烏托邦. 多麼混亂:木筏иео學生бдения,烏托邦 – 官方木筏wiki

木筏烏托邦

這裡有幾扇門. 一個人以五角星模式鎖定鏈條,並在解鎖時結束遊戲的故事. 它的前步驟上有一個鑰匙,使您拉開的鑰匙與. 帶它並帶有兩個鎖並打開鎖定的門. 從這裡,路徑是相當線性的,可以隨著快捷方式即可隨時解鎖.

木筏烏托邦

4極. 2022年13:22

OP是對的,尤其是烏托邦是明智的出發遊戲玩法. 該引擎不是用於精確控制的,它在跳躍和運行位中顯示. 值得慶幸的是,我能夠找到一種使自己在樓上煩惱的方法,否則我永遠不會完成這一點. 只是讓自己陷入一個真正令人煩惱的難題中. . 我真的不會為這個胡說八道而困擾 – 尤其是因為現在很清楚這個故事是如何結束的. 只是看到終屏幕不值得麻煩,所以我現在要鮑勃繼續前進,檢查島上的花種子以使我的木筏貼上. .

4極. 2022年16:14

同意,雖然我不討厭齒輪/跳躍難題,但這對他們來說是錯誤的遊戲. 我可以跳高的唯一原因是以第三人稱模式. 殺死老闆的創建堆棧的想法比有趣的.

完全同意. 我完成了比賽,但是在獲得第一個引擎後,它對我來說越來越無聊. 之後,我從來沒有真正製作過任何新的東西. 希望我根本沒有玩這個遊戲.

4極. 2022年20:44

COG拼圖壞了. 將COG放在升降機上,抬起升降機和齒輪留在後面. . .

4極. 2022年21:15

對於COG難題,您必須將齒輪放在正確的升降機上. 如果您把它們放在錯誤的地方,他們就可以通過它. 真的很愚蠢.

無論如何,我堅定地處於“我喜歡游戲,但烏托邦吮吸”營地. . ? 添加老闆打架! 如此愚蠢.

當我看到板條箱堆疊的東西時,我就知道他們用完了想法.

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同意,雖然我不討厭齒輪/跳躍難題,但這對他們來說是錯誤的遊戲. 我可以跳高的唯一原因是以第三人稱模式. 殺死老闆的創建堆棧的想法比有趣的.

是的,絕對. . 解決Detto的木筏的設計非常精確,您立即知道您必須做什麼,沒有回溯,這實際上很有趣. 但是跳躍和跑步真的很糟糕. 值得慶幸的是,有一種方法可以使自己煩惱您需要去的地方 – 不說,開發人員可能會想到解決這個問題,而我 *不 *不希望發生這種情況.
我對COG難題最大的抱怨是,它迫使您多次穿越該房間,而這只是芬蘭語控件的平淡無奇. 很明顯您需要做什麼,但是. 我發現自己真的不想這樣做.
也許我有一天會返回完成它 – 但是在那之前,我要做真正有趣的事情:漂浮在海洋上,撿起我可能需要的東西,然後加入木筏.

5. 2022年1:36

我認為齒輪有點重要,只是一個有趣的小難題. 平台遊戲的部分絕對很奇怪,而且感覺不合適,可以肯定的是,總是有一點跳動,但是那個區域只是毫無意義,似乎沒有時間添加時間. 至於鬣狗的籠子區域,這只需要耐心,有點知道. 我會將遙遠的箱子疊到中心的大箱子,然後用它從一側運輸到另一側,基本上將地板視為熔岩. 對我來說,最大的事情是超級不合適的是Alpha,是一個簡單的武器水槽,沒有其他東西,並且非常不合時宜地進行非老闆遊戲. 我也想在您解鎖的那個愚蠢的倉庫中,那裡必須有戰利品.

5. 2022年2:34

烏托邦

市場•筏的環境位置. 最初暗示了遊戲開始的開始,這是您將在第三章中轉到的第三個領域,而最後一個則是整體上的最後一個領域.

  • 1個摘要
    • 1.1個字符
    • 1.2白板
    • .1港口
    • 2.2 Detto的木筏 /農場
    • 2.3主要村莊
    • 2.4市場
    • 2.5個賽后市場
    • 3.1第一次相遇
    • 3.2秒相遇
    • 3.3第三次也是最後一場
    • 4.1第一次相遇
    • 4.2秒相遇
    • 4.
    • 6.1個藍圖

    摘要[|這是給出的

    烏托邦是一個在收集節制的紙條後解鎖的故事島. 它最初暗示廣播塔是木筏傳說中的位置. 玩家可以從廣播塔控制室中的白板中找到一些信息.

    它基本上是淹沒摩天大樓中間的浮動城鎮. .

    字符[|這是給出的

    . 烏托邦的其餘人已經被OLOF鎖定了,可以使用玩家在擊敗OLOF後獲得的主鑰匙釋放.

    白板[|這是給出的

    1. 2020年3月23日,科學家預測,地球上的所有冰都將在兩年內融化.
    2. .
    3. 到2028年2月20日,刻畫了地球氾濫的一張圖片.
    • 它包括圖片標題為“烏托邦?“有傳言說這是安全且人口稠密的.
    • .
    • 白板估計烏托邦的位置,但沒有給出任何提示的上下文.

    港口[|這是給出的

    烏托邦電力難題

    第一個任務是通過建立與發電機的連接來恢復灌溉系統的功率(尋找錨定在附近摩天大樓側面的兩個鮮紅色的大型電纜,您的目標是將兩者連接起來)港口房屋使用備用電纜在拼圖中,類似於Moontown難題. 您需要五條電纜來完成難題.

    • . 要安全地將它們取出,您可以在退後時用弓射擊.
    • 該區域介紹了烏托邦的主要機械師 – 大多數區域周圍有紅色的盒子和籠子,然後在玩家想要的任何地方放置下來. . 這樣,您可以用盒子建造樓梯,以達到更高的屋頂和區域. . 這些盒子要解決的區域通常會有一個異常光滑的表面覆蓋牆壁和周圍的地板,無論是金屬還是木材.
    • . 請記住,您可以開始從任一端拖動電纜,因此您可以爬上指向A,郵編,指向B,開始連接,然後下降並爬回A以完成連接.

    . .

    烏托邦水難題

    • . 這會導致內部二氧化碳罐的漂浮.

    • 您的下一個任務是用固定在他家的地圖的形式破譯Detto的線索. 拿附近的鏟子之一,挖出與您可以在日記中找到的地圖上的紅色圓圈相對應的泥土斑塊. 如果您猜對了,Detto代碼的一部分將出現在您的日記清單中. 如果沒有. 損壞是最小的,可以通過盡可能遠地挖掘出來完全避免. 一旦收集了代碼的三個部分,請轉到建築物的前門並與之互動以自動輸入代碼. 裡面將是一個藍圖和魚叉,您需要撿起.
    • 然後,前往房屋的頂部,將魚叉大砲射擊,然後滑索至新區域. .

    主要村莊[|這是給出的

    這裡有幾扇門. 一個人以五角星模式鎖定鏈條,並在解鎖時結束遊戲的故事. 它的前步驟上有一個鑰匙,使您拉開的鑰匙與. 帶它並帶有兩個鎖並打開鎖定的門. 從這裡,路徑是相當線性的,可以隨著快捷方式即可隨時解鎖.

    首先,您必須在下面的網層中使用電梯和跑酷,其中包括移動的風扇,使玩家在接觸時重新擊倒,通常必須從最後一個檢查點重新啟動. 有時您需要有意放慢腳步才能有足夠的時間在著陸後再次跳躍. 第一個也是唯一的跑酷“檢查點”僅位於幾個障礙物中,並以不同的淨淨為您. 超過這一點的難度在嚴格的時機和模式以記憶.

    • 如果出於任何原因您想跳過跑酷,一旦到達第二個檢查站,您就可以落入網中,步行到跑酷的末端下方,站在皮帶輪系統的配重之一上,並激活皮帶輪以引起它上升. 塊狀配重更容易.

    在頂部,您會找到一個可以用來打開建築物的錘子的錘子. 然後,您將達到一系列的平衡難題,並散佈在OLOF相遇. 難題的目的是使用皮帶輪將附近的一組Cogwheels抬到正確的地板. 齒輪位於液體的右側,重1個單元. .

    • .
    • 要繞開無跳躍限制.
    • 您可以在每一側一次只有2個權重,一次每側只有一個重量. 最終目標是將Cogwheels帶到需要它們的機制上,這些機制為前進或創建快捷方式. 最後的齒輪屬於移動粉紅色末端的第二台電梯. .

    從這裡開始,人們期望大部分OLOF遇到. 你必須三遍擊敗奧洛夫和他的鬣狗. .

    當您擊敗他時,抓住他的脖子上的鑰匙,返回村莊以釋放主樓中被困的人並結束故事.

    島嶼和故事完成後,市場將在各種NPC中轉變,並與許多次要NPC一起與Detto,Bruno和Hanne一起進行氛圍,並在籠子裡加上Olof. . 這使烏托邦成為獲得香蕉的好地方,儘管沒有香蕉種子. . .

    Boss戰鬥/遭遇[|這是給出的

    不是 除非達成共識,否則拆分頁面.

    在您的整個旅程中,您將遇到Olof Wilkstrom,最初他沒有危險,並允許玩家穿越烏托邦. .

    第一次相遇[|這是給出的

    Olof坐在一個小競技場中俯瞰球員. 在上述競技場周圍散佈著盒子,玩家必須將Olof的俯瞰人帶到彼此的頂部,以便到達他. 這是第一次相遇的唯一步驟. .

    • 老闆攻擊:
      • Olof只會扔出像莫洛托夫雞尾酒一樣的小火炸彈. 他們著陸,發紅了幾秒鐘,然後燃燒到火焰中. 只要玩家不陷入角落,這些炸彈構成了很少的威脅. 板條箱,儘管是木製的,但不要在火中燃燒.

      . 在他站在的房間裡,您可以找到電動滑索工具藍圖. 您應該將武器帶到第二次相遇,因為倉庫裡到處都是鬣狗. 進入倉庫後,您將面對兩側的兩個鎖門,地板上有一個洞. OLOF和HYENA都無法攻擊您,直到您下降,但是直到遇到後,都無法穿過鎖的門.

      下降後,您面臨與以前相遇類似的情況,但與Hyenas相似. . 鬣狗以3波釋放,但是直到先前的鬣狗死亡,隨後的波才出現. 因此,建議將一個人活著,然後在堆疊箱子時跳動和衝刺來躲避它,因為波浪之間的窗戶到堆疊箱之間的窗口很小,波浪可能會發生無限的次數.

      • 老闆攻擊:
        • 當球員被鬣狗追逐時.
        • 鬣狗隻咬人,然後將您拖到地板上. 玩家可以通過擊中擁有他們的鬣狗來中斷被拖動.

        .

        第三和最後一個相遇[|這是給出的

        爬上倉庫並沿著長長的走廊連接到下一次相遇時,您將到達Alpha的舞台. 奧洛夫(Olof)花了一小段時間介紹阿爾法. Alpha是一個特殊的鬣狗,他每次擊中他時都會留下某種毒藥,他會留下一堆毒藥. 通常,玩家能夠超越α,並以最小的風險擊球. 但是,有時,奧洛夫(Olof)拋出了牛排,這使鬣狗具有短暫的使用他的特殊攻擊的能力. 當奧洛夫(Olof)餵牛排和特殊攻擊期間,阿爾法是無敵的.

        • 老闆攻擊:
          • 對於絕大多數Bossfight Alpha,僅使用通用的鬣狗作為他們唯一的攻擊. 但是,正如遭遇概述所述,定期拋出alpha肉,這為他提供了動力,他將以同樣的順序進行三項特殊攻擊之一.
            • 如果需要的話,阿爾法將跳過競技場,並用衝擊波降落,並釋放大毒藥水坑. .
            • Alpha每次都會向您扔三顆有毒的岩石.
            • Alpha也能夠通過將球員固定在地板上,使玩家無能為力,同時反复咬住玩家.

            .

            策略[|這是給出的

            對於第一次相遇,沒有太多的策略說. 抓住盒子並儘快堆疊以避免被燃燒. 玩家也可以自由離開並在這次相遇期間的任何時候回來.

            第二次相遇[|這是給出的

            .

            建議讓一個鬣狗活著,這樣一浪將無法產卵,最容易堆放盒子. 在所有3個鬣狗被殺死之後,呼吸器時期非常短,如果玩家被迫繼續與Hyenas浪潮浪潮,則玩家武器的耐用性將被降低.

            第三和最後一個相遇[|這是給出的

            這是 強烈 建議玩家回到木筏上,補充口渴和飢餓,並恢復健康,因為Alpha比以前的遭遇要避免的難度要困難得多.

            拖拉戰鬥可能會導致喪失能力,殺死α的速度越快,給他餵養他的機會越少,讓他使用他的高傷害特殊攻擊.

            只攜帶武器和治愈方法. 如果球員在戰鬥過程中無能為力,那麼不需要丟失其他貴重物品就可能不明智.

            !

            特殊地方[|這是給出的

            獨特的項目[|這是給出的

            瑣事[|這是給出的

            雖然烏托邦的居民被鎖定了,但他們可以從各自的對話中彼此之間進行對話.

            布魯諾:這個Olof傢伙似乎不是最好的類型.
            諾亞:奧洛夫之所以發生是因為我們天真.
            .
            漢妮:我個人希望看到他努力重建他被摧毀的東西.
            拉里:我需要更好地閱讀人們.
            .
            . .

            艾薩克:我們很幸運沒有人受到嚴重傷害.
            諾亞:將來我們需要更加謹慎.
            艾薩克:哦,這個? 這只是一個划痕. 不用擔心.
            諾亞:所以我們將來應該更加警惕. 但是我們也不會失去使烏托邦偉大的原因.
            奧利弗:urgh,我對這個.
            諾亞:我們需要堅強,不要讓恐懼引導我們.

            艾薩克:我試圖剛開始處理這些獵犬. 但是他們太多了.
            ika:我只是在這裡移動一些農產品. ! 狂熱的鬣狗到處都是.
            .
            Ulla:Olof的Hyenas似乎受到某種快速突變的折磨.
            奧利弗:很糟糕,我們必須處理無盡的海洋. 現在還有這些狂熱的動物.

            約翰:我在騷亂期間逃離了Tangaroa. *嘆*. 如此瘋狂的一天. 然後我找到了烏托邦,這整個事情發生了.
            ika:很煩人.
            約翰:我只想傾向於和平的花園. *嘆*.

            . ? 很棒的問題! 嗯.
            漢妮:嗯,這不是世界上最簡單的任務.
            detto:我正在努力,好的?

            Ulla:那些鬣狗有些問題.

            Detto:您認為建造浮動城市需要多長時間? 也許幾個星期?

            凡妮莎:這個地方是一團糟. .

            歷史[|這是給出的

            完整釋放
            版本1.0 遊戲中可用的烏托邦.
            儘早進入
            .
            在廣播塔的控制室中發現的白板上首次提到烏托邦