汽車的方向盤上並與您的隊友比賽更好的感覺了。

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如果您喜歡進步是關鍵要素的遊戲,那麼成為GT的專業賽車手就會在您的街上. .

您可以從本田前奏曲轉變為時髦的道奇毒蛇?

Gran Turismo每天的每一天都是贏家. 如果您以前從未玩過,那您怎麼了?!

18. 上古捲軸V:Skyrim(2011)

. 太好了,我們仍在等待Elder Scrolls VI在2021年下降!

. 我立即與之建立了聯繫,因為它基本上是Zelda Games的更殘酷的版本.

好吧,這更像是野外的呼吸,但六年前出來了……所以我想貝塞斯達先是!

這次開放世界冒險是PS3上最精緻的標題之一. 在有史以來最偉大的幻想故事之一中,探索被劍的毀滅城市和廣闊的山脈範圍.

我仍然不敢相信這款遊戲為PS3出現了。只是看著上方! 這些圖形很棒,看起來好像應該屬於下一代遊戲機. 如果您正在努力掌握最好的PS5遊戲,那麼這絕對是一個很好的喊叫!

誰是這個史詩般的故事的神秘明星,我聽說你問?

…每個人都喜歡基思!

您是唯一一個有能力沿著巨大龍的事情的人,但是有很多側面任務和任務可以探索,以至於您最終會在主要故事完成之後很長時間玩這個遊戲.

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. 《最終幻想IX》(2000 – 2019年)

最佳復古遊戲 - 最終幻想X

我敢打賭你們中的一些人想知道什麼時候最終幻想IX出現在此列表中,不是你? 該遊戲的重新啟動和翻拍比我們的Compendium中的許多其他標題都要多,這是一個很好的理由…

…這是有史以來最好的複古遊戲之一……這確實應該很明顯!

. 這是FF佳能中的第9個官方冠軍,並擁有托爾金(Tolkien)會為之自豪的故事情節.

玩家在蓋亞(Gaia)佔據一席之地,但沒有成為希臘神話中地球母親的泰坦尼斯(Titaness). 這是一個幻想領域,裹著一場可怕的戰爭,特色是土匪,公主和暗殺可能帶來和平時代.

為什麼我喜歡最終幻想ix最好的? 好吧,這是一個具有現代感的老式RPG.

它是基於有機遊戲玩法的基礎動作,它堅持使用早期RPG標題的機制,而不是添加前三個標題上使用的鈴鐺和哨聲.

它也應該不用說IX是該系列歷史上排名最高的FF遊戲. 難怪它重新啟動了這麼多.

無論您是通過在PS3,Vita或Modern Consoles上購買的史詩般的500萬銷售,無論您是為這款遊戲提供的史詩般的銷量,您肯定都幫助確保了歷史悠久的FFIX,這是有史以來最偉大的遊戲之一.

16. . 理智三部曲(1996 – 2018)

保留蘋果;碰撞Bandicoot:N..

好的,所以我知道這是PS4案例,但請聽我說話. .

……很抱歉告訴你真相!

然後.理智三部曲已完全修復,在PS4,Xbox One和Switch上看起來超級光滑. .

而且,如果您想知道這個標題的流行程度,它在全球售出了1000萬個單位. 如果那不是成功的故事,那我就不知道是什麼!

遊戲玩法仍然一樣. 跳過懷舊的階段,看起來如此光滑,您會花更多的時間在背景上,而不是跟隨標誌班迪克特!

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在2021年,沒有其他方法可以玩Crash Bandicoot – 我說,尤其是在公共汽車或廁所的Nintendo Switch上玩時(我們都知道您會這樣做!).

您和Crash應該得到最好的,所以請善待n.今天的三部曲!

. 太空入侵者(1978)

最佳復古遊戲 - 太空入侵者Atari 2600遊戲盒封面藝術

? 這是有史以來最具影響力的遊戲之一,我很確定你們每個人都會在某個時候玩.

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我選擇了Atari 2600版本,因為對我來說,這是典型版本. !

試想一下,一場賺130億美元的遊戲. 130億美元! 塔托(Taito.

對於那些有 絕不 .

外星人從屏幕上移動到一個小綠色槍砲塔. 玩家移動說砲塔,並試圖從太空擊落入侵者……你會得到照片.

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它會超過所有使用,這是肯定的!

14. 光環:首席酋長(2003 – 2019年)

最佳復古遊戲 - 光暈:首席酋長收集遊戲盒封面藝術

HALO:首席酋長收藏在有史以來最好的複古遊戲列表中排名第14位.

我認為我們都可以同意Halo:Combat Evolved是有史以來最偉大的FPS遊戲之一,並且在Xbox One上的光榮高清看到它就像是第一次重現聖誕節.

該系列包括 光環:戰鬥演變的周年紀念日, 光暈2:週年紀念日, , 光暈3:ODST, 光環:觸及, 和 光暈4. .

. 大師長是Xbox上最知名的角色之一,即使在整個遊戲世界中,也從來沒有像《命運》這樣的頭銜!

我最記得的關於戰鬥進化的一件事是地圖的巨大尺寸. 實際上,廢料 – 遊戲中的所有內容都很大! ?

這種事情永遠不會離開你!

13.

最佳復古遊戲 - 口袋妖怪紅色和藍色封面藝術任天堂遊戲男孩

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忘記口袋妖怪去或劍和盾;這款1996年的經典(或西方國家的’98)推動了遊戲怪胎,並成為了前所未有的成功. 毫無疑問,這是有史以來最好的遊戲男孩遊戲之一,甚至在GBC上玩時都具有漂亮的紅色或藍色陰影.

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對我來說,口袋妖怪不僅僅是一場遊戲。這是一個沉浸式的故事,我們在Gameboy和電視上都生活和呼吸的特許經營權. 這是戰術上的!

另外,不要忘記,如果沒有紅色和藍色,我們就永遠不會有金,珍珠,鑽石或任何其他Nintendo的便攜式控制台的其他經典作品!

12. Street Fighter II:世界戰士(1992)

最佳復古遊戲 - 街頭戰鬥機II:世界戰士遊戲盒封面藝術

當我們看一下街頭戰鬥機II時,請準備收到一百個剪裁:世界戰士!

. 我把它收回;成為世界戰士比擊敗精英四. .

只需考慮一下這個遊戲中的玩家即可;吉爾,肯,E.. 有很多令人難以置信的角色可供選擇,每個人都有自己的戰鬥風格可以啟動.

我仍然不知道Blanca在這場比賽中是什麼或他的交易是什麼,但是他當然是一個憤怒的傢伙.

如果您是鈕扣播放器,那麼前提很簡單 – 盡可能快地擊中所有內容,並儘量不要死亡. 儘管如此,如果您想從每個角色中獲得最好的東西,包括史詩!

在三場最佳戰鬥中打三輪,擊倒對手的健康,以確定最終的戰士是誰是誰.

圖形不再令人驚嘆,但這沒關係. 抓住自己的索尼PVM,喝一杯可愛的啤酒,享受有史以來最好的格鬥遊戲之一!

11. 超級馬里奧銀河(2007)

最佳復古遊戲 - 超級Mario Galaxy Wii遊戲盒蓋藝術

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Nintendo New,他們在超級Mario Sunshine的成功之後不得不將Stonker從包中拉出來,而男孩並沒有失望.

銀河係與以前有過的一切都如此不同. 當然,陽光與Fludd的遊戲玩法和涼爽的新動態很涼爽,但是在行星跑來跑去並以零重力跳上Pirhana植物時,顛倒了.

這個概念很簡單 – 從鮑澤中保存桃子. !

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聽著,這是一場馬里奧遊戲,這意味著它光滑,時尚,並且用蘑菇王國瘋狂滴水.

熟悉的面孔和全新的面孔構成了全明星紀念的演員,馬里奧在袖子上有很多很酷的技巧,讓遊戲玩家可以沿途拉出來!

10. Spyro:重新點燃三部曲(1998 – 2019年)

最佳復古遊戲 -  Spyro重新點燃三部曲遊戲盒封面藝術

.理智的三部曲? .

我們都知道最好的Spyro遊戲是原始的3. 他們一旦出現加載屏幕就可以立即懷舊,這幾乎就是為什麼我們玩最好的複古遊戲,畢竟.

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從草的葉片到Spyro的牙齒,一切都更清晰,看起來更明確,並且具有急需的新租賃生命的光澤.

只要看著上方,告訴我您沒有留下深刻的印象? .

. 這是每個人也為超級馬里奧3D全明星遊戲生氣的全部原因……在辦公室裡,超級馬里奧64;夢想成真!

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這是您最喜歡的三個標題?

9. 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2(2000)

托尼·霍克斯(Tony Hawks)Pro Skater 2的音樂和動作是驚人的. 這是每個人一生都玩過的遊戲中的另一場.

另外,隨著所有主要遊戲機的新翻拍效果下降,現在該回去“回到我們的根源”並重溫這款出色的遊戲.

我以前從未做過heelflip或kickflip. 哎呀,我什至無法做一個Ollie. 但是在托尼·霍克(Tony Hawk.

而且,雖然托尼·霍克斯(Tony Hawks)有史以來第一個毫無疑問是滾球的關鍵冠軍,但第二場比賽完善了公式,並充當了許多冠軍的基礎.

. 你們當中有多少人可以記住這場比賽中的音樂? 我們曾經繼續重新啟動水平,直到我們最喜歡的歌曲出現,以便我們可以“更好地玩遊戲”.

. grungy的環境和史詩般的坡道令人上癮,以至於試圖反復進行相同的動作從來沒有變得無聊,而當您最終取得1080的感覺時,這種感覺……

…jeez,我只是想回來玩這個遊戲!

無論是像托尼·霍克斯(Tony Hawks)或羅斯威爾(Roswell)外星人一樣,角色看上去都看著零件,並在跌落樓梯並與金屬桿相撞時完全按照您的反應.

是的,我想我暫時堅持虛擬滑冰!

8. 大盜竊自動IV(2008)

最佳復古遊戲 - 盜竊自動IV遊戲盒蓋藝術

俠盜獵車手IV在有史以來最好的複古遊戲列表中排名第八. 這是有史以來最具標誌性的開放世界冠軍之一,並看到了粉絲最喜歡的“自由城”,這是第一款遊戲中的原始設置之一.

它可能是我們列表中的第七,但是GTA IV在主要佳能中的位置? 好吧,這是該系列的第四個主要冠軍.

…不是那種社交階梯,讓您邀請您參加板球俱樂部聖誕大餐,儘管您可能已經猜到了!

好的,所以GTA IV沒有飛機飛行的能力,但這真的很重要? 它發生了巨大的爆炸,史詩般的武器以及許多任務和副任務,玩家可以一次漫遊幾個小時.

在劫持汽車,訪問脫衣舞俱樂部或作為僱用的景點工作時,打開地圖的元素是遊戲玩家經歷的所有部分旅程的一部分. 它甚至有自己的互聯網和電子郵件平台供角色使用!

我認為可以肯定地說,如果沒有GTA IV和更廣泛的系列. NPC很棒,圖形很棒,儘管有時這是一場令人痛苦的遊戲,但每個人都應該嘗試的經典……

…只要它們足夠大,那就是!

7. 金屬齒輪固體(1999)

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MSG是最佳PS1遊戲文章的值得贏家,出於很好的理由. 這是終極的隱身冠軍,從第一時刻起著戰術動作的令人興奮的射擊標題擠滿了.

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而且,就像Link,Mario,Spyro,Crash和Master Chief一樣,Solid Snake是有史以來最知名的遊戲角色之一!

因此,為什麼MSG是有史以來最好的複古遊戲之一? .

?

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躲避和偷偷摸摸通常比在所有槍支中奔跑更有效……我了解到這是困難的方法.

即使從自上而下的角度來看,這場比賽的大部分時間都可以觀看,但擁有3D戰鬥時刻確實使遊戲玩家進入了動作的核心. Konami在製作MSG時做出了傑作,此後該系列只有一開始就不斷發展.

6. 最終幻想VII(1997)

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另外,雲衝突仍然是電子遊戲主角的最佳名字之一,我願意與任何與我不同意的人進行激烈的辯論.

無論您是播放原始的還是令人興奮的原著,您都會喜歡游戲的黑暗,後世界末日的感覺和整個整個科幻元素. 老實說,故事情節會讓您震驚.

該地圖很龐大,這是我第一次親身經歷過JRPG的第一手,所以這一切都很令人興奮和新鮮.

. 我認為即使是達魯克(Daruk)也很難在前蓋上拿起劍!

5. Pac-Man(1982)

最佳復古遊戲 -  Pac -Man Colecovision Game Case封面藝術

Pac-Man在有史以來最好的複古遊戲列表中排名第四!

每個人都知道吃豆人. 無論您是在像素電影中看過他還是在80年代在拱廊上扮演他,您一定都會知道這個雜亂無章.

我不敢相信我會解釋什麼是pacman,但是. 玩家將小奶酪花花公子的小輪子繞著史詩般的複古迷宮移動,取得了很高的分數,並試圖遠離彩色斑點.

從連帽衫到午餐盒,Pac-Man是一個遊戲機構. 這是典型的街機遊戲,也是我每次談論舊遊戲大廳的遊戲.

. Pac Man,這些遊戲圖標仍然在二手網站上獲得一分錢. 他們出現在無數的“最佳”頭銜上,甚至在自己的3D冒險中出現!

是的,Pac-Man是一個真正的傳奇. 誰會想到看起來像數學符號和帕瑪森輪之間的交叉的東西會成為全球認可的人物!

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? 大家,對?

我選擇了這個遊戲的NES版本,因為封面真是太棒了. .

另外,任何帶有“蘇聯思維遊戲”標題的遊戲封面都必須是絕對的Belter.

可以肯定地說,如果沒有這個刻板的遊戲,我們將永遠不會有經典的列或糖果粉碎,或者您連續在手機上玩的所有其他敲門聲,而不是在辦公室中執行這些電子表格.

好的,所以這不是俄羅斯方塊的版本之一,所有的鈴鐺和哨子都像俄羅斯方塊效應或puyo puyo tetris,但這個簡單的紫色屏幕給全球帶來了很多歡樂.

甚至背景都是由俄羅斯方塊塊組成的,因為大聲哭泣!

曲調,多人遊戲動作,她事實上紫色在許多陰影中看起來都很好。是的,這對我來說是俄羅斯方塊的遊戲,而且不可能100%放下!

3. Goldeneye 007(1997)

最佳復古遊戲 -  Goldeneye 007遊戲盒封面藝術

我們進入了最後三個,戈德尼007正式獲得銅牌!

沒有這個經典的N64標題,任何最佳復古遊戲的列表都不完整. 用金槍,設施一級的激光與Xenia與RCP90進行戰鬥…

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皮爾斯·布羅斯南(Pierce Brosnan)仍然是終極紐帶 這個標題的受歡迎程度,看到他拍攝屏幕,然後流血從來沒有 .

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過場動物在N64上也令人難以置信. .

對我來說,只是沒有類似的多人遊戲標題. 在戈德尼(Goldeneye)之後,死亡競賽再也沒有一樣了,我認為今天仍然將很多人比較新的頭銜.

為您的成就感到自豪,罕見,這無疑是十億美元的一場比賽!

2. Sonic The Hedgehog 2(1992)

最佳復古遊戲 -  Sonic the Hedgehog 2 Sega Genesis Game Game Case Cover Art

Sonic The Hedgehog 2在有史以來最好的複古遊戲列表中排名第二!

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而且,由於Sonic The Hedgehog電影和Sega Mega Drive Mini的成功,即使在2021年,年輕的遊戲玩家仍在發現這款遊戲.

Sonic 2也得到了公式. 好的,我喜歡Sonic Adventure 2 Battle,但是該遊戲的階段有助於塑造幾乎所有其他聲音遊戲.

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這是側滾動冒險. 阻止Robotnik竊取混亂的祖母綠,並扮演尾巴和聲音,同時節省小動物並堆疊那些戒指.

你們當中有多少人也用額外的插入式墨盒作為指關節? 在Facebook,Twitter或Instagram上讓我們知道!

. 你相信嗎? 我想當您以光速移動時,一切都會很快……

…做所有刺猬的夢想,就像聲音一樣快.

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最後,《塞爾達傳說:時代的陶藝》被稱為有史以來最好的複古遊戲.

我的意思是,必須是,不是嗎. .

陶藝是唯一在Metacritic上獲得99%的遊戲,從遊戲歷史上的任何角度都超越了所有其他標題. 有了Twinrova和Shadow Gannon等老闆,以及從Young Link到Hyrule的史詩般的旅程,不難看出為什麼.

笛卡琳娜(Ocarina)也是任何Zelda遊戲中最佳版本的Hyrule版本,這個故事是如此壯觀.

當然,BOTW中的開放世界Hyrule是驚人的,但是從快樂木匠到Gerudo衛隊的所有人都使該遊戲成為任何遊戲機上最沉浸式的遊戲之一.

如果一場遊戲對我的生活產生了最大的影響,那就是時間的陶醉. 無論是在N64還是3ds上,它都是一個迷人的勇敢,榮譽和兩個世界與眾神所選擇的英雄聯繫在一起的故事.

是的,笛卡琳娜(Ocarina)在有史以來最好的複古遊戲列表中獲得金牌,我們別無其他方式!

. 如果您使用這些鏈接購買商品,我們可能會賺取佣金. .

. 他最喜歡的遊戲特許經營是塞爾達(Zelda),他耐心地等待班喬·卡索伊(Banjo-Kazooie)重新回來. 當他不玩遊戲時,他是在自我轉向的露營車中環遊世界的.