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Arataki Itto

ITTO也是Crimson Oni的大聲而自豪的後代,也是Arataki Gang的領導者和創始人. 雖然不是小人,但他在伊祖瑪市的犯罪聲譽留下了不足的事.

Arataki Itto

英雄維基

自稱標題:
Oni的驕傲
最強
一個和oni
首先
至高無上
男人
不敗的麻煩製造者
不敗
numero uno
Oni Sumo King
甲蟲角斗士
最終的TCG冠軍
他可能輸了,但他永遠不會承認失敗
阿拉塔基幫派的第一個也是最偉大的負責人
惡作劇王子

起源

職業

阿拉塔基幫派領袖.

力量 /技能

專家劍客
地球球場
領導
超人的力量
超人類耐用性
運動速度
魅力

愛好

與孩子一起玩並參加比賽.

目標

家庭

前門的Arataki (可能的祖先)

未命名的父母 (死者)
“奶奶 (收養母親)

朋友 /盟友

敵人

英雄類型

走到一邊! 它回到城裡!
〜參加聚會.

Arataki Itto, 自稱 阿拉塔基幫派的第一個也是最偉大的負責人, 是2020年動作角色扮演幻想視頻遊戲中的主要角色 Genshin影響.

內容

  • 1個概要
    • 1.1個童年
    • 1.2阿拉塔基幫派
    • 1.3 Vision Hunt法令

    概要[]

    童年[]

    阿拉塔基(Arataki Itto)是一個即將嚮往的Oni,住在Inazuma,這是一個由Raiden Shogun統治的群島國家. 作為ONI物種的成員,ITTO和他的父母受到人類的不信任對待,他們在一系列搶劫引起了懷疑之後將他們趕出村莊. ITTO的父母后來死於疾病,離開了年輕的Oni作為街頭頑童. 最終,阿拉塔基(Arataki.

    一名年長的人類婦女遇到了毆打的IT,並將他帶回健康,導致Arataki無視他對人類日益嚴重的仇恨. 阿拉塔基(Arataki. 在他年輕時的某個時候,ITTO與Arataki Gang提出了爭執[]

    加時賽,阿拉塔基(Arataki)成為一群親密朋友的領袖.“但是,這只是一個幫派,因為他們大多只是遊蕩,沒有適當的組織. 一個早晨,它醒來發現眾神在睡眠中給了他一個地理視覺,這是一顆寶石,可以使他操縱地理元素能量. 阿拉塔基(Arataki)為被選中被選中和整天漫步而感到自豪.

    儘管野心需要具有遠見,但它大部分時間都在閒逛,只有當他的資金降低時才從事僱傭軍的工作. 他花了很多時間與在戰斗場上的兒童競爭,例如,由於他的競爭性質,他從來沒有反對他們. 當地的煙花製造商Naganohara Yoimiya也經常參加ITTO的比賽,這通常會以兩者之間的一對一攤牌結束.

    在某個時候,阿拉塔基(Arataki)與Yae Miko參加了一場飲食比賽,這是負責監督大Narukami神社的Kitsune. 比賽是在他有權坐在ITTO最喜歡的椅子上坐在他最喜歡的食物攤上的人之後出現的. 比賽中使用的食物含有油炸豆腐,豆腐是Arataki過敏的一種豆類. 無論如何,ONI士兵通過了勝利者. Miko為ITTO的餐費支付了賬單,儘管Arataki隨後臥床不起一個月.

    視覺狩獵法令[]

    最終,Shogun提出了一項名為“ Vision Hunt hunt命令”的政策,要求所有願景承載者將自己的願景移交給當局. 儘管ITTO拒絕了《視覺狩獵法令》,但他的視野在被幕府將軍的Tengu執行畫廊擊敗之後被採取了。

    Arataki Itto

    本文是關於可玩角色的. 有關Genius Invokation TCG角色卡,請參見Arataki ITTO(字符卡).

    Arataki Itto

    Hanamizaka英雄

    卡片

    希望

    在遊戲中

    品質 武器 想像
    克萊莫爾 地理

    型號類型

    生日

    星座

    地區

    隸屬關係

    特殊菜

    名片

    如何獲得

    特色

    發布日期

    2021年12月14日
    1年,9個月前

    天才Indokation TCG

    英語

    中國人

    日本人

    韓國人

    • 阿拉塔基幫派的第一個也是最偉大的負責人

    Arataki Itto [注1]( 日本人:荒荒瀧たきいっ鬥と Arataki Itto )是可玩的 地理 性格 Genshin影響.

    ITTO也是Crimson Oni的大聲而自豪的後代,也是Arataki Gang的領導者和創始人. 雖然不是小人,但他在伊祖瑪市的犯罪聲譽留下了不足的事.

    內容

    • 1個遊戲信息
      • 1.1個上升和統計
      • 1.2人才
        • 1.2.1個人才升級
        • 2.1個事件

        遊戲信息

        升級和統計數據

        切換提升材料

        20,000

        40,000

        60,000

        80,000

        100,000

        120,000

        1. ↑不包括武器ATK值.
        2. ↑角色從2✦開始獲得特殊統計.

        總成本 (0✦→6✦)

        420,000莫拉

        GamesPot專家評論

        2020年10月13日

        才華

        圖示 姓名 類型
        搏擊俱樂部傳奇 正常攻擊
        正常攻擊
        連續4次罷工.
        當第二次和第四次打擊對手時,ITTO將分別獲得1和2堆的超級超級強度.
        最大5個堆棧. 觸發此效果將刷新任何現有堆棧的當前持續時間.

        此外,ITTO的正常攻擊組合在衝刺或使用其元素技能後不會立即重置。!“

        充滿攻擊
        當保持發動機攻擊時,IT釋放了一系列Arataki Kesagiri砍伐而無需消耗耐力. 取而代. 當最終堆棧消耗時,ITTO提供了強大的最終斜線.
        如果沒有可用的超級超級強度,ITTO將執行單個Saichimonji斜線.

        攻擊
        從空中跌落到地面,沿著小路損害對手並在撞擊時造成AOE DMG.

        • 衝刺或使用Masatsu Zetsugi時:Akaushi爆發!, ITTO的自動攻擊模式不會重置. 但是,跑步,步行或跳躍將重置自動攻擊模式.
        • ITTO所擁有的最高超級強度堆棧的數量由他身後透明的Oni面膜上的發光斑點以及整個面具的光芒的強度表示. 斑點按以下順序亮起:面具的右眼,面具的左眼,鼻子,鼻橋和額頭.
        • 輸入不同的實例時,將重置最高的超級強度堆棧. 域,實例和不同的世界(例如Teyvat和Serenitea Pot)都是不同的實例. 重新啟動域也將重置最高級強度堆棧.
        • 可以從Masatsu Zetsugi獲得最高的超級強度堆棧:Akaushi Burst! 即使它不是主動角色.
        • 獲得新的堆棧時,所有堆棧的最高強度持續時間都將刷新,包括ITTO已經有5個堆棧.
          • 切換字符時堆棧不會丟失.
        • 使用皇家血統後:看,這是邪惡的!, ITTO的正常,充電和暴跌攻擊DMG將轉換為 地理DMG 10秒. 此外,當ITTO受皇家血統的影響時:看哪,邪惡!, 他還獲得了正常攻擊弦的第一次和第三次攻擊,獲得了1堆的最高超級強度.

        被動效果

        • Arataki Ichiban被動人才1:當Arataki ITTO使用連續的Arataki Kesagiri時,每個斜線將下一個斜線的ATK SPD提高10%,最高30%,並增加了他對中斷的抵抗力.
        • 被動人才2,緋紅色oni的血統:“ Arataki Kesagiri DMG增加了Arataki ITTO DEF的35%.“

        星座效應

        • 星座1級,待一會兒然後傾聽:“使用皇家血統後:看哪,邪惡!, Arataki Itto獲得了2個最高級超級強度. 1s之後,ITTO每0次獲得1個最高級超級強度的堆棧.5s 1.5s.“
        • 星座6級,Arataki ITTO,現在! :“ Arataki ITTO的充電攻擊交易 +70%CRIT DMG. 此外,當他使用Arataki Kesagiri時,他有50%的機會不消耗大量的SuperStrenth.“
        測量
        單位
        內部冷卻 平衡
        損害
        衝動
        類型
        標籤 類型
        正常攻擊1擊 1u 正常攻擊 2.5s/3命中 82.9 3
        正常攻擊2擊 1u 正常攻擊 2.5s/3命中 77.9 3
        正常攻擊3次 1u 正常攻擊 2.5s/3命中 98.3 3
        正常攻擊4擊 1u 正常攻擊 2.5s/3命中 124.5 6
        Saichimonji Slash 1u 正常攻擊 2.5s/3命中 120 5
        Arataki Kesagiri首次斜線 1u 正常攻擊 2.5s/3命中 143.4 重250、0
        Arataki Kesagiri連續斜線 1u 正常攻擊 2.5s/3命中 81.7 重250、0
        Arataki Kesagiri最終熱門 1u 正常攻擊 2.5s/3命中 143.4 空氣,100,800
        暴跌攻擊碰撞 0U 沒有ICD 35 2
        低跌 1u 沒有ICD 150 4
        高潮 1u 沒有ICD 200 7

        超過10的人才水平需要正常的攻擊水平增加方法,例如星座和被動.

        1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
        1擊DMG(%) 79.23 85.68 92.13 101.34 107.79 115.16 125.3 135.43 145.57 156.62 169.29
        2擊DMG(%) 76.37 82.58 88.8 97.68 103.9 111 120.77 130.54 140.3 150.96 163.17
        3點DMG(%) 91.64 99.1 106.56 117.22 124.68 133.2 144.92 156.64 168.36 181.15 195.8
        4點DMG(%) 117.22 126.77 136.31 149.94 159.48 170.39 185.38 200.37 215.37 231.72 250.47
        充滿攻擊
        Arataki Kesagiri組合斜線DMG(%) 91.16 98.58 106 116.6 124.02 132.5 144.16 155.82 167.48 180.2 194.78
        Arataki Kesagiri Final Slash DMG(%) 190.92 206.46 222 244.2 259.74 277.5 301.92 326.34 350.76 377.4 407.93
        最高的超級力量持續時間 60年代
        Saichimonji斜線DMG(%) 90.47 97.84 105.2 115.72 123.08 131.5 143.07 154.64 166.22 178.84 193.31
        Saichimonji斜線耐力成本 20
        攻擊
        lunge dmg(%) 81.83 88.49 95.16 104.67 111.33 118.94 129.41 139.88 150.35 161.76 173.18
        低量DMG(%) 163.63 176.95 190.27 209.3 222.62 237.84 258.77 279.7 300.63 323.46 346.29
        高量DMG(%) 204.39 221.02 237.66 261.42 278.06 297.07 323.21 349.36 375.5 404.02 432.54