將星球大戰絕地武士:倖存者成為開放世界? 查理·英特爾(Charlie Intel),是《星球大戰》絕地倖存者開放世界? |載入

是《星球大戰》絕地倖存者開放世界

出版:2023年4月28日

將星球大戰絕地武士:倖存者成為開放世界?

卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis)在《星球大戰絕地武士:倖存者》中瀏覽世界

絕地武士的規模:倖存者將把您的硬件推到極限.

《星球大戰絕地武士:倖存者》讓玩家像以前從未將自己沉浸在科幻宇宙中,但它的開放世界是探索的開放世界? 這是您需要知道的一切.

當《星球大戰:墮落秩序》於2019年到達時,它迅速成為喬治·盧卡斯(George Lucas)有史以來最好的視頻遊戲之一. 毫不奇怪的是,續集《絕地武士:生存》被炒作為2023年最大的遊戲之一.

文章在廣告之後繼續

五年後,後續措施將在五年後錄製原著的故事,並通過介紹新的戰鬥立場來擴展其遊戲玩法. 隨著遊戲的發行臨近,粉絲們想知道《星球大戰:倖存者》是否會走開放世界的路線.

文章在廣告之後繼續

這是您需要了解的有關《星球大戰絕地武士:倖存者》是開放世界的遊戲.

是《星球大戰》絕地:倖存者開放世界?

《星球大戰》絕地:倖存者確實有開放世界的遊戲玩法, 雖然它與類型中的其他遊戲不完全相同. 倖存者將不像其前身一樣,而不是一張巨大的地圖,而是將其分解為多個星球的較小地圖.

文章在廣告之後繼續

將這些區域自由探索在您將螳螂飛向它們之後,並且有很多不同的路徑和秘密可以在您的旅行中找到. 其中一些只有在您解鎖Cal Kestis的某些力量能力時才可用.

文章在廣告之後繼續

《星球大戰》絕地武士:倖存者將以開放世界的遊戲玩法以及線性節目為特色.

您可以通過跑步,攀爬,牆壁和平台來探索這些. 還有一個抓鉤掛鉤,您可以用來訪問某些區域,但是在每個位置都不能使用它.

訂閱我們的新聞通訊,以獲取有關電子競技,遊戲等的最新更新.

文章在廣告之後繼續

除了這些開放區域之外,還將有線性部分以及量身定制的戰鬥情況和平台挑戰. 這些是大多數故事內容將要交付的地方.

您可以通過全息圖找到您不知道的地方是可以探索的. 還有某些生物您可以騎在地圖上,例如Nekko. 您也可以從冥想點快速旅行.

文章在廣告之後繼續

Nekko可用於在《星球大戰絕地武士:倖存者》中繞地圖旅行.

最傳統的開放世界區將是Koboh星球,隨著您的故事,它將作為您的運營基地. 這將是您在廣告系列期間遇到的最大地圖之一,在每個方向上都有許多有趣的位置和強大的老闆來追踪.

文章在廣告之後繼續

您可以完成各種輔助任務來幫助NPC. 但是,如果您不願意,這些都不需要這樣做,它們只是為您探索更多遊戲開放世界的一種方式.

文章在廣告之後繼續

總而言之,《星球大戰:倖存者》希望在開放世界的發現和線性部分之間取得正確的平衡,以捕捉探索《星球大戰》宇宙的奇蹟,同時仍然提供一個節奏良好的故事.

文章在廣告之後繼續

有關《星球大戰:倖存者》的更多信息,請務必查看我們的其他指南:

圖片來源:重生娛樂

是《星球大戰》絕地倖存者開放世界?

在《星球大戰絕地日的倖存者》中,有一個很大的銀河系,可以探索,但在PS5,Xbox系列X | S和PC上玩時是開放世界的遊戲.

是《星球大戰》絕地倖存者開放世界:卡爾·凱斯蒂斯(Cal Kestis

出版:2023年4月28日

如果您在《星球大戰絕地日倖存者》中與Cal跳回去,您可能想知道遊戲的探索是如何擴展的. 例如,一個問題可能是 星球大戰絕地武士倖存者開放世界, 或者如果有小區域.

有很多行星可以在《星球大戰》絕地倖存者中擊敗帝國. 在我們的《星球大戰》絕地倖存者評論中,我們必須體驗它們,並看到他們所提供的一切. 這包括任務,收藏品,隱藏的老闆和拼圖以及許多其他使《星球大戰》絕地倖存者成為最好的PS5星球大戰遊戲之一和最好的Xbox Star Wars Games之一.

是《星球大戰》絕地倖存者開放世界?

《星球大戰》絕地武士倖存者是一場半開的世界遊戲, 這意味著隨著故事的發展,您在不同的行星上擁有大型探索區域,但是沒有一張統一的地圖可以探索整個銀河系或太陽系.

值得慶幸的是,該地圖在續集中似乎也得到了改善. 《星球大戰》絕地墮落的訂單的地圖很棒,有很多細節和有用的暗示,您無法進入的地方,但這是處理和使用的瑣事. 但是地圖在這裡並不具有挑戰性.

對於那些希望避免一個充滿圖標的大型開放世界的人來說,Jedi倖存者似乎並非如此. 將有一些輔助任務可以通過時間,但是您無需保留記事本以管理我們曾經在最近的內存中大多數開放世界遊戲中習慣的大量圖標. 重點仍然放在故事上,尤其是因為您也會看到一些回歸的《星球大戰》絕地倖存者角色.

YouTube縮略圖

儘管《星球大戰》絕地倖存者沒有標準的開放世界經驗,但您不應該將其傳遞給,尤其是當《星球大戰》絕地武士倖存者最終出現遊戲通行證時.

為什麼《星球大戰》絕地:倖存者還沒有完全開放世界

絕地武士:倖存者不是一些球迷想要墮落命令的開放世界星球大戰遊戲,但是該遊戲仍然從開放世界的想法中受益.

馬修·伯德(Matthew Byrd)| 2023年4月10日|

  • 在Facebook上分享(在新標籤中打開)
  • 在Twitter上分享(在新標籤中打開)
  • 在LinkedIn上分享(在新標籤中打開)
  • 分享電子郵件(在新標籤中打開)

|評論計數:0

星球大戰絕地日倖存者

《星球大戰》絕地:倖存者 正在塑造這是一款驚人的遊戲,而這種罕見的續集使它的前任已經過時就已經過時了. 具體來說, 倖存者較大的環境提供了機會 絕地:墮落命令 根本沒有. 然後,許多粉絲和批評家 墮落的命令 此前曾說過,他們認為遊戲將從更大的環境和更多活動中受益匪淺. 在某些方面, 求助者的設計只是解決這些請求.

但是, 倖存者 比一場更開放的遊戲比 墮落的命令, 從現代意義上講,這當然不是一個開放世界的標題. 它更接近了Metroidvania/Soulslike探索元素的擴展版本,該元素有助於定義 墮落的命令 經驗. 當然,這個消息可能會讓一些只是想要的人失望 墮落的命令 成為一個開放世界 星際大戰 遊戲.

好吧, 倖存者 團隊似乎很清楚那些開放世界的請求,就像許多其他粉絲要求一樣,他們似乎給予了適當的尊重和考慮. 雖然你可以看到 倖存者世界設計是中間地面的折衷方案 墮落的命令該團隊的風格和對開放世界遊戲的要求,只是認為這種設計方法是增強遊戲試圖完成其他事情的最佳方法.

“對我而言,這不是……這就是您正確製作遊戲的方式,而我們只是製作’不是那個,而是接近的東西的版本,” Dori Arazi說 絕地:倖存者 在接受Geek Den的採訪中. “這是這樣做的選擇. 我們想講一個情感角色的故事. 我們想讓玩家成為這個情感角色故事的一部分. 遊戲的設計基於我們想要帶玩家的旅程. 該遊戲是圍繞它設計的,不一定是其他事物的缺點.透明

廣告 – 內容繼續下面

玩過 倖存者, 我可以說,這款遊戲當然並不覺得它秘密地想成為一個開放世界的遊戲,或者是為那些想要的人做出的妥協 墮落的命令 成為更傳統的開放世界冒險. 實際上,作為一個愛的人 墮落的命令’銀戰元素,我真的很尊重遊戲中的多少仍然像是銀業冠軍頭銜. 根據 絕地:倖存者 敘事技術總監喬安娜·羅布(Joanna Robb),這就是重點.

羅布解釋說:“我們永遠不會忽視我們的銀業。”. “該遊戲公式的本質是獲取一個新工具,然後去‘啊哈!’您以完全不同的方式了解環境. 因此,當我們在山谷中構建內容時 倖存者 區域],這是非常廣泛的,對我們來說,永遠不要忽視該公式,並且在經歷時,永遠不要剝奪玩家的興奮和探索感.透明

確實,許多 倖存者從根本上來說,更開放的元素似乎仍然是一種大都會的遊戲.

羅布說:“我認為開放性與遊戲中的一些新機制非常適合。”. “首先,我們添加了CAL的擴展線,您可以用來到達遙遠的點. 他還學習了野獸馴服力量的力量,這使他能夠在整個山谷上騎動物,這使得四處走動並打開新領域變得更加容易……您可以以更開放的方式穿越環境. 因此,我們將使用具有更開放性的內容來支持這一點,並讓您以不同的方式思考距離. 但是山谷也充滿了有意義的銀業難題的景點.透明

這是一種有趣的方法. 在開放世界遊戲主導三重A場景甚至以前著名的Metroidvania冠軍頭銜的時候,最終採用了開放世界的設計公式(阿卡姆庇護所阿卡姆市, 例如),開放世界有時會感覺像是一種必然性. 然而,根據我的演奏, 倖存者的坐騎,擴展的勘探選項,額外的側面測量和快速旅行點(所有常見的開放世界機制)似乎都提高了其核心的銀戰品質.

我們將了解最終版本 倖存者 票價在4月28日發佈時,但是,就像體驗的許多其他方面一樣,遊戲的擴展環境感覺就像是潛在出色的一部分 星際大戰 經驗.