CIV 5層列表(2023年9月更新)|遊戲大猩猩,最佳CIV 5級列表:所有43個文明排名(2023).
最佳CIV 5層列表:所有43個文明排名(2023)
在獨特的能力方面,美國沒有任何特別開創性的東西. 但是他們擁有的非常有用.
CIV 5級列表
在此CIV 5級列表中,我們正在研究文明5的43個CIV和領導者,我們將根據他們的整體能力,獨特的能力,可玩性,開始偏見,然後是整體得分,將分配得分. 該層列表都考慮到了既擴展:眾神和勇敢的新世界.
CIV 5級列表
S層
- 波蘭(Casimir III)
- 埃及(拉美西斯二)
- 匈奴(atilla)
- 英格蘭(伊麗莎白)
- 韓國(Sejong)
A層
- 波斯(達里烏斯一世)
- 巴比倫(尼布甲尼撒二世)
- 阿拉伯(Harun al-Rashid)
- 印加人(pachacuti)
- 中國(吳Zetian)
- 奧地利(瑪麗亞·特蕾莎)
- 凱爾特人(布迪卡)
- 暹羅(Ramkhamhaeng)
- Zulu(Shaka)
- 瑪雅(Pacal)
B層
- 阿茲台克(Montezuma)
- 希臘(亞歷山大)
- 美國(華盛頓)
- 俄羅斯(凱瑟琳)
- 埃塞俄比亞(Haile Selassie)
- 西班牙(伊莎貝拉)
C層
- 蒙古(成吉斯汗)
- Songhai(Askia)
- 摩洛哥(艾哈邁德·曼蘇爾)
- 印度(甘地)
- Shoshone(Pocatello)
- 拜占庭(西奧多拉)
- 丹麥(Harald藍牙)
- 德國(Bismarck)
D-Tier
- 印度尼西亞(Gajah Mada)
- 巴西(佩德羅II)
- 葡萄牙(瑪麗亞一世)
- 荷蘭(威廉)
- 瑞典(Gustavus Adolphus)
- 奧斯曼帝國(蘇萊曼)
- 羅馬(奧古斯都凱撒)
- 日本(Oda Nobunaga)
F層
- 亞述(Ashurbanipal)
- 法國(拿破崙)
- 波利尼西亞(kamehameha)
- 迦太基(迪多)
- 威尼斯(Enrico Dandolo)
CIV 5級列表:LOL-TIER
- 易洛魁人(hiawatha)
CIV 5級列表:排名
“> civ | “> CIV能力 | “>唯一1 | “>唯一2 | “>可玩性 | “>開始偏見 | “>得分 | “>層 |
“>波蘭 | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 46 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>埃及 | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 6 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] C [-1])+r [0] c [-2]”> 44 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>匈奴 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 43 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>英格蘭 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 43 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>韓國 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 42 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>波斯 | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 3 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 41 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > a> a |
“>巴比倫 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 40 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > a> a |
“>阿拉伯 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 40 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > a> a |
“>印加 | “> 7 | “> 1 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 39 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > a> a |
“>中國 | “> 6 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 39 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > a> a |
“>奧地利 | “> 5 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 38 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > a> a |
“>凱爾特人 | “> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 38 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > a> a |
“>暹羅 | “> 6 | “> 8 | “> 7 | “> 6 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 38 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > a> a |
“>祖魯 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 6 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 38 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > a> a |
“>瑪雅 | “> 8 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 38 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > a> a |
“>肖肖 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “> 7 | “> 3 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 37 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > B |
“>阿茲台克 | “> 7 | “> 5 | “> 8 | “> 7 | “> 2 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 36 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > B |
“>希臘 | “> 6 | “> 7 | “> 7 | “> 6 | “> 3 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 35 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > B |
“>美國 | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 35 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > B |
“>俄羅斯 | “> 8 | “> 7 | “> 4 | “> 7 | “> 2 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 35 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > B |
“>埃塞俄比亞 | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 34 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > B |
“>西班牙 | “> 8 | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 34 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > B |
“>蒙古 | “> 3 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 8 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 32 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > C |
“> Songhai | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 4 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 31 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > C |
“>摩洛哥 | “> 4 | “> 5 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 30 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > C |
“>印度 | “> 6 | “> 6 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 30 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > C |
“>拜占庭 | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 30 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > C |
“>丹麥 | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 30 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > C |
“>德國 | “> 6 | “> 3 | “> 8 | “> 5 | “> 3 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 30 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) > C |
“>印度尼西亞 | “> 6 | “> 2 | “> 8 | “> 4 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 29 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>巴西 | “> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 28 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>葡萄牙 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 27 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>荷蘭 | “> 2 | “> 5 | “> 6 | “> 4 | “> 4 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 25 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>瑞典 | “> 6 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 2 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] C [-1])+r [0] c [-2]”> 24 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>奧斯曼帝國 | “> 2 | “> 7 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 23 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>羅馬 | “> 3 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 3 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] C [-1])+r [0] c [-2]”> 22 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
“>日本 | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] C [-1])+r [0] c [-2]”> 21 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
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“>威尼斯 | “> 1 | “> 3 | “> 6 | “> 1 | “> 5 | “ data-sheets-formula =” = sum(r [0] c [-5]:r [0] c [-1])+r [0] c [-2]”> 17 | “ data-sheets-formula =” = ifs(r [0] c [-1]> = r1c5,r1c3,r [0] c [-1]> = r2c5,r2c3,r2c3,r [0] c [- 1] > = R3C5,R3C3,R [0] C [-1]> = R4C5,R4C3,R [0] C [-1]> = R5C5,R5C3,R [0] C [-1]> = R6C5 ,R6C5,R6C3 ,R [0] C [-1]> = R6C5,R6C3,R [0] C [-1]> = R7C5,R7C3,R [0] C [-1]> = R8C5,R8C3) |
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能力是指文明的特定能力.
獨特的1和唯一2是指文明獨特的特殊能力,例如其獨特的單位或其他獎金.
可玩性指的是指獨特特徵融合在一起以創造更好的總體優勢.
開始偏見是指某些優勢或不利的CIV獲得. 例如,一個主要從苔原開始的國家可能會因獲得農業土地設置而遇到早期的缺點.
文明5仍然活躍在蒸汽上並不奇怪,在某些情況下,即使是首選遊戲也是如此. 那麼,為什麼我們在2020年的尾聲上為CIVS和領導者準備了這一Civ 5層列表,以便10年前發布的遊戲? 主要原因是遊戲仍然高度相關的事實. 對於休閒玩家來說,遊戲差異並不那麼偉大. 考慮一下明顯的:您正在與基於回合的遊戲中處理歷史文明,具有極其相似的機制. 如果您不是關心所有特定細微差別的鐵桿粉絲,那麼為新遊戲付出額外的錢有什麼意義?
再次感謝我們的朋友尼克·古鐵雷斯(Nick Gutierrez),他能夠為本文做出分析.
玩CIV 6? 查看我們的CIV 6級列表.
最佳CIV 5層列表:所有43個文明排名(2023)
這並不容易做. 並非每個人都會同意我們的選擇,沒關係.
由Huzaifah Durrani於2023年1月1日上次更新:2023年6月9日
跟我們 CIV 5級列表, 我們將分割遊戲的每個 43種不同的文明 進入 五個不同的層. 本文基於我們 偏好和遊戲風格.
- 從現代美國到古埃及時代,Civ 5遊戲排名 43個不同的文明 基於流行的比賽偏好.
- 每個文明的評分也取決於它能輕易獲得勝利的程度以及遊戲玩家的體驗包的樂趣.
- 此外,每個文明的獨特遊戲玩法 能力, 獨特的 單位), 和 領導者 在決定排名之前,也很重要.
- Civ 5文明絕對可以提供整體良好的體驗,這要歸功於多個不錯的英雄和次要元素 波蘭,祖魯,巴比倫,阿拉伯,韓國 , 和 波斯 .
- 另一方面,“比較”的文明在CIV 5中提供的提供不足 法國,拜占庭,迦太基,印度尼西亞,易洛魁族,羅馬,葡萄牙 , 和 印度.
- 旨在支配統治的初學者只能尋找CIV 5中最優秀的選擇.
- 但是,退伍軍人甚至可以通過低級的坑道走,因為每個文明都有巧妙的利用.
這是最佳CIV 5級文明的完整摘要:
最佳CIV 5級清單文明排名表 | |
層 | 文明 |
S層 | 祖魯,波蘭,巴比倫,韓國,阿拉伯和波斯 |
A層 | Songhai,希臘,瑪雅人,威尼斯,印加,德國,蒙古,匈奴,英國和美國 |
B層 | 中國,西班牙,摩洛哥,埃塞俄比亞,俄羅斯,瑞典,凱爾特人,波利尼西亞,肖肖尼,阿茲台克,巴西,丹麥,埃及和荷蘭 |
C層 | 亞述,奧地利,日本,奧斯曼帝國和暹羅 |
D-Tier | 法國,迦太基,拜占庭,印度尼西亞,羅馬,易洛魁族,葡萄牙和印度 |
並非每個人都會同意我們的選擇,沒關係. 領導者及其文明在許多情況下都是相似的,但在其他情況下是獨一無二的. 因此,您的選擇無疑會有所不同,因為遊戲提供了各種玩遊戲的方式.
現在您已經看到了我們的排名,這裡有一個快速的信息比較CIV 5中的每個國家:
文明 | 層 | 領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
---|---|---|---|---|---|
祖魯 | s | 沙卡 | impi | iklwa | 伊坎達 |
波蘭 | s | 卡西米爾三世 | 有翼的騎兵 | 團結 | ducal穩定 |
巴比倫 | s | 尼布甲尼撒二世 | 鮑曼 | 創造力 | 巴比倫的牆 |
韓國 | s | Sejong | 海龜船 | 玉廳學者 | hwach’a |
阿拉伯 | s | 恩特 Harun al-Rashid | 駱駝弓箭手 | 市場 | 香草和貿易大篷車 |
波斯 | s | 達里烏斯一世 | 不朽 | 阿契美尼德遺產 | 薩特拉普法院 |
印加 | A | Pachacuti | sling | 大安第斯路 | 露台農場 |
威尼斯 | A | Enrico Dandolo | 威尼斯商人 | Serenissima | 很棒的galleass |
瑪雅 | A | Pacal | Atlatlist | 漫長的數量 | 金字塔 |
希臘 | A | 亞歷山大 | 同伴騎兵 | 希臘聯盟 | Hoplite |
Songhai | A | Askia | Mandekalu騎兵 | 河軍閥 | 泥金字塔清真寺 |
美國 | A | 華盛頓 | B17 | 明顯的命運 | 民兵 |
英國 | A | 伊麗莎白 | 朗沃曼 | 太陽永遠不會落下 | ship |
匈奴 | A | 阿提拉 | 馬弓箭手 | 上帝的禍害 | 毆打公羊 |
蒙古 | A | 成吉思汗 | Keshik | 蒙古恐怖 | 汗(好人) |
德國 | A | Bismarck | 香草和戈斯金斯,蘭茲尼奇,裝甲 | 狂熱的曲頓龍 | 漢斯 |
中國 | b | 吳Zetian | chu-ko-nu | 戰爭的藝術 | 製造商 |
瑞典 | b | Gustavus Adolphus | hakkapeliitta | 諾貝爾獎 | 卡羅來裔 |
俄羅斯 | b | 凱瑟琳 | 哥薩克 | 西伯利亞財富 | 克雷普斯特 |
衣索比亞 | b | 海爾·塞拉西(Haile Selassie) | 碑 | ADWA的精神 | Mehal Sefari |
摩洛哥 | b | 艾哈邁德·曼蘇爾(Ahmad al-Mansur) | 柏柏爾騎兵 | 通往非洲的門戶 | Kasbah(改進) |
西班牙 | b | 伊莎貝拉 | tercio | 七個黃金城市 | 征服者 |
巴西 | b | 佩德羅ii | Pracinha | 狂歡 | 巴西伍德營(改進) |
阿茲台克 | b | 蒙特祖瑪 | 捷豹 | 犧牲俘虜 | 浮花園 |
Shoshone | b | Pocatello | 探路者 | 很棒的廣闊 | 科曼奇車手 |
波利尼西亞 | b | kamehameha | 毛利戰士 | 尋路 | Moai(瓷磚改進) |
凱爾特人 | b | 布迪卡 | Pictish戰士 | 德魯伊傳說 | Ceilidh Hall |
荷蘭 | b | 威廉 | 海乞g | 荷蘭東印度公司 | POLDER(改進) |
埃及 | b | 拉梅斯二世 | 戰車 | 紀念碑建築商 | 埋葬墓 |
丹麥 | b | Harald藍牙 | 狂戰士 | 維京憤怒 | 挪威滑雪步兵 |
暹 | C | Ramkhamhaeng | Naresuan的大象 | 父親統治孩子 | wat |
奧斯曼帝國 | C | 蘇萊曼 | 詹妮斯里 | 巴巴里海盜 | sipahi |
日本 | C | oda nobunaga | 武士 | 布什多 | 零 |
奧地利 | C | 瑪麗亞·特蕾莎(Maria Theresa) | 輕騎兵 | 外交婚姻 | 咖啡屋 |
亞述人 | C | Ashurbanipal | 攻城塔 | 尼尼微的寶藏 | 皇家圖書館 |
羅馬 | d | 奧古斯都凱撒 | ballista | 羅馬的榮耀 | 軍團 |
印度尼西亞 | d | Gajah Mada | 克里斯劍客 | 香料島民 | 坎迪 |
拜占庭 | d | 西奧多拉 | cat | 君士坦丁堡的祖先 | 德羅門 |
迦太基 | d | 狄多 | 非洲森林大象 | 腓尼基遺產 | 奎因克萊姆 |
法國 | d | 拿破崙 | 外國軍團,火槍手,火槍手 | 香草和戈斯金斯,ancienrégime,光之城 | 城堡(改進 |
印度 | d | 甘地 | 戰爭大象 | 人口增長 | 莫臥兒堡 |
葡萄牙 | d | 瑪麗亞一世 | Nau | 領海 | Feitoria(改進) |
易洛魁人 | d | hiawatha | 莫霍克戰士 | 偉大的戰爭路 | 長屋 |
話雖如此,讓我們深入研究 CIV 5級列表.
CIV 5級列表
為了背景,我們想提一下,這層列表是基於特定文明實現勝利的容易性.
在比賽中,我們將考慮他們的能力. 我們還將掌握他們可能擁有的不同單位和能力.
波蘭 – 層
不 CIV 5級列表 可以開始而不提及波蘭的龐然大物. 這種文明不能僅僅是由於其引人注目的有翼的輕行裝置而迅速獲得統治勝利,但它們也可以迅速滿足其他任何一個的要求.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
卡西米爾三世 | 有翼的騎兵 | 團結 | ducal穩定 |
因為波蘭可以獲得免費的社會政策作為其獨特的能力,從而使他們比遊戲中任何其他國家都更快地推進社會.
其他國家仍然可以爭先恐後地籌集起始軍隊,而波蘭本來可以建立宗教信仰. 老實說,增長令人難以置信.
巴比倫 – S層
自從發現寫作技術以來,巴比倫文明就以科學的勝利為導向,他們的第一位偉大科學家允許他們在比賽初期建立學院.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
尼布甲尼撒二世 | 鮑曼 | 創造力 | 巴比倫的牆 |
他們的獨特能力還將偉大科學家的出生率提高了50%,使他們能夠在技術進步方面留下大多數其他國家.
巴比倫的牆壁也是一種獨特的防禦結構,可為他們的城市改善防禦和健康. 這樣可以確保攻擊者不會輕易破壞您的城市並儘早摧毀它們.
韓國 – S層
韓國是另一種以科學為導向的文明.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Sejong | 海龜船 | 玉廳學者 | hwach’a |
每當在國家首都建造科學奇蹟時,他們還會獲得技術提升.
雖然韓國並不特別適合戰斗場景,但他們確實可以使用一個名為HWACH的獨特單位. 它對敵人步兵非常有效,並且在工業時代保持良好的幫助.
阿拉伯 – S層
阿拉伯是該清單中第一個適合文化勝利的文明,因為他們的貿易路線使他們能夠有效地傳播家鄉的宗教兩倍. 使用此過程,玩家可以將大量土地迅速轉換為自己的信仰.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Harun al-Rashid | 駱駝弓箭手 | 香草和貿易大篷車 | 市場 |
他們也是整個遊戲中最好的交易者. 他們的每條貿易路線不僅提供+1黃金,而且他們的大篷車的範圍也比其他國家多50%.
獨特的集市建築還使他們以比平時更高的速度生產奢侈品,使他們能夠賺更多的錢. 基本上,您永遠不會發現自己與這個文明的黃金缺乏.
祖魯 – S層
球員應該專注於統治勝利,以充分利用祖魯文明. 關於他們獨特能力的一切都鼓勵了侵略性的比賽.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
沙卡 | impi | iklwa | 伊坎達 |
與其他派系相比,這個國家創建的近戰單位的維護費. 這意味著,如果您擁有適當的資源,則可以隨時保持兩倍的董事會單位.
祖魯單元還需要少25%的經驗才能獲得促銷. 因此,這確保您可以訓練力量比平均水平快得多.
波斯 – S層
黃金時代是一切順利的短時間. 當這些開始時,您將獲得文明的獎勵文化,黃金和生產. 波斯民族擅長利用這段時間.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
達里烏斯一世 | 不朽 | 阿契美尼德遺產 | 薩特拉普法院 |
默認情況下,波斯的黃金時代比平常長50%. 最重要的是,他們的單位暫時獲得+1移動和 +10%的獎勵來對抗力量.
最後,薩特拉普法院的獨特建築允許黃金時代發生更多. 這使您可以比遊戲中其他任何人更經常獲得這些時期的好處.
印加人 – 一級
現在讓我們開始研究我們的A隊伍 CIV 5級列表, 從印加開始. 這個國家可以從山丘上汲取力量,在那裡他們能夠以絕對沒有維護成本放下路和鐵路. 他們的單元在山上駛入瓷磚時也忽略了地形成本.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Pachacuti | sling | 大安第斯路 | 露台農場 |
此外,他們可以將這些山丘改善成一個獨特的變體,稱為露台農場. 這些使他們能夠從山上產生食物,而無需進入任何淡水. 露台農場在山區附近更為重要,因此,呆在丘陵地區通常是一個好主意.
印加人的sling儀在早期比賽中也很有幫助,因為它可以通過退出來避免敵人的近戰攻擊. 這是一場比賽開始時有方便的好處.
威尼斯 – 一級
威尼斯要么是一個絕大多數強大的文明,也可以是一個平庸的文明. 這一切都取決於您的玩法.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Enrico Dandolo | 威尼斯商人 | Serenissima | 很棒的galleass |
首先,這個國家不能創建定居者並建立新城市. 獲得這些的唯一方法是攻擊敵人的定居點,或者購買城市國家而不征服他們. 購買城市是這兩種方法的更好選擇,因為它使建築物和單位完好無損.
但是進行這些購買所需的黃金數量可能是天文學的. 這就是為什麼威尼斯還擁有正常貿易路線的兩倍. 有了適當的政策,您可以基本印刷金錢.
瑪雅 – 一級
學會使用瑪雅文明很棘手,但是那些花時間學習的人是豐富的回報.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Pacal | Atlatlist | 漫長的數量 | 金字塔 |
一旦玩家研究神學,長期計數能力就會激活. 這樣,您將在每個瑪雅人的長期日曆週期結束時獲得一個好人. 一個週期應該是394年.
現在,這似乎很多,但是值得記住的是,時間在早期比賽中會更快地過去. 因此,如果您快點盡快獲得神學,那實際上會轉化為更多的偉大人物. 然後,您可以將它們與獨特的金字塔建築一起使用,該建築提供+2信仰和+2科學,以通過宗教追求勝利的道路.
希臘 – 一級
我們還沒有談論任何偏愛外交勝利條件的文明,但希臘在這裡改變了這一點.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
亞歷山大 | 同伴騎兵 | 希臘聯盟 | Hoplite |
他們獨特的希臘聯盟能力,使他們在城市國家的影響力降低並更快地恢復較快. 反過來,這也使他們更容易地與這些狀態保持盟友狀態.
希臘人還可以訪問獨特的Hoplite單元,該單元對安裝單元具有 +50%的傷害獎金. 您可以在遊戲開始時獲得它們,它們將在很長一段時間內保持有用.
Songhai – 一級
Songhai是另一個適合統治勝利的文明.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Askia | Mandekalu騎兵 | 河軍閥 | 泥金字塔清真寺 |
首先,他們從摧毀野蠻人營地和掠奪城市的三倍之三倍,是其他國家. 在早期遊戲中,這對於幫助您快速發展城市非常有用.
獨特的Mandekalu騎兵進一步增加了這種激進的遊戲風格,它比同齡人便宜. 它在攻擊城市時也不會受到任何懲罰. 這是一個量身定制的圍攻的單位.
美國 – 一級
在獨特的能力方面,美國沒有任何特別開創性的東西. 但是他們擁有的非常有用.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
華盛頓 | B17 | 明顯的命運 | 民兵 |
明顯的命運使國家的土地軍事部隊+1視線,以便他們可以比同齡人進一步偵查. 這使古代廢墟和自然奇觀可以快速,更有效地發現.
他們在購買新瓷磚時也可以享受50%的折扣. 因此,擴大邊界更快,資源獲取也更快.
美國人也可以使用兩個引人注目的單元,但在遊戲後面才可以使用它們. 民族時代可用,而B17在原子時代可用.
英格蘭 – 一級
在比賽開始時,英語相對較弱,但是隨著他們的進步,他們不僅彌補了它.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
伊麗莎白 | 朗沃曼 | 太陽永遠不會落下 | ship |
首先,這個國家擁有所有文明中最好的航海能力. 他們的海軍單位從一開始就可以增長+2,使他們能夠探索外國海岸並迅速移動其單位.
他們獨特的朗沃曼單位也有+1的遠程攻擊. 他們可以在堡壘或城市佔據防禦陣地,並從更遠的地方擊中敵人.
最後,英語從文藝復興時代開始就獲得了額外的間諜. 對於那些喜歡在間諜活動中浸入腳趾的人來說,這是一個巨大的優勢.
匈奴 – 一級
如果您想扮演一個文明,該文明早在古代時就很早就圍攻城市,那麼您就必須去匈奴人.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
阿提拉 | 馬弓箭手 | 上帝的禍害 | 毆打公羊 |
他們在一級排名中,有兩個強大的單元,以毆打公羊和馬弓箭手的形式,這兩者在各自的班級中都表現出色. 正確使用這些將使您能夠完全銷毀董事會中的其他球員,甚至在他們有機會建立適當立足點之前.
匈奴人也從畜牧技術開始遊戲,他們甚至每次牧場都會獲得+1的生產. 在一起,這種組合可以讓您更早生產安裝的單元,並且比平常更快.
蒙古 – 一級
蒙古國是整個比賽中最出色的單位之一,他們被命名為Keshik. 這些遠程單元可以移動到5個空間,並攻擊2個空間. 最重要的是,Keshik獲得了50%的獎金體驗,使他們能夠更快獲得促銷.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
成吉思汗 | Keshik | 蒙古恐怖 | 汗(好人) |
如果這些都不夠,這些單位也可以在發動攻擊後移動. 本質上,您在這裡擁有的是一支可以移動,攻擊然後逃離任何傳入攻擊的力量. 他們在攻擊城市時也沒有受到懲罰.
如果沒有其他的話,那就是蒙古文明,對於Keshik單位來說是值得的.
德國 – 一級
一級中的最後一個:在這裡,我們有另一個文明,為那些喜歡統治路線的人提供了另一個文明.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Bismarck | 香草和戈斯金斯,蘭茲尼奇,裝甲 | 狂熱的曲頓龍 | 漢斯 |
在遊戲開始時,地圖上散佈著許多不同的野蠻營地. 攻擊和銷毀這些是一個好主意,因為它們對您剛起步的城市構成威脅.
然而,德國人具有獨特的能力,在營地裡擊敗野蠻人的單位實際上有67%的機會參加他們的軍隊. 他們還獲得了通常在此上獲得的25枚黃金.
這也造成了越來越多部隊不斷參與軍隊的情況. 因此,您自然會期望單位維護成本上升. 但這並不是因為德國人也方便地減少了25%的陸地單位維護.
中國 – B級
中國是一個相當靈活的選擇,可以選擇科學和統治路線. 這個國家是我們在B等級中的第一個參賽者 CIV 5級列表.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
吳Zetian | chu-ko-nu | 戰爭的藝術 | 製造商 |
一方面,大將軍的出生率增加了50%. 這些傑出的人還提供 +30%的戰鬥獎金,而不是標準 +15%. 玩家還可以構建獨特的製造商建築物,以將其黃金產生+2增加. 有了這兩個功能,可以在很早的時候相對組裝強大的軍隊.
另外,玩家可以選擇投資造紙商產生的額外資金來建立有助於推進科學的結構. 這裡的關鍵是黃金.
瑞典 – B級
當談到外交時,很少有文明比瑞典更好地擅長該行為,因為它們的獨特能力集中在加強與其他州的關係上.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Gustavus Adolphus | hakkapeliitta | 諾貝爾獎 | 卡羅來裔 |
如果您宣布與某人的友誼,您將獲得 +10%的增長. 一旦其中之一出現,它們就可以被贈予城市國家,獲得90個影響力. 因此,與所有人保持友好的條件是值得的.
令人驚訝的是,最重要的是,瑞典還擁有兩個獨特的單元. 卡羅來裔人是正常的,但是如果與一個偉大的一般一般堆疊在一起,hakkapeliitta明確獲得了戰鬥獎金.
俄羅斯 – B級
俄羅斯的下一個是俄羅斯. 由於其特殊的起始偏見,俄羅斯文明最有可能在苔原地形附近開始. 必需品很難獲得,玩家將不得不迅速擴展才能進入更綠色的牧場.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
凱瑟琳 | 哥薩克 | 西伯利亞財富 | 克雷普斯特 |
為了平衡這一難度,戰略資源的收益率提供+1生產和馬匹,鐵和鈾斑的收益率兩倍. 獨特的Krepost大樓還將獲取新土地瓷磚的成本降低了25%.
俄羅斯不適合新球員. 我們強烈建議您不要在前幾場比賽中選擇它.
埃塞俄比亞 – B級
現在,這是一個奇怪的談論,因為它鼓勵您做一些違背遊戲核心擴展公式的事情.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
海爾·塞拉西(Haile Selassie) | 碑 | ADWA的精神 | Mehal Sefari |
埃塞俄比亞是一個國家,其單位在與擁有比他們更多的城市的文明作戰時獲得 +20%的戰鬥獎金. 因此,為了始終保持這種愛好,建議您不要多大成長帝國. 或至少,請密切關注您的敵人,並確保您的城市始終小於他們的敵人.
為了幫助捍衛您的小國家. 他們在您的首都戰鬥時獲得30%的戰鬥獎金,因此請始終保持緊密.
摩洛哥 – B級
為了獲得簡單的文化勝利,請騎摩洛哥文明.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
艾哈邁德·曼蘇爾(Ahmad al-Mansur) | 柏柏爾騎兵 | 通往非洲的門戶 | Kasbah(改進) |
這個國家的每條貿易路線都獲得+3黃金和+1文化,並與競爭對手的球員和城市國家建立. 這是一個巨大的福音,可以從長遠來看,這是一個巨大的福音.
此外,當競爭對手文明與您建立貿易時,每條路線都會獲得+2黃金. 除了這樣的明顯影響之外,這些有利可圖的貿易路線是不與您交戰的一個很好的理由.
西班牙 – B級
在探索地圖時,西班牙人是絕對最好的.
這個文明發現自然的奇蹟鼓勵玩家發現新區域,獲得了巨大的獎勵. 除了默認收益率之外,他們發現了100枚金牌,以發現其中之一. 如果他們是第一個發現它的國家,這筆錢甚至增加到500金.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
伊莎貝拉 | tercio | 七個黃金城市 | 征服者 |
從自然奇觀中獲得的幸福也使西班牙增加了一倍,並且在它們上的建設為您提供了兩倍的正常資源數量.
最後,他們可以訪問遊戲中最好的偵察單元之一征服者之一. 這些不僅可以越來越多地看到,而且還可以自己定居新城市.
巴西 – B級
巴西是一個文明,在早期比賽中掙扎了很多,但由於旅遊業而蓬勃發展.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
佩德羅ii | Pracinha | 狂歡 | 巴西伍德營(改進) |
這是我們名單上的第二個國家,從黃金時代受益匪淺,主要是因為它們的旅遊業在這些期間增加了100%. 他們還贏得了優秀的藝術家,音樂家和作家的效果,而效果很快就會快50%.
他們的叢林起步偏見限制了他們可以建立的東西. 但是,一旦他們解鎖了機械,就可以建造獨特的巴西陣營以提供+2黃金和+2文化. 這些只能建在叢林上,所以如果可能.
阿茲台克人 – B級
阿茲台克人的文明確實很特別,因為他們可以同時追求統治和文化勝利.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
蒙特祖瑪 | 捷豹 | 犧牲俘虜 | 浮花園 |
借助其強大的美洲虎單位,該單位在叢林和森林中具有戰鬥獎金,他們可以輕鬆克服起始偏見. 他們還可以使用這個單位來撤下許多早期的競爭對手和野蠻人.
然而,使這個國家與眾不同的是他們從殺死敵人中獲得文化的能力. 因此,您的嗜血越多,您從戰爭中獲得的越多.
Shoshone – B層
確定新城市的安置通常可能是一項具有挑戰性的任務,因為您必須考慮要快速訪問的資源.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Pocatello | 探路者 | 很棒的廣闊 | 科曼奇車手 |
Shoshone不必擔心這一點,因為他們的新建立的城市以8個瓷磚開頭. 這使他們能夠獲得可能無法觸及的大多數其他文明的資源.
這個國家的所有單位在自己的領土內戰鬥時也會獲得戰鬥獎金. 因此,您的擴展越多,您的表現就越好.
波利尼西亞 – B級
在與波利尼西亞人民的實際歷史的聯盟中,這個文明有能力從遊戲開始開始踏上海洋.
他們能夠比地圖上的任何其他玩家早在大陸上移動,因此這使他們可以自己捕獲一些最佳領土.
波利尼西亞單元可見+1,當它們在獨特的Moai改進範圍內時,它們也會獲得 +10%的戰鬥力量. 巧合的是,這種改進也為國家+1黃金和+1文化提供了.
凱爾特人 – B層
凱爾特人幾乎總是成為建立宗教的遊戲中的第一個文明.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
布迪卡 | Pictish戰士 | 德魯伊傳說 | Ceilidh Hall |
他們獨特的Druidic知識能力使他們能夠用相鄰的未經改進的森林為每個城市產生+1信仰. 如果存在多個森林,此獎金也會增加到+2和+3. 最重要的是,獨特的Pictish戰士單位還為每個敵人產生信仰.
這兩個因素在一起,玩家能夠傳播自己的宗教並迅速獲得大量影響.
荷蘭 – B級
荷蘭.因此,這可能並不適合所有人,但這是一個令人興奮的文明.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
威廉 | 海乞g | 荷蘭東印度公司 | POLDER(改進) |
當荷蘭交易他們控制的豪華資源的最後一份副本時,該資源提供的一半幸福仍然由國家保留. 因此,玩家可以收集各種各樣的東西,將它們賣給黃金,但仍然保留了一些好處.
他們還有一個獨特的海軍部隊,稱為海乞g. 這艘船不僅強大,而且還獲得了兩個免費的沿海攻略促銷活動,並且能夠在友好領土之外治愈. 它也能夠將被擊敗的船隻轉換為您的身邊.
埃及 – B級
埃及文明是現實世界中金字塔的代名詞,這轉化為 CIV 5級列表.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
拉梅斯二世 | 戰車 | 紀念碑建築商 | 埋葬墓 |
憑藉獨特的能力紀念碑建築商,這個國家將 +20%的生產用於Wonder Construction. 使用此過程,玩家可以設置許多不同的古蹟並迅速獲得好處.
埃及還擁有獨特的戰車單位,在比賽開始時非常有用. 與其他騎兵不同,本單元不需要馬匹訓練. 因此,當其他球員仍然陷入步兵時,您可以快速抽出強大的力量來超越他們.
丹麥 – B級
丹麥人適合統治勝利,在他們傾向於犯罪戰鬥的傾向的幫助下.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Harald藍牙 | 狂戰士 | 維京憤怒 | 挪威滑雪步兵 |
一旦該文明研究光學,他們就可以進入海洋並開始在整個海岸的突襲過程. 他們可以很容易地做到這一點,因為登上的單位可以+1移動,並僅支付1個移動點才能從海到陸地.
丹麥單元在攻擊定居點時也不會使用移動點. 這使他們能夠在參與並恢復下一次攻擊後移開.
暹羅 – C層
當我們進入我們的較低等級時 CIV 5級列表, 讓我們從暹羅開始. 雖然暹羅文明沒有任何令人印象深刻的單位或建築物,但他們的外交有助於他們獲得力量.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Ramkhamhaeng | Naresuan的大象 | 父親統治孩子 | wat |
當您與城市國家變得友好時,他們會根據他們的專長來獎勵您的文化,信仰和食物等資源. 憑藉暹羅的獨特能力,所有這些獎勵都增加了50%.
此外,軍事城市國家贈送的單位從一開始就獲得+10的經驗. 因此,這是獲得經驗豐富的力量的絕佳方法.
奧斯曼帝國 –
奧斯曼帝國是另一個以海軍為導向的文明,應該盡快上水.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
蘇萊曼 | 詹妮斯里 | 巴巴里海盜 | sipahi |
當擊敗野蠻人的船隻時,這個國家不僅獲得了黃金,而且還有40%的機會將它們轉換為自己的身邊. 如果他們專注於擊敗盡可能多的這些,那麼可以在比賽的早期組裝出相當大的海軍.
為了協助這項努力,作為其獨特能力的一部分,奧斯曼帝國還將海軍單位維護降低到1/3.
在文藝復興時代的晚些時. 該單位不僅獲得了 +25%的戰鬥獎金,而且還可以治愈50個敵人的傷害.
日本 – C層
即使在技術上可以取得文化勝利,日本球員也應該始終採取積極的態度. 我之所以這樣說,是因為我們擁有整個遊戲中最有用的戰鬥津貼之一.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
oda nobunaga | 武士 | 布什多 | 零 |
隨著單位進行戰鬥並受到損害,他們的力量開始下降,變得越來越有效. 但是,日本單位並不是這樣的受害者,無論其地位如何.
這在衝突中非常強大,因為它允許弱化的軍隊與敵人完全健康站立腳趾. 但是,該功能僅適用於某個點,因為單位仍然容易受到快速死亡的影響.
奧地利 – C層
奧地利的獨特能力使它能夠迅速獲得新的城市,以增加帝國,只要有足夠的黃金.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
瑪麗亞·特蕾莎(Maria Theresa) | 輕騎兵 | 外交婚姻 | 咖啡屋 |
外交婚姻能力使玩家能夠花黃金接管您盟友至少五回合的城市國家. 沒有發生戰鬥,因此所有單位,建築物和人口都立即加入您的身邊.
但是,黃金本身是主要障礙,因為您需要奢侈的數量才能進行這些購買. 根據時代的不同,每個城市國家的成本可能會達到1000多個黃金.
亞述人 – C層
像匈奴一樣,亞述民族適合通過圍攻接管城市.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Ashurbanipal | 攻城塔 | 尼尼微的寶藏 | 皇家圖書館 |
他們獨特的攻城塔單元本身對城市的傷害獎金200%. 但更重要的是,它在攻擊城市時也為2塊瓷磚以內的其他單位提供了50%的獎勵.
然後,當定居點確實落在亞述人身上時,他們從已經由所有者解鎖的技術中獲得了免費的隨機技術. 這是攻擊競爭對手的任何理由.
該國軍隊的其他方面並不是那麼偉大. 與匈奴不同,他們沒有像馬弓箭手那樣強大的單位.
羅馬 – D層
您會從數字代表歷史上最偉大的帝國之一的數字代表中真正期望有些偉大的事情,但可悲的是,情況並非如此. 因此,讓我們首先深入了解我們的絕對底部 CIV 5層列表 – D層.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
奧古斯都凱撒 | ballista | 羅馬的榮耀 | 軍團 |
羅馬沒有明顯的說法,即使它擁有的一種獨特的能力也相當平庸. 如果建築物已經存在於您的首都內,那麼在其他城市建造它會提供 +25%的生產獎金.
他們擁有的一個次要優勢是他們獨特的軍團單位. 這些允許玩家直接建立道路網絡.
印度尼西亞 – D級
得到擴張的獎勵始終是一個很好的激勵措施,但是當這樣做時不是.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
Gajah Mada | 克里斯劍客 | 香料島民 | 坎迪 |
當玩家將印尼文明擴展到其他大陸時,有某些奢侈品資源可以獲得. 在第二大洲建立城市時,將提供第一組資源. 在要求兩個不同的大洲之後給出第二組和第三組.
在較小的群島地圖上,這可能效果很好,但是否則,您被要求將輪轂散佈在很大程度上. 這並不能使保護帝國變得容易。它只是使遊戲不必要的挑戰.
唯一積極的是,這些新城市不能被摧毀. 他們可以被敵人接管,但他們仍然會站在你身邊.
拜占庭 – D層
新玩家應避免拜占庭文明,除非他們真的知道如何利用宗教作為勝利的工具.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
西奧多拉 | cat | 君士坦丁堡的祖先 | 德羅門 |
這個國家沒有任何特殊的單位或建築物,但是當他們建立宗教時,他們可以選擇比正常人多的信仰.
您的信仰的更多定制選擇使您可以為您想要的任何勝利條件量身定制帝國,但此過程並不吸引大多數人.
迦太基 – D層
迦太基是一種文明,在貿易路線方面有一個很好的開端,但是之後是平庸的.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
狄多 | 非洲森林大象 | 腓尼基遺產 | 奎因克萊姆 |
帝國的所有沿海城市都從一個港口開始,該港口達到了建立樞紐的要求. 如果缺乏水,這並不總是最佳的,但是一開始您什麼都沒有.
在贏得了一個大將軍之後,迦太基單位也獲得了越過山的能力. 但是,如果他們實際上結束了他們的損失,他們會造成50損傷. 老實說,權衡對我來說似乎不值得.
法國 – D級
法國被設立為可以取得文化勝利的文明之一.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
拿破崙 | 外國軍團,火槍手,火槍手 | 香草和戈斯金斯,ancienrégime,光之城 | 城堡(改進) |
法國帝國中的每個城市每回合獲得+2文化,但直到您研究蒸汽動力直到. 因此,隨著您進行遊戲的發展,獲得此資源實際上變得更具挑戰性.
獨特的城堡改進也為國家產生+1黃金和+2文化,但許多人都將其視為臨時資料. 它可用後不久,許多更好的文化來源也可以觸及. 那麼,為什麼要浪費時間和黃金來建造它們.
印度 – D層
這個國家的主要優勢很難理解,甚至更難蓬勃發展.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
甘地 | 戰爭大象 | 人口增長 | 莫臥兒堡 |
隨著帝國的發展,更多的城市被添加到其領土上. 但這也增加了公民的不幸. 對於印度,隨著建立越來越多的定居點,這種不適感翻了一番.
但與此同時,由於城市內人口增長而獲得的不滿一半. 因此,鼓勵球員一開始就在幾個城市中維持大量人口. 現在,除了具有挑戰性之外,這也很無聊.
像莫臥兒堡和戰爭大像這樣的獨特建築物很不錯,但是它們都不是獨特的,以至於以任何方式更改標準公式.
葡萄牙 – D層
通過貿易,葡萄牙文明可以努力朝外勝利.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
瑪麗亞一世 | Nau | 領海 | Feitoria(改進) |
首先,貿易路線授予葡萄牙的黃金是平常的兩倍. 但這與像摩洛哥這樣的國家在這些路線上所做的事情相比,這是海洋中的下降. 根本不可比擬.
玩家還可以在盟國國家領土上建立獨特的Feitoria改進. 這為他們提供了州可能擁有的任何奢侈品資源的單一副本,但不能出售. 對於每一個積極,都有負面.
易洛魁人 – d tier
流動性是易洛魁人文明的優勢,但不幸的是,這裡沒有太多.
領導者 | 獨特的單位 | 獨特的能力 | 獨特的建築/改進 |
hiawatha | 莫霍克戰士 | 偉大的戰爭路 | 長屋 |
他們的單位可以在友好的領土上穿過森林和叢林瓷磚,就好像它們是道路一樣,但是在無人認領或外國地區,這種特權消失了. 令人驚訝的是,在最有用的領域不允許這樣的簡單能力.
這些瓷磚也可以用來建立城市之間的貿易路線,但對此沒有任何特殊或獨特的. 無論在哪裡有森林,玩家都必須找到平原. 為什麼任何人都偏愛另一個?
獨特的長屋大樓確實提供+2生產,但仍然不足以阻止易洛魁人降落在我們列表的底部. 因此,在結尾處排名 CIV 5級列表.
Civ 5中最好的文明是什麼?
這個問題的簡短答案是波蘭. 但是根據您的遊戲風格,我們列表中的任何A和S排名都可以歸類為最好的.
希望我們已經清楚地表明,CIV 5是一款高度多樣的遊戲,支持許多不同的遊戲風格. 經驗豐富的球員可以與D排名國家統治一場比賽,而初學者可以用S等級來努力奮鬥.
整個方程式也有一個隨機性. 高級文明可以從沒有資源的可怕地形開始,它們的獨特能力無能為力. 資深人士仍然可以使它起作用,但這完全取決於他們擁有的技能水平.
Civ 5中最糟糕的文明是什麼?
易洛魁人可以說是整個遊戲中最糟糕的文明.
選擇性運動能力不是您在比賽中真正需要的東西. 當有很多更好的選擇時,很難作為易洛魁人扮演.
這是經驗家 CIV 5級列表. 當您在這裡時,為什麼不查看我們的榮譽層列表和守望先鋒級列表.
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