文明6領導者名單:領導者議程,特質,能力和獨特的單位|,領導者(CIV6)|文明Wiki |粉絲

領導者(CIV6)

文明: 希臘
領導者: pericles

文明6領導者名單:領導者議程,特質,能力和獨特單位

深入研究每個新領導者及其獨特的能力,特質等.

Stace Harman貢獻者的指南
於2021年1月12日更新
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每個 文明6領袖 享受許多獨特的 領導人特徵,議程和能力 可以以多種方式使用. 但是,如果您正在尋找哪種領導者和文明最適合您的遊戲風格的低點,或者您已經開始與隨機的領導者一起開始遊戲,並想知道如何最有效地利用他們的禮物,那麼您就來了到正確的地方.

在下面,您會發現每個領導者和文明的獨特元素以及有關如何玩耍的技巧以及如果您與他們對抗的建議. 請記住,每個領導者的提示部分中描述的“議程”部分詳細介紹了他們的性格始終如一和不喜歡的人.

文明: 波蘭
領導者: Jadwiga

普通獨特的能力 – 黃金自由: 當波蘭在友好的領土內完成營地或堡壘時,即使它們屬於另一個Civ,它也會獲得相鄰的瓷磚. 此外,波蘭的軍事政策插槽之一被轉換為通配符的政策插槽.
波蘭獨特的單位 – 翼騎兵: 中世紀時代騎兵部隊. 攻擊時,如果它造成的傷害比捍衛敵人更大,它將他們推回一個瓷磚. 如果他們不能向後移動,它會造成額外的傷害.
波蘭獨特的基礎設施-Sukiennice: 取代市場. +3黃金,+1公民,+1大商人點數,國內貿易路線的+4黃金,國際貿易路線的生產+2生產.
Jadwiga獨特的能力 – 立陶宛聯盟: 當使用黃金自由“文化炸彈”從另一個公民城市獲得領土時,它將轉變為她的宗教信仰. 文物還會產生+4黃金,+2文化,+2信仰和聖地地區獲得額外的鄰接獎金.

  • 扮演賈德威(Jadwiga)時: 儘管似乎強調了波蘭和賈德維加的信仰產生,但它們實際上非常靈活. 來自各種來源的額外黃金和生產意味著玩“廣泛”的遊戲 – 隨著許多城市的早期散佈 – 變得更加容易,而將軍事政策轉換為通配符政策可能非常有幫助手頭的遊戲. 將有翼的輕騎兵和“文化炸彈”的歸還和賈德維加的波蘭的流離失所的能力與擴張有關.
  • 在與Jadwiga比賽時: 產生很多信仰,以避免與她發生衝突,或者至少延遲不可避免的. 她的議程,聖人,看到她試圖自己建立很多信仰,並對其他同樣的人看待. 無論如何,針對AI Jadwiga,您可能很快就會發現可用的土地消失,並且由於她有能力擴大的能力,擁有大量人口的競爭對手CIV. 確保您盡快擁有足夠的資源和多元化的城市來對抗她,並保持強大的軍隊來應對那些中翼的輕騎兵.

文明: 美國
領導者: 泰迪·羅斯福

美國獨特的能力 – 開國元勳: 在通常時間的一半中賺取所有政府遺產獎金.
美國獨特單位-P -51野馬: 現代空軍. 對戰鬥機的進攻+5攻擊,具有+2的飛行範圍,而獲得 +50%的經驗取代了戰鬥機.
美國獨特的基礎設施 – 電影製片廠: +在現代時代,這座城市對其他文明的100%旅遊壓力. 取代廣播中心.
羅斯福獨特的能力 – 羅斯福推論: 單位在其歐洲大陸上獲得+5的戰鬥力量. +1對一個國家公園的城市中的所有瓷磚吸引. 在研究步槍技術時,獲得粗糙的騎手單位.
羅斯福獨特的單位 – 粗糙的騎手: 現代時代單位. 文化是從首都大陸上的殺戮中獲得的. +10在山上戰鬥時的戰鬥力量. 降低維護成本.

泰迪·羅斯福(Teddy Roosevelt)提示:

  • 當扮演羅斯福時: 羅斯福在早期比賽中缺乏任何壯觀的獎金,但擅長於和平,長期的文化策略. 如果維持政府類型長期維持政府類型,或可以用來獲得較弱的政府類型,則可以使用他的政府獎金來實現強大的效果. 羅斯福在晚期比賽中成為了自己的獨特時代的獨特單位,以幫助保持和平,而電影製片廠和國家公園獎金則推動他邁向文化勝利.
  • 在對陣羅斯福時, 注意他的 議程:大型棒政策. 羅斯福喜歡和平文明,這些文明在他的祖國有一個城市,並討厭文明根據他的大陸對城市國家或其他文明開始戰爭. 羅斯福的首選宗教是新教.

文明: 英國
領導者: 維多利亞

英格蘭獨特的能力 – 大英博物館: 每個考古博物館擁有6個文物,而不是3人,可以一次支持2位考古學家. 考古博物館有6個文物時會自動以主題為主題.
英格蘭獨特的單位 – 海狗: 文藝復興時代海軍部門. 可以捕獲敵軍. 除非與之相鄰,否則看不到. 取代私人.
英格蘭獨特的基礎設施 – 皇家海軍造船廠: 刪除移動罰款和從該瓷磚上下船的罰款. +1在造船廠建造的所有海軍部隊的運動. +在外國大陸建造的2個黃金. +1貿易路線容量. 取代港口區.
維多利亞獨特的能力-Pax Britannica: 除了您的房屋大陸以外的大陸上發現或征服城市的所有人都會獲得免費的近戰單元. 研究軍事科學技術時,獲得Redcoat獨特的單位.
維多利亞獨特單位 – 紅色外套: 工業時代單位. +10戰鬥力量在大陸上戰鬥以外的大陸以外. 沒有下船的費用.

  • 當扮演維多利亞時: 擴展是維多利亞州,和平或其他的關鍵. 在比賽中期使用皇家船塢和海狗來控制海洋並擴大艦隊. 在後來的比賽中,紅色大衣可用於捍衛海外領土或通過進一步的積極擴張將優勢推向回家. 那些希望採取和平路線的人可以利用優秀的大英博物館快速收集文物並將其展示,提供強大的,主題的文化獎金,可用於彌補維多利亞州潛在的早期遊戲文化赤字,從而通過所有這些擴張帶來.
  • 在對陣維多利亞時, 注意她 議程:太陽從未落山. 維多利亞喜歡她祖國大陸的文明. 她想擴展到各大洲,這使她不喜歡英格蘭沒有城市的大洲的文明. 維多利亞的首選宗教是新教徒.

文明: 德國
領導者: 弗雷德里克·巴巴羅薩(Frederic Barbarossa)

德國獨特的能力 – 自由帝國城市: 每個城市可以比平常建造一個地區(根據人口的正常限制).
德國獨特的單位 – U型艇: 取代潛艇的現代時代海軍單位. 在海洋瓷磚上戰鬥時,便宜,+1的視線,+1的戰鬥力. 能夠揭示其他隱形單元.
德國獨特的基礎設施-Hansa: 取代工業區域. +每2個相鄰區瓷磚的1生產. +2來自每個相鄰商業樞紐的生產. +每個相鄰資源的生產1.
Barbarossa獨特的能力 – 神聖羅馬皇帝: 額外的軍事政策插槽. +攻擊城市國家時的7戰鬥力量.

弗雷德里克·巴巴羅薩(Frederic Barbarossa)提示:

  • 扮演Barbarossa時: 憑藉他額外的軍事政策插槽和他對城市國家的戰鬥獎金,他們的早期統治是一種有用的巴巴羅薩策略. 他積極進取的特權和強大的U型船表明統治勝利可能是取得勝利的最明顯途徑. 但是,他有能力在其他文明上擴大城市的能力,以及他的增強生產的漢薩地區(享有鄰近獎金)的能力。.
  • 在與弗雷德里克·巴巴羅薩(Frederic Barbarossa)比賽時, 注意他的 議程:鐵冠. Barbarossa喜歡不與城市國家交往的文明,如果您打算去尋找城市國家聯盟,這使他成為一個艱難的人. Barbarossa尤其不喜歡城市國家(與城市國家關係最親密的球員)和征服城市國家的文明的宗教額,阻止了他這樣做. 巴巴羅薩的首選宗教是天主教.

文明: 希臘
領導者: pericles

希臘獨特的能力 – 柏拉圖共和國: 任何政府中的一個額外的通配符政策插槽
希臘獨特的單位-Hoplite: 古時代單位. +10戰鬥力,如果至少有一個相鄰的Hoplite單元. 取代斯皮爾曼.
希臘獨特的基礎設施 – 雅典衛城: +每個相鄰奇蹟的文化. +每個相鄰地區的1種文化. +每個相鄰市中心的文化. 取代劇院廣場區.
Pericles獨特的能力 – 被榮耀包圍: +每個城市國家的文化5%,你是.

  • 玩pericles時: 他看起來像是肯定要獲得文化勝利的賭注,但是Pericles的獎金實際上比他們最初出現的更靈活. 無論您選擇的政府類型如何與他的城市國家獎金和雅典衛城提供的文化福利相結合,他都可以保留額外的政府通配符政策插槽。. 更多的文化意味著更多的公民研究更快,然後可以用來形成一個堅實的基礎,以建立幾乎所有勝利類型. 他的鬍鬚也非常令人印象深刻.
  • 在對抗斑點時, 注意他的 議程:德里安聯盟. Pericles喜歡沒有爭奪同一城市國家效忠的文明,因此,毫不奇怪,他不喜歡直接爭奪與他同一城市國家效忠的文明.

文明: 日本
領導者: Hojo Tokimune

日本獨特的能力 – 明治修復: 所有地區都因毗鄰另一個地區而獲得額外的標準鄰接獎金.
日本獨特的單位 – 武士: 中世紀時代單位. 損壞時不會受到戰鬥的處罰.
日本獨特的基礎設施 – 電子工廠: +4在6個瓷磚內的所有城市生產. 研究電力技術之後,該建築為其城市提供了另一種+4文化. 取代工廠.
Tokimune獨特的能力 – 神風: 陸地單位在與海岸附近的陸地瓷磚中獲得+5作戰強度;海軍單位在淺水瓷磚中接收+5作戰強度. 在一半的時間內建造營地,聖地和劇院廣場.

Hojo Tokimune提示:

  • 在Tokimune演奏時: 特別適應利用地區的鄰接獎金,以及在通常的一半時間內創建軍事,信仰和基於文化的地區,Tokimune是早期至中期的強國. 他的武士可以全力以赴地戰鬥,使少數高貴的戰士以日本擴張的名義進一步促進了皇帝的事業。在海岸附近戰鬥會進一步提高他們. Tokimune令人難以置信的強大電子工廠為生產提供了後期的遊戲,對於那些對早期大規模屠殺感到厭倦的Tokimune玩家來說,這是追求文化勝利的好方法.
  • 在與Tokimune比賽時, 注意他的 議程:布什多. Tokimune具有非常具體的喜歡和不喜歡的人. 他喜歡具有強大軍事,信仰和文化產出的文明,他不喜歡軍事中強大但信仰和文化產出弱的文明. 祝你好運留在他的右邊.

文明: 孔戈
領導者: Mvemba a nzinga

Kongo獨特的能力-Nkisi: +除了通常的文化外,每個遺物,文物和雕塑的偉大藝術品中的2種食物,+2生產和+4黃金. 獲得雙重作家,偉大的藝術家,偉大的音樂家和偉大的商人點. 宮殿有5件偉大作品的老虎機.
Kongo獨特單位-NGAO MBEBA: 古典時代單位. +防守遠程攻擊時10戰鬥力. 可以移動並穿過樹林和雨林. 取代劍客.
Kongo獨特的基礎設施-Mbanza: 獨特的地區只能在雨林或樹林中建造. 取代附近地區,但可以較早使用. 提供+5外殼,+2食品和+4黃金,無論吸引人如何.
Nzinga獨特的能力 – 宗教convert依: 不得建立聖地地區,獲得偉大的先知或找到宗教. 獲得所有在大多數城市中建立自己的宗教信仰的信仰. 每次完成Mbanza或劇院廣場區(該城市多數宗教)時,都會收到使徒.

Mvemba A Nzinga提示:

  • 扮演Nzinga時: 當許多領導人看到大量的雨林或樹林時,許多領導人; Nzinga喜歡它. 從中世紀時代開始,通過競賽到Mbanza區的創建來利用這種地形來發揮自己的優勢. 然後,建立迅速迅速的人口的大城市,並積極歡迎其他宗教的傳播,以便獲得最大的好處,而無需產生自己的信仰. 使用宮殿中靈活的偉大作品老虎機來容納您能夠吸引土地的許多偉大人物的產出.
  • 在與Nzinga比賽時, 注意他的 議程:熱情的門徒. 如果您打算建立一種宗教,請記住,恩辛加(Nzinga. 通過擴展,他不喜歡建立宗教但不合適的文明. Nzinga喜歡任何宗教,但他最喜歡的是天主教.

文明: 挪威
領導者: 哈拉德·哈德拉達(Harald Hardrada)

挪威獨特的獎金-Knarr: 在研究造船技術後,單位獲得進入海洋瓷磚的能力. 海軍近戰單元在中立領土上癒合. 單位忽略了登上和下船的額外移動成本.
挪威獨特單位 – 狂戰士: 中世紀時代單位. 4如果本單元在敵方領土上開始. +7攻擊時的戰鬥力量和捍衛時-7戰鬥力量.
挪威獨特的基礎設施 – 登山教堂: 需要訓練使徒. 聖地地區獲得了伍茲的額外標準鄰接獎金. 取代寺廟.
Hardrada獨特的能力 – 北部的雷電: 允許對所有海軍近戰部隊進行沿海襲擊
Hardrada獨特的單位 – 維京人長期船: 古時代海軍部門. 可以用沿海襲擊能力掠奪敵人的沿海地區並佔領平民. 4在沿海水域的運動.

Harald Hardrada提示:

  • 當扮演Hardrada時: 嗜血和自豪,Hardrada很有趣地以一種直接的“海洋威脅”演奏. 借助早期進入海洋瓷磚,您應該尋求通過維京人的長途飛船建立指揮海軍存在. 他的踏板教堂的建築物可用於追求勝利的宗教途徑,或者更有可能通過信仰增強他的戰鬥能力來促進哈德拉達的軍事運動.
  • 在與Hardrada比賽時, 注意他的 議程:最後維京國王. Hardrada建造了大船和一支大海軍部隊. 奇怪的是,他喜歡這樣做的文明,儘管這對他對海洋的控制構成了潛在的威脅. 他幾乎沒有時間與海軍薄弱. 如果您曾經暈船,Hardrada可能不喜歡您. 哈德拉達的首選宗教是新教. 他最喜歡的顏色是海綠色,緊隨其後的是血紅色.

文明: 羅馬
領導者: Trajan

羅馬獨特的能力 – 所有道路通向羅馬: 您發現或征服的所有城市都從交易職位開始. 如果在您的首都的貿易路線範圍內,它們也從通往它的道路開始. 您的貿易路線通過在您自己的城市中通過交易職位而獲得+1黃金.
羅馬獨特單位 – 軍團: 古典時代單位. 可以建造一個羅馬堡. 取代劍客,並具有+5的額外戰鬥力.
羅馬獨特的基礎設施 – 浴: 取代渡槽區,並提供+2住房和+1便利的額外獎勵.
Trajan獨特的能力-Trajan的專欄: 所有城市都始於額外的市中心大樓(從古代的一座紀念碑開始).

  • 扮演Trajan時: 這是一個喜歡“藍天思考”的人. Trajan在快速擴張方面有良好的獎勵,並在每個城市的貿易獎金和免費建築物. 沖向工程技術,您將可以進入他獨特的浴場,從而進一步提高住房能力和幸福感. 軍團是一支強大的中世紀防禦力量,能夠建立堡壘並保持在所有快速擴張中贏得的地面.
  • 在與Trajan比賽時, 注意他的 議程:Optimus Princeps. Trajan將嘗試通過快速擴張在自己的帝國中盡可能多地包含自己的領土. 他不喜歡控制小領土的文明,這很奇怪,因為它實際上給他留下了更多.

文明: Scythia
領導者: tomyris

Scythia獨特的能力 – 草原的人: 每當您訓練輕型騎兵單位或薩卡馬弓箭手時.
Scythia獨特的單位-Saka Horse Archer: 古典時代單位. 遠程單元,4個移動,攻擊範圍為1.
Scythia獨特的基礎設施-Kurgan: 解鎖建築商的構造能力,構建kurgan,這是Scythia獨有的. +1個信仰,+1黃金,每個相鄰牧場的信仰. 不能在山上建造.
Tomyris獨特的能力 – 賽勒斯的殺手: 攻擊受傷的單位時,所有單位都會獲得+5戰鬥力. 當他們消除單元時,他們最多可以恢復50個生命值.

  • 扮演tomyris時: 托里斯(Tomyris. 找到一種宗教並通過建造者的獨特能力來發展它,然後崇拜眾神,以獲得進一步的戰鬥獎金並打擊敵人. 認真的反對者不必塗抹tomyris的靴子.
  • 在對抗托里斯時, 注意她 議程:反向避開. 雖然兇猛,但托里斯也很忠誠,因此喜歡文明,公開向她宣告友誼. 她討厭違反諾言的文明,不僅向她,而且對其他領導人和禍害,任何宣布對鄰居發動驚喜戰爭的人.

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文明: 西班牙
領導者: 菲利普二世

西班牙獨特的能力 – 寶藏艦隊: 可能會比平常早(重商主義)建立艦隊和armadas. 多個大洲之間的貿易路線獲得了通往其他文明的路線的獎金,以及您自己城市之間的路線的獎勵食品和生產.
西班牙獨特的單位 – 征服: 文藝復興時代單位. +10戰鬥力時,有同一十六進制的傳教士,審判官或使徒. 如果該單元在被捕獲時捕獲城市或與城市相鄰,則該城市將自動採用征服者的宗教作為主導宗教.
西班牙獨特的基礎設施 – 任務: 解鎖建築商的構建任務的能力,西班牙獨有. +1信仰,+2信仰,如果在與您的資本不同的大陸上. +1科學如果在校園區旁邊建造.
菲利普二世獨特的能力-El Escorial: 調查員可以額外消除異端. 戰鬥單位的獎金+4作戰力量對球員的遵循其他宗教的獎金.

  • 扮演菲利普二世時: 很簡單,真的. 建立一個強大的海軍艦隊,然後將您的宗教部隊發送出去,以傳播您選擇的信仰體系的話語. 跨國貿易路線的獎勵以及由征服者帶來的被征服城市迅速採用宗教,使擴張和聖潔的conversion依成為非常有效和邪惡的條約,的確如此.
  • 與菲利普二世比賽時, 注意他的 議程:反改革者. 作為教會的一個人,菲利普二世喜歡遵循與他相同宗教的文明,並希望他所有的城市都遵循一種宗教. 因此,他討厭任何試圖將宗教傳播到帝國的人. 他喜歡的宗教是天主教. 他的豪華鬍鬚可能是神聖的遺物.

文明: 阿拉伯
領導者: 沙拉丁

阿拉伯獨特的能力 – 最後一個先知: 當倒數第二名時,會自動收到最終的偉大先知(如果您還沒有贏得偉大的先知). +遵循阿拉伯宗教的每個外國城市的科學
阿拉伯獨特單位-Mamluk: 中世紀時代安裝單元. 即使在移動或進攻之後,每個回合的結束都可以治愈. 取代騎士.
阿拉伯獨特的基礎設施 – 馬德拉薩: 獎勵信仰等於校園區的鄰接獎金. 取代大學.
薩拉丁獨特的能力 – 信仰的正義: 任何球員都可以購買宗教信仰的崇拜大樓,只有十分之一的信仰成本. 這座崇拜大樓得到了增強,以增加阿拉伯城市的科學,信仰和文化產出的10%.

  • 作為沙拉丁演奏時: 以宗教為基礎,沙拉丁可以在許多方面表現出色. 他不必過多地專注於獲得建立宗教所需的偉大先知,因為無論如何他都會獲得最終的偉大先知. 一旦建立,希望將薩拉丁的宗教推向盡可能多的城市,以增強科學. 在大多數城市中增加一個聖地區也是一個明智的舉動,以獲取Saladin崇拜大樓提供的科學,文化和信仰. 他為其他文明建造崇拜的廉價成本意味著隨著時間的推移,穩定增長的提升應逐漸增加,為沙拉丁提供選擇,以便在他選擇時前進.
  • 在與沙拉丁比賽時, 注意他的 議程:阿尤比德王朝. 薩拉丁喜歡在許多城市建造他的崇拜,並且喜歡其他文明. 他不喜歡按照其他宗教的文明,也不喜歡文明對其宗教的追隨者發動戰爭. 薩拉丁的首選宗教是伊斯蘭教.

文明: 阿茲台克
領導者: 蒙特祖瑪

阿茲台克人的獨特能力 – 五個太陽的傳說: 支出建築商收費以完成原始地區收費的20%.
阿茲台克獨特的單位 – 鷹戰士: 古時代近戰單元. 有機會通過將其變成建築商來捕獲其他文明的軍事單位. 取代戰士.
阿茲台克獨特的基礎設施-Tlachtli: +2信念,+1娛樂設施,每回合+1一般點. 取代競技場.
蒙特祖瑪獨特的能力 – tlatoani的禮物: 他領土上的豪華資源為兩個額外的城市提供便利. 軍事部隊在阿茲台克人土地上為每種不同的奢侈品資源提供+1戰鬥力量.

  • 當蒙特祖瑪演奏時: 當蒙特祖瑪玩耍時,更大會更好. 擴大領土,以索取盡可能多的奢侈品資源,以提高其為設施和單位戰鬥力量. 在早期遊戲中,盡可能多地使用鷹勇士來捕獲敵方單位,並將其變成建造者,以收穫這些豪華資源並加快地區的生產. 如果這種擴張需要戰爭,那就去. 蒙特祖瑪(Montezuma)在早期比賽中已經有足夠的能力來進行戰爭,豪華資源提供的額外便利不僅會提高戰鬥力,而且還抵消了戰爭的任何人口動盪.
  • 在與蒙特祖瑪比賽時, 注意他的 議程:tlatoani. 蒙特祖瑪(Montezuma. 他不喜歡擁有他沒有奢侈品的文明.

文明: 巴西
領導者: 佩德羅ii

巴西獨特的能力 – 亞馬遜: 雨林瓷磚為校園,商業樞紐,聖地和劇院廣場地區提供+1鄰接獎金. 雨林瓷磚為與之相鄰建造的社區提供+1住房.
巴西獨特的單位 – 米納斯·格拉斯(Minas Geraes): 現代海軍部隊. 取代戰艦,比戰艦強(額外的+10近戰強度,+10範圍的強度,+10防空力量). 要求民族主義解鎖.
巴西獨特的基礎設施 – 街頭狂歡節: 取代娛樂綜合區並提供+2設施. 還解鎖了狂歡節項目,該項目在進行時會授予額外的+1便利設施,並且一旦完成.
佩德羅II獨特的能力 – 宏偉: 在招募或光顧偉大的人之後,其偉大的人數中有20%被退還.

  • 扮演佩德羅ii時: 遠期計劃是佩德羅二世戰略的關鍵部分. 將一些雨林瓷磚保留在巴西幾個地區授予的獎金是一個至關重要的考慮因素. 這些獎金將有助於驅動多個偉大的人,持有肉食界的狂歡節(通過街頭狂歡節區解鎖). 佩德羅二世(Pedro II)傾向於文化勝利,這是因為強調了偉大的藝術家和他們提供的文化獎勵,但他可靠地吸引各種類型的偉大人物的能力使任何勝利條件都可以達到.
  • 與佩德羅二世比賽時, 注意他的 議程:藝術贊助人. 佩德羅二世(Pedro II)喜歡不競爭偉人的文明,並會盡可能招募偉大的人. 不喜歡失去一個偉大的人,成為另一個文明. 佩德羅二世的首選宗教是天主教.

文明: 中國
領導者: 秦黃

中國獨特的能力 – 王朝週期: 尤里卡時刻和靈感提供60%的公民和技術,而不是50%.
中國獨特的單位 – 蹲下老虎: 中世紀時代遠程單位. 1和高戰鬥強度的範圍(30近戰強度和50範圍的強度).
中國獨特的基礎設施 – 長城: 解鎖建造者的能力來構建長城. 提供防禦的增加. 如果與其他細分相鄰,黃金的獎勵. 當您通過技術樹前進時,其他文化和旅遊. 必須沿著帝國的邊界建造.
Qin Shi Huang獨特的能力 – 第一個皇帝: 建立古老和古典的奇蹟時,您可能會花費建築商的費用來完成原始奇蹟成本的15%. 建築商收取額外費用.

QIN SHI HUANG提示:

  • 當Qin Shi Huang演奏時: 令人垂涎. 反過來,這些奇觀有助於通過時代的進步來提高進步,而這必要的贈款進入軍事部隊,而大城市有助於捍衛自己免受敵對領導人的嫉妒目的. 技術和公民研究的增強大幅提高有助於沿樹木進展,並進食任何數量的勝利類型.
  • 在與秦黃隊比賽時, 注意他的 議程:10,000 Li的牆. Qin Shi Huang喜歡與他爭奪奇蹟的文明,他會盡可能地建立奇蹟. 毫不奇怪,他不喜歡對另一個文明失去奇蹟. 秦黃的首選宗教是道教.

文明: 埃及
領導者: 埃及豔后

埃及獨特的能力-Iteru: +如果放置在河邊的地區15%的生產和奇蹟. 洪氾區不會阻止地區和奇蹟的位置.
埃及獨特的單位-Maryannu Chariot Archer: 古時代遠程單位. 從開放地形開始時有4個動作. 取代沉重的戰車(近戰).
埃及獨特的基礎設施 – 獅身人面像: 解鎖構建獅身人面的構建器的能力. +1信仰和+1文化+2信仰如果旁邊. 可以建在洪氾區.
克婁巴特拉獨特的能力 – 地中海的新娘: 您到其他文明的貿易路線為埃及提供+4黃金. 其他文明前往埃及的貿易路線為他們提供+2食品,+2黃金為埃及提供.

  • 扮演克婁巴特拉時: 充分利用有利的起始位置,Cleopatra可以為遊戲建立一個強大的開端,並開始建立奇蹟和獅身人面. 通過貿易與其他領導人建立良好的關係,尤其是與軍國主義領導人,將有助於將注意力轉移到她的帝國建築中的任何例外. 隨著整個時代的精明扮演,隨著賽場的融合,文化勝利應該顯得特別可以實現.
  • 在對陣克婁巴特拉時, 注意她 議程:尼羅河女王. 埃及豔后喜歡有強大的軍隊的文明,並將努力與他們結盟,以避免破壞軍事衝突. 她不喜歡弱軍隊的文明.

文明: 法國
領導者: 凱瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici)

法國獨特的能力 – 大巡迴演出: +在中世紀,文藝復興和工業時代的20%生產奇蹟. 任何時代奇蹟的旅遊業都翻了一番.
法國獨特的單位-GardeImpéria: 工業時代近戰單元. +10戰斗在首都大陸上的戰鬥力量. 殺死單位獲得了巨大的積分.
法國獨特的基礎設施 – 城堡: 解鎖建造者的建造能力. +1文化. +2文化如果旁邊. +1黃金如果旁邊是豪華資源. 只能建立在河流附近的.
凱瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici)獨特的能力 – 凱瑟琳的飛行中隊: 她遇到的每個文明都有1級的外交可見性. 獲得使用城堡技術建造額外間諜的能力.

Catherine de Medici提示:

  • 扮演凱瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici)時: 知識是力量,在知道誰專注於凱瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici)時,她的競爭對手是一個重點是一個重點的福音. 她渴望建立奇蹟,但是如果Qin Shi Huang和Cleopatra都在吞噬所有這些,那麼她的英特爾水平將使她能夠專注於那些她知道自己可以先到的奇觀. 一個理想的城堡(或幾個)將進一步增強奇蹟的文化利益,並迅速通過公民樹進步. 凱瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici)的加德里亞(GardeImpériale)是她開始的大陸的出色捍衛者.
  • 在與凱瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici)比賽時, 注意她 議程:黑人女王. 凱瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici)將獲得盡可能多的間諜和盡可能多的外交訪問權限. 她這樣的管家. 她不划定忽略間諜活動的文明. 凱瑟琳·德·美第奇(Catherine de Medici)的首選宗教是天主教.

文明: 希臘
領導者: 大猩猩

希臘獨特的能力 – 柏拉圖共和國: 任何政府中的一個額外的通配符政策插槽
希臘獨特的單位-Hoplite: 古時代單位. +10戰鬥力,如果至少有一個相鄰的Hoplite單元. 取代斯皮爾曼.
希臘獨特的基礎設施 – 雅典衛城: +每個相鄰奇蹟的文化. +每個相鄰地區的1種文化. +每個相鄰市中心的文化. 取代劇院廣場區.
Gorgo獨特的能力-Thermopylae: 戰鬥勝利提供的文化等於失敗單位的戰鬥力的50%.

  • 扮演大猩猩的演奏時: 像她的希臘人一樣,佩里克利(Pericles),大猩猩(Gorgo)是一位早期的文化強力者,也是靈活政府的長期恩人. 然而,與佩里克利斯不同,大猩猩非常適合外出和毆打文化,從敵人的單位中指出,例如糖果從piñata出來. 她的熱蛋白能能力使她對更寧靜的領導人特別麻煩,這可能也可能正在追求文化勝利,因為在賽季後期用準備充分的力量攻擊他們可能會迫使他們恐慌. 當他們爭先恐後地反擊大猩猩的強大軍事,並受到強大的政府制度的支持,但她可以在洞穴中陷入困境時收集文化. 迷人的.
  • 在對陣大猩猩的比賽時, 注意她 議程:帶有盾牌或盾牌. 大猩猩永遠不會在和平談判期間放棄物品,她喜歡遵循的文明. 她不喜歡採取相反方法或從未參戰的文明.

文明: 印度
領導者: 甘地

印度獨特的能力-Dharma: 從每個宗教中獲得至少1個追隨​​者的城市中的追隨者信仰獎金.
印度獨特單位 – 瓦魯: 古典時代安裝單元. 取代騎兵,有2個動作和40次近戰攻擊. 在所有相鄰的敵方單位上施加-5的戰鬥力量.
印度獨特的基礎設施 – Stepwell: 解鎖構建者的構造能力. 贈送1食物和+1住房. +1信仰與聖地(封建主義)相鄰. +1附近的食物(如果有專業運動). 不能建在山丘上或與另一個步驟相鄰.
甘地獨特的能力-Satyagraha: +5對每個文明(包括印度)的信仰,他們遇到了建立宗教的信仰,目前尚未在戰爭中. 反對文明因與甘地的戰鬥而受到兩倍的戰爭疲倦.

  • 扮演甘地時: 宗教在他的帝國中的有益傳播,無論是他自己和其他文明的帝國,使甘地成為強大的宗教參與者. 利用帶有繼韋爾斯的聖地地區的位置,為宗教和城市增長提供了穩步積累的好處. 維持和平是甘地的關鍵考慮因素,他為其他文明獲得的信仰獎金也可以使他成為有用的調解人. 如果受到攻擊,他的varu單元對於nerfing攻擊單位有用. 雖然宗教勝利很可能是科學或文化的勝利. 不要被附加到核武器的大紅色按鈕吸引到黑暗的一面.
  • 在與甘地比賽時, 注意他的 議程:維和人員. 一個愛好和平的人,甘地從未宣佈為他烙上冠以溫暖的戰爭,並將試圖與那些維持和平的人成為朋友. 他不討厭人生,但他討厭溫暖的人. 甘地的首選宗教是印度教.

文明: 俄羅斯
領導者: 彼得

俄羅斯獨特的能力 – 俄羅斯母親: 建立城市後的額外領土. +苔原的1個信仰和+1生產.
俄羅斯獨特的單位-Cossack: 工業時代單位. 取代騎兵,比騎兵強. 在與其家鄉戰鬥或毗鄰時,獲得+5的戰鬥力量. 攻擊後可以移動,如果移動點仍然存在.
俄羅斯獨特的基礎設施-Lavra: 每次在這個城市都花在一個偉大的人時,您的城市邊界都會成長一個瓷磚. 取代聖地區.
彼得獨特的能力 – 大使館: 從貿易路線到俄羅斯更先進的文明(每3種技術或公民)接受科學或文化

  • 扮演彼得時: 偉大的擴張主義者彼得的傳播通常是和平的,很大程度上毫不費力. 他的城市周圍較大的起步領域都受到了他在偉大的人數時擴大領土的能力的支持. 這為彼得提供了許多建築和資源收集的選擇,他可以用來通過交易來加強與其他領導人的立場. 同樣,如果他確實發現自己落後於其他領導人,那麼有益的貿易協議就可以從其他文明中吸收科學和文化的能力,最終將他躍升為在競賽中脫穎而出,達到多個勝利條件.
  • 在與彼得比賽時, 注意他的 議程:西方人. 彼得對那些在科學和文化領域前面的文明很友好. 他不喜歡缺乏科學和文化的文明. 彼得的首選宗教是東方的東正教.

文明: 蘇美爾
領導者: 吉爾加梅什

Sumeria獨特的能力 – 史詩般的任務: 當您捕捉野蠻人的前哨時,除了通常的黃金之外,還獲得部落村的獎勵. 支付一半通常的費用以徵收城市國家的單位.
Sumeria獨特單位 – 戰車: 古時代單位. 比所有其他起始單元都強. 沒有針對反卡車單位的處罰. 4移動如果該單元在開放地形開始.
Sumeria獨特的基礎設施 – Ziggurat:解鎖構建Ziggurat的建築商的能力. +2科學. +1文化如果靠近河流(需要自然歷史). 不能在山上建造.
Gilgamesh獨特的能力 – Enkidu的呼吸器: 可以在與盟友的戰爭中宣戰,而無需罰款. 當與普通敵人戰爭時,他們和他們的盟友分享了掠奪的獎勵,並分享戰鬥體驗的成就.

  • 當吉爾加梅什(Gilgamesh)演奏時: 每個人都想與之成為朋友的人山,吉爾伽美甚(Gilgamesh)受益於令人難以置信的早期遊戲獎金. 在各個方向上派遣戰車,他可以通過這些快速移動的單元通過探索和野蠻人的撤離來獲得巨大的好處. 獲得額外的糖果小屋總是很有趣,但是吉爾加梅什(Gilgamesh)更加認真的一面是他無與倫比的盟友,特別是在戰爭時期. 一個強勁的開端幾乎是可以保證的,並且通過巧妙的發揮並通過與其他領導人保持有益的長期關係,他很容易宣稱眾多勝利條件之一.
  • 與吉爾伽美甚(Gilgamesh)比賽時, 注意他的 議程:Enkidu的盟友. 吉爾伽美甚(Gilgamesh)喜歡願意建立長期聯盟的文明. 不喜歡任何譴責或攻擊他的朋友和盟友的人.

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領導者(CIV6)

蒸汽交易卡大型Harald Hardrada(CIV6)

領導者 是可玩文明的象征代表 文明vi. 他們基於歷史人物,他們在統治期間完成了偉大的事情或成功地帶領人民度過了逆境時期.

每個領導者既有獨特的能力(這為他們提供了特殊的獎金和遊戲優勢),又有議程(這會影響他們在遊戲中玩遊戲的方式並與其他玩家互動時,. 一些領導者的獨特能力使他們能夠在研究特定技術或公民之後解鎖獨特的單位,建築物,瓷磚改進或項目.

在香草 文明vi, 只有希臘人有一個以上的領導者(Pericles或Gorgo). 這 升起和降落 擴張增加了Chandragupta作為替代印度領導人, 聚集風暴 擴張增加了阿基坦的埃莉諾(Eleanor)作為替代英語和法國領導人,越南和庫萊·汗(Kublai Khan Pack)添加了庫布萊·汗(Kublai Khan 領導者通過 朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar Pack 文明 迄今為止的特許經營.

內容

  • 1名領導者名單
  • 2個替代角色
  • 3畫廊
  • 4另請參見

GamesPot專家評論