出血邊緣評論:不是守望先鋒克隆,而不是創新者| GEN的怪胎,像守望先鋒這樣的10場比賽,您想忙於| GamesRadar

諸如《守望先鋒》這樣的10場遊戲,您想參加

開發人員: 飛濺傷害
平台: Xbox 360,Xbox One,Xbox系列X/S,PS3,PS4,PC

出血邊緣評論:不是守望先鋒克隆,而不是創新者

忍者理論的新在線多人遊戲《流血邊緣》會讓地獄粉絲感到驚訝 – 無論好壞.

克里斯·弗里貝格(Chris Freiberg)| 2020年3月30日|

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出血邊緣評論

讓我們擺脫困境: 出血邊緣 足以使自己與眾不同 守望先鋒. 但是,有許多設計缺陷使它無法成為在線英雄射擊遊戲類型的下一件大事.

喜歡 守望先鋒, 出血邊緣 讓您從12個不同的角色中選擇填補三個主要角色之一(損壞,支持或坦克)之一. 具有網絡女巫Mave之類的角色,他們使用陷阱和隱身來實現目標,而卡斯(Cass),一名兼職的男友雞肉,有一些令人愉快的角色設計,幾乎應該適合任何遊戲風格. 我個人最喜歡的是Gizmo,他是一個笨拙的單臂澳大利亞人,專注於人群控制,並配備了迷你槍和砲塔.

這些角色中的每一個都有一組強調近戰或槍戰的攻擊,以及可以治愈,產卵砲塔或投擲彈丸的額外能力. 但是,儘管有這種多樣性,但戰鬥都沒有帶來很多重量. 無論您是射擊,切片還是支持,實際的遊戲玩法都不能從以前的其他數十人冠軍中脫穎而出.

團隊合作是必須的 出血邊緣, 由於只有兩種遊戲模式:客觀控制和電源收集(本質上是傳統統治模式的變化),這兩者都要求玩家共同努力以實現目標. 而且,如果您不與隊友進行協調,那麼您會有糟糕的時光. 如果您發現自己的支持角色站在一個硬擊中的坦克中,您幾乎可以肯定的是.

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其中是基本問題 出血邊緣 設計. 當一切正常運行時,您的團隊正在合作採用或捍衛控制點,這可能是一個非常有趣的遊戲. 但是,當有多個控制點活躍時 出血邊緣 儘管獨自一人出發可能意味著迅速死亡,但錯誤地鼓勵獨奏.

發布日期:2020年3月24日
平台:Xbox One(評論),PC
開發人員:忍者理論
出版商:Xbox Game Studios
類型:在線鬥士/射手

使問題更加複雜,啟動中只有四個地圖. 它們還不錯,但是它們都遵循相同的基本不對稱設計風格. 至少增加危險,例如火車,電氣化力場和上面的隨機轟炸,增加了一些多樣性和策略.

當我發行後玩時,在線多人遊戲很穩定. 我毫無疑問地找到遊戲並連接遊戲,儘管我經常遇到一些溫和的滯後. 但是沒有遊戲的搜索功能. 您甚至無法在客觀控制和電源收集之間進行選擇.

總體而言,很難在玩遊戲時搖晃2000年代後期的複古氛圍 出血邊緣. 雖然幾乎不是Xbox One上最糟糕的遊戲,但這些圖形顯然是過時的. Xbox One x上甚至沒有4K支持. 從那以後,我在遊戲中沒有聽到如此多的聲音 辦公室 仍在推出新劇集.

這麼多其他小問題,例如每場比賽后都被踢回主菜單,並有限的遊戲模式和地圖,製作 出血邊緣 比2020年發行更像丟失的Xbox Live Arcade遊戲. 我什至沒有提到 出血邊緣 最大問題:遊戲中的經濟.

完成比賽併升級角色為您帶來積分和mod零件. 積分可用於購買新的皮膚和氣墊板(另一個很酷但並不重要的部分). mod零件解鎖新的mods,可以用來用新的特權升級您的能力,例如較高的損壞或較短的冷卻時間,或者您可以將它們分解為更多的mod零件.

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諸如《守望先鋒》這樣的10場遊戲,您都需要努力

守望了2個字符

《守望先鋒2》剛剛啟動,儘管並非沒有相當大的問題,所以您可能正在尋找其他遊戲,例如《守望先鋒》. 畢竟,《守望先鋒2服務器》在發射後第二天在DDOS攻擊的重量下掙扎.

暴雪的英雄射手擁有豐富多彩的可玩角色,每個人都有自己獨特的能力和技能. 您是否喜歡留下來和支持隊友? 有幾個守望先鋒的英雄. 你喜歡跑步和槍殺? 守望先鋒讓你覆蓋.

但是,如果您想超越守望先鋒的世界,玩更多與暴雪的大片具有相似之處的英雄射擊遊戲或遊戲(無論是客觀的還是很集中在團隊合作上),那麼我們就有一個清單你. 繼續閱讀並查看《守望先鋒》的十大遊戲.

1. 團隊要塞2

開發人員: 閥門
平台: PC,Mac

在許多方面,Team Fortress 2是守望先鋒的大姐姐. 粉絲們在2007年發行(Tracer首次被拉到我們的屏幕上的九年),很快就指出了相似之處. 兩者都是基於團隊的射擊者,協調和位置策略是擊敗敵人的關鍵. TF2的偵察兵與示踪劑相似,而《守望先鋒》的hanzo與偵察員非常相似. Blizzard的Honcho兼遊戲總監Jeff Kaplan表示,TF2是“我有史以來最喜歡的遊戲之一”. 它還比《守望先鋒》,《玩家編輯的地圖》和完全免費的遊戲玩法還有更多的自定義選項. 歸根結底,Team Fortress 2值得一看,只是為了看看它如何啟發當今最受歡迎的射手之一.

2. 淘汰城市

開發人員: Velan Studios
平台: Xbox One,Xbox系列X/S,PS4,PS5,Nintendo Switch,PC

淘汰城市是一個基於團隊的射手,使用躲避球而不是武器 – 因此,雖然您可能會嘲笑它的名單,但請相信我們,但它適合. 您需要快速工作並共同努力以消除敵方球員,一旦超過一定水平,就可以完全自定義角色,以便您在躲避球場上脫穎而出. 有時,淘汰城市感覺就像是帶有重型配樂和大膽圖形的splatoon. 這是一個很棒的遊戲,可以跳入並享受一些輕鬆的比賽而又不會太深地融入競爭力.

3. 邊緣

開發人員: 飛濺傷害
平台: Xbox 360,Xbox One,Xbox系列X/S,PS3,PS4,PC

Brink於2011年推出,很明顯,它已經領先於時代. 當《守望先鋒》在傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)的眼中仍然很眨眼時,它將基於班級的高機動性射手帶入了市場. 借助可以支持16名玩家的服務器,Brink有四個角色類可供選擇(士兵,醫務人員,工程師和手術人員),每個人都有自己獨特的技能,可以將所有利亞姆·尼森(Liam Neeson )歸於敵人. 在2019年的這裡,Brink的牙齒很長 – 但是現在可以在Steam上免費玩,嘗試一下您的風險不大.

4. Apex Legends

開發人員: 重生
平台: Xbox One,Xbox系列X/S,PS4,PS5,PC,Nintendo Switch

當《守望先鋒》和Pubg彼此相愛時,他們有一個特別的擁抱,在一個這樣的擁抱之後,Apex Legends誕生了. Respawn的射手是一種免費的現象. 三個玩家在基於Titanfall 2的龐大地圖上戰鬥,以保持最後的站立. 獵犬,幻影,探路者及其朋友與守望先鋒的任何戰鬥機一樣獨特而有趣,在這里平衡是關鍵. 就像您需要憐憫或Zenyatta來確保勝利一樣,生命線也將成為任何團隊的重要組成部分. 如果您還沒有嘗試過大皇家戰鬥,那麼Apex Legends是一個很好的起點.

5. 聖騎士

開發人員: Hi-Rez Studios
平台: Xbox One,Xbox系列X/S,PS4,PS5,PC,Nintendo Switch

自推出以來,聖騎士已偏向於復制守望先鋒的指控. 對於初學者而言,它從MOBA中吸取的靈感要比《守望先鋒》更大,這朝著基於目標的射擊者的方向發展. 當然,兩場比賽的英雄之間有很重的相似之處. 是否Hi-Rez Studio都複製了暴雪的作業,這裡都有很多值得您喜歡的. 通過“卡”系統的角色自定義提供了機會,可以在更大的地圖上發揮創造力. 戰鬥感覺更具戰術性,聖騎士角色通常會造成較低的傷害,而移動性較高. 這導致了最後幾分鐘的座位對抗,而不是法老的火箭擊中您兩次罷工.

6. 瓦蘭特

開發人員: 防暴遊戲
平台: 個人電腦

瓦蘭特(Valort)盡可能接近守望先鋒,是一款免費的FPS英雄射擊遊戲,從2020年下降. 從一組代理中進行選擇,每個代理都有一套獨特的技能和能力. 但是,與《守望先鋒》不同,您可以使用遊戲中的經濟體系在每場比賽中升級武器. 瓦蘭特很有趣,絕對值得一看是否有遊戲PC.

7. 塊n負載

開發人員: Jagex
平台: 個人電腦

塊N負載是Minecraftian Block建築和基於班級的競爭FPS-ing的混搭. 在這裡,您可以利用守望先鋒的團隊組成的經驗來平衡球員的能力並確保進攻和防守的強烈混合. 每個時尚的角色都有一線咬人,就像垃圾和收割者之間的倒鉤一樣. 關鍵區別在於每場比賽的開頭:在塊n負載中,兩個團隊在開始建立基地以保護髮電機立方體五分鐘. 失去立方體,您的團隊失去了比賽 – 有點像守望先鋒的控制點.

8. 戰框

開發人員: 數字極端
平台: Xbox One,Xbox系列X/S,PS4,PS5,PC,Nintendo Switch

Warframe認真乘以Christopher Nolan的Dunkirk的力量. 它的知識深深地記載了一場永恆的戰爭,它撕裂了世界. 您扮演一個Tenno士兵,為在地圖上帶來和平而戰,比Junkertown的卡通顏色更黑暗和更堅韌. 這個免費的射擊遊戲比其他遊戲(如《守望先鋒》)帶有開放世界和復雜的故事任務以及多人遊戲的其他遊戲提供了更多的功能. 但是,您在《守望先鋒》團隊工作以完成目標的技能在Warframe的PVP模式中至關重要. 這裡的社區非常友好,保留最新的Wiki,以最佳策略的方式,甚至在全球聊天中提供真正有用的建議. 對於那些想要一些更堅韌但仍然很有趣的人來說,Warframe是一個很好的跳躍.

9. Splatoon 3

開發人員: 任天堂
平台: 任天堂開關

雖然起初這似乎有點伸展. 基於團隊的PVP與您的任務相匹配,並以明亮,大膽的油漆濺起來標記您的領土,並且PVE模式可以使團隊合作翻倍. 在這方面,這很像守望先鋒:這些是多種不同的遊戲模式,需要快速反射和團隊合作,所有遊戲模式都設置在充滿活力的地圖上. 雖然它僅在Nintendo Switch上可用,但如果您想和《守望先鋒》相似的東西,Splatoon 3是一個不錯的選擇.

10. 命運2

開發人員: 邦吉
平台: Xbox One,Xbox系列X/S,PS4,PS5,PC

命運2可能是列表中守望先鋒之類的遊戲,但值得一試的那些喜歡合作遊戲的遊戲. Destiny的豐富宇宙充滿了PVE機會,但這是PVP坩堝,您可以開始將守望先鋒的技能充分利用. 在這裡,溝通是竊取目標,奪走敵人並確保您有很好的命運的三個班級的關鍵:術士,獵人和泰坦. 這三個口味不像守望先鋒那樣豐富,但帶有一組子類,可以進行自定義的觸感. 如果您正在尋找另一場與朋友迷路的遊戲,那麼Destiny 2不會出錯.

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