ফ্যাসোফোবিয়ায় নতুন স্পিরিট বক্সটি কীভাবে ব্যবহার করবেন গেমওয়াচার, স্পিরিট বক্স | ফ্যাসোফোবিয়া উইকি | ফ্যানডম

স্পিরিট বক্স

যখন কফি তৈরি করা বা আমার বিড়ালের সাথে গুরুতর বিষয় নিয়ে বিতর্ক না করা হয়, আপনি হয় আমাকে ভিডিও গেম খেলতে বা সেগুলি সম্পর্কে লিখতে দেখবেন.

ফ্যাসোফোবিয়ায় নতুন স্পিরিট বক্সটি কীভাবে ব্যবহার করবেন

ফ্যাসোফোবিয়ায় নতুন স্পিরিট বক্সটি কীভাবে ব্যবহার করবেন

ফ্যাসোমোফোবিয়া আপনাকে শিকারে যাত্রা করার আগে বিভিন্ন ধরণের সরঞ্জাম নিতে দেয় এবং স্পিরিট বক্স উপলভ্য পছন্দগুলির মধ্যে গণনা করা হয় তবে এটি ব্যবহারের সর্বোত্তম উপায় কী?

পৃষ্ঠার যেখানে বিজ্ঞাপন প্রদর্শিত হবে ->
পৃষ্ঠার যেখানে বিজ্ঞাপন প্রদর্শিত হবে ->

ফ্যাসোমোফোবিয়ায়, আপনি ভূতের সাথে যোগাযোগের জন্য নির্দিষ্ট স্পিরিট বক্স বাক্যাংশ ব্যবহার করতে পারেন, আপনাকে প্রমাণ সংগ্রহ করতে এবং আপনি যে বর্ণালী বিরোধীদের মুখোমুখি করছেন তার অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করতে পারবেন.

ফ্যাসোফোবিয়ায় নতুন স্পিরিট বক্সটি কীভাবে ব্যবহার করবেন

ফ্যাসোফোবিয়ায় নতুন স্পিরিট বক্সটি কীভাবে ব্যবহার করবেন

গতিশীল গেমস প্রগ্রেস 2 সহ স্পিরিট বক্সে বেশ কয়েকটি পরিবর্তন বাস্তবায়ন করেছে.0 আপডেট, একটি নতুন স্তর সিস্টেমের প্রবর্তন সহ. এই সিস্টেমটি খেলোয়াড়দের খেলায় অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে আরও বেশি অর্থ উপার্জনের সাথে নতুন সরঞ্জাম কিনতে সক্ষম করে.

ফ্যাসোফোবিয়ার স্পিরিট বক্স থেকে সর্বাধিক সুবিধা পেতে, আপনি এটি ভূতের সাথে ঘরে রাখতে চাইবেন, লাইট বন্ধ করুন, তারপরে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে এগিয়ে যান.

দরকারী ফ্যাসোফোবিয়া স্পিরিট বক্স বাক্যাংশগুলির বিশদ তালিকার জন্য, গেমের ভয়েস কমান্ডগুলি কভার করে আমাদের নিবন্ধটি বাদ দিন.

    1. আপনি কি এখানে একমাত্র?
    2. আপনি আমাদের সাথে কথা বলতে পারেন??
    3. দরজা খোল
    4. আমার সাথে কেউ আছে??
    5. আমার সাথে কথা বল
    6. আমরা আপনাকে কোনও ক্ষতি করতে চাইছি না
    7. তুমি কি পুরুষ নাকি মহিলা?
    8. আপনি একটি শব্দ করতে পারেন?
    9. এই দরজা খুলুন
    10. এখানে কেউ আছে?
    11. আমাদের আপনার উপস্থিতি দেখান
    12. আমাদের সাথে কথা বল
    13. আলো বন্ধ
    14. কিছু কর
    15. আমি কি আপনাকে জিজ্ঞেস করতে পারি?
    16. কিছু নিক্ষেপ
    17. আমরা কি বলতে পারি?
    18. আমরা আপনার সাথে কথা বলতে চাই
    19. আপনি কথা বলতে পারেন?
    20. কিছু নক
    21. একটি শব্দ করুন
    22. আমরা বন্ধু
    23. এটা কি আপনার বাড়ি??
    24. তুমি কি অপেক্ষা করছ?
    25. কোন ভূত আছে?
    26. আমাদের দেখাও
    27. গোলমাল করা
    28. আমাদের একটি চিহ্ন দিন
    29. চিৎকার
    30. তুমি কি জানো আমরা কে?
    31. আপনি কি কথা বলতে চান?
    32. আমি কি কিছু করতে পারি??
    33. একটি দরজা খুলুন
    34. তুমি কি খুশি?
    35. আপনি কি এখানে সব সময়?
    36. আমি কি তোমাকে জিজ্ঞাসা করতে পারি?
    37. আপনি কি আমাদের চলে যেতে চান??
    38. বাতিটি জ্বালাও
    39. আমাদের জানান আপনি এখানে আছেন.

গেমটি প্রাথমিক অ্যাক্সেসে থাকায়, ফ্যাসোফোবিয়া স্পিরিট বক্স বাক্যাংশগুলি বেমানান ফলাফলগুলি অর্জন করতে পারে এবং বিস্তৃত ভয়েস ইস্যু দ্বারা প্রভাবিত হতে পারে. এটি অতিরিক্ত আপডেটের সাথে আসলে ব্যাপকভাবে উন্নত হয়েছে এবং আমরা এখন খুব কমই সমস্যার মধ্যে পড়েছি বলে মনে হয়.

স্পিরিট বক্সটি ঘোস্টের ঘরটি সন্ধানের জন্য বেশ সহজ সরঞ্জাম হিসাবে প্রমাণিত হতে পারে. ফ্যাসোফোবিয়ার আরও সহায়তার জন্য, কীভাবে ওউজা বোর্ড এবং ক্রুশবিদ্ধ ব্যবহার করবেন সে সম্পর্কে আমাদের গাইডগুলি দেখুন.

টুইটারে গেমওয়্যাচারকে অনুসরণ করে, ইউটিউবে আমাদের ভিডিওগুলি পরীক্ষা করে, ফেসবুকে আমাদের পছন্দ করে এবং ডিসকর্ডে আমাদের সাথে যোগ দিয়ে সর্বশেষ পিসি গেমিং নিউজে আপডেট রাখুন . আমরা অ্যাফিলিয়েট স্টোরগুলির লিঙ্কগুলিও অন্তর্ভুক্ত করতে পারি, যা আপনি যদি তাদের মাধ্যমে কিছু কিনে থাকেন তবে আমাদের একটি ছোট কমিশন দেয়. ধন্যবাদ.

বোগদান রবার্ট মেটের সম্পর্কে

যখন কফি তৈরি করা বা আমার বিড়ালের সাথে গুরুতর বিষয় নিয়ে বিতর্ক না করা হয়, আপনি হয় আমাকে ভিডিও গেম খেলতে বা সেগুলি সম্পর্কে লিখতে দেখবেন.

স্পিরিট বক্স

এই স্পিরিট বাক্সটি চালু করার সময়, এটি বিভিন্ন রেডিও ফ্রিকোয়েন্সিগুলির মাধ্যমে স্ক্যান করতে শুরু করবে. যে কোনও অলৌকিক ক্রিয়াকলাপের কাছে দাঁড়ানোর বিষয়টি নিশ্চিত করুন, সেই ঘরে কোনও লাইট বন্ধ করুন এবং প্রতিক্রিয়াটির আশায় কিছু প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করুন.
যদি প্রশ্নটি শোনা যায়, একটি লাল আলো স্পিরিট বাক্সে ফ্ল্যাশ করবে, যদি এটি সাদা জ্বলজ্বল করে তবে আপনি একটি প্রতিক্রিয়া পেয়েছেন.
জিজ্ঞাসা করার চেষ্টা করুন “আপনি কোথায় আছেন?”বা” আপনি কি বন্ধুত্বপূর্ণ??”. সতর্কতা অবলম্বন করুন, আপনি যে উত্তরটি পেয়েছেন তা আপনি পছন্দ করবেন না.

ক্ষমতা
(স্তর I)

+ পরিসীমা (এম): 3
– অডিও গুণমান: কম
– প্রতিক্রিয়া হার: কম
– বৈদ্যুতিক

দাম

সর্বোচ্চ পরিমাণ

ব্যবহারসমূহ

স্টার্টার

প্রয়োজনীয় স্তর

স্তর i স্তর II স্তর III
এন/এ 27 54

এই আরও আধুনিক স্পিরিট বক্সের একটি উচ্চমানের স্পিকার রয়েছে এবং ফ্রিকোয়েন্সিগুলির মাধ্যমে স্ক্যানিংয়ে আরও দক্ষ, যা প্যারানরমাল প্রতিক্রিয়াগুলি বোঝার পক্ষে সহজ করে তোলে.
যদি কোনও প্রশ্ন শোনা যায়, একটি কালো এক্স স্ক্রিনে ফ্ল্যাশ করবে, যদি আপনি কোনও প্রতিক্রিয়া পান তবে ছোট ঘোস্ট আইকনটি পরিবর্তে ফ্ল্যাশ করবে.

ক্ষমতা
(দ্বিতীয় স্তর)

+ পরিসীমা (এম): 4
+ অডিও গুণমান: মাঝারি
+ প্রতিক্রিয়া হার: মাঝারি
+ প্রদর্শন পর্দা
– বৈদ্যুতিক

দাম

সর্বোচ্চ পরিমাণ

ব্যবহারসমূহ

স্টার্টার

প্রয়োজনীয় স্তর

স্তর i স্তর II স্তর III
এন/এ 27 54

চালু করার সময়, এই স্পিরিট বক্স একই সাথে রেডিওর উভয় ফ্রিকোয়েন্সি স্ক্যান করে, প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার সময় একটি প্যারানরমাল প্রতিক্রিয়া বাছাই করার সুযোগ বাড়িয়ে তোলে. ইন্টারঅ্যাকশনগুলির মধ্যে আপনি যে স্ট্যাটিক শোনেন তার পরিমাণ হ্রাস করার জন্য এটিতে একটি অন্তর্নির্মিত শব্দ ফিল্টারও রয়েছে.
যদি কোনও প্রশ্ন শোনা যায় এবং কোনও প্রতিক্রিয়া না দেওয়া হয় তবে প্রতিক্রিয়া এলইডি লাল ফ্ল্যাশ করবে. যদি কোনও উত্তর দেওয়া হয় তবে এলইডি শব্দের সাথে সময়মতো সাদা ফ্ল্যাশ করবে.

ক্ষমতা
(তৃতীয় স্তর)

+ পরিসীমা (এম): 5
+ অডিও গুণমান: উচ্চ
+ প্রতিক্রিয়া হার: উচ্চ
– বৈদ্যুতিক

এই পৃষ্ঠা বা বিভাগের নির্দিষ্ট সামগ্রীতে পুরানো তথ্য থাকতে পারে. (17-08-2023)
উপস্থাপিত তথ্য যাচাই করুন এবং প্রয়োজনীয় হিসাবে এটি আপডেট করুন.
কারণ: 0 সহ.9.0, সমস্ত সরঞ্জামের আইটেমগুলি বিভিন্ন ডিগ্রীতে ওভারহুল করা হয়েছে. প্রতিটি আইটেম তিনটি আপগ্রেড স্তরে বিভক্ত করা হয়েছে.

দ্য স্পিরিট বক্স স্পিরিট বক্সের প্রমাণ খুঁজে পেতে ব্যবহৃত সরঞ্জামগুলির একটি অংশ. এটি বিভিন্ন রেডিও ফ্রিকোয়েন্সিগুলির মাধ্যমে ক্রমাগত সাইকেল চালিয়ে সাদা শব্দ তৈরি করে, যা ভূতকে খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগ করতে দেয়.

বিষয়বস্তু

  • 1 ব্যবহার
    • 1.1 প্রশ্নোত্তর
    • 1.2 উত্তর
    • 1.3 প্রমাণ প্রয়োজনীয়তা
    • 1.4 হস্তক্ষেপ
    • 1.5 অ-প্রমাণ
    • 1.6 ভূত-নির্দিষ্ট ক্ষমতা
    • 4.1 আগ্রাসন
    • 4.2 অবস্থান
    • 4.3 বয়সের প্রশ্ন
    • 4.4 বিবিধ

    ব্যবহার []

    স্পিরিট বক্সটি টগলের মাধ্যমে চালু করা যেতে পারে (ডিফল্ট: মাউসে ডান ক্লিক করুন). সক্রিয় কমলা প্রদর্শনটি উপরের বাম দিকে একটি মাইক্রোফোন আইকন এবং নীচে ডানদিকে একটি ক্রস (‘এক্স’) এবং ঘোস্ট আইকন দেখায়. এই 3 টি আইকন ব্যতীত, বাকী ডিসপ্লে (ওঠানামা করা সংখ্যা সহ) খাঁটি কসমেটিক. স্পিরিট বক্সটি সক্রিয় থাকাকালীন একটি ধ্রুবক স্থির শব্দ নির্গত করে.

    মাইক্রোফোন আইকনটি স্পিরিট বক্সটি শুনছে কিনা তা নির্দেশ করবে (কখন) কথা বলতে চাপুন বা টগল ব্যবহৃত হয়), বা মাইক্রোফোন ইনপুট গ্রহণ (কখন ভয়েস অ্যাক্টিভেশন ব্যবহৃত হয়).

    প্রশ্ন []

    স্পিরিট বক্স পাঠ্য ইউআই

    স্পিরিট বক্সের মাধ্যমে প্রতিক্রিয়ার জন্য তদন্তের তিনটি উপায় রয়েছে:

    • যদি ভয়েস চ্যাট ব্যবহার করে, স্পিরিট বক্সটি প্লেয়ার দ্বারা জিজ্ঞাসিত কোনও বৈধ প্রশ্নকে স্বীকৃতি দেবে.
    • যদি পাঠ্য-ভিত্তিক ইউআই ব্যবহার করে, ইউআই স্পিরিট বাক্সটি চালু করার পরে উপস্থিত হবে. খেলোয়াড়রা তারপরে 3 টি প্রশ্নের একটি নির্বাচন করতে ক্লিক করতে পারেন. প্লেয়ার স্পিরিট বক্সটি বন্ধ করে ইউআই থেকে প্রস্থান করতে পারে.
    • যদি প্লেয়ার ভোসকে, উইন্ডোজ বা ভয়েস স্বীকৃতি পদ্ধতি হিসাবে কোনওটিই নির্বাচন করে তবে ভয়েস চ্যাট সক্রিয় থাকা (পুশ-টু-টক বোতামটি ধরে বা ভয়েস অ্যাক্টিভেশন নির্বাচন করে) স্পিরিট বক্সটিকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রতি 10 সেকেন্ডে একটি প্রশ্ন “পিং” করতে সক্ষম করবে.

    যদি “এক্স” বা ঘোস্ট আইকনটি কোনও প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার পরে আলোকিত হয় না, তবে এটি সম্ভব যে গেমটি কোনও বৈধ বাক্যাংশ স্বীকৃতি দেয় না, বা প্লেয়ারের ভয়েস স্বীকৃতি সঠিকভাবে কাজ করছে না. নোট করুন যে মাইক্রোফোন আইকনটি দেখায় যে গেমটি প্লেয়ারের মাইক্রোফোনটি কেবল যদি প্লেয়ারের ভয়েস চ্যাট বিকল্পটি সেট করা থাকে তবে তা বাছাই করছে কিনা ভয়েস অ্যাক্টিভেশন. উইন্ডোজ ভয়েস স্বীকৃতি সিস্টেমটি ব্যবহার করার সময়, এর অর্থ এই নয় যে সিস্টেমটি সঠিকভাবে কাজ করছে.

    উত্তর []

    যখন কোনও প্রশ্ন সফলভাবে নিবন্ধিত হয়, স্পিরিট বক্স দুটি ফলাফলের মধ্যে একটি ফিরিয়ে দেবে:

    • যদি সমস্ত প্রাসঙ্গিক শর্ত পূরণ করা হয় এবং 2/3 সুযোগটি সফল হয় তবে ঘোস্ট আইকনটি প্রদর্শিত হবে এবং স্পিরিট বক্সের মাধ্যমে সম্পর্কিত একটি ভয়েস প্রতিক্রিয়া শোনা যাবে. এটি স্পিরিট বক্সের প্রমাণ হিসাবে বিবেচিত হয়.
    • যদি ‘এক্স’ আইকনটি প্রদর্শিত হয় তবে নীচে তালিকাভুক্ত এক বা একাধিক শর্ত পূরণ করা হয়নি.

    যদি কোনও আইকন আলোকিত না হয় তবে স্পিরিট বক্সটি কোনও প্রশ্নই স্বীকৃতি দেয় না.

    প্রমাণের প্রয়োজনীয়তা []

    স্পিরিট বক্সটি মানচিত্রে যে কোনও জায়গায় কাজ করবে এমনকি তদন্তের ক্ষেত্রের বাইরেও. তবে, ভূতের কাছ থেকে একটি সফল স্পিরিট বক্স প্রতিক্রিয়া (অডিয়াল রেসপন্স সহ ঘোস্ট আইকন) পেতে, নিম্নলিখিত সমস্তগুলির প্রয়োজনীয়:

    • ঘোস্টের অন্যতম প্রমাণ হিসাবে স্পিরিট বক্স রয়েছে.
    • খেলোয়াড় অবশ্যই তদন্তের ক্ষেত্রে থাকতে হবে. এর অর্থ কাঠের গেটগুলি (শিবিরের জায়গাগুলির জন্য) পেরিয়ে যাওয়া, বাড়ির অভ্যন্তরে বা বর্গক্ষেত্রের উঠোনে (সানি ঘা) বা অন্য সমস্ত মানচিত্রে বাড়ির অভ্যন্তরে থাকা.
    • প্লেয়ারটি হয় হয় ভূতের মতো একই ঘরে, বা একই ঘরে না থাকলে এর 3 মিটারের মধ্যে থাকতে হবে.
    • প্লেয়ারের বর্তমান ঘরে লাইটগুলি অবশ্যই হওয়া উচিত বন্ধ. বৈদ্যুতিন এবং অ-বৈদ্যুতিন সরঞ্জাম সহ সরঞ্জাম থেকে নির্গত আলো এটিকে প্রভাবিত করে না. সরাসরি সংলগ্ন কক্ষ বা হলওয়ে সহ অন্যান্য কক্ষগুলিতে লাইটগুলি ছেড়ে দেওয়া যেতে পারে এবং কক্ষগুলির মধ্যে যে কোনও দরজা খোলা থাকতে পারে. বেডসাইড ল্যাম্পগুলি বন্ধ করতে হবে না.
    • ভূতগুলি কেবলমাত্র “একা থাকা লোকদের” প্রতিক্রিয়া জানায় কেবল তখনই প্রতিক্রিয়া জানাবে যদি এই মুহুর্তে ঘরে কোনও একক ব্যক্তি থাকে তবে প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করা হয়. যদি ভূতকে প্রত্যেকের প্রতিক্রিয়া জানাতে চিহ্নিত করা হয় তবে ঘরে লোকের সংখ্যা ঘোস্টের প্রতিক্রিয়া জানাতে প্রভাব ফেলে না. যদি অসুবিধাটির একটি সেটআপ সময় থাকে (ই.ছ. অপেশাদার এবং মধ্যবর্তী), এটি কর্কবোর্ডে এবং জার্নালে নির্দেশিত হবে.
    • যদি অন্য সমস্ত শর্ত পূরণ করা হয় তবে একটি 2/3 রয়েছে [যাচাইকরণ প্রয়োজন] প্রশ্নে জিজ্ঞাসা করা ঘোস্টের সম্ভাবনা.

    প্লেয়ারটি যদি বিশেষত দুর্ভাগ্যজনক হয় তবে এই কারণগুলির সংমিশ্রণটি স্পিরিট বক্সটিকে বারবার একটি ‘এক্স’ প্রদর্শন করতে পারে, সত্ত্বেও ভূতের একটি প্রমাণ হিসাবে স্পিরিট বক্স থাকা সত্ত্বেও.

    স্পিরিট বক্সটি খেলোয়াড়ের কাছে থাকার প্রয়োজন ব্যতীত, স্পিরিট বক্সটি নিজেই কোথায় রয়েছে সে সম্পর্কে আর কোনও চেক নেই.

    হস্তক্ষেপ []

    স্পিরিট বক্সটি একটি বৈদ্যুতিন সরঞ্জাম হিসাবে বিবেচিত হয়. যখন হস্তক্ষেপ করা হয়, ডিসপ্লেতে থাকা সমস্ত আইকনগুলি দ্রুত ঝাঁকুনি দেবে. 7 এর মধ্যে একটি সক্রিয় স্পিরিট বক্স রাখা.একই তলায় একটি ভূতের 5 মিটার এটি প্লেয়ারের প্রতি আকৃষ্ট করবে.

    অ-প্রমাণ []

    কেবলমাত্র যখন ঘোস্ট আইকনটি পৃথকভাবে আলোকিত করে এবং ডিভাইস থেকে একটি শ্রুতি প্রতিক্রিয়া শোনা যায় তখন স্পিরিট বক্সের প্রমাণ নিশ্চিত হওয়া উচিত. নিম্নলিখিতগুলি না স্পিরিট বক্সের প্রমাণ হিসাবে গণনা করুন:

    • ভূত একটি দরজা বা একটি জিনিস স্পর্শ করে
    • ঘোস্ট একটি ঘোস্ট ইভেন্ট বা একটি শিকার সম্পাদন করে, যা স্পিরিট বক্সের আইকনগুলিকে ঝাঁকুনির কারণ হতে পারে
      • একটি ভূতের কণ্ঠস্বর ভূতকে বারবার কিছু শব্দ বলার সাথে জড়িত; এটি স্পিরিট বক্সের প্রমাণও নয়

      নোট করুন যে ভূত এখনও সাড়া দিতে পারে শ্রুতিমধুরভাবে স্পিরিট বক্সটি হস্তক্ষেপ করার সময় যদি প্লেয়ার প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে তবে ভূতের ঘটনা বা শিকারের সময় ভূতের উত্পাদিত কণ্ঠস্বর থেকে এটি পৃথক.

      ভূত-নির্দিষ্ট ক্ষমতা []

      • প্লেয়ার যদি ঘোস্টের 1 মিটারের মধ্যে দাঁড়িয়ে থাকে তবে নিয়মিত প্রতিক্রিয়ার পরিবর্তে ভারী শ্বাস প্রশ্বাসের সাথে প্রতিক্রিয়া জানানোর 33% সুযোগ রয়েছে ডিওজেনটির 33% সুযোগ রয়েছে. [1]
      • মোরোই এমন খেলোয়াড়কে অভিশাপ দেবে যিনি একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেছিলেন তারা সফলভাবে কোনও প্রতিক্রিয়া পান কিনা. অভিশাপের প্রতিক্রিয়া কোনও আলাদা শোনাবে না.

      পরামর্শ [ ]

      • এটি সুপারিশ করা হয় যে অনুমান করা প্রিয় কক্ষটি কার্যকরভাবে ব্যবহার করে কোনও খেলোয়াড়কে কয়েক সেকেন্ডের জন্য ঘোস্টের সাথে অন্ধকারে একা থাকার জন্য কার্যকরভাবে প্রয়োজন হিসাবে দেখা গেছে বলে তদন্তের প্রথম দিকে স্পিরিট বক্সটি ব্যবহার করা উচিত, এইভাবে তাদের বিচক্ষণতা এবং এইভাবে যথেষ্ট পরিমাণে হ্রাস পেয়েছে একটি সম্ভাব্য শিকার শুরু করার অনুমতি. এটি পেশাদার এবং দুঃস্বপ্নের অসুবিধার জন্য বিশেষত সত্য.
      • স্পিরিট বক্সটি চালু করার সময় ধ্রুবক স্থির নির্গত হওয়ার সাথে সাথে এটি ঘোস্টের ক্রিয়াকলাপগুলি সঠিকভাবে শোনার ক্ষমতার সাথে হস্তক্ষেপ করতে পারে. এটি বন্ধ করা যখন ব্যবহার না হয় তখন সুপারিশ করা হয়.
      • স্পিরিট বক্সে ঘোস্টের জবাবগুলি ভূতের ঘটনা বা মিথস্ক্রিয়া হিসাবে গণনা করে না.

      সম্ভাব্য ভূত []

      দেওজেন স্পিরিট বক্স ডি.ও.টি.এস. প্রজেক্টর ঘোস্ট রাইটিং
      মারে স্পিরিট বক্স ঘোস্ট অরব ঘোস্ট রাইটিং
      মোরোই স্পিরিট বক্স হিমায়িত তাপমাত্রা ঘোস্ট রাইটিং
      অনিরিও স্পিরিট বক্স হিমায়িত তাপমাত্রা ঘোস্ট অরব
      ফ্যান্টম স্পিরিট বক্স ডি.ও.টি.এস. প্রজেক্টর অতিবেগুনী
      পোলটারজিস্ট স্পিরিট বক্স অতিবেগুনী ঘোস্ট রাইটিং
      স্পিরিট স্পিরিট বক্স EMF স্তর 5 ঘোস্ট রাইটিং
      মিমিক স্পিরিট বক্স অতিবেগুনী হিমায়িত তাপমাত্রা
      জমজ স্পিরিট বক্স EMF স্তর 5 হিমায়িত তাপমাত্রা
      রাইথ স্পিরিট বক্স ডি.ও.টি.এস. প্রজেক্টর EMF স্তর 5
      ইয়োকাই স্পিরিট বক্স ডি.ও.টি.এস. প্রজেক্টর ঘোস্ট অরব

      প্রশ্নের ধরণ []

      এখানে তিন ধরণের প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা যেতে পারে:

      আগ্রাসন প্রশ্নগুলির সর্বদা একটি হত্যাকারী প্রতিক্রিয়া থাকে.
      অবস্থান প্রশ্নগুলি নির্দেশ করে যে ভূতটি প্লেয়ারের কাছাকাছি বা খুব দূরে থাকে.
      বয়স প্রশ্নগুলি আপনাকে স্তরটি শুরু হওয়ার সাথে সাথে নির্বাচিত ভূতের পূর্বনির্ধারিত বয়সের উপর ভিত্তি করে একটি প্রতিক্রিয়া দেয় (নোট করুন যে ভূতের মডেলটি এলোমেলোভাবে করা হয়েছে এবং তাই এটি দ্বারা প্রভাবিত নয়).

      আগ্রাসন []

      • “আপনি কি চান?”
      • “কেন আপনি এখানে আছেন?”
      • “আপনি কি আমাদের ক্ষতি করতে চান??”
      • “তুমি কি রাগান্বিত?”
      • “আপনি কি আমাদের এখানে চান??”
      • “আমরা ছেড়ে দেব?”
      • “আমাদের চলে যাওয়া উচিত?”
      • “আপনি কি আমাদের চলে যেতে চান??”
      • “আমাদের কি করা উচিৎ?”
      • “আমরা কি সাহায্য করতে পারি??”
      • “কোন সমস্যা?”
      • “আপনি কি বন্ধুসুলভ?”
      • “তুমি কি বিপজ্জনক??”

      অবস্থান []

      এই প্রশ্নগুলি থেকে আপনি যে প্রতিক্রিয়া পেয়েছেন তা নির্ভর করে আপনি ভূত থেকে কতটা দূরে আছেন এবং যদি সেগুলি আপনার বর্তমান ঘরে বা সংলগ্ন ঘরে থাকে.

      • “তুমি কোথায়?”
      • “আপনি কি বন্ধ?”
      • “আপনি নিজেকে দেখাতে পারেন??”
      • “আমাদের একটি চিহ্ন দিন.”
      • “আমাদের জানান আপনি এখানে আছেন.”
      • “নিজেকে দেখাও.”
      • “তুমি কি কথা বলতে পার?”
      • “আমাদের সাথে কথা বলুন.”
      • “তুমি কি এখানে?”
      • “আপনি কি আমাদের সাথে আছেন??”
      • “আমাদের সাথে যে কেউ?”
      • “এখানে কেউ?”
      • “ঘরে যে কেউ?”
      • “কেউ আছেন?”
      • “এখানে কি একটি আত্মা আছে??”
      • “এখানে কি ভূত আছে??”
      • “আপনার অবস্থান কি?”

      প্রতিক্রিয়া
      আপনি ভূতের 3 মিটারের মধ্যে আছেন এবং যদি এটি আপনার মতো একই ঘরে থাকে বা কোনও সংলগ্ন কক্ষের উপর নির্ভর করে ভূত আপনাকে দুটি ধরণের প্রতিক্রিয়া দেবে.

      3 মিটারের মধ্যে:

      • “(আমি এখানে”
      • “খুব কাছাকাছি আছি”
      • “(আমি) তোমার পিছনে”

      একই ঘরে তবে 3 মিটারেরও বেশি দূরে:

      বয়সের প্রশ্ন []

      দ্রষ্টব্য: ব্যবহৃত ঘোস্ট মডেল এবং বয়স উভয়ই এলোমেলোভাবে করা হয় এবং একে অপরের সাথে সম্পর্কযুক্ত নয়.

      • “আপনার বয়স কত?”
      • “তুমি কত তরুণ?”
      • “আপনার বয়স কি?”
      • “তুমি কবে জন্মগ্রহণ করেছিলে?”
      • “তুমি কি শিশু??”
      • “তুমি কি বুড়ো??”
      • “তুমি কি যুবক??”

      বিবিধ []

      গেমের ভয়েস স্বীকৃতির প্রকৃতির কারণে, আংশিকভাবে স্বীকৃত বাক্যগুলি একটি সম্পূর্ণ প্রশ্ন হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে, এমনকি যদি এটি এমন একটি হয় যে গেমটি অন্যথায় উত্তর দেয় না, নির্বোধদের সহ. স্পিরিট বক্সের জন্য নির্বোধ প্রশ্নগুলির ব্যবহার কম নির্ভরযোগ্য, বিশেষত যদি ভোসকে ভয়েস স্বীকৃতি সিস্টেম ব্যবহার করে; প্রচলিত প্রশ্নগুলির কাজ করার উচ্চতর সম্ভাবনা রয়েছে.

      উদাহরণস্বরূপ, “আপনি কি বন্ধুত্বপূর্ণ” এই বাক্যাংশটি শোনার সময়?”, ভয়েস স্বীকৃতি সিস্টেমটি” বন্ধুত্বপূর্ণ “এর অনুরূপ শব্দগুলি আনুমানিক শব্দের চেষ্টা করতে পারে. অতএব, “আপনি কি ফরাসি” এর মতো বাক্যাংশ?”মাঝে মাঝে কাজ করতে পারে. ভোসক ভয়েস স্বীকৃতি সিস্টেমের সাথে এটি হওয়ার সম্ভাবনা কম.

      • “তুমি কি ফরাসী?”
      • “তুমি কী ক্ষুধার্ত?”
      • “আপনি কি খেতে চান?”
      • “আপনি কি একটি তুষার মানব তৈরী করতে চান?”
      • “আপনি কি স্পঞ্জ দেখতে চান??”
      • “তুমি কি ভেঙে ফেলতে চাও??
      • “আপনি কি আমাদের মধ্যে আছেন??”
      • “তুমি কি ক্যাস্পার??”
      • “নিজেকে?”
      • “আমাদের জানান আপনি একটি বিয়ার চান.”