CSGO播放器在2023年數量:它仍然很受歡迎嗎?, 即使在2023年,CSGO仍然是FPS遊戲的國王| PCGAMESN

CSGO仍然是FPS遊戲的國王,即使在2023年

CSGO很容易成為2023年最受歡迎的5V5 FPS遊戲之一. 除出色的球員數量外,CSGO代表在Twitch最觀看的遊戲中與Valort,GTA和英雄聯盟一起參加.

CSGO播放器在2023年數量:它仍然很受歡迎嗎?

CSGO

反擊:全球進攻是那裡最古老的FPS遊戲之一. 儘管如此,2023年的球員數量很強.

FPS行業充滿了新的頭銜,這些遊戲迅速流行,但一年左右就失去了相關性. 但是,在一群時尚中,CSGO是一款在十多年中一直流行的遊戲. 自2012年正式發布以來,該遊戲在2023年擁有大量的粉絲群,一直保持忠誠.

儘管競爭激烈. 除了建立了良好的電子競技生態系統外,該遊戲的名稱還超過一百萬個活躍的玩家.

2023年有多少人玩CSGO?

CSGO 2023

根據Steam Charts的數據,大約有1,199,684人在2023年1月玩CSGO.

像任何多人遊戲一樣,CSGO在玩家數量方面都有起伏. 2022年和2021年不是CSGO最好的歲月,因為註冊了嚴重的低迷. 在2020年達到100萬次之後,比賽的球員人數下降,失去了約16%的球員. 連續五個月,計數下降而沒有任何明顯的收益. 這讓閥門令人震驚,但是根據開發人員沒有乾預.

但是,CSGO在沒有任何特殊更新或活動的情況下再次獲得了Steam上的排名. 2023年1月,CSGO獲得了15%的球員,再次達到了100萬個里程碑. 即將舉行的活動和操作只會增加蓬勃發展的球員人數,這暗示了Valve的標誌性FPS遊戲的光明未來.

更令人驚訝的是,這個高峰不是任何大型LAN事件或操作的副產品. 相反,遊戲有機地達到了最高峰. 儘管十二月通常被認為是遊戲停機時間,但敬業的球員似乎在假期中找到了前往CSGO的方式,最終使其在2023年1月成為一場熱門遊戲.

新的統計數據為2023年為2023年奠定了絕佳的基礎,因為Valve準備推出新操作. 如果該播放器的數量持續存在而沒有任何明顯的更新,CSGO甚至可能在2023年達到歷史峰值. 誰知道 – 這些數字可能會說服閥門終於釋放備受期待的消息來源2港口.

CSGO仍然很受歡迎嗎?

CSGO很容易成為2023年最受歡迎的5V5 FPS遊戲之一. 除出色的球員數量外,CSGO代表在Twitch最觀看的遊戲中與Valort,GTA和英雄聯盟一起參加.

CSGO仍然是FPS遊戲的國王,即使在2023年

在2023年,FPS類型帶有新的選擇,但玩家一直返回CSGO,但是您不是唯一一個問Valve的射擊者還活著的人.

CSGO仍然是FPS遊戲的國王,即使在2023年:一名黑色戰鬥裝備的士兵,在波浪狀的背景下奔跑

出版:2023年2月23日

我對反擊的第一個記憶是在地圖上,它在2006年看起來截然不同. 由於連接不佳,沒有GPU可言,我的Core 2 Duo幾乎無法處理FPS遊戲. 它應該很煩人,但令人驚訝的是CS 1.6提供了與今天的CSGO相同的競爭經驗. 指出它很棘手,但是反恐道的受歡迎程度顯然不是偶爾的改頭換面驅動. 這是激情,情感和無與倫比的競爭問題.

Valve的Love Laking最近擊中了新的歷史最高球員人數,高峰超過1.300萬沒有任何值得注意的更新或活動. 新的里程碑是所有這些”?’ 問題.

說真的,為什麼CSGO仍然很受歡迎?

一個充滿激情和富有創造力的社區的遊戲很難殺死. Valve用反擊使5V5格式變得涼爽,在2000年代吸引了一個巨大的球員群. 開場導致了廣泛的電子競技,從北美延伸到非洲和亞洲. 那時,世界各個角落都沒有巨大的電子競技標題很容易獲得. 但是,CS是南亞的破舊遊戲咖啡館,也是擁有最好的遊戲PC的玩家. 每個人都在玩它. Valve不知道,但它創造了數十年來的遺產.

現在,我並不是說CSGO很受歡迎且蓬勃發展,因為這是對年長的球員的懷舊感. 隨著時間的流逝,新遊戲將不斷開始,創造自己的遺產. 但是FPS中沒有人在做閥門在做CSGO. 讓玩家帶輪.
粉絲群多年來一直在處理遊戲,因此Valve的干預效果不大,這既好又壞. 更新很好,但是他們對玩家人數的影響可以忽略不計.

即使在2023年,CSGO仍然是FPS遊戲的國王:一個巨大的競技場,充滿了觀看電子競技錦標賽的人

遊戲玩家的遊戲,為遊戲玩家

反擊最初是一個半衰期的mod,後來被瓦爾夫(Valve)收購,最終由粉絲開發成一個成熟的巨人. 閥門出售了CS沒有裝飾的CS,社區用Mods傾斜了 – 不可能不珍惜您用自己的手創建的東西.

出於這個唯一的原因,新的競爭對手無法將蠟燭持續到CSGO. 2023年的大多數大型鏡頭都由出版商嚴格控制. 從電子競技電路到遊戲內元,開發人員微觀管理“產品”是為了產生更多收入的唯一目標. 玩家只不過是一個消費者,當新的,更好的產品打入商店時,可以購買消費者.

CS:GO沒有購買預製產品的消費者. 相反,它有創意和頑固的粉絲,他們將時間和精力投入到遊戲中. 與競爭對手不同,CS:GO組織者可以自由建立平台和活動. 我向您保證,現在在世界各地的某個地方進行了當地的CS:GO錦標賽,因為Valve允許它.

社區擁有的ESEA,Faceit和類似平台正在為高級玩家塑造遊戲元遊戲,因為他們具有力量. 創意球員正在通過皮膚市場賺取頂級美元. 像這樣的玩家群沒有出售 – 他們是經營市場的人.

兩個男孩在舊計算機上玩耍,被賣給天花板

CS:GO在機械上更好

除了粉絲群和懷舊之外,有多少頭銜說服遊戲玩家將自己帶到天花板上,只是為了享受遊戲? 零. CS在機械上是優越的.

5V5格式,快節奏的回合,無可挑剔的槍戰和遊戲結構是使CS 1之間的競爭體驗的原因.6和CS:儘管有明顯的視覺差異,但或多或​​少地相同. 這是一個簡單的遊戲:一個五重奏植物c4,另一個必須對其進行變化. 具有更好的目標和策略的團隊贏得了勝利;毫無意義.

因此,CS:GO具有很高的電子競技價值. 這很容易觀看,甚至更容易開始. 讓我們以直接競爭對手瓦蘭特的榜樣. 要將您的腳趾浸入Valort,FPS新手必須解鎖適合其風格的代理商,學習武器,然後是數十種能力. CS:GO的學習曲線要​​高得多,但這是最容易開始的遊戲. 您只需要學習一些手槍和步槍,就可以了 – 至少直到您擊中Gold Nova.

這種簡單性增加了有趣的觀看體驗. 警察制服有好人,壞人穿著隨機衣服. 裹屍布完美地解釋了.

“您看的CS,您了解煙霧,莫莉或手榴彈. 很簡單,正確? [在valort]只有一層複雜性. 同時,我有我的奶奶表櫃檯,並理解. 從觀看的角度來看,這是非常簡單的,”他說 – 如果有人知道,他應該知道.

反擊並沒有在一夜之間炸毀. 它有起伏,但粉絲們將其漂浮. 在2023年,CSGO擁有悠久的歷史,健康的電子競技和聰明的粉絲群,他們知道他們會看到每年“ CSGO死亡”的報導,但它不再使他們感到困惑. 每當新競爭者進入競爭時,CSGO都會拒絕,然後回來更大的球員人數. 它會一直在發生,但忠實的粉絲們很放鬆.

CSGO不會去任何地方;至少又幾十年左右.

如果您認為CSGO是2023年最好的多人遊戲之一,但不知道從哪裡開始. 查看我們的CSGO等級指南,以熟悉遊戲.

法裡哈·巴蒂(Fariha Bhatti)將腳趾浸入公司和學者之後 – 犯罪學學位就在她的架子上 – 法裡哈(Fariha)在電子競技寫作和遊戲中找到了一個家. 她對FPS遊戲,尤其是Valort,CSGO和Counter-Trike 2的知之甚少. 她的作品還具有Talkesport和Win.GG.

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