有史以來25種最佳殭屍遊戲 – IGN,這10種最佳殭屍遊戲,它將咬傷您| GamesRadar

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有史以來25種最佳殭屍遊戲

從mod到模式到不死動作和戲劇的傑作.

更新:2023年9月21日9:01 pm
發表:2023年1月30日7:15 pm

本文最初於2018年發表,是“有史以來13場最佳殭屍遊戲”,然後在2019年更新,包括19場遊戲. 當我們進入2023年時,我們對清單進行了重新審視和改進,將其擴展到25,並加冕了新的殭屍遊戲之王.

殭屍成為奇妙的反對者. 他們正在紮根,社會短視的黑暗模仿. 它們是豐富而無情的肉體,這使它們成為動作電影和抽搐射擊遊戲的完美大砲飼料. 他們浪費的面板以同等的效率達到恐怖和幽默的目的. 幾十年來,他們一直是視頻遊戲景觀的一部分,所以他們已經雕刻了自己的子流派:“殭屍遊戲.透明

該死的屍體對某些更著名的敘述和創新很重要. 這是有史以來25種最好的殭屍遊戲.

有史以來最好的殭屍遊戲

Zombies make marvelous antagonists. They’re plodding, dark parodies of society’s short-sightedness. They’re plentiful and emotionless eaters of flesh, which makes them perfect cannon fodder for action films and twitch shooters. Their wasted visages serve the purposes of both horror and humor with equal effectiveness. They’ve been a part of the video game landscape for decades, so long they’ve carved out their own subgenre: the “zombie game.”</p>
<p>該死的屍體對某些更著名的敘述和創新很重要. 這是有史以來25種最好的殭屍遊戲.“ width =”“ /></p>
<p><img decoding=25. 殭屍吃了我的鄰居

殭屍吃了我的鄰居是盧卡薩爾斯黃金時代的奇怪而多彩的SNES動作遊戲. 這是一個邪惡的有趣的射手. 在旅途結束之前,您將與太空蟲子進行戰鬥,拯救啦啦隊,跳上蹦床並與一個巨大的嬰兒打架. 除了花哨的陷阱之外,這是一個非常精心設計的合作射擊遊戲,它設法找到了環境破壞性的用途,從噴槍到火箭發射器. 由於每個級別的主要力量是拯救平民而不是擊敗敵人,因此比您的普通街機風格的遊戲還需要更多的想法才能完成,這一設計創新為挑戰和可重複性增加了很多.“ width =”“ />


<h3><span id=24. 死者的房子

與《生化危機》一起,這種標誌性的軌道上的街機射擊手幫助恢復了殭屍在90年代的流行文化相關性,並在十年後的殭屍電影類型的複興中有助於復興. 在2013年接受保羅·韋登(Paul Weedon)的採訪中. 羅梅羅(Romero)長期以來被認為是殭屍電影的父親,他稱讚《死者之屋》(House of The House of the House),並在現代殭屍中普及了。.”“ width =”“ /> 

<h3><span id=23. 腐爛狀態2

Decay系列的狀態在2013年首次亮相,是Xbox Live Arcade遊戲,並解決了亡靈中倖存和繁榮的考驗和磨難. 因此,這是一種較慢,更周到的啟示錄體驗,儘管沒有缺乏滿足您殭屍血液使用各種武器和車輛的機會. 2018年的續集建立在原始的殭屍框架前提下,通過擴展範圍並添加四人合作社,同時保持伴隨Permadeast的威脅的近恆定緊張局勢.“ width =”“ /> 

<h3><span id=22. 殭屍

Zombiu(後來發行為Zombi)是一場懲罰的第一人稱生存恐怖遊戲. 雖然它沒有這個清單上最好的敘述,但它也沒有獲得高分的戰鬥,但它的小說,roguelike的死亡方法值得一試. 當您被咬傷時,您的角色死亡,永久死亡,您以新的倖存者的身份回來. 這種週期性的死亡和重生系統(再次死亡)在主題上適合殭屍遊戲,而您以前的屍體的必要殺死在您以前的奔跑中巧妙地包裹了鮮血的弓箭. 同時,倖存者模式要求您用一個字符來完成整個Zombi(i.e., 不死). 這是此列表中最困難的生存挑戰之一.“ width =”“ /> 

<h3><span id=21. 幾天不見了

Days Ove的開放世界是一個世界末日的遊樂場. 約翰的生鏽,可信賴的摩托車和數十種方法來埋葬不死. 這是索尼(PS4)時代中索尼(Sony)不太省力的獨家產品之一,但它在殭屍遊戲萬神殿(Pantheon)中佔據了一席之地。. 這些遭遇,有40個坑行執事,最多可容納500個“怪胎”(Days of Zonbies for Zombies),這是一場令人心動的快速機智和更快的反射試驗.“ width =”“ />

25. 殭屍吃了我的鄰居

殭屍吃了我的鄰居是盧卡薩爾斯黃金時代的奇怪而多彩的SNES動作遊戲. 這是一個邪惡的有趣的射手. 在旅途結束之前,您將與太空蟲子進行戰鬥,拯救啦啦隊,跳上蹦床並與一個巨大的嬰兒打架. 除了花哨的陷阱之外,這是一個非常精心設計的合作射擊遊戲,它設法找到了環境破壞性的用途,從噴槍到火箭發射器. 由於每個級別的主要力量是拯救平民而不是擊敗敵人,因此比您的普通街機風格的遊戲還需要更多的想法才能完成,這一設計創新為挑戰和可重複性增加了很多.

24. 死者的房子

與《生化危機》一起,這種標誌性的軌道上的街機射擊手幫助恢復了殭屍在90年代的流行文化相關性,並在十年後的殭屍電影類型的複興中有助於復興. 在2013年接受保羅·韋登(Paul Weedon)的採訪中. 羅梅羅(Romero)長期以來被認為是殭屍電影的父親,他稱讚《死者之屋》(House of The House of the House),並在現代殭屍中普及了。.透明

23. 腐爛狀態2

Decay系列的狀態在2013年首次亮相,是Xbox Live Arcade遊戲,並解決了亡靈中倖存和繁榮的考驗和磨難. 因此,這是一種較慢,更周到的啟示錄體驗,儘管沒有缺乏滿足您殭屍血液使用各種武器和車輛的機會. 2018年的續集建立在原始的殭屍框架前提下,通過擴展範圍並添加四人合作社,同時保持伴隨Permadeast的威脅的近恆定緊張局勢.

22. 殭屍

Zombiu(後來發行為Zombi)是一場懲罰的第一人稱生存恐怖遊戲. 雖然它沒有這個清單上最好的敘述,但它也沒有獲得高分的戰鬥,但它的小說,roguelike的死亡方法值得一試. 當您被咬傷時,您的角色死亡,永久死亡,您以新的倖存者的身份回來. 這種週期性的死亡和重生系統(再次死亡)在主題上適合殭屍遊戲,而您以前的屍體的必要殺死在您以前的奔跑中巧妙地包裹了鮮血的弓箭. 同時,倖存者模式要求您用一個字符來完成整個Zombi(i.e., 不死). 這是此列表中最困難的生存挑戰之一.

21. 幾天不見了

Days Ove的開放世界是一個世界末日的遊樂場. 約翰的生鏽,可信賴的摩托車和數十種方法來埋葬不死. 這是索尼(PS4)時代中索尼(Sony)不太省力的獨家產品之一,但它在殭屍遊戲萬神殿(Pantheon)中佔據了一席之地。. 這些遭遇,有40個坑行執事,最多可容納500個“怪胎”(Days of Zonbies for Zombies),這是一場令人心動的快速機智和更快的反射試驗.

20. 項目Zomboid

Zomboid項目努力地傾斜到倖存的殭屍啟示錄的模擬方面. 這是一個較重的殭屍遊戲,必須考慮所有動作。您不僅要避免亡靈,而且還要沮喪,飢餓和孤獨. 對於那些耐心駕駛這些更平凡的生存力學的人來說,這種深度深刻有所回報,開發人員在發布近十年後繼續進行定期更新,並繼續進行微調。.

19. 殭屍軍4:死戰

開發人員叛亂在狙擊精英系列及其誘人的X射線殺手錄像帶中為自己起了名字. 有了殭屍軍隊,這是同一想法,但納粹是殭屍.

殭屍軍隊將簽名的殺傷板帶入了替代二戰中,納粹從地獄抬起,將盟軍追趕出德國. 這個故事辜負了其令人髮指的前提,並得到了微調的狙擊,痛苦的血腥和80年代最好的恐怖片的殺手配樂的支持.

18. 日

生存遊戲流派欠了Dayz的巨大債務,Dayz是軍事模擬器Arma II的生命. Dayz將殭屍侵擾的超現實主義與暴露,感染,飢餓和人性墮落的超現實主義與面對災難的墮落. 您根本不知道您認識的下一個人是為了幫助或謀殺您. 在一個充滿笨拙的人工智能和無情的人類清道夫的世界中,有多有趣,幾乎是無能為力的受害者? 事實證明,這是一種令人著迷和令人振奮的經歷. 從Fortnite到Rust的一切都欠Dayz,這是因為它願意將無武裝的球員與同胞一起扔入敵對的土地上,看看接下來會發生什麼. 原來殭屍很少是真正的怪物.

17. 他們是數十億

它們是數十億美元,特別是其生存模式,是殭屍恐怖和RTS遊戲玩法的絕佳混搭. 玩家必須建立和管理一個世界末日的城市,而知道成群的亡靈正在將其撕裂到地面. 強調防禦的重點 – 考慮到您會立即面對數千個殭屍的必要性 – 它們是數十億美元從城市建築商到緊張的,通常壓倒性的生存遊戲.

16. 死亡崛起2

在其《生化危機》系列的成功之後,Capcom推出了一種新的,輕鬆的殭屍風格,死了. 不存在的是《生化危機》的緊張恐怖,取而代之. 它最大的優勢在於其武器的品種:從樂器到調味品,在Dead Rising 2的財富城市內的許多賭場和商店都有無數種方法,讓主角Chuck Greene將死者放回休息- 更不用說結合武器的能力了,導致世界末日工程的非凡壯舉,例如自由熊(機器人熊 + LMG)和冰雹瑪麗(足球 +手榴彈).

15. 遺產邪惡村

在原始版本之後25年,Capcom仍然戴著行業的生存恐怖王冠,這要歸功於《生化危機》. 該系列的最新作品將殭屍轉移到了屈服者,轉而支持另一種形式的食肉敵人(Lycans),但《生化危機》伊利蘭(Illage)在這一榜單上贏得了世界一流的生存恐怖遊戲玩法和比賽后期的轉折,這使其在這一榜單上佔有一席之地。將亡靈拉回聚光燈.

14. 飛機景觀:折磨

Planescape是您偶爾聽到的遊戲之一. 聽著,我知道外觀是過時的,但是這場比賽太好了,無法錯過. 真是太好了.

Planescape:折磨是一種關於不朽的RPG,擠滿了不死的人,比您可以搖動肢體的肢體,包括分配給交替悲傷和熱鬧的目的的殭屍. 壞死氣氛滲透到遊戲中的每一刻:您開始故事躺在平板上,您最好的朋友是一個無形的頭骨,周圍有很多死的東西,以至於有特殊的能力專門用於與他們交談. 折磨是一種深切而悲慘的RPG,實際上將這種類型的每一個束縛和慣例都變成了腦海. 今天也很容易訪問,端口到移動設備,還有一個漂亮的閃亮的GOG包裝器,可以在現代PC上播放.

13. 使命召喚:戰爭世界

第二次世界大戰,殭屍和多人射手. 最後在一起. 納粹長期以來一直被神秘主義(無論是現實和流行小說)而被確定,而Treyarch決定全力以赴,在Campy Grindhouse審美上全面改變了多人射擊遊戲的面貌. 殭屍幫助越來越多地陷入自己的自我重要性中的系列中的情緒,提醒玩家,評論家和創作者,這都是一場遊戲.

12. 植物與. 殭屍

原始植物與. 殭屍將固體,平易近人的塔式防禦遊戲與異想天開的魅力融合在一起,導致其在PC,遊戲機和移動設備上大大吸引人. 它在簡單性方面立即取得了成功,並且在其精心製作的植物和殭屍中壽命. 它令人上癮的,基於波浪的環路催生了許多正式的後續行動和無數的模仿者,這使這個家庭友好地佔據了我們名單上一個值得一提的不死.

將咀嚼大腦的10種最佳殭屍遊戲

最好的殭屍遊戲

最好的殭屍遊戲可能會在幾秒鐘內嚇到和刺激肚子. 他們經常植根於生存,在這種生存中,您被強行扔到了世界末日的情況下,死亡可能是死亡的,供應很少. 《生化危機》在90年代中期推廣了《殭屍流派》,並在《生化危機7和《生化危機:村莊:村莊》中的第一人稱斜率上恢復了著名,以及其現代對經典作品的翻拍,包括《生化危機》 2、3和4. 在敘事決策上有些瘦弱,例如Telltale的《行屍走肉》系列,但我認為可以說,所有最好的殭屍遊戲都令人恐懼 – 繼續閱讀最好的殭屍遊戲,使我們今天嚇壞了我們的廢話。.

最好的殭屍遊戲是.

10. 項目Zomboid

開發人員: 獨立石
平台:
個人電腦

如果Zomboid項目仍未在2011年首次出售,但在此列表中肯定會更高. Zomboid的老式等距像素圖形認為可能是有史以來創建的最雄心勃勃的殭屍啟示錄. 而且不要被愚弄,這確實是對大多數鄰居變成殭屍的模擬,對大多數“倖存者”會發生什麼:他們會死.

如果您能夠生存足夠長的時間或任何其他形式的目標(至少在主要模式下),沒有EVAC直升機即將到來:您的死亡是不可避免的,直到那時您要做的事情取決於您. 但是,如果您想生活超過幾天,我建議您建立一個不錯的小堡壘,也許要讓農場前進. 您只能在食物(或您的運氣用完)之前清除這麼長時間. Zomboid項目非常適合單獨玩或在多人遊戲中玩,我只能想像如果開發人員設法完成他們的願景,這將是多麼的困惑.

9. 世界大戰Z

開發人員: 軍刀互動
平台:
PS5,PC,PS4,Xbox系列X,Xbox One

Z Z沒有任何一部分本身就是令人印象深刻的,但是如果您正在尋找一種割草的方法,沒有, 成千上萬 與一群朋友或陌生人的殭屍,沒有更好的遊戲適合您. 它是基於2013年的布拉德·皮特(Brad Pitt)的電影(甚至是基於2006年的小說),但這主要是藉口重新修改一部令人難忘的電影:巨大的殭屍,這些殭屍在街道上沖過街道,像拐角處一樣,像拐角處崩潰了河穿過破壩.

顯然,它從左4個死亡的特許經營(RIP)中獲得了一些線索. 您可以扮演一名搶劫者,從迅速將敵人帶出敵人,固定陷阱以確保區域或其他四個班級之一,從而獲得額外的健康狀況. 無論您決定先升級誰,您都可以將大量鉛卸載到移動的爛肉的牆壁上.

8. 垂死的光:以下

開發人員: Techland
平台:
PS5,PC,PS4,Xbox系列X,Xbox One

在殭屍上奔跑從來沒有那麼有趣. 作為主遊戲的DLC,死亡之光:以下大部分跑酷都從原始遊戲中剪掉,而是將您置於方向盤後面,幾乎是無處不在的鄉村. 當您在田野上加速並在大膽的跳躍時,將殭屍散佈在大塊的血腥中. 只要小心您不要將殭屍頭部捕獲在擋風玻璃雨刷中.

目前,我們真的沒有殭屍駕駛遊戲,以下完美的插件. 甚至還有一個新的,正在進化的(且更致命的)版本的揮發物,如果您在越野車時遇到或在晚上偷偷摸摸地偷偷摸摸,它們即時死亡. 無論如何,當您四處調查一個似乎不受殭屍病毒免疫的邪教調查時,您必須躲避它們. 響應迅速的轉向使沿著道路的培養令人愉悅,但要當心:您越偏向殭屍,越大的部落就會得到. 這並不是說這是一個問題,因為一旦您將腳從剎車上脫身,坐下來並猛擊了油門踏板,您就很快就會理解為什麼我們喜歡以下內容.

Techland的後續行動《垂死的光2》是另一個很棒的殭屍遊戲 – 但是垂死的燈光:以下是該系列的藍圖真正發光的地方.

7. 城市死亡

開發人員: 凱文·戴維斯(Kevan Davis)
平台:
個人電腦

等等,這是您現在可以玩的最好的殭屍遊戲之一,看起來像是安格爾菲爾網站,它仍然具有Y2K倒計時時鐘? 是的. Urban Dead是一個基於瀏覽器的殭屍MMORPG,自2005年以來一直在運行,在絕望的倖存者和流浪者之間舉辦了無盡的戰爭. 不要讓外觀欺騙你 – 這個遊戲實時運行,有很多,而且是 激烈的.

每一個遊戲中的動作都會耗盡您的耐力池(不,沒有微交易讓您購買更多),因此倖存者必須平衡旅行,覓食和封鎖的平衡,以確保他們在疲倦時總是在安全的地方陷入困境出去. 從耐力的殭屍遠離部落的殭屍也一樣快速地被砍倒. 希望Urban Dead對啟示錄中的生存和社會動態的出色表現將在未來的幾十年中持續下去.

6. 通往加拿大的死亡路

開發人員: RocketCat遊戲,Madgarden
平台:
PC,PS4,Xbox One,Nintendo Switch,iOS,Android

憑藉其Grindhouse Gore,Chiptune Surf Rock和矮胖的像素美學,通往加拿大的死路很容易成為此名單上最奇怪的遊戲. 通往加拿大的死亡路使用經典的“我聽到安全的前提”前提,從佛羅里達到楓糖漿和禮貌的陌生人的土地,啟動了一條絕望的路線,直接穿過美國的超級休息站和美國的城市. 您的旅程的許多方面都是隨機產生的,包括您開始的角色或以後的招募角色,每個倖存者都有自己的統計數據,這些統計數據影響了他們在斗爭亡靈或招募狗的事業方面的表現如何. 你知道,典型的啟示錄.

在道路上以及自上而下的殭屍散落部分中發生的隨機事件相互融合;一些良好的供應運行意味著您將擁有足夠的汽油和食物來選擇更風險的反應,但是在遊戲的任何一部分中都過度自信可能會迅速變致命. 這就是 不是 害怕永遠殺死您隨機產生的親愛的遊戲. 如果您使用可選的Create-a-Sure-Sure-Sure-Sure-Sup-Sups of您的朋友和家人的像素版本來播種遊戲世界,那麼它將更加聰明. 無論您需要留下誰,您都會準備啟動這輛車,並且 走了 如果您想在邊界以北.

5. 腐爛狀態2

開發人員: 亡靈實驗室
平台:
PC,Xbox One

腐爛狀態2 並不能解決其前身的所有缺陷,但確實會擴展 它的優勢. 這些是什麼,如果您尚不熟悉,那就是幫助您通過一張充滿資源的設定地圖和持續的程序生成的倖存者來講述自己獨特的生存故事他們死後忽略並拿走他們的東西). 在Zomboid項目中,項目在不可分割的情況下要成為普通人的概念,decay系列的狀態試圖確保您在風景如畫的中西部場景和Gorey Fun Combat中度過了愉快的時光,即使您的食物耗盡,並且殭屍擊敗了你的大門.

不過,衰減2狀態下最酷的新事物很容易成為已久的多人遊戲的添加. 邀請朋友進來捍衛和清除您的解決方案,以指數級擴大程序產生的講故事的可能性. 它終於使您有機會測試您花費太長時間與夥伴一起度過的所有殭屍啟示錄的生存計劃.

4. 《生化危機2》(2019年翻拍)

開發人員: Capcom
平台:
PC,PS4,Xbox One

《生化危機2翻拍》 在早期的《生化危機》遊戲的緩慢恐怖與更快的速度(儘管仍然是故意的)行動之間走一條狹窄的界限. 這樣一來,它既是對原始的《生化危機2)的敬意. 訣竅是,正如您所期望的那樣,它在最佳殭屍遊戲中的排名, 殭屍. 即使翻拍的動作和瞄準控件都感到現代和精簡,但每個殭屍都可以拍攝這麼多的子彈,甚至可以拍攝爆頭 – 只是繼續恢復. 也許就在您面前,或者幾分鐘後您認為自己安全.

專家目標不足以保證您在《生化危機2》中生存. 最重要的是再次 審慎, 恢復“生存”到“生存恐怖”,因為您通過射擊而不是殺死彈藥來保護彈藥. 有時您甚至可能決定殭屍可以擁有那個走廊,而寧願保留子彈. 在鼓舞原始恐怖方面,它仍然不如那樣強大 其他 大生命危機翻拍. 但是可以說玩更有趣,它可以在我們最好的殭屍遊戲列表中確保“生化危機2”重製一個不錯的插槽.

3. Telltale Games的《行屍走肉》

開發人員: Telltale
平台:
PC,PS5,PS4,PS3,Xbox系列X,Xbox One,Xbox 360,iOS,Android

這將是一個 罪不包括Telltale的《行屍走肉》,這是有史以來最好的殭屍遊戲之一. 雖然其他殭屍標題會讓您無休止地砍掉頭部,或者用shot彈槍將亡靈的大腦吹到碎片上,但這種選擇驅動的冒險探索了殭屍啟示錄的人類一面. 這種適應沒有測試您的目標,而是測試您的社會決策和神經 – 因為該死,有些 弄亂 在這個遊戲中發生的事情.

您扮演李·埃弗里特(Lee Everett),他是一個被定罪的兇手. 當您遇到其他倖存者時,您最終會做出對小組成員產生可怕影響的決策. 但是最糟糕的部分(但同時最好)是您與黨派角色建立聯繫. 因此,當這些壞事開始發生時,您會覺得 你的 您剛剛看到的朋友被活著而不是僅僅是電子遊戲角色. 人們會死,意外發生,需要做出決定. 而且您只需要承擔後果.

2. 生化邪惡高清恢復

開發人員: Capcom
平台:
PC,PS5,PS4,Xbox系列X,Xbox One,PS3,Xbox 360

原始的《生化危機》仍然是正確的,許多其他殭屍遊戲錯過的事情是卑鄙的 孤獨 是僅在幾英里半徑內脈搏的唯一人之一. 這種可怕的荒涼在《生化邪惡高清恢復》中仍然完好無損,這實際上是2002年《生化危機gamecube》的略微現代化版本. 不要誤會我們的意思,2015年的重新製作本可以做更多的事情(如今那些預渲染的背景看起來有些模糊),但是那裡還有一個開創性的生存恐怖經典.

《生化危機翻拍》遠非一無所知,這是我們最偉大的殭屍遊戲之一,這在很大程度上是因為它對亡靈的思考,這是最偉大的殭屍遊戲之一. 特別是與您做什麼 思考 已經停止了永遠移動. 您需要確保通過頭像將殭屍放下或之後燃燒他們的屍體,因為否則它可能會在以後再次上升,因為恐怖的恐怖稱為“深紅色的頭”.“只是說這個名字引起了顫抖.

1. 我們最後一個

開發人員: 頑皮狗
平台:
PS5,PS4,PS3

在2013年贏得了2013年年度最佳比賽的最高點近六年之後,我們中的最後一款仍然是有史以來最好的殭屍遊戲. 它帶您踏上危險的越野旅程,經過一個雜草叢生的雜草. 除了等待用牙齒撕開頸的蘑菇腫瘤外,世界還充滿了絕望的槍支倖存者,壓制性的政府和野蠻的叛軍團體. 最重要的是,您可以與一個狡猾的十幾歲的女孩交替地取笑您並挽救您的生命.

喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)的追求就像緊張的那樣黑暗. 破舊的,令人毛骨悚然的環境為隱身/生存的遊戲玩法定下了完美的基調,將懸念提升到幾乎難以忍受的水平. 這不是您典型的彈藥殭屍遊戲. 您將不得不偷偷溜走更強大的敵人,節省彈藥並清除供應物. 充滿動感的時刻讓您感到每一個刺耳的骨頭,濕透的打擊和戲劇性的場景都在情感上引人入勝. 如果您正在尋找最終的殭屍生存經歷,那麼我們的最後一個是迄今為止最好的.

當然,我們的最後一個2可以同樣容易適合,但是您必須扮演第一個來欣賞第二個- 您可以通過它的增強和重新製作的變化來做到這一點,這是我們的最後一個:第1部分,於2022年底發射.

尋找更多遊戲來嘗試? 這是我們的選擇 最佳恐怖遊戲.

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