儘管有反彈,但CD Projekt Red從即將到來的Cyberpunk 2077續集的Witcher遊戲中奪走了資源-Fandomwire,聽起來像CD Projekt正在進入Cyberpunk 2077續集時,當Phantom Liberty完成了| PC遊戲玩家
聽起來像CD Projekt在Phantom Liberty完成時正在滾入Cyberpunk 2077續集
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 據說擴展是內部紅色發動機的天鵝 巫師 標題,將轉移到虛幻引擎. CDPR的團隊最近還開除了9%的員工,大約轉化為大約100名員工. 向虛幻發動機的轉變展示了工作室的變化步伐. 儘管遊戲可能仍然需要幾年的時間,但轉向虛幻引擎的轉變也使各地的遊戲玩家獲得了認可,許多人都向社交媒體表達了他們對這是一個好舉動的看法.
儘管有反彈,CD Projekt Red從即將到來的Cyberpunk 2077續集的Witcher遊戲中奪走了資源
Cyberpunk 2077 最近收到了一項新的DLC,宣布了該遊戲的標題為 Cyberpunk 2077:Phantom Liberty, 它將在9月26日正式推出. 這將是遊戲的第一個也是唯一的DLC,整個團隊將把重點放在即將到來的 巫師 遊戲. CD Projekt Red(CDPR)也宣布,他們還裁員了約9%的員工,這是團隊中的100人. 據說創紀錄的260個開發人員正在開發新的 巫師 遊戲,比背後的團隊要大得多 Cyberpunk 2077.
遊戲的續集也被據稱是代號為Orion的作品,但團隊將把他們的優先事項轉移到上述 巫師 在開始任何工作之前的遊戲 賽朋克 續集.
Cyberpunk 2077為什麼會受到強烈反對,這是遊戲過早發布的原因
Cyberpunk 2077 最初在2012年一直宣布,遊戲的首次亮相是一年後的2013年。. 該遊戲終於在開發了多年之後於2020年推出,並且仍然有幾個蟲子和故障,這使許多人相信該遊戲未完成. 利益相關者和工作室同意,在財務上是最好的決定,在炒作達到頂峰時,在2020年達到頂峰,儘管存在明顯的蟲子和小故障,. 該遊戲在2020年12月底之前仍設法通過了1300萬張.
遊戲花了幾年的時間在所有平台上都具有不錯的性能,並將蟲子降至最低. Cyberpunk 2077然後於去年2月在PS5和Xbox系列X/S上發布,今年在Gamescom上也收到了DLC公告. Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty 將是遊戲唯一的DLC,下個月將於26日發布. DLC發布後,儘管團隊將繼續支持該遊戲,但CDPR的首要任務是朝著尚未統一的發展發展, 巫師 遊戲.
雖然這可能是個好消息 巫師 遊戲系列粉絲,故事中的轉折是Cyberpunk系列可能還沒有結束. 據說CDPR也正在製作續集,代碼為Orion,據說這是 Cyberpunk 2077. 儘管有反彈 Cyberpunk 2077 在2020年的半熟發行版中收到了半熟發行版,該工作室可能沒有學到教訓.
CD Projekt Red說正在努力發展新的Witcher遊戲
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 據說擴展是內部紅色發動機的天鵝 巫師 標題,將轉移到虛幻引擎. CDPR的團隊最近還開除了9%的員工,大約轉化為大約100名員工. 向虛幻發動機的轉變展示了工作室的變化步伐. 儘管遊戲可能仍然需要幾年的時間,但轉向虛幻引擎的轉變也使各地的遊戲玩家獲得了認可,許多人都向社交媒體表達了他們對這是一個好舉動的看法.
據說CDPR在下一屆 巫師 遊戲與未來的發行計劃還包括對2007年的《巫師》的正式翻拍,這是該系列中的第一場比賽,因為世界首次與Rivia的Geralt遇到了Rivia的Geralt.
儘管在發行期間在Cyberpunk 2077上收到了反彈,但CDPR轉移了資源
CDPR決定在其下一個標題之間轉移資源 巫師 系列和計劃外 Cyberpunk 2077 續集對於未來的工作室可能不是一個好主意. 雖然工作室的主要重點仍然放在 巫師 遊戲,每當遊戲發行時,遊戲的另一個越野車發行可能最終會帶來最糟糕的反彈. 裁員後,工作室仍在工作 巫師 遊戲中有創紀錄的員工在遊戲中工作.
CD Projekt Red同時結束了紅色引擎,如果一切都很好,並且未來的計劃在發佈時獲得了無漏洞的體驗,也可能會預示遊戲中的新時代. Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC將於9月26日上線.
由Ayoub Hassan Adur撰寫
Ayoub在翻譯行業工作了將近14年,然後轉向內容寫作. Ayoub來自印度欽奈,並獲得了計算機科學學士學位. 他喜歡游戲,並且在加入Fandomwire遊戲之前,還在遊戲行業為其他兩個網站寫了新聞報導.
聽起來像CD Projekt在Phantom Liberty完成時正在滾入Cyberpunk 2077續集
Phantom Liberty的導演還負責2077年續集.
(圖片來源:CD Projekt紅色)
CD Projekt Red將Cyberpunk 2077擴展Phantom Liberty帶入了今年的夏季比賽,Morgan立即被其新地區Dogtown迷住了. (他還一直打電話給伊德里斯·埃爾巴(Idris Elba)他的新最好的朋友,這真是太可愛了. 從該演示中,我們了解了CD Projekt的最新遊行中的最新遊行,以解決Cyberpunk的明顯缺陷,其中包括具有GTA風格的新警察AI,具有GTA風格的臭名昭著系統,一種用於戰鬥增強的技能樹,並擴大了Carted Carbat. 但是在幻影自由之後發生的事情?
根據彭博社的採訪,導演加貝·阿馬塔格洛(Gabe Amatangelo)將繼續進行續集.
彭博社的Jason Schreier寫道:“ Amatangelo說,在Phantom Liberty之後,他將導演Cyberpunk 2077的全面續集。”. 指揮Cyberpunk 2078(我剛剛構成的假標題)對於Amatangelo來說是一個令人印象深刻的角色,他於2020年1月加入CD Projekt Red,這是Cyberpunk 2077年開發項目的最後一年. 他於2021年5月接任遊戲導演,今年獲得了副總裁. 在加入CD Projekt之前,Amatangelo曾擔任DLC的設計總監:宗教審判.
CD Projekt於2022年10月宣布,計劃了Cyberpunk 2077的續集,代號為Orion. 很高興得到確認這是在遊戲導演的穩定手中,他提供了最後幾個更新.
Amatangelo在該項目中的角色現在只是我們知道的有關Orion的第二個信息,第一個是CD Projekt計劃切換到虛幻引擎5,而不是使用自己的Redengine. Cyberpunk的遊戲規模毫無疑問仍然涉及創建大量的內部技術,但是無論如何,要查看轉向Unreal Engine 5是續集的福音還是證明是一個困難的過渡,這將很有趣.
摩根在他的預覽中寫道:“僅基於我的實際玩遊戲,幻影自由是到目前為止的第二次幫助。”. “如果仍然是2021年,那對我來說會很難賣,但是去年的Edgerunners更新了一些遊戲最糟糕的問題,並讓它的最佳品質發光- 角色,槍支,汽車和令人難以置信的漂亮城市. 如果Phantom Liberty更新也一樣,我希望這將是巫師3.“
PC Gamer通訊
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