GTA 6’現在終於發行了……一年,
2013年,有24小時的俠盜獵車手5售出了8.15億美元或約11美元.2100萬份,雙分析師預測. 在上下文中,十年後,《塞爾達傳說:王國的眼淚》在頭三天剛剛出售了1000萬份,即使在今天,也正在考慮瘋狂.
“ GTA 6”現在終於發行了……一年
Take-Two剛剛有一份收益報告,並且有一個特定的部分似乎很引人注目. 展望未來,Take-Two表示,2025財年是該公司“備受期待的”一年. 我認為我們知道這意味著什麼,但是看看您是否可以弄清楚:
“在2025財年,我們希望通過推出幾個開創性的頭銜進入這個新時代. 我們希望通過在2026財年及以後提供更高水平的運營結果來維持這一勢頭.透明
80億美元的網絡預訂? 這是俠盜獵車手. 這是俠盜獵車手6.
Rockstar幾乎沒有說GTA 6,只是很小的預告片,而巨大的洩漏揭示了一個看起來巨大,詳細且範圍的項目,也相當不錯,即使是在記錄鏡頭時在生產的早期就變得荒謬.
但是,這份新報告的意思是,GTA 6實際上應該有一個發布年,該年份將在2025財年落在2025年4月1日至2025年3月31日之間的日期。.
在那段時間內,假日2024似乎是最有可能的選擇,鑑於 全部 主要遊戲至少是針對該窗口的,這通常使其成為最擁擠的. 但是,隨著許多主要遊戲遭受延誤的困擾,將許多遊戲推到了下一個春天或夏季,我們現在已經經歷了重新盛行,絕地武士倖存者,《王國的淚水》,《暗黑破壞神4》和《最終幻想XVI》都在兩個左右的時間內。彼此幾個月.
GTA 6,但不是真的
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在上下文中,GTA 5實際上在2013年9月的節日前釋放. 2024年假期意味著在GTA版本之間已經有11年了,由於a)巨大的紅色死亡贖回2和b)GTA 5成為有史以來最暢銷的遊戲,這是有史以來最暢銷的巨大利潤,並在三個方面發行了。主機幾代並通過在線GTA產生數十億美元. 主要是.
在過去十年中,視頻遊戲行業的持續擴展很可能會持續擴展,除非任何災難,否則GTA 6可能是歷史上最快的銷售遊戲,在三天內超過了GTA 5的10億美元,並取決於其長期的長期從理論上講,術語前景可能會在長期,長期內繼續賣出GTA 5. 但是甚至 之內 GTA專營權GTA 5是一個巨大的異常值. 不過,考慮到GTA 6可能最終成為有史以來最受期待的遊戲之一,我不會押注.
當然也有可能延遲. 如今,大多數AAA遊戲至少延遲了幾次,無論您先聽到的日期如何. 但是自上一場比賽以來11年,我認為Rockstar可能比其他工作室更好地選擇約會並堅持下去,尤其是當他們在該特定時間段內進行這些巨大的收入預測時. 延遲可能會給他們的股票帶來重大衰退. 但是,尚未準備就緒的GTA 6版本會更糟的是A-la-cyberpunk(對不起,賽博朋克,但您永遠不會在這樣的對話中長大).
GTA 6將是巨大的,現在看起來可能只有兩年多了. 敬請關注.
更新:我認為我們需要更多關於GTA 5規模的上下文,以了解為什麼Take-Two的崇高承諾在這裡更有意義:
2013年,有24小時的俠盜獵車手5售出了8.15億美元或約11美元.2100萬份,雙分析師預測. 在上下文中,十年後,《塞爾達傳說:王國的眼淚》在頭三天剛剛出售了1000萬份,即使在今天,也正在考慮瘋狂.
發行後僅六個星期,GTA 5已發貨2900萬張,已經超過了GTA 4的終身銷售額.
2014年12月,自發布以來,GTA 5發行了4500萬張,其中包括1000萬份新的重新發行的下一代遊戲機.
到2018年4月,它賺了60億美元,據估計是歷史上最具利潤的娛樂產品,部分原因是GTA在線微交易產生的收入,除了遊戲的基本銷售額外.
如今,GTA 5售出了1.8億份. 唯一售出的遊戲是Minecraft,但價格便宜得多. GTA 5銷售額超過Wii Sports,PubG,Mario Kart 8,原始的Super Mario Bros,Red Dead Relemption 2和Pokemon Red/Blue,均在1億至1.3億份中. 沒有其他全價高級遊戲的銷售總額接近.
是的,嗯,gta 6會很大. Take-Two絕對不會誇大遊戲的潛在銷售及其將帶給公司的收入. 如果有的話,他們可能會變得不明智和過度取代. 自2013年以來,視頻遊戲市場也已大大擴展,因此,在理論上,更多的銷售是可能的,儘管GTA 5花了十年零三代的遊戲機才能達到這些高點. 我也認為遊戲不會在1.2億Nintendo Switch上使用,從而削減了該市場. 但是我懷疑它需要它.
更新2(5/12): 雖然Rockstar尚未正式宣布GTA 6的原因有很多原因,但我認為前面提到的主要理由是Rockstar害怕殺死GTA 5支出,如果他們這樣做.
這有兩個方面. a)遊戲本身仍然出售許多實際副本,好像您在過去的兩代人中有可能購買遊戲機,GTA 5可能是您會購買的遊戲. 至少比其他遊戲更高的依戀率. 這就是為什麼GTA 5能夠在發布後6、7、10年看到這些大規模的長期銷售. 一旦GTA 6正式在地平線上,可能會大幅度下降.
第二個方面是GTA在線,多年來,玩家支出一直在數十億美元. 不用說,鑑於GTA 5的在線模式的成功,GTA 6絕對也將擁有一個. 目前尚不清楚從一種模式到另一種模式可能會延續的是什麼,但這可能不會太多,並且會有相當多的“重新開始.“一旦展示了GTA 6,目前滿足於GTA 5在GTA 5上花錢的玩家在意識到自己選擇的世界之後就會停止,而將在十年的紐約版本中有些無關緊要.
不,我認為GTA在線不會只是. GTA 6到達時死亡,但它可以理解大部分播放器群會轉移到那兒. Rockstar不希望他們直到最後一分鐘才脫離接觸. 正如我所說,沒有很多理由可以“建立炒作”,因為它閉著眼睛將長期移動1億冊.
GTA 6的在線模式可能會發生什麼變化? 我確實想知道它可以傾向於現場服務模型,甚至比我們現在看到的要多得多. 我預計Rockstar可能會做與以前相同的事情,放棄GTA 6的實際DLC,而是通過擴展為在線構建GTA 6,而GTA 5在線獲得了很多. 但是我發現自己想知道他們是否會更喜歡競爭性的多人遊戲方面,或者我們是否會看到更艱難地推進現場遊戲,例如“季節”和戰鬥通行證,以與這些季節相處. 甚至暗黑破壞神遊戲也有季節和戰鬥通行證. 我可以看到他們做所有的事情 在上面 繼續出售他們的大型微交易. 標記我的話,我認為這是我們要去的地方.