HOI4命令列表| HOI4作弊,鐵4個控制台命令和作弊| GameWatcher

鐵4號控制台的命令和作弊

Contents

該命令將指定的意識形態組設置為執政黨. 意識形態團體是:“ F”(法西斯主義),’D’(民主),’n’(中立)和’c’(共產主義). 請注意,如果您想更改另一個國家的執政黨,則首先需要使用標籤命令切換到它們.

鐵的心4控制台命令列表

在下面找到所有的更新列表 鐵IV控制台命令的心臟, 這些通常稱為作弊代碼. 在搜索欄中輸入命令的名稱,以立即搜索我們的數據庫 172 HOI4命令 對於Steam上游戲的最新版本(PC). 懸停在表中的命令上以查看詳細的參數相關幫助. 單擊命令的名稱以訪問其命令頁面,您可以在其中找到更多幫助,包括示例. 可以通過按`鍵(通常位於ESC)來打開控制台. 如果您的鍵盤佈局沒有該鍵,則打開控制台的其他熱鍵是Shift + 2和Shift + 3 . 有關使用控制台和作弊命令的更多幫助,請參閱我們的基礎指南. 工具提示模式 當您在地圖上徘徊時,顯示諸如省,州等ID之類的信息. 建議您啟用此功能,因為使用控制台命令非常有用. 您可以使用tdebug控制台命令執行此操作. EU4控制台命令stellaris控制台命令Victoria 2控制台命令CK2控制台命令帝國時代3作弊

表查看卡視圖

命令名稱 句法 描述
gain_xp gain_xp [量] 此命令可用於為領導者/一般增加體驗. 指定的經驗量已添加到您目前選擇的領導者/一般.
CP CP [金額] 此命令將添加命令電源(最大. 100%).
英石 ST [金額] 此命令將增加穩定性(最大. 100%). 您可以通過指定負數來消除穩定性.
WS WS [金額] 此命令將增加戰爭支持(最大. 100%). 指定一個負數以刪除戰爭支持.
允許 允許 此命令消除了對一般特徵分配的限制. 執行此命令將允許您自由地將一般特徵分配給指揮官,等等.
add_equipment add_equipment [金額] [設備名稱] 此命令可用於添加指定數量的海軍設備以外的任何設備. 您可以通過指定負數來卸下設備. 注意:在使用某些設備之前,您可能需要對某些設備進行研究,請使用“全部研究”(研究所有設備)或“ research_on_icon_click”命令,如果是這種情況.
add_latest_equipment add_latest_equipment [量] 此命令將指定數量的設備添加到您已解鎖/全面研究的每件設備(因此,物流菜單中的每種設備類型).
白和平 白和平[鄉村標籤] [國家標籤] 該命令立即使指定國家之間的“白人和平”(事物回到戰爭開始之前的方式)(由其國家標籤指定).
傳送 傳送[省ID] 該命令可用於激活傳送工具(如果沒有提供參數),或者用指定的ID立即將任何選定的船隻或軍隊傳送到該省.
允許Diplo 允許Diplo 該命令允許使用任何外交行動(e.G. 宣戰)沒有理由.
debug_nuking debug_nuking 執行此命令後,無論條件如何.
即時構造 即時構造 此命令啟用或禁用(切換)即時構造作弊,使所有構造立即發生(不再排隊).
事件 事件[事件ID] [國家標籤] 此命令將在指定國家 /地區啟動指定事件.
研究 研究[插槽ID /’all’] 該命令可用於研究特定技術插槽中的所有設備或設備.
Research_on_icon_Click Research_on_icon_Click 當在技術樹中單擊其圖標時,該命令將立即研究任何技術. 該命令也被稱為“即時研究”作弊.
附件 附件[鄉村標籤 /’all’] 該命令帶有指定的國家標籤的附件(附件聲稱其領土為您的國家 /地區).
Winwars Winwars 此命令將為您的國家提供目前參與的所有戰爭的最高戰爭得分.
人手 人力[金額] 此命令向您的國家增加了特定數量的人力量.
add_opinion add_opinion [源國家標籤] [目標國家標籤] 此命令將指定國家標籤的意見添加到另一個國家.
標籤 標籤[國家標籤] 此命令將您的國家切換到指定的國家. 例如.
觀察 觀察 此命令將您進入“觀察”模式,在這種模式中,您將根本沒有玩任何國家 – 這意味著整個遊戲都在自動駕駛中發揮作用. 消息沒有顯示,並且遊戲不會自動暫停.
tdebug tdebug 此命令啟用或禁用(切換)調試模式. 在調試模式下,當您懸停在台式上時,顯示了諸如狀態,設備,省份等的ID,因為它們在控制台命令中使用非常有用.
產卵 Spawn [單位名稱/ID] [省ID] [金額] 注意:為了使用此命令,您必須在HOI4啟動選項中添加’-debug’ – 否則它將無法使用. 該命令可用於在一個省產生指定數量的單位.
職業 職業生涯[國家標籤] 如果未指定國家標籤,則此命令切換(啟用和禁用)職業繪畫. 如果提供了國家的標籤論點,您的國家將佔據指定國家擁有的所有土地(但不是他們只佔據的土地).
Setowner setowner [country標籤] [狀態ID] 此命令設置指定狀態的所有者.
setController setController [鄉村標籤] [省ID] 此命令設置指定省的控制器.
XP XP [量] 此命令添加了指定的經驗數量(所有經驗:陸軍XP,海軍XP和AIR XP).
pp PP [金額] 此命令向您的國家增加了指定的政治權力.
內戰 內戰[意識形態] [國家標籤] 該命令在一個國家內發起內戰,並具有指定的意識形態. 可能的意識形態:“法西斯主義”,“民主”,“中立”和“共產主義”.
add_party_popularity add_party_popularity [意識形態組] [量] 此命令將指定的政黨受歡迎程度添加到指定的意識形態組中. 意識形態團體是:“ F”(法西斯主義),’D’(民主),’n’(中立)和’c’(共產主義).
set_ruling_party set_ruling_party [意識形態組] 該命令將指定的意識形態組設置為執政黨. 意識形態團體是:“ F”(法西斯主義),’D’(民主),’n’(中立)和’c’(共產主義). 請注意,如果您想更改另一個國家的執政黨,則首先需要使用標籤命令切換到它們.
幫助 幫助[命令] 如果沒有參數執行(只有’help’),則此命令將打印命令列表. 如果以命令作為參數執行,它將為指定命令打印幫助.
重點.自動完成 重點.自動完成 該命令允許即時完成國家重點. 請注意,此命令將影響遊戲的AI.
重點.nochecks 重點.nochecks 此命令允許忽略焦點需求.
重點.忽略本條 重點.忽略本條 此命令允許忽略焦點先決條件.
決定.nochecks 決定.nochecks 此命令允許忽略決策要求.
instant_prepare instant_prepare 注意:為了使用此命令,您必須在HOI4啟動選項中添加’-debug’ – 否則它將無法使用. 執行此命令將導致海軍入侵跳過準備時間.
nu nu [金額] 注意:這是1.5命令. 它將在以後的版本中不起作用. 此命令將指定數量的海軍實用程序添加到您的海軍實用程序計數中.
核子武器 核武器[金額] 此命令將指定數量的核武器添加到您當前的國家.
好的 好的 該命令使國家AI自動接受任何外交報價,無論案件如何.
重新類型 重新類型 此命令打印當前正在用於客戶的渲染類型(後端).
Tweakergui Tweakergui 此命令打開了一個調整GUI.
add_ideas add_ideas [創意名稱] 此命令將帶有指定ID/名稱的想法添加到您當前的國家.
重新加載 重新加載[文件名] 此命令可用於重新加載文件,而無需打開和關閉遊戲. 如果您修改文件以更改設置並且不想完全重新啟動遊戲,則有用. 常見文件:“ loc”(本地化文件),“焦點”(焦點)和’Landcombat.gui’(陸戰界面).
時間 時間 此命令打印當前時間.
重新載體 reloadfx [地圖 / .FX文件] 此命令(沒有任何參數)重新加載遊戲著色器. 您可以選擇指定mapName,Postfx或fileName(以 .FX).
粒子_editor 粒子_editor 此命令打開粒子編輯器GUI.
測試工具 測試工具 此命令打開測試工具.
分析 分析 執行此命令將檢查遊戲中的所有threatres錯誤是否有錯誤.
群眾 群眾 此命令打開大眾征服工具.
deleteallunits DeleteAllunits [國家標籤] 該命令將刪除指定國家標籤的所有單位(軍隊和艦隊).
Aircombat Aircombat [場景] [結果] [省ID] [空調狀態ID] [空調狀態ID] [設備] [設備] [設備] [設備創建者] [設備創建者] 該命令在您所需的國家,空軍基地和設備的指定地點發起空中戰鬥.
劇院建造 劇院建造 此命令重建所有現有劇院.
正面 正面 此命令啟用或禁用(切換)外國陣線的可見性.
Aidump Aidump 此命令將AI數據從您當前選擇的單元轉換為日誌文件(對於E.G. 調試目的).
交易 交易 此命令啟用或禁用(切換)貿易路線的可見性.
debug_tactics debug_tactics 此命令可以啟用或禁用(切換)策略的可見性調試工具提示.
重新加載 重新加載 此命令重新加載所有電源系統..
Deltat deltat [速度乘數] 此命令將改變遊戲中動畫的速度. 指定的數字是乘數-2將速度加倍,0.5將速度一半.
building_health building_health [建築類型] [狀態ID /省ID] [級別] [金額] 該命令可用於修改現有建築物的健康.
Nomapicons Nomapicons 此命令啟用或禁用(切換)地圖中圖標的可見性.
nopausetext nopausetext 此命令啟用或禁用(切換)暫停菜單的可見性(用於屏幕截圖).
下一首歌 下一首歌 此命令跳到遊戲中音樂播放列表中的下一個配樂.
戰鬥 戰鬥[頻率] 該命令可用於修改從戰鬥視圖發出的隨機聲音的頻率. 給出的數字應在1到50之間.
莫爾人 莫爾人[金額] 此命令將指定的人類向您當前的國家 /地區(如果指定負數)刪除).
窗戶 窗口[打開 /關閉] [GUI名稱] 此命令打開(’open’)或關閉(“關閉”)帶有指定名稱的GUI.
ReloDinterface ReloDinterface 此命令重新加載遊戲界面.
重新研究技術 重新研究技術 此命令重新加載所有技術.
更新設備 更新設備 該命令有力地重新加載設備相關的文件(鐵IV/common/ummon/units/equiption/).
UpdatesUbunits UpdatesUbunits 該命令有力地重新加載單位相關文件(Iron IV/common/units/nimits/).
Reloadoob ReloAdoob [國家標籤] 此命令重新加載了該國的OOB(戰鬥順序),並帶有指定標籤.
update_loc update_loc [本地化密鑰] 此命令重新加載指定的本地化密鑰.
輪詢 輪詢 此命令調查有效事件.
pape_in_hours pape_in_hours [小時] 此命令在指定的時間之後停止了遊戲. 如果您想讓遊戲運行,但不長時間有用.
add_autonomy add_autonomy [country標籤] [量] 此命令添加或從指定國家的自主權級別中減去.
testevent testevent [事件ID] [字符ID] 此命令測試指定的ID而不觸發它.
辭職 辭職 正如您可能已經猜到的那樣,此命令使您從當前職位上辭職.
add_interest add_interest [鄉村標籤] 此命令將帶有指定標籤的國家添加到您的興趣中.
remove_interest remove_interest [國家標籤] 此命令從您的興趣中刪除了指定標籤的國家.
add_diplo add_diplo 此命令為您當前國家添加了外交服務.
printsynchstuff printsynchstuff 此命令打印您遊戲的當前種子.
setRandomCount setRandomCount [count] 該命令,如果執行沒有任何參數(只是’setrandomCount’),將將隨機計數設置為0. 如果提供數字作為參數,則將隨機計數設置為此.
人工智慧 人工智慧 此命令啟用或禁用(切換)AI.
人_ai 人_ai 此命令可以為人類國家啟用或禁用(切換)AI.
ai_invasion ai_invasion 此命令啟用或禁用(切換)AI用於海軍入侵.
ai_accept ai_accept 此命令啟用或禁用(切換)是否始終接受外交.
fow Fow [省ID] 此命令通常或在指定ID的省份切換(啟用或禁用)Fow(戰爭霧). 為了澄清,如果執行此命令沒有任何參數(“ FOW”),它將完全關閉戰爭的霧氣. 如果將省份ID指定為論證.
碰撞 碰撞 此命令啟用或禁用(切換)碰撞調試GUI.
保存遊戲 保存遊戲 該命令強行保存了遊戲.
Savecheck Savecheck 此命令可用於檢查保存是否正常運行. 它將製作一個名為“ test_01”的保存文件,加載它,然後再次將其保存為’test_02′. 兩個文件應該相同(大小等),如果沒有,則保存可能存在問題.
IP IP 此命令將您的IP打印到控制台.
requestGamestate requestGamestate 此命令打印遊戲.
輕推 輕推 此命令打開Nuge工具.
mapmode mapmode [mapmode ID] 此命令將地圖模式更改為指定類型. 地圖模式ID:1(默認),2(海軍),3(AIR),4(供應),5(狀態),6(電阻),7(資源),8(外交),9(派系)(派系).
全螢幕 全螢幕 此命令啟用或禁用(切換)全屏模式.
價格 價格 此命令將價格信息打印到遊戲.紀錄.
add_core add_core [狀態ID] [國家標籤] 此命令將指定狀態添加為指定國家的“核心”. “核心”是被認為是國家合法部分的國家.
remove_core remove_core [狀態ID] [國家標籤] 注意:此命令已報告為斷裂 – 如果它不適合您,那是由於遊戲中的錯誤而不是您自己的錯誤! 該命令將指定狀態刪除為指定國家的“核心”. “核心”是被認為是國家合法部分的國家.
debug_zoom debug_zoom 此命令將導致遊戲放大.
debug_types debug_types 此命令是一個高級調試工具,僅在運行RTTI時才有效. 這將打印所有動態參考對象的數據類型.
debug_show_event_id debug_show_event_id 此命令打印當前事件ID.
debug_commands debug_commands 此命令將當前的“命令”打印到消息.記錄檔.
debug_events debug_events 此命令將啟動事件計數,並用“ debug_dumpevents’命令從中收集到的數據.
debug_dumpevents debug_dumpevents 由於“ debug_events”命令最後執行,此命令將打印收集的數據.
debug_diploactions debug_diploactions 該命令將啟動外交動作記錄,並通過“ debug_dumpdiploactions”命令從中收集的打印數據.
debug_dumpDiploactions debug_dumpDiploactions 此命令將打印收集的數據,因為“ debug_dumpdiploactions”命令上次執行.
debug_assert debug_assert 此命令啟用或禁用(切換)斷言.
debug_smooth debug_smooth 此命令啟用或禁用(切換)框架平滑.
debug_nomouse debug_nomouse 此命令啟用或禁用(切換)滾輪的功能(鼠標)功能.
debug_terrain debug_terrain 此命令啟用或禁用(切換)地形.
debug_cities debug_cities 此命令啟用或禁用(切換)城市繪畫模式.
debug_water debug_water 此命令啟用或禁用(切換)水.
debug_fronts debug_fronts 此命令啟用或禁用(切換)插值前部調試屏幕.
debug_off_front_snap debug_off_front_snap 此命令啟用或禁用(切換)進攻前線捕捉調試屏幕.
debug_borders debug_borders 此命令啟用或禁用(切換)邊界.
debug_trees debug_trees 此命令啟用或禁用(切換)樹.
debug_rivers debug_rivers 此命令啟用或禁用(切換)河流.
debug_postfx debug_postfx 此命令啟用或禁用(切換)Postfx.
debug_sky debug_sky 此命令啟用或禁用(切換)天空.
debug_tooltip debug_tooltip 此命令啟用或禁用(切換)工具提示.
flagsoutput flagsoutput [路徑] 此命令將生成並將紋理圖集文件保存到指定路徑.
Cityreload Cityreload 此命令重新加載城市.
錯誤 錯誤 此命令將從日誌文件中打印錯誤.
版本 版本 此命令將游戲的當前版本打印到控制台.
debug_nogui debug_nogui 此命令啟用或禁用(切換)遊戲GUI.
debug_volume debug_volume [卷] 此命令可用於調整遊戲的音量.
debug_lockcamera debug_lockcamera 此命令啟用或禁用(切換)相機鎖.
debug_lines debug_lines 此命令啟用或禁用(切換)調試線.
debug_entities debug_entities 此命令啟用或禁用(切換)實體.
調試信息 調試信息 此命令啟用或禁用(切換)調試信息屏幕.
debug_particle debug_particle 此命令啟用或禁用(切換)粒子.
debug_ai_budget debug_ai_budget [鄉村標籤] 此命令將AI預算信息打印到控制台.
debug_textures debug_textures 此命令可用於將紋理調試信息打印到遊戲日誌上(不是控制台.
debug_texture debug_texture 此命令啟用或禁用(切換)紋理如Bloom.
debug_wireframe debug_wireframe 此命令啟用或禁用(切換)遊戲的強制線框.
debug_achievements_clear debug_achievements_clear 此命令將清除您的所有成就和統計數據(不可逆).
Moveunit Moveunit [單位ID] [省ID] 此命令將指定的單位移至指定的省.
產卵器 Spawnact​​or [name] [Propince ID] [動畫] 這個命令催生了一個演員. 如果動畫指定為參數(可選),則該角色將使用該動畫產生.
貢獻 貢獻 此命令啟用或禁用(切換)界限debug gui.
攝影燈 攝影燈 此命令啟用或禁用(切換)相機夾.
ProvToolTipdebug ProvToolTipdebug 此命令啟用或禁用(切換)省工具提示調試信息. 調試信息包括當您懸停在地圖上的省時,包括省ID,州ID等.
重新維瑟 重新衛星[種子] 此命令重新加載天氣.
天氣 天氣 此命令啟用或禁用(切換)天氣 – 如果此功能關閉,則將禁用天氣.
debug_air_vs_land debug_air_vs_land 此命令啟用或禁用(切換)空中與土地戰鬥的調試模式.
地圖名稱 地圖名稱 此命令啟用或禁用(切換)映射名稱.
profilelog profilelog 此命令將將數據/信息輸出到’時間.紀錄’.
跑步 運行[文件名] 此命令在指定文件中運行命令列表.
oos oos 此命令使客戶不同步.
debug_crash debug_crash 該命令是一個調試工具,執行後將調試客戶端崩潰.
睡覺 睡眠[持續時間] 此命令將在指定的時間(秒)中暫停遊戲.
goto_province goto_province [省ID] 此命令將相機的中心移至指定的省.
goto_state goto_state [狀態ID] 此命令將相機的中心移至指定狀態.
trigger_docs trigger_docs 這個命令
3DSTATS 3DSTATS 此命令啟用或禁用(切換)3D統計.
HDR HDR 此命令啟用或禁用(切換)高動態範圍成像.
hdr_debug hdr_debug 此命令啟用或禁用(切換)高動態範圍成像調試.
srgb srgb 此命令啟用或禁用(切換)顏色調試.
盛開 盛開 此命令啟用或禁用(切換)bloom.
後效能值.預設 後效能值.默認[後效應] 此命令可用於切換特定的帖子效果,相對於指定的名稱.
夜晚 夜晚 此命令啟用或禁用(切換)晚上.
FileWatcher FileWatcher 此命令啟用或禁用(切換)fileWatcher.
Createlean Createlean 此命令生成精益紋理.
Helplog Helplog 執行此命令後,將輸出所有命令的列表.記錄檔.
HSV HSV 此命令將HSV轉換為RGB.
tag_color tag_color [RGB] 此命令可用於設置您當前國家的標籤顏色.
瀏覽器 瀏覽器[url] 此命令打開瀏覽器窗口並加載指定的URL.
browser_base_url browser_base_url [url] 此命令設置瀏覽器的URL(加載頁面).
Aiview Aiview 此命令啟用或禁用(切換)AI的調試信息.
空中主義 空中主義 此命令啟用或禁用(切換)遊戲的現實AI.
instant_wargoal instant_wargoal 此命令允許在沒有理由的情況下實現任何戰爭目標.
set_country_flag set_country_flag [國家標籤] 此命令將指定國家的旗幟設置為您當前國家的國旗.
set_cosmetic_tag set_cosmetic_tag [鄉村標籤] [鄉村標籤] 此命令將將指定國家的名稱和標誌更改為另一個國家.

gain_xp命令

gain_xp [量]此命令可用於為領導者/常規增加體驗. 指定的經驗量已添加到您目前選擇的領導者/一般.

數量 您希望添加到當前選擇的一般/領導者的經驗量.

更多幫助

CP命令

CP [量]此命令將添加命令電源(Max. 100%).

數量 您希望添加的命令功率百分比. 最大命令功率%為100.

更多幫助

ST命令

ST [量]此命令將增加穩定性(最大. 100%). 您可以通過指定負數來消除穩定性.

數量 您希望添加的穩定性百分比. 最大穩定性%為100.

更多幫助

WS命令

ws [金額]此命令將增加戰爭支持(最大. 100%). 指定一個負數以刪除戰爭支持.

數量 您希望添加的戰爭支持百分比. 最大戰爭支持%為100.

更多幫助

允許圖命令

允許圖該命令消除了對一般特徵分配的限制. 執行此命令將允許您自由地將一般特徵分配給指揮官,等等. 更多幫助

add_equipment命令

add_equipment [金額] [設備名稱]此命令可用於添加指定數量的海軍設備以外的任何設備. 您可以通過指定負數來卸下設備. 注意:在使用某些設備之前,您可能需要對某些設備進行研究,請使用“全部研究”(研究所有設備)或“ research_on_icon_click”命令,如果是這種情況.

數量 您希望添加的設備量.
設備名稱 您希望添加設備的名稱.

更多幫助

add_latest_equipment命令

add_latest_equipment [量]此命令將指定數量的設備添加到您已解鎖/全面研究的每個設備(因此,物流菜單中的每種設備類型).

數量 您希望添加的設備量.

更多幫助

白和平命令

Whitepeece [Country Tag] [Country Tag]此命令立即使“白人和平”(事物恢復到戰爭開始之前的方式)之間(由其國家標籤指定).

國家標籤 您希望成為第一個國家的國家標籤.
國家標籤 您希望成為《白和平條約》的一部分的第二個國家的國家標籤.

更多幫助

傳送命令

Teleport [省ID]此命令可用於激活傳送工具(如果沒有提供參數),或立即使用指定ID傳送到該省的任何選定的船隻或軍隊.

省ID 選修的. 您希望將選定的軍隊/船隻傳送到該省的身份證.

更多幫助

允許Diplo命令

允許Diplo此命令允許使用任何外交行動(e.G. 宣戰)沒有理由. 更多幫助

debug_nuking命令

執行此命令後,debug_nuking允許在任何省份的努克. 更多幫助

InstantConstruction命令

即時構造此命令啟用或禁用(切換)即時構造作弊,使所有構造立即發生(不再排隊). 更多幫助

事件命令

事件[事件ID] [country標籤]此命令將在指定的國家 /地區啟動指定的事件.

事件ID 您希望開始活動的ID.
國家標籤 您希望在該國開始活動的國家標籤.

更多幫助

研究命令

研究[插槽ID /’all’]此命令可用於研究所有設備或特定技術插槽中的設備.

插槽ID /’all’ 您要研究的技術的插槽ID,或者“全部” 全部 遊戲中的技術.

更多幫助

research_on_icon_click命令

在技​​術樹中單擊其圖標時,Research_on_icon_click此命令將立即研究任何技術. 該命令也被稱為“即時研究”作弊. 更多幫助

附件命令

附件[country tag /’all’]此命令用指定的國家標籤開始了一個附件(附件聲稱其領土為您的國家 /地區).

國家標籤 /“全部” 您想吞併的國家的國家標籤. 指定“全部”以吞併所有國家.

更多幫助

Winwars命令

Winwars此命令將為您的國家提供目前參與的所有戰爭的最高戰爭得分. 更多幫助

人力命令

人力[金額]此命令向您的國家增加了特定的人力力量.

數量 您希望添加到當前國家的人的力量數量. 150人會增加150人.

更多幫助

add_opinion命令

add_opinion [源國家標籤] [目標國家標籤]此命令將指定國家標籤的意見添加到另一個國家.

來源國家標籤 您希望從.
目標國家標籤 您希望改變國家的標籤.

更多幫助

標籤命令

標籤[鄉村標籤]此命令將您的國家切換到指定的國家. 例如.

國家標籤 您希望玩的國家的標籤.

更多幫助

觀察命令

觀察此命令將您進入“觀察”模式,在這種模式中,您將根本不玩任何國家 – 這意味著整個遊戲都在自動駕駛上玩耍. 消息沒有顯示,並且遊戲不會自動暫停. 更多幫助

tdebug命令

tdebug此命令啟用或禁用(切換)調試模式. 在調試模式下,當您懸停在台式上時,顯示了諸如狀態,設備,省份等的ID,因為它們在控制台命令中使用非常有用. 更多幫助

Spawn命令

Spawn [單位名稱/ID] [省ID] [金額]注:要使用此命令,您必須在HOI4啟動選項中添加’-debug’. 該命令可用於在一個省產生指定數量的單位.

單位名稱/ID 您希望產卵的單元的ID,E.G. “砲兵”,“抗tank”等.
省ID 您希望在該省的ID中產生該單位.
數量 您希望產卵的指定單位的金額.

更多幫助

職業命令

職業paint [country tag]如果未指定國家標籤,此命令切換(啟用和禁用)職業繪畫. 如果提供了國家的標籤論點,您的國家將佔據指定國家擁有的所有土地(但不是他們只佔據的土地).

國家標籤 選修的. 如果您在這裡提供國家標籤,這將佔據指定國家擁有的所有土地.

更多幫助

setOwner命令

setowner [country tag] [狀態ID]此命令設置了指定狀態的所有者.

國家標籤 您希望將國家的標籤設置為指定狀態的所有者.
狀態ID 您希望為指定國家 /地區索取國家的身份證.

更多幫助

setController命令

setController [country tag] [省ID]此命令設置指定省的控制器.

國家標籤 您希望將其設置為指定省的控制器的國家標籤.
省ID 您希望將指定國家設置為控制者的省份.

更多幫助

XP命令

XP [量]此命令添加了指定的經驗數量(所有經驗:陸軍XP,海軍XP和AIR XP).

數量 您希望以自己為由的軍隊,空中和海軍體驗的數量.

更多幫助

PP命令

PP [金額]此命令向您的國家添加了指定的政治權力.

數量 您希望增加政治權力的政治權力.

更多幫助

軍事司令部

內戰[意識形態] [鄉村標籤]該命令在一個國家內發起內戰,並具有指定的意識形態. 可能的意識形態:“法西斯主義”,“民主”,“中立”和“共產主義”.

思想 內戰的意識形態. 之一:“法西斯主義”,“民主”,“中立”或“共產主義”.
國家標籤 您希望開始內戰的國家的標籤.

更多幫助

add_party_popularity命令

  • F-法西斯主義
  • D-民主
  • C-共產主義
  • N-中立

set_ruling_party命令

set_ruling_party [意識形態組]

該命令將指定的意識形態組設置為執政黨. 意識形態團體是:“ F”(法西斯主義),’D’(民主),’n’(中立)和’c’(共產主義). 請注意,如果您想更改另一個國家的執政黨,則首先需要使用標籤命令切換到它們.

  • F-法西斯主義
  • D-民主
  • C-共產主義
  • N-中立

幫助命令

如果沒有參數執行(只有’help’),則此命令將打印命令列表. 如果以命令作為參數執行,它將為指定命令打印幫助.

命令 選修的. 您希望收到幫助信息的命令. 如果未指定,將打印命令列表.

更多幫助

重點.自動完成命令

該命令允許即時完成國家重點. 請注意,此命令將影響遊戲的AI.

重點.nochecks命令

此命令允許忽略焦點需求.

重點.忽略本條件命令

此命令允許忽略焦點先決條件.

決定.nochecks命令

此命令允許忽略決策要求.

instant_prepare命令

注意:為了使用此命令,您必須在HOI4啟動選項中添加’-debug’ – 否則它將無法使用. 執行此命令將導致海軍入侵跳過準備時間.

nu命令

注意:這是1.5命令. 它將在以後的版本中不起作用. 此命令將指定數量的海軍實用程序添加到您的海軍實用程序計數中.

數量 添加海軍公用事業的數量.

更多幫助

核武器命令

此命令將指定數量的核武器添加到您當前的國家.

數量 向您的國家增加的核武器數量.

更多幫助

yesman命令

該命令使國家AI自動接受任何外交報價,無論案件如何.

RenderType命令

此命令打印當前正在用於客戶的渲染類型(後端).

tweakergui命令

此命令打開了一個調整GUI.

add_ideas命令

add_ideas [創意名稱]

此命令將帶有指定ID/名稱的想法添加到您當前的國家.

想法名稱 您希望添加到您所在國家的想法的名稱.

更多幫助

重新加載命令

重新加載[文件名]

此命令可用於重新加載文件,而無需打開和關閉遊戲. 如果您修改文件以更改設置並且不想完全重新啟動遊戲,則有用. 常見文件:“ loc”(本地化文件),“焦點”(焦點)和’Landcombat.gui’(陸戰界面).

文件名 您希望重新加載的文件的名稱:’loc’(本地化文件),“ focus”(focus)或’landcombat.gui’(陸戰界面).

更多幫助

時間命令

此命令打印當前時間.

ReloAdfx命令

reloadfx [地圖 / .FX文件]

此命令(沒有任何參數)重新加載遊戲著色器. 您可以選擇指定mapName,Postfx或fileName(以 .FX).

地圖 / .FX文件 選修的. 您可以選擇為重新加載指定地圖名稱,Postfx或特定文件名(著色器文件以結束 .FX).

更多幫助

prination_editor命令

此命令打開粒子編輯器GUI.

測試工具命令

此命令打開測試工具.

AnalyzeTheAtres命令

執行此命令將檢查遊戲中的所有threatres錯誤是否有錯誤.

Massconquer命令

此命令打開大眾征服工具.

DeleteAllunits命令

DeleteAllunits [國家標籤]

該命令將刪除指定國家標籤的所有單位(軍隊和艦隊).

國家標籤 您希望刪除該國的標籤.

更多幫助

Aircombat命令

Aircombat [場景] [結果] [省ID] [空調狀態ID] [空調狀態ID] [設備] [設備] [設備] [設備創建者] [設備創建者]

該命令在您所需的國家,空軍基地和設備的指定地點發起空中戰鬥.

設想 您希望執行的場景名稱.
結果 空戰場景所需結果的名稱.
省ID 您希望在內部發起空中戰斗場景的省份.
空調狀態ID 您希望從.
空調狀態ID 您希望從.
裝置 您希望使用的設備名稱.
裝置 您希望使用的設備名稱.
設備創建者 第一個指定設備名稱的創建者的國家標籤.
設備創建者 第二個指定設備名稱的創建者的國家標籤.

更多幫助

Theatersrebuild命令

此命令重建所有現有劇院.

鐵4號控制台的命令和作弊

鐵4號控制台的命令和作弊

作為一個宏偉的戰略遊戲,《鐵4之心》也可能有些挑戰,即使對於最堅定的世界大戰2愛好者來說. 在試用時,錯誤和大量指南閱讀絕對有幫助, 鐵4號控制台的命令和作弊 可以在玩耍中獲得更多的餘地.

廣告應該出現的頁面 – >
廣告應該出現的頁面 – >

HOI4控制台命令和作弊 如果您只是想嘗試自發方案,也很方便.

如果內戰突然在D日中期開始,或者有人在沒有警告的情況下開始在地圖上努力。? 後者的答案可能比前者更明確,但是您得到了要點:當您處於狹窄的位置或您只想玩一些樂趣時,它們是很棒的工具.

HOI4控制台命令和作弊

鐵4號控制台的命令和作弊

鐵4號控制台的命令和作弊

訪問Iron 4的控制台命令和作弊的心很容易. 您需要做的就是在遊戲中啟動控制台時按Tilde(`)鍵. 從那時起,只需在下面的列表中鍵入某些內容.

請記住,在Ironman或多人比賽中,您將無法使用它們. 一般而言,下面列表中的金額,標籤和ID應該在控制台中輸入,而無需隨附的括號. 這是鐵IV控制台和作弊的一些方便的心.

  • tdebug-啟用調試信息,例如國家標籤和ID
  • CP(金額) – 指定的命令力量
  • ST(金額) – 指定的穩定量
  • WS(金額) – 贈款指定的戰爭支持量
  • 允許的 – 能夠免費分配一般特徵
  • gain_xp(金額) – 選定字符指定的經驗獎金
  • gain_xp(特質) – 授予選定字符的指定性狀
  • XP(金額) – 授予球員軍,海軍和空中經驗
  • 白皮(國家標籤) – 與指定國家授予白人和平
  • InstantConstruction-立即構建包括船隻在內的項目
  • debug_nuking-啟用核武器,無論情況如何(事件ID)(目標國家標籤) – 執行指定事件
  • 附件(國家標籤) – 附件指定的國家
  • 人力(金額) – 贈款球員指定的人力金額
  • 燃油(金額) – 贈款球員指定的燃油金額
  • NU(數字) – 贈款球員指定的國家統一金額
  • nuke(數字) – 授予玩家指定的核武器金額
  • research_on_icon_click-在單擊技術樹(Country Tag)(國家標籤)(狀態ID)中單擊其圖標時啟用技術研究 – 集合指定的狀態所有者
  • 內戰 – (意識形態) – 開始內戰
  • SET_RULING_PARTY(意識形態小組) – 將指定的聚會設為執政黨
  • 它 – 立即訓練分區和船隻
  • 電阻(數量) – 通過指定金額增加省的阻力
  • 合規性(金額) – 通過指定金額提高省份的合規性
  • DeleteAllunits(國家標籤) – 刪除該國的單位
  • 重點.NOCHECKS-擺脫國家重點要求
  • 重點.自動完成 – Instanly完成全國重點

現在您有一些額外的工具可以在HOI IV中瀏覽第二次世界大戰的第二次世界大戰,還請查看我們的指南,涵蓋Crusader Kings 3和Imperator中的控制台命令:羅馬.

通過在Twitter上關注GameWatcher,在YouTube上查看我們的視頻,在Facebook上查看我們的視頻,並在Facebook上查看我們的視頻,然後在Discord上查看我們的視頻 .

關於Bogdan Robert Mateș

當不煮咖啡或與我的貓辯論嚴肅的話題時,您要么會發現我玩電子遊戲或寫有關它們.

鐵的心4作弊 – 最佳控制台命令的指南

是時候淘汰一些鐵IV作弊了嗎? 大策略遊戲提供了一個驚人的戰略沙箱,可以玩,但也可以 難的. 如果您的目標是一個特定的長期目標,則通常需要一切 確切地 根據計劃,否則您的整個運行將被毀了.

當然還有其他原因,還有一個非常充滿活力的Iron 4 mod場景的心,可以讓您以新穎而令人興奮的方式體驗遊戲. 但是,如果您想通過其步伐拿起香草遊戲,則可能需要以其他方式幫助. 像大多數遊戲一樣,Iron IV的Hearts IV具有指揮官,它可以在某些控制台命令的幫助下讓您捷徑轉移到各種結果.

如果您想閱讀這些內容. 我們無法獲得全部信譽 – 有一個有用的資源以官方悖論Wiki的形式以及我們用來幫助​​整理重要信息的Steam方便指南. 我們尚未列出所有可用命令,但是我們有最有趣的遊戲玩法.

鐵的心4作弊

關於以下控制台命令需要注意的一件事,其中許多需要國家ID標籤. 例如,“英國”是英國. 有一種簡單的方法可以找出您感興趣的國家標籤. 提出命令控制台(通常是選項卡,但會取決於鍵盤),然後鍵入 tdebug 然後將您想要的國家懸停,它將向您顯示標籤.

您也可以這樣做以找出州和省份ID,但是您可能需要切換地圖模式才能獲取正確的信息.

  • gain_xp [量] – 選定的領導者或一般將獲得指定的XP數量
  • CP [金額] – 使用此命令增加您的命令功率(最高為100%)
  • ST [金額] – 添加穩定性(最高100%). 通過使用負數來消除穩定性.
  • WS [金額] – 添加戰爭支持(最高100%). 通過使用負數來刪除支持.
  • 允許 – 該命令消除了對一般特徵分配的限制.
  • add_equipment [金額] [設備名稱] – 用它將任何數量的指定設備添加到您的庫存(不是海軍). 您需要先研究它才能使用它.
  • add_latest_equipment [量] – 類似於上述,但僅將指定的數字添加到物流屏幕上列出.
  • 白和平[鄉村標籤] [國家標籤] – 這將立即在兩個指定國家標籤之間實施白色和平
  • 傳送[省ID] – 立即將選定的船隻或軍隊傳送到指定的省份ID.
  • 允許Diplo – 允許您採用任何外交行動(e.G. 宣戰)沒有理由.
  • 即時構造 – 啟用或禁用構造作弊,這會導致所有構造即時發生
  • 研究[插槽ID /“ all”] – 這可以用於研究所有設備,或者只是指定插槽中的東西.
  • Research_on_icon_Click – 使用它來立即研究您單擊的任何技術.
  • 附件[國家標籤] – 開始吞併指定的國家標籤,該標籤將將其領土納入您的國家.
  • Winwars – 為您目前參與的每一次沖突獲得最大的戰爭.
  • 人力[金額] – 在預備役中獲得指定的人力.
  • 標籤[國家標籤] – 用它來改變您正在玩的國家. 將需要國家標籤.
  • 觀察 – 不再是作弊,而是觀看遊戲本身的一種很酷的方式.
  • setowner [country標籤] [狀態ID] – 將國家的所有權設置/更改為指定國家.
  • setController [鄉村標籤] [省ID] – 將狀態的設置/變更控制器設置為指定國家.
  • XP [量] – 為所有游泳池(陸軍,海軍和空中)獲得指定的經驗
  • PP [金額] – 獲得指定數量的政治權力.
  • 內戰[意識形態] [國家標籤] – 具有指定意識形態的國家觸發內戰:“法西斯主義”,“民主”,“中立”和“共產主義”.
  • add_party_popularity [意識形態組] [量] – 將指定量的受歡迎程度添加到指定的一方,相同的選項與上面相同.
  • set_ruling_party [意識形態組] – 將指定的意識形態集團設置為執政黨:“ F”(法西斯主義),“ D”(民主),“ N”(中立)和“ C”(共產主義).
  • 重點.nochecks – 允許您忽略重點要求.
  • 重點.忽略本條 – 允許您忽略焦點先決條件.
  • 決定.nochecks – 允許您忽略決策要求.
  • 核武器[金額] – 將指定數量的核武器添加到您所在國家的武器庫中.
  • 好的 – 使國家AI自動接受任何外交報價.
  • DeleteAllunits [國家標籤] – 刪除指定國家標籤的所有軍隊和艦隊.
  • 正面 – 切換外國戰線的可見性.
  • 交易 – 切換貿易路線的可見性.
  • debug_tactics – 切換策略的可見性調試工具提示.
  • Nomapicons – 切換地圖中圖標的可見性.
  • nopausetext – 切換暫停菜單的可見性.
  • 莫爾人[金額] – 增加人類. 使用負數減去.
  • add_autonomy [country標籤] [量] – 從指定國家的自治級別增加或減去.
  • add_interest [鄉村標籤] – 將指定的國家標籤添加到您的興趣中.
  • remove_interest [國家標籤] – 從您的興趣中刪除指定的國家標籤.
  • fow – 開/關戰霧. 您也可以指定一個省ID,以便在一個地方切換fow.
  • 保存遊戲 – 強迫拯救.
  • add_core [狀態ID] [國家標籤] – 將指定狀態添加為指定國家的“核心”.
  • 錯誤 – 從日誌文件打印錯誤.
  • Moveunit [單位ID] [省ID] – 將指定的單位移至指定的省.
  • 天氣 – 打開/關閉天氣.
  • tag_color [RGB] – 設置當前國家的標籤顏色.
  • instant_wargoal – 允許您在沒有合理的情況下使用任何戰爭目標.
  • 空中主義 – 這是一個開玩笑的命令,這並不是要讓AI啟動Smack Talking播放器,但是這實際上是毫無用處的,因為單人遊戲中沒有聊天窗口,並且命令控制台在多人遊戲中不可用.

此列表並不詳盡,因此請確保您查看官方Wiki,以獲取此遊戲可用的其他作弊和控制台命令.

HOI4國家標籤

如果您正在尋找Iron 4 Country標籤的心,那麼一個好的起點是命令控制台. 如上所述,您可以用一個作弊來找出1936年和1939年遊戲開始日期存在的任何國家的國家標籤.

遊戲文件中還有更多的標籤,但是與可釋放的國家有關. 例如,可以將普魯士王國帶回法國焦點樹,並具有“ pre”的標籤. 並非每個形式的國家都有一個單獨的國家標籤,但所有可釋放的國家都有. 沒有退步為蘇聯引入了新的釋放國家,這使得僅蘇聯僅來自蘇聯29.

有關國家標籤的完整列表,我們建議您查看我們的姐妹網站Wargamer,他擁有自己的HOI4國家標籤指南.

喬·羅賓遜(Joe Robinson)策略遊戲迷喬(Aficionado Joe)以前是Wargamer的編輯,曾為RPS撰寫. 享受所有悖論遊戲,尤其是《鐵4之心》,《全面戰爭:戰鎚》,《光環》和《長途旅行》.

網絡N媒體通過亞馬遜協會和其他計劃獲得合格購買的佣金. 我們在文章中包括會員鏈接. 查看術語. 出版時的價格正確.