國王秋天 – DestinyPedia,命運Wiki,Destiny 2 King S Fall Raid嚮導和演練|

命運2 King S Fall Raid指南和演練

如果球員在這五個階段中不打敗Oryx,他會很生氣,引起擦拭.

國王的秋天

DestinyPedia目前沒有此水平的演練;你能寫一個嗎?

國王的秋天 是突襲 被帶走的國王 擴張. 它於2015年9月18日(擴張釋放三天)解鎖. 國王的秋天將使球員進入恐懼的最深處,並作為《戰爭故事情節》的結論.

在突襲中獨有的獨特之處,國王的《命運1》不僅具有正常和英勇的模式,而且還挑戰了像長老監獄的模式.

請注意,如果一個人想獲得命運1中獲得惡意所需的滴滴.

國王的跌倒被重新引入了2022年8月26日在《命運2》的掠奪季中重新引入的突襲.

這次,惡意的觸摸有一個隨機的機會在殺死Oryx之後的突襲結束時掉落.

內容

  • 1個老闆
  • 2演練
    • 2.1個靈魂大廳
    • 2.2關鍵和門廊
    • 2.3大教堂
    • 2.4 WARPRIEST
    • 2.5 Golgoroth的酒窖
    • 2.6 transept
    • 2.7個閾值
    • 2.8對抗Oryx
    • 3.1遇到挑戰
    • 4.1命運2

    老闆[編輯]

    • 瓦爾帕里斯
    • Golgoroth
    • iranûk,死亡人士
    • ir halak,死亡人士
    • Oryx,佔領國王(最終老闆)

    演練[編輯]

    靈魂大廳[編輯]

    此步驟很容易完成,完整的槍支為六個.

    1. 將團隊分成三組兩組.
    2. 兩個人撿起兩個文物(出現為墳墓),然後等待,隨著其餘的消防人摧毀了中心大門. 取出所有敵人並與另一個遺物一起定位雕像. 兩個人都必須互動以大約同時將其遺物猛烈抨擊雕像. 存款之間的時間太多會導致先前的雕像沉默.
    3. 這是兩組兩組派上用場的地方. 兩個人向左走,兩個人向右走,兩個人留下來,將所有敵人帶到中心. 當您向左或向右旅行時,您會遇到遺物. 對於雙方,一個人必須是槍手,另一個人是遺物持有人. 槍手的職責是將遺物持有人引導回雕像,分散敵人的注意力,並在途中摧毀盾牌大門.
    4. 在兩個文物持有人找到雕像並激活第二個文物之後,將出現更多的文物,這一次比上次遠. 整個團隊必須重複步驟3,直到將兩個文物都放入所有六個雕像中,因此是六回合.
    5. 在團隊成功激活所有雕像之後,門戶將在Oryx和敵人的法庭上開放. 殺死他們並進入大門. 一旦過去,將會出現一個包含碎片的胸部(不同的突襲之間有所不同). 直到整個敵人通過門戶之前,才能打開胸部.
    6. 現在,您將離開靈魂大廳,進入下一個位置,即關鍵.

    命運2:突襲的這一部分基本相同. 唯一的變化是,必須在中心的枯萎病中射擊載體的牆壁進展,以打破它們,並且胸部穿過門戶將包含齒輪(Chelchis的末日或班級物品). 在Oryx門戶的法院下方,可以找到三個符號,它們與在襲擊過程中可以射擊的特定符號相對應,以產生一旦擊敗Oryx被擊敗,一旦有保證的深遠的共鳴國王的秋季突襲武器.

    關鍵和門廊[編輯]

    蜂巢墓葬跳躍難題

    在這部分突襲中,每個人都獨自. 您必須從搖擺平台跳到另一個而不會跌落。如果您是術士或泰坦,則可以在整個搖擺過程中跳到每個平台。為了使獵人這樣做,他們需要eao的骨頭,並將雙跳修飾符設置為更高跳躍. 一旦每個人都到達,您就可以到達門廊.

    這是您必須按特定順序跳到船隻的一部分,否則您必須重新開始. 一旦您越過第一部分,您就會遇到一艘奇異的船和兩個盤子,一個人必須站在每個盤子上,至少有一個人在船上才能穿過兩個盤子站立時消失的門.

    雖然兩板是站在上面的雖然可以進入秘密的箱子,但騎船到另一側時,當您要越過盾牌牆時,跳到左手側面,您將降落在一個類似尖峰的平台上,一旦您在這裡走到上面的牆壁上的小人行道,請注意小尖峰,這會讓您跌倒. 如果兩個監護人站在盤子上,那麼門將打開,您可能會得到秘密的胸部.

    命運2:沒有對本節的更改. 如上所述.

    大教堂[編輯]

    離開門廊後,您將進入一個帶有幾個助手和熟練助手的房間. 如果尚未將角色分配給您的團隊. 當每個人準備就緒時,將兩個人在中間殺死助手和熟練者,而左右兩個都拿起品牌 – 織布工的品牌和透視品的品牌.

    不與助手和熟練者打交道的人 必須 上各自的殲滅者圖騰. 一旦每個侍從和熟練的人死在中間,讓兩個中央監護人向左或向右,一個. 品牌的玩家將得到一個叫buff的人 Deathsinger的力量x10 30秒後,該品牌將傳遞給其安全氣泡中的隨機玩家. 如果沒有人接受該品牌,它將在短時間後將其傳遞給沒有人並在其初始位置重生,可能會殺死圖騰下的任何人,並最終造成擦拭.

    死亡辛格的力量必須帶到中間板上,在那裡他們會慢慢排泄,從而在大門上照亮字形. 必須在返回您的身邊之前將所有死亡辛格的權力存放到您身邊,因為玩家在持有任何一堆Deathsinger的力量時都無法接受該品牌. 這個過程重複(除了最初的輔助和熟練的部分除外),每一側都有十次.

    命運2:這場戰鬥有一些變化.

    您將需要再次分成兩支三支球隊,每一側. 拾起分開的品牌和織布工品牌仍然必鬚髮生,但是此增益的轉移是不同的.

    現在,要從持有它的玩家轉移品牌,玩家必須拿起品牌索賠人愛好者,通過擊敗蜂巢巫師,然後在陽台上擊敗雪橇騎士,然後在陽台上到達Warpremist的門口. 一旦撿起來,他們將有一個30秒的計時器來返回擁有品牌的人,以便能夠與他們互動以“竊取”它,然後將其付諸實踐. 持有該品牌的人將死亡,如果他們的計時器持有該品牌,失去了所有死亡辛格的力量,因此您需要在其到期之前轉移它.

    在品牌的影響下,任何被殺的敵人都將提供一堆死亡者的力量. 未成年人提供1,精英提供2. 在門前的中央板塊上,沉積死亡森格的力量的運作方式相同. 請注意,如果您有多大的Deathsinger的力量,您將無法接管品牌索賠人,因此請確保在嘗試這樣做之前擺脫它們. 如果您在嘗試拿起品牌索賠人時掌握任何死亡人士的力量,您會被告知“品牌拒絕”.

    本質上,分配給一側的三分球員應該在站在圖騰下方和殺人之間旋轉以獲得權力,殺死蜂巢嚮導並奪走了騎士,以便他們可以讓品牌索賠人緩解目前與品牌的人,並返回將死亡辛格的力量放在中心.

    不可阻擋的食人魔將定期從電源存款板前的游泳池中產生.

    當前烙印的人的另一個提示是,如果他們的計時器運行較低,他們可以在殲滅者圖騰下方下盤子,並朝著擁有品牌索賠人的人奔跑. 您有足夠的時間在強制擦拭之前,那些擁有品牌索賠的人將品牌帶回盤子,以平息圖騰.

    warpriest [編輯]

    在您同時踩所有三個盤子之前. 以此為機會決定誰繼續執行哪個板(右,中和左). 每個人都進入分配的盤子後,每個盤子上都有一個人一步. 他最初是對所有攻擊的免疫力. 不要受寵若驚. 當添加產卵時,清除它們. 當您聽到騎士大喊(所有熟練者都死了)時,每個盤子都會生成一個近戰騎士. 快速殺死他們. 一旦三個死亡,字形序列開始. 讓一個人召集序列. (大多數通常,第一個序列是左,中,右;左,右,中間.)如果您花了太長時間開始字形序列或太多次失敗了,那麼戰神將召喚一個蠕蟲偶像以拒絕啟動,因此擦拭團隊. 但是,如果正確地完成,踩到最後一個盤子的人將獲得“啟動的品牌.“這個品牌是對華裔造成損害的唯一方法;當他們的計時器處於三秒鐘(堆疊5次)時,殺死一個添加劑或帶有品牌的添加劑將死亡,而其餘的五個卸載了所有武器的火災在女主角上. 如果持有品牌的人去世,那麼品牌將被轉移給其他人. 建議為了開始損害階段,應該有一個夜行者來束縛女王,以便團隊在Warpriest上更輕鬆地開火. 這是一場黑色主軸真正方便的戰鬥.

    在上一個品牌到期後,所有玩家都必須躲在三個巨石之一後面. 如果您不站在巨石後面,您將死於Oculus灼熱. 在硬模式下,女主角將從整體中汲取力量,並將根據整體獲得奪走的能力(左軸飛鏢,中間是Hobgoblin的報復群,而右IS Darkness Blast). 這重複直到女王喪生,只是有不同的序列. 兩支支柱(或一半的戰鬥)被摧毀後,開始產卵而不是蜂巢,而主要的騎士在盤子上產卵.

    在四次射擊比賽中已經過去了,您還沒有殺死帕普里斯特,整個火災將死亡,因為沒有骨頭造成的震撼人心的洪流,這會殺死所有人. 激怒後,即使在Oculus消失之後,灼熱的洪流殺死您的效果也是持久的.

    命運2:這場戰鬥的節奏發生了變化,硬模式功能陷入了常規戰鬥(Warperiest有權在整個戰鬥過程中使用所有3次掌握的能力,而在每個損壞階段結束後都不需要獲得它們).

    首先,每盤分配團隊,每個團隊都有兩個. 三個人應該把它當作自己的人,他們總是站在盤子上讀字形閱讀順序,這使三名球員留下來扮演戰鬥的另一個角色,這是品牌索賠人. 兩名球員需要扮演這個角色,因為品牌計時器的擴展不再是通過簡單地殺死敵人的功能. 取而代. 一旦撿起來,持有它的人可以與品牌人互動以聲稱自己的品牌,從而擴展了戰鬥計時器. 這可以在召喚其Oculus之前兩次完成,您仍然需要隱藏.

    字形閱讀的承諾也不同. 沒有讓球員站在某個地方,所有三個巨石的背部都可以看出哪個是,這次是板架人士做這項工作. 起泡的巫師將與敵人的浪潮一起產卵,他們的死亡標誌著刀片的到來. 這些騎士將有能力用劍的揮桿發射破壞性的電弧能量,就像波浪框架發射器一樣. 一旦女主角到達了一半的健康,將與蜂巢交換,牛仔牛仔和奴役的騎士代替了巫師,而狂熱的騎士與臨時工取代了狂熱的騎士,儘管他們會出現在盤子上.

    一旦騎士死了,就會出現一條消息,說明字形閱讀順序已經開始. 有中型板的人應該站在自己的手上,檢查左右整體,以便從他們的位置上可見。. 如果他們能看到這一點,那麼當他們需要時,這將是那一側. 如果兩個都沒有發光的白色,那將是中間板. 一旦識別完成,中間將逐漸脫落,直到上面的蜂巢符號消失. 然後,第一個是誰將踩在盤子上,在其他巨石上尋找相同的白色光芒,然後將其召喚出來. 然後,那一側將踩在他們的盤子上,無論誰被排除在三個盤子草原上. 然後,這將提供啟動的品牌到最後一個盤子步進. 請注意,如果在先前的字形讀取順序中銷毀了整個巨石,則用火焰指示器替換為白色發光指示器.

    這個啟動品牌帶有大型發光的紅色光環,裡面的任何人都會損害戰神. 球員應該聚集起來開始損害戰神,而兩名被分配為索賠人的球員需要決定誰將首先索取. 他們應該尋找第一個BLIGHTGUARD SPAWN(在左側的陽台上,右中間和中間的陽台上,或在右側平台上),殺死它並從中撿起品牌索賠人的愛好者,然後返回到群組. 品牌玩家應從增益到達這一點時從10點降低,因此索賠人可以在計時器用完的情況下將其降低,以便最大化可用的時間來造成傷害. 不宣稱該品牌會導致品牌玩家死亡,而Warpriest立即召集了Oculus,以殺死任何不躲藏的球員. 如果您成功地要求該品牌兩次,那麼持有該品牌的人在到期後不會死,但是Warperiest將繼續召喚Oculus以消滅. 選擇一個團隊躲在後面的巨石,生存並繼續重複相同的步驟進入下一個傷害階段.

    由於女主角在整個戰鬥中很容易在他的陽台上跑來跑去,因此如果試圖將盤子用作造成損害的聚集地,可能會失去損害機會. 取而代之的是,建議使用右和中間整體之間的空間作為種植井的地方並造成損害,因為無論他跑到的陽台上哪一側. 它還可以密切訪問右中間和中間整體,以躲藏在Oculus中. 唯一的問題是訪問左巨石,玩家必須攀登. 如果這是您的最後一個整體,建議儘早結束損害階段以提供足夠的時間來避免擦拭.

    另一個提示是通過在精英和主要騎士,巫師和牛頭怪上進行的終結器,利用Aeon Exotic裝甲來產生特殊和重型彈藥,這些彈藥會在整個戰鬥中產生,或者是一個外來的主要初選,以增加您掉落重型彈藥的機會. 女主角很笨重,當他們喜歡在自己損害他時攻擊您時,可能會通過退縮而錯過槍擊,彈藥可能會降低或乾燥.

    Golgoroth的酒窖[編輯]

    在擊敗了Warpriest之後,您將通過門戶網站並最終進入Golgoroth的地窖,並將不得不穿越迷宮才能到達老闆. 一旦您的火災到達出口,一扇門將打開,您將能夠與Golgoroth作戰. 通過射擊天花板上懸掛的球體開始戰鬥,戈爾戈特(Golgoroth. 隨著戰鬥的繼續,將蜂巢逐漸取代. 提防較低級別出現的帶有的phanxes,因為他們將試圖將玩家趕出損害交易位置.

    在殺死了所有敵人之後,除了戈爾戈斯(Golgoroth)以外,一名球員在後面射擊了高爾戈斯收回的光線,您將通過在胸部射擊他會造成最大的傷害. 為此,讓抓住他的目光架的玩家在上層平台上射擊彈丸Golgoroth向您開槍. 當凝視計時器達到零時,該玩家必須告訴他們的火兵在Golgoroth擦拭之前脫身.

    重複該過程,直到Golgoroth死亡,您將收到您的戰利品. 準備就緒時,進入廢墟(Soulsiphon Plinth)後面的洞穴進入Transept. 如果玩家死亡,它將為毀滅的平板電腦充電,如果所有六名球員都死了或Golgoroth感到很生氣,那麼平板電腦將完成,這是一種擦拭.

    命運2:這場戰鬥再次具有一些小的變化,但總體上是相同的.

    這次,球體有一個圖案,可以產生池. 一次只會出現一個. 產卵的圖案是左,右,左,右,左,右,向右移動的廢墟.

    一旦所有敵人從房間的背面和側面產卵,就消除. 當捕獲Golgoroth的凝視時,火柴應該從天花板上射出第一個回收的輕球池. 他們在跌倒之前會造成很多損失,因此傷害團隊中的每個人都應該提供幫助. 建議您的目光捕獲和游泳池的掉落,以最大程度地傷害Golgoroth的時間.

    一旦凝視的計時器變得較低,另一個視線持有人應該對角線與凝視架的對角線站立,準備彈出並獲得凝視. 然後,他們應該跑步以將自己定位在當前的回收光池後面,以便敵人可以射擊Golgoroth的胃. 以前的凝視架現在可以移至位置,以便他們可以查看Golgoroth的背面,準備在當前持有人按時降低時凝視.

    重複在泳池下射擊,凝視和通常造成傷害之間的運動,直到您用盡所有6個可用的球體,此時Golgoroth會變得疲倦,而戰鬥將重複殺死所有產卵的所有事物的第一部分. 如果您失去了目光,那麼在天花板上未使用的任何球體都會在廢墟的片劑中加一個字形. 填充所有6個將導致擦拭. 消防人死亡不再導致符文填補,但無論如何,死亡是不可涉及的.

    要注意的另一個機械師是不穩定的光. 站在回收光池中的人將隨機獲得不穩定的光粘貼. 計時器到期後,它們將爆炸,以嚴重的方式傷害附近的任何東西. 與其炸開游泳池中的火力聚會,不如在計時器耗盡時朝戈爾戈特跑,並在它們附近引爆. 這將對老闆造成巨大的傷害,而不是彌補人們交換目光的損害的損失.

    transept [編輯]

    進入 Transept 國王秋季突襲的地區您將遇到一個跳躍的難題,聚會必須注意從牆壁出來的大支柱,試圖將監護人從邊緣推開. 他們必須從平台跳到平台,避免從牆壁出來的大支柱. 在這些結尾處是激活隱形平台的三個板. 這三個板必須同時站立,以使無形的平台永久性. 另外,還有一個位於該地區頂部附近的秘密異國胸部. 如果您向右轉並跳到大支柱側面的平台上並繼續向上跳躍,您最終會找到一個大門口,類似於導致船體突破胸部的胸部,然後您跳入門口,然後循環循環,您會發現異國情調的胸部. 當您將最後一次跳到最終平台時,請注意您和最終平台之間的支柱,因為它僅在接近它時激活. 然後,如果您的整個火災在最後一個平台上,通向門檻的門將打開. 但是,當您在通往異國胸部的無形平台上時,您可以跳過金色平台. 如果您是術士或泰坦. 為了拉開此跳躍,您必須衝刺到與異國胸部對面的平台的盡頭,然後跳躍. 對於術士和泰坦,他們可以進行滑行劍故障(劍故障是您使用跳躍能力到最高的地方,然後在使用劍的RB/R1攻擊之間交替. 有些運氣,應該有效.). 對於獵人來說,他們只能使用所有的跳躍來克服. 您必須具有最大敏捷性才能執行故障. 任何具有+2敏捷振興的武器或裝甲也很有用.

    閾值[編輯]

    離開Transept後,您將遇到一個小的跳躍難題. 完成它以促進下一部分,即女兒的ORYX戰鬥. 一個隨機玩家將在維度之間撕裂. 除兩個球員都將在添加方面提供幫助的所有球員都必須放在盤子上. 閾值的每個角落都有一個. 他們必須以逆時針順序踩在每個盤子上.

    當有人踩在盤子上時,一個分鐘的計時器開始. 在0:40秒,將造成破壞. 被撕裂的玩家必須踩到盤子製作的跳躍難題. 然後,他們必須跳到熟睡的女兒,在所有奇怪的奔跑中,都將是iranûk,甚至跑步都將是ir halak. 然後,對於其餘的計時器,所有玩家都必須損害該品牌被盜的女兒. 這重複了自己,直到兩個女兒死了. 在艱難的情況下,計時器在盲目的白光消失後開始.

    面對oryx [編輯]

    在產卵oryx之前,房間的盡頭將有一個黑色球體. 接近它開始戰鬥,所以花時間談論策略並相應地做好準備. 當您接近Orb時,Oryx顯得比以前大得多. 類似於女兒的遺物出現,平台的逆時針模式開始. 區別在於兩個人跳到第一個平台上,第一個觸摸它被撕裂了. 選擇最精通跑酷的黨員來進行平台. 當您站在平台上時,亮食的Ogres Spawn(在硬模式下使用輕型騎士)在平台的順序上您應該站在. 加上控制的兩個人需要 殺死食人魔. 它們是有問題的,您需要殺死它們才能產生損壞光的球體以損壞ORYX. (與Orges打交道後,殺死EATER騎士至關重要,因為他們會偷走掉落的球).

    當該人抓住遺物時,他們必須從船隻上偷走“不朽的光環”,一個特殊的近戰騎士在該地區徘徊. 偷了光環後,殺死他. 他將吃球,這對於在ORYX上造成最大傷害至關重要. 與他打交道後,找到Oryx並在發光白色時射擊他的胸部,或者如果沒有足夠的傷害,他會擦拭所有人. 震驚他之後,分配給平台的玩家需要站在損壞的光環中. 請注意左下角的更新“ X引爆了損壞的光.“回到有永生的光環的人. 這個球員 不應該移動 從爆炸序列中的粗糙中心起. 未能引爆擦除結果. 卸載將跌倒並重新出現的ORYX.

    Oryx的旋轉模式是:

    1. 前右前或左前佔第一階段
    2. 向左或向後進行第二階段
    3. 左前或右前進行第三階段
    4. 左前方或前方再次佔第四階段
    5. 向左或向後進行第五階段

    如果球員在這五個階段中不打敗Oryx,他會很生氣,引起擦拭.

    當他重新啟動時,如果您有一個,則開始在您的平台上跑來跑去,並遠離您的朋友,因為Oryx將開始使用深色炸彈進行攻擊. 這個週期重複直到他健康50%. 平台和食人魔的前半部分是相同的,但是他會召喚大量疫病,而不是灰漿. Oryx將一一吮吸監護人進入疫病. 進入室內後,錘擊oryx的陰影,請小心:健康不會在疫病中補充. 仍然在外面的球員應該殺死殺死的騎士和th骨,因為他們會陷入枯萎病(Thralls)或迫擊砲(迫擊砲)中(騎士). 最終,如果陰影仍在. 如果您不夠快地殺死他,您將擦拭. 總體上不應該真的有問題.

    在他的最後一點點健康中又發生了一個損壞的光爆發週期之後,Oryx將出現在最後的溝渠中,試圖殺死您. 將所有火力卸載到他的胸口. 超級人始終對他無效,除了黃金槍和天體nighthawk. 一旦他去世並開始朝土星漂浮,祝賀並感謝您的團隊,並喜歡看著他的死屍體在掠奪胸部後漂浮在空間上.

    命運2:這場戰鬥或多或少地發揮作用,但是隨著一些關鍵變化.

    首先,即使在正常模式下,供食者的騎士也總是會產生的,並且必須處理. 在每個損壞階段之後,在兩者之間隨機選擇了Retaliaton Oryx選擇.

    當找到完整的品牌索賠人並呼籲黑暗時,必須使用損壞的光來震驚他,而不是造成傷害. 在損壞的光線啟動後,隨著“ [玩家]引爆了損壞的光”的信息,他們將有很短的時間在不朽的光環中運行,從那裡允許他們用武器和武器和損壞Oryx超級. ORYX將保持昏迷更長的時間,較損壞的燈光同時引爆,理想情況下是四個,但是對於挑戰,玩家需要同時引爆盡可能多的燈.

    一旦他搬到前台,他的當前持有人將保留它,而另外兩個淡淡的食人魚將產生,每個掉落的光. 這些燈應該一次引爆,以最大程度地損害Oryx的時間。. 刺傷了他足夠的,被奪走的國王將再次屈服.

    主模式[編輯]

    與其他主難度內容一樣,推薦的功率水平在峰頂上方20. 應用了額外的冠軍和額外的盾牌修飾符,以及各種衝浪和武器的選擇. 但是,儘管所有服用的助手都會獲得無效的吸收屏蔽層,但小騎士和精英騎士和枯萎病並沒有獲得他們通常的盾牌.

    在大廳遭遇期間,每一側都會出現一個不可阻擋的phalanx,並且在主房間中將出現一個超負荷的霍布林克林.

    在大教堂遭遇期間,除了中央地區的一個圖騰室外,不可阻擋的食人魔還將從兩個圖騰室的游泳池中出來.

    在華裔遭遇期間,狂熱的騎士被障礙騎士所取代,而超負荷的騎士卻被騎騎士團取代.

    在Golgoroth遇到的過程中,最終的騎士出來的騎士將是障礙騎士.

    在Transept遇到的過程中,板上的騎士將是障礙騎士.

    在Oryx遭遇期間,板上的騎士將被超載. EATER騎士和Oryx的船隻也將具有弧形盾牌.

    遇到挑戰[編輯]

    在大教堂相遇期間,“草總是更綠色”,可以防止任何玩家連續兩次收集同一方面的品牌,從而有效地意味著跑步者必須在每次通行證中進行完整的十字架.

    在華裔遭遇中,“ Devious Thievery”不需要球員將品牌索賠人持有超過5秒. 這可能很難協調,並且可能需要當前品牌 持有者 朝向傳入的索賠人.

    在Golgoroth遇到的過程中,“凝視”要求當前的目光持有人在伴侶緩解他們的伴侶時處於回收的光線之內.

    在閾值相遇期間,“施工”阻止玩家踩板上一次以上的品牌主張(三個). 因為選擇誰被選為在維度之間被撕裂的確定是隨機的.

    在Oryx遭遇期間,“ Hands off”意味著每個人的食人魔和騎士只能被給定的球員殺死. 根據需要多少損傷階段,火力集可能需要旋轉或交換側面才能殺死足夠的套裝. 另請注意,最終架子所需的兩個食煙與它們產卵相同.

    獨特的敵人[編輯]

    • Adept(Majoracolyte,精英 命運2
    • 食人魔(Ultra Ogre)
    • ORYX的船(主要騎士,精英 命運2
    • 萊特騎士(騎士,專業 命運2
    • ORYX的陰影(Oryx變體的迴聲)

    命運2 [編輯]

    消息[編輯]

    • 雕像用黑暗能量嗡嗡作響
    • 出現遺物
    • 門戶網站開放
    • 殲滅者圖騰醒了
    • Warpriest認為您值得
    • 字形序列開始
    • 女王拜訪了Oculus
    • 女王從巨石中汲取了力量 (僅D1)
    • 廢墟的平板電腦完成了
    • Golgoroth將他的憤怒集中在Playername上
    • Golgoroth將目光轉移到Playername
    • 未能捕捉Golgoroth的目光
    • Golgoroth累了
    • 平台從存在中消失
    • Oryx呼籲黑暗
    • oryx恢復了黑暗的青睞 (僅D1)

    獎勵[編輯]

    • 武器
      • 觸摸惡意 – 異國偵察步槍(僅命運2)
      • Drystan的痛苦 – 傳奇的汽車步槍
      • Chelchis的厄運 – 傳奇 (命運2)偵察步槍
      • Yasmin的反抗 – 傳奇 (命運2)狙擊槍
      • Elulim的瘋狂 – 傳奇火箭發射器
      • Midha的估算 – 傳奇 (命運2)融合步槍
      • Qullim的終點站 – 傳奇 (命運2)機槍
      • A’Arn的沉默 – 傳奇的shot彈槍
      • 梅蘭(Merain)的SMITE-傳奇脈搏步槍
      • Zaouli’s Bane-傳奇 (命運2)手大砲
    • 其他
      • 塑造碎片
      • 金斯班 – 傳奇標誌
      • Kingslayer-傳奇的幽靈殼
      • 蠕蟲的債券 – 傳奇術士債券
      • 上升 – 傳奇標誌(硬模式獨家)
      • 蠕蟲神的恩賜 – 術士債券(硬模式獨占)
      • 七骨斗篷 – 獵人斗篷(硬模式獨家)
      • 舊挑戰的標記-Titan標記(硬模式獨占)
      • harrowed set(硬模式獨占)
      • Agonarch Karve-跳職(硬模式ORYX挑戰獨家)
      • 骨化的Skycarver(專有大師難度) (僅命運2)
      • Ossein Earthcarver(在主要難度中遇到挑戰) (僅命運2)
      • 曬黑的肉著色器(完美無瑕) (僅命運2)

    命運2國王秋季突襲指南和演練

    我們完成複活的國王秋季突襲指南.

    賈斯汀·科雷斯(Justin Koreis)的指南
    更新於2022年9月8日

    監護人最熱心的要求之一已經回答:有一個 命運2國王秋天突襲.

    這是玩家在《命運2》中遇到的最長,最複雜的任務之一. 充滿了強大的獎勵,獨特的武器和深刻的機制,這真是盛行. 準備投資準備和計劃,然後才能學習如何獲得一些獎勵。.

    下面您會學到 如何開始國王秋天的突襲, 包括如何 導航擺和墳墓, 在命運2中.

    國王

    • 國王的秋季演練
    • 國王秋天的“紅色胸部”符號位置
    • 如何在《命運2》中開始國王的秋天突襲

    還有一個額外的資源使這一點變得更加清晰,通過輸入您看到的符號,您可以準確地告訴您您需要關注哪些突襲區域,這要歸功於Kapowaz在Reddit上的網站.

    如果您成功了,那麼您將在最後的Oryx遭遇結束時獲得一個額外的胸部,並使用具有深遠共鳴的“紅色邊界”的武器,這將使該武器的進步旨在解鎖該武器.

    如何在《命運2》中開始國王的秋天突襲

    在這裡,您將學習如何開始國王的秋季突襲,以及如何向鍾擺和墳墓船航行,但首先您需要組織團隊:

    為國王秋天組織您的團隊

    協調對於任何突襲都是關鍵,因此請確保您的小隊能夠有效溝通. 會有較重的階段,而其他階段將測試您每秒造成傷害的能力(DPS). 確保您攜帶適合雙方的武器.

    您將遇到的唯一盾牌是太陽能,因此帶來容易破解這些武器的武器可能是有利的. 線性融合步槍是對老闆傷害的好選擇,至少具有一個神性將顯著提高DPS.

    一旦您的小隊準備就緒並配備了適當的裝備,請打開 導演. 選擇 傳說區域, 並推出國王秋天.

    如何開始國王的秋季突襲

    第一次相遇在很大程度上與命運1版的國王秋天沒有變化. 您的目標是收集 光球, 並以兩個人的成績將它們交付給 中央走廊的雕像. 每次收集球體時,障礙物都會阻塞一些門口. 這些 必須被槍擊才能重新開放. 一旦所有六個雕像都有球體,門戶將打開,您的團隊可以繼續進行下一次遭遇.

    首先,分成兩個團隊,一個在房間的左側,另一個在右邊. 每個團隊都將扮演以下角色:

    • 球收集
    • 護送
    • 清晰

    一旦 球收集器 抓住第一個球體,屏障將阻止中央走廊,並將產卵. 您無法攜帶球射擊,因此它將取決於 護送清晰 打開障礙並與任何敵人打交道.

    收藏家將在攜帶球體時每個計時器. 一旦達到零,球就會絕望,需要再次收集. 他們每個人都必須將球體存放在照明雕像中 彼此五秒鐘內.

    一旦存入沉積物,他們就可以從各自的一側收集另一組球,而伴遊保護它們,而Clearers則保持門的打開狀態,並檢查敵人. 每次成功存放球體時, 下一組球將落出走廊越遠 在左側和右側.

    沉積了六組球後,一個門戶沿著中央走廊沿著中央走廊伸直,敵人周圍產卵. 努力進入門戶網站,您將被送入Oryx的王位世界. 開幕章是完整的.

    導航擺和墳墓

    這是兩個跳躍難題中的第一個,最後只有一場小型交火. 離開門戶網站後,立即有一個房間 巨大的搖擺罐 跳上.

    您可能會第一次跨越這些,但是如果失敗,您會很快重生. 但是,下一個區域要棘手,包括一個巨大的洞穴 蜂巢墓 巡邏一條路線,將您帶到遙遠的發射台.

    從起始平台跳到第一艘船後,這個想法是 跳上一系列傳入的船隻 目前的騎行消失的那一刻. 將您的子類敏捷性設置為最高,最高高度,並且知道您的子類跳躍能力如何工作 – 例如,三重跳躍至關重要.

    第一批船隻出現如下:

    • 後面和向右
    • 在右邊和前面
    • 下方和左側

    這將帶您到達目的地的一半,一個檢查站.

    跳下第一艘船後,第二批船隻出現如下:

    • 略低於左下
    • 鴨在下一艘船下
    • 從右側直接在前面,需要盡可能高的搶先跳躍
    • 前方,略高於
    • 上方和左邊
    • 下方和左側

    最後一艘船將您帶到停靠站,很快就會出路.

    下一個難題要求團隊在提名兩個人到 壓制壓力板 位於平台的左右 – 這些門戶都可以看到.

    其餘的球員騎船前往目的地,殺人在踩下類似的壓力板之前增加了乘坐,使兩名散落者可以騎車並重新加入小組.

    國王秋季指南的下一部分解釋瞭如何完成突襲的大教堂部分.

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