質量效應3 DLC訂單:播放ME3 DLC的最佳方法 – Gamerevolution,推薦質量效應DLC訂單以獲得最佳體驗! Vamers

推薦的質量效應DLC訂單以獲得最佳體驗

雖然所有內容從技術上可以在任何訂單遊戲玩家認為合適的情況下都可以享受,但在某些情況下 BioWare 根據玩家何時處理可下載內容的腳本不同的過場動畫! 話雖如此,似乎確實是一種消費內容的最佳方法,特別是以一種對故事更有意義的方式(以我的拙見). 因此,本指南將向所有玩家提供建議 質量效應 DLC命令最好享受史詩般的敘述.

質量效應3 DLC訂單:播放ME3 DLC的最佳方法

質量效應3 DLC訂單:播放ME3 DLC的最佳方法

質量效應3 DLC訂單可能對這本三部曲中的第三次扮演的每個人都不一樣. 但是,在某些時候,人們應該扮演一些DLC以獲得更好的體驗,尤其是對於那些玩的人 質量效應傳奇版 全部包括. 雖然只有建議,但這是播放ME3 DLC的最佳訂單.

播放ME3 DLC的命令

來自灰燼

質量效應3 DLC訂單:播放ME3 DLC的最佳方法

所有玩家都應該盡快從灰燼中玩耍. 該任務應在“優先:伊甸園”下出現在銀河圖上,當時Shepard董事. 這種有爭議的擴展增加了一個新的陣容成員Javik,並為遊戲的其餘部分提供了幾乎重要的背景. Javik對故事產生了不同的看法,並使那些執行此任務儘早做這項任務的人受益. 確保在此之後實際打開豆莢.

該DLC是有爭議的,因為它是10美元,並與遊戲一起出來. 不僅如此,它對情節感到足夠重要,並給許多人給人留下了深刻的印象,它應該包含在核心遊戲中. 本質上,玩家覺得EA砍掉了遊戲的一部分,將其出售給玩家,作為其項目的一部分,該公司在該控制台週期的早期中使用的公司使用了10美元的倡議. BioWare在論壇上說,遊戲已經完成,灰燼從灰燼中完成,直到遊戲獲得認證後才完成.

歐米茄

質量效應3 DLC訂單:播放ME3 DLC的最佳方法

儘管Leviathan和Omega的情節截然不同,但在考慮什麼順序時它們有些互換. 歐米茄(Omega)確實在利維坦(Leviathan)發布幾個月後發行了. 雖然值得考慮每個玩家想要什麼以及何時想要. 歐米茄(Omega)幾乎是一個完全獨立的冒險. 它與收割機或整個遊戲情節無關,似乎是給前歐米茄所有者一個更適當結局的一種方式. 這是一個完全改變的步伐,甚至不允許玩家在完成DLC之前離開. 鑑於其分離,在賭注上升之前,在競選活動中相對較早地玩這個DLC可能是最有意義的. 在遊戲後期進行這一側冒險可能會阻礙其整體敘事動力. 這些球員去Tuchanka後應該嘗試完成此任務. 但是,有些人可能想保存以後以後將其從以後的行為的可怕的收割者任務中更改.

利維坦

質量效應傳奇版的10個最佳(和最壞)變化

Leviathan完全專注於收割機,因此在遊戲晚些時候保存此DLC可能是有意義的. 這種擴展中的許多揭示感覺就像它們接近敘事弧的盡頭. 在早期發現這些謎似乎為時過早. 但是,正如Omega部分所述,如果玩家想在決策過程中權衡這一點,Leviathan確實在Omega發行了. 儘管有這樣的現實,但它仍然可以更好地工作,因為Shepard以後會做的事情.

堡壘

質量效應3 DLC訂單:播放ME3 DLC的最佳方法

城堡無疑是玩家在執行最終任務之前應該做的最後一件事之一. 這不僅是最終的質量效應3 DLC,而且有效地為整個三部曲提供了再見. 這種擴展慶祝該系列並為Shepard舉辦了聚會,如果在行程中仍然有事要做,聚會是沒有意義的. 由於它是玩家的一種忠誠使命,因此在敘事上也有意義. 在質量效應2中,角色必須清除頭腦並減輕精神壓力,然後才進入自殺任務. Citadel DLC對於玩家來說就是這樣,因為它給了他們最後的歡呼和放鬆的機會,然後才終於接管收割機.

邁克爾·萊里(Michael Leri)是Evolve的高級遊戲編輯. 他為自己的玩法和完成盡可能多的視頻遊戲而自豪. 總會有一些東西可以從滾動學分中學到東西,而對經驗和知識的渴望大多是驅動他的原因. 您可以在Twitter,Backloggd,Bluesky和Letterboxd上找到他為@orangeflavor.

推薦的質量效應DLC訂單以獲得最佳體驗!

根本沒有否認 質量效應 三部曲是有史以來最偉大的太空史詩般的視頻遊戲之一. 跨越三個標題, 質量效應 贏得了許多遊戲玩家的心靈,並將繼續使用重新製作版本來做到這一點. 隨著即將釋放的 質量效應傳奇版 牢記,將引入許多新的和回歸的遊戲玩家,並重新引入數百小時的內容. 因此,他們(尤其是較新的玩家)很容易被包裝包含的艱鉅列表所淹沒. 因此,我們認為我們將創建一個指南詳細信息,並描述最好的 質量效應 DLC命令遊戲必須在.

雖然所有內容從技術上可以在任何訂單遊戲玩家認為合適的情況下都可以享受,但在某些情況下 BioWare 根據玩家何時處理可下載內容的腳本不同的過場動畫! 話雖如此,似乎確實是一種消費內容的最佳方法,特別是以一種對故事更有意義的方式(以我的拙見). 因此,本指南將向所有玩家提供建議 質量效應 DLC命令最好享受史詩般的敘述.

質量效應DLC順序以質量效應

作為第一款遊戲唯一可用的可下載內容,它不用說需要完成. 這 內容為Shepard的任務日誌增加了三個新作業和位置;最終以大規模的事件產生了影響. 這是一個可以隨時播放的DLC,但最好在主要任務之間進行間隔. 它的性質也非常適合玩家,因為玩家會知道他們可以做到,並且在時間敏感的內容方面不會遭受太多影響. 很有可能甚至不知道它是DLC的機會. 無論如何,這就是將使Shepard進入地球的事件 質量效應3, 如果玩家沒有播放最後的DLC 質量效應2.

質量效應質量效應2

諾曼底墜機站點

儘管有名字,但 諾曼底墜機站點 可下載內容很小. 從一開始 質量效應2, 諾曼底受到一艘收集船的攻擊,並倒下. Shepard一旦控制了他的新船,就可以參觀SSV諾曼底的墜機現場. 整個DLC是一個很小的位置,帶有機艙解鎖,並且在地圖周圍散佈著一些收藏品. 從故事的角度來看,首先和盡快玩這個是有意義的. 但是,每當情緒在以後的階段爆發時,沒有什麼使您無法享受它的內容.

Zaeed – 報仇的價格

最初僅通過預發行程序和鏈接到專有的代碼訪問 BioWare 論壇帳戶,Zaeed和他的忠誠任務首先被許多新玩家錯過. 幸運的是, BioWare 稍後使DLC播放,現在將其添加到 質量效應傳奇版. 最好 質量效應 DLC命令播放這件特定的DLC, 建議首先完成所有為玩家提供新角色的任務. 當這種方式解鎖時,他的忠誠任務不會被迫被迫。因為球員將有時間更好地了解他. 他的忠誠使命從技術上可以隨時完成,但要嘗試實現 在突襲收集船之前. 收集船後執行超過兩個任務將對一些機組人員產生負面影響.

Firewalker Pack

Firewalker Pack 在粉絲中受到熱烈歡迎. 它帶回了車輛探索,但取代了受人尊敬的馬科. 該包介紹了七個新地點和五個新作業;如果包裝在開始時活躍,則所有這些都以不同的間隔解鎖 質量效應2. 像這樣, 最好的 質量效應 DLC訂單 防火員 隨著任務可用,幾乎可以播放它. 所有這些都會導致Shepard的另一個小屋解鎖,以及很多額外的知識和背景故事.

Kasumi – 被盜的記憶

啊,是的,第一個“高級”可下載內容 質量效應 收到的以全新黨員的形式出現. 雖然Kasumi Goto不是第一個發行後加入該小隊的黨員(第一個是Zaeed),但她是該黨的有價值成員,具有出色的隱形技能. 她的忠誠任務也是令人難以置信的搶劫案, 可以隨時播放……只是盡量不要忘記它,直到收藏家船任務後. 該DLC解鎖了新的任務,一個新的黨員,新武器和Shepard的新的不滿意的服裝.

霸王

據,直到…為止 項目霸主 去,最初沒有多少球員進入. 但是,它確實標誌著第一批其他故事內容. 項目霸主 為球員提供了四個新任務,一個巨大的新位置,以及Shepard的盔甲的升級. 擁有的玩家 防火員 Pack還升級了他們的鎚頭,沒有收到臨時鎚頭的玩家. 這個故事的內容將玩家帶到一個偏遠的Cerberus基地,在這裡,人類極端主義團體的黑暗道德再次受到質疑. DLC被廣泛認為是最黑暗的內容 BioWare 已發布. 考慮其主題材料,建議 質量效應 DLC訂單是 不是 在遊戲開始時. 相當, 在地平線殖民地任務之後,最好玩.

影子經紀人的巢穴

影子經紀人的騙子 是第二個大型故事發行 質量效應2, 但這是最重要的DLC玩家可能會錯過的. 在這個故事包中,玩家最終可以重新建立與利亞拉的關係,後者使他們踏上了重要的旅程,以找到 影子經紀人的 神話總部. 該DLC之所以如此重要,是因為它具有故事節奏,無論玩家是否玩,都將繼續進行下一場比賽. 因此,這是 質量效應傳奇版. 就何時播放而言, 建議 質量效應 DLC訂單是在遊戲的最後一場競選任務之後進行的, 如果謝潑德能夠. 事先玩這個也是可行的,但影響力較小很多.

到達

到達 這也是玩家需要玩的非常重要的故事內容. 事件 到達質量效應2質量效應3. 它解釋了為什麼Shepard在第三個標題開始時在地球上是地球上的,這為玩家在等待下一場比賽時為玩家構建了一個不祥的先例- 值得慶幸的是,考慮到這一點,這是不是一個問題。 質量效應傳奇版 包含所有標題. BioWare 每當玩家感覺到時,都會播放DLC,但是整個過場動畫都會根據何時被解決. 像這樣, 在積分滾動之後,最好演奏. 原因是因為它設置了先例和瘋狂的對話Shepard最終 – 如果交替的[中場]角色解釋了它,它根本沒有相同的拉力.

質量效應的質量效應序列3

緊急的語氣 質量效應3 有時會使每個任務都對時間敏感,尤其是當每個主要任務都被標記為“優先事項”時. 不用說,其中一些任務 質量效應3 非常敏感,玩家因未能在時間限制內完成它們而面臨嚴重後果. 值得慶幸的是,並不是所有人都是,玩家確實有時間四處飛行並在此中做附帶內容. 正是在這段小時的緩刑期間,玩家會發現自己在思考他們可能想首先解決哪些可下載內容. 因此,推薦 質量效應 DLC訂單如下:

來自灰燼

來自灰燼 通過新的優先任務將新的小隊成員帶入遊戲. 建議盡快執行此任務. 新的小隊是故事的組成部分,在謝潑德的整個旅程中,將有寶貴的意見來拯救銀河系. 新角色也對利亞拉(Liara)的旅程有直接影響 質量效應.

歐米茄

當玩家參觀 堡壘質量效應3, 他們會遇到詠嘆調. 她將暗示她計劃如何在Cerberus搬進一段時間之間 質量效應23. 她會說一些有趣的話,玩家是否可以訪問 歐米茄 與否. 但是,如果他們這樣做,她的整個任務就會實現,而謝潑德繼續進行大規模冒險來幫助她接受 歐米茄 後退. 這是一個龐大的內容包,為遊戲的整體長度增加了很多小時. 它可能沒有任何新的小隊成員(儘管我們希望其中一個角色確實永久加入了船員),但是它確實具有令人難以置信的遊戲玩法和出色的對話. 它也充分將詠嘆調帶回了折疊,因為她是的壞蛋. 建議在城堡政變後進行此操作以增加敘事效果.

利維坦

儘管 歐米茄 建議下載內容一旦發生政變即可完成 利維坦 DLC添加了很多可以間隔的內容. 首當其衝像未來派一樣發揮作用 夏洛克·福爾摩斯, 在城堡上的一個小公寓空間中進行了一系列調查,並進行了大量現場任務. 當玩家弄清楚DLC導致的答案時,DLC浮出水面. 按照 質量效應 DLC訂單, 最好在可用時開始,但是在玩家第一次訪問泰西亞之後完成.

堡壘

堡壘 DLC是在遊戲之前添加的最終下載內容 BioWare 轉向更綠色的牧場(以及新的知識產權). 這是團隊在 質量效應 在他們知道存在之前 仙女座. 因此,這個心中有很多心臟,有很多內容可以篩選.

DLC發生在 堡壘 並看到謝潑德去了一些岸上休假. 隨之而來的是惡作劇,球員們笑了很多,球隊終於說再見了(最後通過令人難以置信的過場動畫). 該DLC最好在遊戲中盡可能遲到也許就在Cronos Station之前 (這是沒有回報的重點),就像當玩家保存和解鎖大多數角色的同時為最後的推動回歸地球時,應該.

TL:DR

質量效應:

  • 放下天空= 在主要任務之間最好的間隔

質量效應2:

  • 諾曼底崩潰網站= 盡快玩
  • Zaeed – 復仇的價格= 完成所有賦予新角色的任務在突襲收集船之前
  • Firewalker Pack = 隨著任務可用
  • Kasumi – 被盜的內存= 可以隨時播放,但在收集船任務之前這樣做
  • 疊加= 不是在比賽開始時,而是在地平線殖民任務之後
  • 影子經紀人的巢穴= 在遊戲的最後競選任務之後 (如果可能的話)
  • 到達= 學分滾動後最好的演奏

質量效應3

  • 從灰燼= 建議盡快執行此任務
  • 歐米茄= 建議在城堡政變後進行此操作以增加敘事效果
  • Leviathan = 最好在可用時開始,但是在玩家第一次訪問塞西亞之後完成
  • 城堡= 在Cronos站之前最好的演奏

遵循本指南的最佳指南 質量效應 DLC命令可以在其中玩,將為玩家提供最佳的敘事體驗. 但是,與視頻遊戲一樣,必須注意的是,遊戲中最美麗的事情是玩家可以做自己想做的任何事情,開發人員允許. 也許玩家只想獲得一些R&R並獲得 堡壘 DLC在他們的遊戲中盡快結束. 我當然不會判斷……太多.

無論玩家如何處理所有DLC 質量效應傳奇版, 可以放心玩家,還有更多的等待他們. 這 傳奇版 包括三部曲見過的每一點DLC(不包括 頂峰站 為了 質量效應1). 因此,玩家可以期望新的裝甲西裝,武器等等在整個比賽中及時出現.